キーワード 大技 が含まれる動画 : 1376 件中 1 - 32 件目
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【MHW:IB】 大技大好きアカネチャン!クシャルダオラを大剣ハメでわからせてみた【A.I.VOICE実況】【琴葉茜】
最近琴葉姉妹がかなりアツい
やっぱり面白いので、不定期ですがこんな形でアイスボーンも続けていきます。
【どんな動画?】
・琴葉姉妹がアイスボーンを色々自由気ままに楽しむ動画です。
【目標】
・とりあえず攻撃珠IIよこせ
【主に使わせてもらったSE】
・ニコニ・コモンズ様
・効果音ラボ様
[ゆっくり実況] ぺぱぐら その11
ペッパーグラインダーを遊びます。
https://store.steampowered.com/app/2076580/_/
敵も地面もドリドリ突き進むぞ!
キミ大技のひとつくらいないのかい!
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僕のヒーローアカデミア(第2期) 第25話 轟VS爆豪
爆豪と轟の決勝戦。試合開始から互角の白熱する展開を見せるが、轟は心の迷いから氷結だけの攻撃を続ける。それに対し、爆豪は「全力で来い!」と叫び、大技を繰り出す!
緑谷出久:山下大輝/オールマイト:三宅健太/爆豪勝己:岡本信彦/麗日お茶子:佐倉綾音/飯田天哉:石川界人/轟焦凍:梶裕貴/蛙吹梅雨:悠木碧/峰田 実:広橋涼/八百万百:井上麻里奈/常闇踏陰:細谷佳正/切島鋭児郎:増田俊樹/上鳴電気:畠中祐
原作:堀越耕平(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/監督:長崎健司/脚本・シリーズ構成:黒田洋介/キャラクターデザイン:馬越嘉彦/アニメーション制作:ボンズ/音楽:林ゆうき
©堀越耕平/集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会
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【FF7リバース】最強タイタンを初期レベルで撃破 (大地の怒り等を使われたver.)【FF7R2 第09.5話】
1周目ADVANCED、最強レベルをLv.15で撃破。
実況( sm43596421 )では『大地の怒り』等の大技を全く使われずに倒してしまったため、使われるまでやり直しました。
高画質版 https://youtu.be/iUicPvbFOVo
第01話 sm43504431
FF7リバース プレイ動画集 series/462110
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
X (Twitter) https://twitter.com/christiethered
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
[SFC][SNES]スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ふわふわパニック2 FULL SOUND TRACK
1996年9月27日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ふわふわパニック2」の全曲集です。容量は4M。
画面下から浮かんでくるフーセンを、フィールド一杯にならないように割っていく。キャラにはそれぞれ必殺技があり、必殺技を使わないと割れないフーセンもある。ゲームモードは、おはなしモード、対戦モード、パズルモードの3つ。(超絶大技林 2011年秋より)
スーファミターボなので美少女戦士ゾーンからは離れているが、タイトルの通り
「ふわふわパニック」 の続編である。
対戦メインだが、ルールが複雑・COMが強い・展開が超高速といった感じでとても難しい。
おまけにCOMは一人目から全力でかかってくる。オプションの難易度選択もない。
まあ、逆に言えば一人倒すことができれば後はなんとかなるという事だが。
先に前作をある程度プレイして、ルールや操作を身につけておかないと苦しいだろう。
そのうえで、今作に独特の要素やクセのようなものを把握しなければならない。
ただの2ではなく、チャンピオンシップふわふわパニックだと思って挑むべし。
ただ、バランスが崩壊しているわけでは決してない。
初心者は「先に必殺技を撃った方が勝ち」なゲームと誤解しがちだが、そうではないと気づいた時
評価が変わる…かも知れない。
前作との主な違い:
なお、おはなしモードはCOMに負けてもそのまま続けることができる(勝った相手は
金色、負けた相手は銀色のマークで表される)。しかし3敗すると終了。
全勝しないとEDが見られないので、勝ったら「おわる」を選んでパスワードを記録、
負けたらその前のパスワードでやりなおした方がよいだろう。
これと別に「ビームO発ですべての風船を消せ」というルールのパズルモードがある。
ED見るだけならこっちの方が楽。
全60+10面で、パスワードで中断可能。ただし、パスワードはミスした時にしか取れず、
ミス回数がしっかり記録される。
ミス99回以下で60面をクリアするとスペシャルステージに進むことができるのだが、
前作と違いスペシャルステージをクリアしないとEDにならないので要注意。
[SFC][SNES]武田修宏のスーパーリーグサッカー FULL SOUND TRACK
1994年11月25日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「武田修宏のスーパーリーグサッカー」の全曲集です。容量は8M。
以前ヴェルディ川崎にいた武田選手が登場するゲームの第2弾。画面は3Dタイプの画面だが、ロングパスの時にはフィールド全体を見渡せる俯瞰画面になり、よりプレイしやすくなった。さらにコーナーキック阻止などの戦略も練ることができる。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]武田修宏のスーパーカップサッカー(SUPER GOAL!2)FULL SOUND TRACK
1993年11月26日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「武田修宏のスーパーカップサッカー(海外版タイトル:SUPER GOAL!2)」の全曲集です。容量は4M。
視点切り替えシステムの採用により、画面をフィールドを見下ろすタイプになっている。世界各国の24チームG登場し、それぞれ攻撃力などのパラメータが設定されている。フォーメーションは15種類の中から選択できる。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]ナムコットオープン(NAMCO OPEN)FULL SOUND TRACK
1993年1月29日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「ナムコットオープン(NAMCO OPEN)」の全曲集です。容量は8M。
ファミコン版『ナムコクラシック』のグレードアップバージョン。2D画面でショット方向などを決定。3D画面でショットする。ラウンドプレイ、ツアーゴルフと練習の3つのモードがあり、ツアーモードでは賞金王を目指す。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]スーパーバーディ・ラッシュ FULL SOUND TRACK
1992年3月6日にデータイースト(現:ジー・モード)から発売された「スーパーバーディ・ラッシュ」の全曲集です。容量は8M。
ファミコンで出ていた『バーディ・ラッシュ』のスーパーファミコン版。シンプルなゲームシステムの上に、コースの難易度も低めで、文字通りバーディを連発することだって出来る。ゲームではベント芝、高麗芝の2つのグリーンを選択できるようになっている。対戦プレイも可能。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]スーパー野球道 FULL SOUND TRACK
1996年1月26日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「スーパー野球道」の全曲集です。容量は12M。開発元は日本クリエイト。
パソコン版からの移植作。監督となって選手に指示をしたり、トレードやドラフトでの選手獲得を行いチームを強化していく。なお、実際の日本のプロ野球をモデルにしていて、選手、監督も全て実名で登場する。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]ダイナミックスタジアム FULL SOUND TRACK
1993年11月26日にサミーから発売された「ダイナミックスタジアム」の全曲集です。
容量は8M。
ペナントレース、オールスター、トーナメントと3つのモードが楽しめる。試合中のファインプレイなどは選手がアニメーションし、迫力あるプレイを見ることができる。マルチプレイヤー5対応で、多人数プレイも可能だ。(超絶大技林 2011年秋より)
1993年プロ野球のシーズン終了データ搭載。選手とチームは全て実名。
[SFC][SNES]古田敦也のSIMULATIONプロ野球2 FULL SOUND TRACK
1996年8月24日にヘクトから発売された「古田敦也のシミュレーションプロ野球2」の全曲集です。容量は16M。
監督の立場になって、それぞれのチームの指揮をしていく野球シミュレーション。選手ひとりひとりの20以上もあるパラメータは、ヤクルトスワローズの名キャッチャー古田敦也選手が監修している。(超絶大技林 2011年秋より)
エディットモードで、選手の名前や背番号を自由に変更したり、能力をかなり詳細に設定したりできる他、チーム名やチームのロゴも変更できる。
なので、今はなき近鉄バファローズを「楽天イーグルス」にしてしまうことも(字数制限があるので「東北楽天ゴールデンイーグルス」とはできない)。
根気さえあれば、全チームを編集して、最新のデータに近い状態でペナントレースを楽しむこともできる。
("近い"と言ったのは、収録されている漢字の種類が若干少なく、実名では作れない選手もいるから。 例:涌井投手の「涌」や、館山投手の「館」、その他「堂」、「増」、「益」、「栗」等がない)
試合中のサインや指示も、バントや盗塁だけでなく、「ミート」や「狙い絞れ」、「犠飛狙い」、また、「長打警戒」、「ゴロ打たせろ」等、攻撃側・守備側ともに、細かく送ることができる。
ペナントレースは、30試合・60試合・130試合から選ぶことができ、また、延長戦も、「なし」・12回・15回から選ぶことができる。
エディットで変更した内容は、ペナントレース中であっても反映される。
1996年当時のゲームなので、当然ながら交流戦やCSはない。
オールスターもない。
ペナントレースで優勝すると日本シリーズに出場でき、もう一方のリーグの優勝チームと日本一をあらそうことになる。
[SFC][SNES]SIMULATIONプロ野球 FULL SOUND TRACK
1995年4月28日にヘクトから発売された「シミュレーションプロ野球」の全曲集です。容量は16M。
ヤクルトスワローズの古田敦也捕手監修による野球シミュレーションゲーム。プレイヤーは選手を直接操作するのではなく、投手に配球、打者には狙い球などを指示することによってゲームを進めていく。95年度のデータを使用。(超絶大技林 2011年秋より)
仁王2やるよ part26 【ソフトウェアトーク実況】
仁王2 をアリアル、ミリアルとゆっくりが実況していきます
帰ってきた戦国死にゲー
大技がカモりやすかった主従
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【mugen】狂vs神 チーム大会 Part.14【狂上位or神上位】
夏と冬
・コメント返しのような何か
「狂上位辺りだと大技で倒れるキャラが多くて映えるな」
→凝った演出の投げ技等は基本的に耐性の緩いランクでしか活躍できませんからね…。耐性がまだ充実しておらず、かつ性能の派手さも持てるのが狂上位なのかなと思ってこのランクをチョイスした所もあります。
「フラペナ勢か」「回避してたか」(闇のこアクシオン)
→ペナルティに引っ掛かった場合は試合開始時に特定の台詞を言うみたいなのでそこで判別可能ですね。
依姫vs先代巫女について
→軽く探っただけではありますが原因は依姫の探査なのかなあと。因みに審査ではフリーズしていたようで…と思ったんですが、恐らく重すぎて十徳ナイフが誤ってフリーズ判定を出していますね。あれ、という事は依姫のキルスコアって本来もっと上…?
「この設定でも暴発するんか(スターセイバーアスナ)」
→審査の際に宣告を持っていないキャラが返り討ちに遭っていましたね。まあエラー落ちする事の方がずっと多いです。
参加キャラの設定等はブログに纏めています。詳しくは↓のURLからどうぞ
http://egretnomugen.livedoor.blog/archives/23359458.html
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いいね欄は今回没になったキャラ(神チーム)
【mugen】狂vs神 チーム大会 Part.4【狂上位or神上位】
葉っぱ一枚無くてもいい 生きているからLUCKYだ
・コメント返しのような何か
「なんか随分冒涜的なビジュアルのジョニー(Pアンバー)」
→設定で数を増やせるので更に酷い事に出来たりも…。
「お互い仕分けしたみたいになってる(輝夜vs氷牙カイン)」
→氷牙カイン側のフラペナが反応して大技を撃っただけみたいですが何か噛み合ってますね。
「つまり狂上限レベルの大会なら出られるかもしれない?(P鈴)」「短期型なら墨姫とかも出場出来たりしたんかね」
→残念ながらP鈴の神カラーは2p側では動かないようなので常に1p側に立てるようにしないと厳しいかもしれません。墨姫に関しては全然出せる実力はありましたが、今回は別のキャラに出番を譲る形となりました。
「バルも1,2人じゃなくてそれなりに落とす奴居るんかね」
→今大会に参戦出来ているという事は…?デフォルトから強化されているのもあって意外に侮ってはいけないのかもしれません。
「これ惜しかったのかね?(死貴vsウィッチ)」
→あの試合だと秘密のレシピ(一回限りの回復)が無ければ倒せそうだったシーンが…。試しに5回程戦わせた所1回だけ撃破していたので、分が悪いながら倒せなくはなかったようです。
参加キャラの設定等はブログに纏めています。詳しくは↓のURLからどうぞ
http://egretnomugen.livedoor.blog/archives/23359458.html
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いいね欄はある意味FSくん1p並の快挙(?)を果たして没になったキャラの設定(狂チーム)
【DELTARUNE】ダークナーの王〔#9 chapter1〕
不殺主義なのでこういう時ぐらいにしか大技を拝めない
【前】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43362783
【次】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43373092
【Part01】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43355410
【youtube版】https://youtu.be/vWz0LiAnD14
◆クレジット◆
【フリー音源】BGM : MusMus 様
https://musmus.main.jp
【開発】Toby Fox 様
https://deltarune.jp/
【MHRiseSB】盟友達の激烈迷遊サンブレイク#19【烈禍襲来:伝説の一撃】
今回はエスピナス亜種のイベントクエスト特殊個体だ!ノーモーション突進や大技のオンパレードに対抗していくぞ!
この動画はモンハンライズ:サンブレイクをワイワイ楽しくマルチプレイで遊んでいく動画です。
誹謗中傷になるようなコメントはご遠慮お願いいたします。
●メンバー
・まうんと(画面主):片手剣
・かろてん。:太刀
・かくのすけ:ハンマー
・坂原馨:ヘビィボウガン
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マイリスト→mylist/70827762
宇宙をかける少女 第12話 虚ろなる巨像
レオパルドと秋葉に自分たちの存在を忘れられていたベンケイとつつじは怒り心頭。自己実現のため、ベンケイはレオパルドに襲いかかる。ベンケイの大技で、巨大な箱空間に閉じこめられ、徐々にエネルギーを奪われていくレオパルド。ギリギリのエネルギーが残っている中、レオパルドキャノンを発射するが…。
獅子堂秋葉:MAKO/神凪いつき:遠藤 綾/河合ほのか:牧野由依/レオパルド:福山 潤/獅子堂妹子(イモちゃん):野中 藍/ソルジャーウル:黒田崇矢/獅子堂風音:田村ゆかり/獅子堂高嶺:ゆかな/獅子堂ナミ:南里侑香/獅子堂 桜:斎藤桃子/神楽:中原麻衣/ニーナ・ストラトスキー:進藤尚美/ブーゲンビリア:菊地美香/ミンタオ:小清水亜美/大倉ネネコ:COON/フリオ・スール:下野 紘/エル・スール:木村亜希子/エミリオ・スール:石田 彰/真宮寺時雨:小野大輔/ネルヴァル:銀河万丈
企画:サンライズ/原作:矢立 肇/監督:小原正和/シリーズ構成:樋口達人/構成アドバイザー:花田十輝/キャラクター原案:芳住和之/キャラクターデザイン:椛島洋介/メカデザイン:宮武一貴(スタジオぬえ)/メカデザイン:阿久津潤一(ビークラフト)/メカデザイン:神宮司訓之、大河広行/セットデザイン:青木智由紀/音響監督:鶴岡陽太/音楽プロデューサー:井上俊次/音楽:須藤賢一、菊谷知樹/音楽:Team SORAKAKE‘70 with JAM Project/アソシエイトプロデューサー:西川朝子(バンダイビジュアル)/プロデューサー:古里尚丈(サンライズ)/プロデューサー:上山公一(バンダイビジュアル)/製作:サンライズ、バンダイビジュアル
©サンライズ・バンダイビジュアル
so36902613←前話|次話→so36902572 第一話→so36902650
うごくメモ帳3D 棒人間バトルSP アクションシーンPART1
棒人間バトルのための筋力トレーニングシーンPART1❗️今回は、見てるだけで魅了されるアクロバットな大技3選を紹介‼️
レッスルエンジェルスサバイバー二周目 秋田 WWCAジュニアヘビー級タイトルマッチ チャンvsサンチェス
このゲームはとにかく試合がどうなるか、
最後まで分からない名勝負がかなりあります。
必殺技の出しどころはもちろん、
大技の後、どういう技を選ぶかが特に大事。
グラブルをヒロアカコラボから始めた人むけの試作動画【供養】
グラブル×ヒロアカコラボおめでとうございます。
当動画はグラブルを初めて遊ぶ人向けに何かできることはないかと考えていたら気が付いたらなんか作っていたものになります。
基本的に、事前に旧Twitterや攻略wiki、サイト、ブログなどでどんなゲームか調べている人には無用の長物であり、事前情報を全く仕入れてない、CMや他の人のツイートなどでコラボのことを初めて知ってやってみようと思っている人向けの、最初の数時間から一日でまずなにをするのがよさげか、という話になります。ご了承ください。
動画内に入れそびれてたおすすめムーブ
以下二つのコラボサイドストーリーをクリアすると、それだけで風属性のSSRキャラが加入します
・「ラブライブ!ソラノトビラ」(ラブライブシリーズコラボ二弾、一弾のラブライブサンシャインコラボをクリアすることでプレイ可)
・「プリンセスコネクトRe:Dive~蒼空の食卓をともに~」(プリコネコラボ)
ここに今回コラボで仲間になるデクを入れればそれだけでとりあえずパーティーが形になるので(ラブライブの方は前提クエストのクリアが面倒でなければ)入れることをおすすめします
他で言えば「どうして空は蒼いのか」(「降焔祭」「臆病勇者と囚われの姫君」「若き義勇の振るう剣」クリア要)で手に入るSRのルリアがスキルが有用で、コラボクエストの敵の大技回避が楽になるのでおすすめです
「どうして空は蒼いのか」はバハムートウェポンというつよつよ武器を手に入れることができるので各種攻略サイトでもプレイをおすすめされまくってるクエストなので丁度いいと言えば丁度いいと思います
動画内に入れそびれていたおすすめムーブ2
「臆病勇者と囚われの姫君」をクリアした後に「フリークエスト」というクエストが出てきます
このフリークエストをNOMAL→HARDとクリアすると、風属性攻撃力50%UPの加護を持つ「ネフティス」が貰えます
オールマイトを交換で手に入れたら不要になりますし、もっと性能のよい「アナト」という召喚石がカジノというサブコンテンツで入手できますが、どちらも手に入れるまでに時間がかかるのでとりあえずの戦力確保にネフティスを取っておくのはアリだと思います
敵に有意な炎パを組まなくても、サイドストーリーで集めた武器で風パ組んで超越ルシフェルをレンタルしたら、ルシフェル召喚してデクのアビリティを発動するだけで勝てます
レッスルエンジェルスサバイバー二周目 山形 TWWAヘビー級タイトルマッチ 草薙VS近藤
投げの草薙VS打撃の近藤。
打撃技は相手を流血させやすい点が有利。
逆に投げはそのままフォールに持っていける。
初期から畳み込んで大技に繋げるか、
削りあって大技で仕留めるか
各選手の個性がいろいろと出てくるのが面白いところ。
【字幕プレイ】トリガーハッピーが贈るBAYONETTA2 #3
アンブランクライマックスで大技を放つより
バレットクライマックスで撃ちまくってもいいじゃないか
トリガーハッピーだもの
■初回:#1 ⇒ sm43248499
■前回:#2 ⇒ sm43250968 ■次回:#4 ⇒ sm43257481
■ベヨネッタまとめ ⇒ mylist/74266198
■これまでの動画part1まとめ ⇒ mylist/15354079
■YouTubeでの字幕プレイ動画リスト
⇒ https://www.youtube.com/playlist?list=PLHIVg1gH5QdrulSxADuHrZ2sOqY1-R8LE
レッスルエンジェルスサバイバー 一周目 マッキーVS中江 トーナメント戦 決勝戦
レッスルエンジェルスサバイバー 一周目の動画です。
斉藤、秋山、中江、マッキーによるトーナメントの決勝戦。
相変わらずマッキーの繰り出す大技に痺れる。
中江も決して悪い選手じゃないが如何せん、関節技への防御が弱い。
加えてマッキー上戸は必殺カードの切り方が絶妙。
「いよいよ、ここ一番!」で出してくる。
【オトギフロンティア】アリスチームとμの死闘 vs ヨルムンガンド、ヴァナルガンド【プレイ動画】
新たな世界と新たな戦い
おはこんばんにちは、千年桜です。この動画はオトギフロンティアのイベントバトルのプレイ動画となります。
内容は2023/12/10から同月23日まで開催し、メインストーリー、黄昏の少女編の初イベント、決戦バトル「氷の心をとかして」となります。六周年、不動宮から続く三つ目の決戦イベント。
出現ボスはヨルムンガンドとヴァナルガンド。戦う際の条件は以下の通り。
「条件」
・クエストⅣ(最高難易度)に挑戦。
・ミッション条件をすべて満たした上で勝利する。
「アリス側」
・使用するアリスは「アリス 第二部ver.」。
・親密度Lv.10達成及び転生10回完了済み。
・装備武器とアクセ:武神剣&堕落の指輪(剣のタリスマン※ヴァナ戦) 装備スキル:五神の冥護他
vs ヨルムンガンド
開始から常時10秒毎にHP半減。彼女も耐性低下に加え、新スキルの蛇毒(1ターン毎に最大HP25%のダメージ)と金縛りを使用する。終いには耐性を無視して毒と金縛りを撒いてくる。大技の予兆は攻撃回数と楽な方だが、常にHPと時間に気を配る必要がある強敵。
まともに戦うと刻印無しでは苦戦は必至だが、実は耐性無視の蛇毒と金縛りに限り、デバフムーブで相手に送り返すことができる。相手は状態異常完全無効のパッシブを持っているが、デバフムーブは処理が違うのか通ってしまう。これを利用しない手はない。
vs ヴァナルガンド
ヨルムンガンド撃破後、交代で出現。今度は状態異常は使用して来ず、常にすばやさを下げられる特殊なパッシブを持っている。なのですばやさ依存のスキルは攻撃面では役に立たない。
状態異常がないから楽かと思いきや、高い攻撃力を始め、回避バフ付与、全体全バフ消し、ディスペルバリア(五回分)使用と多彩な技を使う強敵。特に予兆はヨル同様の攻撃回数だが、HP半減後はすばやさが上がってるのか猶予が短く、攻撃回数が多い技を用意していないと間に合わない。更に攻魔バフと魔法スキルダメ二倍をディスペルバリアで守り、こちらを追い詰めて来る。
対策としては、攻撃は基本アリス。エクスカリバーはマルチバフとバフ消しで支援。アリスにバフドレインを持たせ、ディスペルバリアを奪ってバフ消し対策。精霊は手動にして攻撃に合わせてバリア付与等と工夫して立ち回った。
それでも300秒切りを狙ってたのでギリギリの戦い。最後は運に助けられたと思う。
ヨル戦#0:00
ヴァナ戦#8:10
マイリス:mylist/68200215
福岡ドーム GEWタッグヘビー級タイトルマッチ パワーVS打撃 塩分多め
今回は体力馬鹿の中江とパワー最強の上戸がコンビ。
対するはキック力最強の近藤といつも掌底で相手を切り崩す齋藤。
構図としてはパワー組VS立ち技最強の二人組。
四人共、関節防御がダメダメ。
うーん、大技が少な目でしょっぱい。
秋山VSコーディー 史上最低の試合 空気を読まない秋山
開始早々、いきなり大技!
秋山、お前はパンクラスのリングにでも上がったのか、と。
この後、朝までめちゃくちゃセッキョウした。
雪がおいしいタイプの雪山【STEEP】♯2
♯2です。レースがメインです。
♯3まではすでに録画済みで少し声が聞き取り辛いかもしれません。
PS5で録画&録音(コントローラーのマイク)でやってます。
※♯4からはマイクを変更します。
スノボ―行きたいなー。でもケガが怖い。
トリックの種類とかどれくらい大技なのかルールを知りたい男
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sm43114867←前│series/445496│次→sm43139786
▼YouTube(ちくわ部)
https://www.youtube.com/@nemoxyu-tikuwabu
▼twitter(ちくわ部)
https://twitter.com/nemoyu1127
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【スマブラ】こいつ、戦いの中で成長してやがる!昇竜拳をひたすら擦り続けるケンに力負け
1ストック目では昇竜拳のタイミングが全く合っていなくて、大技は全て見てからガードできたが、途中からタイミングを合わせて来た時はヤバいと思った。相手が僕に順応する前に早めに決着をつけるなど戦い方を考える必要がありそうだ。
【MUGEN】衛宮士郎5P前後シングルランセレ杯 Part17
互いに大技の応酬
動画の画質・音質等意見があればお申し付けください。
またコメント、広告していただきありがとうございます。
Part16≫≫≫sm43092440
Part18≫≫≫sm43113129
BGM募集してますので動画最後にリクしてください。
コメント返し
・シェイクスプリットスラッシュウインドクラッシュパニッシュディバインドエンド
技名が…長すぎる!
・本当にヘブンズフィールでやれ セイバーとは会わなかったけどこっちが出会ったか
出会っってしまった。もう少し後位出てもらってもいいんだよ…?
・桜を脱落させないために負ける彼氏の鑑
これは型月が誇る主人公ですわ(なお敗退リーチ)
塗装屋ゆかりのバトオペ2 対戦Part266
ドゥエは初投稿ドゥエす。
パイロット由来の大技が再現されないバトオペの悲哀に満ちている。