キーワード 岡村静良 が含まれる動画 : 23 件中 1 - 23 件目
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【MGSDRV】YM2413カバー曲集7【プラスアルファ/伊賀忍術伝/P-47/アーガスなど】
YouTubeに上げているYM2413(MGSDRV)を使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の7本目。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM)
1.アーガス - デモ
2.ハレーズコメット - Ed1986
3.P-47 - Area 5
4.クォース - The Theme from Quarth
5.アレックスキッドのミラクルワールド - メインテーマ
6.プラスアルファ - 風の踊り子
7.プラスアルファ - Into Blue
8.プラスアルファ - Bird Island
9.プラスアルファ - Sun Colors
10.伊賀忍術伝 - Round 1
11.伊賀忍術伝 - Round 2
12.伊賀忍術伝 - Round 3
13.伊賀忍術伝 - Round 4
14.伊賀忍術伝 - Round 5
15.伊賀忍術伝 - Round 6
16.バーチャレーシング - Waiting Your Entry
17.スーパーマリオカート - ドーナツへいや
18.スノーブラザース - Yukidama-Ondo (Sunday Evenings Remix)
19.スノーブラザース - Yukida-March
20.スーパーマリオカート - ドーナツへいや (70s Rock Remix)
(作曲(敬称略) 1:坂本慎一 2:小倉久佳 3:岡村静良 4:半沢紀夫 5:上保徳彦 6-15:多和田吏 16:光吉猛修 17,20:岡素世 18-19:太田理)
普段はYouTubeの物をほぼそのまま収録してますが、今回は音量バランスを再調整しました。
スネアとライドの音量を上げすぎてしまう悪癖があるため、これらを全体的に1段階程度落としています。
PortaFMの金物に感動して本格的に打ち込み始めて、これでニコニコのまとめは7本目。
素2413でも2413の限界に挑んでるわけでもない中途半端な立ち位置ではありますが、2413のスネアとライドの組み合わせが好きでそれを生かしたアレンジの曲を自分が聞きたいのが(実際生かせてるかはさておき)こうやって打ち込んでいる一番の動機なので、飽きるまでは気まぐれに続けますよ。
YM2413 [FM]
MML→MGSDRV(mgsc)→kss2vgm→vgmplay(emu2413 v1.5.2)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity
【FMサウンドユニット風】YM2413カバー曲集6【V.R./ワル伝/テトリス/忍/スノーブラザース/P-47/マリオカート/ソニック4/ソーラーストライカー】
Youtubeに上げているYM2413とセガPSGを使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の6本目。
今回はマークⅢのゲームソフトに搭載されているセガドライバ(通称SMPS系)向けに打ち込んだマークⅢ風アレンジを集めました。
FM,PSG、どちらもマスターシステム実機による収録です。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM,PSG)
1.バーチャレーシング(MD) - Demonstration
2.ワルキューレの伝説 - メインテーマ
3.テトリス(SEGA) - メインBGM
4.テトリス(SEGA) - DeadLock
5.スノーブラザース - Yukidama-Ondo (Stage 1 & 3) (Sunday Evenings Remix)
6.スノーブラザース - Yukida-March (Stage 2 & 4)
7.P-47: The Freedom Fighter - Area 2
8.スーパーマリオカート - ドーナツへいや
9.Shinobi(AC) - BGM1
10.Shinobi(AC) - ボーナスステージ
11.Shinobi(AC) - ボスBGM2
12.Shinobi(AC) - ゲームオーバー 〜 ネームエントリー
13.ソーラーストライカー - ステージ 1 & 2
14.ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 - Splash Hill Zone Act 1
15.バーチャレーシング - Waiting Your Entry
16.バーチャレーシング - Course Select
17.バーチャレーシング(MD) - リプレイ
(作曲(敬称略) 1,15-17:光吉猛修 2:川田宏行 3-4,9-12:川上泰広 5-6:太田理 7:岡村静良 8:岡素世 13:長田達 14:瀬上純)
※FMとPSGは実際のマークⅢのセガ製ドライバが搭載されたゲームソフトと同様に譜面データを共有して再生しています。
※一部楽曲はFM音階テーブル(2オクターブ分)とドライバの機能を拡張させた状態で打ち込んでいます。
YM2413,セガPSG(SN76489/SGC互換)
Master System(MK-2000)→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
【PortaFM】YM2413カバー曲集3【V.R./ヒーロー集合!!ピンボール/SimCity/ソニック3】
Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の3本目
YM2413 #0:00 セガPSG #12:00 曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ
プレイリスト
1.バーチャレーシング(MD) - デモ画面 FMサウンドユニット風
2.プラスアルファ - Sun Colors(ステージ4 Snow Country)
3.天聖龍: Saint Dragon - 大敵(ボス)
4.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- エクストラボール
5.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- ノーマルゲーム
6.シムシティー(SFC) - ビレッジ
7.シムシティー(SFC) - Dr.ライト
8.シムシティー(SFC) - メトロポリス
9.ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 - スペシャルステージ(ブルースフィア)
(作曲(敬称略) 1:光吉猛修 (or 中林亨,河村知之) 2,4-5:多和田吏 3:岡村静良 6-8:岡素世 9:香嶋良昭)
全曲リズムモード使用(2以外はメロディー音は5パートのみ使用)
自作音色:3,9 リズム周波数変更:1,2,3,9 kf:1,4,5,7,8 ko,kf切り替え:2,3,9
今回は音量調整の他に一部の曲でMGSDRVのリズム設定、koとkfを切り替えたりして
ノリを出そうとチャレンジしてみました
YM2413
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(1のみ)→PortaFM 1.040(Plogue VGM Player v1.001)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→Meka 0.80a→Audacity 2.2.2
【PortaFM】YM2413カバー曲集【ソルダム/E.D.F./P-47/天聖龍】
YouTubeにちびちびと上げているYM2413を使ったゲーム音楽アレンジをまとめて上げてみました。
プレイリスト (以下敬称略)
#00:05 ソルダム ソルダムモード1「妖精の森に朝がきた」 (作曲:伊勢村篤義,鈴木康行)
#02:35 E.D.F. ステージ1「First Encounter」(作曲:多和田吏)
#05:00 P-47: The Freedom Fighter エリア2(作曲:岡村静良)
#08:45 天聖龍: Saint Dragon 金属の惑星(エリア1)(作曲:Tecchan K.)
#13:15 天聖龍: Saint Dragon 暗い地底洞(エリア2)「La danse magnétique」(作曲:岡村静良)
YM2413はほぼベタ打ちで内蔵音色のみです。
全曲リズムモード(メロディー音は5パートのみ使用)で、ko(リズム音発声時に発声中の音を切らない)設定です。
セガマーク3のFM曲をイメージして、3音でも成り立つようにセガPSGの音域も意識しながら打ち込んでます。
(でもリズム音源の周波数は変えていない)
MGSDRVで作成したデータをVGMに変換してPlouge ChipSynth PortaFM(YM2413等のOPLL系チップを再現したソフトシンセ)で鳴らしています。
セガPSGで鳴らしたものは、YM2413で鳴らしているものから、パート数を減らして音色などを調整しただけで使い回せる所はほとんど流用しています。
こちらはXPMCKで作成したデータをMEKA(SG,SMSエミュ)で鳴らしています。
YM2413
MML → MGSDRV(mgsc) → MPK2KSS → kss2vgm → PortaFM 1.006(Plogue VGM Player v1) → Audacity 2.2.2
セガPSG
MML → XPMCK → MEKA 0.80a → Audacity 2.2.2
【UPL】お伽草子浦島まあじゃん【脱衣麻雀】
ようつべにも置きましたがせっかくなのでこちらにも。NMKが開発した「麻雀大霊界」のシステムと似通うのがコレ。よって浦島もNMKなんですね。脱いでも見えないから大人から子供まで楽しめる麻雀。好きなキャラはセーラー服娘。難易度を下げると、娘達の役満アガリが増える代わりに手が遅くなり。上げると役満が少なくなる代わりに手が早くなるご様子。タイトル右下の「よっけん」ってなんでしょうね。
SD刑事ブレイダー BGMメドレー ファミコン
1#0:04 2#3:14 3#4:58 4#5:55 5#7:35 6#9:38 7#12:18 8#14:18 9#15:26 10#17:41 11#18:55 12#20:09 13#21:01 14#24:10 15#26:20 16#28:04 17#30:09 18#32:13 19#34:19 20#34:55
FCからの実機録音、多分全曲収録してます。録音そのままだと一瞬処理落ちしたり、前の曲の音が次の曲に一瞬混じってたりするので、若干ツギハギ修正等してます。(画像は用意してませんが)タイマン形式バトル画面の敵グラはデザイナーさんが素晴らしい仕事なさってて、FCトップクラスレベルかと思います。
※曲名は適当に場所等を充てていて正式の物ではありません。
クロスハンターBGM集
SEが入ってるやつもあるけどどうでもいいよね
01.タイトル #0:00 02.町 #1:30 03.店 #2:23 04.闘技場 #2:59 05.ペット #3:43
06.ワールドマップ #4:21 07.ダンジョン #5:08 08.雑魚戦 #6:04 09.ボスフロア1 #6:58
10.ボス戦 #7:46 11.ボスフロア2 #8:36 12.OP、ラスボス #9:20 13.かくかくED #11:05
14.意外に長いエンドロール #11:45 他バージョンの町?ボスフロア3?……知らんな
【PCE】天聖龍 SAINT DRAGON【BGM集】
1990年12月21日発売PCエンジンHuカード『天聖龍 SAINT DRAGON』のBGM集です。
アーケード移植の横STG。原曲よりテンポが遅めの曲が多く、曲の時間は長め。実際のプレイ中には自機の攻撃音でBGMはかき消されてしまいます。
投稿まとめ→mylist/17200577
【実機収録ゲームミュージック】 天聖龍(セイントドラゴン)
【実機収録アーケードゲームミュージック: 天聖龍 セイントドラゴン】
音源: YM2151 + M6295
サウンドスタッフ: 岡村静良
これまた今が旬らしいので、うpしときます。
サミー ビューポイント 音楽集
1992年アーケードで稼動。エイコム開発。数少ないクォータービュー視点のシューティング。出回りの悪さと難易度の高さ等でヒットはしなかったが、音楽・グラフィック共にセンスの塊のような作品。サウンドの一人岡村静良氏は元NMKでP-47や天聖龍の担当もしています。(ステレオ) mylist/16442077 プレイ動画リンクsm4577369
P-47(2/2)
ジャレコ販売・NMK開発のシューティングゲーム、「P-47」を1クレジット1周クリアしたプレイ動画(7面~8面)です。2周目の変化を見ていただくべく、今回ダイジェストとして2周目2~3面のプレイも収録しています。■1/2→sm7088220、■その他のアップリスト→mylist/11787834【追記】7面ボスは1回目の前進→後退後、地平線辺りの左端に位置取りすると安全地帯になるみたいで、プレイ時は全く気付きませんでした。
P-47(1/2)
ジャレコ販売・NMK開発のシューティングゲーム、「P-47」を1クレジット1周クリアしたプレイ動画(1面~6面)です。PCE版持ってましたが、AC版とPCE版は敵の配置や地形からしておもいっきり異なる内容になっております。3面で1ミスしてますが、7面のマグレガチ避けが個人的に気に入ってるのであえてこのリプレイを採用しています。■2/2→sm7088365、■その他のアップリスト→mylist/11787834
天聖龍(セイントドラゴン)
ジャレコ販売・NMK開発による天聖龍(セイントドラゴン)の1クレジットクリア動画です。覚えゲーとはいえ、少しでも気を抜くとすぐに死んでしまうシビアな内容となっています。■その他のアップリスト→mylist/11787834
【未CD化BGM集】 セカンドアース グラティア
【実機収録アーケードゲームミュージック セカンドアース グラティア】 音源:YMF271 サウンドスタッフ:不明 見た目のグラフィックだけはカッコイイのに、シューティングの面白さを幾つか落っことしてきてしまった感のある横スクロールシューティング。 ラスボスはサイバリオ・・・じゃない、セイントドラゴンw 未使用曲が7曲ほどありますが今回は時間の都合でカットしました。
PCエンジン P-47 (1989)
のほほんクリア。コンティニューは未使用ですが、道中ミスりまくりの平凡プレイになります。それほど難易度は高くないし、1UPアイテムも頻繁に出るので慣れてしまえばクリアは容易です。内容はともかくグラフィックや音楽の鑑賞用にどうぞ。このゲームは低得点プレイをするとちょっと楽しいです。1面と2面は弾を1発も撃たないでクリアすることが可能です。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
魔魁伝説 (ジャレコ/NMK・1988.07) 2/2
魔魁伝説はイギリスのレア社が開発しNESで87年12月に発売した、
ウィザード&ウォーリアーを下地にしていると思われる作品。
FC版となる伝説の騎士エルロンド(ジャレコ/NMK・88.07)はジャレコが版権を買い取り販売した作品だが、
協力関係にあったNMKが本当に開発を担当したのかは不明。
魔魁伝説とほぼ同時発売となった事を考えれば、この版権取得の裏には当初から2作同時進行するつもりで
ウィザード&ウォーリアーでのノウハウを活かしたオリジナルを業務用で製作出来ないか?
というジャレコ側の思惑があったのかもしれない。
怪しげなセンス、独特の雰囲気、この世界観にマッチしたサウンド。
海外市場への逆輸出も想定し開発されたゲームだったのかもしれない。
1→sm4430021
魔魁伝説 (ジャレコ/NMK・1988.07) 1/2
アクション!
ロールプレイング
ミステリアス
とらわれた姫を助け出せ!
魔魁伝説はプレイヤーが“正義の剣士”となって、魔魁ウィザードに連れ去られた王女を救出すべく、
ウィザードの居城「悪魔城」を目指して魔物たちを倒していくストーリー。
謎の宝箱、謎のアイテム、謎の隠し扉、謎の落書き、謎のパスワードと謎尽しのゲーム進行に加え、
助言としてあるべきSHOP店員の意味深なセリフは時として通訳の鳥が必要になる場合も。
非常に難解なゲームで難度も高いが、練りこまれたハードなゲーム内容は一部に熱狂的な支持者を持つ作品。
2→sm4430240
mylist/4942396 mylist/10830946
SHT GMM NMKまとめ (P-47 + P-47ACES)
「P-47 [1988]」と「P-47 ACES [1995]」を作業BGM用に連結しました。 いいんです。P-47は人気がなくて聴く人がいなくても。俺が好きな事には変わりないから…。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
SHT GMM NMKまとめ (天聖龍+ムスタング+ブラックハート+ハチャメチャ)
「天聖龍-セイントドラゴン- [1989] 」と「USAAF ムスタング [1990] 」と「ブラックハート [1991]」と「ハチャメチャファイター [1991]」を作業BGM用に連結しました。 知ってる人だけお付き合いくだされば、俺はそれで満足です。 作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548