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メタルギアソリッド 2 敵兵ハマり バグ ver2
解説 1.難易度エクストリーム(監視カメラあるなら他の難易度でもいいかも)でE脚集配場1Fに入る 2.ベルトコンベアに近づいて匍匐前進。 3.敵がこちらに気づき、歩き出すと同時に立つ。このとき監視カメラに必ず見つかる。 4.すぐに右へ走る。匍匐で隠れることが出来る所の右側から最速で隠れる。このとき画面右下から来る敵に見つかっては駄目。 5.増援部隊の一番前の敵の挙動がおかしくなったら成功。本来雷電の目の前まで来る敵が途中で止まりその場から動かなくなる。動画では分からないが、実際に再現させてみると敵兵が高速で震えていて残像が見える。 ちなみに物陰から出るまでアラートが解けない('A`) 動画より実機で再現した方がが敵兵の挙動が異常だということが分かりやすいんでどうぞやってみてください
アイドルマスター 律子 写真でみる My Best Friend
吊木光Pを真似て フォトストーリー で作ってみました。 右下が気になるお方はこちら→sm120978
バルドフォース 4つのOPを比較
左上:BALDR FORCE、右上:BALDR FORCE EXE、左下:BALDR FORCE EXE(TG REMIX Ver.)、右下:BALDR FORCE -Standard Edition 無印をバルねこに差し替えた版→sm3981450 mylist/7565001
MechWarrior4 Mercenaries - HalloranV Checkpoint(1/2)
今回は序盤の軽メックでのミッションです。久しぶりにジョイスティック(パッドじゃないお)でプレイしたのでかなり下手だと思います。ミッション中画面の説明:[左上] - ランスメイト(仲間)の状態, [右上] - 自機搭載武器(弾数、使用の不可), [左下] - 選択ターゲットの状態, [右下] - 自機のステータス(部位ごとにダメージ表示)[中央下] - レーダー, [レーダー左側] 左から発熱量ゲージ(MAXでオーバーヒート=メック強制シャットダウン), 青いバーが冷却剤(発熱量低下)の残量, [レーダー右側] - 自機速度(マイナスで後退)
mylist/37895719 次>sm87556
ファイアーエムブレム いらない子の謎 第1部14章 2/2
10回失敗しての奇跡を台無しにしかねない綱渡り。サジ、マジありがとう。 ・・・右下の二人?いや、必殺でないかなぁって・・・ 【15章→sm104463】
ロックマンX4 ゼロでクリア part3
ロックマンX4、ジャングルステージとサイバースペースステージです。空円舞なしでチャレンジしてみました。右下の枠は撮影ツール使用時に誤作動したツールバーのプロパティ表示です。追記:と言っても、あってもなくても大差なかったりする。ロックマンは覚えゲーですね。(08/01/04)part4:sm76749 part2:sm76519 mylist/9184476
テイルズ オブ メドレー 3 (修正版)
今回は原曲重視です。1と2で入れたピーチグミ編のアレンジが不評だったので原曲補完しました。DとかEはソフトを売ってしまったのでゲーム版は収録できません・・・それと、なぜ今まで入れなかったか自分でも理解できなかった曲を入れてこれで最後にします。画像は悪乗りしすぎました。すみません。後半は普通の壁紙になります。 コングマンよ永遠に・・・ 曲が被ってたのと画像の切り替わるタイミングが間違ってたのを修正しました。ToM1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm59922 ToM2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm62061
デスクリムゾン2 ポルベニール大学(10/18)
sm7486の続き。 →To be Continued...sm60955 追記:ダッハウ倉庫1(sm83338)に続いてこっちでも補足を。撃つと「オーノー」と声が出る佐藤については、男佐藤は1デス(血痕撃てればダメージ無効化可能)、女佐藤は3デス分のダメージを受けます。更に『デスマロン』については基本撃つと1UPデスが、インベーダーのUFO300点と同じ24発周期方式があり、右下の弾痕のサイズが一回り大きい状態で撃つ事で2~6UPします。(基本6発撃つ毎にサイズが少し大きくなり、23発目の特大サイズ時にデスマロン撃つと6UPします)このデスマロン6UPを意図的に行ってる動画はこちら→sm234573