キーワード 左右対称 が含まれる動画 : 647 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【刀剣乱舞】本丸移転計画遠征譚2【Minecraft】
前回の動画で「次回は一週間以上間隔が開く」と言ったな
あれは嘘だ
今回は間に合ったので投稿しました
言ったことを転じて申し訳ございません
今回は
仮拠点内、各男士の部屋紹介
本丸建設予定地に関する会議
髭切の海徘徊
の三本です
例によってあまりマイクラしてません
スキンは髭切です(Ver.1.7.10ではスキンが左右対称になるため、衣装の一部を省略しています。ご了承いただけると幸いです)
動画中、失礼などございましたら大変申し訳ございません
追記:沙紗様×2回、しぎゅん様×2回、コルク栓様、伊豫の黒猫様、amii様、瑠璃様、紗希様、はる様×2回、相模国審神者様、越中国猫審神者様×3回 ご広告ありがとうございました
前:sm43705419 / 次:sm43751668
【ASSASSIN'S CREED Ⅱ】女でも地声で実況 噛みプレイ Part.23
動画めっちゃ家の中を探索しているだけだったのに、動画編集であとでもいい部分をばっさりカットした動画サイズの時間でも、1時間くらいのボリュームになります…。(別にそこまで重大な話ではなく、ただ家に入って各部屋を見てただけ…だったと思う…。
画質が悪いと思います。
すみません。
次回からはタイマーをセットして、30分程度で、アラームお知らせ機能を使いますね…。
今回までは、そういうの全然つかわんくてもある程度時計みる余裕あったのに…。
なるべくゲーム実況で夢中になってしまって時間気にしないでプレイしてしまわないように、対策とって意識します…。画質悪く、カットしてる部分も、つなげも雑な形で、バシバシ切っていくしかなくて、見苦しい動画になり、申し訳ございません。
家の構造がなんかシンプルだけd、左右対称すぎて方向感覚失うのよね…。
(※以前のニコ動ではこのデータ量は投稿できなかったのですが、今回テストであえてカット編集せずあげてみます。)
昔のこれって、今需要あるかな?今シリーズで一括でまとめられるようなんだけども…。
↓
●マイリスト動画一覧→mylist/76653269
前の動画 Part.22 →sm43709996
次の動画 Part.24 →sm43713741
===================
【ゲームについて】
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・オープンワールド
・対応機種:PS3購入→現在PS4版(エッツィオ コレクション)でプレイ中。
・発売日:2009年12月3日
・発売元:UBI SOFT
・CEROレート:Z指定
237る音色/miki
1ヵ月ぶりの新曲。
今までとは違う作り方です。
サビの歌詞はなんか知らんけどヤケクソになってる
254(にごし)の旋律のプロジェクトファイル消えたから作りました
237(つみな)る音色です
歌唱・SF-A2開発コードmiki(V4)
作詞作曲・左右対称_(カナデ)
_歌詞_
やるせない、セカイは回り ボクは置いてけぼり
わからない?ボクら(それら)はつみな 生き物さ
壊れた時計に 願いを込めた 想いは全て消えたけど
確かにそれらは 練習曲だった
セカイイチの夜想曲を響かせろってんだ
温くなった紅茶、湿気たクッキー
それらはきっと誰かに求められたのだろうか
嗚呼_もう!ヤッパッパーのパーリナイで
踊りませんか?
それから パリパリラーな感じの
旋律を響かせろ!
セカイイチの夜想曲を響かせろ!
ゆるせない、彼らは踊り つみなボクは生贄だ
わからない!?ボクら(それら)はつみな 生き物さ
壊れた料理(音色)に 重い言葉(歌詞)を 乗せた
夢は無いけどね 想いは全て届いたのか?
セカイイチの声を届けさせろってんだ
緩くなった輪ゴム、水がない製氷機
意味を成さぬものは一体何なんだ
嗚呼_もう!ヤッパッパーのパーリナイで
踊りませんか!
これから パリパリラーな感じの
旋律を響かせろ
セカイイチの『声』を届けてしまえ
濁した音色の結び目の 遥か先にある旋律に
ワガママだけを言うオトナも 何も無いボクらと一緒に
濁された旋律で踊ろうよ
嗚呼_もう!ヤッパッパーのパーリナイで
踊りませんか?
それから パリパリラーな感じの
旋律を響かせろ!
嗚呼_もう!ヤッパッパーのパーリナイで
踊りませんか!
これから パリパリラーな感じの
旋律を響かせろ
offvocal_(piapro)/後日公開
【東方永夜抄】「グランギニュル座の怪人」をノーマルシューターが霊夢単騎、咲夜単騎でパターン化してみた
火力不足で長期戦になる霊夢単騎の動画がなかったので作ってみました(ついでに咲夜単騎も)。
コンセプトは、
➀X軸をEnemyマーク中央か左右対称な弾幕の中央になるべく合わせ、常に同じ位置で同じ弾幕を同じパターンで避ける。
②ループ前半の高速米粒弾はY軸移動で安置から安置に移動し(1回のみ目視避け)、低速米粒弾のみ目視避けする。
ことで偶発的、動体視力依存の要素を極力減らしたので未取得の方の攻略の参考になるかと思います。
【鬼滅のMMD】Nyan cat EX・神っぽいな【一部カメラ配布あり】
◆本チャンネルの動画のスクショ、転載、複製等は禁止します
◆do not repost my art◆禁止转载
モデルの子供化・ネコ化・竜化している動画二本です。
【Nyan Cat EX】改変カメラの再配布あり
二人用のカメラがなかったので、ほうき堂様の配布カメラを元に改変しました。
パッとしない扱いにくいカメラですが、二人でニャンニャンしてほしい方のお役に立てたら嬉しいです。
配布先:https://bowlroll.net/file/314834
パスワードはこの曲の動物。日本語でひらがな二文字。
楽曲
daniwell様(http://aidn.jp/nyan/)
●sm17546264
モーション・カメラ
ほうき堂様●sm41814953
※ダンスモーションの一部を左右対称に改変(0~660f)
※カメラモーションを二人用に改変
モデル※改変
kazii様
ステージ
一護牛乳様
アクセサリ
一護牛乳様 トローチ様 猿子様 しーさいど様 kuon様 ku☆so☆ga様
肉球イラスト
ゆっくりラジオ日記様
【神っぽいな】
楽曲
ピノキオピー様●sm39334235
振付け
くるとん様●sm42033728
モーション
mobiusP様●sm42022574
表情・カメラモーション※改変
鷹羽はるひ様●sm42044657
ポーズ
じぶん様
モデル※改変
kazii様 ネロ様
瞳テクスチャ※改変
むよむよ様
衣装の柄
イラストAC様
ステージ
砂P様 Ai様 NOB様
アクセサリ
ゆきやま様
エフェクト
ノン様 そぼろ様 ビームマンP様 P.I.P様 角砂糖様 ヨーグルト姉様 のりしお様 ikeno様 ハル様 須甘様 ましまし様 おたもん様 rui様 井桁様 呉石様 化身バレッタ様
ツール
miu様 樋口優様 舞力介入P様 極北P様 KENくん様 BowlRoll様
254の旋律/鏡音レン
Youtubeに1/16日に投稿した物の修正版です
内容に変更はありません。
_歌詞
濁した音色の結び目の 遥か先にある旋律に
ワガママだけを言うオトナも 何も無いボクらと一緒に
濁された旋律で踊ろうよ
壊れたピアノの音色から 産まれたばかりの赤子の声
速さも遅さも関係ないさ 妬まれた音は遥か先まで
濁された音は嫌われる?
忘れた音色の鼓動から 未来を臨んだ未来の子
夢見た子供は啼き叫ぶだけ 妬んだ音色はすぐそこにある
濁された音は嫌われる!
作詞作曲・左右対称_
歌唱・鏡音レン
offvocal→ https://piapro.jp/t/5HWa
空白の夜の下/KAITO
誕生おめでたい (追記)・offvocal公開しました
作詞作曲・左右対称_
歌唱・KAITO
__歌詞
眠れない夜の下 君の姿を探してる
追いかけた あの日のように 二度と戻れないはずなのに
浮かんだ 滲んだ光の下 君の姿を見た
行き場のない笑気楼のように 消えた君の横顔
冷たくて 悴んだ手を ほどいた 君を見つめていた
気づかずに 振り返って もがいてた
君の泣き顔思い出す 踏み出した あの日と同じ様
今でも変わらなくて
降り注ぐ流星の下 君の声追いかけていた
浮かんだ 滲んだ光の下 君の姿を見た
安らかな この夜の下 君の温もり探していた
目を閉じて滲んだ光の下 君の姿を
側にいた あの日のように 君の夢を見つめてた
十六夜の月の下に 君の面影探しているよ
会いたくて 悴んだ手を
伸ばした 追いかけたいけれど
もう二度と戻らない
冷たくて 悴んだ手を ほどいた 君を見つめていた
気づかずに 振り返って もがいてた
君の泣き顔思い出す 踏み出した あの日と同じ様
もう二度と戻れない
offvocal版→ https://piapro.jp/t/FWEz
レムレス・アーツ/KAITO&v_flower
※AIに小説を書いてもらい、それを元に作られた曲です。
※カナデが音楽サークルに居た頃に作った曲です。
※カナデとは左右対称_の中の人です
off vocal→https://piapro.jp/t/EgkE
作詞・Aoi&カナデ 作曲編曲・カナデ
歌唱・KAITO&v_flower
Youtubeにも同じものがあります
※背景白いからコメント見づらいかもしれません。
わらぐつの作り方
わらじの次に簡単なわらぐつの作り方です
※しべわらじとわらじは別物です
男鹿のなまはげや刈和野の大綱引きの神様役の人がはいたりする藁のスリッパです
左右対称に作るのはかなり難しいですが簡単なのでぜひ作ってみてね!
【破壊注意】ビーダマン歌ってみた!【勇者の暇潰し☆】
オッスオラ勇者!今回はBビーダマン爆外伝のアニメが遂に配信される様になってめでたいので(今までどこも見る事が出来なかった)大すこな爆外伝のOP2を歌おうかと思いつつも音源もないし、CDは昔からネットで探してはいるもののバカ高いので…
爆球HIT! クラッシュビーダマンのOPビーダー・フォーエバーを歌ってみたお★
ちなみに作詞・作曲・編曲はHΛL氏、歌は松原剛志氏の曲だお★
ツインテールって左右対称じゃなくても良いんだと言う常識をクラッシュしたのつおい(つおい)
勇者の暇潰しマイリスト
1番目mylist/53932825
2番目mylist/58736316
3番目mylist/63695823
4番目mylist/66204591
5番目mylist/67212717
6番目mylist/68299801
7番目mylist/69422700
8番目mylist/70115901
9番目mylist/70677149
10番目mylist/71232393
11番目mylist/72043467
12番目mylist/72799448
(あたらすぃーつな方)勇者(@yuusha0825)
(前の)勇者 (@bravesagamg2050)
あっそぅそぅ、おもちゃとかのブログ「勇者のおもちゃ屋さんブログ☆」もやってから見に来ておねっ\(^ω^)/
new→ http://yuusha.jp諸事情により…
old→http://blog.livedoor.jp/braveshin/
【実況】ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章 【詰めゼルダ チャレンジ】Part.07-2
はいどうも、くりあです。
Nintendo Switch ゲームボーイオンライン
「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章」を実況プレイします。
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章
シメトリ村~復元の壁
辿り着いた北西の村はなんと…滅んでいた!?
何が起こったのか調べるため、過去へと飛ぶと、どうやらシメトリ村にはとある掟があった。
それは村が左右対称になってなければならないというものだ。
しかし、暗黒の塔が高くなるにつれ、村の中央に飾られていたミノムの実が割れてしまい
左右対称が崩れてしまったらしい。
掟を破った代償が火山の噴火…恐ろしい……
村人は左右対称を維持しなければならないので、
たまたま寄った主人公がミノムの実の修理のため、リペア仙人に会いに行くことになった。
すごく、RPGです。
ここで重要になるのが、時の竪琴の新曲
どこでも過去から今に飛べるようになる曲の入手です!
今と昔を行き来するパズルの難易度がまた上がりましたね…_(:3 」∠)_
Part.01 → sm42714424
Part.07-1 → sm42773879 Part.08 → sm42784008
ゼルダの伝説実況動画集 → mylist/66074354
YOUTUBE:https://youtu.be/PXKz6U5V3TU
©2001 Nintendo All rights reserved.
日刊 持田亜里沙 第104号《佐々木千枝生誕祭》
主に持田亜里沙がセンターにした動画を中心に定期的に投稿します。
投稿頻度:1~2回/週(およそ火・金)
第104号の今回、曲は『バベル』です。
佐々木千枝生誕記念回です。
センター:佐々木千枝 小さなマシェリ
2nd:持田亜里沙 レインボー・カラーズ/コーデ
6月7日は千枝の誕生日。直近のフェスブランで4種類目となる待望の新SSRが実装されなんとか迎えることが出来、バースデーMVにギリ差し込めました(ガシャイベ期間中ずっと心配でハラハラしっぱなしでした)
第103号が「クレイジークレイジー」今回が「バベル」このところ志希歌唱曲が続きます。
偶々です。が、Stage for Cinderella第2位となった志希、目に見えない縁を感じます。
(みなさん長い期間ご課金苦労様でした)
2019年7月のアタポン型イベントによりデレステに実装されました。
二宮飛鳥、一ノ瀬志希のユニット「Dimension-3」はそれ以前より存在していましたが、デレステでは「バベル」が初登場です。
リアルライブイベントでは同年11月の「Special 3chord♪ Funky Dancing!」が初歌唱、「Hotel Moonside」のリアルライブ同様ロングイントロでダンスショーケースから曲がスタートしセンターステージのホールケーキタワーからせり上がりで登場するという非常に盛り上がったライブになりました。
その後も通常サイズのイントロ含め短期間で結構な回数歌唱されています。
キュートだパッションだなんだかんだいって結局男はクール曲好きですからねw
MVは「バベルの塔」を模したような屋内セットと無限回廊のような階段、トランプの絵札のように左右対称で上下逆になる重力法則無視の空間です。
旧約聖書に登場する「バベルの塔」は最後神の怒りに触れ壊されてしまいますが、セットの中で壊れている部分(!?)がそのモチーフなのかな、と思いました。
今週末はいよいよ「燿城夜祭 -かがやきよまつり-」ですね。
上記のSfC2位、テレビアニメ「アイドルマスターシンデレラガールズU149」でオイシイポジで登場と何かと話題渦中の一ノ瀬志希(藍原ことみさん)も出演予定です。
楽しみましょうね。
次回 第105号お楽しみに
※次回は6月13日ごろ投稿予定です
さいドロにおける、左右反転性の崩れ
アツマール消滅後の、さいドロ6×6の移転先(外部サイト) https://qawsedrft1.gitlab.io/storage/
連鎖パターン A があったとして、この A を実行した後の形を P とする。
また、A を左右反転させたパターンを A’ として、この A’ を実行した後の形を Q とする。
P と Q が左右反転の関係にあるとき、連鎖パターン A を「左右反転性を持つ」と呼ぶことにする。
さいドロ系列のゲームでは、全ての連鎖パターンが左右反転性を持つことが望ましいが、
実はこれは原理的に不可能である。以下では、そのような連鎖パターンを3つ紹介する。
#00:00 最もシンプルなパターンで、左右反転性を持たない。実際、この連鎖パターンを A として、
A を実行した後の「444」が右端の4に吸収されるとすると、A を左右反転させたパターン A' では
左端の4に吸収されるべきだが、A は左右対称だから A'=A であり、よって A' からも右端の4に
吸収される。つまり、このパターンは原理的に絶対に左右反転性を持たない。
#00:10 上記のパターンを組み込んだ極端な例。ご覧のとおり、
左右反転させると連鎖数が大きく変わってしまう。
#00:25 本質的には上の例と同じで、最後の「333」によって左右反転性が崩れる。
なお、「333」のうち片方の3は、その下が5であり、もう片方の「3」は、その下が6なので、
ここを加味することで両者の3に(無理やり)異なる優先順位を与えることが可能である。
だが、3の下に来ている数字の違いによって優先順位に差が出るというのは不自然なので、
そのようなルールを追加するのはちょっと受け入れがたい。
よって、この例は「絶対に左右反転性を持たない」と解釈していいと思う。
続き sm41957093
金卓【CoC】無垢の神 第二話~人って左右対称だから上手く切断すれば神経衰弱できるぞ~
Aviutl..君には失望したよ...(n敗)
進みが若干遅いけどシナリオが複雑なので分かり易くしようとした結果の脚本なので...
まぁ10話までは見てくれたら嬉し
そして考察しながら見てくれる人大好き!シナリオが面白いタイプだから考察も楽しいと思うぜ
冰鞠ちゃんの立ち絵 : うお様 https://mobile.twitter.com/uo_illust
彼の顔面はとても左右対称でした feat.冥鳴ひまり
曲・イラスト・動画:鷹司葵
https://twitter.com/AoiTakatsukasa0
Vocal:冥鳴ひまり
inst:https://piapro.jp/t/UKLn
3作目。
イケメンを凝視する歌です
今作から「いいね!へのお礼メッセージ」をその作品に合わせて変えることにしました
ぜひ見てみてください
【ガンエボ】一匹狼のガンダムエボリューション 第77話 ~最終決戦兵器~【GUNDAM EVOLUTION】
ガンダムエボリューションを楽しみたいのであれば、
ゲーミングマウスには、こだわりたいですよね!?
今回はマスターのお勧めを、2点紹介します☆
① Logicool G PRO ワイヤレス HERO
25Kセンサー LIGHTSPEED 無線 80g 軽量 左右対称
② SteelSeries Sensei Ten 62527
ゲーミングマウス 両利き用 有線 高精度追跡機能
場所:渓谷基地 コメント:サイドボタンが重要♪
前回:(sm41789175) 次回:(sm41817122)
▼新パソコンスペック (自作抜粋:2023年~)
CPU:AMD Ryzen9 7950X 4.5GHz~5.7GHz [16c/32t]
M/B:MSI MAG B650M MORTAR WIFI
GPU:MSI RTX 3070 VENTUS 2X 8G OC LHR [NVIDIA GeForce RTX3070]
RAM:CORSAIR CMH32GX5M2B6200C36W [DDR5 PC5-49600 16GBx4]
M.2 SSD:WD_Black SN850X NVMe [Read:7300MB/s Write:6600MB/s]
PSU:SUPER FLOWER LEADEX PLATINUM SE 1000W-WT
▼周辺機器
Monitor:LG 27GN600-B 27インチ(1920×1080) IPS液晶 144Hz 1ms(GtoG)
Headphone:SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Mouse:SteelSeries SENSEI TEN
Keyboard:SteelSeries APEX PRO TKL JP
――――――――――――――――――――――――――――――――
■ タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
■ プラットフォーム:PlayStation 5 / PlayStation 4
/ Xbox Series X|S / XBOX ONE / Windows 11 / Windows 10 (64-bit)
■ ジャンル:ガンダムチームシューター
■ 利用料金:基本プレイ無料+アイテム課金
■ 開発・運営:株式会社バンダイナムコオンライン
■ 配信元: 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
& 株式会社バンダイナムコオンライン
――――――――――――――――――――――――――――――――
【毎日投稿】ムキ・ムキ・ムキへの道!!!【RFA負荷23】#224
左右対称は見栄えだけでいいから…
ゲーム実況パート1集→mylist/61732873
これまでの筋トレ過程→series/330916
左右対称スプラやったら普通に衝撃映像でした…
マジで酔いそうになった
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
企画系youtuberの 川山鳥実 だ!
アニメキャラクターの外見でいろんな企画をやってくぞ
気に入ったらチャンネル登録して欲しいぜ!!
登録□https://bit.ly/3TA0z3I
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
▼Twitter かわやま とりみ
https://twitter.com/Torimi_Kawayama
#スプラトゥーン3
#スプラ3
#ゲーム実況
【毎日投稿】ムキ・ムキ・ムキへの道!!!【RFA負荷23】#195
もしかしてここからは色付きの敵は出てこない感じ?
しかも左右対称だったのちょっと気持ちい。
クリスマス?知るかそんなもん。そんなことより筋トレだ!!
ゲーム実況パート1集→mylist/61732873
これまでの筋トレ過程→series/330916
ヒカキンのおしりでフラフープをシンメトリーにしてみた(Youtubeから転載)
Youtubeからの転載→https://www.youtube.com/watch?v=K41Gh9KlU50&t=0s&ab_channel=HikakinTV
シンメトリーシリーズが面白すぎるのでニコニコのコメント付きで見たかった。
(問題あれば消します)
MOTHER3 おさななじみなやつら
『オタコン、公園にでかいCDジャケットが置いてある。あれは遊具か? それとも撮影の大道具か?』
「スネーク、あれはお天気ヤクザだよ。収録されている楽曲の"トライアングル"で、周囲の人に話しかけて晴天を要求してくるんだ」
『まさか。人語を解するCDジャケットなどある訳がない』
「そういう設定なのかもしれないけど、歌詞の継ぎはぎや威圧的な発言内容は会話そのものだ。見た目の割にはニコニコ動画慣れしているから気をつけたほうがいい。原曲はとてもほんわかしているんだけど、数え切れないmad動画が彼女達をお天気ヤクザにしたらしいね」
『Wow』
「なんだ、知っているんじゃないか」
『左右対称だ! 左右対称の人間が歩いている』
「あれは魔のめぐる。八宮めぐるの派生キャラクターだね」
「魔のめぐるはニコマスPがBB素材として投稿したキャラクターなんだ。単色の背景画面に、音割れポッターのようにシンメトリーにして表示される八宮めぐる。そのキャラクターが、今スネークが見ている魔のめぐるって訳だ」
『なんとも理解しがたい設定だ。一体どういうキャラなのか、わかりやすく説明してくれないか?』
「うん……まぁ、怒りのdestinationを聞いてみれば何か掴めるかもしれないよ」
『……』
『長いSSだな…』
「投コメと戦っているんだな、スネーク」
『大佐、あれは怪文書じゃないのか?』
「全年齢の健全な文章だ。デバイス非表示になっているものもあるがな』
『本当に怪文書じゃないんだな?』
「あの投コメは、動画再生中に読んでいたら先に動画の方が終わるぞ。動画投稿の最序盤は数行で終わっていたが、今は文字数ギリギリが基本だ。パロディやシリーズ作品でバリエーションも増している」
『動画がおまけになりかねないな。それを淡々と続けるとは…』
「そのかわり投コメで載せられる部分は1200字までなハズだ。続きはpixivで見るようにするんだ、スネーク」
「気を付けて! スネーク!」
『何だ? あのどんぶり飯の事か?』
「あれは千雪牛丼。"シャニ飯"とも呼ばれている。どこかのニコマス合作からやって来た料理なんだ」
「牛肉で出来たドレッドヘアーは公式からも認知されていて、千雪本人にTwitterでリアクションされたそうだ。そしてアイドルと他のキャラを同一人物であるとする"アイマス新説シリーズ"で、新説提唱の根拠を列挙して動画を作り、その説が有力であるとするんだ。おまけに自由に文字列を入れ替えるアナグラムも備えて、一度それらの根拠を揃えられたら説が立証されてしまうみたいだよ。なんて事だ、たまげたなあ…」
『うん…まぁ、注意して学会追放する事にしよう』
【千年戦争アイギス】第42回No.1ガバ王子決定戦(+リベンジ)@aigis_fbhl
クラゲ様主催 第42回No.1ガバ王子決定戦に参加させて頂きました。
開会式→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40975040
初見は左にアリエル配置して助かりました。
リベンジは左右対称配置にコダワリ。
永続スキル並べるのも絵面が派手でいいわね。
初めてライフリンカー使ったけど受けに革命が起きましたよ。
ちなみに結果は996体でした。
───編成内容〈本戦〉───
王子:竜焔を纏いし者
黒:アリエル、エレオノーラ、エレオノーラ、エクス、清源妙道真君
白:エリス、シャイーナ、パトラ、ミネット、シナト
金:ソレーユ、ユリアン、サーベイン、ちびディエーラ、ちびトワ
───編成内容〈リベンジ〉───
王子:時空太鼓で祝う者
黒:アリエル、エレオノーラ、エターナー、清源妙道真君、エクス
白:スズネ、シャイーナ、ルヴェア、ルメディア、イリオス
金:フィリス、ユリアン、サーベイン、ちびディエーラ、ちびトワ
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40869706
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41148286
千年戦争アイギス 千一鬼夜行 EX レオラ放置
Re:風雷親子の再会。陣形に拘ったら思ってもいなかったユニットに出番ができました。
ラスト約50秒はステータス確認です。
簡単に解説
・英傑バフは無し。
・主力は中央で迎え撃って、厄介者は全体で対処。
・難敵は、輪入道、酒呑童子、黒薙刀天狗、青坊主、鵺。次点で風神雷神。
・輪入道はお札がある内(ぬらりひょん登場まで)に、倒してしまう算段。
・輪入道、酒呑童子ともに高火力の高速連撃タイプで受けるのは大変。
ライフリンカーと真人を添えたら、真人が溶けるほど。
・編成の肝は浴衣フーコ。輪入道、酒呑童子ともに停止攻撃が有効で、受ける場合でも欲しい。
・薙刀天狗のせいで、大抵の遠距離ユニットは安全に使えるマスが限られる。
隠密や分散なしだと、登場と同時に狩られるマスもある。
・フォニアは終盤の青坊主対策。高魔法耐性で遠距離攻撃ができるので採用。
王子も青坊主対策で中央上に配置。拠点付近はどちらも焼かれる。
・回復が薄いので、ハツネ、フォニア、王子の配置(スキル)タイミングは重要。
ハツネは酒呑童子、残り二人は青坊主に崩される危険がある。
・見ての通りギリギリの場面もあり、レンゲのデバフは外せない。
・左右対称に配置する事に拘ったがための無駄もあるので、多少いじればフォニアは外せそう。
【steelseries】一匹狼のゲーミングデバイス 第02話【SENSEI 310】
いつもお世話になっております。ウルフと申します♪
不定期配信となりますが、記念すべき、第2回目は、
steelseries愛好家の、ゲーミングマウスとなります☆
▼steelseries:SENSEI 310▼
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B073WGB8G6/
ガンダムオンライン時代に、「Sensei 62150」を使用しており、
その代わりとなる、後継機のマウスを探しておりました♪
左右対称で、右と左にサイドボタンが2個ずつあるのが特徴☆
「SENSEI TEN」の方が、形状が近いですが、表面の塗装加工とか、
好みが分かれる所ですよね!? Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
前回:(sm40849124) 次回:(sm40907044)
#steelseries #sensei310 #ゲーミングマウス #gamingmouse
M@jin Tensei ~SPIRAL CINDERELLA~#47
ゲームクリアまでに何人登場できるのかな?
今回からパラノイアの通常MAPの攻略に入ります
アムネジアの左右対称になっているのでわかりやすいです
※立ち絵はたこP、裏表P、小倉P、シロPのものを使用しています
#46→sm40830519
#48→sm40866454
ツイッター:@a_atori
このシリーズ→mylist/72858249
パート1まとめ→mylist/72649758
ハナタレ、天レス関連→mylist/57206607
MV関係→mylist/57924605
ギャルゲ風PV→mylist/63737347
【3Dメイキング】鳥居【Blender】
【メイキングメモ】
神社の鳥居を作成します。
ミラーを駆使して作成しようとしていますが、途中で挫折しかけたり、やっぱりミラー使ったりして制作しています。
モデルは個人的に好きな伏見稲荷大社の鳥居を使用しています。
左右対称になるようにモディファイアの「ミラーを」を使用しています。
曲線部分は細分化し、トランスフォームを使用して曲げています。
水は海洋モディファイア、空は色々試していますが最終的に「Poly Haven」のHDRIを使用しました。
https://polyhaven.com/
最後の方に使用している地面マテリアルも「Poly Haven」のテクスチャを使用しています。
レンダリング時にミラーの重複する部分が黒くなっていますが、中央部を重複しないように設定することで回避することができました。
レンダリングは「Eevee」を使用、最初「Cycle」を使用していたらとてつもなく時間がかかりました、、、
【ゆっくり実況】Terrariaノーマルモードの旅 #7-2【上手くいかない拡張建築】
左右対称かどうか気にする割に失敗しがち。