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【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 21章 転【封印ハード】
燃えてきたぜ
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幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
※1マップ5パートになったら
候補として考えていたのは「先鋒・次鋒・中堅・副将・大将」でしたが
「次鋒レオパルドンいきます!」が頭によぎるのでどうかなと思っていました
あとは五行説の相生の関係として「木・火・土・金・水」なんかも考えていましたが
イマイチ伝わりにくいのでどうしたものかなと悩んでいました
そんな悩みとは裏腹に収録してみたら何か3時間以内に収まって無事4パートになったという噂です
大軍将ダグラス
出撃させない方が良かったまであるとのコメントを頂きましたが
折角奇数組全員が出撃できる機会ですし
観光に来ただけのヨーデルお爺ちゃんを抱える役として仕事はあるだろうとか考えていました
ゼロットとユーノ
ゼロット待望の支援ですが夫婦なのにCを付けるところからのスタートです
これで必殺回避が上がって戦える場面が増えるぜ!と思ったら
最早単純に追撃喰らうので戦えない領域に入っている気がします
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 17章 起【封印ハード】
書類と実印
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幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
※エキドナとゴンちゃん
ゴンちゃんが渇望してやまないものを自然に提供してしまうイケメンエキドナさん
必殺回避が上がって偶数組の要になる支援なのでこれからも全力でくっついていきましょう
波動が先か、編集が先か
編集は波動を分かりやすい形で可視化するためにしているので
やはり波動が主で編集が従ということになるのではないかと愚考する次第です
大軍将
ダグラスさんは豪快な力1ピンで奇数組ということで
偶数組でのララムの争奪戦は緩和されましたがそれにしても奇数組多いな!って感じです
相手を選ぶ性能ではありますが強みを押し付けて活躍出来る場面を頑張って作りましょう
この後加入する人は採用試験を2回行うんですか?
特に無しでそのまま増えてもらってまた合格者が半数に達したら3次発動という感じです
今回はもうオーディションがほとんど終わってしまっていますが
早めの2次発動の場合3次のチャンスを増やす方向です
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 15章前編【封印ハード】
理由:イケメンだから
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幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
※59への信頼が厚すぎる
59は100%の代名詞なので逆に信頼しない理由が分かりません
ワード先生はもはやLv上げが出来るのか怪しい
章が進み大体追撃を受ける領域に入ってきたので
アーチャー辺りを囲んで狙うしかないかもしれません
まずは2次オーディションから
合格したらクラスチェンジを経て先生の逆襲が始まるでしょう
かけっこ大好き司祭様
元々幸運以外はガチの人なのですが速さが振り切って早々にカンストしました
絶対的な偶数組のエースにあと必要なのは支援相手だけですね
ゴンちゃんとエキドナ
偶数組で貴重な異伝メンバー同士の組み合わせで
ゴンちゃんの命中、エキドナの必殺回避と共に必要な部分が上がる超重要な支援となります
エキドナの魔の手からゴンちゃんは逃げきれるでしょうか
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 13章 起【封印ハード】
冷蔵庫のプリン食べました?
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幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
※塩試合
命中が高い理魔法や弓と違って光魔法での玉座アタックはかなり命中に苦労させられます
サウルは技はともかく幸運が低いので命中の補強が出来てないのも原因だったでしょうか
ララムが偶数組に来なくて再行動が無かったらと思うとゾッとしますね
必殺率
GBAシリーズの必殺率は技÷2+武器の補正、あとは支援やらクラス補正やらがプラスされます
なので普通の武器を使う場合は基本的には技÷2が必殺率になります
必殺回避率は幸運の値そのまま+支援の補正なので
とりあえず幸運は周りの敵の技の半分の値が目標ということになります
成長の振り返り
偶数組はメインの戦力となる異伝メンバーが好調でしょうか
2次オーディションを早くこなして支援も含めて戦力を固めていきたいところですが
キャスの不合格がそっちの意味でも効いてきそうです
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 12章外伝前編【封印ハード】
妙齢のご婦人にアピール
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season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
※マーカスの活躍
お助けパラディンとして通常プレイでは徐々にフェイドアウトしていくのが常ですが
今回のルールでは全体的に支援を付けにくいので必殺回避に難儀することが多く
マーカスの幸運の高さがかなり仕事を任せる場面が増える要因になっています
剣や斧Lvが上がって特効武器が使えるようになってきたのもあってまだまだ現役バリバリであります
レイ君
豪快な速さ1ピンで奇数組配属となりました ルゥ君と離れる気は無いようです
魔法職が奇数組に固まっていきますがサウルの負担が減るのはいつになるのでしょうか
成長の振り返り
人数が多いのでまずは奇数組でした
兄貴が速過ぎるのとウォルトきゅんはウォルトきゅんであることが分かったと思います
奇数組が次に出る13章は出撃人数が多いのでしっかり全体の底上げをしていきたいものです
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part62【ティアサガ】
ラケルに電流走る
次 ⇒sm42533215
前 戦闘 ⇒sm42487834
ストーリー⇒sm42452998
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※弓まみれ
シゲンを見れば分かる通りLvが全然追いついてないので
直接攻撃でまともに殴り合えるユニットは初期上級職くらいです
弓で安全に攻撃して慎重に育てるしかない不合格組です
ハードラックとはダンスってたよ
つまり不合格組は全員ダンスやってることになります
速さしか上がらない猟師さん
ルカはもう少しで化ける瞬間が訪れるはずなので
何とか喰らいついてLvを上げていきたいと思っています
ラケルの支援で不合格組では破格の必殺回避も活躍する時がある…といいなぁ
ルナの剣使わないの?
守備無視で瞬殺してしまうルナの剣はなるべくホムPでトドメはとりたくない現状では
使わないと死人が出る時以外は温存となります
弓の女神
「破邪」持ちなので魔物相手だともうあいつ1人でいいんじゃないかな状態になります
削りで我慢して経験値は譲って欲しいのですがいないと戦線が作れないので
奥に控えるわけにもいかずひたすらスキル・必殺の不発を願う運ゲー祭りです
不合格組では手に負えないしどうせアイテム使えないなら宝箱無視してもいいのでは
そこに経験値があるじゃろ?
デュランダル× デュラハン〇
どっちも重たくて使い難いからセーフ
指が癖で勝手に動くのはよくある事です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part52【ティアサガ】
収穫の季節
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前 戦闘 ⇒sm42266175
ストーリー⇒sm42254552
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※普通のプレイ
剣も斧も槍も弓も魔法も飛行系も盗賊もいたところに杖まで加わっては
どこからどう見ても完全に普通のプレイと言わざるを得ません
あえて足りないものを挙げるとすれば再行動くらいですがまぁたまにはいいでしょう
不合格なのに出番が多いエンテとラフィン
主力のバーツ・マルジュ・エステルに支援を与えられるのでほぼ出ずっぱりですね
バーツの必殺回避は死活問題ですしエステルに15%の支援は凶悪です
マルジュきゅんは何かいい所見せようとしてちょっと張り切るような気がします
リィナさん
アーキスと同じ髪色ですがクライスの妹です
ややこしいキャラしてますが合格率はプラムと並んで本作トップタイの逸材です
遅れてきた良成長ユニットとして救世主になれるのか
オーディションは刻一刻と迫っています
シーフソード
こっちルート最大の目玉商品ですが欲をかくとロクな事にならないので
ほどほどにしなければと思いつつ身体は勝手に
シーフソードを盗むチャンスを作ろうとしてしまっています
アーキス(仮)
経験値が入っているわけではないのでイベント扱いとして不問でもいいのですが
アーキスが目立つと面白いのでつい遊んでしまいました
サムソンの飲み友達として出撃禁止枠に置いておいてもいいのかなという感じです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ラグドゥ遺跡6層 前編【FE聖魔】
薙ぎ払え
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幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
※ハンマーの使い道
サイクロプスにでも特効があれば使う場面もあるでしょうが
そんなものはないのでやはりカイルへのツッコミ用でしょうか
支援の行方
ヨシュアはジストとアスレイで取り合っているので
どっちとAにしようかはまだ決めかねています
攻撃・防御はどちらももう上がらない組み合わせなので
数字だけで見るならアスレイの必殺回避を上げておくのが無難でしょうか
まぁどちらの会話を見たいかで決めちゃってもいいと思います
瞬殺
シリーズ中に1回は出して欲しかったのですが無事映像に残せました
コーマは技がヘタれた上に支援相手もいなかったので必殺率はあまり高くありません
最終的にキルソードを全部コーマに使わせる事態になっていた可能性もありましたね
コーマの腹筋
アサシンとグレートナイトの守備が並んでしまいましたが
司祭とも並んでいるのでセーフ …セーフ?
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する※サレフも普通にチーム分けにしました
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ラグドゥ遺跡1層 後編【FE聖魔】
運ゲーを言い訳にしたくねぇんだ
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幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
※マリカより遥かに強い一般ワンコ
ソードマスターが必殺補正を失った代わりに移動8になったようなものなので
受け方を間違えるとあっと言う間に沈められます
必殺回避が上がる組み合わせの支援が多く
ホプロンの守護無しで受けられる前衛を揃えることが出来たので
一応壁を作って凌ぎきることが出来ました
サレフ殿
結局自分で決められなかった すまぬ…
どっちに所属しても同じくらい恩恵と損失がありそうだったので運に任せました
結果は偶数だったのでミルラが愛されていたということでしょう
ソードマスターヨシュア
まぁクラスを一通り揃えるならこうなるかなという感じです
力が異常に伸びているヨシュアなので瞬殺無しでも
バッサバッサと斬り捨てていってくれるでしょう
賢者アスレイ
まぁ遺跡潜るなら司祭1択なんですが
司祭はモルダとどちらか1人だけにする予定でした
サレフが偶数組に行ったことで被りも無くなったのでアスレイは賢者で決まりかな、と
アスレイの方が魔力は伸びるので魔物特効無しでも何とかしてくれると信じています
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する※サレフも普通にチーム分けにしました
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
[43]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 25章パート2 最終回
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[42]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 25章パート1
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[41]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 24章パート2
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[40]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 24章パート1
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[39]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 23章パート2
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[38]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 23章パート1
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[37]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 22章パート3
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[36]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 22章パート2
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[35]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 22章パート1
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[34]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 21章パート2
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[33]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 21章パート1
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[32]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 20章パート2
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[31]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 20章パート1
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[30]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 19章パート2
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[29]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 19章パート1
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[28]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 18章パート2
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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https://www.youtube.com/channel/UCAL5BicuX3Ti1kD3RTHjrSA
[27]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 18章パート1
必殺回避率がない暗黒竜で、必殺死の可能性を完全排除してクリアします。
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[26]絶対にメシウマが発生しない暗黒竜と光の剣 17章パート3
必殺回避率がないFC版で必殺死の可能性を完全排除してクリアを目指します。
【プレイ動画】幸運の斧 season2 26章後編【ヘクハー】
君に決めた
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ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
必殺は4足りないのを支援で消せる?
ヴァイダ必殺17に対しヘクP幸運13でした
エリPとの支援で必殺回避10は付きますが
その前に軍師補正がこの時点で必殺回避に4付いています
軍師補正は全員に必殺回避、加えて同じ属性のユニットには命中と回避に
☆の数%分の補正が入ります
ロードソシアルエリP
技が1桁の謎のソシアルが誕生しましたが
今回ワレスを運べるのはフロリーナとエリPだけとかなり貴重な人材です
シーズン1ではちょっと強過ぎたので
今回はエリPらしい丁度いいステータスに落ち着いているんじゃないかなと思っています
エルクとパント
技以外はかなりいい勝負しています 杖LvもBまで上げてきました
若さと勢いでパワーはあるけれど経験に裏打ちされた技術面はまだまだ追いつけない
そんな関係性のステータスになっているのかなと思いました
ドルバトル
ドルさんバアトルがドルバトルになって結果トルバドールに見える、と
あの2人が杖を持って馬に乗るとは夢が無限に広がっていくのを感じます
貫禄カンスト
ふははははははははははははははははははははははは
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】封印ハードで抽選ファイアーエムブレム 第8章前編【FE】
※8章外伝でお話しましたが、外伝条件は基本リセットせず、一発勝負にする形にしました! 紛らわしくてごめんね
5体の説明+ペナルティの話で時間を持っていかれ過ぎたわ
ペナに関してはちょっとややこしいですが、まぁ一回目のペナが重いという話で、2回目以降は増援などの位置もわかった上で攻略できるので軽くしたって感じです!
そういえば封印のスレンドスピアって敵専用なんですね・・・知らなかった
1/29追記:幸運は必殺回避のみ影響でした、勘違いです申し訳ない!
次章→https://youtu.be/JAZtX1ALGWs
前章→sm39925710
烈火→sm37735799
1~5章まとめ→sm39827494
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前回の動画に広告してくれた「FM様」「イヒ様」ホントにありがとう!
ルール
文字数制限の影響で、①~⑤の縛りは前章以降を参照してもらえると嬉しいです。
⑥ノーリセではないが、戦死したキャラがいてもクリアできるよう最善は尽くす。
→万が一、ゲームオーバーになった場合は以下の手順でペナルティを課して再挑戦
1回目リセット時→その時点で生存しているユニットからランダムに一体「使用禁止」する(使用禁止になったユニットでしか勧誘できないユニットがいる章の場合に限り、戦闘禁止ユニットとして参戦可能)
2回目リセット時→持っているドーピングアイテムから一つランダムに捨てる(持ってない場合は次手に入ったやつを捨てる)
3回目リセット時→持っているCCアイテムから一つランダムに捨てる(持ってない場合は次手に入ったやつを捨てる)
4回目リセット時→神将器をランダムに一つ使用禁止(全て選ばれてしまった場合は1に戻る)
5回目以降はまた1から順に回していく。
なお、同じ章でのリセット回数であり、クリアした時点でまた1に戻る(例:8章で2回リセットしてクリアした後、9章でリセットする場合のペナルティは1の使用禁止ユニットを選ぶことから始める。)
また、リセット時のメンバーを替えるかは自由(無論、変更する場合は抽選によってメンバーを決める)
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂
フリーソフト:抽選王様
ファイアーエムブレム風花雪月 初見実況 その19 7/10
今回はEP18 謀略の寵児+レア外伝です。難易度 ルナティック ルート 金鹿 前sm39648530 次sm39657678 ファイアーエムブレム風花雪月mylist/70386825
コメ返し
・知ってた? コメントで知ってました。
・何で必殺消えるの 戦技の回避は必殺回避も兼ねているので剣の舞は必殺回避が20上がります。
『ボイロでSRPGのSTUDIOな短編』適当にプレイ 第2章 仲間が ふえました
スキルの影響抜きの計算式は多分以下のような感じかな。
命中率:武器の命中率+技×3+直感×1.5
回避率:速さ×3+直感×1.5
必殺率:技-4(これに多分武器の必殺率が足される)
必殺回避率:直感
■このゲームの作者:ゆーぎりさん
https://twitter.com/Yugiri_lic
■このゲームのダウンロードページ:
https://www.freem.ne.jp/win/game/21748