キーワード 完全制圧 が含まれる動画 : 109 件中 1 - 32 件目
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デュエル・マスターズ クロス 第43話/第44話 死神の復讐/白凰の決意
第43話「死神の復讐」ミミを破り、ザキラのもとに戻るW(ホワイト)。だがその目はすでに白凰に戻っていた。激昂するザキラだったがその前に、黒城が現れる! ついにザキラの居所を突き止めたのだ。激しいデュエルから繰り出される衝撃波に驚き、玉座の間に集まる勝舞たち。黒城VSザキラ、一騎打ちの結末は? 第44話「白凰の決意」勝舞とザキラの目前で、白凰とイエスマンの、真のデュエルが始まった! お互い隙のない攻防の中、白凰はイエスマンのシールドをあと一枚のところまで追い詰める! だが、イエスマンの最後のシールドは、シールド・トリガーだった。完全制圧を目前に、ザキラは白凰に、再び忠誠を誓えと宣告する。しかし、白凰の視線に淀みはなかった。
切札勝舞:小林由美子/角古れく太:今井由香/黄昏ミミ:中島沙樹/白凰:皆川純子/黒城凶死郎:岸尾大輔/ジョージ釜本:若本規夫/天地龍牙:関 智一
原作:松本しげのぶ/監督:鈴木輪流郎/シリーズ構成:藤田伸三/キャラクターデザイン:伊東英樹(1話~50話)、平岡正幸/プロップデザイン:山崎健志/美術監督:わたなべけいと/色彩設計:長尾朱美/撮影監督:八木昌彦/3DCGディレクター:服部恵大、西村博英/音響監督:山田知明/音楽:五十嵐"IGAO"淳一/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント/主題歌:「心 クロス!」 作詞:sora 作曲・編曲:五十嵐"IGAO"淳一 歌:lovebites
TM and ©2008, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
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【遊戯王マスターデュエル】ゆかりさんと伍世壊=ユカリウム『マナドゥム』【VOICEROID実況プレイ】
「カラミティするなら超重武者でよくね?」ってコメントしたヤツをデュエルで拘束しろ!
久しぶりの投稿です。某不思議な生き物に似た某サバイバルクラフトゲームが楽しすぎて編集をサボってしまいましたが何とか投稿できました。今年初投稿らしいです(震え)
今回使うのは《マナドゥム》。赤き竜を使った完全制圧型と、赤き竜実装前の健全だったマナドゥムのリプレイを採用しています。私自身12期のカードを触った事がないのでスネークアイと初対面だったのですが未来のパワーを感じました(語彙力)。あんまりカラミティまで通らなかったので、カラミティに命をかけたいデュエリストは超重握った方がいいかも
いいね欄には今回の動画で一番力を入れた部分を紹介します。ぜひ押して確認してみてね。
【花隈千冬】脳内ピンク/ぱりぱりさらうどん
素直になれない女の子の曲です。
副題:you're blushing
歌:花隈千冬
Music & Illustration:ぱりぱりさらうどん
https://twitter.com/8risara
guitar:有圧扇が二発
https://twitter.com/yuatsu_sen
OffVocal:しばしまたれよ
脳内ピンク
ホワンホワンホワンホワンホワン
煩悩
ねえ、ちょっと男子
〇〇ちゃんの前でそんなこと言わないでって
ゆーとりますけどなんで?
清純なんかじゃないし
乱れてなんぼ
監視のないところじゃ好き勝手ばんばん
このチャンネルごとBAN
ってする勢いで完全制圧
からだ以外こころニライカナイ
汚れてます
で?
アタシはどうすりゃあいいの?
すみません、お尋ねしますが私はどの様にすれば宜しいのでしょうか?
脳内ピンク
染め上げても
褒められても
なんも感じんよ
純粋な役嵌めないで
ハメてよ心深く迄
止まんない禁句
ドン引かないで
むしろ推してよ
アタシの本性
無垢な少女?ナメないで
舐めてよ撫でて感じちゃって
ネコの反対イヌじゃないわ
攻めの反対守りじゃないわ
タチがわるいなウケ狙い
スイッチ切った桃色弄たぁ
同人誌と同時進行で薄くなる人生
動じんし
英数国理社高くっても
コミュニケーションうまくいかない
予測変換は学習リセット
アウトな写真は非表示へ
予防線なら絡まっちゃうほどめちゃくちゃ張っています
何度も云うけど清楚じゃない
失望されるの嫌なだけ
その証拠に女子高生にこんな曲歌わせてます
アタシをピンク
染め上げてよ
ねじ曲げてよ
愛を知りたいよ
ホントのコト教えたげる
全部晒して
一緒になろ?
脳内ピンク
染め上げても
褒められても
なんも感じんよ
純粋な役嵌めないで
ハメてよ心深く迄
止まんない禁句
ドン引かないで
むしろ推してよ
アタシの本性
無垢な少女?ナメないで
舐めてよ撫でて感じちゃって
黒髪ロングストレートが何だっての?
知らねーよ
理想でアタシを縛り上げてそーゆープレイがお好みですか
脳内ピンク
染め上げても
褒められても
なんも感じんわっ!
【デュエプレ】クリーチャー∪呪文の補集合で突破できます【「修羅」の頂VAN・ベートーベン】
本当に完全制圧でしょうか?
【遊戯王MASTER DUEL】7軸完全制圧ジェネレイドの供養【VOICEROID実況】
7軸完全制圧ジェネレイドの供養です。
マジックキャンセラーで魔法を、サイコショッカーで罠を封じ、
ロンゴミアントをコピーしたバリアンで召喚・特殊召喚を封じることで完全制圧を構築します。
9月からロンゴミアントが禁止になるので簡単編集で失礼します。
◇デッキレシピ
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=8cf16df2aef091b555c175d36d37960a&dno=17&request_locale=ja
◆お借りした素材
・ニコニコモンズ(コンテンツツリー登録)
・効果音ラボ
◇UST
Dachorganisation様
0521広島でG7抗議デモ「戦争を拡大させるな」【参政党ニュース】
ウ戦争で即時停戦を求めるG7抗議デモ「ウクライナで犠牲者をこれ以上増やすな!」◆ロシアがバフムート完全制圧、解放を宣言◆LGBT法案に9割が「必要ない」◆共産党が立憲民主に共闘構築呼びかけ
新カードで環境クラスになった「ナチュル春化精」に完全制圧される決闘者
ナチュル紙だと微妙に集めにくいからストラクとか欲しいねぇ~
【ゆっくり実況】Mun半周ぶらり無駄づくしの旅【KSP #8】
お待たせしました、全天制圧計画Part8をニコニコでも公開。
今回はMun完全制圧目指してローバーをひたすら走らせます!というかその様子を収録した生配信の動画の一部を採用してます!
……え?BonVoyage使えばいいんじゃないかって?
はい。今回の動画でやってた作業、BonVoyage入れてたら裏で勝手にやってくれてたはずでした。無駄作業万歳……
ちなみに動画内で触れていたゆっくり茶番劇《レンサ》シリーズですが、YouTubeのみの公開です。https://www.youtube.com/playlist?list=PLHwwoE7KKlmps7Bc7A70dgtZNDIBEnhI9
ゆっくり茶番劇もまた作りたいけど、なかなかストーリーが思いつかない(-_-;)
目標は3つ!
メイン:全天体全バイオーム探査(各バイオームで少なくとも一回のサイエンスポイント取得)
サブ1:KSC全施設最大強化&テックツリー全開放
サブ2:各天体の地表の特徴物を完全スキャン
Copyright©2011 https://www.kerbalspaceprogram.com/game/kerbal-space-program/ All rights reserved.
この動画は【東方Project】を基にした2次創作……というかn次創作です。
東方2次創作ガイドライン→https://touhou-project.news/guideline/
Mod構成はYouTubeに公開している動画の概要欄を確認してください。https://youtu.be/HgquoBFYrhY
ワグネル バフム―トの難所 金属加工工場「AZOM」を完全制圧
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【遊戯王MD】相剣相手に東京ジズキエルで完全制圧!【#遊戯王マスターデュエル】
決まるとほぼ負けない強さの東京壊獣コントロール。
特にジズキエルの打点と効果はピカイチです!
相手のデッキを選ぶけれど、打点3300の制圧効果はインチキだぜ。
壊獣召喚閃刀姫 vs 天威相剣
若輩者のファンデッカーですが対戦よろしくおねがいします。
#遊戯王マスターデュエル #召喚獣 #閃刀姫 #壊獣
【ニコニコ動画】
再生リスト https://www.nicovideo.jp/series/298824
デッキ解説 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41605409
【Youtube】
再生リスト https://youtube.com/playlist?list=PLfMXVStZYQYuR0kLdrp0ruNkzBbnifD6a
デッキ解説 https://youtu.be/yJS5_1yXpPE
読み上げ:VOICEBOX春日部つむぎ
普段の経験を活かして、不意打ち閃刀神碑を完全制圧【#遊戯王マスターデュエル】
普段から常用しているので、閃刀の強みも弱みも
だいたい理解しているつもりです。
トップ神引きから行動確定でした。
壊獣召喚閃刀姫 vs 閃刀神碑
若輩者のファンデッカーですが対戦よろしくおねがいします。
#遊戯王マスターデュエル #召喚獣 #閃刀姫 #壊獣
【ニコニコ動画】
再生リスト https://www.nicovideo.jp/series/298824
デッキ解説 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41605409
【Youtube】
再生リスト https://youtube.com/playlist?list=PLfMXVStZYQYuR0kLdrp0ruNkzBbnifD6a
デッキ解説 https://youtu.be/yJS5_1yXpPE
EDボイス:VOICEBOX春日部つむぎ
【マウントアンドブレード2実況#51】攻略法わかっちゃったかもしれない…【Mount & Blade 2】
あれ、これ各国を完全制圧できるんじゃね?
やっぱり詰んでも生き延びる!!
とりあえずチャンネル登録数1000人目指してます!
チャンネル登録はもちろん、高評価もお願いします!
Twitterはじめました。こっちもフォローよろしく!
https://twitter.com/Pen4L_Games
【先行制圧インフェ】新カード投入!!先行で完全制圧インフェルニティ【遊戯王マスターデュエル 】
★ツイッター:https://twitter.com/room0737
コメントできない方はこちら:
★前回:
★次回:近日
★リスト:
先攻を取ればいつもこれですわ!【VOICEROID実況プレイ】
まあ、プラチナ帯のデュエルは先攻制圧による完全制圧か、事故った相手を虐殺する絵しか取れないので、あんま面白いの作れそうにない。
川を一望できる高層マンション完全制圧[Project Zomboid]#39
前回、拠点化できなかった川沿いの高級マンションを再度攻略しに行きます。
狭い建物内で大量のゾンビに襲われた時の恐怖感と言ったら…。
次 sm40055340
Project Zomboid[第三章] 実況シリーズ mylist/71863498
その他のゲーム実況 user/413406
Youtube https://www.youtube.com/channel/UCPEkVwcrZSuDES9Hu5DXdkg
ツイッター https://twitter.com/Hiro9Gamer
再開と雪だるまと完全制圧♯15【BIOMUTANT】
一度世界を救ってストーリークリアした人間が今度は闇堕ち目指して遊びます。
前回より更に久々の投稿。
今回からPS5でのプレイです(×が決定なの違和感すげぇ)
※ネタバレ有り、ご注意ください※
この動画の#1:sm39335992
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~東方灰人鉄~ DRAKSOULS III 第十四章
ジークバルトの遺した原板を手にイルシールを完全制圧したブロントさんは、火継ぎを終わらせるためにアノール・ロンドへと乗り込むのであった。
深い悲しみが彼を襲うことを知らずに・・・
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39323833
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39281546
Part 1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39148219
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/71521558
~東方灰人鉄~ DRAKSOULS III 第十三章
カタリナのジークバルトと共に巨人ヨームを倒し、使命の一つを果たしたブロントさん。戦友にしばしの別れを告げ、イルシールを完全制圧にかかる。
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39309093
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39263765
Part 1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39148219
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/71521558
Dr.STONE 第2期 第8話 FINAL BATTLE
大樹・杠とも合流を果たし、ついに、VS司帝国の最終決戦に臨む千空達。火薬や復活液の材料、硝酸が取れる〝奇跡の洞窟〟を攻め落とす為に、与えられた時間はわずか、20秒!誰一人死なない無血開城をルールに、パワーアップしたスチームゴリラ号で一気に突撃!音響兵器・ショックキャノンも投入し、奇跡の洞窟・完全制圧に挑む!!
石神千空:小林裕介/大木大樹:古川 慎/小川 杠:市ノ瀬加那/コハク:沼倉愛美/クロム:佐藤 元/金狼(キンロー):前野智昭/銀狼(ギンロー):村瀬 歩/ルリ:上田麗奈/スイカ:高橋花林/あさぎりゲン:河西健吾/カセキ:麦人/獅子王 司:中村悠一/氷月:石田 彰/紅葉ほむら:豊崎愛生/西園寺羽京:小野賢章/上井 陽:中島ヨシキ/ニッキー:種﨑敦美
原作:稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/監督:飯野慎也/シリーズ構成・脚本:木戸雄一郎/キャラクターデザイン:岩佐裕子/デザインワークス:水村良男/メインアニメーター:堀内博之/美術設定:青木智由紀/美術監督:吉原俊一郎/色彩設計:中尾総子/撮影監督:葛山剛士/編集:坂本久美子/音響監督:明田川 仁/音楽:加藤達也・堤 博明・YUKI KANESAKA/オープニングテーマ:フジファブリック「楽園」/エンディングテーマ:はてな「声?」/アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
©米スタジオ・Boichi/集英社・Dr.STONE製作委員会
so38324108←前話|次話→so38390182 第一話→so38109032
Dr.STONE 第2期 第8話「FINAL BATTLE」
動画一覧はこちら
第7話 so38315035
第9話 so38386770
大樹・杠とも合流を果たし、ついに、VS司帝国の最終決戦に臨む千空達。火薬や復活液の材料、硝酸が取れる〝奇跡の洞窟〟を攻め落とす為に、与えられた時間はわずか、20秒!誰一人死なない無血開城をルールに、パワーアップしたスチームゴリラ号で一気に突撃!音響兵器・ショックキャノンも投入し、奇跡の洞窟・完全制圧に挑む!!
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Dr.STONE 第2期
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【SFC版】信長の野望・武将風雲録で朝倉義景をやってみた(その8)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37619332
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37649372
シナリオ2・入門編(上級)で朝倉義景を担当。第一目標である打倒織田信長を完遂し、織田家殲滅を第二目標とすべく奔走する日々。東国で残すは武田家の駿河国を残すのみとなり、織田家は大和国を残すのみ。武田家は武田信玄自身が城にこもられると厄介なので、国中の鉄砲を集めて強力な鉄砲部隊を組織、柴田勝家に指揮させるべく軍を動かす。他方織田家はせっかくなので織田信雄を傘下に収めるため、兵力を極力削るための打撃部隊で攻勢。
大和国の織田家はすべて思惑のまま進み、見事に傘下におさめることに。他方、武田家は有力な武将勢が立てこもり難儀するも、柴田勝家の鉄砲隊1万人が見えぬ状態の駿府城に立て籠もる武田信玄をつるべ打ちし、最後にさくりと攻撃して確保(恐らくは本人一人のみが仁王立ちしていたのだろう)。無事に東国を完全制圧。
さて第二目標も果たした以上、新しい目標をということで「征夷大将軍に任命」「山城国に本拠地を構える」「鉄甲船を作って西国攻めに使う」を決定。朝倉義景の野望は続く。
【WLW】凡骨inワンダーランド その538 マリアン
確かこれがEx4前に最後にマリアン触った試合
シレネがEx4になるまでエピとともに封印中ですがまーシレネが上がる気がしない(何度目)
シレネ使ってるとマッチング画面で「うーん、キビシー」ってなること多いんですよ。
まあ原因は主にシレネッタなんすけどね。
試合内容はまーうっかり無駄死にもしたけど割と働けたんじゃないかなって。
巨人処理と回避行動を行えない敵へのドローは上手く行ったと思います。
あとはまぁ攻め急ぎ過ぎですね。
コメ返し
・WSで消し炭に
>中央ダブルワンダーリンクキルとか夢見てましたがまーそう都合よくはいかず。
>味方にリンちゃんいたらリンちゃんと一緒にWSして同じレーン駆け回れば完全制圧できないかなと思うけどまだ実行できたことは無いです。怒られそう。
・テリトリー辛い
>ミクサにとっても辛いですが対面はもっと辛そうですね。よいぞよいぞー
・味方プレイヤー4
>うーんこの
・うめー
>楽しい時間はすぐに終わっちゃうんだね、まるで夢見たい(ボコラレー)
・あっあっあっ
>ユ ク イ コ ロ 神
フック:ミレイ様
シュネーヴィッツェン:ハサハ様
デスフック:ルナのまけだよ様
マイリストmylist/61835404
mylist/69057846
【MTGアリーナ】超・高火力ドラゴンで盤面完全制圧!?!?【MTGArena】
MTGアリーナ プレイ動画
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https://mtg-jp.com/mtgarena/
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JacK.ちゃんねるの
オフィシャルショップができました!
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《出演者》
・JacK.
《撮影者》
・JacK.
《編集者》
・JacK.
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《使用素材》
・魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com
・甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
・DOVA-SYNDROME
RPG風戦闘曲 / ゆうり
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【遊戯王】完全制圧!リリーサー・マシンナーズ【ゆっくり解説】
リリサードラグーンより強い(かもしれない)
マシンナーズデッキの紹介です。
(カーネルは積んで)ないです。
【デッキ紹介】卍解!?零龍とあのカードで盤面を完全制圧!!【デュエマの時間だ】
おひさしなぎさー。これはブラボ振り!
ところでみてください今回の動画の私、前より少しだけ滑らかに動くようになりました。環境調整はまだまだ続く。続くったら続く。
※この動画は主にカスタムキャスト、COM3D2、AviUtlを使用して作成しています
※BGMその他 甘茶の音楽工房、魔王魂、ニコニ・コモンズ
渚しゅがーの質問箱
https://peing.net/ja/sugardmjikanda
コウちゃんのお題箱
https://odaibako.net/u/Jikanda03kou
メンバーTwitter
渚しゅがー:https://twitter.com/sugarDMjikanda
イシス先生:https://twitter.com/jikandaishis
コウちゃん:https://twitter.com/Jikanda03kou
ロッキーさん:https://twitter.com/jikandarocky
クラウン君:https://twitter.com/H5B9KUgUGhY0FWn
ホームページ https://dmjikanda.amebaownd.com/
【BF5】超高精度な新武器「九七式機関銃」で中遠距離を完全制圧【PS4 Pro/BFV】
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✅BF5のマイリスト⇒mylist/63986525
✅Twitter→https://twitter.com/AdeleGames
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✅PS4→オンラインID【AdeleGames】
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✅PC版→https://amzn.to/2riFfnr
✅XboxONE版→ https://amzn.to/2BRe1dx
✅プラットホーム: PS4pro ⇒https://amzn.to/2KM0fMd
✅編集ソフト:Power Director ⇒https://amzn.to/31hhxbT
最高な装備と数の暴力でボスを完全制圧!【Minecraft】part32
台風対策として日ごろから外出は少なくなるように心がけておりんす
前→sm35799779 次→sm35825757
part1→sm35396190
AOAマイリス→mylist/66042435
part1マイリス→mylist/60335886
音楽:魔王魂 様
導入MOD
・Advent Of Ascension
【ちまつり殲滅】我ら政剣メイド隊!4人【外光のフェアウェイ】
ティナがボス担当する代わりに
右辺をカルロッタさん1人で完全制圧。
コロナは厄介な左上で議事堂防衛。
コリス?コリスは添えるだけ……ほんとに添えるだけ
【実況】命令できない「俺の屍を越えてゆけ」Part54
龍神刀の恨み!白骨城完全制圧
「俺の屍を越えてゆけ」を進言絶対採用縛りでプレイしていきます。
前→sm35339644 次→sm35344243 絵→im9412144
mylist/65707078
Twitter:https://twitter.com/841hassssy
【またナハトかよ…】ダリ絆・なーんだこの護衛し辛いタンクは…どーんどん味方から逃げて行くんですが??新手の捨てゲーですかねこれ。ハイメガ護衛でも同じ事が多々起こるんですが【ただし今度は味方で、ですが】
裏抜けする為に味方護衛と敵アンチの位置関係を一切考慮せずとにかく前に出れば良いと思ってるタンク多すぎですよね
最近味方に引いて自ら孤立しに行って死んだタンクの行動パターンを列挙します
①ガンタンク:リボBでネメストとハイメガの護衛拒否って前に突進してリスタのサイコザクに殺される
②ガンタンク:リボBでヅダFアンチが中央にいるのにわざわざ中央に寄って、真ん中の袋小路の下で拠点撃ってハイメガのカット拒否して1st失敗
③FAB:鉱山都市で敵格闘機に絡まれ枚数不利の状況でいつまでもハイウェイから降りて来ず、ハイメガのカットが不可能な場所で双連されて即死し1st失敗
④量タン:ニューヤークで雛壇完全制圧しているのにも拘らず慌てて雛壇からダイブしてシュナイドに噛まれて味方を乱戦に巻き込み1st失敗
とにかく味方護衛の立ち位置を見て拠点を撃ちにくルートを決められない奴は他者を慮るスキル絡み直した方が良いと思います、思いやりをこめたアドバイスだと思って下さい
(この試合について)
開幕雛壇進行のギガンを護衛しましたが、ユニが雛壇に上がる前に自分から下に降りてしまい、その後サザビーに体を張らせた後ユニコーンに寄りつつもサザビーのメイン射撃の届かない位置に逃げてユニコーンを誘い込んでサザビーにカットファンネルを撃たせ、散々サザビーに接近戦をさせた挙句その後一切のフォローを行わないまま裏抜けを試みて、サザビーは近接戦のツケとしてユニコーンに3連ドローを喰らうというクソみたいな護衛をさせられました
その後味方が護衛サイドのユニコーンを回収してくれたので、うp主は最初に対峙したユニコーンの方をダメコンしつつ、もう片方のユニコーンを削りながらタンクの延命をさせる立ち回りにスイッチしました
そしたらバレトまで死んでしまったので、うp主は後退し味方タンクの再出撃を待って護衛再開しようかと思いました…
が、瀕死にしたユニが回復を選び、護衛の必要がなくなったため、そのまま枚数有利アンチ戦をする事に
ファンネル近2枚と格1枚から、体力半分まで減らしたユニが逃げ切れる訳もなく、試合は終了
結果的には護衛サイドがマウントを取ってアンチが大暴れしただけのゲームでしたが、これ敵がまともなユニコーンだったら1st止められてるんだよな~と思うと複雑な気分でしたね