キーワード 弾壁 が含まれる動画 : 133 件中 129 - 133 件目
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【全コメント】ワールズエンド・ダンスホール
本家:sm10759623
コメ数:62万
全コメント(2022/05/02時点)を表示
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まだまだ忘れないわ!
【全コメント】ウサテイ
本家:sm745437
コメ数:12万
全コメント(2022/04/17時点)を表示
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この弾幕は絶対避けられないよ
[漢字ハングル混じり文]「将軍様を擁衛する防弾壁とならん」
ドラマ「防弾壁」の主題歌です。
「防弾壁」は面白いドラマだと思います……
【Dead Cells】敵の弾壁貫通はずるい#2
敵の索敵が凄いのと何故か敵の弾だけ壁貫通しました。
ダンジョンにおける敵の優遇ぐあいよ
『44でドナ前衛出すなら』サイド7(R)44・元旦歩ボップモビ弾『ダブタンのがマシ説』
バーストタンク即決からのここまかに対して、すまない前衛機影ナシ宣言からダブタン被せて行くスタイル。
44ダブタンは66ダブタンのようにタンクが気軽に落ちて左右リスタバンバンすりゃいいやって訳にはイカンし
前衛も枚数有利で敵を必ず殺すか枚数不利で2枚見ながら生き残る必要がある・・・つまり4人が4人ともに
まっとうな人類でなくちゃイカンのですが、意外とやれば出来る気もしてきました。
この時は昔の44動画(sm34261101)の元旦サイドのお仕事すべきだな!って発作的に思って元旦。
サイド7(R)だったし、陸タンでワンチャン前抜け上立て篭もり方向で考えた方が良かったような気もしなくも
ありませんが、初手無護衛じゃなくてバースト1格護衛来るのが確定してたからワンチャン1stW生存からの
相互支援モビ弾で生存性重視したろとか、そんな思考回路だった気がします。
道中グッジョブ食らった所を量タン視点リプで見返したら、量タンがシナンジュの格闘踏み込みを燃やして、
同時にズールを寝かせたアレがシナンジュ噛みに行って、ワンチャン落として枚数不利解消か・・・・!
というバーストならではの華麗な連携を横からドーン!してしまってたみたいで申し訳ナス。
しかしオッサンは枚数不利で1-2捌きしてる状態で、即死火力のある敵格(ましてシナンジュ)がタンクに
絡んでる所にモビ弾を流し込まないって選択肢が正しいとは思わんので、今後も同じ状況なら同じように
流し込むと思います。総合的な反省点は1st道中拠点弾壁当てしすぎて優速作れなかった事と、リスタ後は
止まらないギガン無視してパリ量タン/アレ側に支援弾送ってれば2体回収される前にもっとダメージ稼げた
(ワンチャンキュベレイ回収あった)かなって2点です。
ラストはキュベ取ってゲージ飛ばしたかった所ですが、安全重視でタンクツーマン相互カットしながらタゲ回し。
44ダブタンで元旦出すならボップモビ弾積んでこんな形にするしかないかなあと思います。
マイリス→mylist/60819190