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パチンコ 新台【P大工の源さん超韋駄天2】ラッキートリガー搭載でシリーズ最高96%継続を実現! 初当り1/129スペックの限界・極限へ迫る!「イチ押し機種CHECK!」
2024年4月8日(月)~導入。
パチンコ新台「P大工の源さん超韋駄天2 ラッキートリガー」最新台!
初当り1/129のライトスペックながら、ラッキートリガー発動時はシリーズ最高継続率96%の「極源RUSH」が暴れまくる!
新台の魅力を徹底解説!
最新台、人気台のスペック、打ち方、ゲームフロー、通常・上乗せ・注目・熱い演出・プレミアなどをお届けします!
今回は、新台「P大工の源さん 超韋駄天2 極限LighT 」をお届けします。
00:00 基本情報
00:24 風水予告
01:20 極源炎舞
02:12 カンナお願いチャンス
02:30 バトルリーチ「VS颯リーチ」
03:22 バトルリーチ「VS大龍リーチ」
05:20 超源チャレンジ(初当り、3R大当り)
05:49 超源チャレンジ「連打告知」
06:42 超源RUSH(時短3回+残保留1回、約88%継続)
07:38 超源RUSH「大龍CRUSH」
08:06 超源RUSH「なでしこRUSH」
09:14 超源BONUS(9R大当り)+ラッキートリガー発動
09:32 極源RUSH(時短6回、約96%継続)
■スペック ※独自調査
・タイプ:一種二種混合タイプ
・大当り確率:約1/129.7
(RUSH中):約1/2.44
・超源RUSH突入率:約56%
・超源RUSH継続率:約88%(時短3回+残保留1回)
・極限RUSH継続率:約96%(時短6回)
・賞球数:1&2&5&8
・ラウンド:3ラウンド or 9ラウンド
・カウント:10カウント
・時短回数:0回 or 3回 or 6回+残保留1回
・遊タイム:非搭載
■導入日
2024年4月8日(月)~
「P大工の源さん超韋駄天2 極源LighT」の機種情報はコチラ
https://www.sanyobussan.co.jp/products/pk_daikunogensan_idaten2_light/
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祖父の地球防衛軍の孫の姉と谷口さんの地球防衛軍 2P
谷口さん(姉の友人)がXBOXのコントローラーを持ってきてくれたので実現した2P動画です。姉曰く「ルイージ気遣わないといけないから二人プレイ面倒。あとジェノサイドガンまだ?」、谷口さん曰く「君の姉は糸こんにゃくで首を吊りながら「尻を撃たれたー!」とか絶叫して地獄に落ちて己の行いを悔いればいいんだと思うよ。あと苗字谷口だけど古泉と長門の方が好きよ」とのこと。どうやら友情にひびが入った模様。ちなみに難易度はインフェルノ、選曲は谷口さんです。マイリスト:mylist/18472110
WE ARE THE WORLD ドキュメンタリー (1/4)
THE STORY BEHIND THE SONG
1985年、飢餓に苦しむアフリカに救いの手を差し延べようと、全米のトップ・アーティストが一堂に集結し、制作された永遠の名作。二度と実現しないであろう「夢の一夜」の完全ドキュメントです。
次→sm20653
WE ARE THE WORLD ドキュメンタリー (2/4)
THE STORY BEHIND THE SONG
1985年、飢餓に苦しむアフリカに救いの手を差し延べようと、全米のトップ・アーティストが一堂に集結し、制作された永遠の名作。二度と実現しないであろう「夢の一夜」の完全ドキュメントです。
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WE ARE THE WORLD ドキュメンタリー (3/4)
THE STORY BEHIND THE SONG
1985年、飢餓に苦しむアフリカに救いの手を差し延べようと、全米のトップ・アーティストが一堂に集結し、制作された永遠の名作。二度と実現しないであろう「夢の一夜」の完全ドキュメントです。
sm20653←前 次→sm20871
WE ARE THE WORLD ドキュメンタリー (4/4)
THE STORY BEHIND THE SONG
1985年、飢餓に苦しむアフリカに救いの手を差し延べようと、全米のトップ・アーティストが一堂に集結し、制作された永遠の名作。二度と実現しないであろう「夢の一夜」の完全ドキュメントです。
sm20754←前
バーチャロンフォース 関東勢からのラブレター
伝説の煽り動画。懐かしすぎる。ちなみに結果は関西勢は現れず(日程が急だった為)対戦は実現されませんでした。ネタ動画としてみてね。関西と関東は仲いいよ!!かぶれもみぶろも良い人!
パネルでポン 24連鎖
理論値です。技術的には23連鎖とほとんど差はありませんが、実現するのはとても時間がかかります。(チャンスがなかなか訪れない)
投稿動画(パネポン)マイリスト:mylist/24940489
逆転裁判4 特別法廷 【この話が実現?!逆転検事】
この話がついに現実に!
【逆転検事1&2】
公式サイト http://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/
逆転裁判4初回限定版の特典DVDの映像です。
他の映像は「蘇るプロモsm160348」「特選裁判(前編)sm162177」へどうぞ
きしめん職人の宴(VP6)
VP6の2passエンコードで中画質を実現しました。虹色弾幕のスライドショーを御覧下さい。スケールも途中で止る筈です。今流行りの弾幕埋めにでも使ってやって下さい。
らき☆すた-さそり座の女
神田川に続き2曲目です
神田川→sm208199
ひどい出来だと後悔・・・・してないしてないんだしてないんだガクガク((((((:゚Д゚))))))ブルブルしてないしてないしてない。。。人生いろいろ→sm216116
(MAD) アニメ D.C. ダ・カーポ 第01話 Aパート前半 オリジナル?Ver.
部屋を片付けてたら出てきたので衝動的に作ってみました。初MADです。脳内補完を実現してみました。MADつくるのって大変ですねぇ・・・職人さんら、すごいよ。 一部男声と被ってる部分が元のまま残ってたりしますが勘弁してください。サムネイルって自由に指定できないんですね(泣)
らき☆すた実験中につきry(おまけ)【静止画】
実験三回目の素材が余ったので、余りものも含めておまけとして作ってみました。ネタの意味がよくわからない人は4話目のらっきーちゃんねる見るとより楽しめるかもしれません。三回目sm223061。まさか~っと思ったんですが、最後のネタがなんか本当に実現しちゃったようです。http://www.lucky-ch.com/weekly/070511.html らき☆すた怖い子。
NTT docomo VISION 2010 同級生編
NTT docomo VISION 2010 同級生編 AT&T-Youwillの様に実現する日は来るのでしょうか
【連ジ】機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX 通信対戦13【青ズゴ】
通信対戦の嫌われ者その3。青ズゴ一択野郎。強力なビーム、メイン射撃としても使えるサブミサイル、格闘機並みの破壊力を持つ格闘、赤ズゴよりも硬い装甲と隙の無い青ズゴは、何故か味方から疎まれていました。何故だ…。青ズゴ×2や赤ズゴ×青ズゴで対戦してみたかったなぁ(コスト悪でまず実現しない組合せ)。総コスト900自動対戦 陸ガンミサイル×青ズゴvsシャアゲルググ×ドム。
NHK「その時歴史が動いた」 平清盛 早すぎた革新~平氏政権誕生のとき~
古代から中世に至る激動の時代の中で、貿易立国というあまりに早過ぎた理念を実現しようとした武将・平清盛の波乱に満ちた人生を描き出す。
FE3 タロウ教官VSキングジョー
頂き物です。作成者さんありがとうございます。FE3の利点の一つはこんなif対決を実現できるところ。セブンを苦しめたキングジョーにメビウスの教官となったタロウが挑みます。BGMの変化にも注目してください。ちなみにBEST版は¥2940で好評発売中です。
ポケモン バトルレボリューション Wi-Fi対戦其の11
画面小さくして綺麗に見えるかテスト。素直にビットレート上げた方が良さそうだなぁ。 晴れパのクマきち氏との対決が実現しました。ハッサムの動きが途中から読まれてましたねぇ…。 マイリスト: mylist/1162468/781052
ニコニコオールスターズ特別試合『2次元 対 3次元』part.1
選手も増えてきたところで半ば強引気味に人数を合わせ、2次元キャラチーム(クイーンビーズ)と3次元キャラチーム(フーズフーズ)による対決を実現。それが祟って途中、楽天の選手が出てきたり某投手の球がなぜか遅かったりしますがゲームの仕様です。使用ゲームは熱スタ2007 part.2→sm296358 part.3→sm296469 wiki作りました→http://www22.atwiki.jp/nico2allstars これまでの投稿動画→mylist/6395658
ニコニコオールスターズ特別試合『2次元 対 3次元』part.2
選手も増えてきたところで半ば強引気味に人数を合わせ、2次元キャラチーム(クイーンビーズ)と3次元キャラチーム(フーズフーズ)による対決を実現。それが祟って途中、楽天の選手が出てきたり某投手の球がなぜか遅かったりしますがゲームの仕様です。使用ゲームは熱スタ2007 part.1→sm296150 part.3→sm296469 wiki作りました→http://www22.atwiki.jp/nico2allstars これまでの投稿動画→mylist/6395658
ニコニコオールスターズ特別試合『2次元 対 3次元』part.3
選手も増えてきたところで半ば強引気味に人数を合わせ、2次元キャラチーム(クイーンビーズ)と3次元キャラチーム(フーズフーズ)による対決を実現。それが祟って途中、楽天の選手が出てきたり某投手の球がなぜか遅かったりしますがゲームの仕様です。使用ゲームは熱スタ2007 part.1→sm296150 part.2→sm296358 wiki作りました→http://www22.atwiki.jp/nico2allstars これまでの投稿動画→mylist/6395658
[PC98]ファーストクイーンⅡ OP ED
16色ではなくたった8色BASIC時代のゲーム、でもゴチャキャラシステムはこの頃からしっかり実現できていました FQ3:sm298039
聴き手が不快に感じる歌い方の研究
タイトルの通り、聴き手に不快感を感じる歌い方とはどういう歌い方なのかということを調べたくて、わざとムカツク歌い方をしてみました。①無駄に語尾を延ばす②ところどころ無駄にタイミングをはずす③部分的に気色悪いアレンジを勝手に付け加える④ハッキリと発音しない、などの不快要素を盛り込みました。曲が進行するにしたがってそういう要素が多くなると思います。もしもこれを聴いて不快に感じたら、何に不快を感じたか、あるいはどうすればより不快に感じるかなどのコメントお願いします。最終的に究極の不快歌唱を実現しようと思いますのでよろしくお願いします。ちなみに今回ベースで歌った曲はハレ晴レユカイ(キョンver)です。2作目→sm309590
「中華一番」中国実写版OP(なめらか版)
中国で制作された「中華一番」実写版のOPです。以前上げた動画(sm254482)からエンコ方法を変えることで30フレームを実現しました。是非、見て下さい。全てを犠牲にして30フレームにこだわったので、画質が悪いと言うことはここで謝っておきます。ED→(sm1430457) さらなるなめらか版出来ました→(sm919873)
【アイドルマスター】 春香たちの夜 予告編
本編プロローグはこちらsm442427。
キャラが動かなくなった分クオリティがダウンしてるんだぜorz。
こっちの字幕張替えverの作成に関しては動画素材整理してたら編集用プロジェクトを削除しちまったから実現できそうにないんだぜ。
へたれ奴の挑戦 killer7 プレイ動画 part16
またまたカッコイイマスクに惚れる。あれなんてプロレス技?!(笑)人格の中で唯一マトモなのマスクなんですかね。カウンター&ダウンアタックは覚えたらやります。お待ち下さい^^。他にもリクエストありましたら可能な限り実現いたします。マイリストはこちら→mylist/306317/727727 part17はこちら→sm351635
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part01
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214
戦場の絆 悪い新兵育成用 『悪い大佐撃ち in TD』
320×240 30fps Xacti使用。TD8vs8・陸ガンブルバ機動4。 将官戦に巻き込まれるも何とか88での対戦が実現。 356pt 3機撃墜 Sランク ※スーパープレイ動画ではありません。 味方を壁にして弾をバラ撒き、等兵でもBランク以上をもぎ取る為の悪い戦法動画です。 良い子ちゃんは見ない事をオススメします。
ドラクエ5 無装備プレイ Part15
~ガチムチ王誕生まで。夢のガチムチ勝負実現も、5のカンダタが弱すぎてイマイチ盛り上がりに欠けた…。子供の名前はノークレーム・ノーリターンでお願いします。Part14→sm370848 Part16→sm371325
リリカルおもちゃ箱 魔法少女リリカルなのは 第5話その1
第5話「週末は特訓でパワーアップ!…なの!?」。特訓?がはじまります。
その2→sm378668 4話→sm368465 一覧→mylist/233743/2078406
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part14
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 いよいよファミコンの真の力が発揮されるときが来た。出撃&戦闘シーンは必見!
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part15
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 戦闘シーン必見!