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ふわふわ時間 歌ってみた!
はじめての投稿です。ちょっと無理してます;;そのうち慣れてきたら色々投稿してみたいです。よろしくお願い致します。歌ったもの→mylist/25754326
今週のクッキー☆動画 2020年9月4週 ゲスト:不明
その週投稿されたクッキー☆動画を自己矛盾のピックアップで見ていく配信の記録です。
クッキー☆動画文化の記録と当時のMAD作者の感想を配信内に残すことを目的にしています。
co3567404
09.10Skull 'n' Bones☆.mp4 のびの sm37495950
09.19がんばれ自己矛盾兄貴2 龍燈 sm37546245
09.20雨ニモマケズ 風ニモマケズ… ふゆうじ sm37547311
09.20卵 640分 sm37548012
09.20悪い子供が迎えにくるASTK姉貴 TSUNO im10605790
09.20【げる自己】小さな恋のメロディ☆ ミルラ(プレ垢出戻り) sm37547785
09.21プロトタイプもりくん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10606269
09.21ぢゆしの展覧会☆ テンション sm37552745
09.22歩く風切守くんGB差分16種類 ミルラ(プレ垢出戻り) sm37558676
09.22バンドを始めたあり兄貴と自己矛盾兄貴BB+おまけ.jade うに子 sm37559257
09.22公共の電波でクッキー☆本編を流す自己矛盾 ハッカー sm37562491
09.22Lost In AIM とりのえさ sm37562605
09.22そっくりゆゆす展覧会 葉津遠子 sm37559899
09.22ファシスト☆ mp1 外来生物 sm37562104
09.22ペテン師とサギ師 ― だまされてボイドラ ―.broadway 低温化 sm37558832
09.24「乳首をいじると気持ちがいいぜ」-Jazz arrange- うに子 sm37568729
09.24歩くKN兄貴GB+使用例 さまよ~い【三代目】 sm37568223
09.24優しくされ慣れてないFMRIM 白手帳 im10608576
09.24KGライオンを探すUDK姉貴 ルテチウム司書 sm37571884
09.24sugar姉貴のBB劇場「初めてアレを出した日」 スミ久 sm37571818
09.25冬服自己矛盾☆GB 不明 sm37576602
09.26そがさんのBB劇場 あり sm37577934
09.26美食ッキー☆倶楽部 タマツカミ sm37579464
09.26【東方ボイスドラマ】霊夢と魔理沙と音楽の林檎 右腕 sm37578859
09.26動画、静画、SMHS、三つ巴の戦い!今こそアンチの力を示す時!! AKI15P im10609609
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)開かれし封印4:03:21
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[開かれし封印のルール]
・引継ぎ要素全回収①コロッセオ優勝②クープアップ村の盗賊の脱獄③風邪をひいたロビン母のお見舞い④ハメット救出⑤ウルムチ救出⑥タロス撃破
・全ジン回収
・木にされた人を水の中から救出(勇者の義務)
[開かれし封印の雑記]
開かれし封印は不慣れで操作が遅め。前回くろずきん出ず没。
・コイン投げはロビン用武器とくろずきん。スロットはランニングシャツとクイックブーツを1個。2個目以降はすぐ出ない。トレビの道具屋の2Fにメダル落ちていた気がする。
・カレイ周辺のプルーフLvは15
・呪い(強)の反射ダメ確率は1/8、ダメージ量は与ダメの1/4
・ジン逃走率23/256[ゴマ山脈・シーアン北・デカン高原のマーズのみ11/256]
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
Наш священный Прокс! С нашим пламенным патриотизмом мы сокрушим и уничтожим всех наших врагов!
Сатурос/Менарди/Агатио/Карст
私たちの神聖なるプロクス!燃える愛国心によってすべての敵を粉砕し撃滅するのだ!(ソ連風味のプロクス人)
初生配信【生放送】SFC 名作!? 迷作!? ダンジョンマスター一人旅 PART5放送終了1分前にバグってゲームデータ消えたけど最初からまたはじめるよ!PART14
※生放送当時の文章をそのまま引用してますのでご了承ください。
どうも、はじめまして。
前回視聴していただいた方、ありがとうございます。
新規の方、いらっしゃいませ!
PART5の生放送終了1分前に謎のバグでゲームデーターが消滅しました。
なので、めげずにまた最初から挑戦していきます!
今回は前回放送のハイライトシーンが約42分あります。
ゲーム本編開始は前回放送のハイライトシーンの後となってます。
眠くなるか長くても1時で終了です。
※生配信はまだ慣れていませんが、温かい目でみてやってください。(_ _)ペコリン
定期更新や雑談用ツイッター⇒https://twitter.com/wingsetuna_nico
PART1⇒sm38068810
PART13⇒sm38967660 PART15⇒まだ
ゲーム別PART1マイリスト⇒「mylist/38187679」
コミュニティ 過去の生放送番組が視聴できます⇒co5031291
クラシック名曲集・第5楽章(のだめカンタービレ編)-作業用BGM(213分)
のだめカンタービレの劇中BGMです。第1弾sm5663855。
不安解消する作業用BGM sm13580765
憂鬱な気持ちが消える作業用BGM sm13578124
精神安定する作業用BGM sm13576676
気分転換できる作業用BGM sm13446911
ストレス解消できる作業用BGM sm13446506
プラス思考になれるBGM sm11752326
自然音~京都北山のせせらぎの音 sm8540184
自然音~夏のセミの声~作業用BGM sm6166118
自然音~雨の音~作業用BGM sm6055840
自然音~海岸の音~作業用BGM sm6055649
自然音~森の昼下がり~作業用BGM sm6044936
自然音~キャンプファイヤーの音~作業用BGM sm6042158
ディズニー~オルゴール 1/fのゆらぎsm11786252
自分のマイリスです。自分用の作業用BGMなどmylist/10194025
初生配信【生放送】SFC 名作!? 迷作!? ダンジョンマスター一人旅 PART5放送終了1分前にバグってゲームデータ消えたけど最初からまたはじめるよ!PART4
※生放送当時の文章をそのまま引用しておりますのでご了承ください。
どうも、はじめまして。
前回視聴していただいた方、ありがとうございます。
前回の続きです、と言いたいのですが前回の生放送終了1分前に謎のバグでゲームデーターが消滅しました。
なので、めげずにまた最初から挑戦していきます!
※生配信はまだ慣れていませんが、温かい目でみてやってください。(_ _)ペコリン
地下5階の途中からのはずです。
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PART1⇒sm38068810
PART3⇒sm38124705 PART5⇒sm38149716
【初生配信】SFC名作!?迷作!?ダンジョンマスター 一人旅 放送1日目⇒sm37645978
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コミュニティ 過去の生放送番組が視聴できます⇒co5031291
2020/06/20_ツインドリル生放送「テトのみ」008~エナメルさん作業してください~アーカイブ
ツインドリルメンバーの呑みに行きたさが臨界に達したとき現れる、ゆるゆる酒のみ生放送!
ノリカズ・kappa・ベビタス・エナメルのいつもとちょっと違うメンバーをメインにお届け。
少しでも皆さんのお暇を埋められればと思います。
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今日は #テトつく に参加すべくメンバーのエナメルが3DCGに挑戦!慣れない作業でうまくできるかな??
初生配信【生放送】SFC 名作!? 迷作!? ダンジョンマスター一人旅 PART5放送終了1分前にバグってゲームデータ消えたけど最初からまたはじめるよ!PART9
※生放送当時の文章をそのまま引用しておりますのでご了承ください。
どうも、はじめまして。
前回視聴していただいた方、ありがとうございます。
PART5の生放送終了1分前に謎のバグでゲームデーターが消滅しました。
なので、めげずにまた最初から挑戦していきます!
※生配信はまだ慣れていませんが、温かい目でみてやってください。(_ _)ペコリン
前回放送のハイライトシーンがかなり長くなり、57分あります。
ゲーム本編開始は22時からとなってます。
0時終了です。
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PART1⇒sm38068810
PART8⇒sm38275420 PART10⇒sm38363221
【初生配信】SFC名作!?迷作!?ダンジョンマスター 一人旅 放送1日目⇒sm37645978
ゲーム別PART1マイリスト⇒「mylist/38187679」
コミュニティ 過去の生放送番組が視聴できます⇒co5031291
【リバーシティガールズ2 #1】女の子だからって、なめんなよ!最強にkawaii喧嘩アクション!!(2023.10.22 Youtube Live)
どうも、SHOWで~す♪
リバーシティガールズ2をYoutube Liveで遊んだアーカイブです
高画質動画はYouTube版で
https://youtube.com/live/O9wybpYhwrw?feature=share
Youtube Live初めてやったけど慣れてないとまだ勝手わからんね…
twitter⇒https://twitter.com/SHOW_KKKKK
意見・感想などはこちらに⇒[email protected]
コミュニティ⇒co2650769
実況まとめ⇒mylist/48892734
RCG2シリーズ⇒series/437508
次part⇒sm42988409
ドラゴンボール Z RPG 0.85 RTA 3時間17分36秒36
詳細長くなり過ぎたので前書き。
設定忘れが気になったので同じチャートで完走2回目したところ3時間4分0秒24出ました。
シェンロン作り忘れたミスが1回あったけど合成運が良すぎなのでさすがに3時間切はちょっとうん、吐くね。
吐いた→sm36855464
戦闘は自分でDLして楽しんでねなRTA。ちょっとはらしくなってきた。
高速化は基本なし(戦闘中決定ボタンおしっぱだと戦闘アニメが高速化してしまうのは例外。アニメカットするし)
キャンセルボタンでの戦闘アニメカットあり。
過剰に安定をとっていた前回から大幅更新に見せかける卑怯な奴だ(なおこの走りも新たにチャート組んで試走1回目な模様)。
前回から違っているのは
・強/襲編では大猿を活用
・チャオズをお気に入り(チャオズお気に入りはた/も/り/さんの枠を参考にさせてもらいました)
・お助けカードの入手を戦闘で入手しようとしていたのを変えて稼ぎを減らしたこと。
・フリーザ戦で悟空を超化前に故意に戦闘不能にすることで狙って超化をカットするようにしたこと。
・操作精度は? ああ!
前回の動画が無価値になったぜ! やったね!
真面目な話すると操作精度と判断力がとんでもない人がやれば3時間切れるんですかね?
自分の頭じゃ後5回ぐらい通して慣れれば3時間10分は目指せそうだなあって感覚ですが。
あ、やりませんよ。嫌なんじゃー。同じチャートで回数重ねるのはぁ。別ゲーで序盤ループしてたときみたいな体力と時間がもうないんじゃー。
追記:お前設定でOPカットとMSGウェイト弄るの忘れたな?(白目)
ドラゴンボールZRPGは有名なクローンゲームかとおもわれます。
逃げが確定、高速化、エンカ頻度調整、戦闘アニメカットとユーザーに優しい機能も多く、楽しいゲームです。
皆さんも童心に帰って、プレーしよう!
ものすごく深く眠れると話題の睡眠BGM 夜眠れない時聞く リラックス快眠音楽
邪魔にならないASMR・BGM集
睡眠用 BGMからカフェBGM、ジャズや優雅なひと時を演じられるBGMなど、
心地良いBGMは脳波からα波が多くでると、リラックスした状態になり、瞑想すると脳波はこのα波の状態になります。
瞑想の状態で・ひらめき・問題解決・無念夢想・集中力を発揮するのに最適な脳の状態といえます。
体に癒しの効果を与える体に優しい音楽。
このBGMは、リラックス効果が得られるα波効果もあります。
睡眠とリズムとはとても良い関わりがあります。
またこの音楽は退屈なリズムで繰り返し流れます。
実はこの繰り返しがスムーズに脳を沈静化させ、眠りを誘います。
はじめはなれない方もいると思いますが続けてみてください。
音楽は原始的なリズムの繰り返しですので、
慣れてくると一層眠気を誘う効果を発揮します。
[実況]「ドラゴンクエストXI・S体験版(PS4)」3Dモード初見プレイ!ゲーム酔いした。(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。このゲームをプレイしていて途中で2回ほど気分が悪くなり、吐き気を催し、めまいがしました。その後、ずきんずきんとキツめの偏頭痛が起き、体調が悪くなりました。原因はネットで調べて初めて知りましたが、「ゲーム酔い」でした。普段慣れない3Dのゲームを長時間やっていると「乗り物酔い」に似た症状が出ることがあるんだそうです。3Dゲームに慣れていない人に起こる症状だそうで、確かに2Dのレトロゲームを長時間やっていてもこんなことは起こりません。皆さんもお気をつけください。なので、今回3時間もプレイしているため後半しんどくてあまり喋っていない部分がありますが、ご了承ください。続きはまたプレイするかも知れませんが、次回以降3Dゲームは、あまり長時間はやめておこうと思います。でもすごくハマったし、面白かったです。どうやらこの体験版は10時間分ぐらいあるそうなので。
皆でパズル!!「パズル ジャパンオープン2021」大会問題を振り返る会15日目(終)【ニコ生】2021/11/26
年に一度のペンシルパズル大会「パズル ジャパンオープン2021」について、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っていきます。
2021/11/26にニコ生で放送したものです(co51591)。
六角ループメーカーを実施。
ぬおおぉぉ……高配点にふさわしい超難問でした♪
六角になって、いつものスリザーリンクとは全くの別物となっております。
まずは手筋を一から発掘・学ぶところからスタート。
基本をマスターしつつ、応用も嫌でも体に叩き込まれ、更に偶端まで……。
これらを理解していかないと、終盤の最高難度と戦えないのです(汗笑)。
解き慣れていないのはもちろんですが、
仮に慣れていても終盤の峠はかなりキツいのではないでしょうか。
どこを仮定すれば楽なのか……そもそも楽な仮定があったのか……
それとももっと別な何かがあったのか??とにかく凄い超良難問でした~。
そして、これにてパズルジャパンオープン大会問題を振り返る会も完結です。
2時間半で競うようなボリュームじゃないと思うのだが……これが世界レベルなのね……(汗笑)。
【作業動画】VOICEPEAK朗読作成「血の盃」小酒井不木
ほぼほぼ垂れ流し。何日かに分けて作成してます。
自分ログ用に撮ってみました。
作業動画ではあるけれど、作業用BGMには決してならない動画です笑
20分ちょっとの動画を作るのに、だいたい3時間くらい。
ところどころ見返してみたけど、なんというかこう、要領が悪い。
もっと慣れてきたら、もうちょっと手際よくなれるかな?
もしもVOICEPEAK内の文章を検索できる方法を知ってる人がいたら教えてください。マジで。
完成動画はこちら▼
sm40891058
小酒井不木 血の盃(青空文庫)
https://www.aozora.gr.jp/cards/000262/files/48068_39012.html
朗読一覧▼
mylist/73305780
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(First Map、青軍)
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染みマ「Island Campaign」よりさらに小さな戦場をということで提供された「First Map」をまずはプレイ。青軍、初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSAで。
実のところ操作系にまだ不慣れなことと、途中までユニットの補給をしても機数の補充はされない、つまりユニット機数の回復には同種他ユニットとの合流しかない(艦船などは別)ことに気が付かず、色々と試行錯誤であたふたモードでの戦いとなる。機数補充ができないとなると、ユニットの運用方針がまったく別のものになるではないか。
敵首都までは街道の類はないので戦車などの車両による進軍は難しそう。重歩兵とヘリによるヘリボーンで拠点となる飛行場を落とす一方、歩兵の徒歩での進軍で確実にと思っていたが、航空機の運用でミスが目立ち、半ば使い捨ての状態。陸戦兵器が敵エリアに進軍しにくいから仕方がないのか。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
皆でパズル!!「WPC選抜大会2022」大会合宿1日目【ニコ生】2022/05/16
年に一度のペンシルパズル大会「WPC選抜大会2022」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
2022/05/16にニコ生で放送したものです(co51591)。
クロスマッス、覆面サム、親切なセルフスケルトン、Kropkを実施。
たくさんあるパズルのうち、気になるもの・準備ができているものを練習しています。
やはり実際に解いてみないと分からないことが多々ありますね。
特に親切なセルフスケルトン、独特の解き方のクセが面白くも難しく、慣れないと混乱&勘違い必至(笑)。
こういったものこそ練習が生きるのではないかと思いました。
そしてエクセルの仕込みや問題のチョイスなど、色々と不具合があり申し訳なかったです(汗)。
【biohazard Re:3】"#03" もう研究所?慣れてきたかな?w(ソロ配信)
《2022/12/19のアーカイブ》
本日は、『Resident Evil Re:3/biohazard Re:3』をやっていきたいと思います。
案外いいペースで進めてるからかもう研究所ついちゃった?
Re4出るまでに終わるかなって思ってたけどむしろ余裕だったwww
※CEROレーティング「D」相当となる「通常Version」です。
【Resident Evil Re:3/biohazard Re:3】
公式サイト:https://www.capcom.co.jp/biohazard/re3/
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が今日からトラックドライバー 第45回【実況プレイ】
5:05 開始。ようやく辿り着けたバルト三国。景色に見とれて事故を起こすのはお約束。 デジタルミラーにもだいぶ慣れてきた。でもトラックの頭のショボい回転灯は、視界に入る度に笑う。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
「SKE48劇場注目公演・DMMアーカイブ実況〜2/22 SKE混成チーム『ラムネの飲み方』〈昼〉公演〜 ほぼ月刊 48ジャーナル 増刊号」さえきあきひろ×いときん×モウリス
放送日:2015年3月13日
「SKE48劇場注目公演・DMMアーカイブ実況〜2/22 SKE混成チーム『ラムネの飲み方』〈昼〉公演〜 ほぼ月刊 48ジャーナル 増刊号」
▼出演
さえきあきひろ、いときん、モウリス
▼Podcast(mp3ファイル)も配布中!
ダウンロード
■概要
「アイドル・グループの革命はステージで起きる!」
多くの卒業生を送り出しながらも、逆境をものともせずに歴史的大改革を進行中のSKE48。それは、運営の神の一手でもなく、オタの反逆でもない、メンバーたちによって成し遂げられようとしている。
SKE劇場では2月ごろから、ミュージカル『AKB49』など外仕事の都合により、複数チーム混成メンバーによる劇場公演が頻繁に行われている。メンバー不足の苦肉の策だったはずのこの混成チーム公演が、図らずもいまSKEが煮えたぎらせているポテンシャルを爆発させる好機となり、SKE界隈を騒然とさせている。
今回48ジャーナルは、その公演のなかでも特に熱く、SKEに慣れてない人でも存分に楽しめる公演をセレクトして、徹底解説する。
筋肉がダメージを受けることでより強く再生するように、SKEはバージョンアップへの再構築を猛烈な勢いで進行させている。この企画は、卒業予定メンバーを送り出した後の4月以降にも続き、そのダイナミックな激動をリアルタイムで追っていく、SKE界隈以外の方々にも、ぜひ目撃して欲しい番組である。
※劇場公演の映像は流れません。あらかじめ、実況に使用する2015年2月22日SKE48劇場「ラムネの飲み方」〈昼〉公演のDMMアーカイブをご用意ください。
【生放送】SFC スーパーマリオコレクション スーパーマリオブラザーズ ワープ土管未使用で全クリできるか? 眠くなるまで。続きは後日配信します
※生放送当時の文章をそのまま引用しておりますのでご了承ください
はじめまして。
今回は、スーパーファミコン用ソフトのスーパーマリオブラザーズです。
ワープ土管の使用無しで全クリを目指します。
生配信はまだまだ不慣れですが、温かい目でみてやってください。(_ _)ペコリン
放送時間を2時間にしましたが眠くなるまでです。
後日、続きを配信します。
定期更新や雑談用ツイッター⇒https://twitter.com/wingsetuna_nico
ゲーム別PART1マイリスト⇒「mylist/38187679」
コミュニティ 過去の生放送番組が視聴できます⇒co5031291
ゲームモニター来たので慣れる ps5 リハビリバイオハザード5 マーセ
ゲームモニター来たので慣れる ps5 リハビリバイオハザード5 マーセ
初生配信【生放送】SFC 名作!? 迷作!? ダンジョンマスター一人旅 PART5放送終了1分前にバグってゲームデータ消えたけど最初からまたはじめるよ!PART10
※生放送当時の文章をそのまま引用しておりますのでご了承ください。
どうも、はじめまして。
前回視聴していただいた方、ありがとうございます。新規の方、いらっしゃいませ!
PART5の生放送終了1分前に謎のバグでゲームデーターが消滅しました。
なので、めげずにまた最初から挑戦していきます!
前回放送のハイライトシーンが超絶長くなり、1時間22分あります。
ゲーム本編開始は23時8分からとなってます。
0時終了です。延長しても0時30分まで
※生配信はまだ慣れていませんが、温かい目でみてやってください。(_ _)ペコリン
定期更新や雑談用ツイッター⇒https://twitter.com/wingsetuna_nico
PART1⇒sm38068810
PART9⇒sm38300755 PART11⇒sm38496328
【初生配信】SFC名作!?迷作!?ダンジョンマスター 一人旅 放送1日目⇒sm37645978
ゲーム別PART1マイリスト⇒「mylist/38187679」
コミュニティ 過去の生放送番組が視聴できます⇒co5031291
作業用BGM バンドやろうぜ! version4.1(fourth)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31403401
の修正版です。
中々慣れないものですね…。
・アップデート内容
>追加物
「モノクロのキス」「*~アスタリスク~」「祝福の花束」
「DEAD OR ALIVE」「Cross Wush」
>以下の曲をFULL化
「Night Thinker Day Dreamer」「Crystal sky」「Lucfer D」
「One Man Show」「Seek」
コミュニティ:co2097894
Twitter:https://twitter.com/touhou5
youtubeアカウント:https://www.youtube.com/channel/UC2rC1EJr64Hd4CziVYz24Tw
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失敗報告:Raphaelのイベント名がマスターズナイトメアのハロウィンのものになってましたすみません。
正しくは「四響降臨GIGS -断罪のラファエル-」です。
2023/06/05(月) 20:31 やっぱ通話なしじゃ無理だよ、visage。【Visage#7】
前タイトル:少しずつ慣れてきたよ、visage。【Visage#7】
配信元のリンク
https://www.mirrativ.com/live/5SGNze6_CS0H9IjhBeqw4A
古田徹也×伊藤亜紗×山本貴光「しっくりくる言葉、どもる体―『言葉の魂の哲学』サントリー学芸賞受賞記念」【ゲンロンカフェ at VOLVO STUDIO AOYAMA #25】(2020/3/27収録)
【収録時のイベント概要】
「ゲンロンカフェ @ VOLVO STUDIO AOYAMA」シリーズ第25回は、東京大学准教授の古田徹也さん、東京工業大学准教授の伊藤亜紗さん、文筆家の山本貴光さんをお招きしての鼎談イベントを開催いたします。
古田さんは『言葉の魂の哲学』( https://amzn.to/2ym5GMe )で第41回「サントリー学芸賞(思想・歴史部門)」を受賞。同書をめぐっては、昨年8月に山本さんを聞き手にゲンロンカフェでイベントを開催しました。ウィトゲンシュタインやカール・クラウスの言語論の考察にはじまり、言葉を選び取ることの責任がわれわれの社会の倫理の問題にどのように関わってくるのか、刺激的な議論が展開されました。
先日、第13回「(池田晶子記念)わたくし、つまりNobody賞」を受賞されたことでも話題の伊藤さんは、今回のイベントで古田さんとは初対談となるそうです。伊藤さんは、同書の刊行時に讀賣新聞紙上に書評を寄せられました。また古田さんは、伊藤さんの著書、特に『どもる体』について、ご自身の研究と関連して強い興味を持たれているそうです。
言葉の魂、言葉と体……言葉をめぐる白熱の議論は必見です!
【登壇者からのメッセージ】
古田徹也さん
『どもる体』(医学書院)で伊藤亜紗さんが展開された吃音の分析は、拙著『言葉の魂の哲学』(講談社)の議論と、非常に面白い結びつきをもっているように思います。
たとえば、拙著で関心を向けた〈言葉が喉もとまで出ているが、それを思い出せない〉という現象と、吃音の〈言葉自体は思い浮かんでいるが、それをうまく口に出せない〉という現象は、明らかに違います。けれども、その後にしばしば為される〈別の言葉に言い換えることで口に出す〉という対処の仕方については、共通しているようにみえます。ほかにも、実にさまざまな論点の交錯が、『どもる体』と『言葉の魂の哲学』の間には見て取れます。
今回の鼎談では、山本貴光さんという願ってもない方に手綱を引いていただきながら、『どもる体』をはじめとする伊藤さんの興味深い諸研究と、拙著で示したいくつかのアイディアを引き比べていければと思っています。そのなかで、物の見方の転換と言葉のかかわり、あるいは、パターン的な言語使用と言語の創造性の関係など、言葉をめぐるさまざまな論点について、新しい手掛かりが得られるのではないかと期待しています。
■
伊藤亜紗さん
「あたりまえ」や「コントロールできること」はふとしたことで崩壊する可能性を秘めています。でも崩壊の向こうには創造の可能性もある。古田さんの動的な世界観は、私が専門とする障害や体の問題にも、大きな示唆をもたらしてくれました。当日は、山本さんとともに、古田さんが言葉について語ったことを、吃音や認知症の具体的なエピソードと結びつけながら、さらに深めてみたいなと思っています。
ちなみに、『言葉の魂の哲学』が出版されたとき、僭越ながら書評を書かせていただきました。
https://www.yomiuri.co.jp/culture/book/review/20180528-OYT8T50067/
新聞紙上でのゲシュタルト崩壊実演は、いまでも語り草になっています(笑)。
■
山本貴光さん
インターネットの普及が始まっておよそ四半世紀が経ち、スマートフォンや各種のコンピュータを介した個人同士のやりとりもすっかり当たり前の風景となりました。
例えば、TwitterやLINEなど、文字と画像をベースにした仕組みをはじめ、SkypeやZoomのように音声や映像を使ったサーヴィスもあり、私たちは以前にも増して、多様な手段で互いにやりとりできる技術環境にあります。
また、オンラインゲームやVR空間で、アヴァター(化身)を介した、普段とは異なる身体感覚での行動に慣れ親しんでいる人も少なくないでしょう。
他方、目下進行中の新型コロナウィルスの感染と対処がせめぎ合うなかで、私たちは互いの物理的な接触や距離について否応なく意識させられる状況にも置かれています。
いま、私たちの身体や言語や感覚はどのような状態にあるのでしょうか。
今回、伊藤亜紗さんと古田徹也さんという、この課題を検討するうえで願ってもないお二人に話を伺える機会をとても楽しみにしています。
私からは、議論の出発点として、自分にコントロールできること/コントロールできないこと(権内/権外)という見方を提示したいと思います。
身体も言葉も、自分のもののようでありながら、意のままにできることとできないことが入り交じったなにものかです。また、それらをコントロールできるか否かの境界は、心身の状態、ともにいる人、利用する技術などの環境によってもさまざまに変化します。
身近な例でいえば、SNSへのテキストの投稿は、身体やその状態を抜きにして、書かれた言葉だけを送り出す営みです。投稿する文面は、書き手がコントロールしているとしても(ここにも考えるべきことがいろいろありそうですが)、誰に届き、どのように受け止められるかはコントロールできず、炎上も共感も予測できない出来事です。
いま、私たちは各種のデジタル装置や人工知能、あるいはバイオテクノロジーによって、あるいは政治や経済の状況によって、互いの「環世界」(ユクスキュル/ドミニク・チェン)――つまり身体や精神や経験や記憶のあり方に応じて人それぞれに固有のものとして生じる世界の見え方――が目まぐるしく変化する世界に生きています。
多様な身体のあり方とその経験を探究している伊藤さん、言語で私たちがなしうることを多元的に捉える古田さんとの議論を通じて「しっくりくる言葉、どもる体」あるいは「どもる言葉、しっくりくる体」について、みなさんとともに考えてみたいと思います。どうぞお楽しみに。
しっくりくる言葉、どもる体 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200327/
【作業用BGM】ポップで、たまに切ない。日常のゲーム音楽集【全60曲】
手持ちのサントラから……なんといいますか、恋愛SLGのサントラで3曲目とか4曲目あたりにありそうな曲を集めてみました。実際のところは、日常イベント曲・ヒロインのテーマ曲・町の曲・春の曲……で構成されています。 あと、タイトルに「日常」ってつく曲。
うきうきしたり、あたたかかったり、たまに切なかったり。
最近はこういったたぐいの曲が、妙に好きになってきました。しかしながいな、この動画。
いつもより、あまり頑張らない程度でデザインを変えてみました。日常っぽい温かみが感じられたら幸いです。
以下注意点。
・選曲基準が「恋愛SLGでよく耳にしそうな曲」なので、やはりそれ系のゲームが多く約半数を占めます。
・しかしうp主はそれ系のサントラを真面目に集めていないので、王道がなかったりします。ごめんね。
・あくまで「よく耳にしそうな曲」というだけなので、実際にはプレイしていても聞き慣れない曲があります。
・何なら「よく耳にしそうな曲」を押しのけて、うp主が好きなだけの曲もあります。(もちろん、雰囲気はそこまで逸脱させていないつもりですが)
・音源は全てサントラからでほぼ弄っていないので、1ループの曲もあれば2ループもあるなど、統一感がない点。
アレンジ、リマスターなどが施されていて原曲とは違うものもある点をご注意ください。
マイナー路線を突っ走りたかった、自作の作業用BGMたち→mylist/59327622
次回のテーマは「ミニゲーム」か「城」を考えています。
[実況]「ロックマンワールド5(GB)」全ステージ・ノーカットFULL
僕が昨年挑戦したゲームボーイ版の「ロックマンワールド」シリーズをノーカットで、再編集しました。僕が昨年、実機で挑戦した「ロックマンワールド5」を手こずったシーンもカットせず、ノーカットでFULLサイズで再編集し、投稿させて頂きました。ファミコン版のとくらべ、ゲームボーイ版は慣れていないため、かなり苦戦をしています。ゲームボーイ版・初のオリジナルストーリーです。ニンテンドーゲームキューブのゲームボーイプレイヤー実機の動画でお送り致します。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。
2.5次元ダンスライブ「VAZZROCK STAGE」Episode1『0 Carat』Ver.ROCK DOWN 本編
ツキノ芸能プロダクション社長、月野尊(つきの・みこと)の一声で集められた、彼自慢のスターの原石たち。芸歴の長さも、年齢も、バックグラウンドもバラバラな彼らは、ともかく慣れないながらも共同生活から始めることに。子供じゃないからこそ不器用で、ちょっと尖ったところもある男たちは、互いに刺激し合い、磨き合い、より輝くために歩き出す!自分だけの輝きを探して…!集められたのは、個性豊かな男(原石)たち。昨年、社長からプロジェクトについての意見を求められたユニットリーダーの孝明と翔は、それぞれのユニットメンバーたちと触れ合いながら、自分たちの活動の「今」を考えた。――それから更に1年。孝明、そして翔は、当時のことを思い出しながらこの先の「未来」を想うのだった。
出演:【VAZZY】眞宮孝明 役:坂口実成夢、吉良凰香 役:鐘ヶ江 洸、築 一紗 役:綾切拓也、築 二葉 役:松波優輝、大山直助 役:川井雅弘、白瀬優馬 役:徳井太一【ROCK DOWN】小野田 翔 役:三橋かおる、久慈川悠人 役:藤林泰也、天羽玲司 役:田中晃平、立花 歩 役:佐藤愛斗、大黒 岳 役:木村優良、名積ルカ 役:きたつとむ【ゲスト】原田直樹 役:新澤明日、柳井匡史 役:坂本直季
原作・脚本:ふじわら/キャラクター原案:夏生/演出:野元準也(Planet Kids Entertainment)/振付:濱本和真/衣裳:市原昌顕/ヘアメイク:KEN(RIM)、YUKA(RIM)/企画・制作:ムービック / Planet Kids Entertainment
©VAZSTA01
次話→so43539457
【フリーホラーゲーム実況】阿弥陀病院担当医先生御机下 Part①
阿弥陀病院担当医先生御机下
Part①
※ニコ生配信時のアーカイブをアップしたものです。
先生も患者も変な人ばかりな病院。キャラ絵のホラー感に惹かれて。
>>次sm37025303 >>過去の実況Part① series/134920
作者様:薬師寺ヤスヲ様 YYのAC工房 http://www5f.biglobe.ne.jp/~yasuwo/
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あらすじ ※配信サイトより抜粋
次に死ぬのは、きっとあなた。
”いなくなった友達を探して、病院を脱出する”
紹介状を持たされて「阿弥陀病院」を受診した主人公「ありす」は、半ば強制的に入院させられてしまう。そこで、既に長い間入院しているという「絵美」に出会う。「一緒に退院する」ことを約束したが、ある夜、絵美は行方不明になってしまう。その裏には、この病院全体を覆う、「悲劇」が隠されていた…。
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実況て難しいですね。。
こんな感じでやりたいて思ってても
その時の自分のテンションと噛み合わかったり。慣れたいなぁ。
ーーー先月末に人生初の実況。こちらは3作品目です。
お金なく回線がWifiなのですごく低画質です。ページへアクセス頂いただけで感謝。