キーワード 対人 が含まれる動画 : 33427 件中 161 - 192 件目
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対象:
ダークソウルリマスター 適当に対人詰め合わせ
動画初投降
12/9~12/30
ライブ配信からの切り抜き
諸事情でゲーム音は無し
【AC6】対人戦、そして対人みたいなCPU戦#10【実況】
SteamのIDは一応カクシタン
前▶sm43232207
次▶sm43292744
☆本日のミッション
『ランクD/G3 五花海』
『観測データ奪取』
【機動戦士ガンダム】一匹狼の連邦vsジオンDX 第02話 ~初代ガンダム~【連邦vsジオンDX】
機動戦士ガンダム「連邦vsジオンDX」が、好評だったのか、
需要と供給のバランスを探るべく、動画投稿します♪
前回はシャア専用ゲルググで、今回はガンダム編ですね☆
「連邦vsジオンDX」は、マスターの青春そのもので、
予備校時代にゲームセンターに行く、完全に阿保でしたね♪
当時でオフ会をして、低コスト大会とか熱かったです☆
先人様達の、技術力の甲斐が有って、何年ぶりになりますか、
アーケードの移植版を、家庭でも遊べるようになりました♪
有志により、ネットワーク対戦も行っている様ですね!?
現在はまだ、CPU戦をメインに、録画環境を整えております☆
もし可能であれば、対人戦も参加してみたいものですね♪
ガンダム派ですか、シャア専用ゲルググ派ですか!?
場所:宇宙宙域 コメント:来るべき対話に備えて♪
前回:(sm43287736) 次回:(sm43299332)
#機動戦士ガンダム #連邦vsジオンDX #連ジDX
▼ゲーム利用規約▼(※ネタバレあり※)
(https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
■ タイトル:機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX
■ ジャンル:2on2 チームバトルアクション
■ プラットフォーム:Dreamcast
■ 配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
50回再生されたら、野球ゲームで盗塁したようなものだよ。feat.初音ミク&Fukase&flower&VY1
【vocaloid original】登録者が1人か2人でも、最新曲で再生回数が500000回あったら、君に釣り合うといいな。feat.初音ミク&Fukase&flower&VY1
https://youtu.be/XylmmEvILfg
【vocaloid original】色々あっても、衣食住が確保されてるのを幸せに思う。feat.初音ミク&Fukase&flower&VY1
https://youtu.be/iSyA3z58XRU
【vocaloid original】とっても良いところだけ、初音ミクちゃんに見せたかったけれど。feat.初音ミク&Fukase&flower&VY1
https://youtu.be/6pvrjiOf7pc
【vocaloid original】生まれて来た喜びと、生きている嬉しさを、君はどう表現する?feat.初音ミク&Fukase&flower&VY1
https://youtu.be/ONkLLNL-bmQ
【vocaloid original】神様、YouTube以上に面白い遊びを私は知らんけど。feat.初音ミク&Fukase&flower&VY1
https://youtu.be/CS_MwcdU5SY
Lyric
ボカロPのゲーム実況なんて
視聴者 求めてないだろけどさ
曲しか作らんと
アタマつかれるんだよお
CPUと戦う時は
なにも考えずにコマンド入力
して
いいのに
対人戦では 手元の動きで
バレるようなものだよ。
昔、遊んだ野球ゲームの試合で
なに なに なに
なにも考えず 考えずに
盗塁したようなものだよ。
#vocaloid #初音ミクオリジナル曲 #ボカロオリジナル曲
【アーマードコア6 対人戦】アーマードくっころ4【クロワちゃん】
お下品な対戦動画です
対戦相手を貶めるようなことはしないでください
Ver.1.04.1
前 sm43155971
COEIROINK:クロワちゃん
COEIROINK:リリンちゃん
RimWorldの裏技 その8 「最強のキルゾーン」[ver.1.5動作確認]
===チャプター===
#0:00 タイトルと導入
-対人戦闘について-
#1:42 ヒトの通常襲撃は火攻めで完封
#5:38 トンネル襲撃を焼く時の注意
-対機械戦の設備説明、キルゾーン作成一般の解説を兼ねて-
#10:43 射撃陣地で射線分散と火力支援
#14:08 小動物による低コストな射線分散
#16:48 タレットは大規模運用・近接配置
#21:09 まとめ ―対機械戦を例に
#25:01 その他の機能の紹介
#27:46 設計図の配布と次回予告
→「いいね」に設計図のリンクあり。利用方法は第7回動画終盤参照。
===紹介したもの===
①「圧縮(解除)」について第2回動画sm43189881
②通常襲撃誘導のためドアを一つ開ける理由については第3,4回。sm43206196、sm43211187
③頭上ポッドを倒す方法は本動画で触れなかったが、第5回動画の通り。sm43229571
④トンネル誘導については第6回動画。sm43248579
⑤トンネルの火攻め・自爆、および自動ドアで一方的に手榴弾を投げる方法については第7回動画。sm43263919
⑥「Singularity Killbox」射線処理プログラムのグリッチで一方的に射撃できることを応用したキルゾーン。明らかなグリッチで、機械相手には角グリッチでEMPを当てることが必須な上、トンネルには対応できない。しかし通常襲撃に対しては間違いなく現状最強。
https://www.youtube.com/watch?v=uH9oyC9KZlE
===設計図の導入方法===
①「Harmony(前提mod)」の導入
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984173499
②「Blueprints(フォーク版)」の導入https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009463077
③「いいね」欄からダウンロード
④以下の保存先にペースト
C:\Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Blueprints
※第7回動画末尾で詳説
===権利関係の表記(順不同敬称略)===
(1)利用した音声素材
ゲーム本編
Ludeon Studios. RimWorld
(2)編集ソフト
ゆっくりMovieMaker4
歴史の真相と、大麻の正体-2018/01内海 聡 (著)【アラ還・読書中毒】世界の歴史はムー大陸の末裔をアトランティス子孫が乗取っていく。大麻は地球の水・土を浄化する植物だ。途中で刈り取っては行けない
考古学をやりたかったが、
食っていけない、と親から言われ
勉強せずに医学部に入った。
医学部の授業に出ていない。
医者も日本人、世界中の人々がアホだと
思っている。
薬をやめるためのクリニック
第1章..
古代人も嘘がある。
オーパーツ・大洪水・ムー大陸・アトランティス大陸
ナスカの地上絵
コスタリカの石旧
モヘンジョダロ
縄文時代:集落.文化的生活 一部農耕も。
対人用の武器が出士されていない。
平和的な人だったと思われる。
日本から朝鮮半島に人が渡った。
縄文の服が色気あり
日本語とヘブライ語は似ている。
洪水以前:人は長寿だった。
洪水も兵器だった?
ムー対アトランティス
アトランティスの木商は、殺戮機械文化
殺菌、優性文化。
ムー:共存、微生物、平和文化は大敵
中国の歴史書から消えた(150年)
前漢の武帝の頃。
縄文人は大きな墓を作り得たが
そのような思想は無かった。
邪馬台国が最後
欲望的な人々に入れ替わった。
大和朝廷。
第2章 大麻
依存症治療をやめさせることを一番の仕事としており
大麻は薬物であり危険である
・結果は真っ当
鎮痛、鎮静、食欲増進、抗がん、眼圧の緩和
癌や雞病、遺伝病は存在しない。
対症療法が現在医学
作られた病気に西洋医学で対症療法
失敗してさらに対症療法で大麻
麻薬的に使って症状を消す
水銀は抗がん作用:論文・研究レベルでは
麻は衣食住、医療に使われてきた、
このこと自体が間違い
大麻の栽培は禁止されているが
理由は間違っている。
麻は地中の毒を吸い取る作用。
地球はまた汚れていく。
大麻は毒を吸い取りながら
次世代には良い物を残し
毒は残さない、と良心的
すさまじい能力を持つ草。
風の谷のナウシカ(原作版)
麻は腐海の植物と同じ。
大麻を吸うのは植物が毒を吸い取り
浄化する過程の毒を人間が吸っている。
大麻の毒でがん細胞が死ぬ。
麻打ちは毒を垂れ流す
あとがき
なぜ日本が支持されたのは
素晴らしかったからではない。
日本人たちに古き本当の日本人の
高潔さと生物としての共通性を
少しだけ垣間見たから。
【音声動画】原裕輝の『心の中を表現するということ』
※本音源はライブ収録のため音質が悪い部分がございます。
※収録されている表現は、講座開催当時のまま配信しています
(2012/4/13 カウンセリング講座)
私たちは心の中にあるものが表現できないと心が苦しくなります。
例えば私たちが悩むときは理論的に悩むというよりも感情的に悩みますよね?
理論的に「あれは◯◯ということだったんだ」と整理しても心は葛藤を続け、つらい気持ちは続きます。
理論的に整理して心の中にあるものに蓋をしていくのではななく、心の中にあるものを表現することで葛藤や、つらさは緩まり心が楽になっていきます。
心の中を表現するということを学び、あなたのカウンセリング力をアップましょう。
●カウンセリング講座とは
https://www.healing.ac/ws/counseling.html
カウンセリングの技法や理論を学んでいただくことができます。
プロのカウンセラーになりたい方をはじめ、営業、サービス業などのお仕事や、対人関係にカウンセリングの技法を生かしたい方におすすめの講座です。
聴き方、話し方、人を受け入れるための心の持ち方、心理分析やアドバイスの仕方などをテーマに沿ってお話します。
カウンセラーとして必要なものごとの見方、考え方を学びたい方に最適です。
✅カウンセラーを目指すあなたにオススメの販売音源
●平準司の『カウンセリング講座①』(5本セット)
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●原裕輝の『人生を変える手放しという手法』
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●池尾昌紀の『徹底的に「投影」を学ぶ』(テキスト付)
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●大門昌代の『カウンセリングを仕事として成立させるためのスキル』
https://kikumaru.shop/items/5a01c62b92d75f611b000c17
●平準司の25の話
http://bit.ly/31Od2VC
* * *
✅原裕輝(はら ひろき)のブログ:
http://bit.ly/2z08Aqq
✅原裕輝のTwitter:
http://bit.ly/2YQPylV
✅原裕輝のFacebook:
http://bit.ly/2z42t4o
✅原裕輝のプロフィール
https://www.counselingservice.jp/project/hara_hiroki/
✅心理学講座音声配信サービス「きくまる」で 原裕輝の他の音声をチェックする:
●原裕輝の『ヒーリングワークシリーズ』(3本セット)
http://bit.ly/2t4tRja
●原裕輝の『インナーチャイルドを癒すキット』(インナーチャイルドを癒す瞑想10本+ワークブック8冊)
http://bit.ly/2pGvyBx
✅無料メルマガ
★恋愛心理学 (まぐまぐ殿堂入り)
http://bit.ly/2KB5pLo
★カウンセラー発!すぐに役立つ心理学講座
週2回発行の本格心理学を学べるメルマガ
http://bit.ly/2YUfb4f
【CeVIO AI】あかりとささらのまったりゲーム暮らし129(対人戦と今年行ってみたい所を話す回)【VOICEROID2】
息抜きその129('ω')
引き続きランクマッチ、ここからダイヤランク戦です。
今回もラシードでの対戦回となります₍₍ ◝('ω')◟ ⁾⁾
プラチナを抜けドライブゲージを使ったコンボを
覚え始めた時期ですね...
お話は今年行きたいと思った場所について。
スパイダーマンのアトラクションは
ちょっと猶予がなさすぎて無理そうですね…
忙しくて休みがとれなさそうです_(:3 」∠ )_
お借りした立ち絵、アイコン
【素材】紲星あかり立ち絵 im9233706 からい様
CeVIO_AIさとうささら立ち絵 im10792077 まぺん様
アイコンアニメ-ション動画素材フルセット版 im10778297 demsato様
お借りした素材
ニコニ・コモンズ様
今回遊んだゲーム:
ストリートファイター6
ダイヤモンド帯:使用キャラ・ラシード(キャミィ戦)
他シリーズ
琴葉異世界冒険譚→mylist/62951616
sm43239825←前回 次回→sm43293660
Twitter【 @Marie2015424 】
コミュニティ【co3500038】
【MUGEN / Ikemen GO】ネット対戦リプレイ
2024年あけましておめでとうございます (*^_^*)
目次
00:00 John(翡翠)vs Apple(うにゅほライトアーマー〔霊烏路空〕)
01:23 Apple(豪鬼)vs Scarlet(ルガール・バーンシュタイン)
02:54 Apple(かーなび〔神奈備命〕)vs Water(伊吹萃香)
05:09 Apple(影Dio)vs MintGas(七夜志貴)
06:24 Apple(鷲塚 慶一郎)vs Scarlet(遠野志貴)
08:15 Apple(因幡てゐ)vs John(アクセル=ロウ)
スペシャルサンクス
* Johnさん、MintGasさん、Scarletさん、Waterさん(対局の素材提供)
* 大垣さん、baraiさん、HALさん、Phantom of the Serverさん、PlasmoidThunderさん(キャラクター製作者達。いつもキャラクター関係の件〔バグ修正、感想など〕お世話になっております)
* No Context Mugen(いつも動画を宣伝するありがとうございます)
#東方 #メルブラ #mugen
楽しんでください (*^_^*)
夏草のバトオペ2。勝ち。Cー。550崩壊都市。ヘイズル改。2024-01-13
ほい。動きいまいち。久々に勝ててうれしい。
対人あまりやらないといいながら、やっぱり遊びたくなるわ。
(ザク・スナイパーのところと同じ追記。1/12追記)
メモ書きの荒い考察です。また見直すかも。
バトオペ配信者の稲荷万児さんみたいに、部屋をつくって、戦力調整したり、
チーターや、偏りすぎた試合になってしまうつまらないマッチング試合をなくしていくのも手だと思う。
ただ、遊び仲間集めて、維持する元気ないなのよね。
ファンタジーアース
(サービス終了。飽きられていた。黄金期は、復帰はしやすく、また遊びたくなる。
初期は同期ズレやバランス崩壊でゲームにならない。
後期はシビアな操作キャラ、チーターで荒れていた。
飽きられていたから、キャラ増やしたみたい。
複雑化・プレイヤー練度が上がって、新規参入・復帰しづらくなる。)
という100人対戦に比べ、12人対戦だと途中参戦なしは、
急なリアルの対応での途中抜けしづらいのもマイナス・ポイント。
少数戦だとパターン化しやすくて、一番うまい配信者(例:ガン待ちさん)を見るだけで満足してしまう。
戦闘、休憩・戦況把握的な資源採掘・建築、遊撃といった遊びがない。
戦闘だけだと、疲れやすくてアクティブ人数が少なく、過疎りやすい。
少子高齢化、スマホだけでパソコン・オンライン環境を維持できない経済環境で拍車はかかると思う。
格闘ゲー(最近、ストリートファイターズで復活?)、ガンエボなどのシューティングFPSがそれだと思う。
ガンエボ初期は楽しかったが、飽きる。スプラトゥーンは成功してるみたい(子ども層主力に他も集められた?雰囲気が合わずに不参加。)。
ファンタジーアースも、戦闘だけしたいプレイヤー向けの実装はあったが
(闘技場、最初から建築してある)アクティブは少なかった。
(採掘・建築をしたくなくて、戦闘だけしたいプレイヤーに不評だった。声の大きい少数派?)
虚実の語り手 / #ポストロック投稿祭2024
—-------—-------—-------—-------—-------—
Guitar : まめ丸にる吉 ( https://twitter.com/mamemaruniruki1 )
Music & Voideo : ソシナ ( https://twitter.com/soshite_nanimo )
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この物語は、言葉とメディアが社会にもたらす影響と歪み、その中で繰り広げられる個々の戦いを描くものである。
(…とChatGPT先生がおっしゃっていました!)
(無心で作った歌詞をChatGPTに食わせて遊んでみたのですが、
正月に久しぶりにTVを見て空気感の違いを感じていたので、
無意識に何か思うところがあったのかも、
と考えさせられました。。AIに見透かされてる笑)
—-------—-------—-------—-------—-------—
▼歌詞
一点突破 敬虔な信者
盲目的な 歪みを木っ端
倫理と論理を管理し対峙
対人戦法 五十歩百歩
左から来るのをBANして
淫ら肩口から愛して
単純結構 口先人間
意味ないリリック並び立てる
使い古したフレーズを
攻め立てるみたいなポーズを
経験済みの遊戯は随分
肉抜きだらけの風と化し
頼みのツナ入りトースト
見定めるみたいなダークホースを
差し込む情報
放送コード
堂々巡りが騒々しい
タクサンノ賛美ヲチョウダイ
タクサンノ賛美ヲチョウダイ
タクサンノ賛美ヲチョウダイ
逆Side Guitar
Buzz 止まった
Pass da matter
Post-Rock?
What kind of rock? or post?
【マスターデュエル】千冬も初期デッキで遊びたい!【part53】
今年の目標:園田ダート5555m出場。
こんばんは。仮名:歴史好きな人です。
めっきり体力が落ちてきました。歳でしょうか?
せめて、今年の目標が果たせるとよいのですが・・・
いいねには、前回の広告者の皆様の動画から独断と偏見で選んだおすすめを載せておきます。
説明回→sm41666608
part1→sm41668956
次回→平日20時半or土日祝10時半公開
↓入手カードたち(最新回のネタバレあり)↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JauzXAGIj_APmtMmVbAGmiJwqGr8PvR9gf_4NLbCwNA/edit?usp=sharing
レギュレーション
・初期デッキで対人戦に潜る。
・1勝するごとにマスターパック1枚開封
→そこから入れ替え可能。
なお、この動画はseven様の「初期デッキ+マスターパックだけで決闘」(sm41539256)に影響された動画です。
夏草のバトオペ2。ザク・スナイパーでいく砂漠の魔人。2024-01-11
ガンダム・オンラインで、地雷・レーダー、補給で狙撃もできる
ザク・スナイパーが気になったので遊ぶ。
狙撃が立ち姿勢でも、狙ったところに飛ぶ!
以下、最近の対人戦にいかない理由。
勝ち負けでのレートがない特別戦で、試運転してもいいのかもしれない。
ただ感覚として、味方に謎の動きをされて負けると萎えるので、いかない。
対人戦なので、やはり勝てた方が面白い。
すると現環境での最強機体、一番いい動きが負けてるときほど求められるので、いかない。
対人戦は周りの強さについていければ面白いけど、
全体の練度が上がるほど、一戦が疲れるのよね。
気軽さでいうと、NPC戦が増えて、戦線復帰できなそう。
(1/12追記)
メモ書きの荒い考察です。また見直すかも。
バトオペ配信者の稲荷万児さんみたいに、部屋をつくって、戦力調整したり、
チーターや、偏りすぎた試合になってしまうつまらないマッチング試合をなくしていくのも手だと思う。
ただ、遊び仲間集めて、維持する元気ないなのよね。
ファンタジーアース
(サービス終了。飽きられていた。黄金期は、復帰はしやすく、また遊びたくなる。
初期は同期ズレやバランス崩壊でゲームにならない。
後期はシビアな操作キャラ、チーターで荒れていた。
飽きられていたから、キャラ増やしたみたい。
複雑化・プレイヤー練度が上がって、新規参入・復帰しづらくなる。)
という100人対戦に比べ、12人対戦だと途中参戦なしは、
急なリアルの対応での途中抜けしづらいのもマイナス・ポイント。
少数戦だとパターン化しやすくて、一番うまい配信者(例:ガン待ちさん)を見るだけで満足してしまう。
戦闘、休憩・戦況把握的な資源採掘・建築、遊撃といった遊びがない。
戦闘だけだと、疲れやすくてアクティブ人数が少なく、過疎りやすい。
少子高齢化、スマホだけでパソコン・オンライン環境を維持できない経済環境で拍車はかかると思う。
格闘ゲー(最近、ストリートファイターズで復活?)、ガンエボなどのシューティングFPSがそれだと思う。
ガンエボ初期は楽しかったが、飽きる。スプラトゥーンは成功してるみたい(子ども層主力に他も集められた?雰囲気が合わずに不参加。)。
ファンタジーアースも、戦闘だけしたいプレイヤー向けの実装はあったが
(闘技場、最初から建築してある)アクティブは少なかった。
(採掘・建築をしたくなくて、戦闘だけしたいプレイヤーに不評だった。声の大きい少数派?)
【Mount & Blade 2】2試合目・腕試しに疑似決闘なPvP対人戦へと行ってみた【マウントアンドブレード2】【マウブレ2】
PvP(マルチプレイ)モードへと行って対人戦してみました
疑似決闘的になってとても楽しかった前回の、尺の都合でカットされた2試合目となります
前回がイイカンジに高評価とイイネをいただけたのでこちらも動画化してみました
■プレイ環境
・mount and blade 2 本体のゲームバージョン
製品版v1.2.8
・使用Mod
無し
■クレジット
・ゲーム
「Mount & Blade II: Bannerlord」
TaleWorlds様
https://www.taleworlds.com/en/Home
・テキスト読み上げソフトウェア
「VOICEVOX」
ヒホ(ヒロシバ)様
https://voicevox.hiroshiba.jp/
「VOICEVOX:WhiteCUL」
株式会社ZAN-SHIN様
https://voiceseven.com/
「低頭身WhiteCUL立ち絵素材」
moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11127090
・動画編集ソフト
「ゆっくりMovieMaker4 Lite」
饅頭遣い様
https://manjubox.net/ymm4/
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
【WARNO】AIRPORT実践編!【A.I.VOICE実況】
大人気ゲーム(当人感覚)の実況です!
というわけで実践です!
やることは簡単!(難易度が優しいとは言っていない)
・・・本当に簡単か???
何していたか見せるためにカット少な目、倍速多めでの提供となります。
キー履歴もちょっとバグってますがお茶目ということで。
この戦略でのプレイ時間はだいたい15分程度です。
慣れ不足や敵とのかみ合いで30分からフル試合になることもありますが・・・
中央速攻できるか否かがカギですし、左右も初手~中盤で如何に奥に行くかが重要と、
かなり奥の深い戦略家かと思います。
どっちにどれだけ送るかとか、難しいですねぇ
補足
https://x.com/rakutuki/status/1745004019263950957?s=20
アプデで空挺は調整されましたが、序盤~中盤と歩兵戦は強いです。
森と町ならトップクラス
~~~~
XXXX
https://twitter.com/rakutuki
ボボボボ
https://voskey.icalo.net/@rakutuki
【Mount & Blade 2】腕試しに疑似決闘なPvP対人戦へと行ってみた【マウントアンドブレード2】【マウブレ2】
PvP(マルチプレイ)モードへと行って対人戦してみました
疑似決闘的になってとても楽しかったです
■プレイ環境
・mount and blade 2 本体のゲームバージョン
製品版v1.2.8
・使用Mod
無し
■クレジット
・ゲーム
「Mount & Blade II: Bannerlord」
TaleWorlds様
https://www.taleworlds.com/en/Home
・テキスト読み上げソフトウェア
「VOICEVOX」
ヒホ(ヒロシバ)様
https://voicevox.hiroshiba.jp/
「VOICEVOX:WhiteCUL」
株式会社ZAN-SHIN様
https://voiceseven.com/
「低頭身WhiteCUL立ち絵素材」
moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11127090
・動画編集ソフト
「ゆっくりMovieMaker4 Lite」
饅頭遣い様
https://manjubox.net/ymm4/
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
【マスターデュエル】千冬も初期デッキで遊びたい!【part52】
新成人の皆さん、おめでとうございます!
こんにちは。仮名:歴史好きな人です。
気がついたら年始が終わっていました。
今年こそは計画的に過ごしたいところ・・・
いいねには、前回の広告者の皆様の動画から独断と偏見で選んだおすすめを載せておきます。
説明回→sm41666608
part1→sm41668956
次回→平日20時半or土日祝10時半公開
↓入手カードたち(最新回のネタバレあり)↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JauzXAGIj_APmtMmVbAGmiJwqGr8PvR9gf_4NLbCwNA/edit?usp=sharing
レギュレーション
・初期デッキで対人戦に潜る。
・1勝するごとにマスターパック1枚開封
→そこから入れ替え可能。
なお、この動画はseven様の「初期デッキ+マスターパックだけで決闘」(sm41539256)に影響された動画です。
Sumabura Sp
マリオゼルダカービィポケモン 以下の要素が全て当てはまるゲーム応えよ
、ソシャゲ商法してる
、期間限定を配りまくる
、無意味無気力な作業時間を強要させてくる
、対人戦が全くもって楽しくないし連戦してもつまらん
、DLC商法で金儲け
、他3ゲームより処理落ちバグがひどい
、だがクソクオリティ割りには売り上げが他3タイトル以上売れてるさすが殿様商法
、ユーザーたちを戦わせ多々買わせる シリーズが進むほど悪化するが信者は搾取され続けアンチは文句いいながらも中毒で他に生き甲斐ないのでやめられない
、対戦で全く使われない主人公に値するキャラクター イラストではケモナーにより着色されまくる
、もっとも自分たちで作らなければいけないリメイクを外注する 害悪品だが売り上げはそこらへんのゲームよりバカ売れマスゴミが消えない理由
、カードゲームは下手な出会い系サイトのより女喰える
Forza Horizon 5/オンラインレース#2
オンラインレースの対人動画が少ない気がしたので投稿します
↓うp主のレース経験とか↓
車の知識:トヨタとかのメーカーは知ってる程度
レースゲーム経験:GTAで少々 (ちゃんとしたレースゲームはFH5が初めて)
プレイ時間:150時間程度(去年の春くらいに買ってちょっとやってたけど半年ぶりのプレイ)
コースは覚えてないのでラインはめちゃくちゃです
Forza Horizon 5/オンラインレース#1
オンラインレースの対人動画が少ない気がしたので投稿します
↓うp主のレース経験とか↓
車の知識:トヨタとかのメーカーは知ってる程度
レースゲーム経験:GTAで少々 (ちゃんとしたレースゲームはFH5が初めて)
プレイ時間:150時間程度(去年の春くらいに買ってちょっとやってたけど半年ぶりのプレイ)
コースは覚えてないのでラインはめちゃくちゃです
【Gates_of_Hell】FPS MOD & Liberation DLC テスト
Liberation DLC が発売されましたがこれで良く販売したなと言うレベルwww(値段も高めw)
(バグだらけと動画のような特定のマップでプレーしてると重くなってエラーで
ゲームが強制終了するw)
のでまともに遊べなかったのですが最近の発売後6回目のアップデートでやっとエラー無く
遊べるようになりましたw
安定して遊べるようになったので日本語化作業やFPS MOD、武器、車両の追加等
色々テストをしています。日本語化も細々と進行中!
FPS MOD でRTS+TPS+FPSが1つのゲームで楽しめるwこれはなかなか珍しいゲームだと思うw
(なのでバグが多くても継続でプレーしていますw)
・FPS MOD は拡大ズームが足りな気がしたので自作ズーム3設定の追加
パンツァーシュレックとバズーカが未対応でしたので自作対応させています。
・軽戦車駆逐車トコジラミ(Panzer jager Wanze)
6連パンツァーシュレックが前30度ぐらいしか旋回できなかったので360度旋回できるように
弄っています。また対人・対物戦闘にも使えるようにシュレックに自作の焼夷榴弾を追加しています。
【AC6】【ゆっくり実況】勝率8割!魔改造バンシィでランクマッチを破壊する霊夢UC【対人】【アーマードコア6】
アーマードコア6 対人実況です。
B帯以下なら無双できる最強ビルドです。
注意:淫夢ネタ多し
【検索用】
ARMORED CORE 6
アーマード・コア6
アーマード・コアVI ファイヤーズオブルビコン
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ゆっくり解説
ガンダムUC
バンシィ
勝率
真夏の夜の淫夢
野獣
例のアレ
#armoredcore6 #ゆっくり実況
#野獣先輩
【精神崩壊】私が経験した虐待の後遺症 対人恐怖症、自己批判、 私が経験した虐待の後遺症 #虐待 #毒親 #いじめ #後遺症 #対人恐怖 #自己嫌悪 #発達障害 #精神障害 #学習性無力感
【精神崩壊】私が経験した虐待の後遺症。
【マスターデュエル】千冬も初期デッキで遊びたい!【part51】
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします。仮名:歴史好きな人です。
今回もデュエリストカップをお送りします。
あ、動画中で紹介した解説動画はこちらです→sm43202665
いいねには、前回の広告者の皆様の動画から独断と偏見で選んだおすすめを載せておきます。
説明回→sm41666608
part1→sm41668956
次回→平日20時半or土日祝10時半公開
↓入手カードたち(最新回のネタバレあり)↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JauzXAGIj_APmtMmVbAGmiJwqGr8PvR9gf_4NLbCwNA/edit?usp=sharing
レギュレーション
・初期デッキで対人戦に潜る。
・1勝するごとにマスターパック1枚開封
→そこから入れ替え可能。
なお、この動画はseven様の「初期デッキ+マスターパックだけで決闘」(sm41539256)に影響された動画です。
【激突要塞!+】対人戦 #09(VOICEROID:琴葉 葵・茜/結月ゆかり実況)
次:適当に投稿します!
前:sm41714150
Part1:sm39566776
対戦相手:青茶さん
要塞募集方法:応募は終了しました
このゲーム(exeファイル)はすずぬーとさんのサイトでDLできます
http://suznooto.com/flash/FORT_P.html
【激突要塞!+の過去シリーズ】
series/160876
【素材提供元】
えふすと f-stock(https://f-stock.net/)
効果音ラボ (https://soundeffect-lab.info/)
魔王魂(https://maou.audio/)
DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
ニコニコ静画(https://seiga.nicovideo.jp/)
ニコニ・コモンズ(https://commons.nicovideo.jp/)
いらすとや(https://www.irasutoya.com/)
あずきフォント(http://azukifont.com/index.html)
【CeVIO AI】あかりとささらのまったりゲーム暮らし127(対人戦と地中海グルメに思いを馳せる回)【VOICEROID2】
息抜きその127('ω')
今年も皆さんの視聴と広告、応援で楽しく投稿できました。
来年もマイペースに投稿を続けていこうと思います。
今後もよろしくお願いしますm(_ _)m
引き続きランクマッチ、最後のプラチナ戦です。
今回もラシードでの対戦回となります₍₍ ◝('ω')◟ ⁾⁾
あとマスターになってから「イルサール」じゃなくて
「イウサール」だと知りました(;'ω')
お話はギリシャについて。
料理もおいしそうでしたが、
やっぱり観光地を巡りたいですねぇ(๑╹ᆺ╹)
お借りした立ち絵、アイコン
【素材】紲星あかり立ち絵 im9233706 からい様
CeVIO_AIさとうささら立ち絵 im10792077 まぺん様
アイコンアニメ-ション動画素材フルセット版 im10778297 demsato様
お借りした素材
ニコニ・コモンズ様
今回遊んだゲーム:
ストリートファイター6
プラチナ帯:使用キャラ・ラシード(マリーザ戦)
他シリーズ
琴葉異世界冒険譚→mylist/62951616
sm43177723←前回 次回→sm43239825
Twitter【 @Marie2015424 】
コミュニティ【co3500038】
[DS]国盗り頭脳パズル 信長の野望 FULL SOUND TRACK
2008年6月26日(KOEI the Best:2010年3月15日)にコーエー(現:コーエーテクモゲームス)から発売された「国盗り頭脳パズル 信長の野望」の全曲集です。CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルはボードゲーム。容量は256M。
プレイヤーは戦国大名となり、制限知行(=コスト)に収まるようにデッキを編成して特定ターン内に勝利条件を満たす、というボードゲーム。
特徴:
シリーズを重ねるごとに複雑化していった『信長の野望』のシステムを見直したような、シンプルなルールが特徴。
コンピューターSLGと言うよりボードゲームに近いゲーム内容、リソースも金と物資(ユニット強化用)のみなのでとてもわかり易い。
特定数の城や石高(地形に設定されている値)を制限ターン内に獲得したものが勝者。
しかしシンプルなルールながらも、兵種の3すくみや特定の武将が持つ「切札」など駆け引きの要素も強い。
切札は1戦に1回しか使えないが様々な効果を持つ。しかし漫然と使うだけでは必殺にはならない。
対人プレイに特化した仕様で、一回のプレイ時間は対人でも10~30分程度で終わる。
『信長の野望』と冠しながらも、全くの異色作として評価が高い。
【グランツーリスモ7】激走GT7 ゆっくりG&つむぎTのカスタムレースで全コースチャレンジ パート18後編(Gr編
ツイッターはこちら⇒[kaenmal0726]
次回からはGr系はテコ入れでGr.3に関しては、対人のレースを見せようかと思います。そのほうが見どころがね・・・
①順位によるグリッド入れ替え式の3コース1シリーズ形式。壁ペナは無し
映像にするラップは3週目安で
見どころがあるとこを見せていくハイライト式で構成予定。
②ラップ数とレース設定は各カテゴリーで固定とする。
ほぼノーマルレース=アーケードモードで走る。タイヤ変更程度でどこまで行けるか頑張る。
PP620~660 =5周のタイヤ10倍メカニカルダメージ弱い ペナあり ダウンフォースは真ん中で合わせる
レース後馬力調整上位10位まで1位100ps~10位10ps 2戦目は前回グリッド順
グループ戦 共通の設定=メカニカルダメージ弱
Gr.3(BoPあり)=30分の時間耐久、燃料消費5倍あり タイヤ10倍(今回で最後にして次回からは別で)
Gr.4=5周 燃料消費1倍 タイヤ5倍
Gr.B(BoPありも)=5週 燃料消費1倍 タイヤ5倍
コンパクト連戦=20台ローリングスタートの3ラップで30mギャップバトル
時間経過は10倍、天候はカスタムによるランダム。か一部適当に
⑤カテゴリーは順番で、車は抽選で選ぶ。PP戦はノーマル車
飽きない限りは続くと思います。
使用ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEVOX 春日部つむぎ
立ち絵 ふにちか様 「春日部つむぎ」使用
検索用 ゆっくり実況・春日部つむぎ実況
7SEさん、KAZ bigriv さん広告ありがとう!