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【MHRise:SB/PS5】特別討究:バルファルク(赫耀) スラアク 07’03”24 TA wiki rules
研 磨 鋭 復 活 の 巻
ちょっと判断ミスがありますが、
全体的に流れ良く通せました。
Lv300の方も練習してましたが、
そちらで100%できることがサイズ差に
よりできなくなるのがネックでした。
ただタフい分やっぱりやりがいがあります。
ちなみに6分台も出せましたが、立ち回りは
本動画の方がキレイだと思います。
↓6分台の証明動画です。
https://youtu.be/cJxuEkj1FeY
以下は戦闘のポイントや補足です。
・スキル
鬼火纏...災禍転覆が無いので最初の
ダウンを取るためだけのスキルですが、
吸気の回数・手数・爆破チャンスを
考えると、無い場合と比べてダメージが
10,000くらい変わるのでやはり付けるべき
と判断しました。なお、撃墜できれば鬼火は
不用ですが低確率の行動&怯み運ゲーなので
現実的ではありません。TASやるなら...。
研磨鋭...wikiの装備環境でも一時的に
錬成有並みの火力を出せるのがやはり
強いです。後述する立ち回りのことを
加味すると、研磨鋭が噛み合うと
思い採用に至りました。
・立ち回り
基本的には回避とカウンターを
ひたすら繰り返しますが、龍閃の
時は零距離をしたいです。研磨鋭は
切れ味を早めに消費し回転率を上げた
方が良いですが、その関係上零距離との
相性は抜群です。2回目の脈動時に
龍閃を撃ってくる可能性が高いので
そこに零距離を合わせたいです。
そのため1回目の脈動解除後に
無理やり零距離を入れています。
吸気時にちょうど良く切れ味が
落ちるため脈動前に飛翔竜剣を
入れた書に疾替えができます。
零距離後は早めに書を変えやすいのも
ポイント。バルクの最強技頭突きに対処
できるのはワイヤーステップだけです。
あまり使えてないですが、ワイステを
使える状況にするのも立ち回りの安定度を
上げるために重要です。伏魔構成だと疾替え
をしずらいため、この点も研磨鋭構成の
強み。ただバルクは距離を取るため
天衣無崩が剝がれやすいです。滑空の
時は焼け石に水ですがなるべく
距離を取られないように回避します。
決して簡単ではないですが、4Fで回避
可能な技のオンパレード、差し込みや
戦略を考えるのも楽しい良いモンスでした。
【Warframe】IncarnonGenesis装着!これでMiterでホーミング!爆発!跳弾だ!【ずんだもん・東北きりたん】
=== 内容 ===
※ マルチショットは全部足して3.9なので1発でチャージたまるかはちょっと運です
Incarnon Miterゴー!
変形後はホーミング!爆発!跳弾!
最大チャージは少ないですが回転率はいい感じ
Vaubanで圧縮して吹き飛ばすのが一番楽しかったです(こなみ
=== 使用合成音声ソフト ===
■ VOICEPEAK
ずんだもん
東北きりたん
===立ち絵コピーライト【ずんだもん】(かれいさん)===
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11175267
===立ち絵直リンク【東北きりたん】(しりんだーふれいるさん)===
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10900735
===音楽(BGMerさん)===
音楽:BGMer
http://bgmer.net
===サムネフレーム(OKUMONOさん)===
OKUMONO
https://sozaino.site/f/
===フォント===
Dyoblog Font(でょおさん)
©dyo
せのびゴシック(MODI工場さん)
©MODI
キルゴ(名残雪さん)
©nagoriyuki
Kawaii手書き文字
©spicy-sweet
==========
©SSS LLC.
ウルト強化で回転率がすごいことに!サポ専もタンク専も使えるキャラにw OW2/オーバーウォッチ2【VOICEROID実況/結月ゆかり/弦巻マキ】
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14年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方虹龍洞EX初クリア時動画 前編
前にも書きましたが、イージーを全キャラクリアし、強いキャラでノーマルをクリアし、そのキャラでEXもクリアするという内容で東方神霊廟からここまで進めていたのですが、今回はこの行動のお陰でカードを集められたので、結果的に楽な内容になりました。
イージーも4キャラ目で初めて最初にカードを選べることを知ったのですが、改めて見てみたら結構強いカードを取っていて、これまた結果的に運が良かったなと思いましたね。
で、EXはどのカードが強いかいくつか試したのですが、結果的に「重低音バスドラム」「大天狗の麦飯」「ヴァンパイアファング」に落ち着きました。ミスした時にパワーが1落ちるのをカバーでき、回転率の高い弾消し、スペカを吹っ飛ばして延命する、そこそこバランスが良いのではとこの時点では思っています。
東方紺珠伝以来の道中の長さ、きっちりしたパターン作りを強要される内容で、結構歯ごたえありました。それでいて楽しいと思える塩梅で好きでしたね。あと、道中曲が非常に好きでした。これのお陰でストレス少なくやれたのかなって思います。
では、前編をお楽しみください。
【シチュエーションバトル】BRとマシどちらがお好きか(2024.05.03)
とりあえずゲルMの両方の武装を1日に乗れたので今回は2本立てです。
BR装備は射撃補正が高いんですけど、BRがヒート率もCTも重い上にサブの腕マシが短射程なので恩恵を感じづらいなとか思ったり。
逆にマシ装備は格闘補正が高く付属のグレネードの回転率がものすごいことになっているので、追撃を含めた1コンボが終わった頃には大体グレが使えるようになっているので非常に使いやすかったです。
ちなみに追撃で格闘N下を使わないのは先週空振りしたからです。僕が自信を無くしているだけで普通にN下したほうが火力が出ます。
[wlw]楽しいわんだー生活Part.959(エピーヌ)【注目度 1887.1】
本日の患者を紹介しよう、どうぞ
暴かれた秘密の鍵+くん、Ver.5.00から登場したクラフトによる昔のアシストのリメイク、その中でも初期に実装されたアシストでMSのCTがmax17%減少する……のだが、現状減少値が手ぬぐいと同値でかつ向こうは残り1:30でMSが回復するという上位互換状態となっている。
今回は手ぬぐいと差別化できるWRアシストである点とMP大up効果を活かしエピーヌで採用した。
エピで採用度の高いスキル筆だが合わせるWRアシストはLv.3,4になりがちでスキルカット効果をフルに活かしにくかった。
そこを鍵+が補うことで序盤からスキルの回転率を飛躍的に高めることが出来た。
また本来残り4:30から起動するエルガーナーゲルを残り約5分から使用できるようになるためデスが重いエピにとって中盤以降を凌ぐ手札を早めに準備できるようになった。
以上の点から手ぬぐいの下位互換から別方向の付加価値を持つアシストへと生まれ変わったといっても過言じゃないぜ。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
sm43710022←前 次→sm43719940
マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
予期せぬバグに襲われるノクチル その37
【大乱闘シャニマスブラザーズ SONG for Prismの参戦アイドル情報(5/29)】
・小糸…弱発生2F、つかみ発生6F
全キャラ中最軽量、最小の当たり判定を持つ彼女は回転率の高い近接戦でポコポコと攻撃するが得意。この手のキャラにありがちなバースト力不足もある程度補われており、バットを振ったり(飛び道具反射効果あり。ダメージ・速度倍率1.5倍)、ノクチルヨーヨーを回したりするスマッシュを始めとしてあらゆる局面で使えるフィニッシュ択も持ち合わせている。
小柄な体格はリーチの短さを意味し、また必殺技の大半が直接的な攻撃技として活用困難なのは明確な弱点。飛び道具や密着状態への耐性はあるもののラインを詰めるような行動は得意ではなく、また最軽量ゆえに早期撃墜されやすいのも留意すべき点。
NB「ポシェットの中には」
目の前のアイテムや飛んできた飛び道具をポシェットの中に収納し、取り出してお返しする(ダメージ倍率1.9倍)。収納した物は任意のタイミングで取り出す事が可能で、また画面内の出せる個数に制限がある飛び道具は実質封印する事が出来る。ダメージ倍率が反射技の中でも群を抜いている。
横B「ゆきんこ発動中」
目の前にダイヤモンドダストを起こすチャージ技。一般的な飛び道具として運用するのは難しく、またヒットしても一切相手は怯まない。最大の特徴は恐るべきダメージ量であり、最大チャージがフルヒットすれば40〜50%ダメージを与える事も可能。相手を動かす目的で設置するのが主な使い方となり、この技をどう使うかで立ち回りも変わってくるので、隙あらば溜めておこう。なお氷結状態には出来ない。
上B「雲のかなたまで」
小さな小糸3人に胴上げしてもらう。技使用後に尻もち落下にならず左右機動力・移動量も十分、何より発生3F、全身無敵ありという高性能ぶりを誇る。直接の撃墜は向かないもののコンボ始動としても便利と八面六臂の活躍が見込める技。パラシュートは開かない。
下B「人命救助、第一です……!」
消防士の姿になりポンプに給水を始め、一気に放水する希少な押し出し技。チャージは保持する事が可能で、相手の行動や復帰に合わせた妨害・撹乱が狙える。技名とやってる事が真逆である。
前⇒sm43413664
次⇒
【バグ解説】
マリオ64はゲーム中の随所に、いわゆる「ATフィールド」と呼ばれる透明な天井判定・ステージ外判定が存在します。基本的にいずれもノックバックを受けるのですが、この場所ではごく瞬間的なタイミングでステージ外判定内に入り込む事が可能です。この場合、マリオがステージ外に出た事になってしまうので、即死扱いとなります。
千年戦争アイギス 超時空戦争アイギス 神級EX 白以下砲術3人
割合削りなしの全討伐です、長いので倍速推奨
今回のMVPはハリンヘイムです、この子じゃなきゃ攻略できなかった
射程範囲内への攻撃バフ、覚醒スキルでHPバフ+ダメカ、一人で攻略に足りなかった部分全部補えた
エイプリルは好感度150のスキル時間36秒の方を採用してます
普段使う分には回転率上げる為に好感度100の方が使いやすいと思うけどね
【バトオペ2】ZプラスC1型!上方修正で火力機動力上昇、耐久とメイン回転率改善!環境にもマッチした強機体に【ずんだもん】
こいつでアンクシャを打ち落とそう!
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DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/_contents/about/)
魔王魂(https://maou.audio/game_battle35/)
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中194
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
今回まで3/13(水)アップデート前動画になります。
ザナくんは特格ゲロビが任意タイミングで撃てたら最強だったんだけどな!
まぁ今のままそれができたら流石に強すぎるから回転率下げるのは必須になるけど。
前回のあれは八でもたまにやらかしますが後派生しようとして後ステが出てしまい後格が発動する現象ですね。入力精度がゴミ。
グシオン16★4 白以下 8人
前回 sm43122061 から、トトノ+イムラウ+イエラ→ノストラ+正月イムラウ。ノストラ、覚醒スキルのコスト回復率十分、攻撃-20%も対ボス有用なのだ。秋コレット、通常スキル→覚醒スキル、爆発力上げる。新後衛軍師の戦神バフで水レオナCT回転率上げるのも肝要。
【アーマード・コアⅥ】二丁武器のみで「コーラル輸送阻止」part2【Sランク達成済み】
あなたのお気に入りの武装はありますか?
今回は同武器二丁のみを用いて、難関ミッション「コーラル輸送阻止」のSランク取得を狙ってみました。
例によってほとんどのミサイルは特効武器の為、今回も除外です。
(その他実弾・ENライフル系統は以前の動画で実践済みの為、こちらも除外)
とはいえどの武器を使うにしても、大雑把な出現順序と配置を覚える事が先決です。
なお動画中でもある通り、上下への高い機動性があれば終盤ラッシュ時に垂直カタパルトを使う必要はありません。
プレイ環境
・PS5版
前回の「コーラル輸送阻止」sm43122869
<part1> sm43550176
①TURNER(軽アサルトライフル)
②HALDEMAN(軽ショットガン)
③EARSHOT(肩大グレネード)
④HU-BEN(ガトリング)
⑤VP-60LCS(軽レザキャ・着地禁止)
⑥COQUILLETT(軽ハンドガン)
<part2> この動画
⑦KRSV(ノーチャージ) #0:12
※フルチャージでは弾数が足りません
⑧GU-Q1(軽パルスガン) #4:58
⑨KRANICH/60Z(肩パルスガン) #10:03
⑩LUDLOW(軽マシンガン) #15:18
⑪MORLEY(拡散バズーカ) #20:21
⑫VIENTO(ニードルガン) #25:15
没武装紹介
・IB-C03W3:NGI 006
誘導性能があり弾数自体は拡散バズーカとトントンだが、回転率が悪い為に短時間に複数の対処を行うことが困難。ヘリの誘爆を利用すれば弾数はギリギリ足りるはずなので、後はパイロットの技量の問題か。
Tips:本ミッションではいくつかのヘリ群で、撃破時の爆風に誘爆させられる位置関係にある時があります。これらを利用する事で、より迅速な殲滅や武器回転率の改善にもつながります。その他前回動画のEARSHOTのように、武装自体の爆風で複数を巻き込ませる事も範囲によっては可能です。
バトオペ2 アインスが往く 番外編 ジム[WD隊仕様] Lv4 ロマン砲装備
ロマン砲 Lv4ともなると火力がエグイぜ
ジム[WD隊仕様]
強化を受けて補助ジェネを積みやすくなったので
回転率が上がり30秒ほどで復帰する威力7400のビームということで
強襲からしたらエグイ火力を持ってるやつ。
ただ機体性能は300コスなんでいやーほかがね辛いのよねー。
※花粉症のせいで前説時間中ずーっと咳払いとか少なくしゃべり続けられないので
4月半ばごろまで前説入りは見合わせる予定です。
(体調が良ければ入れます)
Youtube版:https://youtu.be/1NMh3dGTe70
【日刊スプラトゥーン3】ランキング入りを達成したダイナモ使いのXマッチ実況プレイSeason6-10【Xパワー2188ガチヤグラ】
回転率がすごい
2023秋Drizzleシーズンにてガチアサリランキング入りしました
ダイナモローラーをメインにXマッチをやっていきます
病気持ちなのでどこまで続くかわかりませんが日刊でお届けします。
↑と言って始めてとりあえず5年続きましたがどこまで続くでしょうか
●前→sm43520299 ●次→明日18時予定
●スプラトゥーン2 X帯の最終シリーズ→series/345020
生放送はこちらでやってます
●https://www.youtube.com/channel/UCDf0kO5-qvsie24BFBrR0Iw
投稿報告とか
●Twitter→https://twitter.com/@izumisi_nikodou
逆脚パルブレミサイラーその12
最近なんかスタッガー時とかキック入れた時とかに、前の落下バグまでは行かんけどスルーっと滑ることがあるんだけどまたなんかバグ?それともラグかチートなんだろうか
ミサイル、特にRADハンミサはいっぺん処されてるからうまい軽量機はキックかスタッガーで止めないと基本当たらないのがつらみ
まあ別にうまい軽量機じゃなくてもRADハンミサは当たらないのがデフォなんだけども
あと軽4、ミサイルをQB無しで避けまくるのはいいけど中逆の倍くらい姿勢安定あるのは何とかならんのかな
あと一歩が届かんというか、ギリギリキックが届かん位置でヨーヨー振られて後ろQB入れられるとどうしようもないのよね
まあさすがにランカーくらいにしかそんな動きはされたことないんだけども
ほぼ無傷のヨーヨー一発目でスタッガーしない状態でワンチャンあるって感じ
実際いっぺんスタッガー入れられたら柔らかいのは確かなんだけど、ガン引きされたら三台積んでても届かんことがままあるのはツラい
絶対PAだし
あとRADハンミサ、リロード時間あと1秒でいいから短縮してくれー!4連ハンミサとほぼ同じ数値でリロード時間だけほぼ倍やんけーーー!!!1発当たりの衝撃力と威力をあと10、それか誘導性能を10か20程度アップでもええぞ!!!固めてお膳立てしてやらんとほぼ当たらんから辛いんじゃー!さすがにナーフ前の誘導はアレだけど、垂直プラズマのナーフとかもひっくるめて0か100かみたいな調整はちょっとどうなんって感じ
今垂直プラズマ、スッカスカだしちょっと上昇するだけで当たらんしで
その割にはコラミサとかオーロラとかアホみたいに追尾するし…
4連ハンミサがフルヒットで威力800ちょいに衝撃700くらい、リロ時間が3.6秒に比べてRADハンミサは威力1000に衝撃1000リロ時間6.5秒、重ショが威力800の衝撃600ちょい、リロ時間2秒って何かがおかしい絶対
うちの逆脚安定性が1600くらいしかないんですよ!!!
RADハンミサ2発撃つうちに4連ハンミサは4発、重ショに至っては6発撃てるという
改めて書き出してみるとよく重ショに勝てるなあって思いました(小並感)
盾持たれるとめっちゃくちゃに厳しいのはこの回転率が大きいと思うんだよなあ
当たらないし
当たらないし
【ゆっくり実況】シーズン5でフリーザ様が念願の超強化!【DBTB】
民間人事故が減って、第三形態の必殺技回転率が上がる
これって勲章物ですよ
rajioさん gazadさん 99さん sm13869948さん Bonusさん 広告して頂き誠にありがとうございます!
田舎でひっそりとオバブその45【ライフリ視点】
大ヒット中の劇場版よりライジングフリーダムが堂々参戦。
低耐久ながら回転率の良いアメキャンを筆頭に使い勝手のいい武装が揃う万能機です。
現環境で対抗馬となるのはX2、X3、ジ・Oあたりで、ライフリはバランスの良さとSEEDによる逃げの強さが売り。
他ほど特化した武装は無いので、いざというときは人読みと思い切った先出しが重要です。
千年戦争アイギス 緋憶の断罪者ルイゼット【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※このクラスは闇を抱えたお姉さま路線・・・と思っていたのですが可愛らしい子が実装されました
通常スキルは一度だけ周囲全ての敵に4倍の攻撃を行う・アビリティの攻撃力1.2倍が100%・配置後即発動
覚醒スキルは10秒・攻撃力2.3倍・周囲全ての敵に魔法攻撃・範囲内の敵魔法耐性-30%・配置後即発動
ボム型ユニットで使いづらいのがこのクラスですが他の2名より使いやすくなっています
撤退扱いがあるので差し込みで即倒されても再度配置出来るのでどんどん使っていけます(特性に欲しい)
第二覚醒の分岐で使用感がガラッと変わると思います
宮廷執行官は再配置-10秒程減るので回転率が上がります、やられても平気なので相性は良さそう
アンダーテイカーは火力が格段に上がり、通常スキルで28641、覚醒スキルで13311(159732)のダメージ
欲を言うなら通常で宮廷並の復活、宮廷でデモンルーン並みの復活にしてほしいですね
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第510陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
出していく動画の中にも、ようやくちらほらと
マスドライバー施設が本格的に混ざってくる頃合となりました。
現在俺は収録を兼ねつつ、地上レートを上げるために
半ば修行のような事をしています。頑張るぞ!
今回は『MSリンクス<ヅダの系譜>』祭りです。
今回の動画ラインナップは……
1戦目『ヅダ(パーソナルカラー)』
そこそこ久々の登場。実は俺はあまり得意ではないタイプの機体。
射撃型強襲と特段相性が悪い、などという自覚は特に無いけど、
やはりどうしても格闘を振りたくなる悪癖を、抑えつつ頑張る。
2戦目『ヅダF(パーソナルカラー)』
こちらも少々久しぶりだが、汎用機になった瞬間、
いきなり自重を忘れた前線運用を始める凡愚ムーヴである。
狙撃ライフルの回転率がなまじいいのが悪いというか、ね。
(2024.02.10追記)
Sloth様、ZONB3様、くおんじ様、ains様、sikonyan様、
かつおぶし様、寝具様、広告御礼申し上げます!
Sloth様の旧バトオペ大佐な実況はこちら→sm43355498
ZONB3様のキャリーを願う実況はこちら→sm43326486
くおんじ様のゆっくりな実況はこちら→sm35635198
ains様が往く実況はこちら→sm43347288
sikonyan様の友軍信頼な実況はこちら→sm43345838
かつおぶし様のロートルな実況はこちら→sm43348487
寝具様の東方キャラな実況はこちら→sm43157683
sm43348260<前 次>sm43377162
【真・三國無双3猛将伝】細剣 五丈原の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
ステージの選定理由ですが、
女媧は魔王再臨の影響で魏の
イメージがあるからというのも
ありますが、ぶっちゃけサムネの
台詞聞きたかったからです()
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とC4ループのため
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器は青龍胆が付いていて
他の付与も微妙なので、無双回転率の
上昇も兼ねてLv10止めです。
・立ち回り
乱戦はC1で切り込み、C4と無双で
しのぎます。雷玉ならC2、C3も使えます。
C1は範囲が広く踏み込みも強いので
攻撃を受けにくく上手くいけばガードめくり
もできます。ただしC1、C3は空中判定なので
使う際は無双でカバーできる状態にします。
無双はタイマン向けのモーションで威力も
低いですが、フィニッシュが範囲攻撃なので
敵を弾き飛ばすのに使えます。
武将戦は特に邪魔がなければC3やC5(雷なら
C2、C4も)起点にしてその後はひたすら
C4で攻めます。雷玉だとC4でループができます。
前回の袁紹や太史慈などもC4ループができますが、
攻撃速度の速さで彼らよりループが安定します。
というかこのくらいしないとオートロック環境では
まともに戦えません。C5→CDやC6など追撃に
有効な技が多いものの、全体的に踏み込みが
強いせいで攻撃が外れやすく全くコントロール
できません。その影響で反撃を貰いやすく
注意してても普通に返り討ちに遭います。
雷玉だと乱戦が大分マシでループもできることから
一気に攻略が楽になりました。尤も、C1が
想定よりも優秀な性能なので上手く使いこなせるなら
無双強化で氷玉にしたり追撃重視で毒にしたり
も良いかもしれません。総評すると相当な
クセつよ武将でありオートロックの被害者です...。
冬姫しづりと妖怪と正月と 轟きし巨兵の地響き 神級EX 討伐0〜放置【千年戦争アイギス】
殲滅力もスキル回転率悪く無い
のだけれど、トークンバフが他と競合しやすいのは少し残念なところで、クロノシアスキルとも丸被り正月アヅミのスキルバフも被ってる
料理と合わせるのが1番楽そう?
トークンバフ無しの性能は今となっては控えめと言わざるを得ない
この子の母親と姉と妹が実装されたら大暴れしそう
火力分岐でゴーレム起こさないような射程調整した雰囲気を出したけど、本陣にロケパン飛んできてもおせちパワーで耐えるので、射程分岐でもクリア出来る
と言うより、覚醒スキル使うなら射程分岐がわかりやすく強い
正月アヅミパがちょっと面白そう
しづり:雪花のあやかし姫
キュウビ:妖狐絢爛
mylist/57850234
【バトオペ2】結月ゆかりと回転率マシマシ仕様【スタークジェガンLv1】【VOICEROID実況】
どうして不調中に苦手機体乗ろうと思ったんですか?(真顔
X→https://twitter.com/GrandWald
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCuhCMiA_qZZzRJj9Ql4yJew
使用したBGM
音楽素材配布サイト M-ART:http://mart.kitunebi.com/index.html
10連勝したバフドラゴンの勝ち方【シャドバ】
回転率を優先しています
連携ロイヤルはこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43237449
【無編集】介護があったけえ(アイザックLV1)
2023/12/09
出張までに録画放出終わったと思ったら直前に録画してしまうというね
正直なにか活躍したかというとなにもしてない…ただ補助ジェネで回転率上げた範囲センサーを撒き続けていただけの試合です
(ルーム戦)モンスター効果無効・選んで除外・2枚破壊等々回転率が上がった鉄獣剣闘獣(遊戯王マスターデュエルプレイ動画151)
(ルーム戦なので気軽にご視聴下さいm(_ _)m)
(今年も沢山ご視聴ありがとうございました!
来年も楽しく投稿していきたいです!)
前々からやりたかったら鉄獣剣闘獣が相手にしてて結構やり辛かったですw
鉄獣剣闘獣がエーディトルを破壊してもモンスター効果無効&攻撃対象変更可のドミティアが残るし、ドミティア破壊しても剣闘獣融合モンスター出せる(カード2枚破壊のガイザレス)ドミティアが残るし、それ以外でも墓地肥やしまくり鉄獣で屠られるしでやり辛かったw
因みに、今回三剣士使ったのですがめっちゃくちゃ楽しかったので強化してもっと良いデッキにしたいなー( ´∀`)
強化するなら三剣士で三幻神を出したいなぁ
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遊戯王>>mylist/72497439
これまで>>mylist/74251484
【ボンバーガールR】パプっちゃんと後衛しようよ!48【チアモ編】
CCJからチアモ参戦ですが、ようやくです。
ウルシからステルスと火力を取って回転率と移動性能をつけました、といった感じでしょうか。
スキルは基本便利です。ざわついたブロック掘りスキルもそこまで…な印象です。途中で嫉妬から束縛に変えた方が良さげですし、サイスペヘキサでは開幕一途束縛とかで良さそうです。
2023/12/30/ヒエールビレッジ(雪解け)(チアモ)
【桜乃そら実況】のんびり防衛軍 M85 怪物襲来
エアレイダーでガバプレイしていきます。
弱フォボスでも通常クモ相手なら十分です。
ただ、全然育ってないのでZのほうが要請値が低くて回転率がいいんですよね。
( ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER )
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EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
新装! 一人居酒屋のススメ♯20【蕎麦味噌を求めての蕎麦屋飲み】
茜「なんや知らんけど、蕎麦屋で飲むのって長々やるのは粋じゃないんとちゃうのん?」
葵「それは食事メインの回転率で勝負してるお店の場合みたいだよ。だからランチ時とかは長っ尻はよくないかもね」
茜「そうなんか」
葵「今は、夜は居酒屋の形態で営業してるお蕎麦屋さんも多いから、そういうお店なら長居してたくさんお金使うお客は喜ばれるみたい」
茜「ほーん。粋とかマナーも時代とかとともに変わっていくんやなあ」
支援機乗りのバトオペ2 187戦目 ジェダキャノンLV1 廃墟都市
廃墟で対面にジェガンCHがいるのに支援でエースになったら普通は地獄だけど
ジェダキャノンだとステルス強襲のプレッシャーを感じずに戦えるのが有難い
スロットを+1すれば耐格を50まで伸ばせるけど、MAPによっては
ステルス対策に補助ジェネでセンサーの回転率を上げるのもアリだと思う
動画の広告ありがとうございます
バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
前 : デルタガンダムLV1(フレームA+複合装甲A)sm43130299
次 : MNS-04FF サザビー 補給基地 sm43185162
[wlw]楽しいわんだー生活Part.939(ローザ)[CR EX8]
どうも、隠れた優秀新アシストの力を見てほしい。
対面は船長、今回は新アシストの中であまり評価されてない魔法鏡を採用しています。
2ヒットに1回どんな攻撃でも固定で10ダメージほどカットしてくれるアシストですが、これの利点はどんな攻撃でも点灯中は当たっても微ダメージに抑えられるところですね。
兵士弾とかSSの爆風とかでも効果発動しちゃう欠点と表裏一体ですが……。
私は対面の攻撃を避けるのがド下手なのでこういうのがあると攻撃の回転率の低い相手には耐えやすくなるので非常に有効です。
終盤立ち回りが悪くいるのがわかっているロビンに射抜かれるミスもありましたが、鏡を活かせた試合になったと思います。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118