キーワード 必殺成長 が含まれる動画 : 9 件中 1 - 9 件目
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【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part4【ティアサガ】
戦うことは出来ませんが
次 ストーリー⇒sm41117251
戦闘 ⇒sm41132683
前 ストーリー⇒sm41093353
戦闘 ⇒sm41083905
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※不合格の枠収まるんですかね
40敗とかしてしまうと収まらないかもしれません
その時は左側に第2控室を作ることになるでしょうか
必殺成長はwkbじゃねえのかよおおお
紋章の謎ではなかったようです
ラフィンは序盤からずーっと安定して強いので
動画的にはいない方が面白いのかもしれません
金貨は売るより開ける方がこのシリーズの趣旨にはあってる
ありがとうございます 折角だから俺はこの金貨の袋を選ぶぜ!
オラこんな村イヤだ ブラードさぁ行くだぁ
IKUZOは何にでも合う
3勝6敗
比較的合格率が高いエステルとプラムからどちらか1人
低い合格率の中から数撃って出来れば1人
みたいなイメージでいましたが3勝とはかなり運は良かった方だと思います
内訳に関してはノーコメントです
貫禄
ティアサガではよくある事
ボスが汚いパパスに見える
ぬわーーっっ‼
手鏡ゲー?
95%以上の命中を100%に引き上げられる、に
どの程度価値を見出すかで評価は分かれるんじゃないかと思います
個人的には痒い所に手が届くかなり強力なアイテムだと思っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の剣 season2 20章後編【封印ハード】
王を守らなかった男が何を言う
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前 ⇒sm39601043
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
SFC紋章の謎で幸運縛りしたらイラナイツが尽く幸運成長率10%で悲しかった
SFC紋章の謎の乱数は必殺で倒してLvUpすると
技・幸運・武器Lvのいわゆるwkb成長になりやすい並びになっているので
オーディションにかなり深く絡んできます
必殺成長をどのような立ち位置にするかはプレイヤー次第でしょうか
何かもう動画にして上げればいいと思います
イリアはレスラー養成所
もっと打って来いオラァ!
10万分の1は流石にもう一生無いと信じたいですが
大体目安として0.1%くらいまでの死亡率はケアするようにプレイしています
それ未満は攻略ターン数や収録時間が短縮出来そうな場面なら目を瞑る感じです
明確にリターンが無いなら勿論0にしますけど 賭ける価値がある時だけですね
まぁあくまでおおざっぱな目安です 結構ノリでプレイしていますし普通にミスも多いです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【TAS/最少ターン記録更新】FIRE EMBLEM 紋章の謎 第2部 8章
「ファイアーエムブレム 紋章の謎 第2部」を以下の目的・条件でプレイ。
・最少ターン攻略
・全45キャラ生存
・裏技禁止
mylist/44021962
最初:sm34596165
前:sm24042717
次:sm24203688
#3:30 乱数とステータス成長
リンク
・必殺成長への反逆
sm3114167
・必殺成長への反逆・補足
sm3137306
・TAS動画まとめ @ ウィキ
http://www33.atwiki.jp/tasdouga/pages/498.html
グラディウス、欲しいなぁ。<●><●>
ジョルジュさん、広告ありがとう。パルティアは大事に使わせて頂きます。
ファイアーエムブレム 死亡フラグの謎 1部1章
ro-sonさんの動画が面白そうなのでやってみました。紋章の謎はもうやってる方がいますが毎回結果が変わるから面白い縛りだと思います。 次→sm17081124 mylist/30615702
【ファイアーエムブレム 紋章の謎】 ゴードン1人プレイ 2部4章
左がパワーアップしたのは気のせいです。最初だけですw 3章Q&A Q.どのくらいリセットした? A.一桁だったと思います。そのうち1回は110ターンくらいまでやってますがw Q.必殺成長と支援関係なくね? A.支援効果で必殺率5%増加すると、1回目の攻撃で(撃破→必殺成長)の確率も5%増えてしまうのです。3回以上攻撃してやっと倒せる相手のとき、この傾向はさらに加速するので、非力で技が高いキャラを闘技場で戦わせるとwkbwkbwkb【3章】sm6123373 【5章】sm6531153【マイリス】mylist/9268337 更新かなり遅いですがよろしくお願いします。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 必殺成長への反逆
実用性は甚だ疑問である 画質ヤバス 案の定つぶれてて読めない ※補足:乱数は1フレーム(1/60sec)ごとに変化しますが、1戦闘については、ある乱数から連続したパターンがとられるみたいです。(2008/04/29)補足上げましたsm3137306
ファイアーエムブレム 紋章の「嫁」 2部8章『ソウルフル・ブリッジ』1/3
○2部の名物、橋上の撤退戦。上からはパラディンにジェネラル、下からはAナイトなどの群れに勇者隊。そしてこの時点で倒せない顔色が悪い人。しかも買い物やらバヌやら、忙しいMAP。○通常ならEXPが分散して強ユニットができにくいので結構きついんですが、嫁攻略では果たして?○7章3/3→sm519360、8章2/3→sm532405
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部5章『グルニア解放』6/6
ジョルジュの部隊は、一定距離以内に近寄らなければ動かないので相手をしなくてすみます。しかしすぐ側の司祭が貴重なリブローを持っています。近寄ると当然ぎんのゆみとパルティアで蜂の巣にされます。一定距離に近づくと逃れるように動くので上手いことジョルジュ隊の射程から誘き出します。ジョルジュ隊のスナイパーは経験値45を持っているのでマルスが制圧する寸前に全力で攻撃して一体くらい何とか倒したいところ。間違っても間接攻撃をしないように。