キーワード 地震雷火事オヤジ が含まれる動画 : 11 件中 1 - 11 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
淫divisible.mp8
今日も交通ルールを守るよ TEEN TITANS
好き嫌いなくなんでも食べるよ TEEN TITANS
地震雷火事おやじ 国語算数理科社会
怖いものは初投稿です
sm36256278←前 次→sm36288154
このシリーズ→mylist/67232349
他のシリーズ→mylist/65306514
是非とも買って遊ぼう→https://store.steampowered.com/app/421170/Indivisible/
twitchでも配信してます→ https://www.twitch.tv/mame_kuro
更新について言ったり言わなかったり→https://twitter.com/mame_ku_ro
【GC2】 タミネ単独ボス戦⑥ vsオヤジ (ver.1.23)
反撃特化の装備にすることで、不足しがちなTPを反撃で補充できるようにしています。また、「大ダメージ耐性」により、毎ターンHP10001以上を維持すれば、連撃スキルがこない限り、確実に居座り続けることができます。
●敵の行動
・「オヤジ」の行動は、1ターン目、〈攻撃×2〉。以降、〈①「ここはテストに出るところです」+攻撃→②~④攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。「スターティアラ」による「解呪」が厄介。まれに俊敏性にかかわらず先手をとってくることがあるのが非常に厄介。HPが3割を切ると「地震雷火事オヤジ」で、攻撃性能が超強化されるのが非常に厄介。
・「地震雷火事オヤジ」により、「オヤジ」の行動がずれる場合がある。ずれ方は、次の3通り。(a)敵が行動前、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(b)①~③で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(c)④で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。
・「オヤジ」が1回行動後、こちらの反撃でHPが3割を切った場合は、「地震雷火事オヤジ」によるズレが発生しない。
●味方の行動
・「地震雷火事オヤジ」前、行動の方針は、次の3つ。(a)防御。(b)HP4000前後を切ったら、「メンテナンス」。(c)敵の攻撃が1回、かつHP5001以上なら、アイテムで回復。
・「地震雷火事オヤジ」後、行動の方針は、次の4つ。(a)防御。(b)HP5500前後を切ったら、「メンテナンス」。(c)敵の攻撃が1回、かつHP5650以上なら、「ガセアス」。(d)HP10001以上なら、アイテムで回復し、以降アイテムで回復し続ける。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【GC2】 マイ単独ボス戦⑥ vsオヤジ (ver.1.23)
「直感」や「封印剣」は、長期戦において程よくリスクを分散できる良スキルです。絶対に安全なターンはありませんが、極めて危険なターンもありません。
●敵の行動
・「オヤジ」の行動は、1ターン目、〈攻撃×2〉。以降、〈①「ここはテストに出るところです」+攻撃→②~④攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。「スターティアラ」による「解呪」が厄介。まれに俊敏性にかかわらず先手をとってくることがあるのが非常に厄介。HPが3割を切ると「地震雷火事オヤジ」で、攻撃性能が超強化されるのが非常に厄介。
・「地震雷火事オヤジ」により、「オヤジ」の行動がズレる場合がある。ズレ方は、次の3通り。(a)敵が行動前、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(b)①~③で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(c)④で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。
・「オヤジ」が1回行動後、こちらの反撃でHPが3割を切った場合は、「地震雷火事オヤジ」によるズレが発生しない。
●味方の行動
・「地震雷火事オヤジ」前、行動の基本は、1ターン目、「封印剣」。以降、〈攻撃か「封印剣」→「直感」→攻撃→「封印剣」〉。行動の方針は、次の2つ。(a)「地震雷火事オヤジ」まで、なるべく「極上団子」を温存する。(b)「地震雷火事オヤジ」直後のターンで、「ガセアスフォーム」を使用する流れになるよう調整する。
・「地震雷火事オヤジ」後、行動の基本は、〈「ガセアスフォーム」か「封印剣」→「直感」→攻撃→「封印剣」〉。行動の方針は、次の1つ。(a)敵の反撃対策として、「必中」と「封印剣」以外の攻撃を禁止。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【GC2】 ピム単独ボス戦⑥ vsオヤジ (ver.1.23)
「地震雷火事オヤジ」まで、「ホーリーグレイル」を多めに温存できれば、ほぼ勝てます。
●敵の行動
・「オヤジ」の行動は、1ターン目、〈攻撃×2〉。以降、〈①「ここはテストに出るところです」+攻撃→②~④攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。「スターティアラ」による「解呪」が厄介。まれに俊敏性にかかわらず先手をとってくることがあるのが非常に厄介。HPが3割を切ると「地震雷火事オヤジ」で、攻撃性能が超強化されるのが非常に厄介。
・「地震雷火事オヤジ」により、「オヤジ」の行動がずれる場合がある。ずれ方は、次の3通り。(a)敵が行動前、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(b)①~③で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(c)④で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。
・「オヤジ」が1回行動後、こちらの反撃でHPが3割を切った場合は、「地震雷火事オヤジ」によるズレが発生しない。
●味方の行動
・「地震雷火事オヤジ」前、行動の基本は、〈「ガトリングフィーバー」→「ビット設置」→「フィーバー」状態が切れるまで攻撃→「ガトリングフィーバー」のCTを「ガセアスフォーム」などでしのぐ〉。
・「地震雷火事オヤジ」後、行動の基本は、〈「ガトリングフィーバー」→「ビット設置」→「フィーバー」状態が切れるまで攻撃→「ガトリングフィーバー」のCTを「ホーリーグレイル」などでしのぐ〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【GC2】 ラヴィアン単独ボス戦⑥ vsオヤジ (ver.1.23)
攻撃手段が反撃のみなので、「地震雷火事オヤジ」後、どれだけ長く居座れるか、どれだけ多く「アサルトラッシュ」を使用してくれるか、で勝負が決まります。
●敵の行動
・「オヤジ」の行動は、1ターン目、〈攻撃×2〉。以降、〈①「ここはテストに出るところです」+攻撃→②~④攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。「スターティアラ」による「解呪」が厄介。まれに俊敏性にかかわらず先手をとってくることがあるのが非常に厄介。HPが3割を切ると「地震雷火事オヤジ」で、攻撃性能が超強化されるのが非常に厄介。
・「地震雷火事オヤジ」により、「オヤジ」の行動がずれる場合がある。ずれ方は、次の3通り。(a)敵が行動前、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(b)①~③で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(c)④で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。
・「オヤジ」が1回行動後、こちらの反撃でHPが3割を切った場合は、「地震雷火事オヤジ」によるズレが発生しない。
●味方の行動
・「地震雷火事オヤジ」前、行動の基本は、1ターン目、「気合い溜め」。以降、〈回復→防御→防御→防御〉。行動の方針は、次の1つ。(a)「地震雷火事オヤジ」まで、なるべく「ホーリーグレイル」を温存する。
・「地震雷火事オヤジ」後、行動の方針は、次の1つ。(a)「ホーリーグレイル」や防御などで、できるだけ長く居座って反撃で削る。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【知恵袋】地震雷火事おやじ【暮らしの役立ち情報】
毎日更新YOUTUBE企画「Eことスイッチ
」(http://www.youtube.com/user/easelartstudio)」です。
[ website ] http://easel-art.sub.jp/
[ itunes ] http://bit.ly/Uery2G ←アルバム配信中
[ facebook ]http://www.facebook.com/easelartstudio
[ twitter ]https://twitter.com/easel_art
絶体絶命都市で生き残る!part14
震災は...?地震雷火事おやじはどこいったの?w
もう急展開すぎるよ君たちwww
←part13 sm22077038 part15(最終回!)→sm22131486
part1 sm20587047
絶体絶命都市マイリスmylist/36688954
実況part1リンクmylist/34001666
じゅんのこコミュ co1589609
じゅんのこtwitter http://twitter.com/5070yujin
【ホラー】突撃、隣の魔女の家【実況】 4軒目
モナリザはもう二度と見れないです。ありがとうございました。
sm20181779←前:次→sm20589906
魔女の家リスト→mylist/35738636
実況part1リスト→mylist/24052244
実況じゃないものリスト→mylist/25191628
コミュ入ってくださると嬉しいco1059854
Twitter→https://twitter.com/t_h_baka
よろしければフォローもよろしく(`・∀・´)
【アラド戦記】 無限の祭壇 魔法退魔 大地の制圧者6SET+DB
七竜丸珠と大地の制圧者6SETがやっと揃ったので祭壇に精神刺激飲んで落雷札を敷きにいってみました。大地の制圧者6SET効果・・白虎持続時間5秒増加、2/3/4個生成時発射クールタイム減少、落雷札クールタイム2秒減少、最大雷数1増加、落雷の間隔が25%減少。合計で55%落雷の間隔がカットされてます。落雷札主体でやりたかったので成仏等のスキルはあんまり使ってません。mylist/23023673
大爆笑!!人生劇場~ずっこけサラリーマン編~ プレイ動画 第二話
地震雷火事おやじ!お待たせしました!あの~、このゲームって歩き回ってればいいんですかね??誰か教えてもらえませんか??前→sm3231959 次→sm4501682
ゴッドオブウォー2 - ゼウスに挑戦 前半
一応クレイトスの多彩な攻撃の総編集です。残虐シーン満載!後半はこちらへsm492454