キーワード 孫尚香 が含まれる動画 : 2945 件中 129 - 160 件目
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真・三國無双4 Part98 呉史 孫堅伝 第三話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part97 呉史 孫堅伝 第二話『汜水関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:華雄の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part96 呉史 孫堅伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part86 蜀史 劉備伝 第四話『赤壁逃亡戦』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:蜀史 劉備伝 第五話『成都の戦い』sm41019560
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走または曹操の脱出地点への到達
◆使用武将『劉備(玄徳)』について
声:遠藤守哉 キャッチコピー:大いなる仁 悲しみの乱世を進む
武器:長剣 一人称:私 身長:174cm 年齢:31歳
乱世に仁の道を切り開くべく、曹操の覇道に立ち向かわんとする前漢の中山靖王の末裔で、「大徳」と評されるほど情義に篤く、その度量と人徳によって多くの人間を惹き付けた名君。一方で義弟たちの死に際しては激しく憤り、趙雲や諸葛亮の忠告を流して暴走することも…。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part79 後漢史 袁紹伝 第一話『冀州の戦い』袁紹軍vs黄巾党【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:袁紹の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『袁紹(本初)』について
声:龍谷修武 キャッチコピー:名にかけて世を糺さん
武器:長剣 一人称:私 身長:178cm 年齢:37歳
後漢において幾人も重臣を輩出した名門・袁家の総帥。袁家一門が天下に覇を唱え、家格を重視した煌びやかな名族の治世を実現することを理想とする。品位の卑しい董卓を嫌悪し、幼馴染ではあるが実力主義で思想が正反対にあたる曹操とも対立する。
天下を狙う群雄の一人として水準以上の実力は備えているものの、反面名族意識が強過ぎるうえ権柄ずくな性格で人の上に立つにはどこか威厳に欠ける人物。挫折を知らないため逆境にも著しく弱い。
自身を中心とした視点では配下から多大なる信頼を得ている様に描かれるものの、曹操軍の視点では配下の不満や裏切りが描かれるなど、シリーズを通して自軍か敵軍かで印象が変わる描写が特に多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
天下統一「鳳凰の血脈争奪戦」その②
まさかの1勝目が攻城兵王経~母上~だったので、次こそちゃんと2勝目をーと思い、師匠デッキでランクDで2勝目を狙いました。ビビり入りまして、再起選択になりました(笑)。お相手様が業炎英魂デッキなんで、燃やされよー、ホトトギス(笑)。だから、再起です(笑)。お相手様は業炎、英魂権、エアリアル大喬、孫尚香弓、鐘離牧、の5枚デッキです。それでは、大戦宜しくお願いいたします☆。とりあえず伏兵を馬超で探したいため、右攻め変な形の布陣でスタートです。まず大喬を撤退させ、続けて孫尚香も撤退させ、いい感じで~♪…あ、( ̄▽ ̄;)…いた業炎…踏んだのはビンゴ華雄(笑)。さすが黄色のカレーパン(笑)。その後馬超で英魂権撃破!馬超は城門にして、燃やされないよーに攻城です。は!?業炎撃たれたら、馬超も範囲内に!?マジ!?( ̄□ ̄;)?そんなに長い距離届くの?(泣)あーぁ、これで状況は最悪に(泣)。かなり鐘離牧にもってかれました(泣)。部隊が生き返り、次は左呂布、右華雄、中央馬超にして反撃です。はい、キター(゚∀゚ 三 ゚∀゚)!業炎!今度の餌食は?えっ!?(゜゜;)空振り?えっ!?呂布はマリオのスターを喰ったから燃えなかったの?(笑)…とりあえず士気溢れてきたので、KSTを。+左呂布を無双を。士気11使う虞子ちゃん(笑)。…( ̄▽ ̄;)なんか分からないけど、勝てたのでした…士気11使えるのはこれが最後になるでしょう(笑)。てへ(笑)。また皆様からの温かなコメお待ちしてます(ペコリ)。
真・三國無双4 Part78 呉史 孫尚香伝 第五話『夷陵の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
次の動画:後漢史 袁紹伝 第一話『冀州の戦い』sm40996220
前の動画:呉史 孫尚香伝 第四話『南中侵攻戦』sm40982590
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫尚香』について
声:宇和川恵美 キャッチコピー:尚武の姫君 心は劉備に重ね
武器:圏(けん) 一人称:私 身長:167cm 年齢:18歳
孫堅の娘で孫策・孫権の妹。「尚香」の名は京劇での役名に由来する。明朗快活で武芸を好み、武装した侍女を従え、自らも常に腰に短弓をはいていた為「弓腰姫」とも称された。政略結婚により劉備に嫁ぐ。今作では後に呉に帰国して戦場で相見える場面もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part77 呉史 孫尚香伝 第四話『南中侵攻戦』呉軍vs南蛮軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫尚香伝 第五話『夷陵の戦い』sm40982796
前の動画:呉史 孫尚香伝 第三話『合肥の戦い』sm40982375
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孟獲の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫尚香』について
声:宇和川恵美 キャッチコピー:尚武の姫君 心は劉備に重ね
武器:圏(けん) 一人称:私 身長:167cm 年齢:18歳
孫堅の娘で孫策・孫権の妹。「尚香」の名は京劇での役名に由来する。明朗快活で武芸を好み、武装した侍女を従え、自らも常に腰に短弓をはいていた為「弓腰姫」とも称された。政略結婚により劉備に嫁ぐ。今作では後に呉に帰国して戦場で相見える場面もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part76 呉史 孫尚香伝 第三話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫尚香伝 第四話『南中侵攻戦』sm40982590
前の動画:呉史 孫尚香伝 第二話『赤壁逃亡戦』sm40982263
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫尚香』について
声:宇和川恵美 キャッチコピー:尚武の姫君 心は劉備に重ね
武器:圏(けん) 一人称:私 身長:167cm 年齢:18歳
孫堅の娘で孫策・孫権の妹。「尚香」の名は京劇での役名に由来する。明朗快活で武芸を好み、武装した侍女を従え、自らも常に腰に短弓をはいていた為「弓腰姫」とも称された。政略結婚により劉備に嫁ぐ。今作では後に呉に帰国して戦場で相見える場面もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part75 呉史 孫尚香伝 第二話『赤壁逃亡戦』連合軍vs曹操軍【無双モード】
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前の動画:呉史 孫尚香伝 第一話『荊州の戦い』sm40982191
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走または曹操の脱出地点への到達
◆使用武将『孫尚香』について
声:宇和川恵美 キャッチコピー:尚武の姫君 心は劉備に重ね
武器:圏(けん) 一人称:私 身長:167cm 年齢:18歳
孫堅の娘で孫策・孫権の妹。「尚香」の名は京劇での役名に由来する。明朗快活で武芸を好み、武装した侍女を従え、自らも常に腰に短弓をはいていた為「弓腰姫」とも称された。政略結婚により劉備に嫁ぐ。今作では後に呉に帰国して戦場で相見える場面もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part74 呉史 孫尚香伝 第一話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫尚香伝 第二話『赤壁逃亡戦』sm40982263
前の動画:魏史 曹操伝 第八話『合肥新城の戦い』sm40978558
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『孫尚香』について
声:宇和川恵美 キャッチコピー:尚武の姫君 心は劉備に重ね
武器:圏(けん) 一人称:私 身長:167cm 年齢:18歳
孫堅の娘で孫策・孫権の妹。「尚香」の名は京劇での役名に由来する。明朗快活で武芸を好み、武装した侍女を従え、自らも常に腰に短弓をはいていた為「弓腰姫」とも称された。政略結婚により劉備に嫁ぐ。今作では後に呉に帰国して戦場で相見える場面もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part73 魏史 曹操伝 第八話『合肥新城の戦い』魏軍vs呉軍【無双モード】エンディング
次の動画:呉史 孫尚香伝 第一話『荊州の戦い』sm40982191
前の動画:魏史 曹操伝 第七話『五丈原の戦い』sm40978074
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:曹操の敗走
◆使用武将『曹操(孟徳)』について
声:岸野幸正 キャッチコピー:双眸 蒼き覇業に燃ゆ
武器:将剣 一人称:わし 身長:174cm 年齢:36歳
比類のない行動力と卓越した戦略、類稀な政治的手腕と身分にとらわれない人材登用で有能な配下を得て、一代で大国魏の礎を築いた、当代随一の英雄にして詩人。
「乱世の奸雄」と恐れられる覇王だが、決して無慈悲な独裁者ではなく忠実な配下の死には悲しみの表情を覗かせ、身近にいた人間に限らず、一度は敵対した相手であろうと有能な人物は残らず配下に招き入れる度量がある。
とりわけ関羽は彼にとって良くも悪くも一目置く存在であり、恩義を返し終わり劉備の元に帰ろうとする関羽を引き止めず見送った後は、覇道に立ちはだかる漢として対峙することになる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その8
麻痺矢号令相手はカウンターからの増援でひたすら張り付きくらいしか、
今のところ勝ち筋が分かりません。
業炎デッキとはいったい…
麻痺連弩の場合は連弩のボーナスダメージがでかいので同じ動きは厳しいです。
2回目の英魂号令のためにずっと城外に出されてる遺影周瑜さん哀れ
>凄い苦しい戦いをよく勝った
苦しい戦い(自業自得100%)
尚、諸葛鈴ちゃんの雲散とかもよく忘れます
騎馬単相手は大胆奔放でどれだけ荒らせるかが重要ですね
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm40895335】 次回【】
雀娘てんぱい! 孫尚香 才能開花
このゲームの劉備公は女性だったはずだが。
2022年8月31日の午後3時、雀娘てんぱい!のサービス終了。
終了までにできる限り動画にはします(R18は流石に無理ですけど)。
エロじゃなくてもいいのでこのキャラの才能開花上げてほしいってキャラはいますか?いたらコメントしてください。
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その7
こいつの計略なんだっけ?やべぇ、反計じゃん!
って開始前に確認したのに、試合中盤くらいにはすっかり忘れている、
そんな経験は有りませんか?
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm40872354】 次回【】
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その6
質実で業炎が効かなくなる上に武力も負けるので割と苦手です。
相手の最後の攻めまでに城ダメをかなり稼げないと厳しい相手です。
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm40863031】 次回【】
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その5
倒れてた間にその2と3にもコメント付いてたのに気が付いたので、
まとめて返信でございます。
その2
>チッ逃げられた
相手に万全の体勢で徐庶の号令使われるのは完全な負けパターンなので、
追い返せればまあOKという事で。
上手くタゲ取ってれば誰か落とせそうでは有りましたけど。
>あー業炎が効かぬー!
メイン計略使えないの厳しいです。徐庶と司馬昭だらけの時期は大変つらかったです
>相手によって策を変えるのは強者の証!それはそれとして業炎打てないのは悔しい(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆⁎)
まあ業炎デッキなので業炎撃ちたいですが、
業炎を警戒させて他の計略を通すのも業炎デッキの楽しいところでございます。
その3
>乙です
乙です。ご視聴ありがとうございます
その4
>城際まで歩かせてからきっちり落とす、丁寧な弓だね
弓は大戦1の頃から使い込んでいますので。(ドヤッ)
尚、騎馬は神速状態だと超高確率で刺さる程度に使える模様。
>次回も期待
ほどほどに頑張ります
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm40848120】 次回【】
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その4
あやうく熱中症で倒れるところでした。
皆様もお気を付けください。
エラッタ来なかったですね。
まあ徐庶とか司馬昭が流行ると業炎が死んでしまうので、
証が50になるくらいまではこの環境のままが都合良いかもしれない。
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm40807352】 次回【】
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その3
今のところ順調に証が増えているので、
サービス終了までには証50には届きそうですが、
異彩ポイント低いのが難点です。
下方修正とか要らないんで、
異彩が低いカードの計略をまとめて上方修正して欲しいなあと思う次第です。
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm40788095】 次回【sm40788095】
【三国志大戦】最期の業炎と逝く その2
寒暖の差で体調崩してあんまりプレイ出来てなかったり、
勝率が安定しなくてデッキをいじってみたりしてました。
今のところ5割以上をキープ出来ているので、
しばらくはこのデッキで頑張る予定。
サムネは業炎じゃないです。察して下さい。
まあ相手が相手だしね。
コメント返ししてみます
>朱拠逃しは痛い
ギリギリまで倒すのずらそうと欲張った結果がアレでございます。
気を付けましょう。
将器と副将器
孫尚香 遠弓 速速速
孫策 長槍 速速速
孫権 速度 速速速
前回【sm40542201】 次回【sm40807352】
店内大戦をして更なる上へ⑤
どんどん口内炎酷くなり、話せなくなりそーです(泣)。7月に入りましたね。梅雨も知らぬうちに消え去り、虞子の嫌いな夏が接近してますが、なんとかイベントの双子星チャレンジは制覇しました。でも、副将器券ぜんぜん無い子です(笑)。あとは7月中に「奮闘将軍」の称号を取ることですね。将星伝の方もボチボチ進んでおり、最近では、孫尚香伝、甘寧伝、公孫讃伝をクリアーしました。現在も進行中であります。さーて、今回のデッキですが、とうとう子義デッキにたどり着きました。色々ランカーさんを見たりして、自分的に好みのスタイルとゆうことで、ホームの飛熊様には言ったのですが、某上の方が、賀斉と白衣と子義の組み合わせを戦法とされてる人がいまして、その方は遊軍朱桓で、法具衝軍なので、刷りまして、法具も作りました。デッキは、約束子義、白衣、賀斉槍、孫休、周姫弓です。お相手様は、格上の丞相様、しかもよりによって、流行りの漢王朝劉備4枚デッキ。ただ…珍しいのは、刻印高翔弓や、落雷徐庶や、白銀馬超、どーしましょうねー、やることはただひとつなんで、やってみた結果が、こちらになります。大戦スタートです。…お相手様は、呂布旗の蜀の人ww一度負けてるみたいなので、リベンジ戦になります。因みに虞子の白衣は、遠弓→迅速に変更し、赤赤赤に大改造しました(笑)。…開幕は横並び布陣です。柵守りつつ、まず防御しながら、士気溜めつつ、徐庶見つけに…いた!(゚∀゚ 三 ゚∀゚)…周姫弓(*^ー゚)b グッジョブ!!。そして兵力MAXからの~、白衣発動!そして城壁へ…と、漢王朝の赤打ってきました。ならばー、衝軍発動!そこに士気3のふんばれ!デスコンボ!( ̄▽ ̄;)、1人範囲外(笑)…みるみる城が削れるこの力~q(^-^q)、が虞子が目指してたものです。(フフフ)また皆様からの温かなコメお待ちしてます(ペコリ)。
【三国志大戦】馬のほうの徐氏2【12陣】
動画タイトルはひとまず仮。
杜氏も好きだけど徐氏も好きです。
使用デッキ「UC徐氏(英魂の旋律)、EX太史慈(決闘)、R甘寧(錦帆賊の弓技)、C周魴」
お相手「R陸遜(才気煥発)、C趙夫人、SR孫尚香(弓腰姫の目覚め)、UC黄蓋(偽降の老将)、R沈瑩」
こちらのデッキ運用としては開幕取れるだけ取って守り勝つ開幕系のデッキです。
黄蓋落としても才気煥発の武力上昇に大した影響なくて驚いたんですが、才気煥発って特技の数参照だから枚数落とすこと優先した方がいいんですね。いやー結構なんとなくで大戦やってますね
※ノースキル、前出し成分が多分に含まれております。苦手な方はブラウザバックをどうぞ
■前回 sm40619589 ■次回 sm40638323
【真・三國無双7】漢水獣獲戦 タイムアタック 03:09:28
【使用キャラ】孫権
このステージではDLC復刻ステージとしては珍しく
孫権を使うと代理武将として諸葛恪が出現する
孫権より諸葛格の方が台詞が短く、その分速くクリアできる
【武器】弧刀,弓
弧刀
移動&武将撃破要員
弓
高度稼ぎ要員
【クリアに必要な手順】
勝利条件は諸葛恪(NPC孫権)の脱出地点への到達
南西広場(南東広場と誤植してある)の丁奉
南西砦の練師
南東砦の周泰
北東広場の孫尚香
それぞれに2人の敵武将がおり、それらを撃破すると味方を救出できる
4ヶ所全ての味方武将を救出した後
諸葛格は撤退を開始するので
夏侯惇を撃破し、諸葛格を脱出地点まで導いてやるとクリア可能
無双オロチ3 Part13 第2章9話『江東の猛き虎』反乱軍vs孫堅軍【信長と盟約を結び交渉決裂となった孫呉の親兄弟対決】
次の動画:第2章10話『腕輪防衛戦』sm40339523
の動画:第2章8話『独眼竜と鬼才』sm40339467
無双オロチ3 シリーズ:series/314174
◆あらすじ
織田信長と同盟を結ぶ孫堅軍が迫る。
父を超えるため進む孫権を援護せよ!
◆挑戦目標
・固有神術で300体以上撃破
・早川殿が孫尚香に接近
・味方武将が敗走せずに勝利
◆ゲーム概要
『無双OROCHI3』は、コーエーテクモゲームスより2018年9月27日にPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One(海外のみ)で発売のアクションゲーム。
新たなシステムとして、不可思議な力を宿した「神器」を身につけることで「神術」と呼ばれる技が発動できる。神器には「ブリーシンガメン」「ネクタル」「レーヴァテイン」「グレイプニル」「グリンブルスティ」「アルテミスの弓」「降魔杵」「タラリア」が存在する。
またストーリーの進行である条件を満たすとキャラクターの神格化が使えるようになり、見た目の変化とアクションがパワーアップするようになる。(神格化のキャラクターは「趙雲」「真田幸村」「曹丕」「石田三成」「関銀屏」「織田信長」「井伊直虎」「呂布」の8人。)
商品ページ:https://amzn.to/2xE3y1Q
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
三国志大戦3 様々なデッキで三国志大戦3を楽しむ 33
自軍・SR孫尚香、R馬謖、UC黄忠、SR張春華、UC卞皇后、C曹昂「軍師・陳羣」 敵軍・UC魯粛、C潘璋、C李カク&郭汜、C裴元紹、C程遠志、C張梁、C張繍 ・今回のデッキは軽い計略を生かして枚数差を作って戦うデッキなんですが、相手が7枚+突撃兵なので数が多くてちょっと戦い辛いです。この試合の後に思ったんですが、卞皇后は計略をほぼ使わないので、SR甄皇后にした方が柵が手に入るし良さそうです。この後に太尉降格しました。現在太尉昇格戦で2勝1敗です。 マイリスト→うぷ主→mylist/5905350 友人→mylist/5905796
三国志大戦3 八卦で司空を目指す その2
vs天啓手腕。●演舞場利用で高画質動画うpるぞ!と思ってたら料金高すぎて、呆れるのを通り越して吹いた。デジカメ万歳。●君主名に関して、ブランドとか言われてますが、ブランドのエルメスは一切関係ありません。イメージとしては喋るモトラドかNT専用MAあたりです。もちろん腕時計もエルメスではありません。●自軍:[SR諸葛亮、SR孫尚香、R馬超、U張飛、C鳥類]、[2R孫堅、R孫権、R太史慈、U張鉱、C凌操]。●今までの動画mylist/5978753
14陣で迷走する子(その弐)(笑)。
はい、もうあれから赤壁雄飛白衣が、通用しなくなり、迷走した結果、別ケニアの一コマ。ケニア師匠が喜ぶデッキかもしれません(笑)。蜀は、呉並にカードも揃ってまして、遊ぶには、良い環境でしてー、特に武神は、使用率高く、相棒ついてまして、(笑)蜀オンリーの武力上げ号令で、無かったら、子義を入れてました(笑)。当然、武神のお隣は武力10の張飛は、城城城の迅速になってます(笑)。侠者は、馬ゆえ突撃付き、速も多めです。おー、相手様も偶然、侠者使いの方、ただ虞子も使用率高い不滅姜維入りです。お、珍しく、無血開場です。まさに、怖いカードが入ってます、要注意ですね。盟友無血開場は、カッコ良すぎです、はい(笑)。
開戦です。開幕は、あらら。森あるし無血開場には、まさにって感じのフィールド…怖いです。柵2枚お互いありーの、伏兵ありーの、まずは、伏兵探しから。真っ直ぐ責めます。お、侠者を姜維が踏みました。相手様の侠者を侠者で踏み、完璧のたちあがりです。突撃で、孫尚香を撃破!突撃でバニーガール月姫撃破!張飛でまずは、城パリーン!侠者の仕事はこれにて、帰還。張飛は姜維を撃破!はい、武神で城門ドーン!内乱付いたゆえ、半分以上削る。予定通り。あとは怖い無血開場を探さねば!?武神倒れるも、張飛でもうワンパンチ!移動して、張飛の城門城城城ドーン!まずは、左端の森を探してたら、はい、いた!!無血開場破れたり!相手様部隊整って、攻めてきたので、張飛無しで、武神号令で迎え撃ちます。相手様は遊軍発動+不滅姜維で攻城を、計算通り。関羽18vs姜維16、まだまだイケるよね?お、張飛復活、まずは、バニーガール月姫倒して、城門へGO!
お、相手様は侠者を重ねてきましたー。武力21姜維+横弓で、武神死す!
これで法具転進使います。ノー士気で姜維と孫尚香撃破!士気MAXで、迎え撃つより、攻めます。ライン上げて、遊軍発動!戦姫で兵力上限越え(これは、武神と揃えるために前に買いました(笑))、当然武神3体がけでいきます。右から出てきた無血開場は、馬侠者で。相手様も法具再起発動です。残り16cで侠者してきて、最終侠者対決。当然虞子も上乗せで、虎髭で妨害強化っす。早いけど、勝てました、あは(笑)。あ、無血開場してる動画見たかったとか言わないで下さいね(笑)。迷走はまだまだ続きます(笑)。コメントおまちしてます。
【ver3.7.0D】覇者 魔人さんと一緒 110『氷姫恥辱魔人vs群雄6枚酒池肉林』
※相手視点です
Ver3.7.0D
覇者
ご視聴、コメント、イイね!ありがとうございます。
群雄女性単酒池肉林戦。
両陣営合わせて女武将8人。最大は武力+17で24。氷姫が育つ前に潰されるのが一番怖いところ。
試合は序盤こちらがグダったのが結果的にお相手呂姫の乱撃無双を誘ったのかなぁと。
あと孫尚香に誘惑を掛けられるとしんどいので氷姫打つ直前に鄒氏を撤退させるよう調整。
再起後は象先に落とすべきだった。
〇109のコメント返し
>うぽつ
>おつ
・ありがとうございます〜
>とまらんなぁ
・横弓さえ居なければこっちのもの!
バゼットが来ません。
【三国志大戦】小覇王となんやかんや -馬鹿めが一族-【丞相】
孫策「無双ネタ持ってくんな」
ワシ「お前いつトンファー持って帰ってくんの?」
孫権「その話は他所でしような」
ワシ「あ、正月に飲んべえにされた仲謀君じゃないか」
孫権「やめろ!」
どーも、孫策バカのどらぼしです。
今回のお相手は最近また増えてるらしい司馬昭デッキ。
やだねえ。またステルス兵力回復デッキ流行るの。
ほんと超絶バラ息できないから堪忍してほしい。
自軍
孫策(突撃兵3)/周瑜/孫尚香(守城城3)/ミカンくん(長槍城2)/袁姫ちゃん
濮陽興(遊軍)
孫氏「いっぺんアタシでもやったんだろー?」
ワシ「お前入れるとミカンの代わり探さんといかんのが」
陸績「ふふふ」
敵軍
司馬家父(狼顧速3)/司馬家長男/司馬家次男/司馬家三男/胡芳
羊祜(遊軍)
ワシ「やだ三兄弟揃ってる」
孫策「アレか、司馬懿撃てんかった時用なのか」
前回…sm39997682
次回…来週
なんやかんやシリーズ…mylist/72084301
前シリーズ・・・mylist/70534975
【三国志大戦】小覇王となんやかんや -丞相昇格戦-
ワシ「昇格戦だァー!」
孫策「相変わらず元気なこって」
ワシ「英傑大戦も少しずつ近づいとるんじゃ、悠長は出来ん!」
孫策「ほう。英傑もやるのか?」
ワシ「お前がおらんとお話にならん!」
孫策「え、英傑でも俺過労死枠?」
どーも、孫策バカのどらぼしです。
今回は丞相昇格戦だっ!
英傑大戦近いせいかゲーセンでもゲーム撤去が進んでおられる……
幸いワシのホームは三国志大戦残るみたいなので、まだまだ楽しめそうです。
代わりに某ワンダーが犠牲に……
英傑は英傑で動画投稿する……かもしれないよ!
自軍
孫策(突撃兵3)/周瑜/孫尚香(守城城3)/ミカンくん(長槍城2)/袁姫ちゃん
濮陽興(遊軍)
敵軍
①KDDっぽい5枚
②昇格記念動画
前回…sm39975493
次回…sm40031255
なんやかんやシリーズ…mylist/72084301
前シリーズ・・・mylist/70534975
【三国志大戦】小覇王となんやかんや -ミカンとなんやかんや- 【司空】
ワシ「刻印が弱体化されました」
孫策「おかげで小虎を抜かざるを得なくなったもんな」
ワシ「で、代わりを準備したわけなんですが……」
陸績「ふふふ……ぼくだよ」
ワシ「oh……」
孫策「他の選択肢はなかったんか……」
どーも、孫策バカのどらぼしです。
前述の通り小虎ちゃんが弱体化してしまったので、仕方なく新顔を準備しました。
ただねー。防柵と長槍術両立できる奴が少なすぎる!
潘璋?知力12くらいになってから出直しといで。
現在、ようやく丞相昇格戦まで来ました。
あのステルス環境さえなければ、もう少し早いこと昇格戦行けたのになあ……(´;ω;`)
自軍
孫策(突撃兵3)/周瑜(士気城3)/孫尚香(守城城3)/ミカンくん(長槍城2)/袁姫ちゃん
濮陽興(遊軍)
敵軍
①どこかで見たことあるような4枚(相手視点)
②これまたどこかで見たことあるような4枚
前回…sm39871380
次回…昇格なるか?
なんやかんやシリーズ…mylist/72084301
前シリーズ・・・mylist/70534975
三国志大戦3 八卦で司空を目指す その1
とりあえずタイトルが変更になったので、その1に。●証1と0を行き来しながら、なんとか太尉にしがみついてますw司空は遠いなぁ・・・。●自軍:[SR諸葛亮、SR孫尚香、R馬超、U張飛、C鳥類]、敵軍[SR呉夫人、SR孫尚香、Rホウ統、U黄忠、Uアゴ、U張鉱]。●今までの動画mylist/5978753