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【逆リョナ】女番長たちの必殺技を受ける school girl reverse ryona
すごい昔youtubeに投稿していたものでニコニコに出し忘れていたのでうpしました
Xで言ってた投稿とは別です
喧嘩番長Bros (PSP)
【マッスルファイト】第4回宇宙超人2on2トーナメント 大巌流島02 1回戦第2試合【VOICEROID】
キン肉マンマッスルファイトの非公式サポートツール『MG』を利用したCPU対戦動画です。
試合開始:#01:26
ポイント集計:#14:25
2on2トーナメントのルール解説:sm37168451
必殺技集:mylist/13557472
団体戦:mylist/65387633
2on2トーナメント:mylist/68913837
The Team Fight:mylist/71359912
マッスルファイト!:mylist/73140466
マッスルファイト・ゲームファイル一括ダウンロード
https://drive.google.com/drive/folders/1L-t6WTuwY3aw5x2SsApfqvmKfduT5hf-?usp=share_link
【ゆっくり実況】前作パーティーの圧倒的な実力!強敵相手に進化したおなら必殺技を食らわせる! Brave & Stinker2第10話
前作主人公パーティー登場!
ピンチに駆けつける熱い展開きましたね!
さらにリムちゃんの責めに専用スチル追加!
うーん、最高!
※ボス戦集はこちらの再生リストにまとめてあります
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9oHbfjO4OEivLCfcFlL2VXVVl75vuyb8
●ルード氏 作
「Brave and Stinker 」のダウンロードページはURLを載せてしまうとガイドライン違反となってしまいますのでここでは割愛させていただきます
Brave and Stinker2 と検索すればおそらくヒットします
●編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
:https://manjubox.net/ymm4/
●キャラ素材
dairi&はるか 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3189645
キャプテン翼4 ジャイロカップ地区予選 全日本対中国
キャプテン翼4で屈指の難敵中国代表
ワンツー多用無敵パス使用
浮き球必殺持ちで浮き球シュート狙い
GKまで必殺技持ち
そして何より攻撃時のスピードが常時早い
コイツらが本気を出せばこっち側が守備コマンドを出すこともできないし
1分で点を取れます
これがレベル調整の終わってない日本代表序盤に来るからたまらん
このために立花兄弟を必須にしこの試合だけのスポットでみさきまで投入しました
果たして結果は…
【改造TAS】スパ2Xレインボーで遊ぶ チュンリー編【PS2版ハイパーストリートファイター2X】
貯めキャラはコンボ向きではないねぇ
スパⅡXをレインボー&自己流に改造して自己満コンボをする動画です
改造内容は
・飛び道具連発可能
・必殺技をどんな状態でも発動可能
→必殺技から必殺技へのキャンセル可能
→空中での発動可能
・ピヨリ加算計算無効
・連打キャンセルをすべての通常技で発動可能
・技の戻りモーションをすべて1フレームに変更
使用ソフト:PS2版ハイパーストリートファイター2
スパロボ30必殺技集(主な選抜)
スパロボ30必殺技集(主な選抜)タイトルまんまです。全キャラではないですが主な主力級メンバーです。
天空戦記シュラト 第11話 悲劇の愛戦士レンゲ
聖なる光によって、インドラの策略を見せつけられたレンゲ。彼女は強い衝撃を受けたが、それでもまだインドラを敬愛する気持ちは揺るがなかった。かつて修業時代に見せた、インドラの慈愛と勇気。それに憧れたレンゲにとってインドラは絶対的な存在であった。インドラに対するレンゲの気持ちを察したヒュウガは、もはや戦うしかないと決意する。レンゲは渾身の力で、必殺技”那羅無双華”を放つが、ヒュウガはなんとかその攻撃をこらえきった。そして、逆襲の必殺技”天王水晶結”を放つ。水晶の中に閉じ込められ絶命したレンゲ。ヒュウガはレンゲを失った哀しみとインドラへの憎しみを胸にソーマを放つ。ついに白虎殿に聖なる光が灯されたのである。
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
©創通・タツノコプロ
so43827132←前話|次話→so43827013 第一話→so43827072
天空戦記シュラト 第9話 決戦! 聖なる光をともせ
四つの神殿に聖なる光を灯すべく、「玄武殿」に向かったシュラトとラクシュ。だが、そこにはダンが待ち受けていた。かつて、神将候補生時代に、戦うことしか知らなかったダンに、生きることの素晴らしさを教えてくれたヴィシュヌ。彼はそんなヴィシュヌを石化してしまったシュラトたちが許せなかったのである。何とか誤解を解きたいと思ったシュラトだが、そんな話に聞く耳は持たず、ダンはシュラトに襲い掛かる。そして必殺技”比婆流砂洸”を受けたシュラトは地中深くに沈んでしまう。だが、ガイとヴィシュヌを思う気持ちがダンの技を打ち破り、シュラトは流砂洸の中から脱出することができた。そして、逆転の一撃”修羅魔破拳”を繰り出し、ダンを倒すのであった。
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
©創通・タツノコプロ
so43827130←前話|次話→so43827132 第一話→so43827072
天空戦記シュラト 第4話 爆発!? めざめよ光流
シュラトやガイだけでなく、リョウマまでも裏切ったと聞き、残された八部衆は驚愕する。とくにインドラを敬愛する那羅王レンゲは、そんな彼らを倒すべく、タクシャクとランバンを連れて、自ら出陣する。3人の襲撃を受けたシュラトたちは苦戦を強いられる。とくに、いまだ自らのソーマを使いこなせないシュラトは、苦戦の末、ついにソーマを極限まで高める方法をつかむ。レンゲたちとの戦いに復帰したシュラトは、渾身の力で必殺技”修羅魔破拳”を放つ。そのパワーはこれまでのシュラトとは桁違いに大きく、たちまちのうちに、レンゲたちを撃退したのだった。
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
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so43827074←前話|次話→so43827127 第一話→so43827072
天空戦記シュラト 第20話 うばわれた必殺技
ついに獣牙三人衆最後の一人、不動明王アカラナータが、シュラトたちの前に現れた。その圧倒的なパワーはこれまでの二人の比ではなく、シュラトたちの必殺技はアカラナータにかすり傷ひとつ負わすことができない。そして、その強力な力で山を持ち上げ、獣王曼荼羅陣を叩きつぶしてしまった。そればかりか、アカラナータはシュラトたちの必殺技をいとも簡単に操ることができた。自らの必殺技によって次々と倒されていくシュラトたち……。かつて一万年前、先代の八部衆がすべての力を結集しても倒すことができなかったアカラナータ。その力は復活した今でも全く衰えることはない。いま再び、八部衆の前に立ちはだかるアカラナータを果たして倒すことができるのか!?
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
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so43827020←前話|次話→so43826872 第一話→so43827072
天空戦記シュラト 第13話 逆転! 獣王マンダラ陣
ガイを倒さずして、四つの神殿すべてに聖なる光を灯すことはできない。そう決意したシュラトは、ついにガイとの決戦に挑む。そこにレンゲを倒したヒュウガと、クウヤを倒したレイガが現れた。そして、ガイとの戦いで倒されたと思われたリョウマが合流する。一方、ガイは天空殿のインドラから強大なソーマを注ぎ込まれる。単体ではより強力になったガイのソーマに歯が立たないとわかった四人は、決死の必殺技”獣王曼陀羅陣”を放つ。その強力なパワーにさすがのガイも倒された。そして、その刹那、ガイは昔の黒木凱に戻ったのだ! 感激するシュラトだったが、次の瞬間、インドラの力で、ガイの姿はシュラトたちの前からかき消されてしまう……。
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
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so43827013←前話|次話→so43826962 第一話→so43827072
天空戦記シュラト 第30話 選ばれし者の孤独
レイガを置いて、頂上を目指すヒュウガ達の前に双子の魔神将、アンテラとサンテラが現れた。ヒュウガとリョウマは、敵が現れたことを隠すようにラクシュに命じ、二人を頂上に向かわせる。そしてソーマの消耗を考えたヒュウガとリョウマは、時間差でシャクティを着けて戦うことにする。しかし、思うように必殺技を使えず、二人は敵の攻撃に翻弄されてしまう。一方、ラクシュの態度に違和感を感じたシュラトは、彼女を問い詰め、ヒュウガたちが自分を敵から逃がしてくれたことを知る。仲間たちの犠牲の上に自分が守られていることに苛立ちを感じるシュラト。そんな彼にラクシュは、ブラフマーのシャクティを手に入れるため、今はその思いに耐えるように諭す。
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
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so43826870←前話|次話→so43826862 第一話→so43827072
天空戦記シュラト 第29話 レイガ決死の反撃!
ガイの罠を見抜き、ただ一人ソーマを残していたレイガは、道を阻むハイラを引受けると、シュラトたちを先に行かせ、ハイラに立ち向かう。ソーマを補給することのできない須弥山で、必殺技を使えるのは一度だけ――。レイガは応戦しつつ、ハイラの隙を見て逃げようとするが、その作戦も失敗に終わる。ぼろぼろに傷ついたレイガを前に、ハイラは肉体を巨大化させると、その圧倒的なパワーで彼を追い詰めていく。そんな中、レイガは巨大化したハイラを見て、反撃のチャンスを見出す。一方、天空殿ではヴィシュヌがシヴァの黒のソーマに対抗するべく、白のソーマを放っていた。そして天空殿を守ろうと奮闘するレンゲたちの前には、死んだはずのアカラナータが現れた!
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
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so43826869←前話|次話→so43826871 第一話→so43827072
天空戦記シュラト 第28話 暗黒の宿命! ガイふたたび
須弥山についたシュラトたちの前に地帝ハイラ、日帝アンテラ、月帝サンテラ、火帝クビラを率いたガイが現れた。あおしてガイはシュラトに、自分もまたブラフマーの後継者であることを明かす。だからこそ二人はともに人間界へ送られ、時を同じくして天空界に転生していたのだと――。再び始まった戦いは、シュラトたちが優勢かに見えた。手応えのない十二羅帝たちを前に、シュラトたちが一気に片を付けようと、シャクティを身に付け、必殺技を放つ。しかし、それこそがガイの罠だった。須弥山は大地からソーマを補給することができず、そのことを知らずにソーマを使ったシュラトたちは不利な立場に陥る。そんな彼らの元にハイラを一人だけ残すと、ガイは頂上へと向かう。
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
©創通・タツノコプロ
so43826868←前話|次話→so43826870 第一話→so43827072
天空戦記シュラト 第24話 さらば雷帝インドラ
天空殿奥にたどりついたシュラトとヒュウガは、ついにインドラと対決する。インドラは、自らをアスラ神軍十二羅帝の一人と名乗り、強烈な“黒のソーマ”でシュラトとヒュウガを圧倒する。二人の攻撃はインドラに全く効かず、逆にインドラの必殺技“雷帝時空烈”を喰らった二人はブラックホールに取り込まれてしまう。もはやこれまでと思われたが、これまで共に戦い死んでいった仲間たちがシュラトに最後の力を与えた。彼らのソーマを受け止めて、奇跡の復活を遂げたシュラトは必殺技“修羅魔破拳”を放つ!そして、インドラがひるんだすきに、ヒュウガがとどめの一撃を突き刺した‼かくして、雷帝インドラは消え去り、天空界に平和が戻ると思われたが……。
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
©創通・タツノコプロ
so43826864←前話|次話→so43826866 第一話→so43827072
天空戦記シュラト 第22話 リョウマ最後の一撃!
明王合身したアカラナータは、必殺技“獣牙裂光弾”を放つ。その攻撃をサラスは自らを犠牲にして受け止めた。サラスは天空殿には神供門を通って入れと言い残し、息絶えた。戦いの中、リョウマは、アカラナータが必殺技を放った直後、一瞬だけシャクティが全くの無防備になることに気づく。そして、自らのシャクティの力によって、一万年前の戦いのビジョンを見たリョウマは、その時にアカラナータの肩に傷を負わせていたことを知る。無防備になった瞬間に弱った肩を狙えば勝てる!そう考えたリョウマは渾身の力でアカラナータに勝負を挑み、見事、打ち倒した。だが、リョウマがもらったダメージも大きく、彼もまた、静かに息を引き取ったのであった……。
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
©創通・タツノコプロ
so43826872←前話|次話→so43826864 第一話→so43827072
【マッスルファイト】第4回宇宙超人2on2トーナメント 大巌流島01 1回戦第1試合【VOICEROID】
キン肉マンマッスルファイトの非公式サポートツール『MG』を利用したCPU対戦動画です。
試合開始:#01:14
ポイント集計:#13:28
2on2トーナメントのルール解説:sm37168451
必殺技集:mylist/13557472
団体戦:mylist/65387633
2on2トーナメント:mylist/68913837
The Team Fight:mylist/71359912
マッスルファイト!:mylist/73140466
マッスルファイト・ゲームファイル一括ダウンロード
https://drive.google.com/drive/folders/1L-t6WTuwY3aw5x2SsApfqvmKfduT5hf-?usp=share_link
【三国志大戦】虎の国からお届けします。◆203◆
ごきげんよう、みなさま。
先日の大雨の中ずぶ濡れになりながら仕事してたら、スマホが水没判定を受けてお亡くなりになりました。
幸い保険に入っていたので、全く同じモノだったら数千円で交換出来、さらに貯めてあったポイントを使えば五百円程度でイケるとの事だったので、早急に送ってもらいました。
概ね元の状態まで復元出来たのですが、メモ帳に入ってたデータが消失。
まぁ手間暇掛ければ、もう一度同じメモは作成可能なのですが、ものすご~~~く面倒なんですよね…
ぐぬぬ。
しかし新しいスマホが届くまで丸一日スマホ無しで過ごしたのですが、スマホが無いと仕事も私生活も支障がありまくる現実。
恐るべし。
さて今回は前回に引き続き迅速礎デッキになります。
一戦目は4枚白刃手腕デッキ。
お相手が開幕に全てを掛けて来たのでソレを何とか凌ぎ、カウンターでオラオラした感じです。
迅速礎の本領発揮的戦いでした。
二戦目はまたもやこの方、連戦王異ワラデッキ使いさん。
ワラ相手は素武力的には余裕なんですが、4枚vs7枚なので兎に角手が足りない。
内乱が止められ無さ過ぎてツライ…
まぁお相手も礎で張り付かれると止めるのが大変でしょうが。
そして今回も神弓+法具の必殺技を転進で躱される不具合発生w
お陰で結構ギリギリでした。
◆自軍構成◆
▶LE周泰(迅速攻攻攻)、R援兵太史慈(迅速兵兵兵)、C孫河(迅速攻攻)、R騎周瑜
遊軍:張昭(精鋭への戒め:周泰)
法具:①転進再起の法(活・増士)/②再起の法(門・柵士)
特技:勇猛2、魅力1、攻城1
総武力29、総知力22、総征圧力7(B)、異彩レベル(当時)2(29pt)
◆お相手構成◆
▶一戦目:SR槍甘寧(攻撃兵兵兵)、UC宋謙(攻城兵兵)、C騎留賛(征圧速速)、LE孫権
遊軍:周瑜(大火の陣計)/法具:増援の法(門・護士) ←(白文字)
▶二戦目:SR騎王異(兵力攻攻攻)、SR王氏(士気攻攻攻)、SR誘惑鄒氏(士気攻攻攻)、SR騎曹節、R婦警金郷公主、R弓杜夫人、C弓狼姑
遊軍:祝融(精鋭への炎縛:王異)/法具:転進再起の法(堅・士征) ←(白文字)
sm43832043←前 mylist/64351285 次→騎馬単!sm43874374
【実況】ムイミの必殺技【プリコネR|メインストーリー 1部】#31
どうも、raiha001です。
今回は「プリンセスコネクト!Re:Dive」のメインストーリーを観てみます。
「かっけぇ」
暖かい目で見ていただければ幸いです。
◆個人まとめ◆
■ついった→https://twitter.com/raiha001
■コミュ→co2388471
■実況part1まとめ→mylist/72386179
■プリコネ ミニゲームまとめ→series/372172
■プリコネ ストーリーまとめ→series/471449
■本シリーズのPart1→sm43727379
【次回】→明日20:00
【ポケモンSV】一撃必殺技縛りでストーリークリアを目指す旅 #7【ゆっくり実況】
初心者がラプラス1匹と一撃必殺技でストーリークリアを目指して頑張る旅
前→下のシリーズ欄から見てね
次→
バトル(ノーカット版) →
〇オススメ動画
【ソード版 一撃必殺技縛り旅】
https://www.nicovideo.jp/user/128922125/series/452022
【part1まとめ】
https://www.nicovideo.jp/mylist/75071098
縛り内容は
1,ラプラス1匹で旅をすること
ダブルバトルなどは例外とします
2,一撃必殺技以外禁止
一撃必殺技だけでチャンピオンを目指す
(ぬしポケモンやスターモービル、がんじょうなど一撃必殺技が通用しない場合などはどうにか頑張る)
3,トレーナー戦のみ一撃必殺技縛り
野生やレイドバトルに縛りは適用しない
4,戦闘用アイテムの禁止
プラスパワーなどの能力上昇はダメ
(道具やきのみをもたせるのはOK)
テラスタルは保留
どうにもならない場合のみ使用とテラスタイプの変更はOK
個人的にたべのこしは保留
どうにもならない場合のみ解禁
エースくん(ラプラス)の個体は
個体値は特攻以外さいこう(5V)、特性はシェルアーマー、性格はわんぱく、努力値は体力と防御に全振り・特防に残りをしています
〇お借りしたもの
・くまの巣式霊夢・魔理沙
https://kumasannosozaiya.studio.site/
・OKUMONO-配信背景フリー素材
https://sozaino.site/kiyaku
〇YouTubeのチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCvv_YlXjYaRZMr3d_yhd58Q
【マッスルファイト】誰の手も借りてはいけない団体戦65 昇竜ラーメンマン編【結月ゆかり実況】
キン肉マンマッスルファイトの非公式サポートツール『MG』の団体戦モードを利用した変則マッチです。
使用キャラ:ラーメンマン(2007/07/08更新ver.)
試合開始は#03:55から
必殺技集:mylist/13557472
団体戦:mylist/65387633
2on2トーナメント:mylist/68913837
The Team Fight:mylist/71359912
マッスルファイト!:mylist/73140466
マッスルファイト・ゲームファイル一括ダウンロード
https://drive.google.com/drive/folders/1L-t6WTuwY3aw5x2SsApfqvmKfduT5hf-?usp=share_link
使用(無償)読み上げソフトウェア:
VOICEVOX:玄野武宏
【ペルソナ3R:初見実況】SEES.MONOEYEMAN ♯26
これは
ATLUSからSteamで発売された『ペルソナ3リロード』の完全初見実況である。
公式サイト→https://p3re.jp/
P3Rガイドライン→https://p-ch.jp/news/13259/
©ATLUS ©SEGA
俺にも、必殺技、あるの・・・!?
え・・・マジ!?
※ネタバレ注意。そしてネタバレは控えていただけるとありがたいです。
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【DDDA】チトチトのドラゴンズドグマ:ダークアリズン微初見プレイPart84
過去に一度遊んだことはあるけど
ほぼ記憶が無い感じの微初見プレイどす!('ω')
巨大なゲイザーと遭遇!
敵の必殺技を利用するのは中々熱い('ω')
動画の更新情報などのお知らせはX(Twitter)で確認してね~('ω')
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【ゆっくり実況】セルはこの色もやっぱカッコいいわ・・・【DBTB】
イベント用に使ってみたけど原作カラー良いですね
話題に上げた他所の投稿者様の必殺技検証の動画になります
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43834180
Orangepekoeさん ゲストさん gazadさん ツネさん
Bonusさん ム~さん むうさん 広告して頂き誠にありがとうございます!
サムライスピリッツ閃(閃サム)牙神幻十郎技一覧/Samurai Shodown Sen Kibagami Genjuro All Moves
閃サム全キャラのストーリーモード動画プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROn0bbeA5hy9vUA8rOibqnCu
閃サムの牙神幻十郎モーション集です。
何故か技が地味になりがちな本作において、割と元の作品の雰囲気を残してる方なキャラです。
何故横切り→ローキックの基礎的な連携技に「羅生門」なんて同社別シリーズのボスキャラ超必殺技と被る名前つけたのかは謎。
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
帰ってきた聖剣伝説3で最強を目指す実況Part13
リース「ローラント城にやっと帰ってこれました・・・・・・。」
非路「敵の必殺技が有情になってて嬉しい。」
ビル&ベン「忍法合体!」
旋風剣を皮切りに敵の必殺技の凶悪さに泣き始めてた。
新コミュニティです<co6140345>
Part1マイリスト<mylist/7539672> Part12→sm43787809 Part14→sm43812457(5/26 13:30公開)
【聖剣伝説2】声が戻ったゆかりさんの聖剣伝説2 part.18
こんにちは。
聖剣伝説collectionより、聖剣伝説2をやっていきます。
縛りなどは設けずプレイ。時にはバグを利用する事もあるかもしれません。
魔法紹介は今回でおしまいです。黒いアイツが大量に出てくるシーンは #8:15 あたりから。
武器必殺技紹介は次回!
前回 sm43756891
次回 2週間後のマナの祝日の正午予定(6/9)
「A.I.VOICE 結月ゆかり 雫」公式サイト → https://vocalomakets.com/aivoice-yukari
[SFC][SNES]喜国雅彦の雀闘士銅鑼王2 FULL SOUND TRACK
1993年12月3日にPOW(プランニングオフィスワダ)から発売された「喜国雅彦の雀闘士銅鑼王2」の全曲集です。容量は8M。
あまりにもヤンチャ過ぎた前作とは異なり、新入社員が麻雀に勝ちまくって社長を目指すというまともなストーリー(そうか?)になっている。アドベンチャーっぽい要素はあるがインチキな必殺技は無く、麻雀としてはごく普通のレベル。
プレイヤーは、商社の営業マンとなって麻雀で出世争いをしていく。喜国雅彦デザインのキャラが50人も登場する。また、ゲーム中に2つのサブゲームを楽しむこともできる。エンディングはマルチエンディングを採用。(超絶大技林 2011年秋より)