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[プレイ動画] 戦国無双4の忍城の戦い(豊臣軍)をれおなと島左近でプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。今回は、忍城の戦い(豊臣軍)をれおな(島左近)と島左近でプレイします。そして、使用BGMは、無双OROCHI3より「井伊直虎のテーマ(戦記ーTRINITY.MIXー)」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
【松永弾正】大和国多聞山城(多聞城) 令和6年(2024) 初夏
2024年の5月中旬、奈良県奈良市にある多聞山城(たもんやまじょう)址を訪れました。
永禄2年(1559年)、松永久秀が大和国支配の拠点として築城を開始し、
永禄4年(1561年)久秀が入城、
永禄7年(1564年)城が完成しますが、
天正元年(1573年)末に織田信長へ引き渡しとなり、
天正3年(1575年)塙直政が大和守護として入ったが、直政は翌天正4年、
本願寺勢力との戦いで討死に、
天正5年(1577年)に城は破却され、廃城となりました。
奈良盆地の北に位置する標高115m程(比高約50m)の多聞山に築かれた城で、
北から奈良に睨みを利かすとともに、東の京街道を抑える城でした。
古文書等に四重の矢倉や壮麗な城内の様子が残されており、
近世城郭の先駆け的な城だったと考えられており、
各地に存在する多聞櫓は多聞山城から呼ばれるようになったとも考えられるようです。
現在、本丸跡は若草中学校、堀切を挟んだ東の善勝寺山は中学校のグラウンドとなっています。
本丸の西と北に土塁が残っており、本丸と善勝寺山の間の堀切も見ることができます。
動画の途中で、城から東にある三笠霊苑の島左近の墓も訪れています。
ここも小学生の頃から訪れたかった城の一つで、
子供の頃の夢を一つ叶えることができました。
お城→mylist/37297571
【MAD】 機動戦士ガンダム00「光なき夜をゆけ」【人形草紙あやつり左近×機動戦士ガンダム00】
ガンダム00のOPを人形草紙あやつり左近のOPに合わせてみました。
[プレイ動画] 戦国無双4の東西無双合戦(西軍)をれおなでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。今回は、東西無双合戦(西軍)をれおな(島左近)でプレイします。そして、使用BGMは、無双OROCHI3アルティメットのDLCより「本多忠勝のテーマ」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
鱗滝さんで「Rising Hope」(ナマステスネーク)踊ってみた
鬼滅の刃 柱稽古編の放送開始を祝して
本当はあすきょうの紅蓮華踊るつもりだったけど
https://www.youtube.com/watch?v=nZUO4gueqnM
難しくて無理だったんで
LiSA繋がりでこの曲をば
マイリスト→mylist/20568507
[プレイ動画] 戦国無双4の大坂の陣(徳川軍)をれおなでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。今回は、大坂の陣(徳川軍)をれおな(島左近)でプレイします。そして、使用BGMは、戦国無双ー真田丸ーより「双桜ー真田丸ー」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
[プレイ動画] 戦国無双4の第二次上田城の戦い(西軍)をれおなでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。今回は、第二次上田城の戦い(西軍)をれおな(島左近)でプレイします。そして、使用BGMは、無双OROCHI3アルティメットのDLCより「本多忠勝のテーマ」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
戦国無双2 Part20 明智光秀の章 第二話『小谷城攻略戦』織田軍vs浅井・朝倉軍【無双演武】
前の動画:明智光秀の章 第一話『金ヶ崎撤退戦』sm43685836
戦国無双2 シリーズ:series/421110
◆勝敗条件
勝利条件:浅井長政の撃破
敗北条件:織田信長の敗走、あるいは味方本陣の陥落
◆使用キャラクター:明智光秀について
通り名:礼節の志士 武器:日本刀 閃 誅
身長:175cm / 年齢:25歳
戦無き世を目指す知将。斎藤家家臣や浪人生活を経て、織田家家臣として一気に立身を果たす。織田信長こそが乱世を収める人物と見ているが、その所業を見るにつれ自身の理想との落差に悩み、不審を抱くようになる。
性格は礼儀正しく誠実で真面目だが、思い詰めやすく精神的に脆い部分、情の深さが優柔不断となるなど繊細な性格。本能寺の変前後ではそれ故に信長いう存在の大きさに苦悩し、決断を迫られていく。
武将としては頭脳明晰で博学であり軍略にも優れた文武両道の教養人で、デザインは正統派の刀使いがコンセプトとなっている。史実では信長よりも年上であるが、長髪・白面・眉目秀麗の美青年としてモデルが作られている。武器はオーソドックスな日本刀で、居合い抜きなどの剣技を使う。
今作では桶狭間の戦いで目撃した織田信長という存在との関係性が主軸となって描かれる。
◆ゲーム概要
『戦国無双2』は、2006年2月24日にコーエーより発売された戦国無双シリーズ第2作目のアクションゲーム。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」。
前作から作品テーマを『天下分け目の戦い』と評される“関ヶ原の戦い”にシフトさせ、それに関係の深い武将『徳川家康』『石田三成』『浅井長政』『島左近』『島津義弘』『立花誾千代』『直江兼続』『ねね』『風魔小太郎』『宮本武蔵』が新たに追加された。
また新ステージとして『大坂湾の戦い』『小谷城の戦い』『手取川の戦い』『賤ヶ岳の戦い』『九州征伐』『小田原城攻略戦/小田原城防衛戦』『関ヶ原の戦い』が追加された。
商品ページ:https://amzn.to/39bMTE5
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
戦国無双2 Part19 明智光秀の章 第一話『金ヶ崎撤退戦』織田・徳川軍vs浅井・朝倉軍【無双演武】
次の動画:明智光秀の章 第二話『小谷城攻略戦』sm43687432
前の動画:織田信長の章 第五話『本能寺の変』sm43391312
戦国無双2 シリーズ:series/421110
◆勝敗条件
勝利条件:織田信長の退却地点到達
敗北条件:織田信長の敗走
◆使用キャラクター:明智光秀について
通り名:礼節の志士 武器:日本刀 閃 誅
身長:175cm / 年齢:25歳
戦無き世を目指す知将。斎藤家家臣や浪人生活を経て、織田家家臣として一気に立身を果たす。織田信長こそが乱世を収める人物と見ているが、その所業を見るにつれ自身の理想との落差に悩み、不審を抱くようになる。
性格は礼儀正しく誠実で真面目だが、思い詰めやすく精神的に脆い部分、情の深さが優柔不断となるなど繊細な性格。本能寺の変前後ではそれ故に信長いう存在の大きさに苦悩し、決断を迫られていく。
武将としては頭脳明晰で博学であり軍略にも優れた文武両道の教養人で、デザインは正統派の刀使いがコンセプトとなっている。史実では信長よりも年上であるが、長髪・白面・眉目秀麗の美青年としてモデルが作られている。武器はオーソドックスな日本刀で、居合い抜きなどの剣技を使う。
今作では桶狭間の戦いで目撃した織田信長という存在との関係性が主軸となって描かれる。
◆ゲーム概要
『戦国無双2』は、2006年2月24日にコーエーより発売された戦国無双シリーズ第2作目のアクションゲーム。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」。
前作から作品テーマを『天下分け目の戦い』と評される“関ヶ原の戦い”にシフトさせ、それに関係の深い武将『徳川家康』『石田三成』『浅井長政』『島左近』『島津義弘』『立花誾千代』『直江兼続』『ねね』『風魔小太郎』『宮本武蔵』が新たに追加された。
また新ステージとして『大坂湾の戦い』『小谷城の戦い』『手取川の戦い』『賤ヶ岳の戦い』『九州征伐』『小田原城攻略戦/小田原城防衛戦』『関ヶ原の戦い』が追加された。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
[プレイ動画] 戦国無双4の関ヶ原の戦い(東軍)をれおなでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。今回は、関ヶ原の戦い(東軍)をれおな(島左近)でプレイします。そして、使用BGMは、戦国無双ー真田丸ーより「双桜ー真田丸ー」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
ライズオブローニン 東山の治安を改善する② お尋ね者成敗 島田左近・目明し文吉 #313 【Rise of the Ronin】
ライズオブローニン攻略関連動画。
無音投稿お知らせ本編YouTube⑧ 2024年ホワイトデーストーリー*よければタイトルの番号順に見てね*オリキャラMMD(大人レジェン、リン、ギン 女装)さくら〜〜
現実の方でストレス等あると休む事があります、お知らせはツイッター(X)
本来は子供姿だけど大人でも出る子供ら、今回は大人、女装、レジェンは成長が止まる病気で中身はいいオッサン、大人の姿は子供らの動きが 反映される3Dモデルって設定
見てくれてありがとう*たまにいいね、広告、感想や優しいお言葉感謝*
無断転載、無断利用は禁止ですAll rights reserved.
注意書きの通り嫌の時スルーできない人は見てないはずですがよければにしてね
本編 https://youtu.be/RHMbjGofg_M?si=AIoqkyfF7mIqqZyP
よければタイトルの番号順に見てね
①〜 https://www.youtube.com/playlist?list=PLk51yC71SJga6evR1v8pGLYITF15uHGYu
YouTubeでの使用曲 声 五木花実 様
YouTubeは使用許可有、あやつり左近の挿入歌だった好き曲♪
⚫️モーション自作、個人的メモ ダンス15
お試し3 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43153104
⚫️ カメラ自生成 カメラ2 使用ツール まくら様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm23562253
⚫️桜背景 餅丸よう 様 https://booth.pm/ja/items/3634581
⚫️衣装 ワンピース 自作 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43365817
緑のワンピース いずれ紹介投稿
格ゲー時のワンピースも自作 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43520756
⚫️他一部衣装 VRoid Studio 様 https://vroid.com
⚫️格ゲー rc_cobalt 様 VRAST! https://rc-cobalt.booth.pm
⚫️スズキセシル様 https://suzuki-cecil.booth.pm
⚫️ソフトVRMLiveViewer 様 https://booth.pm/ja/items/1783082
⚫️作者衣装使用時の親登録用ページhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm43416094
⚫️キャラは自作オリキャラ
【MAD】 機動戦士ガンダム00「光なき夜をゆけ」【人形草紙あやつり左近×機動戦士ガンダム00】
ガンダム00のOPを人形草紙あやつり左近のに合わせてみました。
[プレイ動画] 戦国無双4-Ⅱのガラシャ救出戦をらんと島左近でプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。今回は、ガラシャ救出戦をらん(島左近)と島左近でプレイします。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
デュエル・マスターズ ビクトリーV 第2話/第3話 喧嘩上等!上級生!/オレらの勝太はウソつきだ!?
第2話「喧嘩上等!上級生!」転校生のレオは、天性の目立ちたがり屋! そんなレオからデュエマを挑まれた日本一ビクトリーな男、切札勝太! いよいよデュエマスタート…というところで、勝太の目に飛び込んできたのは、困った顔の右近と左近。そう、勝太はプリンプリンと約束をしていたのだ! 急いで学校を飛び出すと、ドラゴンと暮らすプリンから思いもよらぬ言葉が…。 第3話「オレらの勝太はウソつきだ!?」プリンに頼まれ、「転校生」を見せてあげることになった勝太だったが、その途中「上級生」からデュエマを挑まれ思わぬ形で負けてしまった! だが、勝負には勝っていたはずの勝太は、思わずみんなに「勝った!」と言ってしまった! しかし、本当は勝ったはずの上級生たちが5年2組のクラスメイトに詰め寄る! 勝太を信じるみんなは、どちらが正しいかを証明するためデュエマで決着をつけることに…!
切札勝太:小林由美子/ドラゴン龍:竹内幸輔/ぶっちゃけ(武家茶太郎):石野竜三/ヨーデル(世出原ルイ):中司ゆう花/べんちゃん(勉 達也):平田絵里子/百獣レオ:寺島拓篤
原作:松本しげのぶ/監督:鈴木輪流郎/シリーズ構成:田辺茂範/キャラクターデザイン:平岡正幸/美術監督:わたなべけいと/色彩設計:長尾朱美/編集:伊藤潤一/撮影監督:松田範雄/3DCGディレクター:承山海里/音響監督:藤田亜紀子/音楽:五十嵐"IGAO"淳一/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント/主題歌:「鬼最強ビクトリー」 作詞:高杉美緒、栗林美智瑠 作曲・編曲:持田裕輔 歌:デュエル・ヒーロー ユウ&アツト
TM and ©2012, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43514253←前話|次話→so43514398 第一話→so43514253
デュエル・マスターズ ビクトリー 第37話/第38話 プリンプリンってカードじゃないの?/決勝戦なんていらねーよ!
第37話「プリンプリンってカードじゃないの?」傷ついたドラゴンを前に呆然とする勝太。ようやくたどり着いた舞台、決勝戦を前にしてもその表情は固いまま。そんな勝太を見た右近・左近は、ある決心をする。それはドラゴン・オンセン、そして、優勝賞品である「永遠のプリンプリン」に関する全てのヒミツを話すということ。全てを聞かされた勝太たち。だがそれはあまりに衝撃的な内容だった…。 第38話「決勝戦なんていらねーよ!」ドラゴンとオンセンの壮絶なデュエマが終わった。傷つき運び込まれるドラゴンの姿を見て、ショックを隠しきれない勝太。ここまでドラゴンとのデュエマだけを目標に駆け抜けてきた勝太にとって、このドラゴンの敗北は、とても大きな意味を持っていたのだ。目標がなくなったことで、勝太はせっかく進んだ決勝の舞台すらも放棄しようとする。だが、そんな勝太にドラゴンは最期の言葉を告げる…。
切札勝太:小林由美子/ドラゴン龍:竹内幸輔/ぶっちゃけ(武家茶太郎):石野竜三/ヨーデル(世出原ルイ):中司ゆう花/べんちゃん(勉 達也):平田絵里子
原作:松本しげのぶ/監督:鈴木輪流郎/シリーズ構成:田辺茂範/キャラクターデザイン:平岡正幸/美術監督:わたなべけいと/色彩設計:長尾朱美/撮影監督:松田範雄/3DCGディレクター:承山海里/音響監督:藤田亜紀子/音楽:五十嵐"IGAO"淳一/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
TM and ©2011, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43510504←前話|次話→so43510608 第一話→so43510421
[プレイ動画] 戦国無双4-Ⅱの関東防衛戦をらんでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。今回は、関東防衛戦をらん(島左近)でプレイします。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武(第一秘蔵武器入手)をれおなでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。46人目は、島左近の第一秘蔵武器の入手です。そして、戦闘BGMは、戦国無双2猛将伝より「傭兵演武からの重要依頼」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
第三神風特攻左近隊 レキシントン 昭和19年11月5日 レイテ湾
第三神風特攻左近隊 昭和19年11月5日 レイテ湾
空母レキシントン
左近隊 上飛曹 大谷 寅男 島根 乙飛16期 1926 1944年11月5日 19 零戦 マバラカット エンカント岬90度150浬
左近隊 二飛曹 三浦 清三九 宮城 特丙飛14期 1944年11月5日 零戦 マバラカット エンカント岬90度150浬
白虎隊 二飛曹 道坂 孝男 福井 丙飛16期 1923 1944年11月5日 22 零戦 マバラカット エンカント岬
白虎隊 二飛曹 住本 種一郎 兵庫 丙飛17期 1926 1944年11月5日 19 零戦 マバラカット エンカント岬
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をれおなでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城でやりたかったキャラクターの41人目は、関東中部救出戦をれおな(島左近)でプレイします。そして、戦闘BGMは、無双OROCHI3より「三國と戦国の融合3」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
[プレイ動画] 戦国無双4-Ⅱの大坂の陣(約束)をらんでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。2本目は、大坂の陣(約束)をらん(島左近)でプレイします。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
戦国無双2 Part18 織田信長の章 外伝『信長天下統一戦』織田軍vs連合軍【無双演武】
次の動画:明智光秀の章 第一話『金ヶ崎撤退戦』sm43685836
前の動画:織田信長の章 第五話『本能寺の変』sm43391312
戦国無双2 シリーズ:series/421110
◆勝敗条件
勝利条件:徳川家康の撃破
敗北条件:味方本陣の陥落
◆使用キャラクター:織田信長について
通り名:第六天魔王 武器:妖刀 天 覇
身長:190cm / 年齢:33歳
尾張の戦国大名織田家の当主。『天下布武』を旗頭に、覇道を突き進む冷酷な合理主義者で、自らを「第六天魔王」と称し、天下に覇をとなえる戦国の魔王。既存の社会機構や道徳を否定しながらも、乱世の業を一人で背負い、あらゆる物事を見通しありのままに受け入れる。
シリーズを通して黒い西洋甲冑と紫の戦装束を基調としたデザインで、ムービーでは黒い羽が舞う演出が特徴的。戦闘ではオーラが漂い、常に低い唸りをあげる、西洋風の妖刀を振り回して戦う。妖気を放っての広範囲、変則的な攻撃を駆使するトリッキーなキャラクターでもある。
今作では、わずかに人間味が垣間見えるようになり、『死』に価値を見出す人間に対して強い嫌悪感を抱き、対峙する相手に『生』の理由を問う。
◆ゲーム概要
『戦国無双2』は、2006年2月24日にコーエーより発売された戦国無双シリーズ第2作目のアクションゲーム。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」。
前作から作品テーマを『天下分け目の戦い』と評される“関ヶ原の戦い”にシフトさせ、それに関係の深い武将『徳川家康』『石田三成』『浅井長政』『島左近』『島津義弘』『立花誾千代』『直江兼続』『ねね』『風魔小太郎』『宮本武蔵』が新たに追加された。
また新ステージとして『大坂湾の戦い』『小谷城の戦い』『手取川の戦い』『賤ヶ岳の戦い』『九州征伐』『小田原城攻略戦/小田原城防衛戦』『関ヶ原の戦い』が追加された。
商品ページ:https://amzn.to/39bMTE5
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
戦国無双2 Part17 織田信長の章 第五話『本能寺の変』織田軍vs明智軍【無双演武】エンディング
次の動画:織田信長の章 外伝『信長天下統一戦』sm43400669
前の動画:織田信長の章 第四話『武田殲滅戦』sm43391084
戦国無双2 シリーズ:series/421110
◆勝敗条件
勝利条件:明智光秀の撃破
敗北条件:織田信長以外、味方全部将の敗走
◆使用キャラクター:織田信長について
通り名:第六天魔王 武器:妖刀 天 覇
身長:190cm / 年齢:33歳
尾張の戦国大名織田家の当主。『天下布武』を旗頭に、覇道を突き進む冷酷な合理主義者で、自らを「第六天魔王」と称し、天下に覇をとなえる戦国の魔王。既存の社会機構や道徳を否定しながらも、乱世の業を一人で背負い、あらゆる物事を見通しありのままに受け入れる。
シリーズを通して黒い西洋甲冑と紫の戦装束を基調としたデザインで、ムービーでは黒い羽が舞う演出が特徴的。戦闘ではオーラが漂い、常に低い唸りをあげる、西洋風の妖刀を振り回して戦う。妖気を放っての広範囲、変則的な攻撃を駆使するトリッキーなキャラクターでもある。
今作では、わずかに人間味が垣間見えるようになり、『死』に価値を見出す人間に対して強い嫌悪感を抱き、対峙する相手に『生』の理由を問う。
◆ゲーム概要
『戦国無双2』は、2006年2月24日にコーエーより発売された戦国無双シリーズ第2作目のアクションゲーム。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」。
前作から作品テーマを『天下分け目の戦い』と評される“関ヶ原の戦い”にシフトさせ、それに関係の深い武将『徳川家康』『石田三成』『浅井長政』『島左近』『島津義弘』『立花誾千代』『直江兼続』『ねね』『風魔小太郎』『宮本武蔵』が新たに追加された。
また新ステージとして『大坂湾の戦い』『小谷城の戦い』『手取川の戦い』『賤ヶ岳の戦い』『九州征伐』『小田原城攻略戦/小田原城防衛戦』『関ヶ原の戦い』が追加された。
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戦国無双2 Part16 織田信長の章 第四話『武田殲滅戦』織田連合軍vs武田軍【無双演武】
次の動画:織田信長の章 第五話『本能寺の変』sm43391312
前の動画:織田信長の章 第三話『手取川の戦い』sm43390881
戦国無双2 シリーズ:series/421110
◆勝敗条件
勝利条件:真田昌幸および武田勝頼の撃破
敗北条件:味方本陣の陥落
◆使用キャラクター:織田信長について
通り名:第六天魔王 武器:妖刀 天 覇
身長:190cm / 年齢:33歳
尾張の戦国大名織田家の当主。『天下布武』を旗頭に、覇道を突き進む冷酷な合理主義者で、自らを「第六天魔王」と称し、天下に覇をとなえる戦国の魔王。既存の社会機構や道徳を否定しながらも、乱世の業を一人で背負い、あらゆる物事を見通しありのままに受け入れる。
シリーズを通して黒い西洋甲冑と紫の戦装束を基調としたデザインで、ムービーでは黒い羽が舞う演出が特徴的。戦闘ではオーラが漂い、常に低い唸りをあげる、西洋風の妖刀を振り回して戦う。妖気を放っての広範囲、変則的な攻撃を駆使するトリッキーなキャラクターでもある。
今作では、わずかに人間味が垣間見えるようになり、『死』に価値を見出す人間に対して強い嫌悪感を抱き、対峙する相手に『生』の理由を問う。
◆ゲーム概要
『戦国無双2』は、2006年2月24日にコーエーより発売された戦国無双シリーズ第2作目のアクションゲーム。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」。
前作から作品テーマを『天下分け目の戦い』と評される“関ヶ原の戦い”にシフトさせ、それに関係の深い武将『徳川家康』『石田三成』『浅井長政』『島左近』『島津義弘』『立花誾千代』『直江兼続』『ねね』『風魔小太郎』『宮本武蔵』が新たに追加された。
また新ステージとして『大坂湾の戦い』『小谷城の戦い』『手取川の戦い』『賤ヶ岳の戦い』『九州征伐』『小田原城攻略戦/小田原城防衛戦』『関ヶ原の戦い』が追加された。
商品ページ:https://amzn.to/39bMTE5
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
戦国無双2 Part15 織田信長の章 第三話『手取川の戦い』織田軍vs上杉軍【無双演武】
次の動画:織田信長の章 第四話『武田殲滅戦』sm43391084
前の動画:織田信長の章 第二話『大坂湾の戦い』sm42992719
戦国無双2 シリーズ:series/421110
◆勝敗条件
勝利条件:上杉謙信の撃破
敗北条件:味方本陣の陥落
◆使用キャラクター:織田信長について
通り名:第六天魔王 武器:妖刀 天 覇
身長:190cm / 年齢:33歳
尾張の戦国大名織田家の当主。『天下布武』を旗頭に、覇道を突き進む冷酷な合理主義者で、自らを「第六天魔王」と称し、天下に覇をとなえる戦国の魔王。既存の社会機構や道徳を否定しながらも、乱世の業を一人で背負い、あらゆる物事を見通しありのままに受け入れる。
シリーズを通して黒い西洋甲冑と紫の戦装束を基調としたデザインで、ムービーでは黒い羽が舞う演出が特徴的。戦闘ではオーラが漂い、常に低い唸りをあげる、西洋風の妖刀を振り回して戦う。妖気を放っての広範囲、変則的な攻撃を駆使するトリッキーなキャラクターでもある。
今作では、わずかに人間味が垣間見えるようになり、『死』に価値を見出す人間に対して強い嫌悪感を抱き、対峙する相手に『生』の理由を問う。
◆ゲーム概要
『戦国無双2』は、2006年2月24日にコーエーより発売された戦国無双シリーズ第2作目のアクションゲーム。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」。
前作から作品テーマを『天下分け目の戦い』と評される“関ヶ原の戦い”にシフトさせ、それに関係の深い武将『徳川家康』『石田三成』『浅井長政』『島左近』『島津義弘』『立花誾千代』『直江兼続』『ねね』『風魔小太郎』『宮本武蔵』が新たに追加された。
また新ステージとして『大坂湾の戦い』『小谷城の戦い』『手取川の戦い』『賤ヶ岳の戦い』『九州征伐』『小田原城攻略戦/小田原城防衛戦』『関ヶ原の戦い』が追加された。
商品ページ:https://amzn.to/39bMTE5
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
[プレイ動画] 戦国無双4-Ⅱの関ヶ原の戦い(新星)をらんでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。5本目は、関ヶ原の戦い(新星)をらん(島左近)でプレイします。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
【徒歩旅行祭】島左近ゆかりの城を巡る平群の旅
島左近(嶋清興)ゆかりの城がこんな近くにあるんやなあ…
茜ちゃんは地図とにらめっこしながら、今回の徒歩旅行を思いつきました。
いわゆる過ぎたる男や…
奇しくも、大阪から奈良に行くときの奈良方面の鉄道の
近鉄の通る場所と、JRを通る場所を結ぶような形です。
「へえ、めっちゃ有名な武将なのに、椿井城の動画もニコニコにないんや」
俄然やる気を出す茜ちゃんですが、そこ、本当に島左近の居城なの…?
訪れたところ
王寺駅
椿井城
平群中央公園
歓喜乃湯
一分駅
(本動画内ではできるだけ最近の学説に基づいて動画化していますが、
2000年代に入っても考古学的に多くの動きがあり、近い将来、
真実と大きくことなっている可能性があります)
【東方MMD】妖夢、覚醒【MMD紙芝居】
前回挙げた「妖夢は大切な物を盗まれました」の続きです。
・・・関連性は無いけど。
戦国無双2 Part14 織田信長の章 第二話『大坂湾の戦い』織田軍vs一揆衆【無双演武】
次の動画:織田信長の章 第三話『手取川の戦い』sm43390881
前の動画:織田信長の章 第一話『長篠の戦い』sm42955218
戦国無双2 シリーズ:series/421110
◆勝敗条件
勝利条件:雑賀孫市の撃破
敗北条件:味方本陣の陥落
◆使用キャラクター:織田信長について
通り名:第六天魔王 武器:妖刀 天 覇
身長:190cm / 年齢:33歳
尾張の戦国大名織田家の当主。『天下布武』を旗頭に、覇道を突き進む冷酷な合理主義者で、自らを「第六天魔王」と称し、天下に覇をとなえる戦国の魔王。既存の社会機構や道徳を否定しながらも、乱世の業を一人で背負い、あらゆる物事を見通しありのままに受け入れる。
シリーズを通して黒い西洋甲冑と紫の戦装束を基調としたデザインで、ムービーでは黒い羽が舞う演出が特徴的。戦闘ではオーラが漂い、常に低い唸りをあげる、西洋風の妖刀を振り回して戦う。妖気を放っての広範囲、変則的な攻撃を駆使するトリッキーなキャラクターでもある。
今作では、わずかに人間味が垣間見えるようになり、『死』に価値を見出す人間に対して強い嫌悪感を抱き、対峙する相手に『生』の理由を問う。
◆ゲーム概要
『戦国無双2』は、2006年2月24日にコーエーより発売された戦国無双シリーズ第2作目のアクションゲーム。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」。
前作から作品テーマを『天下分け目の戦い』と評される“関ヶ原の戦い”にシフトさせ、それに関係の深い武将『徳川家康』『石田三成』『浅井長政』『島左近』『島津義弘』『立花誾千代』『直江兼続』『ねね』『風魔小太郎』『宮本武蔵』が新たに追加された。
また新ステージとして『大坂湾の戦い』『小谷城の戦い』『手取川の戦い』『賤ヶ岳の戦い』『九州征伐』『小田原城攻略戦/小田原城防衛戦』『関ヶ原の戦い』が追加された。
商品ページ:https://amzn.to/39bMTE5
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
戦国無双2 Part13 織田信長の章 第一話『長篠の戦い』織田・徳川軍vs武田軍【無双演武】
次の動画:織田信長の章 第二話『大坂湾の戦い』sm42992719
前の動画:前田慶次の章 外伝『天正御前仕合』sm42786118
戦国無双2 シリーズ:series/421110
◆勝敗条件
勝利条件:敵全部将の撃破
敗北条件:織田信長または徳川家康の敗走、あるいは武田勝頼の退却地点到達
◆使用キャラクター:織田信長について
通り名:第六天魔王 武器:妖刀 天 覇
身長:190cm / 年齢:33歳
尾張の戦国大名織田家の当主。『天下布武』を旗頭に、覇道を突き進む冷酷な合理主義者で、自らを「第六天魔王」と称し、天下に覇をとなえる戦国の魔王。既存の社会機構や道徳を否定しながらも、乱世の業を一人で背負い、あらゆる物事を見通しありのままに受け入れる。
シリーズを通して黒い西洋甲冑と紫の戦装束を基調としたデザインで、ムービーでは黒い羽が舞う演出が特徴的。戦闘ではオーラが漂い、常に低い唸りをあげる、西洋風の妖刀を振り回して戦う。妖気を放っての広範囲、変則的な攻撃を駆使するトリッキーなキャラクターでもある。
今作では、わずかに人間味が垣間見えるようになり、『死』に価値を見出す人間に対して強い嫌悪感を抱き、対峙する相手に『生』の理由を問う。
◆ゲーム概要
『戦国無双2』は、2006年2月24日にコーエーより発売された戦国無双シリーズ第2作目のアクションゲーム。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」。
前作から作品テーマを『天下分け目の戦い』と評される“関ヶ原の戦い”にシフトさせ、それに関係の深い武将『徳川家康』『石田三成』『浅井長政』『島左近』『島津義弘』『立花誾千代』『直江兼続』『ねね』『風魔小太郎』『宮本武蔵』が新たに追加された。
また新ステージとして『大坂湾の戦い』『小谷城の戦い』『手取川の戦い』『賤ヶ岳の戦い』『九州征伐』『小田原城攻略戦/小田原城防衛戦』『関ヶ原の戦い』が追加された。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
sc^戦国の覇者を目指して戦国無双3Empires初プレイ実況 61
戦国無双3Empires(PS4)を難易度「難しい」で初プレイ実況
戦国の覇者(Sengoku Champion)を目指す
初見にて、フリーダムに初プレイ実況
実況主は戦国時代をざっくりしか知りません。ご了承ください。
投稿は小早川ペース(様子見)となります。
左近「見えません…」
前:sm42809977 次:sm42892770
一覧:mylist/73990898
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
【ホラー】フォトジェニックマインド(PMI)なんて怖くないさ【攻略】
SteamのPMI(Photogenic Minds : Identity)をプレイします。
ジャンルは「デッキ構築型3D探索サイコホラー」とありますが属性盛りすぎだろ!
レトロじゃないゲームもたまにはやりますよ。
0:15回廊解放
3:18捜査開始
10:49推理開始
12:08犯人通報
FAQ
Q:0時のすべての回廊をまわる必要ないのでは。
A:全回廊を回ると魔女の香水、ダイイングディナー、時間系の被写体がたいていの場合一定数揃うため捜査開始の目安となるのでとても都合がいい。
Q:3:30頃の解説でひふみの城とドリーム・オブ・エイプスを避けるのはなぜ。
A:ひふみの城は右近・左近がデッキを圧迫し今後の展開が難しくなる恐れがある。ドリーム・オブ・エイプスは脅威性の被写体の出現率が高く、さらにきさらぎ駅につくことで強制帰還となるため遠出には不向き。
Q:感情の優先度の悲哀>憤怒>苦痛>終焉>恐怖>慈愛とは。
A:感情つきの被写体には以下のボーナスがつく。
悲哀:+60分
慈愛:フィルム+1
憤怒:手+1
恐怖:歯+1
苦痛:目+1
終焉:ランダムでどれか+1
フィルムは探偵道具で増強するので不要。
歯は駆除能力は対話で済ますので不要だが、いくつかの被写体で要求されるので少し必要になる場面があるものの基本いらない。
目は序盤はそこそこ重要だが、中盤あたりから余裕がでてくる。
手は引き次第では常にデッキ事故が起こるのでかなり重要。
時間は調整にも使うし、そもそも深い時間に行ければ強力な被写体がすぐに入手できるようになるので最重要。
終焉に関してはフィルム、歯ははずれだが目、手、時間があたり、つまり6割ほど有利な効果が出るので平均的な性能といえる。
Q:3時スタートのほうが無難とは。
A:3時や4時が死亡時刻だった場合、5時スタートにしてしまうと死亡時刻発見が一周分遅れる。
Q:追加配備の探偵道具の性能紹介してなくね。
A:初期配備も含めてまとめておくつもりだったが文字数制限で入らない。全容はつべのほうで確認されたし。【】が使用コスト、()が使用時上昇能力をあらわす
ピルユニット【手1】(フィルム+2、防御+90、対話+50):SAN+5※SAN100が最大
スペルブック【なし】(フィルム+2、駆除+2、対話+40):20%でキャスターからスペル2個取得
つべ→https://youtu.be/q20LSdac0tc