キーワード 影MOD が含まれる動画 : 2450 件中 2337 - 2368 件目
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(テスト?失敗作かも)新しいOP作ってみた。 ニコ動限定先行視聴
今回のOP動画は非常に音が聞こえないため、ボリュームは最大の方がいいと思います。新しいOPを作ってみました。Minecraftに影Modを入れました。youtubeのURL→https://youtu.be/Sof4IgY6_PA
Minecraftで江戸期の街並みを造る PART1 [ゆっくり実況]
月一投稿の二作目。一ヶ月経つのに城しか作ってないというねYoutubeより一週間ほど先行公開。何気に影MOD入れちゃってます配布までの道のりはまだ遠いですねTwitter:https://twitter.com/tawashikun_1826
【影Mod】Minecraft鉄道ロマンの旅④
某マルチサーバーの鉄道を只管垂れ流しする奇妙な動画。影Modはロマンなのである。
【影Mod】Minecraft鉄道ロマンの旅②
某マルチサーバーの鉄道を只管垂れ流しする奇妙な動画です。影Modはロマンなのである。
【Minecraft】トロッコに乗って走るだけ*1
影MODは Sildurs Vibrant Shaders v1.162 Medium を使用しています。
ダークソウルレガシーで遊ぼう![ゆっくり実況]
こんにちは。ご視聴ありがとうございます。
前回視聴して頂いた方、コメントを書いて頂いた方、大変嬉しかったです。ありがとうございます。
今回は前回の動画で使用した、ダークソウルレガシーというリソースパックの良さをもっと皆様にわかってもらいたいと思って作りました。
初めてゆっくりボイスを使用したので、お聞き苦しいところが多々あると思いますがご容赦ください。
よろしくお願いします。
前回sm31242823
twitter ID @kazima_hoshi
使用したリソースパック 「DarkSouls Legacy」
使用した影Mod 「Continuum」
使用した楽曲 「DOVA-SYNDROME」
【影MOD】HD画質テスト(720p)【Minecraft】
使用MOD
Optifine,Railcraft,Forestry,Buildcraft,Ender IO,Bibliocraft,and so on
マイクラで、ただ島風と連装砲ちゃんが回るだけ。 #Minecraft #JointBlock
影MODを入れて、いろいろシェーダのテストをしている間、
艦これの島風と連装砲ちゃんを、ずっとグルグル回して撮影してみました。
編集するのが面倒だったので垂れ流してみる。
JBでシェーダ使う人はご参考に。
後半の夜とか朝日とかなかなかよさげです。
●OptiFine_1.7.10_HD_U_D6
●ShadersModCore-v2.3.31-mc1.7.10-f
●テストしたシェーダ(個人的評価)
Super Shaders V5.0 DOF_HQ(△)
Acid Shaders r6(▲ネタ的に面白い)
CYBOXshaders V4 ULTRA DOF(△綺麗だけど眩しい。)
KUDA-Shaders v5.0.6 Ultra(〇ノッペリするけ光具合が綺麗)
Naelego's Cel Shaders 1.0.4(▲ネタ的に面白い)
SEUS-v11.0(◎基本の影MODそれ)
Sildurs Vibrant Shaders v1.153 Extreme(〇)
Ziipzaaps Shaders V2 (Chocapic13 Shaders edit)(△)
【マインクラフト】海外SAOサーバー#10 - 4階層攻略
4階層の攻略です
この階層では影modは解除することをおすすめします
IP : omcolorful.world
ver: 1.7.10
Twitter
https://twitter.com/renTuber
いつものマイクラ part8 ~畑の改修、反省会~
最後めっちゃダメだしされました。もうちょっと精進いたします。。。
まだ何もやってないですがとりあえずの一旦区切りです(また来年もぼちぼちと...)
それでは良いお年を!
たかあき → カメラ・うp主
ついったー@takaaki643
とむ → 相方
ついったー@Tom_soN_
※注意※
・cutAll,mineAll,影MODが入っております
・キーボード、マウス音拾いまくってます。音調整は次回収録時から何とかしますのでお許しを...
・途中映像の乱れがあります。
・その他何かございましたらコメ等で教えていただけるとありがたいです。
前 → sm30326275
次 → 未定
マイリス → mylist/57566114
【リベンジ】GTX570な50000円PCで影MODに挑んでみた!【minecraft】
前回の動画 https://www.youtube.com/watch?v=5qR-O...※1080p(fullHD)での再生をお勧めします。恐怖の低スペック影MODからはや一年、計五万円という「本当にゲームPCかよwww」という価格の”格安自作PC”を持った今、うp主の影MODに対する挑戦が今始まる!!結論:すばらtwitter(フォローとかしてくれるとうれしいです)https://twitter.com/tussan_tussanLine(是非友達登録お願いします!!うp主とのチャット、最新情報等。)ID yasaizukitussan音楽提供youtube様Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=hUcfnDTfaEE
【Minecraft】異世界をたずねて三千里 Re 第二話 【実況】
「家が…」
編集時にパソコンが叫ぶため影modをきった、清和です。
導入mod:skyland 他11種
sm30079233←前回 次回→sm30133101
異世界reシリーズ→mylist/57565204
マイクラ実況 1.10】 Episode2 進む本拠地建築 【Part 37】
海底神殿の制圧も終わって、水抜き作業は裏で進めつつ
今回は、本拠地建設の続きをやっていきたいと思います。
今回は地下3階にあたる階層、プライベートエリアの建設を進めていきます。
コメントで「影MODの影響で暗い」と一部いただいてたので、今回から建築中は影MODを切った状態でお届けしてみます。
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 本拠地建築(資材倉庫) 【Part 35】
今回は本拠地の地下1階の階層を作っていこうかと思います。
主に建材となるブロックを収納しておく資材倉庫として利用しようかと
影MODだと暗くなりがちなので極力色々な手段で明るくしようとマグマを明かりとして利用してみましたが・・・w
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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【Minecraft】 竹影まいんくらふと! #4
みんな風邪にはきをつけろよ!
★ニコニココミュニティー
⇒co2942297
★Twitter
⇒https://twitter.com/sierusaikyo
★BGM
【サイト名】フリー音楽素材 H/MIX GALLERY様
【管理者】 秋山裕和様
【アドレス】http://www.hmix.net/
【サイト名】魔王魂様
【アドレス】http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
【サイト名】甘茶の音楽工房様
【作曲者】 甘茶様
【アドレス】 http://amachamusic.chagasi.com/
★効果音
369 Official Site様、魔王魂様
使わせていただき、ありがとうございます。
※使用していない場合もございます
【マインクラフト実況】じゅんじゅんの大冒険 part5
前回の続きです。影mod不具合おおいんご前 sm29899812 次 未定
【マインクラフト実況】じゅんじゅんの大冒険 part4
アカウント変割りましたHAPPY影モッド入れて遊びました。前じゅんじゅんの大冒険で検索してくださいm(__)m 次sm29899869youtubeに高画質版あります
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 天空トラップの沸き層作り(前編) 【Part 31】
今回は天空施設の詰めの作業、アイテムトラップの沸き層を作っていきます。
前編の今回は主に沸き層のプラットフォームの部分を作っていきまして、次回の更新で後編の回路部分を作っていきます。
本拠地の方も大まかなイメージが固まりつつあるので、次々回くらいから試行錯誤しながら本格的に建設していこうかと計画しております。
実装時期未定ながらも先日発表された、時期アップデートを楽しみにしつつ、それまでにある程度形にしたいと思います。
OptiFine 1.10.2 HD U C3 に KUDA-Shaders v6.4.56 の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
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Mikecraft ~巨大水槽をつくろう(豪華客船編)~PART4
ネザー=Dimension Xって設定もありかも?
part 3 sm29580264
part 5 sm29699801
【Minecraft】 竹影まいんくらふと! #2
今回後半「Would You Rather」という配布ワールドで
遊んでみました
おこらないでぇええ
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★効果音
369 Official Site様、魔王魂様
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 天空のプラットホーム 【Part 25】
冒険はひとまず落ち着いたので、今回から天空のトラップタワー等の建築に取り掛かりたいと思います。
まずは、天空施設の土台となるプラットフォームの建築。
これが無いと始まらない、と言うことで・・・内容は薄いですw
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に KUDA-Shaders v6.4.41 - (DEV) の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 エリトラ求めて 【Part 24】
前回無事にエンダードラゴンを討伐出来たので、今回はエリトラ(滑空翼)を求めてエンドシティを探索したいと思います。
終盤はエリトラで飛び回りつつ、今後の予定や飛行時間延長?の方法を試したりしてます。
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に KUDA-Shaders v6.4.41 - (DEV) の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2 と Clear Glass 32x を併用しています
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[minecraft]影mod入れてみた
影modのダウンロードリンク:http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1293662-kuda-shaders-v6-4-56-last-update-august-6th-2016前提のOptiFine:http://optifine.net/downloads
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 エンドポータルを求めて 【Part 22】
前回、要塞が見つからずにエンダーアイの導くまま、再びネザーを掘り進んだので今度こそあると信じて探索を再開
要塞探すのに時間かかって、エンドポータル探すのに時間かかるかな?と思ったのですが・・・
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に KUDA-Shaders v6.4.41 - (DEV) の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2 と Clear Glass 32x を併用しています
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 ウィザー30秒クッキング 【Part 21】
今回は要塞を探索してエンドへ・・・の予定でしたが、探せど探せど要塞が見つからない・・・
なんかおかしいと思ってエンダーアイ投げたら、まさかの展開に・・・w
仕方が無いので、今回は予定を変更してウィザーを簡単に料理する方法をご紹介します。
探すのは大変かもしれませんが、一度見つけてしまえば後は簡単なので、よかったら参考にどうぞ。
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に KUDA-Shaders v6.4.41 - (DEV) の影MOD
リソースパックは Soartex_Fanver を使用しています
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 細かい変更の案内 【Part 19】
過去3本くらいの動画は溜め撮り分だったので、編集中にオフカメラで色々やってた事を簡単に紹介しようかと
オフカメラで地味な作業をコツコツやってるのですが、その時間が一番長いのが悩みの種・・・
何か良い方法で、そこも動画に出来たら良いのですが・・・
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に KUDA-Shaders v6.4.41 - (DEV) の影MOD
リソースパックは Soartex_Fanver を使用しています
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 ネザー要塞探索 【Part 18】
とりあえず地上世界の建築を一区切りさせて、エンドに行くのにもポーショ作るのにも、ブレイズロッドが必要と言うことで
今回は、ネザー要塞に冒険しに行くことに。
ついでに、ネザーウォートやウィザスケさんの頭が手に入れば・・・と、要塞を駆け回ります。
今回から影MODとリソースパックを変更しまして
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に Chocapic13 V5 Extreme の影MOD
リソースパックは Soartex_Fanver を使用しています
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 カボチャ農場とネザー 【Part 17】
前回に引き続き、今回はカボチャ・スイカ農場を作っていきます。
交易とジャック・オ・ランタン用に意外と使うことが多いので・・・
海外の方がモジュラータイプのお手軽なのを紹介されていたので
それを縦に重ねる形で作ってみました。
後半は、次回以降の予告?みたいな感じでネザーに少し行ってます。
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に KUDA-Shaders v6.2.81 - Default の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10 を使用しています
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https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 交易センター 3/3 【Part 14】
ようやく、交易センター最後の回です
いらない村人の処理機構と回収したトロッコの輸送経路を作ります。
処理機構の部分は蓋をしてしまってるので、後日作る予定の
解説動画の方で全体の流れをコンパクトにしたのを作り、
動作を見てもらおうかと思っています。
OptiFine 1.10 HD U B6 に KUDA-Shaders v6.2.81 - Default の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10 を使用しています
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 交易センター 2/3 【Part 13】
交易センター建築第二回になります。
今回は、内容薄めでお届け・・・w
村人を呼ぶ為のレールの切り替え部分を中心にお届けします。
いつも通りカットしてると短い動画になってしまうので、
今回は、あれこれ試行錯誤してる様子もお届けします。
OptiFine 1.10 HD U B6 に KUDA-Shaders v6.2.81 - Default の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10 を使用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
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