キーワード 後方互換 が含まれる動画 : 661 件中 97 - 128 件目
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Assassin's Creed つぶやき実況7-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
登り直し。
最初に登ったところだが、もう忘れている。
梁が建物をまたいでいるところは工事予定の場所なのだろうか。
歴史的な再現か、ゲーム的な配置か、気になると言えば気になる。
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Zoo tycoon つぶやき実況9-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったZoo tycoon実況動画、前回の続きです。
動物園というより普通に商業施設になった。
やり方がわかると収益にここまで違いが出るのか。
動物園に行く機会はないが、行くことがあれば売店で買い物しようと思う。
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Zoo tycoon つぶやき実況8-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったZoo tycoon実況動画、前回の続きです。
たちまち金欠。
園内の売店などの施設を増やしても収益は潤沢と言えない。
来園者を増やす必要があるが、そのための原資がない。
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戦場のフーガ つぶやき実況9-3
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
赤い塗装の敵が増えてきた気がする。
敵は確実に強くなっているが、アイテムも使えるし、
絆効果も強くなっているし、こっちだって負けてはいない。
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戦場のフーガ つぶやき実況5-3
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
赤い敵は特に慎重に対処する。
耐久が半分を下回ると火力が上がる、という能力が非常に厄介。
その心配がない序盤でも追加装甲を剝がさないと火力が通らない。
とにかく手間と慎重な指示が必要。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況9-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、これにて終了です。
いかに敵を遠ざけて蒼龍を放つかが勝負だな。
敵の攻撃手段は剣による近接攻撃と少し離れたところからの飛び道具しかなく、
それ以上に間合いを取れれば一方的に蒼龍で攻撃できる。
敵を画面内に納めていないと蒼龍の追尾もそこまで働かない。
攻撃の手を止めれば画面を動かせるが、そうすると敵の接近を誘発しそうで
攻撃を止めることができない。結果として敵を捉えられない。
ロックオンが機能すればいいのだが、敵の高速移動はロックをはずす。
別のゲームの批評の言葉だが、やはり同じメーカーだけあって昔から通じるものがあるのか。
敵だけ楽しそうとは言いえて妙だ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
特殊兵装に切り替えたら別ゲー。
射程が広く、誘導性能も高く、同時に複数の敵を狙える。
通常のミサイル減らして特殊兵装の残弾増やせないものだろうか。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ラストエリクサー症候群なので。
狙うのは矢印で示されている一機だけでいいと思ったので通常ミサイルを使っています。
特殊兵装のミサイルは同時ロックオン数だけでなく、射程距離も優れている、
ということに気づくのはまだしばらく後のことになります。
ケチくさい性格がダメな結果につながってしまった。
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戦場のフーガ つぶやき実況5-8
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
一度通った道だが楽ではないな。
二度目だから難易度が下がっているとかそういうことはない。
下げられていたら逆に困る。
あの強さを乗り越えたいのであって、弱くなったのを叩いても仕方ない。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
道をふさがれている場所は上から行くしかない。
戦闘になることを厭わなければ正面突破も選択肢に入るが、
戦わずに済むならそれに越したことはない。
敵を倒して経験値を積んだりアイテムを稼ぐわけではないので
プレイスタイルに大きく左右されるところだ。
迂回路があまりに面倒な場合は突破を図る場面があるかもしれない。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況2-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
今回収録分は設定ミスによりマイク音声が特に聞こえにくくなっています。ご了承ください。
まさかこいつらをまた見ることになるとは。
このゲームだとミニキャラなのでそこまでキモくないが、
原作だと体がブクブク膨れ上がり奇声を発しながら寄ってくるのでかなりキツイ。
倒れた味方全員が寄生されるわけではないようなので少しは気が楽だが
やはり寄生はされてしまうようだ。
sm41011718前回← →次回sm41033241
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Assassin's Creed つぶやき実況7-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、7回目の収録分終了です。
次の現場にきてから終わる。
シナリオ的には次回でおそらく中盤折り返しになるはず。
うろ覚えではなく完全初見の領域に入る予定。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況2-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
今回収録分は設定ミスによりマイク音声が特に聞こえにくくなっています。ご了承ください。
かなり時間がかかってしまった。
基地の防衛をMACブラストでやって、全ユニットで砲台を攻撃していれば
もっと早く終わったのだろうか。
ブラスト射出後のクールダウン時に再度攻撃を受けるのを嫌ったので
全軍突撃をやる勇気はなかった。
sm41002363前回← →次回sm41021567
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Assassin's Creed つぶやき実況9-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘で負けることはまずないが、確実に増援が多くなっている。
アサシンブレードメインで戦うので処理速度は上がっているはずだが、
単純に数が多いので時間がかかる。
騒ぎを起こしたくなくても、建物の上で兵士の対処をしくじるととんでもない騒ぎになるな。
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Assassin's Creed つぶやき実況8-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
やっぱりビューポイントの回り方を見直したおかげで
情報収集のための移動の手間が省けている分だけ確実に早くなった。
それにしても低層建築が多くて、かえって探索しにくい。
目印になる建築物がないので
すでに行ったことがあるのかないのか、把握するのに苦労する。
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戦場のフーガ つぶやき実況6-1
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、6回目の収録分はじまります。
開幕どうでもいい話。
別に風車が好きというわけではなくて、たまたま知っていたので言いたかっただけ。
あとは純粋にどういう用途で風車が設置されているのか気になった。
この世界は思った以上にインフラが整備されているのだろうか。
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Assassin's Creed つぶやき実況12-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
vs師匠。
防御が硬すぎる。
一撃もらうのもダメージがデカすぎる。
勝ち方がまだわからないぞこいつ。
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Assassin's Creed つぶやき実況11-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、11回目の収録分終了です。
マリクともだいぶ和解したなあ。
失った信用をコツコツと仕事を重ねて取り戻したということだろう。
次回の収録で長かったアサシンクリードの最終回になる。
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FORGOTTON ANNE つぶやき実況3-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXboxOne版フォーゴットンアンの実況動画、前回の続きです。
新たな力。
いずれ重大な選択を迫られることになるのだろう。
しかし今は目の前の危機を乗り越える必要がある。
sm39609445前回← →次回sm39628039
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
酒呑童子は空気。
未だ壊せていないオブジェクトを求めて同じステージを繰り返す。
派手に壊れるオブジェクトは多いが、ステージ開始のたびに復活する足場がほとんど。
強引に登る方法を編み出しはしたが、思うように破壊が進まない。
sm39759193前回← →次回sm39759193
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Zoo tycoon つぶやき実況10-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったZoo tycoon実況動画、前回の続きです。
収益のために売店を増やす。
売店を増やしつつ、条件クリアのために展示場や動物を増やす。
良い循環になった。
外食でもこういう場所で食べるのは一味違う気がする。
sm38527470前回← →次回sm38545737
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Assassin's Creed つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘が始まってしまうともうどうしようもない。
敵がどれだけ増えようが、カウンターを取る以外に処し方がない。
体力もまあまあ増えているので、これが尽きるより敵の全滅が速いだろうな。
sm41755701前回← →次回sm41771869
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戦場のフーガ つぶやき実況5-2
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
遺跡探索もいろいろ要素が出てきたな。
正直あまりアクション要素はないかと思っていたが、予想を裏切ってきた。
今回はもう仕方ないが、次からは注意しよう。
sm42879657前回← →次回sm42909900
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Assassin's Creed つぶやき実況8-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
時短の効果が出てきただろうか。
ビューポイント開放と同時に周辺の情報を得ていく方が、やっぱり早い気がする。
思い返せば前回は情報収集失敗繰り返したり、そもそも時間がかかっていた。
そういうのが今回は少ないので、早いのは当たり前と言えば当たり前だが。
sm42033831前回← →次回sm42054427
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
ライコウのレベルを上げすぎたのだろうか。
ボスは拍子抜けするほど弱かったが、風が面倒なステージなのでこれくらいがいいのかもしれない。
直接殴らなくても、敵の弾にこちらの攻撃が当たると跳ね返るので
その跳弾でいつの間にか体力が減っている。
こういう戦い方がもっと求められる戦闘が今後出てきたりするのだろうか。
sm39910993前回← →次回sm39928478
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Zoo tycoon つぶやき実況10-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったZoo tycoon実況動画、前回の続きです。
これまでの経験を活かしたプレイだった。
クリアできずにやり直したキャンペーンもあったが、
終盤は詰まらずに進めることができた。
調整具合が素晴らしいゲームだと思う。
sm38568888前回← →次回sm38589801
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Zoo tycoon つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったZoo tycoon実況動画、前回の続きです。
動物の品種名までポップアップして確認していたが……
多重チェックは大事だな。
一人でやっているのだから、なおのことだ。
見落としていても誰かが指摘してくれるわけではない。
sm38101492前回← →次回sm38120175
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戦場のフーガ つぶやき実況7-5
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
2時間休憩後のゲームプレイ内容はどんなものか。
今回の敵は火力というよりも状態異常付与が厄介。
回復役がスキルを封じられたら大変なことになるぞ。
sm43257828前回← →次回sm43283275
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Assassin's Creed つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、5回目の収録分始まります。
ビューポイントを目指して街を歩く。
建物の上を渡り歩いた方が速いので上を行きたいのだが、
なかなかそうもいかない。
下の方が速い、という状況も今後はありうるかもしれないな。
sm41721834前回← →次回sm41740079
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Assassin's Creed つぶやき実況8-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、8回目の収録分始まります。
今回から進行方法をちょっと変える。
これまでは全ビューポイント開放を優先、そのあとに情報収集だったが、
今回よりビューポイント開放後、付近のタスクを処理してから次のポイントへ向かう。
移動のロスが減って無駄がなくなるはず。
sm42008325前回← →次回sm42033831
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Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Assassin's Creed つぶやき実況7-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
上を通り続けて現場まで向かいたかったが、そうもいかないようだ。
仕方なく下に降りるとどうしても戦闘に巻き込まれる場面が出る。
過去に収録せず遊んでいた時よりも戦闘にはなじんだ感があるので、
戦うのはやぶさかではないが、欲も出てくる。
やはりアサシンブレードで決まればしっかり一撃を入れてくれるし時短になる。
回避ができるようになったので、状況によっては使い分けていきたい。
sm41921950前回← →次回sm41938199
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
門外漢が知った風な口をきいています。
理想はすべてのゲームの互換だが、色々な問題で実現が難しい物もある。
MSはユーザーの購入したゲームは資産であると考え、
XBOXONE以降のゲームは、互換でずっと遊べるようにするとしている。
互換が続けられる恩恵は、ゲーム機の世代を経るごとに大きな意味を持つことになるだろう。
sm39855013前回← →次回sm39876622
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