キーワード 回復 が含まれる動画 : 89806 件中 1 - 32 件目
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【風来のシレン5+】原始に続く穴7種縛り②【武草巻杖札壺倒縛り】
実質中編となる今回は主に盾育成がメインなので見せ場も無い感じです
動かずの盾と回復の腕輪は引けない物と考えて重い盾とトカゲの盾育。
2度目のマゼゾーン中にメイン盾に炎軽減は付けたいので朱剛石優先度高め
ヒーポフ種が出現率が高い上に耐久高いので矢の消費を抑えるためにも欲しい
弓稼ぎは6~8階でのニギライズなどで大量に大きなおにぎりを作成
デビル狩りの食料、19階での弓稼ぎ時の回復用として蓄える
桃についてはなるべく19階までに腐らせて鉄の矢稼ぎに使うと良い
28F用には必ずめぐすり草を持つ事推奨
カートのちからが下げられればゲドロを盾にして簡単に一束以上の弓を稼げる
今回の冒険ではそれが出来なかったために弓が枯渇する事に…
前①sm41414191 次③sm41435970
※2022/11/12 05:23 ニコニコ生放送での配信時の動画です
【シャム総集編】ユウ編 生配信 2倍速
配信約27時間を無言とかカットして2倍速しました
中日編→sm35798571 虚夢編→sm35798617
ユウ編配信(等速)→1/2 sm35893513 2/2 sm35893787 コラボ sm35893440
追記:等速分割版作りました その節はどうもすいませんっした 謝りました
#0:13 04/22 YouTubeLive
#16:53 04/26 YouTubeLive
#41:13 05/11 REALITY (冒頭1時間消失)
#43:48 05/12 REALITY
#99:20 精spoon①
#128:03 精spoon②
#151:33 05/13 精spoon①
#175:16 精spoon②
#183:26 最期のYouTubeLive (質問返答風煽りのみ)
#193:16 05/14 精spoon
#212:34 05/15 精spoon①
#245:10 REALITY (冒頭欠け)
#245:29 精spoon②
#274:04 精spoon③
全編消失 05/16 精spoon
#295:10 05/18 精spoon
#307:34 05/22 精spoon①
#335:20 精spoon②
全編消失 05/28 最期の精spoon
#354:16 05/28 最期のREALITY
配信まとめ(txt)+音声ファイル(等速+2倍速)(mp3) ※04/22の音声は紛失 (pass:syamuko)
https://www.axfc.net/u/4003684
http://whitecats.dip.jp/up/download/1568935551/attach/1568935551.zip
リリース直前! ウマ娘を全頭解説するぞ生!! DAY2アーカイブ #ウマ娘直前解説生
この生放送は2月16日に行われた
リリース直前! ウマ娘を全頭解説するぞ生!! のDAY1のニコ生コメント付きアーカイブです
DAY1とDAY2それぞれ約6時間、計12時間でウマ娘公式サイトに載っているウマ娘全頭
+アニメで登場したサトノダイヤモンドとキタサンブラックの紹介をしています
ただまともに紹介していると12時間あっても無理ですので
・実在の競走馬がどのような個性、ビジュアルその他諸々あって
結果ウマ娘のキャラクターデザインに反映されていったと思われるのか
・その競走馬、ないしウマ娘を好きになって
各ウマ娘の育成モチベーションになるようなエピソード
このあたりを中心に競馬歴3x年のあいうえおとはやてでお話させていただきました
詳細はこちらのブロマガにて ar1991742
DAY1のアーカイブはこちら sm38293530
くるる!!の「PS4 Undertale (2周目)」(4枠目)
次: 5枠目→sm32587974
【コミュ】くるる幼稚園 co1729494
【放 送】2018/01/14(日) 開演 18:00
【PS4】Undertale (アンダーテイル) ( ^ω^)☆* lv310116783
くるる!!の「PS4 Undertale」
1周目
1枠目:sm32581084 2枠目:sm32581701
2周目(Pルート)
3枠目:sm32587470 4枠目:sm32587513 5枠目:sm32587974
3周目(Gルート)
6枠目:sm32605477 7枠目:sm32631518 8枠目:sm32636041 9枠目:sm32640506
10枠目:sm32690875(アンダイン回復縛り)
4周目(11枠目)以降→sm32695043
シケキノコ 2024/3/14(木) 9:53開始 ^^hello welcome to mush room~36歳にもなると疲れがとれない疲労回復するにはどうしたらいいのだろう。。。^^
lv344604006
【バイオ4】セリスさん 藤沢千撃クリアテイク 後編
クリアおめでとうございます。
6月11日のチャプター4-1アシュリー合流からクリアまで。
撃退数1000体以上・アタッシュ+商人+出入り+ウェイト+回復禁止・ノーコン
◇ルール
・撃退数1000体以上でクリア
・アタッシュ開かない
・商人禁止
・必須ではないエリアチェンジ禁止
・ウェイト禁止
・回復アイテム使用禁止
・死んだら村から
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信21【ミルレアンの森の打開策を探して聖地ラムダまで来たよ!】
2020/09/17配信。
振りかざすとマヌーサ効果が出るひかりのつるぎとかのレシピ落ちてないかな_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
シケキノコ 2024/3/7(木) 15:05開始 ^^hello welcome to mush room~36歳にもなると疲れがとれない疲労回復するにはどうしたらいいのだろう。。。^^
lv344534719
【biohazard 0 HD REMASTER】"#03" いざ研究所へ(ソロ配信)
《2022/11/14のアーカイブ》
本日は、『Resident Evil/biohazard 0 HD REMASTER』をやっていきたいと思います。
前回の続きで研究所に進んでいきます。体力回復したい...
【Resident Evil 0/biohazard 0 HD REMASTER】
公式サイト:https://www.capcom.co.jp/biohazard/0/
くるる!!の「PS4 Undertale (1周目)」(1枠目)
次: 2枠目→sm32581701
【コミュ】くるる幼稚園 co1729494
【放 送】2018/01/13(土) 開演 18:00
【PS4】Undertale (アンダーテイル) ( ^ω^)☆* lv310102966
くるる!!の「PS4 Undertale」
1周目
1枠目:sm32581084 2枠目:sm32581701
2周目(Pルート)
3枠目:sm32587470 4枠目:sm32587513 5枠目:sm32587974
3周目(Gルート)
6枠目:sm32605477 7枠目:sm32631518 8枠目:sm32636041 9枠目:sm32640506
10枠目:sm32690875(アンダイン回復縛り)
4周目(11枠目)以降→sm32695043
シケキノコ 2024/3/21(木) 15:05開始 ^^hello welcome to mush room~36歳にもなると疲れがとれない疲労回復するにはどうしたらいいのだろう。。。今日も疲れた①
^^hello welcome to mush room~36歳にもなると疲れがとれない疲労回復するにはどうしたらいいのだろう。。。今日も疲れた。。。大阪元気がでる食材TOUR☆ミ^^
lv344676273
シケキノコ 2024/5/22(水) 10:53開始 ^^hello welcome to mush room~今日もちかれた。。。36歳にもなると疲れがとれないや。。。疲労回復するにはどうしたらいい
^^hello welcome to mush room~今日もちかれた。。。36歳にもなると疲れがとれないや。。。疲労回復するにはどうしたらいいのだろう。。。トホホ。。西成伝説ミラクル外配信!^^
lv345308940
[実況] ラスボス戦&最終面コレクション(ACT・STG編)一部修正STGさらに追加版(ヒットラーの復活修正)
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦と最終面のみをまとめました。ポパイ(FC)〜DADA=ポパイHACK(NES)〜ドンキーコング(FC)〜クラシックコング(SFC)〜ドンキーコング(COLECO)〜ドンキーコングJr.(FC)〜ドンキーコングJr.(AC)敗北〜RESCUE KUCK=ドンキーコングJR.HACK(NES)〜スーパーマリオランド(GB)〜いっき(FC)〜影の伝説(FC)〜ジャッキーチェン(FC)〜SUPER BROS KUNG FU MARI=ジャッキーチェンHACK(NES)〜月風魔伝(FC)〜グーニーズ2(FC=VHS録画)〜火の鳥・鳳凰編・我王の冒険(FC)〜魂斗羅(FC)〜スーパー魂斗羅(FC)〜魂斗羅スピリッツ(SFC)〜魂斗羅ハードスピリッツ(GBA)〜コナミワイワイワールド(FC)〜ワイワイワールド2(FC)〜悪魔城ドラキュラ(FC)EASY〜悪魔城伝説(FC)〜悪魔城ドラキュラ(SFC)〜悪魔城ドラキュラX・月下の夜想曲(PS)〜大魔界村(PCE)〜魔界島(FC)〜スプラッターハウス(FC)〜アトランチスの謎(FC)〜アルゴスの戦士(FC)〜ヒットラーの復活(FC)修正〜改造町人シュビビンマン2(PCE)回復裏技使用〜まじかるどろぴー(FC=VHS録画)〜忍者龍剣伝(FC=VHS録画)〜エレベーターアクションリターンズ(AC=PS2)〜バイオニックコマンドー(AC=PSP)〜トップシークレット(AC=PS2)〜エドワードランディ(AC)〜スーパーマリオランドDX(GBC)〜サイドアーム(AC)〜フォゴットンワールド(AC=PS2)〜ダライアスII(AC=PS2)〜イメージファイト(FC)〜1943(AC=PS2)〜1943改(AC=PS2)〜スーパーR-TYPE(SFC)EASY〜ツインビー3(FC)らくらくモード〜ラビオレプス(AC=PS2)〜沙羅曼蛇2(AC=PS)〜スペースハリアー(AC=PS2)〜マジカルチェイスGB(GBC)2周クリア〜通天閣(PS)EASY 2回分〜グラディウス・AC仕様(NES)〜LIFE FORCE=沙羅曼蛇(NES)〜ギガウイング2(DC)2回分〜カラス(AC)〜エクスジール=シューティングラブ。(AC)〜イー・アル・カンフー(FC)〜スパルタンX(FC)〜スパルタンX(GB)EASY〜ビジランテ(AC)〜マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜ファイナルファイト(AC=PS2)〜ファイナルファイトタフ(SFC)〜ファイナルファイト3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜美少女戦士セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)以上。容量の関係でスーパーマリオブラザーズ(FC)削除。
[実況] クリアするまでプレイしたゲーム(アクションゲーム編)その3
過去の実況プレイより、クリアするまでプレイしたゲーム、アクションゲーム編です。一部最終面から始めてクリアしたゲームも含みます。大魔界村(PCE)2周クリア!(クイックセーブ乱用)〜改造町人シュビビンマン2(PCE)体力回復裏技使用〜快速天使(PS)〜忍者龍剣伝(FC=VHS録画)最終面から録画ラスボス最終形態のみ 以上。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
御城プロジェクトREの低音ヴォイスな初プレイ配信3【プレイヤーレベル20を目指して】
2017/05/10配信。
DMMのブラゲで、タワーディフェンスゲームです。
インペリアルサガとコラボがあって、お互いに特典をもたらすとの事なのでちょっとやります。
目指すはプレイヤーレベル20。期限は5月11日メンテナンス。
自動で勝って来る「委任出撃」を駆使、必要に応じて霊珠ぶっぱでスタミナ回復もやっていけば目標達成できるはずッ
[バイオハザード4]ノーダメージクリア【PS4】
[バイオハザード4]ノーダメージクリア
-ルール-
レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう。確認をしなかった場合、前のプレイを考慮した上で参考記録とさせていただきます)。
3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信13【仮面武闘会にエントリーする所から】
2020/09/04配信。
バンデルフォンにはパープルオーブがあるそうなので、景品のイエローオーブはユグノアから出たものかな?
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →主人公を外す事で免れるけど、それは勇者禁止しばりだ
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
・シルビアは何者なのか?
→ソルティコに入る時にお花つみと称して離脱していたし、そこの領主の出奔した息子か?
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信7-1【4人になった所から】
2020/08/25配信。
仲間が増えた時のwkwk感はドラクエのみならずどのゲームでも共通か
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外に致命的にはならないか?回復アイテムの残量は要注意か。
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなってる
・楽な戦いは経験値なし →行き詰まってレベル上げが必要になった時にじわじわ効いてきてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めかな。
・はずかしい呪い →シリアスブレイク+テンポ悪化するので序盤で外す予定。今の所はまだ継続中。
・超はずかしい呪い →同上
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →人数が増えたけど主人公って比較的やられにくいし、どうだろ。
自主しばり
・逃走禁止 →最近のゲームって逃走回数がこっそりカウントされてたりするのでRPGやる時は毎回そんな感じ。
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
SNSやライバルズにより結構知ってしまっていますが一応初プレイにて、未到達部分のネタバレは禁止します。
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。なんかロン毛の主人公にそのまま感情移入しにくそうだったので・・・ ロンベルク、ドンガアデ、ドンモハメあたりのドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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パレットバトルの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ 色で戦うノンフィールド短編RPG】
2023/12/11配信。
二六千里さんがWOLF RPGエディターで作ったゲームです。
スクリーンショットを見た感じだと難しそうな気がするけど、チュートリアルもあるみたいだし、ベビーシッター2XXXやメトロノームファイトの作者さんだし面白いと予測。
この方の作品は、自作イラストのポップな雰囲気とオリジナリティーの強いゲームシステムが特徴的ですね。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/31588
(ふりーむページより)
■プレイ時間:1時間前後
■ゲーム紹介文
1時間程度で終わるノンフィールド短編RPGです。
自作戦闘で、色を使って技を繰り出します。
セーブやリトライに制限なし。戦闘後HPは全回復します。気楽に遊べます。
ストーリーは皆無で、操作キャラにセリフはありません。
バナキン 藤沢千撃クリアテイク(4-3以降)
バナキンさんがバイオハザード4の縛りプレイ「藤沢千撃」をクリアしました(2019年2月20日)。
※藤沢千撃とは?
・アタッシュケース開くの禁止
・商人使用禁止
・出入り禁止
・ウェイト禁止
・撃退1000以上(無限弾稼ぎ禁止)
・回復禁止
・プロノーコン
という、バイオハザード4でクリアされた縛りのなかで、もっとも難しいとされているものです。
【biohazard 0 HD REMASTER】"#02" 満身創痍の外道(ソロ配信)
《2022/11/12のアーカイブ》
本日は、『Resident Evil/biohazard 0 HD REMASTER』をやっていきたいと思います。
前回の続きからです。敵の数多いし回復薬少ないでマジできついw
【Resident Evil 0/biohazard 0 HD REMASTER】
公式サイト:https://www.capcom.co.jp/biohazard/0/
2023年04月05日 ちょっと回復した(Lv340866418) ねむこ ねむこ軍団(ゴム民)(Co5559476)
2023年04月05日 ちょっと回復した(Lv340866418) ねむこ ねむこ軍団(ゴム民)(Co5559476)
コメントなし
2023年04月05日 ちょっと回復した(Lv340866418) ねむこ ねむこ軍団(ゴム民)(Co5559476)
2023年04月05日 ちょっと回復した(Lv340866418) ねむこ ねむこ軍団(ゴム民)(Co5559476)
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%LルートRTA 4時間2分14秒(speedrun 3:51:14)
6月3日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%LルートRTAの記録用動画です。
前記録を2分30秒程更新しましたが、4時間を切るにはまだ2分20秒速くないといけません。
オーブ発掘ミス1回分、マドゥラ氷原でのタイムロス、お金が少なかったことのタイムロス…
これらのロスが全部なかったとしても4時間を切れる計算になりませんね。
カノープスがラックのカード+2を取るチャートじゃないと現実的に届かなさそうです、困った。
サムネは今回のガバ場面です、WT比較しながら配置しようとしたらこうなってた
これのせいでカノープスのレベルが予定より1下がったけど問題ありませんでした
今回タイムロスした部分は
・2章アルモリカの発掘ミスで45秒
・3章マドゥラで敵が2体残ったこと、天気回復して直後の発掘作業の炎魔法の範囲増加で27秒
・デネブの店2回目で物を売る作業、操作ガバった分で5秒
※移動操作ガバで計10秒ロスしたが、今回フレアブラスがクリムゾンノートを使わなかったので
この分は帳消しになりました
Chapter1…1:28:40(オーブ発掘ミス0回)
Chapter2…2:06:47(オーブ発掘ミス1回)
Chapter3…2:47:10(オーブ発掘ミス0回)
Chapter4…4:02:14
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/73323226
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
【投稿テスト】FC FF2 RTA 40139.20(多分)
かいせつがつきます:sm39712453 12/05 20:00~
投稿・アップロードテストです。追記:音ズレしてました
【ルール】
エンカウントキャンセルなし※ (操作ミスも含む)最小歩数クリアではない
ニューファミコン実機使用 リセット+セーブによる歩きあり
ABキャンセルあり、パーティアタックあり、古代のつるぎあり、ブラッドソードあり
魔法の本装備、ウォールデス 無し 戦闘内容の状況再現無し(このレギュではそもそも難しいです)
※詳細
・電源OFFによる乱数初期化(に伴うエンカ調整・キャンセル)無し
・ケアル(等の回復による)エンカ飛ばし(エンカキャンセル)無し
※以下の使用は許可
・超過歩き、小部屋(、戦闘終了後のケアル・ポーションによる)グループ調整
・(逃げられない等の)エンカ出現時リセットによる歩数及びエンカグループ調整
・累計歩数の進む区域による累計エンカ歩数でのエンカのキャンセル
以下タイム計測範囲について
もしGVUSB2での録画ファイルに音ズレの経験がありましたらコメントください
計測終了範囲をタイミングの取りやすい方にかえました。配信録画と概ね一致していると思います
GVUSB2で取った元ファイルが音ズレしていました。修正のため音声の方に空白を適宜挿入することで修正出来るようですが、元々のファイルは音が早いのか映像が早いのか区別が出来ませんでした(多分映像が60fpsで撮れてないため映像が早い気もする)。
この動画は30fpsでタイマーを付けたのみで映像・音ともに調整は入れておりません
この映像と配信録画(ダイジェスト)を確認したところ、映像は(殆ど?)一致しており、少なくともGVUSB2の録画の音ズレ程のズレが無いことを確認しました
正確なタイムは12/02時点でわかっていませんが、この動画・配信録画共にTHE ENDの表示タイミングに違いが無い(あるのはこの動画は音ズレ、配信録画に音ズレは無い模様(ダウンロードして確認予定)なので、THE END表示のタイムの方が信頼性が高いとしました。タイトルの方は音の鳴り終わりであろう時間にしました(修正しました)
追記4:この動画のTHE END表示のタイミングがよくわからないのでタイム表記を鳴り終わりとしました。後にあがる音ズレ修正をした解説動画の方ではTHEENDタイムと同時に表記する予定です
アイドルマスター カバー全300曲メドレー
6年ぶりに作ってみたら、ちょうど300曲だった。
収録曲:カバー曲 2021/6/15まで全部
※ラジオでのカバー等、キャラではなく声優さん名義の曲は除外
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信22【クレイモランのボスを倒した所から】
2020/09/19配信。
順当に行けばストーリーの大きな節目になるのかな
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信18【オーブ4つ目を入手した所から】
2020/09/13配信。
ボスのたびに苦戦を強いられている_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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FF5PR Any リサイズバグ無 再再走 3:50:22
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
闘争に疲れて息抜きに走ったら、事故べがでた
練習もせずに第2世界以降3週間ぶりなのにどうして・・・
ちょいちょい盗みに行ってるのはウェイトかけるためで、何か欲しいわけではない
戦闘リザルトはマウスの左クリック30連射だと速い
ついでにカーソルを戦闘中のアビリティ2(とんずら)位置にしてマウス連射入力をたまに活用
・犬狩りで事故未遂 +15
・図書館とロンカの雑魚ツン(ラ系使うんじゃねえ) 回復込み+40~50
・ぐんそう少な目だったから図書館帰りに亀狩ったけど結局経験値足りない +15
→素直にブラフレ1回増やす方がいいかも、かといってアブダクター15にはしたくない
・流砂の新ルートで歩数削減、フィールド砂漠突っ切てみた
→フィールド砂漠の右の平原でキマイラキャンセルしたほうがよさそう、
右平原ならゴーンまでノーエンカ率上がりそう
・細かいギル管理忘れたからムーアで9500回収→不要だった
・イエロードラゴン 蘇生ロス+20
・城エクスデス1乙、ぶっつけで別の立ち回りを試す +60
→1戦目は敵のターン数把握してなかったのが原因だけど見返すと初期ATBワーストレベル
これレナクルルのATB最低値くらいでエクスデスが最高値だと待ってると間に合わんかもしれない
無人災で120秒詰めれるけど雑魚戦の被弾による運ゲーの割合が大きくなってきた
錬度はあげるつもりないし、青魔は使い勝手悪くなって基本戦術は変えられんし、
運ゲーは嫌いなのでそろそろPR5は引退
一応ちょっと思いついた案
ネオ戦ぜに投げ4発後に左下の攻撃後にロッド折りして
右上と左下削れば8000ギル浮かせられるかもしれない、できるかは知らん
権利表記忘れてた
『ファイナルファンタジーV』
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LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
「SKE48磯原杏華 劇場最終公演DMM実況 ほぼ月刊48ジャーナル緊急特別増刊号」
放送日:2016年1月25日
一昨年、SKE48劇場で磯原杏華のパフォーマンスを目撃したことが、『48ジャーナル』の方向性を明確化した。
長身であることに躊躇せず、むしろ最大限に活かすダイナミックなパフォーマンスは、同時にアイドル性を損なわない奇跡的なバランスで、ステージを鳥のように舞っていた。その後、彼女に関する情報や動画を漁っていくうちに、ある企画を思いついた。
「SKEのV字回復を定点観測する」
その頃SKEは、悲観的なムードに包まれ、見切りをつけるファンすら目に付いた。その状況に、大いなる矛盾を叩きつけたのが、磯原杏華のパフォーマンスだった。
「こんなメンバーがいるグループが、堕ちていくはずがない」
その後に制作したSKE関連の番組は、すべてその中心に磯原杏華をイメージしていた。
やがてSKEには、劇場を中心に熱気が帰ってきた。しかし、依然糸口が見えない課題もたくさん残っている。そんなタイミングでの磯原杏華の卒業である。
『48ジャーナル』は、彼女のようなメンバーをこそ推す番組でありたかった。いや、そのつもりだったが、行動が間に合わなかった。いま、彼女に美辞麗句を贈る気にはなれない。せめて最後のステージを実況することが、きょんちゃんに、ファンに、そして48グループに関わる全ての人々に、何かしらのメッセージになればと思う。
(番組プロデューサー・モウリス)
「SKE48磯原杏華 劇場最終公演DMM実況 ほぼ月刊48ジャーナル緊急特別増刊号」
※この番組では公演の映像は流れません
▼出演
さえきあきひろ、三溝似弄、長崎茂
▼Podcast(mp3ファイル)を配布中!
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