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ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信14【2周目の1年目12月から】
2022/12/22配信。
レシオ調合が解禁されないと2周目アイテムの恩恵が得られぬ・・!
2周めはスワップ調合・レシピ調合を最初から解禁しててくれても良かったのでは_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信8【2年目の1月中旬から】
2022/11/21配信。
賢者の石の材料が1つを残して揃ったけど、その最後の1つへ至る方法が見えないんだよなあ・・・
ばっちゃんから聞けるか、あるいは錬金レベルを上げれば本から情報が得られるか、かな
あと、購買にアイテムが追加される条件を過去動画から見返したら、品質と効力を総合した評価(★の数かアルファベットか?)のようでした。
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信12【3年目の4月中旬から】
2022/12/18配信。
ピゥーマ族の村に初めて行った時の動画を見返したけど、族長は「硫黄は間欠泉で取れるよ」くらいしか言ってなかった・・・
開発中は火山のボスが賢者の石に必須だったけど緩和されてその名残が消しきれてなかったとかかなあ_(:3」∠)_
スーファミのSO1で、急に仲間から「お前らが魔王を倒そうとしてるとは知らなかったぜ」みたいに言われて、プレイヤーも「いやオレも知らんかったわ」ってなったとかあったなあ・・・
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信7【2年目の10月上旬から】
2022/11/19配信。
ブレンド調合的なやつは、あの人を雇えるようになると同時に開放とかだろうか・・?
錬金レベル15で開放するかなって思ったけどそれは外れていた_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信2【体験版が終わった3ヶ月目から】
2022/10/22配信。
製品版になるとレシピやアイテム、調合方法が体験版よりさらに増えるとの事で、さらに楽しみですね。
逆に体験版で熊を倒す強豪プレイヤーとかもいるんだろか。
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
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ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信21【2周目の3年目12月から】
2023/01/13配信。
錬金レベル50になってもカンストせず、まだ読めない本があるという絶望_(:3」∠)_
自力でノーマルエンド以上に行けないのではないかという気がしてきたぞ_(:3」∠)_
20年前のオールドチックなゲームを作ったって話だったけど、その時代のゲームもここまで難しくなかったんじゃないかな・・・
30年前なら初見はまずバッドエンドになるみたいなゲームもあった気がするけど・・・
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信17【2周目の2年目3月から】
2022/12/25配信。
自分でレシピを探る時のスワップ調合で、違ってて組み直す際に1つ1つ選び直さなきゃならないのは面倒だなあ_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
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国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
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ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信13【2周目をやるよ!】
2022/12/19配信。
ビターエンディングで低評価だったのがちょっと腹に据えかねるので、周回特典アイテムもあるし2周目をやる・・!
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
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ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信15【2周目の1年目7月から】
2022/12/23配信。
やっと使えるようになったと思ったら、2周目アイテムの効果がパネェ・・!
これでいろいろ効率が上がるので、錬金レベルを上げるのに注力する感じかな
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信9【2年目の7月下旬から】
2022/11/26配信。
購買に並べるのを目的としたレシピの改訂と、未調合のを進めていくのと、調合だけでもなかなか忙しいなあ(;´∀`)
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
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ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信11【3年目の1月下旬から】
2022/12/07配信。
賢者の石の期限が近づいてきて、手がかり探しが急がれる_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
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国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
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↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
【生放送アーカイブ】『Neo ATLASⅡ』part9 2021.6.19放送分
宿敵・クラーケンに打ち勝つ
〈前:sm38888880〉 〈次:sm38985789〉
〈Neo ATLAS2マイリスト:mylist/71010739〉
舞台『薔薇王の葬列』【有馬爽人バージョン】 本編
中世イングランド。白薔薇のヨーク家と赤薔薇のランカスター家による王座を巡る戦い―"薔薇戦争"。ヨーク家の三男として生を受けたリチャードは、同じ名を持つ父の愛を一身に受けるが、実の母セシリーには「悪魔の子」と呼ばれ蔑まれていた。戦乱の中、父・ヨーク公爵を王にすることを願うリチャードは、森で羊飼いの青年・ヘンリーと出会い、束の間の逢瀬に心を通わせる。互いの素性を知らぬ二人。しかしヘンリーの正体は、宿敵ランカスター家の王・ヘンリー六世その人であった。リチャードは運命の戦禍を必死に生き抜いていく。その身に宿す「男」と「女」、二つの存在に身を引き裂かれそうになりながら―。
リチャード役:若月佑美/有馬爽人(Wキャスト)/ヘンリー役:和田琢磨/エドワード役:君沢ユウキ/ジョージ役:高本 学/ケイツビー役:加藤 将/ウォリック伯爵:瀬戸祐介/エドワード王太子:廣野凌大/アン役:星波/セシリー役:藤岡沙也香/ジャンヌダルク役:佃井皆美/マーガレット役:田中良子/ヨーク公爵リチャード役:谷口賢志
原作:TVアニメ「薔薇王の葬列」/脚本:内田裕基、松崎史也/演出:松崎史也/アクション:船木政秀/美術:乘峯雅寛/舞台監督:田中 聡/照明:大波多秀起/音響:天野高志/映像:O-beron inc./衣裳:雲出三緒/ヘアメイク:新妻佑子/小道具:平野雅史/演出助手:小林賢祐/宣伝美術:羽尾万里子(Mujina:art)/宣伝写真:渡邉和弘/WEB制作:遠藤嘉人(EAST END CREATIVE)/ロゴデザイン:橋本清香(caro design)/宣伝:ディップス・プラネット/制作:バンダイナムコミュージックライブ、Office ENDLESS/主催:舞台「薔薇王の葬列」製作委員会
©菅野文(秋田書店)/舞台「薔薇王の葬列」製作委員会
ソラナと陽の工房 体験版の低音ヴォイスな初プレイ配信1【アトリエをリスペクトしたインディーズゲー】
2022/10/21配信。
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームが最近完成したとの事で、wkwkしながらプレイしてみます。
ハイパープロジェクション演劇「ハイキュー!!」”最強の場所(チーム)” 本編
春高予選を勝ち上がる烏野はいよいよ準決勝を迎える。対するは、インターハイ予選で惜敗した及川 徹率いる宿敵・青葉城西高校。進化した速攻を武器に日向と影山は先へ進むことができるのか。そして決勝で待つのは、全国3本指に入る実力を持つ牛島若利擁する絶対王者・白鳥沢学園高校。果たして、全国大会への切符を掴むのは――最強のチームはどこか――。バレーボール 排球 コート中央のネットを挟んで 2チームでボールを打ち合うボールを落としてはいけない 持ってもいけない3度のボレーで攻撃へと"繋ぐ"球技である春の高校バレー宮城県代表決定戦、ファイナル
日向翔陽:須賀健太/影山飛雄:影山達也/及川 徹:遊馬晃祐/牛島若利:有田賢史/月島 蛍:小坂涼太郎/山口 忠:三浦海里/田中龍之介:塩田康平/西谷 夕:渕野右登/縁下 力:川原一馬/澤村大地:田中啓太/菅原孝支:田中尚輝/東峰 旭:冨森ジャスティン
原作:ハイキュー!!/監督:ウォーリー木下/プロデューサー:ウォーリー木下/脚本:ウォーリー木下/音楽:和田俊輔/振付:笹尾 功(HIDALI)/共同脚本:入江おろぱ/製作会社:ネルケプランニング
©古舘春一/集英社・ハイパープロジェクション演劇「ハイキュー!!」製作委員会
舞台『薔薇王の葬列』【若月佑美バージョン】 本編
中世イングランド。白薔薇のヨーク家と赤薔薇のランカスター家による王座を巡る戦い―"薔薇戦争"。ヨーク家の三男として生を受けたリチャードは、同じ名を持つ父の愛を一身に受けるが、実の母セシリーには「悪魔の子」と呼ばれ蔑まれていた。戦乱の中、父・ヨーク公爵を王にすることを願うリチャードは、森で羊飼いの青年・ヘンリーと出会い、束の間の逢瀬に心を通わせる。互いの素性を知らぬ二人。しかしヘンリーの正体は、宿敵ランカスター家の王・ヘンリー六世その人であった。リチャードは運命の戦禍を必死に生き抜いていく。その身に宿す「男」と「女」、二つの存在に身を引き裂かれそうになりながら―。
リチャード役:若月佑美/有馬爽人(Wキャスト)/ヘンリー役:和田琢磨/エドワード役:君沢ユウキ/ジョージ役:高本 学/ケイツビー役:加藤 将/ウォリック伯爵:瀬戸祐介/エドワード王太子:廣野凌大/アン役:星波/セシリー役:藤岡沙也香/ジャンヌダルク役:佃井皆美/マーガレット役:田中良子/ヨーク公爵リチャード役:谷口賢志
原作:TVアニメ「薔薇王の葬列」/脚本:内田裕基、松崎史也/演出:松崎史也/アクション:船木政秀/美術:乘峯雅寛/舞台監督:田中 聡/照明:大波多秀起/音響:天野高志/映像:O-beron inc./衣裳:雲出三緒/ヘアメイク:新妻佑子/小道具:平野雅史/演出助手:小林賢祐/宣伝美術:羽尾万里子(Mujina:art)/宣伝写真:渡邉和弘/WEB制作:遠藤嘉人(EAST END CREATIVE)/ロゴデザイン:橋本清香(caro design)/宣伝:ディップス・プラネット/制作:バンダイナムコミュージックライブ、Office ENDLESS/主催:舞台「薔薇王の葬列」製作委員会
©菅野文(秋田書店)/舞台「薔薇王の葬列」製作委員会
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信4【1年目の3月途中から】
2022/11/12配信。
探索や戦闘が結構時間がかかる仕様なので、なかなかゲーム内時間が進まぬね_(:3」∠)_
バトルスキップとか、遊びやすくする工夫は見られるけど・・
▼以下テンプレ▼
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国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信16【2周目の2年目11月から】
2022/12/23配信。
ふと思ったけど、超速触媒液だか神速触媒液に調合日数短縮の効果があって0日調合とかできたよね
これを上手く使えば錬金レベル上げが捗りそうだな
▼以下テンプレ▼
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国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
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↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
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ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信18【2周目の2年目5月から】
2022/12/27配信。
やっぱり錬金レベルを上げなきゃかなあ・・・経験値が入りにくくなってきているのだけど_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
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↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信5【1年目の6月に入ったところから】
2022/11/13配信。
6月の日食の日に一番高価な鉢植えからアイテムが採れそうな気がしているのですが、どうだろう。
そのアイテムが賢者の石の材料の1つになってるとかありそうな気がする・・
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
【SFC版】信長の野望・武将風雲録で本願寺光佐をやってみた(その3)
※再生時間が長いという方は表示速度を加速させて再生することをお勧めします。最大2倍速までの加速が可能です。
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37835018
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37853655
シナリオ2・入門編(上級)で本願寺光佐を担当。史実で宿敵となる織田信長率いる織田家のせん滅を第一目標とし、領土を分断した上でその北部を殲滅し、主力家臣団も配下に。織田信長自身はまだ存命とはいえ、後回しに出来る勢力まで縮小したとし、まずは北伐。
北条家を撃破しながら武田家に援軍を頼むことで間接的に武田家の戦力も削るという一石二鳥の侵攻をしつつ、北条家を制圧。家臣団を吸収する際に安房国で支払い不足というヘマをやらかし、重要武将勢の忠誠心が一気に急落する事態に。状況の回復のため、対武田家戦は半年ほど遅れるも、ようやく侵攻を開始する。
一方織田家はといえば、着々と戦力を充足、勢力も拡大。尾張の国には2万を超える兵力も確認。対武田家戦が終われば一気に攻め滅ぼしてくれようぞ。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信6【1年目の8月上旬から】
2022/11/16配信。
仕事中にこのゲームの戦闘曲が脳内ループするようになった・・・
素材から使っているのかどうなのか分からないけど、このゲームのBGMも雰囲気出てて良いですよね。
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
デモンズソウルってなんだい? part6
動画面倒くさくなって配信に切り替えました
宿敵撃破 06:50
塔の騎士 26:40~40:50
ストーンファング坑道 57:33
マジカルデブおじさん 1:14:45
稼ぎ&強化開始 1:36:10~1:51:45
youtube版
https://www.youtube.com/watch?v=DRePYfgu9mk
次 sm33327471
前 sm33304336
part1
sm33284062
デモンズリスト
mylist/62160494
∇ひまわり学級
http://com.nicovideo.jp/community/co3014520
∇ついったー
https://twitter.com/chinpoko12345
[FIFA23]悪童とは呼ばせない!ルイジ・バロテッリのスター街道 Part13
【FIFA23 キャリアモード ~ルイジ・バロテッリ~】part13
悪童と呼ばれた兄「マリオ・バロテッリ」に成し得なかった
本物のスターの座を掴むべく、“神童”としての栄光を手に入れるのだ!!!
<前回の記録>
リーグは残り9試合時点、他の追随を許さぬ独走態勢のFCバルセロナ。
決勝を控えるコパと、準々決勝を控えるELに力を入れたいところだが、
ELの相手はなんと宿敵レアル・マドリード!!
エル・クラシコがCLではなくELで見れるなんて!!!!
ルイジ・バロテッリはEL最多得点記録の塗り替えを狙う!
プロ3年目 @バルセロナ/ラ・リーガ (所属1年目)
リーグ戦 1位(29試合) 個人:得点ランク 1位(44G) 、アシストランク1位(32A)
EL グループリーグ準々決勝進出 個人:得点ランク1位(16G)、アシストランク 1位(10A)
国内カップ(コパ・デ・エスパーニャ) 個人:得点ランク1位(10G)、アシスト1位(5A)
イタリア代表/親善試合 選出中
FIFA 23 © 2022 Electronic Arts Inc.
2023/6/12(月) 17:14開始分
【SFC版】信長の野望・武将風雲録で本願寺光佐をやってみた(その4)
※再生時間が長いという方は表示速度を加速させて再生することをお勧めします。最大2倍速までの加速が可能です。
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37848353
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37859291
シナリオ2・入門編(上級)で本願寺光佐を担当。史実で宿敵となる織田信長率いる織田家のせん滅を第一目標とし、領土を分断した上でその北部を殲滅し、主力家臣団も配下に。
織田信長自身はまだ存命とはいえ、後回しに出来る勢力まで縮小したとし、まずは東日本の諸勢力を殲滅し、憂いを無くす。上杉家、北条家の大大名を制圧し、最大の敵たる武田家との攻防戦。逆襲を喰らう場面もあるも、難なく撃退し、有力武将を吸収する形で討ち滅ぼす。
そしてついに本格的な対織田家戦。通り道にあった徳川家をさくりと滅ぼし、織田家の本拠地的な尾張国に。大量の鉄砲隊を配し、織田信長自身が居るも、竹中半兵衛など優秀な武将達の活躍で次々に撃退、そして織田信長本人を捕らえることに成功。もちろんご退場願い、織田家は織田信雄が継ぐことに…信忠じゃないんだ。
【SFC版】信長の野望・武将風雲録で本願寺光佐をやってみた(その2)
※再生時間が長いという方は表示速度を加速させて再生することをお勧めします。最大2倍速までの加速が可能です。
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37820989
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37848353
シナリオ2・入門編(上級)で本願寺光佐を担当。史実では激しいバトルを繰り広げた宿敵となる織田信長率いる織田家のせん滅を第一目標とし、領土を分断した上でその北部を殲滅し、主力家臣団も配下に。織田信長自身はまだ存命とはいえ、大きな勢力とは無くなったと判断し、手討ちにするのは後回しとし、まずは北伐に。
北伐最大のネックとなる上杉家への攻勢は、虎の子の鉄砲隊を駆使して上杉謙信をハチの巣にすることで無事終了。最上家、伊達家と順に攻め入り、無事制圧。
一方で同盟国とはいえ武田家が不気味に勢力を伸ばしており、これが織田家征伐には邪魔となりつつある。その織田家はいつの間にか将軍家を討ち滅ぼし、西方に向けて着々と領土を拡大中。さっさとお灸をすえないとマズいか。
【SFC版】信長の野望・武将風雲録で本願寺光佐をやってみた(その1)
※再生時間が長いという方は表示速度を加速させて再生することをお勧めします。最大2倍速までの加速が可能です。
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37835018
シナリオ2・入門編(上級)で本願寺光佐を担当。史実では激しいバトルを繰り広げた宿敵となる織田信長率いる織田家のせん滅を第一目標とし、日々是修練。能登の畠山家を滅ぼし、国力を増強した上で朝倉家との同盟を破棄し、一気に攻め込み殲滅。
美濃国と隣接した時点で同国にいる竹中半兵衛に茶器を用いて調略を成し、その上で攻め込み、見事に美濃国を制圧。織田家の勢力を二分化することに成功。あとは南部にいる織田信長自身は放置し、北部の織田家勢力を逐次攻め入り、最終的に北陸地方の大部分を制圧する形で織田家の半分を吸収することに。一時的に放棄していた本国の加賀国の奪還にも成功。失敗はといえば、柴田勝家を討ち死にさせてしまったことぐらい。戦闘87が失われたのは痛い。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信19【2周目の2年目8月から】
2023/01/09配信。
日にちにあまり余裕もなくなりつつあるし、錬金レベル上げに注力かなあ・・・
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
【Cyberpunk2077】まったりパンク リーマン編 第2回 2/2【PS5】
宿敵と再戦!
・・・これでいいの?
動画シリーズ(脳筋ノーマッド編)
https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/288163
[3DS]仮面ライダー トラベラーズ戦記 FULL SOUND TRACK
『仮面ライダー トラベラーズ戦記』(かめんライダー トラベラーズせんき)は、バンダイナムコゲームスのバンダイレーベル(現:バンダイナムコエンターテインメント)より2013年11月28日に発売されたニンテンドー3DS専用ゲームソフト。キャッチコピーは「この旅は、君を冒険者(ライダー)にする!」
特撮テレビドラマシリーズ『仮面ライダーシリーズ』を原作としたアクションアドベンチャーゲーム。ADVではあるが、RPGのようなエンカウント式の戦闘モードが存在するのが特徴。『仮面ライダーW』から発売当時に放送されている『仮面ライダー鎧武/ガイム』までのキャラクターが登場し、プレイヤーは『W』〜『ウィザード』の劇中に登場した場所を移動しながらストーリーを進めていく。
開発は『テイルズ オブ シリーズ』の携帯機向けタイトルなどを手掛けるセブンスコードで、本作の戦闘モードも『テイルズ オブ』と同様のシステムを採用している。
ストーリーは、ビートライダーズ(ストリートダンサー)の葛葉 紘汰はビルの屋上から遠く離れた街が謎の光に包まれるのを目撃し、単身調査に向かう。同時刻、魔法使いの操真 晴人は絶望から生まれた怪人「ファントム」を撃破し、被害者の心の世界・アンダーワールドから帰還したが被害者と同行していた奈良 瞬平の姿がない事に気づいた矢先、謎の使い魔に襲撃されて魔法の指輪を殆ど奪われてしまった。そしてかつて倒したはずの宿敵、フェニックスの襲撃を受けるが駆けつけた紘汰の加勢で退ける。その後、街で瞬平と合流するが話の食い違いとデジャヴを思わせる出来事で自分たちが過去の世界に迷い込んだことに気づく。
同じ頃、風都の大学で行われる宇宙開発講義に参加する為に風都に訪れていた如月 弦太朗、歌星賢吾、城島ユウキの3人は風都タワーの見学中、遠く離れている筈の新・天ノ川学園高校が街中に突然出現するのを目撃した。現場に向かうも空間を隔つ壁に阻まれて進入できずに途方に暮れた所、フィリップが現れ、左 翔太郎が既に学園内にいる事と街に怪人が現れた事を知らされる。内部の異変は翔太郎に任せ、弦太郎らは刑事の照井 竜と共に怪人の対処に向かう。
学園内に閉じ込められた翔太郎は宇宙仮面ライダー部の面々と、偶然レポート提出に学園へ訪れていた朔田 流星と合流し、外への通信手段を模索するが、倒したはずの超進化生命体「ゾディアーツ」に襲撃される。
各地で事態が広がるその陰で、夢見町では最凶の王が目覚めようとしていた・・・。
その「仮面ライダー トラベラーズ戦記」の全曲集です。
【SFC版】信長の野望・武将風雲録で本願寺光佐をやってみた(その6・終)
※再生時間が長いという方は表示速度を加速させて再生することをお勧めします。最大2倍速までの加速が可能です。
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37859291
シナリオ2・入門編(上級)で本願寺光佐を担当。史実で宿敵となる織田信長率いる織田家のせん滅を第一目標とし、織田家を半壊させ有力家臣団を吸収した上で、東日本の制圧を終え、織田家殲滅戦に。織田信長の後を継いだ織田信雄へ攻勢をかける日々。
侵攻上の邪魔となった浅井家や一色家をさくりと滅ぼしながら、織田家の残党勢力を一つ一つ確実に制圧していく。織田信忠はできるば家臣団におさめたいこともあり、あえて織田信雄のいる大和国への侵攻は後回し。一時紀伊国に三好家の茶々が入るも、巧みにすり抜けてこれを撃退。それにしても国が離れていても、捕らえた武将に「逃がす」を選択すると自動的に一番近い国に勝手帰りするとは。てっきり在野に下るかと思っていたのに。
ともあれ、最後に大和国に残った織田家に対し、兵力を潰してから外交努力をして、配下に収めることに成功。織田家撲滅という目標を果たし、もう一つの目標にしようかと考えていた征夷大将軍への任命も先んじて果たしていたため、これにて終了を宣言。
…それにしても本願寺家が征夷大将軍になるとか、どうなるんだろうな、この歴史。