キーワード 安地 が含まれる動画 : 858 件中 833 - 858 件目
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東方紺珠伝 レガシー Lunatic 早苗 紺色の狂夢 安地
レガシーLunatic通しプレイで安地に入れた記念に。
狭いうえに一発勝負 & ボムなしのときにしか試そうとしないので、なかなかうまくいきませんが、運よくできました。
X軸は中心から少しずつ右に移動してメインショットが1本はみ出るくらい、Y軸は感覚で合わせてます。
拡大版 → sm27489085
まとめっぽいページ
http://yss.la.coocan.jp/th15/th15.htm
http://yss.la.coocan.jp/th15/th15_2.htm
東方深秘録 1.02b ストーリー Normal 物部布都 Stage4 vs白蓮(Final)
sm26311053 Stage1~3
ついに「ターボババァ」怪奇スペルのお出ましです
ノーミスクリアできるようパターンを掴むまで何度も挑戦しました
ラストスペルはNormal以上だと上から光剣が落ちてくるので、バイクの動きに合わせ飛翔を続けるのが安地のようです
深秘録リプレイ→
ストーリー mylist/51870659
[雷電DX] 初級コース 2ボス 最新パターン
[1]ボス前勲章が暴発しにくい [2]敵破壊率100%維持 [3]ボスへの撃ち込み強化 [4]手裏剣弾3射目安地 という構成のパターンです.[4]手裏剣弾安地へは早めの退避となるため以前のパターンよりも撃ち込みロスがあります.[3]でその分を取り返している感じですかね
[AC版] 雷電DX 初級コース 2ボス手裏剣弾3射目安全地帯
タイトルの通り.左下も安地ですが,こっちの方が撃ち込み効率が良くなります
低級者による初心者のためのグラディウスⅢ講座その4:3面手抜+2速でボス
3面は慣れる程にダレてミスが増えるので、手を抜ける所は抜きましょう。1つ目は2番での安地活用、2つ目はダブル系を前後に固めて撃つだけです。3ボスは2速だとオプの伸びが足らずにコアを残しやすいのですが、そうなりにくいやり方を紹介しています◎その他失敗時のフォロー・メガクラはあるなら必ず持っていき、バリアは無くしておく・レーザー乱射と反射が同時にならないよう、前2つのコア破壊タイミングをはかる・乱射時は2番はボムを撃たない、1番は全オプを自機に重ねると弾等が消えて見えなくなるので上下にバラけさせる・例の復活時のパターンは効かない※詳細は投稿者コメントを参照して下さい。
【攻略動画】【ボス戦】悪魔女遊猟記2 - 2面 ユミイルちゃん
2面ボスのユミイルちゃん(種族:エルフ)のみの攻略動画。
とりあえずボスが地面に立ったら反対側に【C】光の白液連射、弓を射ってくるとすぐ高台にジャンプして避ける。
それからボスが高台に移動したらすぐ近づいて【↑Z】上♂鞭、
もしくは【↑C】投射♂聖液で地味にダメージを与え。
台に立つボスの動きパターンはだいたいこの3つのみ:
(一)立ち射つ:ボスの下にいれば安地
(二)跳び射つ:すぐに【↓+X】スライディングで離れ
(三)ぐるぐる:近づき過ぎない限りはほぼ無傷
一番厄介なのは、やっぱり隅っこまでボスに迫られた場合ですね、これは御愁傷様で。
前 sm23294370 / 次 sm23295329 / リスト mylist/42928912
「FINEST HOUR」 NORMAL 連付き 2周ALL 5,286,410pts. 2周目
NAMCOが1989年に発売した2Dロボットアクション。人類が宇宙に進出してコロニーの独立自治が進む未来。地球連邦に属する傭兵の主人公が真紅の機体「シグナス」を操り、敵の最終兵器の破壊を目指す。
慣性やバーニアの挙動からロボットの重さが感じられる操作性、独自の照準システムによる攻撃など非常に癖の強い内容だが、そのこだわりと二足歩行ロボットを操り戦場を駆け抜ける世界観に魅了されたプレイヤーも決して少なくは無い。個人的にはロボットアクションゲームの最高峰といえる。
2周目は時間が短いので、2面のビットはスクロールアウト、3面は最短距離でクリア、ゲルファウストも安地を使用している。
1周目:sm22694763
mylist/40342628
即沸きアプデ記念
REDアップデート以降のモンスター即沸き化記念
カンナを安地に配置して沸き速度を上げると1確でも処理が追いつかない。
戦闘員2人PTで左右で分かれて狩り。
ペット出すと重くなる不具合は修正されてるが、ここでモンスターを倒しすぎて上下段のドロップを放置しすぎると修正前のように超重くなる模様。
【ま~るいカービィが◆を収めまっせ】星のカービィ64実況 パート8
連続ニコニコ小説、あま(いもの禁止)ちゃん公開中「おら、こんな海嫌だ」
・この実況者は保身のためなら安地と無敵コピーを乱用する程度のチキンです
・水の中でも飛び回れる石造りの鳥もいれば、水の中でも何もできない魚もいるという不思議
・厳密にいえば水流に流されてるだけだから、強制スク水ではなかったですね
縛り内容:ステージ内での回復アイテムの取得・1UP取得禁止(ボーナス画面での回復・残機アップはあり)
ゲームオーバーになったらそのレベルの頭のステージから同じ縛りでやり直し
体力・星のかけらの数・残機は各レベルクリア後にリセット
ボス戦でのコピー能力の使用禁止
パート7⇒sm21387559 パート9⇒sm21421315 パート1⇒sm21244462
イケニエノヨルをヲタ5人で実況プレイ part8
今回はNEOのパートです
プレイヤー: くるる(ずっとくるるのターン)
外野: ステファンX(腰痛) NEO(村人A) karasawa(生存?) 雪炎丸(厨二)
マイリスト→mylist/37004349
part1→sm20768795
前→sm20888590 次→sm20930038
思い出作りに友人達とR-TYPEを雑談プレイ 3
復活の参考にでも。
プレイヤー1:藤野谷
プレイヤー2:あがっと
プレイヤー3:ふっきー
外野:友人A君
前→sm20158292
次→sm20158721
マイリスト:mylist/24036375
山奥でひっそりと DEATH GAME 実況してみたpart10
DEATH GAME実況part10!
みんなとはぐれた上に、唯一の安地を失った…orz
「次にやるの決まってる?」とコメントしてくださった方がいらっしゃいますが、次にどのゲームをやるかまだ決まってません。候補でいくつかピックアップはしてあるのですが…
お勧めのゲームがあったらぜひ教えてください!
あと、白菜使ったお勧め料理があったら教えてください!
前(part9):sm19460960 次:sm19614026
DEATH GAMEマイリス:mylist/34330883 他実況part1:mylist/34114657
紅魔郷Ex 霊夢B クリア その2
フラン登場 前半は安定化は楽だと思います その分後半厳しいので苦手なところはボムりまくりでいいかと 禁忌「恋の迷路」は1ミスごり押し安定 禁弾「スターボウブレイク」は安地でも全然いいです でも漢ならガチですよね mylist/33420369
妖々夢Ph 咲夜B クリア その2
紫様登場 ほぼ藍様の上位互換ですが簡単になっているのもあります 結界「生と死の境界」で安地作成失敗しています ラストの紫奥義「弾幕結界」は初見で残機が余っているので避けようとしたが失敗しました mylist/33420369
久しぶりに魔理沙でEX(PH)巡り⇒妖編
久しぶりに魔理沙でEX巡り⇒東方妖々夢(なのでPH)
暫くやっていないと慣れるまでに時間を要しますね。
生と死の境界、弾幕結界の安地が疎覚え(焦りました)
東方Project(弾幕)⇒⇒mylist/32674351
「ZEDIUS」 Ver.1.03 本編 1,104,227pts. 5~7面
※zoomeより転載
未知考学氏(http://dooooooo.sitemix.jp/)作成の横スクロールシューティング。
前、上下、後ろに撃ち分けができるオプションが特徴で、戦略性よりも反射神経を重視した内容やグラフィック、楽曲とそれに使用した音源など、90年代のアーケードゲームの雰囲気を意識した作りになっている。特に、当時を彷彿させる楽曲はかなり熱いものが感じられる。
調整の甘いところも結構見受けられるが、反射神経重視の素直な作りと楽曲の素晴らしさが個人的に魅力的な作品である。
6面ボスの第1段階は画面右端が体当りに対しては安地だが、この動画のように本体からの攻撃によってはほぼ回避不可能。
ラスボスはメドレー調の楽曲で非常に盛り上がるものが。
1~4面…sm15374010
【実況】2人でシューティングゲームプレイしてみた Part2
保存方法を少し変えてみました。前の方が良かった・・・? 最初→sm15168361 前→sm15168871 次→sm15287842 マイリスト→mylist/26501598 その他実況→mylist/27021765
【前編】東方永夜抄Extra【道中】
冥界組で肝試しです。
知っている限りの安地を使用していますのでご了承をm(_ _)m
肝試しの時の慧音⇒きもけーね に対しての誤認が…(´・ω・`)
後半⇒sm14465155
マイリスト⇒mylist/24498622
【後編】東方妖々夢Phantasm【ボス戦 2/2】(Midi)
後編です。
安地の作り方をよく知らず挑戦するも失敗orz
藍と同じじゃないんだ…(´・ω・`)
最後の 弾幕結界 がグダグダなので、
永夜抄のLWで良ければこちらに⇒sm13927921
前編⇒sm14394706 中編⇒sm14394842
Extra道中⇒sm14386866 ボス戦⇒sm14387198
マイリスト⇒mylist/24498622
怒首領蜂大復活BL 緑ボムONヒバチ&スコア実績 4面
4面です。
蛾は諦めてますがクロゥバーはもう少し攻めるべきでした。
レイン第2ループはそもそも第1波が安地も下避けも安定しないので夢のまた夢。
前 sm14061419 / 次 sm14061520 / 一覧 mylist/18446763
東方文花帖 10-4 審判「十王裁判」
撮影枚数 404枚
6,7枚目の弾の間に入るのに苦戦。
あとの8、9、10枚目は米粒弾の飛んでこない映姫の上段くらいが安地らしいです。
マイリスト⇒mylist/24498622
東方星蓮船 Lunaticノーミス 魔理沙A Stage2
東方星蓮船Lunatic魔理沙Aノーミス記念うp 2面
パラソルスターを安地使わなくても取れるのがウリなのに
ビビリボムで全てが台無し
1面[sm13662260] 2面[sm13662499] 3面[sm13662640]
4面[sm13662798] 5面[sm13662829] 6面[sm13670475]
※自動的に次ステージに飛びます
星蓮船LNMリスト mylist/23940569
東方地霊殿 Normal (霊夢&紫) 後編 【初クリア】 + おまけ
ひたすら霊撃ごり押し。なんというか激しいラスボスですね。おくう戦の真の敵は巨大な核弾幕?による画面の見づらさかもしれない。肝心なところで抱え落ちをやらかしたため、尋常でないプレッシャーが。ダイソンやめろw 07:11~ はまたしてもおまけの初見プレイ。はじめから馬鹿なことやってますけど、まあ様子見なんで気にせず続行。友人と中ボスは誰なのか予想してましたが、大はずれ。まさかのあなたでしたかw ちゃっかりスペル取得してますけど、吃驚して硬直してた結果偶然にもレーザーの安地?を発見しただけです。 中編→sm13501735 その他→mylist/19861233
東方文花帖プレイ晒し Lv7-1
Lv7 Scene1 通常弾幕(十六夜咲夜)
総撮影枚数:376枚
難易度:★★★★★★☆☆☆☆☆☆
段階毎に弾幕がかなり違いますが、どれも発車直後にまとめて撮影すればあとが楽です。
3段階目は咲夜依存の完全固定弾幕で、安地も多いのでここまで来たらほぼウイニングラン。
勝負は2段階目だけですね。
前:Lv6 Scene8(sm12827828)← → 次:Lv7 Scene2(sm12828189)
東方文花帖プレイ晒しmylist/22262856