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最新SAS Institute SAS Viya Programming Associate A00-415試験問題と答案-killtest
SAS Viya Programming Associate Certification は、SAS Viya ソフトウェアを使用してプログラミングおよびデータ分析タスクを実行する際の堅牢な能力を効果的に実証した個人に与えられる権威ある専門資格です。 この尊敬される認定資格を取得するには、A00-415 SAS Viya Fundamentals of Programming 試験に合格する必要があります。
認定資格を取得するには、次のスキルを習得する必要があります。
● CAS テーブルとデータ ソースを操作します。
● CAS 対応の手順を使用します。
● DATA ステップおよび SQL プログラムを CAS で実行するように変更します。
● CAS でユーザー定義形式を使用します。
試験の詳細
A00-415 SAS Viya プログラミングの基礎
この試験は SAS と Pearson VUE によって管理されます。
50 ~ 55 の多肢選択式および短答式の質問。
試験終了までに 95 分。
合格点は 68% です。
認定は 5 年後に期限切れになります。
料金: 120ドル
試験内容
10-15% – SAS Viya コンセプトでのプログラミング。
25 ~ 30% – CAS でのデータ管理。
25 ~ 30% – CAS での DATA ステップと SQL プログラミング。
20 ~ 25% – CAS 対応プロシージャとユーザー定義形式。
10 ~ 15% – CAS 言語プログラミング。
最新試験参考書:
https://www.killtest.jp/SAS-Viya-Programming-Associate/A00-415.asp
【ウマ娘 プリティーダービー】ウマ娘ストーリー イクノディクタス
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ「ウマ娘 プリティーダービー」を動画に収録しました。
公式:https://umamusume.jp/
ウマ娘ストーリー イクノディクタス
第1話 堅固なる意思
第2話 温かなる眼差し
第3話 堅牢なる術
第4話 不壊なる誓い
第5話 進むべき道へ
第6話 時には息をつぎながら
第7話 いつの日か……
ウマ娘たちに元気いっぱい走って欲しい
そういう願いを胸に、新人のトレーナーはトレセン学園の門をくぐった。
そんな主人公は、よく模擬レースを観察していた。
すると、同じウマ娘が何度もレースに出走していることに気づく。
連続してのレース出走は負担も大きくケガにつながりやすい。
心配した主人公は、そのウマ娘に声をかけるのだが……?
【ライブシアター】
Make debut! → ---
うまぴょい伝説 → ---
GIRLS' LEGEND U → ---
爆熱マイソウル → ---
Never Looking Back → ---
We are DREAMERS!! → ---
Gaze on Me! → ---
トレセン音頭 → ---
U.M.A. NEW WORLD!! → ---
ユメヲカケル!→ ---
Ms.VICTORIA → ---
ソシテミンナノ → ---
トークギャラリー → sm43669137
【リョナ】真・三國無双7Empires 張春華 無双乱舞やられ集【Ryona】
カメラバグなどを使用した張春華(7通常衣装-カラー2)の無双乱舞(と少々EX技)のやられ集
編集でボイスやら体力ゲージやら戦死表記を入れてます
編集で無理やり繋げてる場面があったり(カメラバグで途中でモーションが途切れる仕様)
演出上で本来はダメージがない曹仁旧EX技でダメージを受けてますが気にしないでください()
ドSなおb お姉さんが無様なモーションをとっちゃうのすこ
最近は忙しめであんまり動画撮影できてませんでしたが、来月から安定する...かも?
(一応、次回の三國無双リョナ動画の前に戦国無双のリョナを2本投稿予定)
※リクエストは受け付けていません
・カメラバグ無し
狼(#0:22) 董卓 旧EX技(#0:43) 崩れ落ちモーション(#1:10)
黄蓋バスター(#1:25) 闇刃・凝(#1:43)
・カメラバグあり
陥穽糸(張春華)(#2:12) 陥穽糸(司馬懿)(#2:40) 剛符三連衝(#3:07) 堅牢橋(#3:30)
獣王(#3:57) 対象確保(#4:18) 獄絞蹴撃(#4:46) 天突(#5:07)
吸気掌(#5:32) 捨身鬼人突(#6:00) 召兵劇・伏(#6:33) 秘心殺(#6:55)
焔葬烈撃刃(#7:16) 迅雷脚(#7:44) 呂布 EX技(#8:11) 曹仁 旧EX技(#8:34)
組手(#9:02) 把月獄炎礫(#9:34) 尾壊破殺(#10:10) 氷踵(#10:38)
【モテモテの主人公?】ポケモンのギャルゲー ギエピーポケットモンスターウィザーズ第4話 part2
↓前の動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43560012
某ポケットモンスター漫画と似た作品の二次創作ゲームです
ポケモンと魔術師が戦う内容になっております
ポケモンのピッピ、バルキー、ピカチュウが登場します
公開目的のゲームなので商業として販売はいたしていません
Youtubeでも公開↓
https://www.youtube.com/channel/UCewwQVhzMyEgGT2HRwL8BUw
イラスト
藤倉琉音さん
青空こよみ 立ち絵
https://twitter.com/yukibanashigure
カバノキさん
赤雲家・外観
赤雲家・縁側
https://www.skillots.com/search/engineers/26816?locale=ja
望月ユウさん
ピカチュウ(人) 立ち絵
https://twitter.com/YUUYUUTYAN
おしざーさん
ピッピ(人) 立ち絵
宮花 立ち絵
魔術師 立ち絵
井々塚クロエ 立ち絵
https://twitter.com/ocza999
上総ゆうとさん
ピカチュウ 立ち絵
バルキー 立ち絵
https://twitter.com/PumpkinTurnip
つぶ樹さん
立花夏希 立ち絵
https://www.pixiv.net/users/900219
鈴木ぷらもさん
アンフィスバエナ 立ち絵
火の妖精 立ち絵
土の妖精 立ち絵
炎を纏い突進してくるアンフィスバエナ イベントCG
堅牢な岩の壁 イベントCG
飛来する千の火の玉 イベントCG
背中から電撃の針を生やすピカチュウ イベントCG
針戦車の如く爆走するピカチュウ イベントCG
https://twitter.com/puramo0607
東一さん
井々塚邸・客室
https://www.skillots.com/search/menus/22351?locale=ja
こちらでtwitterやっております
https://twitter.com/giepigame
【リョナ】真・三國無双7Empires 大喬 無双乱舞やられ集【Ryona】
カメラバグなどを使用した大喬(無双6オリジナル衣装)の無双乱舞(と少々EX技)のやられ集
編集でボイスやら体力ゲージやら戦死表記を入れてます
7大喬はダメボが各種1種類しかないので無双6とOROCHI2からダメボを持ってきてます
カメラバグ無しでダウンモーションとか甘寧、孫権(7、7猛)、鍾会のEX技も採用したかったけど
安定して撮れなかったので不採用に(なんで元姫の時の鍾会EX技だけあんなにうまく撮れたんだろ)
編集で無理やり繋げてる場面があったり(カメラバグで途中でモーションが途切れる仕様)
演出上で本来はダメージがない曹仁旧EX技でダメージを受けてますが気にしないでください()
※リクエストは受け付けていません
・カメラバグ無し
董卓 旧EX技(#0:19) 崩れ落ちモーション(#0:44)
狼(#0:59) 闇刃・凝(#1:22) 黄蓋バスター(#1:49)
・カメラバグあり
堅牢橋(#2:07) 捨身鬼人突(#2:35) 吸気掌(#3:08) 焔葬烈撃刃(#3:35)
秘心殺(#4:02) 陥穽糸(司馬懿)(#4:24) 陥穽糸(張春華)(#4:51) 尾壊破殺(#5:19)
迅雷脚(#5:46) 呂布 EX技(#6:14) 氷踵(#6:36) 剛符三連衝(#7:09)
曹仁 旧EX技(#7:31) 天突(#7:59) 獣王(#8:24) 把月獄炎礫(#8:45)
獄絞蹴撃(#9:21) 対象確保(#9:41) 召兵劇・伏(#10:09) 組手(#10:31)
「ogedijnak」/ 初音ミク 【オリジナル】
42作目です。
漢字力の不足を感じます。
「ogedijnak」
歌:初音ミク
曲・詞:導天使(https://twitter.com/subromup)
詞・MV参考:漢字でGO!
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天気予報は雨がふる 花婿は企てる
事故現場は椰子の木串刺し
ろくでなしの追悼文
魑魅魍魎は胸を張る 記念碑は楷書体
火曜日から話をまとめる
誘う失笑 験担ぎ
校舎は錯乱 哺乳瓶の催促
親子づれの投稿 俯せ俯せ
沢庵の摂取は 堅牢な魔窟で
皮膚伝う剃刀 胡蜂
味わうお化けの懺悔話 騎士の御利益煩わしい
断食 我利勉 有終の美
大桟橋から秋風横切る 丑三つ時の僧門糾弾
粗目糖よりも隠元豆と
嘸や捗る神通力
山々がいくつも連なるこの景色からは、大自然の威吹が感じられる
天気予報は颱で 花婿は省みる
事故現場は溜息弦巻
自叙伝不可の陰陽師
俎板は邪道 ひろい海に撒く素朧
河原這う爪楊枝 俯せ俯せ
蘊蓄の享受 円安な青果店
遅延と訃報の連鎖反応
遮る錻力の讒謗律 射るとやくのは消火栓
竜巻 颱 黴びる皮膚よ
かまけるお化け三角巾被る 暫時覚える碁石に霙が
遅延挽回 滑舌縺れる
嘸や為出来す親子づれ
味わう錻力の讒謗話 騎士をやくのは煩わしい
竜巻 我利勉 有終の皮膚
大桟橋から三角巾被る 丑三つ時の碁石を糾弾
遅延挽回 隠元縺れる
さぞや捗る親子づれ
【AC6】クリティーク/シェリング作ってみた【AC4】【ゆっくり解説】
AC4に登場したAC、クリティーク/シェリング です。渋い声と堅牢な機体、そしてレイヴン上がりというロマンたっぷりなキャラクターですね。
他にもAC4~FAを中心に色々作ってます。
要望があったら配布します。
カスタム戦で会ったらよろしくね。
今後ウケの良い編集とか試行錯誤していきますね。
後フォローといいねください
Panther/
星野康太
Cosmos new Version /
星野康太
紲星マーキィ ゆかりの大ささら オモテの裏 2
インターネットという通信ケーブルよりも比較的堅牢なフィールドでもそんな事あるんだなって新発見
ピンクカービィ 弦巻マキ担当:user/119101181
sm43170606
黄色カービィ 紲星あかり担当:user/9699207
sm43232106
グレープカービィ 結月ゆかり担当:user/30386503
sm43315688
コミュニティ:co1878357
Twitter:https://twitter.com/PonorsPonor
性格等基準になっている世界線:series/4374
※ 本動画は ※
その世界線の並行世界的なノリで
見て貰えるとありがたい
ドラゴニックワイバーン / 楽趣味 feat.初音ミク
【Illustration】2き様:https://twitter.com/2ki_michikake
ーーーーーーーーーー
lyrics
ファンタジー 御伽話からも新しい
姿形ぶっ飛んだバラエティと魂
挑むは敵 身に纏った嵐 エネルギースタンバイ
Get Ready いざ闘い
トーク届く 毒含んだジョーク
ドクドク 遠く鳴り響く鼓動
とぐろ愚弄 居座る所業
研ぐと Good 煌めく凶爪
豪快な轟雷 大いなる存在
他から帷はお断り
超次元属性持つレックス クソ強え
突然 獄炎 灼熱のブレス
可能性広がる Dinosaur
No Say 放つ古代魔法
OK 轟く Microphone
応戦 Abyss 最下層
ドラゴニックワイバーン!
野生の乱世渡って Dancing Now
染め上げるぜ 身勝手惰性な世界
振りかざした 神鳴りは Braking 乱気
ドラゴニックワイバーン!
大器晩成 奏でる Again Live
染め上げるぜ 未完成マンセルな正解だ
キラッ 牙 私 Black 否 煌
センスがピカイチ 期待値
ここに統べる支配人
希少 異常気象 実証 一大事
火事場 死中に活 宙に舞って
徹底抗戦 フーリガン
伝承 語り継がれて
揺らがぬ堅牢
秘められた力パなす激昂
凍てつくナミダ壊して
冷蔵して頂く Tomato
ご名刀 鳴り響け ドラ Gong 鐘
猛る火炎 諸行無常な世は情け
まるで竹 砦の要 俄然
かかってこいよ like a 大盤石壁
崇め奉れ パレード 暴れ回れ 天晴れ
伊達なハンデ 諸共せず切磋琢磨する
雨霰 風流せ 喰らう唐揚げ 加勢 酒 騒げ宴
ドラゴニックワイバーン!
野生の乱世渡って Dancing Now
染め上げるぜ 身勝手惰性な世界
振りかざした 神鳴りは Braking 乱気
ドラゴニックワイバーン!
大器晩成 奏でる Again Live
染め上げるぜ 未完成マンセルな正解だ
キラッ 牙 私 Black 否 煌
心の臓はビート上じゃ凛と踊った真の王者
一悶着 一刀両断で〆るぜ
天才 or 天災 意外と繊細
逆鱗の餌食 闘争本能 暴走
ようやく頭角現した 同格 まだ道楽
聳え立つ楼閣
画竜点睛 + 我流の経験 助かるの声援
Background 現生する生命
葵ちゃんは思い出を語りながら宇宙平和を取り戻す #6【VOICEROID実況】
葵ちゃんがスターフォックス64を実況プレイします。
今回は防衛衛星ボルスを攻略。葵ちゃんは堅牢な守りの宇宙要塞を陥落させることができるでしょうか?
▼ 実況したゲーム ▼
スターフォックス64 (Nintendo Switch Online)
▼ 使用ソフト ▼
A.I.VOICE 琴葉葵
AviUtl
▼ 立ち絵 ▼
琴葉 葵 : けたま 様 (https://ketama.booth.pm/items/1229611)
▼ お借りした素材 ▼
コンテンツツリーに記載
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【龍が如く 維新】亜門玄丈斎 突破集 ノーダメージ 達人級
本作の裏ボス、亜門玄丈斎を4戦、
2戦目以降は龍馬をフル強化。
今回の亜門は武器の高攻撃力、または虎落とし等の一撃で大ダメージを与える攻撃以外はほとんど1ダメージにするという鬼畜仕様…
当初は全てノーダメージで攻略しようと思ってましたが、1戦目だけ難しくて諦めました。
最後は綺麗に終了。
<1戦目>
2段階強化なし [#00:43]
・格闘攻撃力 298
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 天叢雲 (耐)(気)(砕)
E 鳳凰 (炎)(属)(速)(吹)
E Dragon howk (育)(瞬)(弐)
E 強化弾
【防具】
E 逆境印 (狂)(酔)(掴)
E 風林火山 (剣)(銃)(耐)
E 堅牢陣(弾)(刃)(激)
<2戦目>
前人未到 [#14:38]
・格闘攻撃力 398
・一刀攻撃力 299
・短銃攻撃力 299
・乱舞攻撃力 299
【武器】
E 天叢雲 (耐)(気)(砕)
E 鳳凰 (炎)(属)(速)(吹)
E Dragon howk (育)(瞬)(弐)
E 強化弾
【防具】
E 逆境印 (狂)(酔)(掴)
E 風林火山 (剣)(銃)(耐)
E 堅牢陣(弾)(刃)(激)
<3戦目>
最弱武器 [#19:35]
・格闘攻撃力 398
・一刀攻撃力 299
・短銃攻撃力 299
・乱舞攻撃力 299
【武器】
E 束刀
E 国産回転式拳銃
【防具】
E 逆境印 (狂)(酔)(掴)
E 風林火山 (剣)(銃)(耐)
E 堅牢陣(弾)(刃)(激)
<4戦目>
絶技なし [#25:09]
・格闘攻撃力 398
・一刀攻撃力 299
・短銃攻撃力 299
・乱舞攻撃力 299
【武器】
E 天叢雲 (耐)(気)(砕)
E 鳳凰 (炎)(属)(速)(吹)
E Dragon howk (育)(瞬)(弐)
E 強化弾
【防具】
E 逆境印 (狂)(酔)(掴)
E 風林火山 (剣)(銃)(耐)
E 堅牢陣(弾)(刃)(激)
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【龍が如く 維新】武市半平太(ラスボス) ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 298
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 天龍神馬
E 白龍(風)
E Dragon howk(育)
E 強化弾
【防具】
E 天龍印(絶)(耐)(気)
E 堅牢陣(弾)(刃)(激)
ラスボス 武市半平太戦、
第2ラウンドの乱舞の型による銃乱射が割ときつい、1〜2発目の銃撃でガードブレイクをされると問答無用で即死なので基本的には避けます。
またこの乱舞の型のみ途中から攻撃に怯みにくくなり追撃が難しいので虎落としや美技 閃の太刀の一発大ダメージのカウンターを狙うのがベストか。
第1ラウンドと第3ラウンドは同じ攻撃なので、落ち着いて適度な間合いで太刀筋を読めば苦戦はしないかと。
1戦目 [#00:00]
2戦目 [#07:31]
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【龍が如く 維新】土佐(ラストバトル) ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 298
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 天龍神馬
E 白龍(風)
E Dragon howk(育)
E 強化弾
【防具】
E 天龍印(絶)(耐)(気)
E 堅牢陣(弾)(刃)(激)
ラストバトル、長い戦いなので武器も強めにしています。
後半沖田と2人きりになってからの銃持ち敵が大勢来るので少々厄介、トーマス戦に至っては絶技がなければかなり厳しかったと思われます…
幸いどのボスも美技 閃の太刀と虎落としが決めやすいので問題はやはりいかに早く雑魚を蹴散らすか。
全ての龍シリーズに言えることですが、ヒートアクションが終わった直後のカメラワークが悪いと画面外からいきなり攻撃を受けることも珍しくないので使う際は十分注意しなければなりません。
佐々木只三郎 [#03:57]
伊東甲子太郎 [#13:03]
トーマス・グラバー [#25:37]
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【リョナ】真・三國無双7Empires 鮑三娘 無双乱舞+EX技 やられ集【Ryona】
カメラバグなどを使用した鮑三娘のEX技+無双乱舞のやられ集
前回の動画とほぼ同時進行で作ってたやつです
編集でボイスやら体力ゲージやら戦死表記(ry
※リクエストは受け付けていません
カメラバグ無し(表情無し)
崩れ落ち (#0:15) 黄蓋バスター(#0:36)
董卓 旧EX技(#0:54) 賈充 乱舞1「闇刃・凝」(#1:16) 狼(#1:42)
カメラバグあり
関銀屏 乱舞2「組手」(#2:02) 孟獲 旧乱舞2「獣王」(#2:34)
甄姫 空中乱舞「氷踵」(#2:55) 郭淮 乱舞2「捨身鬼人突」(#3:28)
董卓 乱舞2「尾壊破殺」(#4:01) 呂布 EX技(#4:28)
張郃 乱舞2「天鶏斬」(#4:51) 郭淮 乱舞1「吸気掌」(#5:16)
張春華 乱舞2「陥穽糸」(#5:42) 司馬懿 乱舞1「陥穽糸」(#6:10)
丁奉 乱舞2「把月獄炎礫」(#6:38) 山田 乱舞2「迅雷脚」(#7:16)
孫権 旧乱舞2「秘心殺」(#7:44) 黄蓋 乱舞1「堅牢橋」(#8:05)
孫権 乱舞2「焔葬烈撃刃」(#8:33) 陳宮 乱舞2「召兵劇・伏」(#9:01)
曹仁 旧EX技 (#9:23) 典韋 乱舞1「天突」(#9:51)
鄧艾 乱舞2「獄絞蹴撃」(#10:16) 鄧艾 旧乱舞2「対象確保」(#10:37)
葬錚巨影グランゼリオ【ナミノア屋】
ーー永眠れ。彷徨う全ての魂ーー
無色透名祭に参加した作品です。
(↓とは少し違う部分もあります)
参加時の動画:https://www.nicovideo.jp/watch/so42905747
歌:v flower、初音ミク、重音テト
音楽・歌詞・絵・映像:ナミノア屋 https://twitter.com/Naminoutagoe
Off Vocal
https://drive.google.com/drive/folders/1ZZGXBWjpUdXl1zB-Zh0gtVrv77pAUc12?usp=sharing
※12/25 追記
小説も公開しました!!
https://estar.jp/novels/26178455
【ストーリー】
ーー荒廃した大地に走る無数の線路。
現世に強い思いを残した死者が変化する怪物『死霊』により、
人々は住処を失い、堅牢な都市で身を寄せ合いながら生きていた。
唯一外に出られるのは、死霊に対抗できる装備をもち、
頑丈な装甲に覆われた『魔導列車』のみ。
漆黒の装甲に赤い光を宿す魔導列車、グランゼリオ。
それを操る車掌と死霊術師(ネクロマンサー)のツミキ、獣人のタテハ。
三人はそれぞれ「罪」を背負いながら、
思い出に囚われた魂を鎮める為にグランゼリオを走らせるーー
【リョナ】真・三國無双7Empires 蔡文姫 無双乱舞+EX技 やられ集【Ryona】
前回の元姫と同じようなカメラバグを使用した蔡文姫(無双7オリジナル衣装)のEX技+無双乱舞のやられ集です
いつも通り編集でボイスやら体力ゲージやら戦死表記やらもいれてます
(バグ技の仕様上変なタイミングで途切れry)
一部の技が前回と違ったりします(甄姫の空中乱舞や美しい人の乱舞2とか)
実は同時進行でもう一人の動画分も撮影してるので来月の前半辺りで投稿するかも・・・?
※リクエストは受け付けていません(重要)
(作成に1、2ヶ月はかかる動画のリクエストなんて受けてられるかよ)
カメラバグ無し(表情無し)
狼(#0:15) 董卓 旧EX技(#0:34)
劉禅 乱舞2「天舞刺裂法」(#0:54) 煙だらけで微妙
賈充 乱舞1「闇刃・凝」(#1:12) 黄蓋バスター(#1:39)
カメラバグあり
司馬懿 乱舞1「陥穽糸」(#1:59) 張春華 乱舞2「陥穽糸」(#2:27)
山田 乱舞2「迅雷脚」(#2:55) 曹仁 旧EX技 (#3:23) ※ダメージ無しの技
甄姫 空中乱舞「氷踵」(#3:51) 鄧艾 乱舞2「獄絞蹴撃」(#4:24)
鄧艾 旧乱舞2「対象確保」(#4:45) 典韋 乱舞1「天突」(#5:14)
陳宮 乱舞2「召兵劇・伏」(#5:39) 丁奉 乱舞2「把月獄炎礫」(#6:01)
黄蓋 乱舞1「堅牢橋」(#6:37) 董卓 乱舞2「尾壊破殺」(#7:06)
郭淮 乱舞1「吸気掌」(#7:33) 郭淮 乱舞2「捨身鬼人突」(#8:00)
孫権 乱舞2「焔葬烈撃刃」(#8:32) 孫権 旧乱舞2「秘心殺」(#9:00)
張郃 乱舞2「天鶏斬」(#9:21) 呂布 EX技(#9:46)
孟獲 旧乱舞2「獣王」(#10:09) 関銀屏 乱舞2「組手」(#10:31)
【初見実況】 Library Of Ruina part149【飲酒注意】
ネタバレ注意!!steamでロボトミーコーポレーションの次回作、ライブラリーオブルイナを酒を飲みながら遊んでいきます。今度は図書館でカードバトルだと…⁉
図書館の扉がめちゃんこ堅牢だったらどうしたんだろう
sm43020407←前 次→sm43028528
図書館 mylist/75200532
ほかの実況 mylist/66601661
米FTC 中共ハッカーによる電子メール大量流出で、Microsoftの調査を検討
10月21日、アメリカ連邦取引委員会は、大規模な電子メール・ハッキング攻撃によって、マイクロソフトの防御機構(ぼうぎょきこう)に、問題となる脆弱性(ぜいじゃくせい)が露呈(ろてい)したことを受け、マイクロソフトのサイバーセキュリティに関する約束の遵守(じゅんしゅ)状況について調査を検討していると海外メディアが報じました。
中国共産党政府のハッカー集団による犯行だと疑われる、5月の情報流出事件では、マイクロソフトの顧客の電子メール・アカウントが流出したと報じられました。10人の従業員の受信トレイから約6万通の電子メールが盗まれ、旅行日程や外交審議などの機密情報が暴露されました。
ハッカーは、マイクロソフト社のサイバーセキュリティの脆弱性を利用して、企業や政府の電子メールシステムの機密情報に不正アクセスすることができたそうです。
しかし、マイクロソフト社は、最近までこの情報漏洩(ろうえい)事件について一切公表していなかったため、同社の透明性とサイバーセキュリティの堅牢性(けんろうせい)に疑問が投げかけられています。
【Prison Architect】#2 堅牢な塀を築き上げろ! 【ゆっくり実況】
これじゃあ実況じゃなくって解説動画だよぉ。
もしよければいいねとフォローをお願いします!!!
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42874601
次回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42991801
《使用素材》
DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
甘茶の音楽工房(http://amachamusic.chagasi.com/)
MusMus(http://musmus.main.jp/)
PeriTune(https://peritune.com/)
魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
H/MIX GALLERY(http://www.hmix.net/)
ポケットサウンド(https://pocket-se.info/)
Ucchii0(https://www.youtube.com/channel/UCFCv_ygATNZLmIFkXxJBrrw)
騒音のない世界(https://noiselessworld.net/)
oo39ドットコム(http://www.oo39.com/)
OtoLogic(https://otologic.jp/)
YouTubeAudioLibrary(https://studio.youtube.com/channel/UC0txjPJsv2dowxDZSrb0Kzw/music)
くらげ工匠(http://www.kurage-kosho.info/)
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/)
OtoLogic(https://otologic.jp/)
うさちゃこちゃんねる(https://www.youtube.com/channel/UCQcDdg4W6r5OfcB1JTcpABw)
Voiced by https://CoeFont.CLOUD
コメ:テレビの言うことは信じないけどロシアは信じるの?しっかりとした根拠を述べていたら陰謀論とは!石丸市長に熱狂する日本ネット民とヒトラーのドイツ民と!治験国家【アラ還・読書中毒】彼岸花or曼珠沙華?
とはいえ当時ロシアが制海権を持っていたのに西側が破壊工作なんて出来ますかねぇ?
ダムの破壊だって同じ事、あんな巨大で堅牢なダムを破壊するには内側から爆破でもしない限り無理。それが出来たのはそこを占領していたロシアだけだ。
西側がやったのならその証拠をさっさとあげるはずなのにそれをやらないのは自作自演がバレるから。こっちの方がしっくりくるわ。
ノルド爆破して、露からのガス供給を止めて利益低下させ、米国から液化天然ガスを高額で買わせるように仕向けたと見てます
無理矢理繋げてるだけだから陰謀論だと言ってる。しっかりとした根拠を述べていたら別に陰謀論だなんて言われないよ
及川幸久さんの動画で、ノルド爆破のこと説明あり、犯人はいつもの国、
ロシアは客観的な数字を出さずに精神論でゴリ押ししようとしてるけど。テレビは信じないくせにロシアの言うことは疑わないっておかしい。
日本人は弱音を吐かないのが美学ですかね・・・
市長派はカタルシスを感じるのでしょうね、上品な感情ではないと思うけれど大衆はこれに弱い。ヒトラーに熱狂したドイツ人も同じですね⇒
⇒社会不安が大きければ大きいほどうけるんでしょう。石丸市長が判っていてやっているのかは不明ですけどね!
式典で倒れる自衛隊員
自衛官上層部も政府に従順に従う人でないと出世しない
厚労省課長が「日本を治験国家にしたい」と発言していたと名古屋のCBC局が放映した(確信犯)
ウイルス干渉があるからコロナ感染の人とインフルに感染する人とがそれぞれいるのでは?同時感染は実質ないのでは?どうなのか・・・
ラゲブリオ、パキロビットも投与後の致死率30%と言われている毒ですね
先日歯医者に行ったら診療までマスクの着用を強制されました(じゃあ診療中は感染しないのか?アホなの?と言ってやりたかった)
ウ国が世界銀行に借りたカネの保証は日本がする事になっている=なんで日本がウ国の保証人?・・・まぁDSに支持されての事だろうけど
大統領はしょせん、係長みたいなもんですから...(溝下創 Flamingo Studio)
米国でも売電の支持率40%と報道(この支持率も捏造だろうな)
ジョンレノンも当時「この世界は金融資本家に操られている」と言ってたらしいので裏組織に感づいて消されたのかもしれませんね
空母凄いですね!
最後に一儲けかよwwwえげつないなぁ
最も堅牢な空の要塞、消失する【FEエンゲージ邪竜の章実況#22】※初見ルナ
この世界線でヴァンドレ爺さんが生きてたら泡吹いて卒倒しちゃう
↓シリーズ作品だと風花雪月はかなり実況やり込んでるので良ければこちらもどうぞ↓
【風花雪月実況リンク】
☆1周目同盟√(ハード/クラシック)→[series/47908]
☆2周目帝国√(ルナ/クラシック)→[series/80013]
☆3周目王国√(ハード/クラシック)→[series/156557]
☆4周目教会√(ルナ/クラシック)→[series/186196]
☆煤闇の章(ハード/クラシック)→[series/229078]
☆無双→[series/334075]
☆風花のキャラMOD使ったリムワ実況→[series/274136]
☆リムワ実況シーズン2→[series/368691]
☆風花雪月全動画リスト→[mylist/66127775]
【リョナ】真・三國無双7Empires 王元姫 無双乱舞+EX技 やられ集【Ryona】
初投稿、およびテスト動画
1:55辺りまでは空中つかみ判定がない(カメラバグ不可)な技
(曹仁の旧EX技以外はCPU相手なので表情無し)
それ以降はカメラバグを使った無双乱舞+EX技やられまとめ
編集でやられボイスやスローモーション、体力ゲージと戦死表記を加えてます(ダメージは適当)
カメラバグの仕様上やられモーションが中途半端なところで途切れてたりするけど許して()
オチは良いのが思い浮かばなかったので無し、昔みたいな討死シーンとかあれば使ったのに
カメラバグ無し
董卓 旧EX技(#0:10) 狼(#0:29)
鍾会 C3+EX2(#00:48) 曹仁 旧EX技 (#1:04)
賈充 乱舞1「闇刃・凝」(#1:26)
カメラバグあり
黄蓋 乱舞1「堅牢橋」(#1:55) 黄蓋バスター(#2:21)
呂布 EX技(#2:48) 郭淮 乱舞1「吸気掌」(#3:09)
郭淮 乱舞2「捨身鬼人突」(#3:35) 太史慈 乱舞2「真・旋風砲」(#4:09)
司馬懿 乱舞1「陥穽糸」(#4:36) 張春華 乱舞2「陥穽糸」(#4:58)
鄧艾 乱舞2「獄絞蹴撃」(#5:25) 鄧艾 旧乱舞2「対象確保」(#5:45)
孫権 旧乱舞2「秘心殺」(#6:13) 孫権 乱舞2「焔葬烈撃刃」(#6:35)
典韋 乱舞1「天突」(#7:02) 董卓 乱舞2「尾壊破殺」(#7:26)
孟獲 旧乱舞2「獣王」(#7:53) 山田 乱舞2「迅雷脚」(#8:14)
関銀屏 乱舞2「組手」(#8:42) 陳宮 乱舞2「召兵劇・伏」(#9:13)
呂玲綺 乱舞2「零鋒覇」(#9:34) 丁奉 乱舞2「把月獄炎礫」(#9:59)
【MMD艦これ】ノースリーブ 超忍 シグレ・シラツユガタ
おお、なんと研ぎ澄まされたニンジャセンスとニンジャアイか。
隙を突こうと、影に潜む汚いニンジャの目論みも意味を成さない。
クチクカン シグレは付け入る隙もない堅牢な技の構えで迎え撃つ…!
絶技 百華繚乱は発動しません。あんな血反吐物のモーション作れません…。
MODELs: ぽんぷ長氏/ごろはち氏
KOMONOs: sam氏
STAGEs: 野牛
SKYDOMEs:
EFFECTs: ビームマン氏
CAMERAs:
MUSICs: NINJA GAIDEN Σ2
ゆっくりが紹介する川西航空機 二式飛行艇について
今回紹介するのは、川西航空機が開発した二式飛行艇です。
二式飛行艇は、九七式飛行艇の後継機として開発され、その優秀な性能から飛行艇としては最高傑作と評されます。
大航続力を生かして2機で真珠湾を再空襲した、K作戦に投入されたのを皮切りに様々な作戦に投入され、その堅牢性と重武装から「空の戦艦」などとも呼ばれました。
【動画の目次】
00:00 オープニング
00:12 本日の軍用機
00:33 チャプター1 開発経緯
01:24 チャプター2 特徴
02:25 チャプター3 戦場での活躍
【オトギフロンティア】桜の迷宮深層制覇の道 2023年6月版 Part.3【プレイ動画】
御視聴ありがとうございます。2023年6月の深層攻略三回目。今回もなるべく刻印に頼らず、可能な限り☆3クリア狙い。
魔の力を借りてその堅牢さ、まさに不沈艦の如し。
今度は堕落の毎ターンドレインバリアに目を付けて磨羯宮単騎攻略。デバフを積まれても、致命傷を受けない耐久力はやはりエンドコンテンツ出だけはある。
【注意】
☆3クリアのために必要なら強キャラ、限定キャラ、コラボキャラ、限定スキル等を容赦なく使う方針です。攻略目的としてはあまり役に立たない可能性があるため、予めご了承ください。
人馬宮のサジタリウス#0:00
磨羯宮のカプリコーン戦:#8:24
前:sm42444898
次:sm42468541
マイリス→mylist/68798438
硝子拍子/ローカスト 初音ミクver
ボカデュオ2023参加楽曲です!
打ち壊せ
カミるれ様歌唱ver https://www.youtube.com/watch?v=R4k_WAZxry0&ab_channel=%E3%82%AB%E3%83%9F%E3%82%8B%E3%82%8C-KAMIrure
クレジット
絵 カミるれ様 https://twitter.com/KARUmire0314
曲・動画 ローカスト https://twitter.com/Locust223
歌詞
嗚呼 壊れちまったんだ
いとも簡単に
嘘が隙間に入り込んで
えぐり取っていく 全く
恐ろしい話だとは思わないか?
硝子製の心臓は堅牢にして脆く割れ落ちる定め
揺られた吊り革の周期が鼓動と重なり合う
都会派な拍子の波に乗れずに
ビート板に頼る情けない奴さ
さあなんとでも言いやがれ
粉々になっても受け止めてやるからさ
挙がる手 乗り込んだ列車の果て
座り込む 所詮はなりたがり
耳に突き刺す重低音 今日か明日かなんかは関係ないな
滑稽な囃子の癖に騙されて
ろくに踊れない表現者もどきさ
さあなんとでも言いやがれ
粉々になっても「再生」を押すから
都会派な拍子の波に乗れずに
ビート板に頼る情けない奴さ
さあなんとでも言いやがれ
粉々になっても受け止めてやるからさ
【AI式HALC@LOID】レイニーブーツ【NNSVS-WORLD v4(自己回帰モデル)+ParallelWaveGAN】
原曲: 稲葉曇『レイニーブーツ』Vo. 歌愛ユキ sm38927801
参考にしたust: ばにらあいす氏の ust https://lit.link/Vanilla9831
学習モデル生成, 歌声合成, ミキシング: Heimatlos
イラスト: かづき(@kAduk0)
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NNSVSの最近の音響モデルに関して得られた知見
・2021年頃のAI式HALC@LOIDで採用していたRMDNと比較して大量の学習データが必要. NNSVS-WORLD v4(自己回帰モデル)で1h, NNSVS-WORLD v5(拡散モデル)で2h以上
・学習データ量が足りないと音程の他に音量(低次のmgcが関係)も不安定になり音痴に聴こえる
・学習データ量が足りない場合は pitch-shift data augmentation (以下PSDAと省略)という手法で
学習データを拡張することで音程や音量が安定化させることができる(場合がある) (参考: https://github.com/nnsvs/nnsvs/blob/master/utils/pitch_augmentation.py )
・PSDA で学習データを拡張しても元の学習データ量が30分程度だと NNSVS-WORLD v5で良好な結果を得ることは難しい
・有声/無声の誤推定が目立つ場合は vuv_model から mgc に対する依存を外した方が良い
・新しく採用されたニューラルボコーダである HN-uSFGAN, SiFiGAN はどちらも素晴しい出力が得られるが, 学習データにリバーブ等のノイズが乗っている場合は ParallelWaveGAN(Hn-sinc-NSF)の方がノイズに対して堅牢である(気がする)
【スプラ3】盤石堅牢な試合運び(キワメルトゥーン #128)
ホコが常に相手の陣地にあり続けるように
(撮影環境は春シーズンです)
キワメルトゥーンとは・・・
・自分のプレイを見直し、改善点を見つけていくため
プレイ動画を観ながら後付けでしゃべっています
・コメント&アドバイス大募集です(他プレイヤー批判はNG)
数パートごとにまとめてコメント返信します
【No.01-04】ヌメロン vs イシズティアラメンツ【遊戯王マスターデュエル】
開け、No.1!
天を摩する地獄の門、堅牢なる扉開きし時、一抹の希望を捨てよ!
ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム!!
そして、No.2ドゥヴェー! No.3トゥリーニ! No.4チャトゥヴァーリ!
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
No.2 ゲート・オブ・ヌメロン-ドゥヴェー
No.3 ゲート・オブ・ヌメロン-トゥリーニ
No.4 ゲート・オブ・ヌメロン-チャトゥヴァーリ
★1 光 機械族 XYZ:☆1×3 ATK1000 DEF100
①このカードは戦闘では破壊されない。
②このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に、このカードのORUを1つ取り除いて発動できる。
自分の場の全ての「ヌメロン」モンスターのATKはターン終了時まで倍になる。
全No.活用企画:mylist/70679714
決闘動画:series/145518
コミュニティ : co4711250
真・三國無双4 Part209 魏史 曹仁伝 第五話『五丈原の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
次の動画:呉史 大喬伝 第一話『黄巾の乱』sm42037465
前の動画:魏史 曹仁伝 第四話『陳倉の戦い』sm42006601
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『曹仁(子孝)』について
声:江川央生 キャッチコピー:沈着なる武 身を砦として平和を願う
武器:牙壁 一人称:自分 身長:174cm 年齢:31歳
曹操の従弟で、堅牢な甲冑に身を固め、寡黙で質実剛健を絵に描いたような武将。シリーズ通して目の周りに刺青のような模様が描かれている。
争いを好まず、常に最小の犠牲で戦乱を終わらせるという堅い信念を持っており、故に守勢の戦をこそ得意としている。また戦闘のスリルを心から楽しむ甘寧とは決定的に相容れず、戦場では罵倒の応酬を演じていた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part208 魏史 曹仁伝 第四話『陳倉の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 曹仁伝 第五話『五丈原の戦い』sm42030658
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走
◆使用武将『曹仁(子孝)』について
声:江川央生 キャッチコピー:沈着なる武 身を砦として平和を願う
武器:牙壁 一人称:自分 身長:174cm 年齢:31歳
曹操の従弟で、堅牢な甲冑に身を固め、寡黙で質実剛健を絵に描いたような武将。シリーズ通して目の周りに刺青のような模様が描かれている。
争いを好まず、常に最小の犠牲で戦乱を終わらせるという堅い信念を持っており、故に守勢の戦をこそ得意としている。また戦闘のスリルを心から楽しむ甘寧とは決定的に相容れず、戦場では罵倒の応酬を演じていた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part207 魏史 曹仁伝 第三話『樊城の戦い』連合軍vs蜀軍【無双モード】
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前の動画:魏史 曹仁伝 第二話『合肥の戦い』sm42006137
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:関羽の撃破
敗北条件:曹仁の敗走
◆使用武将『曹仁(子孝)』について
声:江川央生 キャッチコピー:沈着なる武 身を砦として平和を願う
武器:牙壁 一人称:自分 身長:174cm 年齢:31歳
曹操の従弟で、堅牢な甲冑に身を固め、寡黙で質実剛健を絵に描いたような武将。シリーズ通して目の周りに刺青のような模様が描かれている。
争いを好まず、常に最小の犠牲で戦乱を終わらせるという堅い信念を持っており、故に守勢の戦をこそ得意としている。また戦闘のスリルを心から楽しむ甘寧とは決定的に相容れず、戦場では罵倒の応酬を演じていた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー