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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第十回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第十回 ジュークボックスからはじまる日本のゲーム産業 ///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第九回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第九回 アタリ社の『ポン』が登場、ゲーム産業の幕開け! ///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第七回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第七回 大学生が開発したゲームたち ///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第八回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第八回 ノラン・ブッシュネル大失敗! ///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第六回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第六回 戦争がコンピュータを進化させた ///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第五回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第五回 計算機の歴史。人類は計算したかった!///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第四回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第四回 今でも使える最強理論。遊びの4分類///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第三回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第三回人間と遊び道具。サイコロは紀元前からあった!///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第二回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部 ゲームはどこからやってきたのか? 第一回 遊びの起源、人はいつから遊ぶようになったのか?///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第一回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部 ゲームはどこからやってきたのか? 第一回 世界初のビデオゲーム。『Tennis for two』誕生。///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第0回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。///続き:本編(第一部第一回)はこちら。http://www.nicovideo.jp/watch/1529472613///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
Access2016使い方講座 下巻第五章 起動時の設定【動学.tv】
このビデオでは、Microsoft Access 2016の基本的な利用方法を学習します。下巻では、帳票の作成例として月報や検収書を作成します。また、マクロやモジュールを利用した処理の自動化など、より実用的なデータベースに仕上げていきます。
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
Access 2010使い方講座下巻2章「レポート」
Microsoft Accessは、専門知識がなくてもアプリケーション構築ができる、データベース管理システムのソフトウェアです。
「Microsoft Access 2010 使い方」講座では、これからAccess 2010を利用される方を対象に、その使い方を、基本からわかりやすく解説していきます。
講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4555/c_index.html
下巻では実用的な入力フォームになるように、様々な設定を行ったり、マクロやプロシージャを使った処理の自動化などについて学ぶことができます。
Microsoft Access 2010 下巻(約73分)
1.フォームの詳細設定
フィールドの追加と削除
フォームの配置を整える
コンボボックスによる入力の効率化
その他のフォーム
ボタンでフォームを開く
2.レポート
レポートの作成
3.マクロ
単一アクションのマクロの作成
複数アクションのマクロの作成
4.プロシージャ
マクロからのプロシージャの書き出し
プロシージャの作成
プロシージャの割り付け
5.データベースの仕上げ
メインフォームの作成
起動時の設定
下記URLでサンプル視聴できます。http://dougaku.tv/online/navigator?index=uss&MMid=0&MMc=1
(無料)[PRO WORKER] エンドロール
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画はエンドロールを収録。
(販売)[PRO WORKER] 解説:ルーティンの構成
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下の解説を収録。
ルーティンの構成:オープニングについて、間に入れるマジックについて、クライマックスについて、プロとしての心構え
(販売)[PRO WORKER] 解説:アイディアとTips
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下の解説を収録。
アイディアとTips:セッティングの工夫、ペンの出現と消失
(販売)[PRO WORKER] 解説:続けて演じる場合のセッティング
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下の解説を収録。
続けて演じる場合のセッティング
(販売)[PRO WORKER] レクチャー:ワンカップ・ルーティン
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下のレクチャーを収録。
ワンカップ・ルーティン
(販売)[PRO WORKER] レクチャー:指輪とひも
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下のレクチャーを収録。
指輪とひも
(販売)[PRO WORKER] レクチャー:ウィングド・シルバー
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下のレクチャーを収録。
ウィングド・シルバー(コイン)
(販売)[PRO WORKER] レクチャー:ホーミング・カード
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下のレクチャーを収録。
ホーミング・カード(カード)
(販売)[PRO WORKER] レクチャー:シカゴ・オープナー
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下のレクチャーを収録。
シカゴ・オープナー(カード)
(販売)[PRO WORKER] テクニック解説:ワンカップ・ルーティン
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下のテクニック解説を収録。
ワンカップ・ルーティンのテクニック解説:トス・バニッシュ、エレベーター・ムーブ、レモンのロード
(販売)[PRO WORKER] テクニック解説:コイン
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下のテクニック解説を収録。
コインのテクニック解説:ボボのコインスイッチ、ユーティリティームーブ、トスバニッシュ、リテンションバニッシュ
(販売)[PRO WORKER] テクニック解説:カード
PRO WORKER プロワーカー 上口龍生
実際に使えるクロースアップマジック(主にテーブルホッピング)の実用的なレクチャーです!
全ての道具がポケットに入り、粋な演出のマジックがすぐに実現します。
本動画は以下のテクニック解説を収録。
カードのテクニック解説:ヒンズー・シャッフル、ヒンズー・フォース、ダブルリフト、トップコントロール、パームポジション、トップパーム、ダイアゴナルパームシフト
【情報処理学会】第77回全国大会 ソーシャルビッグデータの利活用・基盤技術のためのオープンテストベッドJOSE (寺西 裕一)
日時:3月18日(水曜日)9:30-12:00
場所:百周年時計台記念館 1F 百周年記念ホール
セッション名:ソーシャル・ビッグデータが切り拓く新しい社会 −ビッグデータの可能性と課題−
ソーシャルビッグデータの利活用・基盤技術のためのオープンテストベッドJOSE
寺西 裕一 (独立行政法人情報通信研究機構 研究マネージャー)
【講演概要】ソーシャルビッグデータの利活用に必要な観測データの取得・伝送・蓄積・分析といった一連のプロセスを扱う基盤技術には,研究途上にあり,実用化に至っていないものが多い.国内でも様々な研究開発が行なわれているが,それらの技術を実用化していく上では,センサー,コンピュータ,ストレージ,ネットワークを実際に用いた実証や動作検証が必須となる.また,分析の結果,得られる状況情報が,どの程度公共の目的で実用的か等について,実際のフィールドで検証できる必要がある.しかし,上記のような実証・検証を行なう実験環境を,一般の企業や研究機関が用意することは,従来容易ではなかった.本講演では,こうした研究のための共通の実験環境を提供する大規模オープンテストベッドとして,我々が構築・運用を行なっている JOSE (Japan-wide Orchestrated Smart/Sensor Environment)について,その概要を示すとともに,具体的な実験の事例を紹介する.
https://www.gakkai-web.net/gakkai/ipsj/temporary_program/html/event/D-3.html
GoLive使い方講座(アドビ ゴーライブCS) 下巻 第7章 高度な利用【動学.tv】88
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では「Adobe GoLive CS」の基本操作からCSSでのレイアウト、
iモードPDF用タグの編集などWebページ制作のための実用的な機能の活用方法を紹介しています。
(※2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第1章 他のアプリケーションとの連携」をご紹介しています
第1章 他のアプリケーションとの連携
・PDFファイルとの連携
・InDesignとの連携
・Webページへのマルチメディアの追加
第2章 ワイヤレスWebサイトの作成
・CHTMLでi-mode用のサイト作成
第3章 使えるサイトアセット
・コンポーネント
・ステーショナリ・テンプレート
・スニペット
・色・フォント・外部参照
第4章 デザインダイアグラム
・新規ダイアグラムの作成
第5章 サイトマネジメント
・構文チェッカー
・サイトウィンドウ
・エラー
・ファイルの検索
第6章 公開(パブリッシュ)
・FTPサーバに接続・アップロード
第7章 高度な利用
・Co-Author機能
・Version Cueとは
・コードの自動入力
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
http://www.attainj.co.jp/online_shop/
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
GoLive使い方講座(アドビ ゴーライブCS) 下巻 第6章 公開(パブリッシュ)【動学.tvオンラインスクール】7/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では「Adobe GoLive CS」の基本操作からCSSでのレイアウト、
iモードPDF用タグの編集などWebページ制作のための実用的な機能の活用方法を紹介しています。
(※2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第1章 他のアプリケーションとの連携」をご紹介しています
第1章 他のアプリケーションとの連携
・PDFファイルとの連携
・InDesignとの連携
・Webページへのマルチメディアの追加
第2章 ワイヤレスWebサイトの作成
・CHTMLでi-mode用のサイト作成
第3章 使えるサイトアセット
・コンポーネント
・ステーショナリ・テンプレート
・スニペット
・色・フォント・外部参照
第4章 デザインダイアグラム
・新規ダイアグラムの作成
第5章 サイトマネジメント
・構文チェッカー
・サイトウィンドウ
・エラー
・ファイルの検索
第6章 公開(パブリッシュ)
・FTPサーバに接続・アップロード
第7章 高度な利用
・Co-Author機能
・Version Cueとは
・コードの自動入力
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
GoLive使い方講座(アドビ ゴーライブCS) 下巻 第5章 サイトマネジメント【動学.tvオンラインスクール】6/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では「Adobe GoLive CS」の基本操作からCSSでのレイアウト、
iモードPDF用タグの編集などWebページ制作のための実用的な機能の活用方法を紹介しています。
(※2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第5章 サイトマネジメント」をご紹介しています
第1章 他のアプリケーションとの連携
・PDFファイルとの連携
・InDesignとの連携
・Webページへのマルチメディアの追加
第2章 ワイヤレスWebサイトの作成
・CHTMLでi-mode用のサイト作成
第3章 使えるサイトアセット
・コンポーネント
・ステーショナリ・テンプレート
・スニペット
・色・フォント・外部参照
第4章 デザインダイアグラム
・新規ダイアグラムの作成
第5章 サイトマネジメント
・構文チェッカー
・サイトウィンドウ
・エラー
・ファイルの検索
第6章 公開(パブリッシュ)
・FTPサーバに接続・アップロード
第7章 高度な利用
・Co-Author機能
・Version Cueとは
・コードの自動入力
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【企業・各種学校向け】
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モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
GoLive使い方講座(アドビ ゴーライブCS) 下巻 第4章 デザインダイアグラム【動学.tvオンラインスクール】5/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では「Adobe GoLive CS」の基本操作からCSSでのレイアウト、
iモードPDF用タグの編集などWebページ制作のための実用的な機能の活用方法を紹介しています。
(※2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第1章 他のアプリケーションとの連携」をご紹介しています
第1章 他のアプリケーションとの連携
・PDFファイルとの連携
・InDesignとの連携
・Webページへのマルチメディアの追加
第2章 ワイヤレスWebサイトの作成
・CHTMLでi-mode用のサイト作成
第3章 使えるサイトアセット
・コンポーネント
・ステーショナリ・テンプレート
・スニペット
・色・フォント・外部参照
第4章 デザインダイアグラム
・新規ダイアグラムの作成
第5章 サイトマネジメント
・構文チェッカー
・サイトウィンドウ
・エラー
・ファイルの検索
第6章 公開(パブリッシュ)
・FTPサーバに接続・アップロード
第7章 高度な利用
・Co-Author機能
・Version Cueとは
・コードの自動入力
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
http://www.attainj.co.jp/online_shop/
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
GoLive使い方講座(アドビ ゴーライブCS) 下巻 第3章 使えるサイトアセット【動学.tvオンラインスクール】4/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では「Adobe GoLive CS」の基本操作からCSSでのレイアウト、
iモードPDF用タグの編集などWebページ制作のための実用的な機能の活用方法を紹介しています。
(※2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第3章 使えるサイトアセット」をご紹介しています
第1章 他のアプリケーションとの連携
・PDFファイルとの連携
・InDesignとの連携
・Webページへのマルチメディアの追加
第2章 ワイヤレスWebサイトの作成
・CHTMLでi-mode用のサイト作成
第3章 使えるサイトアセット
・コンポーネント
・ステーショナリ・テンプレート
・スニペット
・色・フォント・外部参照
第4章 デザインダイアグラム
・新規ダイアグラムの作成
第5章 サイトマネジメント
・構文チェッカー
・サイトウィンドウ
・エラー
・ファイルの検索
第6章 公開(パブリッシュ)
・FTPサーバに接続・アップロード
第7章 高度な利用
・Co-Author機能
・Version Cueとは
・コードの自動入力
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
GoLive使い方講座(アドビ ゴーライブCS) 下巻 第2章 ワイヤレスWebサイトの作成【動学.tvオンラインスクール】3/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では「Adobe GoLive CS」の基本操作からCSSでのレイアウト、
iモードPDF用タグの編集などWebページ制作のための実用的な機能の活用方法を紹介しています。
(※2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第2章 ワイヤレスWebサイトの作成」をご紹介しています
第1章 他のアプリケーションとの連携
・PDFファイルとの連携
・InDesignとの連携
・Webページへのマルチメディアの追加
第2章 ワイヤレスWebサイトの作成
・CHTMLでi-mode用のサイト作成
第3章 使えるサイトアセット
・コンポーネント
・ステーショナリ・テンプレート
・スニペット
・色・フォント・外部参照
第4章 デザインダイアグラム
・新規ダイアグラムの作成
第5章 サイトマネジメント
・構文チェッカー
・サイトウィンドウ
・エラー
・ファイルの検索
第6章 公開(パブリッシュ)
・FTPサーバに接続・アップロード
第7章 高度な利用
・Co-Author機能
・Version Cueとは
・コードの自動入力
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【企業・各種学校向け】
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モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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