キーワード 宙返り が含まれる動画 : 644 件中 1 - 32 件目
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【ルーンファクトリー5】毒舌P、初見で世界を救う。part2【実況】
出会いがしらに宙返りを披露する変な人
※※※※※※※※※※【注意点及び概要】※※※※※※※※※※※※※※※※※
・ルンファク5を初見プレイで実況しながら遊んでみました。
・本動画には、オカマボイスが含まれます。
苦手な方、許容できない方は、ご視聴をご遠慮願います。
・誤った知識や適当な発言があれば、ご指摘頂ければ助かります。
・ツイッター: https://twitter.com/makane_p
・英雄(自称):マカネP
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【EXVS MBON】バエル戦記M#0171
特格後派生を入力後に何かが原因で相手がダウンしても
蹴った後の後ろ宙返りをそのまま続けるんですが
バエルくんは一体何を蹴り飛ばしているんでしょうか
【日本モンキーパーク】AIR JUMPERで宙返りをするあい❤3分間でかなり体力を使います…
【日本モンキーパーク】AIR JUMPERで宙返りをするあい❤3分間でかなり体力を使います…
ピコリーノの冒険 19話 空から落ちたジーナ
青い海の町へ行く途中、鳩が宙返りをした時に落ちてしまったジーナを探すため、ピコリーノは白い壁の町へ降りる。ジーナは町を歩くうちにゼペットやロッコたちの姿を見かけるが、ディノとウィッチに捕らえられてしまう。彼らに食べられそうになったジーナを危ういところで救ったピコリーノは二人を絞めあげ、ゼペットがイルカの町に向かったことを知る。
原作者:カルロ・コルローディ/原作:ピノキオの冒険/脚本:丸山正雄、山崎巌、金子裕、山崎修二/音楽:中村泰士/キャラクターデザイン:遠藤政治/作画監督:小川隆雄、桜井美知代、村田耕一、野部駿夫/美術監督:井岡雅宏、川本征平/プロデューサー:大場伊紘、渡辺忠美/監督:斉藤博、遠藤政治
© NIPPON ANIMATION CO.,LTD.
so36716944←前話|次話→so36716996 第一話→so36716896
【 #フクロモモンガ 】宙返りアピール! #おはモモンガ #蜜袋鼯 #슈가글라이더 #フクモモ #sugerglider #モモンガ #shorts
この子の家系だけ回るのです
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出演フクロモモンガ:
#フクロモモンガノーマル #モモンガ #ノーマル : ソラ
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【ニコカラ】 革命 / 背面八回宙返り 【offvocal】
革命 / 鏡音リン ( Revolution / Kagamine Rin ) ( 背面八回宙返り 様 ) のニコカラ動画です。
・本家様 [ sm43237640 ]
※動画および音源をお借りしました。
※動画に不都合等ございましたら大変お手数ですが投稿者までお問い合わせください。
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Original Credit
革命 / 鏡音リン
テレビアニメ「バーダーズ」第三期オープニングテーマ(架空)
バーダーズHP:https://birderz.mystrikingly.com/
音楽:背面8回宙返り 様 https://twitter.com/haimen8chugaeri
ギター: ミムラ 様
絵: 1:09 様 https://twitter.com/osusi109
cotorythme 様 https://twitter.com/cotoryxxx
アニメーション・映像: FF00FF-ink 様
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・onvocal [ sm43316473 ]
ハルのふえ Chapter.2
タヌキのハルは宙返りと草笛が上手な森の人気者。ある日、森で人間の赤ちゃんを拾います。人間のお母さんに化けたハルは、赤ちゃんをパルと名付けて育て始めました。赤ちゃんはすくすくと大きくなり、ハルにならって草笛を吹く姿を、通りがかりの著名な音楽家に才能を見いだされ、音楽の勉強をするために都会へ出かけます。ハルは別れの寂しさをこらえ、パルの幸せを祈って見送ります。そしてパルがいつ、傷ついて戻ってきてもいいように自分は人間の姿のままで暮らす決意をします。やがて、あることをきっかけにハルは姿を消してしまいます。フルートの名演奏家となったパルがハルを探して森へ戻ってきたとき、奇跡がおきました。。。
パル:戸田恵子/ハル:野沢雅子
原作:やなせたかし(小学館刊)/監督:川又 浩/脚本:島田 満/作画監督:千葉源太/撮影監督:小堤勝哉/美術監督:水谷利春/音楽:小森昭宏/音響監督:大熊 昭/編集:瀬山武司/アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
©やなせたかし/TMS
so36453115←前話 第一話→so36453115
【実況】ジャンプ64回するまでにピーチ姫を助けるスーパーマリオ64 Part1
ジャンプアクションを64回するまでにピーチ姫助けます。
↓ジャンプ含まれるもの↓
(ジャンプ、幅跳び、宙返り、反転ジャンプなどなど・・・)
バグ技は使うかもしれません
回数ごまかすかもしれないので基本ノーカットで行こうかなと思います!
説明の動画と本編のマイク音量が少し異なるので
その都度音量調整お願いします!
なし←前┃mylist/72213080┃次→動画が伸び始めたら
part1→ここ
実況まとめ:mylist/49087894
コミュニティ:co3132148
Twitter:https://twitter.com/ccccoreeee
メールアドレス:[email protected]
【1日1実績】スパイロ #13【Xbox360/XboxOne】
宙返りにインメルマンターン
前(11月29日木曜日)⇒
次(12月1日土曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/63960560
【ルビーカップ編Part2】シルバーラットで完全制覇!【F-ZERO GX】
セッティングは全て[+4.5]で走っています!
☆シルバーラットで挑む際の各コースの難易度と解説☆
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#00:27 ループクロス:★★★★
サーフェススライド同様にダッシュプレートもピットエリアも少ないが、こちらはしっかり苦戦する。攻略のカギは1つ目のループ直後にある長くて急な右コーナー。1周目は高いコーナリング性能を活かしてイン側ギリギリを走れば、それだけで順位を劇的に上げることができる。2周目以降はここをブースト全開で駆け抜けられるか否かで結果が大きく変わってくる。ブースト状態だとスライドターンだけでは曲がりきれない難所で、ドリフトも併用しながら、不安定なマシンを必死に乗りこなさなくてはならない。そのときに相手マシンが邪魔にならないよう、直前のループに配置されたダッシュプレートとブーストの加速を連結させ、一気に前へ出てしまおう。ピットエリア後はひたすら我慢。ブースト単発では威力が低いので、ここぞという所でまとめて使っていきたい。
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#03:30 マルチプレックス:★★
高いコーナリング性能を活かすことができる得意コース。細かいコーナーが連続する中で、ブーストを効果的に使うことができれば苦戦することはない。後半のダートゾーンが配置された大宙返り地帯はダッシュプレートが多い上に、ゴール直前のピットエリアへも繋げられるため、絶好のブーストポイントとなっている。ここでスパートをかけ、勝負を決めにいこう。
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~ルビーカップ総評~:★★★★
カップ前半、特にツイストロードは事故率が高めなので、そこを超えてからのループクロスをしっかりと攻略できるかが最大のカギ。事前にプラクティスでしっかりと走り込み、チャンスを逃さないようにしよう。
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sm41625547←前
【星のカービィwii】桃色の怪物と仲間たちを二人で実況するよ その4
足を運んでいただきありがとうございます。
日ごろの疲れが出たのかテンションが下がりつつ実況しています。
マイリスト→mylist/30512459 その5→sm17310023
実況その1まとめマイリスト→mylist/23651114
ブログ→http://kaniku1ks.blog65.fc2.com/
【実況】取り急ぎ【DEAD SPACE】を確保する #04
宙返り 何度もできる 無重力。
Part1まとめ→https://www.nicovideo.jp/mylist/31935981
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCwmJYmtfwBAMldWi4pjqLnA
鉄棒 スイング~宙返り一回ひねり
宙返り半ひねりがしっかり安定してできるようになったら、1回ひねってみましょう(・∀・)
【実況】蜂に刺されたことはないが「BEE & FLOWER」をやる Part1【MSX】
スカイキッド = 宙返り
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「BEE & FLOWER」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm40569270
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1654
【ナムコットコレクション#12編】スカイキッド攻略動画【全26ステージクリアでエンディング】
ナムコットコレクションに収録されているタイトル全33作品をプレイしていきます。
第12弾はスカイキッド編です。
スカイキッドは1986年8月22日にファミリーコンピューター用に発売された横スクロールシューティングゲームです。
今回は1周26ステージクリアでエンディングを目指します。
スカイキッドは敵の弾に当たってもボタン連打で復帰したり宙返りで敵の弾をかわしたりとプレイヤー有利な機能が沢山あるのですがめちゃくちゃ難しかったです。
ゼビウスより難しかったかも(^^;
【星のカービィwii】桃色の怪物と仲間たちを二人で実況するよ その6
足を運んでいただきありがとうございます。
wiiリモコンをふってるときの音がうるさい
マイリスト→mylist/30512459 その7→sm17401523
実況その1まとめマイリスト→mylist/23651114
ブログ→http://kaniku1ks.blog65.fc2.com/
鉄棒 振り出し~宙返り
振り出し~宙返りの動きの確認です。鉄棒が低いので、ヌキとアフリが分かりにくいですが、一時停止ボタンをダブルクリックするとコマ送りで確認できます(・∀・)
鉄棒 宙返り1回ひねり
鉄棒の宙返り半ひねりが安定してできるようになったら、一回ひねりに挑戦してみましょう。鉄棒の降り技のひねりはこの年にして初めて練習しました^^体操部も体操クラブもない人のための動画をあげていきます(・∀・)
MSG_SOZ_戦場の記録_「決戦」G3編
カウンター参考用動画。チキンプレイヤーが宙返りのみをカウンターしている動画。エンドロールをスキップしていないので動画が長くなっています。
【星のカービィwii】桃色の怪物と仲間たちを二人で実況するよ その7
足を運んでいただきありがとうございます。
だんだんと難しくなってきた
マイリスト→mylist/30512459 その8→sm17444130
実況その1まとめマイリスト→mylist/23651114
ブログ→http://kaniku1ks.blog65.fc2.com/