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真・三國無双4 Part76 呉史 孫尚香伝 第三話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫尚香』について
声:宇和川恵美 キャッチコピー:尚武の姫君 心は劉備に重ね
武器:圏(けん) 一人称:私 身長:167cm 年齢:18歳
孫堅の娘で孫策・孫権の妹。「尚香」の名は京劇での役名に由来する。明朗快活で武芸を好み、武装した侍女を従え、自らも常に腰に短弓をはいていた為「弓腰姫」とも称された。政略結婚により劉備に嫁ぐ。今作では後に呉に帰国して戦場で相見える場面もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part77 呉史 孫尚香伝 第四話『南中侵攻戦』呉軍vs南蛮軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孟獲の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫尚香』について
声:宇和川恵美 キャッチコピー:尚武の姫君 心は劉備に重ね
武器:圏(けん) 一人称:私 身長:167cm 年齢:18歳
孫堅の娘で孫策・孫権の妹。「尚香」の名は京劇での役名に由来する。明朗快活で武芸を好み、武装した侍女を従え、自らも常に腰に短弓をはいていた為「弓腰姫」とも称された。政略結婚により劉備に嫁ぐ。今作では後に呉に帰国して戦場で相見える場面もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part78 呉史 孫尚香伝 第五話『夷陵の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫尚香』について
声:宇和川恵美 キャッチコピー:尚武の姫君 心は劉備に重ね
武器:圏(けん) 一人称:私 身長:167cm 年齢:18歳
孫堅の娘で孫策・孫権の妹。「尚香」の名は京劇での役名に由来する。明朗快活で武芸を好み、武装した侍女を従え、自らも常に腰に短弓をはいていた為「弓腰姫」とも称された。政略結婚により劉備に嫁ぐ。今作では後に呉に帰国して戦場で相見える場面もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
天下統一「鳳凰の血脈争奪戦」その②
まさかの1勝目が攻城兵王経~母上~だったので、次こそちゃんと2勝目をーと思い、師匠デッキでランクDで2勝目を狙いました。ビビり入りまして、再起選択になりました(笑)。お相手様が業炎英魂デッキなんで、燃やされよー、ホトトギス(笑)。だから、再起です(笑)。お相手様は業炎、英魂権、エアリアル大喬、孫尚香弓、鐘離牧、の5枚デッキです。それでは、大戦宜しくお願いいたします☆。とりあえず伏兵を馬超で探したいため、右攻め変な形の布陣でスタートです。まず大喬を撤退させ、続けて孫尚香も撤退させ、いい感じで~♪…あ、( ̄▽ ̄;)…いた業炎…踏んだのはビンゴ華雄(笑)。さすが黄色のカレーパン(笑)。その後馬超で英魂権撃破!馬超は城門にして、燃やされないよーに攻城です。は!?業炎撃たれたら、馬超も範囲内に!?マジ!?( ̄□ ̄;)?そんなに長い距離届くの?(泣)あーぁ、これで状況は最悪に(泣)。かなり鐘離牧にもってかれました(泣)。部隊が生き返り、次は左呂布、右華雄、中央馬超にして反撃です。はい、キター(゚∀゚ 三 ゚∀゚)!業炎!今度の餌食は?えっ!?(゜゜;)空振り?えっ!?呂布はマリオのスターを喰ったから燃えなかったの?(笑)…とりあえず士気溢れてきたので、KSTを。+左呂布を無双を。士気11使う虞子ちゃん(笑)。…( ̄▽ ̄;)なんか分からないけど、勝てたのでした…士気11使えるのはこれが最後になるでしょう(笑)。てへ(笑)。また皆様からの温かなコメお待ちしてます(ペコリ)。
【三国志大戦】虎の国からお届けします。◆120◆
ごきげんよう、みなさま。
砦で色々やってたら最新20戦が2勝18敗とか残念な事になったので、ちょっと勝率を戻そうと思い、自分的に比較的勝てると思っているデッキで巻き返しを図りました。
まぁ割とよくある事態なんですけどね。
そんな訳で今回は美周姫巨虎デッキです。
まぁ過去と全く同じデッキも芸が無いかと思い、構成人員は変わっていますが。
何気に孫家三兄妹デッキだったりします。
でも孫策さんが孫権さんより素武力で劣っているのが、使っててスゴイ違和感あったりする訳で…w
若い頃の孫策さんと晩年の孫権さんなので仕方ないのですが、カードのビジュアル的にも何だか変な感じがするんですよね…(;^_^A
カードビジュアルと言えば、陶濬さんだけ三枚目キャラなのも統一感を乱すんですよw
これは素武力重視したのは勿論あるんですが、実は当初『美周姫の号令』周姫さんが居るのにこの枠にダメージ計略持ちとして『戒めの炎』周姫さんを入れてて、ゲーセンで見返した時にその事に気が付いて『無理ぢゃん!w馬鹿か私!?www』とかなって、慌ててデッキケース内に居た彼に入れ替えたせいでもあります。
ヤレヤレですねぇ…
◆自軍構成◆
▶SR大胆孫策、SR巨虎孫権、SR目覚め孫尚香、SR美周姫、C陶濬
遊軍:呉国太(国母の正兵)/法具:①衝軍の法(門・城士) ②連環の法(門・柵正)
覚醒将器:孫策(長槍速速速)、孫権(攻城攻攻兵)、周姫(士気速速速)
総武力25、総知力25、総征圧力7(B)、異彩レベル(当時)2(24pt)
伏兵1、防柵2、勇猛2、魅力4
◆お相手構成◆
▶一戦目:SR雷声張飛(兵力速速速)、SR牛飼馬姫(速度速速速)、C董允(守城速速)、R盗賊王桃
遊軍:蒋琬(精鋭への継扇:張飛)/法具:再起の法(門・士柵) ←(白文字)
▶二戦目:SR鄧艾(地形速速速)、SR刹那羊祜(征圧速速速)、SR司馬炎(速度速速速)、UC王濬
遊軍:毌丘倹(反旗の攻勢)/法具:増援の法(癒・城護) ←(白文字)
sm40952877←前 mylist/64351285 次→他人様デッキsm41025493
真・三國無双4 Part79 後漢史 袁紹伝 第一話『冀州の戦い』袁紹軍vs黄巾党【無双モード】
次の動画:後漢史 袁紹伝 第二話『汜水関の戦い』sm40999398
前の動画:呉史 孫尚香伝 第五話『夷陵の戦い』sm40982796
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:袁紹の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『袁紹(本初)』について
声:龍谷修武 キャッチコピー:名にかけて世を糺さん
武器:長剣 一人称:私 身長:178cm 年齢:37歳
後漢において幾人も重臣を輩出した名門・袁家の総帥。袁家一門が天下に覇を唱え、家格を重視した煌びやかな名族の治世を実現することを理想とする。品位の卑しい董卓を嫌悪し、幼馴染ではあるが実力主義で思想が正反対にあたる曹操とも対立する。
天下を狙う群雄の一人として水準以上の実力は備えているものの、反面名族意識が強過ぎるうえ権柄ずくな性格で人の上に立つにはどこか威厳に欠ける人物。挫折を知らないため逆境にも著しく弱い。
自身を中心とした視点では配下から多大なる信頼を得ている様に描かれるものの、曹操軍の視点では配下の不満や裏切りが描かれるなど、シリーズを通して自軍か敵軍かで印象が変わる描写が特に多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (覇者)レベル504
華雄メイド VS 4枚侠者の旅路
自軍:華雄・閻行・軻比能・雛氏
敵軍:徐庶・劉備・趙雲・孫尚香
前回のマッチでは槍趙雲計略からの侠者で呂姫無双を武力で
ねじ伏せられた記憶がある。号令の使い分けだけだと思っていたので
新鮮な負け方をしたなぁ。
今回は叛撃馬超バラではないので、こちらも武力で突貫しようかと。
レベル503動画の広告者さんとコメントの返信です。
田横さん、ドイツゲームさん、くったさん、虞子さん、hienさん、飛熊さんホントにありがとうございま
≪ドイツゲームさん≫振り返るとあそこでこうしてれば・・・とか。悔しくて仕方ないw
≪虞子さん≫ま、こんな事もありますわなw
≪hienさん≫さ、さーせん!m(__)m二度とこんな事が起きない様に改善していきますw
≪飛熊さん≫やったね!楽しみに動画を待っています♪アンカーは任せました(`・ω・´)ゞ
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽさんくす!
・リベンジは!?→気持ちだけはね(;'∀')
・2コス枠がうらみちお兄さんなのは珍しい→だいたいは白衣が主流ですかね
・ヒーロー、兵力ミリで生還→ヒーローはたまに瀕死の状態で生還してパワーアップするのです
・大体いつもの開幕→あら(/ω\)イヤン
・てことは作戦は何種類かあるのかな→ある様で無い!無い様で・・・無い!
・これは美味しい→1部隊減らせたお陰で攻めを続行出来ました
・あ、これはヤバい予感;→その予感、的中!
・更に射程を伸ばしてドン!→絶対に逃がさない感がありますね
・建築者は姉歯っていう所らしいよ→どおりで(;'∀')
・相手の将器の副効果が全員赤だからなぁ;→厳しいったらありゃしない!
・諸葛格のこのセリフ、色んな意味で闇がある感じ→うらすじお兄さん・・・
・郭シのオウンゴール(笑)えっ!?…→ま、被爆系の計略使いならたまにやらかすものだよ。
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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真・三國無双4 Part86 蜀史 劉備伝 第四話『赤壁逃亡戦』連合軍vs曹操軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走または曹操の脱出地点への到達
◆使用武将『劉備(玄徳)』について
声:遠藤守哉 キャッチコピー:大いなる仁 悲しみの乱世を進む
武器:長剣 一人称:私 身長:174cm 年齢:31歳
乱世に仁の道を切り開くべく、曹操の覇道に立ち向かわんとする前漢の中山靖王の末裔で、「大徳」と評されるほど情義に篤く、その度量と人徳によって多くの人間を惹き付けた名君。一方で義弟たちの死に際しては激しく憤り、趙雲や諸葛亮の忠告を流して暴走することも…。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦】虎の国からお届けします。◆121◆
ごきげんよう、みなさま。
今回は某投稿者さんが使っているデッキを真似してみました。
前々からちょっと使ってみたいなぁと思っていたのですが、癖の強いデッキなので扱い切れるぢゃろうか?とか躊躇していたのですが、思い切ってやってみる事に。
業炎周瑜さんも快進撃孫策さんも、高コストな撤退計略持ちなので、ホイホイ使える計略では無いんですよね。
でもその分破壊力は抜群なので、使い所を間違わなければかなり強い訳で。
どちらかが撤退した際のフォロー役に英魂孫尚香さんが居る訳ですが、彼女もお手軽に強い。
孫策さんのフォローに旋律小喬さんを唯一の槍として入れている訳ですが、この計略も兵力回復量が割とえげつない感じで…w
結構使い込んだのでそこそこ勝率も良かった感じです。
とか言いつつ、せいぜい5割程度なんですがw
普段の勝率3割5分なので、そこはまぁ…ね?(;^_^A
しかし小喬さん…
撤退して逝く旦那を尻目に孫策さんとの相性抜群っぷりを披露する事に躊躇は無いのか…w
◆自軍構成◆
▶LE快進撃孫策、SR業炎周瑜、SR英魂孫尚香、SR旋律小喬
遊軍:濮陽興(精鋭への抗弁:周瑜)/法具:再起の法(活・士速)
覚醒将器:周瑜(奇才活活活)
総武力24、総知力22、総征圧力9(A)、異彩レベル(当時)1(19pt)
伏兵1、勇猛2、魅力4、攻城1
◆お相手構成◆
▶一戦目:SR獅子馬超(兵力兵兵兵)、SR一騎駆趙雲(速度速速速)、R零黄忠(募兵兵兵兵)、SR八卦諸葛亮
遊軍:蜀巫(大地の攻勢)/法具:再起の法(癒・征速) ←(白文字)
▶二戦目:SR反骨魏延(突撃速速速)、R李厳(迅速攻攻攻)、UC傅僉(長槍攻攻)、R刻印諸葛亮、UC縮地霍弋
遊軍:蜀巫(大地の攻勢)/法具:再起の法(堅・士正) ←(白文字)
sm40994041←前 mylist/64351285 次→昇格戦かな?sm41055842
真・三國無双4 Part96 呉史 孫堅伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
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前の動画:魏史 夏侯淵伝 第五話『定軍山の戦い』sm41032581
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part97 呉史 孫堅伝 第二話『汜水関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第三話『荊州の戦い』sm41043419
前の動画:呉史 孫堅伝 第一話『黄巾の乱』sm41041941
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:華雄の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part98 呉史 孫堅伝 第三話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part99 呉史 孫堅伝 第四話『赤壁の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第五話『合肥の戦い』sm41044648
前の動画:呉史 孫堅伝 第三話『荊州の戦い』sm41043419
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part100 呉史 孫堅伝 第五話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第六話『夷陵の戦い』sm41046841
前の動画:呉史 孫堅伝 第四話『赤壁の戦い』sm41044146
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part101 呉史 孫堅伝 第六話『夷陵の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】
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前の動画:呉史 孫堅伝 第五話『合肥の戦い』sm41044648
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part102 呉史 孫堅伝 第七話『合肥新城の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹丕の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part103 呉史 孫堅伝 第八話『白帝城の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉禅の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その9
昇格戦です。
バージョンが変わる前に、なんとか間に合いました。
次はサービス終了までに証100を目指すことにします。
試合内容は、まあ緊張してところどころ動きが怪しいですが、
勝てばよかろうなのだ。
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm40970347】 次回【】
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その10
業炎デッキを名乗ってるくせに、
サムネが業炎になってるのが半分以下という事実に気づいたので、
慌てて業炎使ってる試合を探してきました。
七転八起の孟獲は撃つタイミングによっては相手の利になりかねないので苦手です。
後半になるにつれて孟獲の武力が上がって攻城も難しくなるので、
序盤にリード取れないと割と厳しいです
>ありゃりゃ見事な二兎を追う者はですな
倒せると思ったんですけどね…
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm41050931】 次回【】
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その11
白衣渡江は業炎の狙いが難しいどころの話じゃないし、
武力でも負けやすいので厳しい相手です。
ただ、守りに回った場合の計略が乏しい場合も多いため、
カウンターからの赤青赤の流れで無理矢理居座るようにしてます。
結果として周瑜が20c以上城外に放置されていますが、
これは業炎デッキです。OK?
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm41075643】 次回【】
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その12
台風が近づいてたので天下統一戦は不参加でした。
まあ余り良いデッキが思い浮かばなかったから別にいいかなと。
武神デッキは枚数が少なくなりやすいので苦手ではありませんが、
姜維は焼いても生き残るので嫌いです。
明日でスタンプが切り替わりますが、
エラッタは来るんですかね。
今のところ突出したカードは無い印象なので、
使われていないカードの上方修正が欲しいですね。
強いカードの弱体化とかいうモグラ叩きはゲームを詰まらなくすると、
三国志大戦3の時に散々思い知らされましたからね。
>孫策を参照すると台詞変わるの初めて知った
私もこのデッキを使って初めて知りました。
尚、孫権では特にセリフ変化は無い模様?
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm41080219】 次回【】
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その13
バージョンアップしましたね。
でもまだアップしてない動画が残ってたので、
今回は前バージョンです。
郭淮とマッチングした感想ですが、
忠義とか他色々な号令に土下座して謝るべきだと思います。
まあ三国志大戦は英傑のための実験場と割り切って、
もっとたくさんエラッタかけて試してみるのも良いかと思います。
英傑がこけると、大戦シリーズの次回作が期待出来なくなりますからね…
でもやっぱり郭淮は許されないと思います。
黄月英は遊んでみたかったので速速速を作って印刷までしておきました。
デッキ内容が二転三転して全然決まりませんが。
同じ士気7だけど郭淮に勝てるビジョンが見えませぬ。
餓虎?
郭淮のせいで士気7号令に求められるハードル上がりすぎて無理な気がします。
一応デッキは考えてみてますが、
連弩の経験値少ないせいもあってか、勝ちパターンが見えづらいです。
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm41105588】 次回【】
【ver3.7.2D】覇王 魔人さんと一緒『氷姫恥辱魔人vs魏単5枚魏武何晏(郭淮入り)』
※相手視点です
Ver3.7.2D
覇王
ご視聴ありがとうございます。
巷で話題の郭淮戦!!(ただ郭淮使われてないけど)
なんだかんだ言ってもこのverUPでプレイヤー少し増えたのは事実なんだよなぁ…。ただちと内容が極端過ぎない?
開幕珍しく攻めに行ったら返り討ちで壊滅してますw 下手やなぁ…。お相手の攻めでもうちょい城ダメ取らせとけばフルコンに遊軍も乗ったんですけどね〜。
終盤反計誘ったのはいい感じ。
それにしても何晏はクソ。
コメント返し『武威バーテン戦』
うぽつ
>ご視聴ありがとうございます!
独特な旗だw
>なんかむしゃくしゃしてたときに作ったww
やはり征圧4の騎馬は反則的な塗りをしてますなぁ
>こちらが機動力無い分尚更キツい…
隠密弓だと横弓許してしまうのがこのデッキだと確かに致命的ですね
>なのでどのタイミングでコンボ始めるか悩みます
孫尚香ギリギリで耐えた
>真っ直ぐ帰せばもうちょい余裕あったはずw
馬超落とせたのは美味しいな
>良いところで落とせました
いつも通りの完璧な流れ
>ありがとうございます。これしかできませんがだからこそこれは完璧に決めたいw
結構ギリギリまで攻城を粘ってたな
>なるべく王悦来るまでに城ダメ取っときたかったので。来ませんでしたけど…。
おつ
>ありがとうございました〜!!
広告ありがと~!!
那の字さん
多分魔人警戒してた部分もあると思いますね〜。
法具未使用はなんだろう、王悦張り付いてるのを戻したくなかったからかなぁ。普通の再起だったら即打ちしてたと思います。
三国志大戦100 最近の名探偵呂布vs呉 連理の花弓リベンジ
チーム名:牛柄の猫
名探偵呂布をメインに、ちょっと変わったデッキを使ってます
最近の動画です
ついに三国志大戦の動画投稿、100個目です!
いつもご視聴頂きありがとうございます!
今後とも何卒宜しくお願い致します
以前組んでみた、名探偵呂布+鮑三娘(連理の花弓)デッキとなります
今回は関索を2コス槍→1.5コス槍、と変更。残り1.5コスは復活+赤赤の王平を採用してみました
正直、得意な火事場の徐栄を入れた方が良かったかも知れません。塗れるし
王平は紡績に引っ掛かるか。そこだけ要注意ですな
→いつもの董旻+臧覇+華雄、だと紡績が目覚められなくなりますねw
ま、今回のデッキは呂布を除けばまともだなwいつもか
→いつもの通常営業ですw
関索の指揮は勢力限定じゃないから、呂布にも恩恵はあるのよね
→本当は指揮→花弓、とフルコンするのが目的でしたが、士気10はなかなか厳しいですね…
ま、1.5コス騎馬の攻城と2コス槍の攻城で張り合うにはリスクしかないか
→城+赤赤とは言え、紡績スルーは出来ませんでした。釣るつもりが釣られた形です
増援したけど、刺さったらダメだからね!
→左上に集中すると右下の操作が雑になってしまいます…まだまだ未熟ですね…!
いいねぇ!相手にも攻城させなかった
→あざす!刺さりましたが王平が頑張ってくれました…!
バリバリ弓対決
→生存条件と撤退条件で対になってますね。武力と士気で不利ですが…
走射出来る分だけ有利だったか
→呂布攻城との二択で上手く誘えましたw
麻痺が追加されてる分、凶悪だ
→武力12がちょっと心細いのと、消費士気4と5の差が重いですが、逃がさないのは大きいと思います
黄蓋のギリギリ放置いいねぇ
→ここはあえてバリバリしないで、もっと引っ張った方が良かったかも知れません…w
城際で撃たせれたのは美味しい
→効果時間長いので、ライン上げられてから撃たれたら危ない所でした
ただ守りは関索居ないから横弓ペチペチで地道に削るしかない
→これもデッキの課題ですね。王平を単体でなんとか出来る奴に入れ替えたい所です
面倒なのは孫尚香のマウント弓だな。英魂来るし。
→黄蓋の復活を遅らせるだけで何時でも発動出来ますからね…
この関索撤退はマズいぞ
→これは本当にいかん動きでした。反省です
ま、それしか無いか
→これでどれだけ粘れるか…
指揮3で武力5と兵力回復はいいねは郭の計略だわ
→遊軍分で武力+2が効いて良い感じでした
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1933
士気7は舐めたらアカン
<動画ご広者様のご紹介>
12.7cm連装砲D型改二様、はずれ様、田横様、虞子(ぐし)様、くった様、那の字様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、1の型が開幕KSTで2の型が中盤KSTで3の型が終盤KSTです
虞子(ぐし)様、でも投げ車輪には対抗できないのです…悲しみ
那の字様、それはウザい…でも、個人的には旧作の援軍孫尚香が一番ウザかったです
飛熊様、連弩から槍になった(んだっけ?)ら外さざるを得ませんからね~…辛いと思います
<前回のコメ返し(一部略)>
・うぽつ×2 うぽつです おつ×2 乙でした⇒うぽつおつ、ありです!
・今だ2ゲットー!⇒2ゲト、おめです!
・この孫尚香も使ってみたいな(略)⇒次の天下統一で試してみよう!
・最新のアプデでエラッタが入って兵種と計略が変わりましたね 色々とエラッタされたとは聞いてたけど今こんなんなってるのか⇒強化戦法ならともかく、この変化はマジで止めて欲しい
・旧大戦3の法正の「車輪の指揮」は士気6でしたね⇒士気6か~…失礼しました
・華雄は投げ捨てるもの×2⇒誰か拾いましょう
・内乱が入らないらん 内乱が入ったらん⇒ランランドナルドもそう思います
・エラッタ前は連弩兵であれば射程が長くなる効果だったね⇒覚えてる人少ないでしょうなぁ
・(カップ麵・どん兵衛)食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒残さずお食べ!
・正直、現在の環境だと士気5で武力+3(略)士気5で武力5上がる号令(略)⇒それでは暴虐の覇道をご覧ください
・KSTは一の型じゃなかった!?⇒一の型もKSTです
・晋軍の羊ちゃん先輩のセリフぅ〜!⇒あの人本当に使われなくなったなぁ
・華雄は破壊しつくすもの⇒食べつくせ!
・あら、突撃失敗により一発余分に貰ったか⇒結構冷汗ものの失態でした
・どーん☆⇒吐血並みの可愛さ!
・相手「まにあえー(某ウラキ顔)」 だがとどかない!⇒現実は非常でござる
・小 吉⇒また失敗したよ
・ほんとだスローしたら華雄の攻城入ってから突撃受けて撤退してた⇒リクエストで分かる新事実
・師匠まだ知らなかったんですね、連弩孫尚香は、槍になり車輪号令(略)⇒実物は初めてでした
・そして全国で使った動画またお見せしますね(略)⇒動画、楽しみにしてます
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm41179742
【三国志大戦】歩隲くんの為の白鶴戦巧者141【覇者証46・対呉晋5女性単開幕乙】
天敵の魅力盛り開幕乙に何とか勝てました。
とにかく過去一番にグダグダでギリギリな試合です。何卒ご容赦下さい。
自軍
武将:歩隲
張承【士気・攻攻攻】
朱然(火計)【守城・兵兵】
董襲【速度・速速】
徐盛(戦巧者)
遊軍:呉国太
法具:衝軍の法【城門・増城】
敵軍
武将:孫尚香(飄風)【士気・兵兵兵】
荀灌(契約)【攻撃・攻攻攻】
張春華(微笑)
賈午【士気・速速速】
周姫(復刻LE戒め)
遊軍:周瑜
法具:剛弓の大攻勢【城門・士正護】
対戦相手への誹謗中傷はご遠慮下さい。
何卒よろしくお願いします。
前:sm41114534 次:sm41255941
mylist/64993425
丞相のほのぼの日記 その⑩
白衣ふんばれ衝軍、城門赤赤赤子義は強いので、(某覇王様曰く)今後も使用していく方向で…。今回はver up後、師匠が、士気5車輪号令に驚かれていたので、早速デッキ組んだ動画を(実は、流行りの郭淮デッキ対策と、騎馬対策で作りました)お送りしたいと思います。オール槍で、子義はお留守番で(笑)。蜀単4枚デッキで、神槍虎姫デッキになります。3コス神槍関羽、張苞、李厳、孫尚香。張苞と李厳は、城玉付きの赤赤赤です(笑)。現在孫尚香も赤赤赤制作中です(笑)。虞子ちゃんらしいでしょ?q(^-^q)…お相手様は丞相様で、魏群5枚デッキ。華雄KST、曹洪撃昂馬、干吉呪い、EX董白1コス馬、李典馬。お相手様にKST入っているデッキと戦うのは、師匠や飛熊様以来です。だから燃えますね~(*^^*)b。大戦宜しくお願いします。ん…前回勝ってる方?うーん、覚えてない気が…でもKSTと董白が義兄弟なのは…なんとなく…うん、忘れてる(笑)。ま、格上の方だし、ぶつかるのみです。ま、虞子ちゃんやるコトは、①右攻め②城壁着いたら車輪号令、Let's GO。あら?…右側に干吉のみ?これはチャンスかな?念のために、関羽を中央に置いておいたのがOKだったか?まずは、関羽vsKST、燃えるゼー。よし、ココはチャンス!=(;゚;Д;゚;;)⇒グサッ!!刺したよ~(*^^*)、李典だったかな?董白1コス左端はスルー。…いつもの虞子ちゃんなら、衝軍ですが、今回は増援選択で正解でした。ココでポチっ。よし、KST撃破!これで怖い武将が1人減りました(ホッ)。張苞攻城したケド、李厳撤退…。でもヤバい干吉も撃破!これで怖い武将が1人減りました(ホッ)。そして3武将壁到達なので、コレです。車輪の号令、ポチっ。馬さん達どーするのかな?…ってそのまま乙でした。このデッキヤバいです。また皆様からのコメ沢山お待ちしてます(ペコリ)。
千年戦争アイギス 異世界の恋姫と悪魔商会の陰謀:王国呉蜀大模擬戦!【☆3×イベ白以下×王国ルート】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※序盤からグルグルと走ってタゲ取りづらいですが高火力で受けられるユニットが限られているのでツラい
諸葛亮や孫尚香は弱めですが後に残さないように早めに倒さないと厄介な存在になります
最後の4人は盾役と攻撃役で分けましょう、英雄王子で二役は難しいです(攻撃速度低下で倒しきれない)
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068
天下統一戦「弓腰姫争奪戦」その④
やっと3勝出来たのも、前回の優勝者様の花麗ワラのお陰でした。すると…神から贈り物が届いたのでした( ̄□ ̄;)!!え!?なぬーっ、本家花麗ワラとマッチすることに(驚)!前回ケニアで征知を叩いてチーンだった虞子ちゃんを、本家様は覚えているかは分かりませぬが…胸を借りるつもりで、ちゃんと本家様の通りの法具「衝軍」で挑みたいと思います。皆様目をこらしめてご覧下さいませ。本家様の君主名は伏せますが、マスター4人、四天王2人のこのデッキこそ本家様です(ニコッ)。少し違うのは、1コス呉の孫尚香に変わってるぐらいで、ほぼミラー対決です(笑)。大戦宜しくお願いします。…思い出せば前回もランクCで、その時は初戦に全国1位の方と戦った事を動画にしましたが、今回はリベンジなるのか!?スタートほぼ伏兵の状態は推測通りですが、右か、左か、中央か…まさにハラハラドキドキの展開です。スタートと同時に、まずは左の伏兵の踏み合い。伏兵2人、3人と現れて…え!?( ̄□ ̄;)!!本家様法具!?「正兵(速/士気)」?衝軍じゃない…マジな勝負だ(泣)。虞子ちゃんもマジでいかねば…迎撃=(;゚;Д;゚;;)⇒グサッ!!…でも左がだいぶヤバい…虞子ちゃん、攻城兵が右にいるから関索も右だし…左ヤバい(゜゜;)まさか…まだ本家様の攻城兵は出現してないが…早いけど、先手必勝!花麗の号令撃つ虞子ちゃん。キター!本家様も花麗の号令。虞子ちゃんココしかない!「衝軍(城玉付き)」!ヤバい(゜゜;)、本家様の関索は守りに一直線!あ、虞子ちゃんの壁には攻城兵が!!うわー、!殴り合い!でも…本家様はしっかり攻城兵を止めている(泣)。マジか(泣)。ヤバい、虞子ちゃん左サイドが、武力1と2しか残ってない…(泣)。バリーーん!…やはり本家様は上手いです。スキルが違う…まさかの正兵とは…トホホ(泣)。このあと本家様とマッチはなかったのですが、このデッキを静かにデッキケースに戻した虞子ちゃんでした(泣)。また皆様からのコメ沢山お待ちしてます(ペコリ)。
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (覇者)レベル529
叛撃馬超バラ VS 4枚業炎周瑜
お相手は・・・
周瑜・孫策・孫権・孫尚香
計略の重ね掛けだけはさせてはならぬ!
英魂号令に英魂強化、こればかりを意識すると業炎が飛んで来る。
全く!士気は適度に使わせてその都度対策を練るしかないか。
レベル528動画の広告者さんとコメントの返信です。
くったさん、田横さん、虞子さん、hienさん、飛熊さんホントにありがとうございま
≪さん≫
≪虞子さん≫ある程度の伏兵には耐えられるからね。曹操や司馬懿、周瑜とかは無理やけどね
≪hienさん≫一発がホント無視出来ない威力ですからね
≪飛熊さん≫扱う自分もやはり騎馬を求めてしまってるのよね。それも速度速くなる騎馬をw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽさんくす!
・(ダメ計敵な意味で)火力がありますな→範囲も広いから尚厄介!
・攘夷ゲーされそう;→自分もそれを警戒はしてました、まぁそれ用の再起ですが。
・華雄→はい華雄ですん!
・歴代の華雄の中でもトップタイの知力4→あの見た目なのにねwww
・胡車児は許された→周姫の突撃なら3回くらいで落とせたとは思うけど助かった
・ゴリ押しで一気に落とす気かな→ただこれに耐えれば!って気持ちの方が強かった
・この差でもこのデッキなら普通に捲れるからなぁ→ですね、一発が誰が攻城してもデカいから
・どんどん削れてく→やはり高コス!
・昔懐かし超絶再起→即時復活で兵力Maxはいいすよね♪
・こうなったらもう止められない→武力では無理だし、攻城術もついてますからね
・某君主です(笑)俄何と胡車児は活持ちだしいいよね、焼かれても…→出来るだけ射線上に2部隊以上並ばないようには心掛けてますけどね
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【三国志大戦】最期の業炎と逝く その14
アップするのをすっかり忘れてました。
前のバージョン(ver3.7.2D)です。
結局、郭淮に対する有効策は見つかりませんでしたが、
数少ない勝てた試合を。
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【】 次回【】
【ver3.7.2E】覇王 魔人さんと一緒『氷姫恥辱魔人vs蜀4枚忠義』
※相手視点です
Ver3.7.2E
覇王
ご視聴ありがとうございます。
忠義いつの間に+4になってたん?
相性は多分良い、ハズ。雛氏がいい味出してるんよね〜。号令相手だと士気差取れるし低下値も大きい。けど使われないんだよなぁ〜。まぁ1.5コスが撤退は痛いか。
公告ありがとうございます!!
陳宮ギリギリ残ってましたw 多分あの後すぐ切れたハズ。
◇コメ返し〜!!
・計略切れるの早っ!て思ったら雛氏の妨害だった。どおりで速度あるなぁと(;'∀')
>1.5コスに雛氏選んでる理由だったりしますね〜。号令環境では孟優より使い途あるかな?
・さすがに遊軍陳宮の効果内には呂布降臨出来ないかな?
>遊軍陳宮が20c続くから氷姫の時間まるまる使っても6cちょい保ちます
・一応、孫尚香は仕事済んだ後ね。
>ただこの撤退は雑でしたね
・さすがのローテもあの減り方してたら兵力もたないわなwまぁそれだけ長い降臨なのがあってこそなんだけど
>上限突破回復が無ければもっと楽なのにw
・おみごとでした!
>ありがとうございます!!
・うぽつ
・おつ
>ご視聴ありがとうございました!!