キーワード 成田ナイトウイングス が含まれる動画 : 25 件中 1 - 25 件目
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【ぼくは航空管制官3】天国の前半60分、地獄の後半30分【成田ナイトウイングス#7(B-3)】
今回は、「ぼくは航空管制官3 成田ナイトウイングス」から、ステージB-3 いってらっしゃい(Have a nice day)」をやっていきます。
最後の30分の密度が異常
ストレス量見て草生えるかもしれませんが、
クリアするだけで四苦八苦しています
※なお、私は航空機や管制業務にはあまり詳しくありません。
動画中の解説も、あくまで「ゲーム内」のシステムの解説です。
【ぼくは航空管制官3】押し寄せる着陸機達【成田ナイトウイングス#4(A-3)】
今回は、「ぼくは航空管制官3 成田ナイトウイングス」から、ステージA-3 光の海に導かれ(Starlight on Ground)」をやっていきます。
次々と降りてくる到着機の列の中、どこで出発便を離陸させればいい?
なお、私は航空機や管制業務にはあまり詳しくありません。
動画中の解説も、あくまで「ゲーム内」のシステムの解説です。
【ぼくは航空管制官3】門限に滑り込む飛行機達【成田ナイトウイングス#6(B-2)】
今回は、「ぼくは航空管制官3 成田ナイトウイングス」から、ステージB-2 丑三つ時まであと少し(Most Silent Deepnight has come)」をやっていきます。
ゲーム発売当時、成田空港の離着陸は23時までと決められていました。
十数機の飛行機達が、門限に駆け込むように離着陸を要求してきます。
…でも、23時30分までは「弾力的運用」ということで…
※なお、私は航空機や管制業務にはあまり詳しくありません。
動画中の解説も、あくまで「ゲーム内」のシステムの解説です。
【ぼくは航空管制官3】出発、到着、続々!【成田ナイトウイングス#3(A-2)】
今回は、「ぼくは航空管制官3 成田ナイトウイングス」から、ステージA-2「宵の始まり(Story begins at Night)」をやっていきます。
出発機も到着機も、次々とストリップに現れてきます。
なお、私は航空機や管制業務にはあまり詳しくありません。
動画中の解説も、あくまで「ゲーム内」のシステムの解説です。
【ぼくは航空管制官3】航空管制…?【成田ナイトウイングス#1(A-練習)】
今回は、「ぼくは航空管制官3 成田ナイトウイングス」から、ステージA-練習「おかえりなさい(Welcome back to Narita)」をやっていきます。
いつだかの関空のお祭りで買った成田ナイトウイングスが、
ぼく管3の中でも難しい部類だと知ったのは、最近のことであった。
なお、私は航空機や管制業務にはあまり詳しくありません。
動画中の解説も、あくまで「ゲーム内」のシステムの解説です。
【ぼくは航空管制官3】本格運用スタート!【成田ナイトウイングス#2(A-1)】
今回は、「ぼくは航空管制官3 成田ナイトウイングス」から、ステージA-1「夕刻の空港(Airport of Dusk)」をやっていきます。
最後の方はちょっと暇。
なお、私は航空機や管制業務にはあまり詳しくありません。
動画中の解説も、あくまで「ゲーム内」のシステムの解説です。
【ぼくは航空管制官3】難関揃いのステージB、いよいよスタート!【成田ナイトウイングス#5(B-1)】
今回は、「ぼくは航空管制官3 成田ナイトウイングス」から、ステージB-1 夜更し梟の眠る頃(Night Owl)」をやっていきます。
遂に始まったステージB群は1ステージ目から大量のストリップが現れます!
※ステージBの練習ステージは、Aの練習ステージに誘導路メンテナンスが入る程度なので、省略します。
なお、私は航空機や管制業務にはあまり詳しくありません。
動画中の解説も、あくまで「ゲーム内」のシステムの解説です。
【ゆっくり実況】 ゆっくりが航空管制官になるようです Part0
余程の航空ファンでなければ知らないであろう
ぼくは航空管制官シリーズ
今回は、ぼくは航空管制官3
成田ナイトウイングスの練習ステージAをやっていきます。
なお、今回はテストも兼ねてます。
お暇な方はご視聴してやってくださいませ。
ここ ←前 mylist/43985946 次→ sm23490507
ATC3・ぼく管3 成田NW A2 宵の始まり①
A2 宵の始まり
着陸機と出発機はほぼ被らないため、誘導路でのヘッドオンに注意。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18198717←前|次→sm18201996
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動画の更新情報はコミュニティに入って下さればニコレポで確認出来ます。⇒co453116
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ATC3・ぼく管3 成田NW A2 宵の始まり②
A2 宵の始まり
最後のCAL9017の高速トーイングにやられて一度ヘッドオンしました・・orz
16L着陸の2機の誘導経路ミスってますが得点には影響ありません
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
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ATC3・ぼく管3 成田NW A3 光の海に導かれ①
A3 光の海に導かれ
Aパート最後となりました。着陸機ラッシュシナリオ
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18201996←前|次→sm18204610
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ATC3・ぼく管3 成田NW B2 丑三つ時まであと少し③
B2 丑三つ時まであと少し
複数のメンテナンスと移動機が入れ混ざり使用滑走路の変更が発生するシナリオ。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 1125kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
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リプレイデータ PASS mintaka
http://www.project-arc.jp/bokukan/upload/src/file406.zip
ATC3・ぼく管3 成田NW NFB1 首都空港の目覚め①
NFB1 首都空港の目覚め
メンテナンスはなし、移動機と経路被りが発生しやすくなるため注意が必要
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 1125kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
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ATC3・ぼく管3 成田NW NFB1 首都空港の目覚め②
NFB1 首都空港の目覚め
メンテナンスはなし、移動機と経路被りが発生しやすくなるため注意が必要
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 1125kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
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ATC3・ぼく管3 成田NW 練習A おかえりなさい②
練習A おかえりなさい
成田ナイトウィングス第一ステージ。今作はAパートとBパートに分かれています。練習ですが適当にやるとゲームオーバーになる要素があります。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
sm18187785←前|次→sm18197250
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ATC3・ぼく管3 成田NW 練習B 夜間作業練習②
練習B 夜間作業練習
タイトルの通りメンテナンスがどういう仕組みで行われるかを確認するシナリオ。
ほとんどゲームオーバーポイントはありません。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
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ATC3・ぼく管3 成田NW A1 夕刻の空港①
A1 夕刻の空港
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
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ATC3・ぼく管3 成田NW B1 夜更かし梟の眠る頃①
B1 夜更かし梟の眠る頃
B1からメンテナンスが定期的かつ連続して入るようになります。
そして鬼畜着陸機。このBGM何かオマージュしてる?どこかで聞いたような
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18213111←前|次→sm18213111
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ATC3・ぼく管3 成田NW 練習B 夜間作業練習①
練習B 夜間作業練習
タイトルの通りメンテナンスがどういう仕組みで行われるかを確認するシナリオ。
ほとんどゲームオーバーポイントはありません。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
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ATC3・ぼく管3 成田NW A1 夕刻の空港②
A1 夕刻の空港
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18197250←前|次→sm18201550
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動画の更新情報はコミュニティに入って下さればニコレポで確認出来ます。⇒co453116
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ATC3・ぼく管3 成田NW B1 夜更かし梟の眠る頃②
B1 夜更かし梟の眠る頃
B1からメンテナンスが定期的かつ連続して入るようになります。
そして鬼畜着陸機。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18209258←前|次→sm18219997
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ATC3・ぼく管3 成田NW B2 丑三つ時まであと少し①
B2 丑三つ時まであと少し
複数のメンテナンスと移動機が入れ混ざり使用滑走路の両面使用が発生するシナリオ。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18213111←前|次→sm18223005
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動画の更新情報はコミュニティに入って下さればニコレポで確認出来ます。⇒co453116
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ATC3・ぼく管3 成田NW B2 丑三つ時まであと少し②
B2 丑三つ時まであと少し
複数のメンテナンスと移動機が入れ混ざり使用滑走路の変更が発生するシナリオ。
B787が飛来してくるのですが、見る余裕がない
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 1125kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18219997←前|次→sm18243479
mylist/22689438←ぼくは航空管制官
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リプレイデータ PASS mintaka
http://www.project-arc.jp/bokukan/upload/src/file406.zip
ATC3・ぼく管3 成田NW A3 光の海に導かれ③
A3 光の海に導かれ
Aパート最後となりました。着陸機ラッシュシナリオ。移動ラッシュも終わりBメインのメンテナンスが入ります。暇
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18204610←前|次→sm18208660
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ATC3・ぼく管3 成田NW A3 光の海に導かれ②
A3 光の海に導かれ
Aパート最後となりました。着陸機ラッシュシナリオ
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18201996←前|次→sm18205854
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