キーワード 建築物 が含まれる動画 : 2178 件中 2145 - 2176 件目
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低学歴リーマンのワンダと巨像実況プレイPart43
ラスボス登場!!見て頂いた方々、ありがとうございます。【前の動画(part42) :sm4902424】【次の動画(part44前編) :sm4905815】【Mylist:mylist/8433773 】【ICO実況プレイ動画 :mylist/8240516 】【ICO2週目:mylist/8749902】【blog】⇒http://himaryman.blog24.fc2.com/
升でmob狩ってる人がいたので撮影してみた
■2008年9月10日の午前4時ごろ。偶然B鯖ドランゴラで升お披露目会みたいな事やってる人がいたので撮影してみました。■距離完全無視?攻撃判定+タゲは周囲の人にのみ向うという升でずっとmob狩ってました。■なんかバーストキマイラやってた人らしくFBのダメージ範囲増加とか1秒敵キプ到達などの説明してました。■数日後には実際の戦争中に存在する全ての敵建築物破壊の升もやってたのでまとめて運営に報告しておきました。■ほんと、早急に対処して下さい運営さん。
【Cossacks】 ランダムマップ PT30 Part1 【コサックス】
PT30、初期資源5000で内政練習をしたときのリプレイ。カーソルの動きはその時のものでは無いので注意。 使用国家は建築物の小ささが魅力的なフランス。 Part2:sm4475095 Part3:sm4475417 【mylist/7847706】
衝撃的映像 高層建築物への落雷の瞬間
ようつべからの輸入です(編集済み)。 前半は、目の前のビルに落雷する瞬間をとらえた映像で、ビルの屋上と側壁めがけて落雷していますが、何故かより高い位置にある屋外広告を見事に(?)避ける形で落ちています。後半は、目の前の高層マンションめがけて落雷する瞬間をとらえた映像です。 両方とも雷が多発した2008年8月の日本国内の映像で、数ある落雷映像の中でも建造物に直接落ちる様子をとらえた映像は非常に少なく貴重です。 スローモーション映像付き。
FEZ ムービーチュートリアル STEP4 戦争での動き方-3-建築物について
http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=4&now=3&fit=ImgS5 ゲーム内の公式ムービーチュートリアルです 画面右下「システム」アイコン→チュートリアルで見れます ここへのupは紹介みたいなもんです 前(召喚獣)sm4116994 次(時間経過の識別方法)sm4117023 リストmylist/7754450
FEZ ムービーチュートリアル STEP4 戦争での動き方-4-時間経過の識別方法
http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=4&now=4&fit=ImgS7 ゲーム内の公式ムービーチュートリアルです 画面右下「システム」アイコン→チュートリアルで見れます ここへのupは紹介みたいなもんです 前(建築物について)sm4117049 リストmylist/7754450
FEZ ムービーチュートリアル STEP4 戦争での動き方-2-召喚獣について
http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=4&now=2&fit=ImgS3 ゲーム内の公式ムービーチュートリアルです 画面右下「システム」アイコン→チュートリアルで見れます ここへのupは紹介みたいなもんです 前(戦争に勝つためには)sm4116937 次(建築物について)sm4117049 リストmylist/7754450
決定的瞬間 CNタワーに雷が落ちる映像
ようつべからの輸入です。2008年現在世界一高い自立式のテレビ中継塔として知られるカナダ・オンタリオ州トロントにあるCNタワー(553m)に雷が落ちる瞬間を捉えた映像です。建築物の性格上、雷が近づいてきた時にCNタワーにカメラを向けておけば落雷する映像が撮れるほど落ちまくっているようです。仮に日本で計画通りに東京スカイツリー(610m)が完成したとすれば間違いなく雷の名所になるでしょう(東京タワーよりも落雷する頻度が高いという意味で)。
【HALO3】 協力プレイでレジェンド攻略 Part58
■画質:★★★☆☆ ■ソフト:XBOX360「HALO3」 ■内容:CAMPAINオフライン協力プレイの動画 ■作者から一言:圧倒的火力のスコーピオンでガンガン進む二人。謎の建築物へ進入し、シャッターが開いた瞬間、いよいよこのステージ最大の山場が始まる。 ■その他:前回Part57/sm3770670 次回Part59/sm3944040 その他mylist/4081245
広州の巨塔
みうらさんの旅日記。061126撮影。セントレアから北京経由で香港へ、香港から広州にきたみうらさん。思いがけず、地下鉄が走っていたり、巨大な建築物に驚く。そいやぁ地下鉄では現地の人に間違われました。動画中、本当にこれはイケアか?と疑っていますが本当にイケアでした。この場所は歩き方には載っていませんが、広州の地下鉄で広州東駅にゆけばすぐに着けます。次 広州の地下鉄sm3816668マイリストmylist/7367079
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR Wi-Fi(特別編)カメハウスバグ(前編)
フレンドでやったカメバグをまとめてみましたw 今までのバグの比ではなく、かなり酷い内容なので(前編)(後編)と二部に分けました。前編はハウス侵入方法~バグの流れの説明、後編はバグを使った股間猛連打動画となっております。容量が余ってしまった為、最近気に入ってる相殺ドゴンやジャスマ相殺なんかも時間調整の関係で入れてます。編集やBGMはいつも以上に適当ですが、そこはネタ動画って事でご了承をw mylist/4409096
[FEZ] FB@D鯖キンカッシュ防衛軍
2008年2月くらいの古い動画ですが投稿。当時のドラゴンがゲージ0.5本負けくらいで1匹目召喚、建築物へのダメージがまだ少なかった頃のお話です。ゲージも領域も負け、南側が[G:5]水域間際まで押し込まれた状態からのキマイラ出撃で逆転を狙います。よく聞くと33秒あたりでMSNのアラート音が聞こえますがご愛嬌。UP主2回目の投稿で、前投稿はsm3672384です。使用曲は403さんの"Northern Lights"、 http://403.team-7.net/ からアクセスできます。Up主次のキマはこちら→sm4232224
【初音ミクオリジナル曲】おしろ
社会派童謡(笑)。幹線道路沿いにあるお城型建築物をめぐる子供心。SDミクに歌ってもらいました。ちなみに背景画像はヨーロッパの本物のちゃんとしたお城です。(ヨーロッパの旅⇒【「愛のエアメール」nm2837035】をご参照) 幹線道路沿いにあるお城型建築物の例⇒下のニコニコ市場をご参照(小笑) おふざけ曲でしたが、まじめに作った曲より反響が大きいのはなぜ? (大笑)楽しいコメント多謝(満点大笑) ★社会派童謡第二弾「もり」nm3728711(心してクリックせよ!)★ うp主 mylist/5342136 NEXT⇒【「うそ」nm3429828】 戻る⇒【「フォトグラフ」nm3284301】 1作目⇒【「モーニングコール」nm3206357】 MP3⇒ピアプロ・MySound辺りを探してみて。アイドルマスターが踊ってくれました⇒sm4686059
【テキサス親父】古い建築物の保存の記事について【翻訳ver】5/8
翻訳が消えないようコメが遠慮気味だったので、翻訳職人のコメを元にうp主が作りました。翻訳職人、ホントにありがとう。元動画→sm3244057数日中に削除します。字幕小さいね…orz
【信長の野望・革新】ダメ君主の野望 第十二話「四国放棄」
紙芝居・次回予告は容量の関係上厳しかったので、オール戦闘・移動に費やしています。
第十三話ですよー⇒sm3121612、ダメ君主の野望一覧⇒mylist/6000239
【FEZ D鯖 カセ】 両手ハイブリ レベル差にも負けず防衛DA! 2/2
敵建築物とハイドをよく間違える 2008年04月02日 00:03 ゴブリンフォーク【Daath】 1/2 sm2874081 mylist mylist/3851895 SNS:http://fesns.com/?m=fe&a=page_war_record&target_unit_id=4&target_seq=56332
はじめての地球防衛軍3 Stage-41「占拠」
占拠しても建物に危害を加えていないフォーリナーと問答無用で建築物を吹き飛ばしていくEDFどっちが正義の味方やら。 前回sm2824796 / 次回sm2858359 マイリスト。mylist/5344949
大番長てきとープレイ~エロゲー未経験者に贈る~第10話後編
システム解説の続き。「治安」・・・治安状況は良好、普通、悪化、無法の4つがあります。その地域に配置されているキャラの治安能力値が低いと下がっていきます。良好、普通では問題ありませんが、悪化だと収益が半減、無法だと収益がなくなり、建造物が破壊される可能性が出てきます。(建築物は全国編から建築可能)・・・他にも追加要素はありますが、重要なのはこれくらいです。とにかく今後は仲間を維持するために収益を、収益を維持するために治安を安定させることが重要になってきます。そして全国編で「信頼」の要素が追加されゲームが本格化していきます。第10話中編sm2565243 第11話も速攻でうpsm2565983 mylist/5284866
【FEZ】キマFBをスカフォで阻止できる不具合
訓練場にて実験
建築物を建てると、その場にいたキャラの全モーションをキャンセルして弾き飛ばすことを応用したもの
キマのFBモーション中にキマに重なるようにスカフォを建築すると、FBの効果を発動することなくキマがデッドダウンする
一応、運営には報告済み
なお、マウスカーソルが画面の右側にいくと消えるのはFrapsの仕様
追記:この動画は、この(限りなくブラックであろう)不具合を一刻も早く修正されることを期待するものです
南大門炎上
youku(中華サイト)のを転載。 南大門の価値については韓国人の間でも意見が割れているという記事→ //// 建築的な美が、それほど優れているとは思えない朝鮮王朝の一つの建築物を、5000年にわたる韓民族文化の最高の象徴に決めた日本帝国主義の本音がうかがえる。 (中央日報)ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=56888
全国の都道府県庁と市役所の建物を評価しよう【北海道から兵庫まで】
北海道から兵庫あたりまでの都道府県庁と市役所の建物画像を色々集めてみました。新旧とあったりなかったりですが、評価しませんか?10点満点orコメントでもオッケーです!こう見てみると昔の建物はカッコいいですねー!
FEZ ファンタジーアース 建築潜りはクロか?シロか?
グレーであるとされている建築物進入。実際にやっている人はシロだと思っているからやるのであって。シロなんだったら撮影されても何の問題も無いですよねっていう。
FEZ D鯖 俺の動画2 前半
撮影に使ってるソフトはFrapsVr2.9.2蔵はモデルデータ1/8召喚1/4Map1/8エフェクト1/2環境マップ1/8建築物1/16BGM&SE適当となっております。オートギア使用。マウス+PS2コントローラー使用。俺の動画1sm1667071後半sm1672732マイリストmylist/1184176/1188169
Civilization4 文化遺産ムービー集 後半 ver1.1
ルネサンス以降の遺産達です。有名建築物が並びます。■文化勝利(2:10~)■宇宙勝利ムービー(5:50~)■これからの方はネタバレに注意です。■プロジェクトのムービー忘れたので追加。BtSオープニング追加。■遺産前半sm1559775■遺産の解説はciv4wikiをご覧ください→http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?FrontPage■civもろもろ mylist/441556/3850082■プレイ動画 mylist/441556/3850076■緊急生産で1単位のうp主が消費されました。■
■新作プレイ動画mylist/4519959
巨大なものがこわい
「巨大なものがこわいという」を動画にしてみた。フーバーダムはレンタカー借りて見に行ってきた。ギガントいかす。
鉄騎大戦リプレイ 自在なる盾(コクピット視点)
孟昌河で行われた戦闘の記録です。対角にある二つの街を敵と味方がそれぞれ支配しています。それぞれが互いの建築物を破壊し合う事が本マップの構成です。通常は相手の街を目指して走りこみ、途中で正面決戦を行ったりして決着がつきます。しかし、今回の自軍は徹底的に防御を固めるという特殊な作戦を試してみました。…自機はガーパイク。自軍の街へは東の橋、北西の道路、北の谷間と合計3つの侵攻路があります。自機は、これらを転戦しながら機動防衛を行っていきます。>同マップの戦闘、sm591841(レイピア)、sm1118966(ズィーゲ)、sm1219495(シープドッグ)、sm1816989(ジャケ)、sm1961140(M2)>ガーパイクの戦闘、sm1651569(沙蔓)、sm747307(森林)、sm1185643(新奉天)、>地雷、sm875813(ジャラC)
【TCG】 ディメンション・ゼロ 日本選手権2007決勝 前編
高橋成典と安田一成の対戦。一戦目は幽霊屋敷vsドラゴンパーティ。二戦目は時計タッチ赤vs幽霊屋敷。
鉄騎大戦リプレイ うっかりドリル使い(コクピット視点)
最近の海市島で行われた集積基地での戦闘です。自軍は攻撃側となっています。同マップ中央部は高台になっていて、そこに防御側の守る重要建築物があります。重要建築物を破壊すると、敵に多大な損失を起こさせる事ができるので、攻撃側は遥かな高台を目指し進むしかありません。例え、それが死の登山であったとしても。…自機はジャラCですが、出撃時に操作間違いをしています。ジャラCの代名詞たる地雷を搭載し損ねました。マーカー弾、T-GND、マシンガンなどの有用な武装ものせていません。こんなので本当に何とかなるのでしょうか?>ドリル戦、sm681840(空港)、sm869986(渓谷)、sm1792799(村・対第3世代)>ジャラC、sm700869(火炎地獄)
アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.4
[扉の要塞I] 小さくなる薬を作りに、要塞内へ突入するアリス。
耐震問題を「自ら揺れることによって」解消した画期的な建築物を持つ、ステキナ要塞です。短いステージですが、狂気の度合いは十分。
敵はダメージによって死に方が変わり、特にクリティカルヒットで殺す(オーバーキル)と骨や内臓が千切れ飛んで肉塊となります…地味にグロイ
(低画質で見難いですが、アリスの足元に肋骨が…)
追記:次はガッコウという事で、アリスには某マリみて制服を着てもらいました。スキン作者(ISAO氏 by Witch☆Craft)には本当に感謝!
チェシャ猫の助言も謎めいていてよい感じ。
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他のうp:mylist/10434459、mylist/3880571
蒼魔灯 地獄騎士をハメてみました。
初めてうpします。キャプチャーソフトのモニタ画面見ながら操作したので、主人公の動きが変です。
CADでラピュタを少しだけ描いてみた。そして。。。
9作品目。ラピュタの再放送を記念して(?)、少しだけ描いてみました。建築物は初めてという事もあり、けっこうショボいので(特に後半)、あまり期待しないでください。糞動画ですがどうぞ。 ⇒ロボット兵sm414609 ⇒エアーマンさんsm450998 ⇒スライムさんsm388332 ⇒続きsm487386 うpしたCAD mylist/270388/3839073