キーワード 強制解除 が含まれる動画 : 108 件中 33 - 64 件目
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【ガウェ動EXVS】シナンジュ CPU戦[後編]
*画質、プレイング共に酷いですがそれでも良いという方は見てくれると、それはとっても嬉しいなって* 無駄にエンディングなんかを入れて尺を長くした結果がこれだよ!やっぱり尺の長さと画質は反比例しますね。エンディングの必要性ェ... 3月にはローゼン・ズールが解禁しますが、ユニコーンのNT-Dを強制解除できたりと対ユニに特化した機体になってそうですがそれ以外は果たして。性能が良すぎて「少し強いぞ、アンジェロ…」な大佐涙目的結末を迎えないことを願うばかりです。 マイリスト(別アカ):mylist/29556430
ブレイブフェンサー武蔵伝実況プレイ 第十八幕
[リーダーズフォース・ベーン]
巨漢リーダー。見た目に反してかなりすばやく、攻撃力も高い。が、攻撃後に隙が出来るのでそこを突いて攻撃。タンシオーネ・クロスアタックが輝く戦いになる。
というわけで空の巻を入手し、ついにラストダンジョンに来ました。水路は電気が通っているので、水の巻では感電して通れません。空の巻を使いますが、ホバリング中のブレーキが利かない、ダメージを受けると強制解除されるという弱点があるので注意!
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武蔵伝マイリストmylist/33481098
【実況】KNACK #12 〜パワーインフレ強制解除されるいつものやつ。地味やん...〜
前回の大火力大暴れの勢い何処へやら。
◆KNACK実況マイリスト mylist/64543832
◆ゲーム実況リンクまとめページ http://fravexe.com/letsplay-lst/
◆Twitter→ https://twitter.com/FraveXER
◆ブログ→ http://fravexe.com
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コスモスHL救援青箱ライン狙いを恒常キャラで。ヤマト極致アビを添えて。メイン石マグナ;サポ石超越ルシ【グランブルーファンタジー】
キャラと極致アビに慣れていないので動きはガバガバです。
極致アビは天十握剣が一番使いやすそう。
もう一つは極致アビじゃなくて予兆強制解除のやつが良いかもなって思ってます。
武器の代用候補。
ハルマル短剣→アガ杖防御タイプ、アバ杖。
リッチ斧→与ダメ武器かアゴナイズ。
超越バハムートの部分は有用な石を持ってればそれで。
つべチャンネル
https://www.youtube.com/@mokkori2797/featured
VOICEVOX:四国めたん
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part39【キラー:リージョン(メメント)】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
リージョンの狂奔攻撃による深手状態の「チェイス中の場合のみ深手ゲージの進行が止まる」特性を使って、敢えてチェイス判定を切って追うことで確実にダウンを取る戦法が問題となって修正が入りました。
しかしその修正内容は理不尽なチェイス判定切りの削除だけではなく、キラーの個性を葬るに近い超弱体化が施されました。
【リージョンの強化内容】
-強化要素-
・通常移動速度が4.4m/s→4.6m/s
・狂奔の基本持続時間が6秒→10秒
・通常時にサバイバーに攻撃を当てた時のゲージ損失が100%→50%に減少
-弱体要素-
・脅威範囲24m→32m
・狂奔のフルチャージ時間15秒→20秒
・フルチャージ状態でないと使用不可能(昔は小出しで使うことが出来た)
・狂奔の移動速度5.28m/s→5.0m/s
・狂奔終了時のスタン時間3秒→4秒
・狂奔終了時の視界悪化
・狂奔中のパレット飛び越え速度が0.9秒→1.35秒
・狂奔中の窓枠越え速度が0.9秒→1.1秒
・狂奔中に血痕が見えない(昔はスクラッチのみ不可視)
・狂奔中に攻撃を外すと狂奔強制解除
・深手ゲージ発生状態のサバイバーに狂奔攻撃を当ててもゲージ減少0
・深手ゲージは心音内であれば減少停止(現在は走ってる時と深手治療時は停止)
・深手ゲージの残量がキラーからは不可視
・深手ゲージは深手治療中なら減衰停止
(深手ゲージ関連は与えられた猶予のシステムと共通しているので、与えられた猶予発動後の深手の強化も兼ねる)
ちょっと酷すぎますね。
あまりに酷すぎたので後で強化が入りましたが、本動画は上記弱体修正後のドン底性能時のものです。
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mylist/64074579
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその10
今回は、ギルガメッシュ2戦目のみを収録しました。アクセサリの付け替えや装備変更については、個人的にはFF12の仕様だと思っているので制限はしていません。ただ、あまりにやるすぎると動画のテンポが悪くなるのも事実なので、今後はなるべく自粛します。(撮りだめしているので反映されるのは相当後になりますが)装備技による行動・硬直の強制解除は厳し目の縛りプレイならともかく、それ以外では著しくバランスを破壊するので意図的な仕様は控えています。 その1→sm1112729、次→sm1213232、前→sm1192351
アーマードコアfA・レザブレ強制解除からの多機能戦術[上級者でも首をかしげる編]
せっかく出したレザブレをわざわざ強制停止してアホな事をやってるヤツがいるらしい・・・はい私ですスンマセン。つか、レザブレを特殊入力でキャンセルしてブレーキングかましてその後に自由機動してるわけですよ。これ楽しいですよ。お勧めはしませんけどねーはははははははh
まあね、1万3千時間も遊んでればこうにもなりますよ。でもいいのさ!これが自由!これが私の答え!あとブルー1号機っぽくていいよね?この高速機動
(凸)「エグザムシステムスタンバイ」
■ニフォルメ動画2021 mylist/70294819
■箸休め部のオトメディウス健康法の勧め(ついでにアーマードコア)community/co3587469
■今回の宣伝主さまのご紹介
(1.lion さん⇒一番乗り宣伝あざっすー。シンプルだけどすっごい良い感じのブルー1号機。うん、かっこいいは大事w(分)
(2.腹ペコ旅人 さん⇒あざすー。ここで次回予告「〇ール〇〇Ⅲ」わっかるかなーw(うぷ)
(3.lion さん⇒ざっすざっすー。現在次回再現機のディテールアップ作業中!ガンプラでいうところのリアルグレードにしてる感w(分)
(4?5?.lion さん⇒あざー。ここで近況報告・・・リックディアスⅡつくろっかなー♪いいパーツ構成を思いついたです~(分)
(6.lion さん⇒あざすー。んで、リックディアスⅡつくったんですけど・・・・なんか微妙になったです。こりゃお蔵行きかな~w(分)
(7?8?.lion さん⇒あざーす。新作のトールギスⅢできました。そっちもみてね~♪(分)
ドラゴンボールZ 超悟空伝(覚醒編)その13
対ギニュー特戦隊その2。悟空到着。界王拳は戦闘力が増えるのは魅力的なんだけど、体力を消費しすぎちゃうのがな~、あと時間経過による強制解除が×。必殺技(かめはめ波)を連続して使うには、かなり有効。でもそれはつまんないのでNG。 前>sm1286273 次>sm1286487 その他はタグの覚醒編から。 / マイリスト>mylist/6156141
【MHW】はぐれ環境調査員の調査記録「隠れ身の装衣2~腐肉の脅威再び編」
MHWorldの、誰も知らないかつ何の役にも立たない事を調査していく、
とあるはぐれ調査員の調査記録。
今回は隠れ身の装衣編リターンズ。
以前の検証回ではスルーした、被弾による強制解除。
そのメカニズムを解明しようとしたとき・・・、
またしても立ちはだかったのは、「ヤツ」だった。
~お知らせ~
撮り溜め分を使い切ったので、
次回以降は不定期での更新になります。
気長にお待ちください。
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調査記録マイリスト mylist/61462254
動画投稿数上限回避のために、小ネタはYouTubeの方で投稿する事にしました。
チャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCd2t1XAQAYyDHfdWSOqUlSA
【PSO2】へっぽこぴーの肩越し縛りTAナベリウス1(ノーマル:TAKE3)【Ra68/Fo44】
へっぽこぴーの投稿主が、興味本位で動画を作ってみた。
肩越し縛りで世界はどう変わるのか?
【補足】
※テレプール飛込時強制解除される為、開始直後に再度肩越しにしてます。
※カタパルト移動中も一旦解除されますが、着地後に自動的に戻ります。
【へっぽこぴーの挑戦シリーズ ナベ1TA肩越し視点縛り編】 H sm23646495 VH sm23646526 VH(比較用通常視点) sm23646608 装備とNG集 sm23646645
撮影時点(2014/5/18)の通常視点自己ベスト
10分06秒S Br60Te20:2nd 2014/3/9
◆投稿主連絡先
Twitter(@GeorgeStar428Do)
コミュ⇒ co1988424
◆権利表記
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【ガルパン×ガンダムUC】プラウダ戦のBGMをガンダムUCにしてみた:後半戦
ガルパン×ガンダムUCMADの後半戦です、
前半戦はこちら→sm20110061
出来れば他の試合もやってみたいのですがそれはまたしばらく後になると思います。
11話予告のものはこちら→sm20101496
※動画番号修正しました ※3/24新作できました→sm20425622
【スプラトゥーン2】三▷>最新のフェスは人気<◁三【25杯】
ボムピ中にワープに触れて強制解除 ●2点
前→sm32865954
次→sm32976689
リスト:mylist/59494979
カーリング再燃
SRリボーンズガンダム
カスパは攻撃+9、長距離+200、ビーム判定強化。
中距離瞬間火力と近距離拒絶能力、二種の視認外ビームといい武器が揃っている機体。
Sのリボーンズガンダムとは一体・・・
通常3番のロッドがやや判定が短く、ホールディングがあるので使い勝手が異なる。
近距離と中距離の間くらいでの睨み合いが苦手。あとSSデストロイが完全に天敵。
1戦目>起き上がり動作中のSAは無敵強制解除だった・・・
2戦目>ケルディムサーガとかいう産廃。
3戦目>ハイニューはそういう機体じゃねーから!
4戦目>苦手ステージ。ステージ自体は好き。
アイマスライブinスロット プレミア集? ボーナス強制解除
通常、ボーナスが当選して、HBB、BB、RBを揃えるまでは画面ではボーナス確定としかでず、揃えるまで特に変化しない(小役ナビとかはありますが) そこで、強制的に通常画面に戻すことができるようにちょこっと改造。フラグが立ってる状態なのでプレミアがたくさん見れます。mylist/34771808 単にエラーさせればいいだけだったとは・・・・レア集として見てください。
【1/11検証】変身の強制解除無効について
五月の女王Nxの4op目「変身の強制解除無効」について
検証してみた。
見るときは「大画面」にしてみてね!
☆訂正☆…動画内でカリスマ減らしてマイナスになれば強制変身するみたいなこと言ってますが、強制変身にかかわるステータスは知恵です。ご指摘ありがとうございました。
PC版 Crysis2 シングルプレイを字幕プレイ 10-2
クロークを強制解除させる音波の様なものを出す個体がいるんだけど、厄介だね。
10-1 sm14081215 10-3 sm14081493
Crysis2 字幕プレイ mylist/24592212 その他part1集 mylist/19810436
【FF14】初心者向け テレポ代節約術【VOICEROID解説】
#FF14 #テレポ代 #転送網無料券
FINALFANTASY14(FF14)
ギャザラーであちこちに飛びまくる人や、初心者向けに
テレポ代の節約する方法を解説しています。
・ワンパス導入方法について
https://www.jp.square-enix.com/account/otp/
・ワンパス強制解除方法について
https://support.jp.square-enix.com/document/newsletter/ja/131225/index.html
00:00 この動画について
00:27 テレポ代を節約するには
00:58 エーテライトのお気に入りとデジョン
02:47 転送網無料券
04:33 移動経路の工夫
09:06 総まとめ
ツイッター:https://twitter.com/H4XVp42Tn8ZJtjV
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
影牢~もう1人のプリンセス~ ホラーハウス 3人コンボ リプレイ&個別視点
影牢~もう1人のプリンセス~のリプレイ動画です。今回はホラーハウス。
実際のプレイ画面はこちら→sm35200846
最初に全体視点、次に個別視点の順です。字幕でHIT数とHIT内容を表示してあります。
今回の敵は人形部隊の皆さん。ホラーハウスに相応しいと思います。
ここは暗くて衝立が多いため視界が悪く、さらにビッグイーターとハンズウォールは
ロックオンが強制解除されてしまうので、個別視点でも分かりづらいかもしれません。
影牢~もう1人のプリンセス~コンボ集 mylist/49477594
影牢シリーズPart1集 mylist/64251165
※にわとりさん、ウバ茶さん、渡り鳥さん、ことりさん、宣伝ありがとうございます!
ACE3 νガンダムHWS
見本用にでもと。一応全ての武装は使用しているはずですが、忘れているのもあるかも…。集団戦に関しては素のνよりも上ですが、単体の敵相手となるとちょっと使い勝手が悪いですね。ところでダッシュ時にバズーカを2連発するの、消費弾数が1になってますね。2までは律儀に2発消費していたと思いますが。 >Iフィールドバリア そういえば使い忘れてますね。L3・R3同時押しでIフィールドバリアを展開しますが、ファンネルのゲージを使用し、ファンネル本体を爆発などで破壊されると強制解除されます。
【幻塔】幻塔をやってて早いうちに知っておきたかったことまとめてみた【VOICEVOX】
初心者の人向け
幻塔の情報探しにくいねんな…
動画に入れ忘れてたけど装備の強化はやった方がいいけど
同一部位を消費してランクアップはまだやらない方がいいかも
開拓記の報酬とかを貰う分ためにやるのはいいと思う
アシストポイント稼ぎは次元の試練が勝手にマッチングしてくれるから
そっちの方が楽かも…しゅまん
稀に星界探索が終わった後に乱入みたいなのが
あってそこで出てくるボスを倒したら何も消費せずにゴールドコア貰えたから
即抜けは辞めた方がいいかも
スターゲートのレア度が高いほど(★の数)出現率が上がるっぽい
ドリームマシンは1週間に7個(CBTと一緒なら)
フィールドボスのアシストポイントは強制解除のみ
パス使って箱を開けるとポイントは貰えないよ
一応使えてたコード
TOF666
TOF888
ILOVETOF
お借りした素材
VOICEVOX:春日部つむぎ
立ち絵:坂本アヒル様
▽OtoLogic
・https://otologic.jp/
▽効果音ラボ
・https://soundeffect-lab.info/
YOTUBE:https://www.youtube.com/channel/UCVse2rp3_ldIsGhUifFyo9A
ツイッター:https://twitter.com/ente_Ravi
【モンスター娘TD】メデューサ娘は本当に産卵したのか。ふしだら疑惑の真相とは【ゆっくり実況】
*この動画は、2022年5月20日にYouTubeに投稿した同名動画と同じ内容です。また、動画内では攻略情報を取り上げていないので、攻略の際は概要欄の攻略情報をご確認ください。
××月○○日△△時頃、道端で大量の石像もといメデューサ娘の卵が発見され、ふしだら疑惑をかけられたローレン氏。
果たして彼女は本当に産卵したのだろうか。我々は真相を確かめるべく調査へ向かった。
その裏では、おぞましい姿をした黒幕がいるとも知らずに…
攻略情報
・結晶が出ている間、ニードルフライにはダメージがほとんど通らない。まずは結晶を破壊し、ニードルフライにダメージが通るようにしよう!
・ニードルフライは石化攻撃を行うことがある。石化自体は時間経過で治るがその間無防備になってしまうので、チールのような石化に有効なモンスター娘を連れて行こう!スキルを発動していた場合、スキルも強制解除されてしまうので注意!
・実は結晶を壊してもニードルフライが再び出すことがある。結晶を壊し次第、ニードルフライに火力を集中させろ!
・このステージでは、足が素早いウルフが多く出現する。殲滅力が高いモンスター娘を連れて行くと安定するかも!?ちなみに開始直後に上の拠点へ向かうので注意!
小説版は下記URLからレッツゴー!
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GCB LLLのガンダムカードビルダー18(ジオン大佐)
まだだ!まだ生きてるよ!
週一ビルダーどころか月一ビルダーすら怪しかった時期もあり
益々残念な腕前ですが、この最期の刻を楽しく過ごせればと思います。
さて、今回の動画は5/27の模擬戦。
開幕アンブッシュ強制解除!?
黒豆様かっ!黒豆様かっ!撃墜後に、アンブッシュしてやるぅ!
と目論んでいましたが………
たまたま1戦だけアッグ藁で出撃した時のこの巡り会わせ。
こういう巡り会わせもGCBの醍醐味の1つですよね。
対戦ありがとうございました!
正直、感動しました!
それにしてもアッグの回頭って意外に悪かったw
萌えスレ時報用コミュ→co161855:まだ時報してます。
マイリスト→mylist/17763230
【絶叫ボイスあり】変身を強制解除されて無様に敗北するネリエル
帰刃形態「羚騎士(ガミューサ)」で宿敵ノイトラを討ち取ったかに思えたネリエル。
しかし、ザエルアポロの計略により不意打ちを喰らい、帰刃形態を解除されてしまう......
力の大半を封じられたネリエルはフォルニカラスを解放したザエルアポロに捕縛され、心が折れるまで力を啜られてしまう。
今回はちょっとエチチな攻撃持ち4人衆でまとめてみた
・ザエルアポロ(エナドレ
・マユリ(ザクザクッ
・ネム(ペロペロ
・やちる(踏みつけ
あとネリエルの絶叫ボイスみっけたb
質問・リクエストはこっち↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43739367
【wlw】童帝の神筆part59【AA2ヴァイス】
久しぶりのwlwすっげぇきつかったゾ~。
でもランクリセット来るから気楽にやれていいゾ~これ
アップデートでヴァイスがまた下方されてますね・・・アカンこれじゃヴァイスは死ぬゥ!
ステルス強制解除されたらMP軽減解除されるようになるのに
攻撃力ダウンは解除されないのなんで?(殺意)
でも新要素や新キャストは楽しみなので早くアプデして♡
動画内容は味方のナイキが強いだけになっております。
味方事ぶった切れ!嘘ですごめんなさい。
ジムの量産化に成功した地球連邦軍が、その時点での技術を集約し、次世代MSの研究過程で開発した機体。
ベースであるRX-80は、非常に魅力的な高性能機であったものの、生産、運用に関わるコスト的な面から、主力量産機としての配備は難しく、テスト機体としてとある研究機関へと接収された。
接収先では「EXAM」に連なる機体性能を大幅上昇させる特殊なシステム「HADES」のための実験機となった。
本機は同機関での2番目の実験機で、機体の基本仕様をほぼ決定づけたものであった。その上で「HADES」のためのデータ収集を目的に機体のリミッター強制解除と一時的制御のための試作システムである「AREUS」を搭載している。
尚、本機はアグレッサー部隊に配備されて実戦運用されることとなった。
雷蔵伝 設定看破をする シーズン2 1回目
「雷蔵伝」の設定看破をしていきます。
シーズン2となり、設定を打ち直しました。。
前シーズンのように強制解除が多くならないことを祈ります。
まずは1000G打って設定を見てみたいと思います。
ブログ始めました http://ameblo.jp/yokomatsu/
次 sm7271111
雷蔵伝 mylist/12355078
スカイラブ mylist/7724556
ポパイ mylist/7337631
マジカルハロウィン mylist/5997389
KH3 vs アーマー・ゼアノート(クリティカル/Lv50)
段階移行後のHP固定、水中戦開始時に全フォームチェンジが強制解除されるので、通しでやる戦略的メリットはないです。
mylist/48298983
戦国BASARA3宴 小早川秀秋で60人組み手 (41~50人目)
BASARA技は敵の掴み系固有技(クロカンの穴倉落とし、三成の斬首等)から抜け出す、形態変化系の固有技(宗麟のザビーロボ、忠勝の重機形態等)を強制解除する用途で使った方が良さそうです。
使用キャラで戦略変わると思うので必ずしもベストとは言えないですが・・・
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影牢~もう1人のプリンセス~ Q076 3人コンボ個別視点
影牢~もう1人のプリンセス~のQ076(sm32899484)でやった3人コンボのリプレイです。
アントニオ視点→ニック視点→ステファン視点→全体視点の順で収録しました。
個別のヒットカメラはOFF、全体のヒットカメラはONにしています。
仕掛けのハンズウォールとビッグイーターは敵キャラへのロックオンが強制解除されるため、
少し見づらいリプレイになってしまいました。
コンボ集 mylist/49477594
ストーリーモード mylist/56413529
クエストモード mylist/60691446
FCFさん、宣伝ありがとうございます!
【三国志大戦】臥龍ケニア使いが四枚を使ってみた動画【竜巻臥龍】
竜巻臥龍で突撃オーラ纏ってる騎馬もオーラ強制解除(ただし通常速度に限る)後に剛弓効果!
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影牢もうプリ 幻夢の大階段 全仕掛け使用ALLエリアル 15HIT
DPのときからこの部屋ではまだ一度もまともなコンボを組んだことがなかったので、とりあえずALLエリアルコンボを組んでみました。
これでもまだ1/3の部屋が残ってたりしますが…
今回のコンボはやりたいことは大体入れることができましたが、ワンダーロックをワープさせられなかったのは残念。
戸口に引っ掛からなければいけそうだったんですけどね。
そしてリプレイはズームも通常視点も見づらくなっちゃいました。ワープ等でズームが強制解除されるのはどうにかならないんですかね。
影牢DP・もうプリ mylist/43667986