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八百八町表裏 化粧師【デジタルリマスター版】 第4話~第5話 遊里の母/夜叉姫
小三馬:神谷 明/花火:千堂あきほ/水野:筈見 純/両助:龍田直樹/男1:坂東尚樹/男2:梁田清之/女1:麻見順子/女2:中沢みどり/ナレーション:山田二郎
原作:石ノ森章太郎/総監督:福富 博/脚本:白州詠人/作画監督:木上益治/美術監督:宮野 隆
©石森プロ/シンエイ
so35952272←前話|次話→so35952274 第一話→so35952271
98.8MBを36.1MBまでおとした程度の海豹動画。
夜叉姫「C-BOX 3がつ11にち 19じあたり。あざらし板にて乱立開始の模様。オートリロード(2秒間隔で自動リロードしてくれる機能)で動きを観ます。スレナンバーとレス数に注目しながら鯖が落ちる瞬間を今ココに。」
>>4と>>7が>>15をするスレ。
夜叉姫「>>4と>>7と>>15しだいで決まるんだよなぁ。イイスレかアホスレかが。」
【MAD】半妖の夜叉姫×ラブオールプレーED
日テレ後番組繋がりでラブオールプレーEDと半妖の夜叉姫のOPを合わせてみました。
OPはジャニが嫌いなので合わせませんでした。
桃太郎伝説 PS版 閻魔大王 レベル25撃破 エミュ使用、なんでもあり
理論上、どれくらいの低レベルで閻魔大王を倒せるか限界にチャレンジしました。エミュ特有のステートセーブ多用し、鬼のはた(10歩以上?敵が出なくなるアイテム)使用しまくり道中でも会心の心が出ればリセットを繰り返したらこのレベルで着けました。つづらも使用し、強力丹沢山集めました。
実機では30くらいが限界です。ステートセーブ多用しても試行回数4回くらいです。一撃死が多く、レベル的に回避率も高く、浦島のふにゃらの術もレベル26では効かないみたいです…1000回復多用されれば倒すの無理です。夜叉姫レベル34未満だと分身2個までなので多分無理です。
さすがにこんろんの玉は道中で拾える2個までにし、連珠は縛りました。仙豆も解禁すれば低レベルボス撃破の意味がなくなるので一切使用していません。勿論チートはしていません。
桃太郎伝説 PS版 レベル36で全カードコンプ
桃太郎伝説のPS版で全部のカードをコンプリートした動画をアップしました。桃太郞のレベルは36ですが初回プレイならカードコンプ目指していたらほぼ確実にレベル50くらいですべての雑魚敵が逃げるレベルになっていると思います。
出現率が低い敵を狩ったりするのもかなり大変です。目当ての敵じゃなければ逃げるを繰り返しています。夜叉姫のはやての術を桃太郞にかけて逃げるの繰り返しをしていました。
https://www.youtube.com/watch?v=mMeqrbaUSCo
【東方MMD】メルラン・プリズムリバーで『ハロー、ミスターチョコレート』
ハッピーバレンタイン□
ハッピーメルランξ・∀・)
今年もまたハッピーな日が来ましたね。いかがお過ごしでしょうか?
私からのささやかなバレンタインプレゼントです
〇お借りした曲
たーP 様(sm13520079)
【初音ミク】 ハロー、ミスターチョコレート 【オリジナル曲】
〇振り付け
やっこ様、まなこ様、さつき様(sm22880181)
【やこまなさつき】ハロー、ミスターチョコレート踊【オリジナル振付】
〇モーション
たま様(sm25594026)
【第14回MMD杯遅刻組】ハロー、ミスターチョコレート【モーション配布】
〇カメラ
結莉様(sm28205960)
【MMD鬼徹】ハロー、ミスターチョコレート -滝夜叉姫-【カメラ配布】
【MAD】『トウメイナセカイ』【葬送のフリーレン/半妖の夜叉姫】
最近お兄ちゃんにおススメされた曲がすっごく良くて
ムチャクチャお気に入りになりました❤
それでもう居ても立っても居られなくなり
同じく最近お気に入りになったフリーレンのシーンに合わせてしまいました
なんか…なんかすみません…
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その26
ハーナス戦・テッドブロイラー戦(4:30)・ビッグコアmkⅢ戦(9:50)。
ハーナスは行動パターン覚えるのが面倒だという点で強いと思う。また、早い敵はイレギュラーが起きやすい点でもやっかいだ。押し潰すはHPが一番高い相手に使うのでスリッピーのHPを1にしてもらおう。厄介なのは絨毯爆撃で、盾貫通の全体攻撃なのでHPが低い仲間は下げておこう。攻撃のパターンははばたき・押しつぶす→絨毯爆撃・あまいささやき→雷撃のブレス・フォッグブレスのようにいくつかの固まりにして覚えておけばよい。盾持ちならば絨毯爆撃以外はそれほど怖くない。
テッドブロイラーはあまり強くないが、さらに万全を期すならば、夜叉姫に魔封じの盾と即死無効をつけておけば、焼殺を無力化できてより楽にクリアできる。
ビッグコアmkⅢ戦は、あいてのHPが200を切ると発狂モードになって高速でみだれうちをするようになるが、この対策としてムスタディオのガンナーエンハンスの出番である。
ビッグコア戦で運ゲーにならずに倒す方法を思い出したので再掲です。コメント付けていただいた方ごめんなさい。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド ウラルドラモード前編
6章に入って負けるまでの動画です。敵が強いというより、こちらが使える技が少なすぎる。泥仕合ばかりになる。西口とムスタディオが3人縛りより活躍してる。
こちらの采配ミスなどもあったが、結構スムーズに進めた。難しかったところは夜叉姫が硬くてどうしようかと思った所ぐらいです。魔弾ガンのために光のまといを購入するのは良いのか悪いのか未だによくわからない。
ちょっと苦戦したと言えるところは、甲子園準決勝と、通せんぼ狐さんです。西口が炎耐性を持ってるので、炎属性の敵が出てくるところでは壁として起用しますが、通せんぼ狐さんのところで忘れてて苦戦しました。
やってて気づいたのは、戦闘不能が多少出ても前列が盾役をちゃんとしてくれれば、しのげることです。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その16
アークウインガー戦と邪神アドル戦(9:25から)です。アークウインガー戦が気に入らなかったので上げなおしです。
アークウインガー戦の進行時に戦闘不能になっても、雑魚との戦闘時に復活した後でWTを移動時に減らせるので問題ありません。(敵が新たにわくのはTime消費依存で、WTではないと思います。)ATKが高いほど進行距離が大きくなるので、例えば後衛でも銃を装備できるなら装備してさっさと進みましょう。伊達には再生を装備して自動回復するようにしています。
黒死のレオのファイナルアタックを封じるためにクラウダの毒ダメージを利用します。(15ダメージ受けてもいいならそのまま倒してもいいです)また、あの世のつかいは2ターン目に破魔の雷光を撃ってくるのでその前に怨念波動で倒します。ちとせが出せない状態ならリディアのフレアで倒してもいいです。
邪神アドルは攻撃手段の確保が難しい強敵です。そこで攻撃手段としてちとせに藁人形を撃たせて底力によるクリティカルとのコンボを狙います。底力がなくても藁人形は2回打てば80ダメージ程度になるので有用な攻撃手段です。どちらかというと攻撃が激しいというよりはタフで、こちらの攻撃スキルが切れるのが怖いボスなのでこのように多くの攻撃手段を確保しておきましょう。風属性の時はリディアに精神の刃を装備しているのでこれを利用して通常攻撃でダメージを与えます。
伊達の鉄壁はいてつくはどうで解除されるのでここでは役に立ちません。スキルは疾風突きにしておきましょう。このボスは攻撃手段が尽きるのが怖いボスなのでなおさら疾風突きが欲しいところです。
精神統一が足りなくてINTを消耗した場合は、ターニアのエールでINT消耗を回復したついでにAGIバフを付けれます。
バリアチェンジ後に、強力な攻撃が飛んでくる可能性があるので防御をしておくのもいいです。闇属性のブラックホール・光属性の破魔の雷光は、HPの半分のダメージ技で弱点のキャラに命中すると即死ダメージが出るので気を付けましょう。水属性の吹雪は、高威力ですが伊達以外はHPが満タンなら防御してなくても耐えるでしょう。
なお、DEFは割と高めなので夜叉姫や上田はそれほど攻撃役として頼りになりません。伊達の疾風突きととどめの無双ぐらいしか物理攻撃は必要ないです。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その19
しまじろう・PLOK戦です。戦略が練れてなかったので、再戦してあげなおしました。伊達と夜叉姫に忍者の教えをつけておきます。しまじろうにはクラウダの毒が入りますが、毒は2ターン10ダメージと考えるとクラウダの直接ダメージと合わせて40ダメージぐらいにしかなりません。他の高火力技でやった方が良いと思います。
PLOKはDEFが低いので、伊達と夜叉姫に忍者の教えを装備して後列攻撃可能にしておきます。特に伊達を後列攻撃可能にするのは、鉄壁後ただの壁以上の役割を持たせるのに有効です。夜叉姫は他のキャラでもいいかもしれません。
上田にシールドブレイカーを付けておけば、盾砕きのダメージが倍になり、しかも後列攻撃可能になるのでクラスチェンジして銃を装備可能にしておきましょう。汚物消毒の2ターン後に盾貫通ランダム対象の2回物理攻撃技、ロケットパンチが来るので耐久性に不安のあるキャラは下げておきましょう。
PLOKは水属性と風属性、しまじろうは火属性が弱点ですが、無属性攻撃のほうが有効なので特にその属性のキャラを使う必要はありません。しまじろうは地属性も有効なので、ぐり子の地走りを打つのは有効でしょう。上田の足払い後に、地走りを撃ってしまじろうの防御状態を解除もできます。
PLOKの火力、しまじろうの自動回復、両方がやっかいな敵です。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その29
スライム・キラーマジンガ・ヘルバトラー・ドラゴンルーラー戦です。動画編集を少しだけ覚えましたので、広告など入っていない動画は再編集後、上げなおす可能性があります。投稿上限50に引っかかりそうなので。
ドラゴンルーラーは即死耐性と魔封じの盾を持たせた夜叉姫でハメることが出来ました。
スライムはとどめだけ全体攻撃をする方が安定します。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その27
玉露三将軍アグネファイア、戦国武将伊達政宗の前に散る。
敵の行動パターンは激しい炎・無双稲妻突き→ディフェンスダウン(ランダマイザ)・焼殺・鳳凰の舞→通常攻撃・七花八裂・エターナルゾーンのようにグルーピングして覚えておくとよい
七花八裂はATK‐DEF‐9のダメージを前衛に7連続です。ローソン戦時に述べたように、アルテリオス計算式の特性により伊達のDEFとアグネファイアのATKの小さな差が大きなダメージの差につながります。そのためひっぺがしによるバフ解除やエールによるデバフ解除が重要です。ぶっちゃけ七花八裂以外の攻撃ではこれらのバフ・デバフは重要ではないです。本気モード時の炎属性追加ダメージについては詳細不明。
LV30だと伊達のDEFが2下がって、このままでは七花八裂のダメージが跳ね上がりますが、それでもディフェンダーなんかが装備できますし勝とうと思えば勝てそうですね。その場合伊達にはDEFアップを付けてあまいささやき前に鉄壁をはって、無双稲妻突きで起こしてもらうのがよさそうです。
キャラ紹介 ドロシー編
ここでひっぺがし使うぐらいしか用がない。クラスチェンジさせたらAGIが全キャラ最大の13だが、少し劣るだけのAGIのキャラがゴロゴロいて汎用性のないこいつを入れる枠がほとんどない。ここでもムスタディオで代用可能だが、盾持ちのドロシーのほうが耐久性に優れるので起用した。
反省点。無双稲妻突きは盾無しで受けられるので、激しい炎直後の夜叉姫の盾修理は不要かもしれない。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その4
最初にテロリスト戦、7:40から夜叉姫戦(うっかりイベントスキップしちゃいました)
テロリスト戦はクレスのザキを使うのも割と有効です。爆弾魔の処理をちゃんとすれば大丈夫でしょう。しいて言えば伊達へすら3ダメージ与える暴徒も火力がちょっときついのでムスタディオでATKへデバフをかけておきましょう。
夜叉姫はDEFが高いので、テロリスト戦後、ATKの高いギュスターヴの剣を買って伊達に装備しておきましょう。クレスの分も買っておくと楽ですが必要ではないです。このゲームの物理ダメージはアルテリオス計算式なので、DEFの高い相手へは高いATKを当てないと倒せないです。最初は全体攻撃の流れ星が飛んでくるのでシールド持ちだけを出して受けさせるといいでしょう。
敵の耐性について
爆弾魔だから火属性、よって水が弱点みたいなベタな発想で結構通ります。意外なのを述べると、切り裂きジャック・ニンジャ・黒服などの闇の世界の住人が闇弱点です。人の闇に触れ過ぎてトラウマになってしまったのでしょうか?
キャラ紹介 メディア編
クラウダで硬そうな敵を毒状態にして放置が定石。貫通技を持つキャラが出るまではSPがある敵に対してもこれが有効。ブリンクの使い方はあまり自信がないが、クラウダを打ち終わった後、やることなくなったら使う程度でいい。敵の攻撃頻度が低くブリンクで完封できる場合には役に立つが、それ以外の場合にはあてにならない。早熟型で、序盤は活躍する一方、後半は影が薄くなる。とはいえ、最終盤まで起用の選択肢としては挙がる程度の存在感を保つ。
温羅の旅-94
新アシスト追加でソウル『糸紡ぎの花嫁アリア』が道具アシストで滝夜叉姫並みの
スキル火力が出るので序盤のDS火力と後半にかけての防御アシストを組み合わせる
目的で時限ながらもMP消費でDS攻撃力が永続で上がる道具アシストの
『雷神の三つ巴太鼓』を使って序盤でDSとスキル火力を上げながら後半
『創聖模写・惑乱の魔女』発動で粘るビルドを組んでみています。
対面はアップデートでDSサイズの上方を受けたDS型の玉藻でしたが
序盤DSを受けすぎて手前拠点を先折りされてしまったのですが
デスしないのが肝心なのでLv4まで耐えて防御アシストの発動と共に
相手がDS盛りのビルドだったので一発の被弾でもHPの状態が
悪くならないように下がらないように立ち回りしながら動けたのが良かったです。
マッチしてくださったキャストの皆様ありがとうございました。
温羅の旅-93
新アシスト追加でソウル『糸紡ぎの花嫁アリア』が道具アシストで滝夜叉姫並みの
スキル火力が出るので序盤のDS火力と後半にかけての防御アシストを組み合わせる
目的で時限ながらもMP消費でDS攻撃力が永続で上がる道具アシストの
『雷神の三つ巴太鼓』を使って序盤でDSとスキル火力を上げながら後半
『創聖模写・惑乱の魔女』発動で粘るビルドを組んでみました。
対面はスキル型のアシェンプテルで序盤にMSでキルとられてしまったのですが
手前を取ってから奥まで防御アシストのおかげで動けた感がありました。
マッチしてくださったキャストの皆様ありがとうございました。
【MAD】機動戦士ガンダム 水星の魔女 Season2のOPを半妖の夜叉姫 弐の章OP2に差し替えてみた
水星の魔女×半妖の夜叉姫シリーズ、最後は弐の章のOP2で作りました。
水星の魔女×半妖の夜叉姫
第1期OP1 sm41233811
第1期OP2 sm41421398
第2期OP1 sm42066113
半妖の夜叉姫×水星の魔女
第1期OP1 sm41104137
第1期OP2 sm41224087
第2期OP2 sm42062357
第2期ED2 sm42063734
【MAD】機動戦士ガンダム 水星の魔女 Season2のOPを半妖の夜叉姫 弐の章OP1に差し替えてみた
お待たせしました!ついに水星の魔女 Season2が始まりましたね
予定通り、弐の章のOPで作りました。
第1期sm41421398
【MAD】半妖の夜叉姫「Red birthmark」
早速、2期でもやってみました。今回はOPではなくEDで合わせています。
第1期sm41224087
怨念のその先へ 25の巻 対パピール【協奏1243.3】 【邪道丸視点】
新環境!邪道丸のビルドにも春が……来ませんでした!!!
本当に辛い、スキル型の滝夜叉姫ビルドの強さを再確認しつつどうにか生かせないか考えてますが……
個人的に合ってそうなのが救難と星見の二本、杉田は他のFの劣化で魔女は発動が遅いのと効果量が
上方もWSの効果だけってさぁ、邪道丸の明日はどうなるやら
鬼憑きの土俵入り 雷斧落とし 地鳴りの雷槌 酒吞の邪気 快癒の和魂
創星模写・不変の救難 創星模写・自由の星見 足らずの骨董器 恋文の邪気 ヴァン・ヘルシング
©SEGA
【CHANGE THE WORLD】~犬夜叉~ Electone cover
半妖の夜叉姫みてたら
犬夜叉が懐かしくなりました。
【CHANGE THE WORLD】
作曲/渡辺 未来
エレクトーン編曲/宮戸 幸枝
composed by Miki Watanabe
electone arranged by Yukie Miyato
-score-
ELECTONE POPULAR ANIME 2
YAMAHA MUSIC MEDIA CORPORATION
[GTE740030]
performed by IORI CEO
怨念のその先へ 24の巻 対シャリス【EX04】 【邪道丸視点】
出そうか出さないか悩んでいたら出しそびれていたペン追加前の全国です
やっぱり序盤が邪道丸にとって一番辛い時間でありそこが自分の永遠の課題になりそうな試合でした
後帰るなら森に入ってからにしろ、自分よ……
鬼憑きの土俵入り 雷斧落とし 地鳴りの雷槌 酒吞の邪気 快癒の和魂
金の小判溢れる大臼 有り余る貧乏神の草鞋 足らずの骨董器 恋文の邪気 滝夜叉姫
©SEGA
【EX15】ロビンのボツ動画供養 その14【端レーン担当】
生存報告も兼ねて。
マッチングが濃いのにも限度ってモンがあるやろ! と編成画面で頭を抱えました(
※投稿主以外への誹謗中傷などはお控えください※
ビルド:猪笛 大袋 骨董器 Lv6専 滝夜叉姫 ジャストダブルアイ ラージェナーゲル
ツイッター:@albat0
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