キーワード 戦闘シーン が含まれる動画 : 23655 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【実況】俺は空の軌跡FCが好きなんだよっ! #28
S1202 5月頃
サブクエスト『山道の魔獣捜索』
※この動画はストーリーのネタバレを含みます。閲覧にはご注意下さい。
以下の注意事項及び#0(sm42163957)を確認の上ご視聴ください
注意事項
①PSP版をプレイ
②evolution版の音声を編集で合成してフルボイス化(メインシナリオ・サブクエスト関連のみ)→後付け編集のため一部音声と吹き出しが一致しませんが音ズレではありません
③ネタバレあり
④一週目ナイトメアでプレイ
⑤戦闘シーンで編集いれる場合もあり
⑥なるべく戦闘不能にならない
➆アースガード・アースウォールは使用禁止
⑧BP最高値を目指す
⑨本すべて回収
©2012-2016 Chara-ani Corporation Allrights Reserved
©Nihon Falcom Corporation
生放送はこちらで→co6045375
youtubeでも同時配信中
アーマードコアⅥ[コードギアス/月虹影師]
セレン「ほほう・・・なかなか月虹影師ぽいな」
私 「はい、原作にそった演出に心がけました。この月虹影師はスパロボオンリーの機体ですので、スパロボ戦闘シーンを反映してます」
セレン「なるほどな。冒頭の戦艦からのレーザー攻撃を真ゼロビームにしたのか。よい判断だ」
私 「手の部分にスラッシュハーケンがあるのでレーザーヨーヨーを持たせてます。あと背中のウイングはファンネルで代用しました。よくある形状優先仕様です」
セレン「ふむ、後半のラスティ戦はスザクに見立てた演出か」
私 「原作の復活のルルーシュはどんな内容か分かりませんが、今回はルルーシュとスザクが対立してた体でやっとります」
セレン「ラストの拳銃バーンがかっこいいな。再現動画のしめとしては評価に値する」
私 「まあ、原作アニメとスパロボとアーマードコアのゴチャ混ぜ動画になりましたが、ちゃんとコードギアスになっております」
セレン「あとスロットのbgmも採用してるではないか。混ぜすぎだ、貴様w」
私 「パチスロの神bgmをご堪能ください♪」
■ニフォルメ動画2022 mylist/72482480
■ニフォルメ動画2021 mylist/70294819
■箸休め部のオトメディウス健康法の勧め(ついでにアーマードコア)community/co3587469
■今回の宣伝主さまのご紹介
(1+アルファ.lionさん⇒あざっすー。次はリクエストもらったのでラインバレルやります(分)
ファイナルファンタジーⅡ『戦闘シーン1』をスーパーマリオRPGの音源っぽく。
FINAL FANTASY II "Battle Theme 1" - Super Mario RPG soundfont
下村氏曰く、こういう世界線があったかもしれないとか…。
【実況】俺は空の軌跡FCが好きなんだよっ! #27
S1202 5月頃
メインクエスト『定期船失踪事件』
サブクエスト『西ボース街道の手配魔獣』
※この動画はストーリーのネタバレを含みます。閲覧にはご注意下さい。
以下の注意事項及び#0(sm42163957)を確認の上ご視聴ください
注意事項
①PSP版をプレイ
②evolution版の音声を編集で合成してフルボイス化(メインシナリオ・サブクエスト関連のみ)→後付け編集のため一部音声と吹き出しが一致しませんが音ズレではありません
③ネタバレあり
④一週目ナイトメアでプレイ
⑤戦闘シーンで編集いれる場合もあり
⑥なるべく戦闘不能にならない
➆アースガード・アースウォールは使用禁止
⑧BP最高値を目指す
⑨本すべて回収
©2012-2016 Chara-ani Corporation Allrights Reserved
©Nihon Falcom Corporation
生放送はこちらで→co6045375
youtubeでも同時配信中
愚兄がスーパーロボット大戦Jを実況プレイ 第2話
前:sm43129426 次:sm43171443
マイリスト:mylist/76070412
GBAソフト「スーパーロボット大戦J」の実況プレイ動画になります
あのミサイルはどこに格納されているのか・・・
俺、気になります
戦闘シーンの演出はやはりすばらしい
ところで、主人公機の武器名って途中で変えられるんですか?
もう10年以上前だから覚えてない(笑)
愚兄 Twitter ID:ethanol_0279
【実況】俺は空の軌跡FCが好きなんだよっ! #26
S1202 5月頃
メインクエスト『定期船失踪事件』
サブクエスト『東ボース街道の手配魔獣』、『ベアズクローの調査』
※この動画はストーリーのネタバレを含みます。閲覧にはご注意下さい。
以下の注意事項及び#0(sm42163957)を確認の上ご視聴ください
注意事項
①PSP版をプレイ
②evolution版の音声を編集で合成してフルボイス化(メインシナリオ・サブクエスト関連のみ)→後付け編集のため一部音声と吹き出しが一致しませんが音ズレではありません
③ネタバレあり
④一週目ナイトメアでプレイ
⑤戦闘シーンで編集いれる場合もあり
⑥なるべく戦闘不能にならない
➆アースガード・アースウォールは使用禁止
⑧BP最高値を目指す
⑨本すべて回収
©2012-2016 Chara-ani Corporation Allrights Reserved
©Nihon Falcom Corporation
生放送はこちらで→co6045375
youtubeでも同時配信中
次回アップで新コンボシステム導入
今までは通常技を弱攻撃→強攻撃とつながりましたが弱攻撃→強パンチ→強キックとつながるようにしました。
さらにキャラにより強パンチか強キックから前+強攻撃で追加コンボがつながりそのあと必殺技でもキャンセルできます。
このシステムはまだ調整中で次回新キャラ追加前のアップデートで反映させる予定です。
盾の勇者の成り上がり Season3 第9話のアトラVS魔竜の戦闘シーンが輝度規制で暗すぎるので解除してみた
アトラVS魔竜の戦闘シーンが輝度規制で暗くなっていたので調整してみました。
調整前(オリジナル) #0:00 → 輝度調整後 #1:40 → 比較 #3:20 という順番になってます。
今回の輝度規制なんですが出だしのアトラが魔竜に駆け出すシーンなどは輝度規制で画面が暗くなったと思うのですが、
その後のシーンなどは輝度規制ではなく意図的に暗くしているのではないかと思いました。
理由としては輝度規制だった場合、画面全体が一律に暗くなりますが意図的に暗くしていると思われるシーンではキャラクターを中心に外側に向かって段々暗くなるようにフィルター処理されているように見えます。
この処理が演出による物か規制を回避するためか分かりませんが、後者の場合、規制で画面全体が暗くなってしまうよりはキャラクターだけでも明るく綺麗に見せたかったんじゃないかとか思います。
上記の内容は、あくまでも僕個人が勝手にそうじゃないかなと想像しているだけなので全然間違ってるかもしれませんのであしからず。
アトラの技が爆砕点穴に見えて仕方がないww
それにしてもアトラは可愛いですね~w
前回の輝度規制解除動画
まちカドまぞく 最終話の危機管理フォームの輝度規制を解除してみた→ sm35745662
前回の動画
お兄ちゃんはおしまい! 最終話のEDのノンテロ化→ sm41981985
【実況】俺は空の軌跡FCが好きなんだよっ! #25
S1202 5月頃
メインクエスト『定期船失踪事件』
※この動画はストーリーのネタバレを含みます。閲覧にはご注意下さい。
以下の注意事項及び#0(sm42163957)を確認の上ご視聴ください
注意事項
①PSP版をプレイ
②evolution版の音声を編集で合成してフルボイス化(メインシナリオ・サブクエスト関連のみ)→後付け編集のため一部音声と吹き出しが一致しませんが音ズレではありません
③ネタバレあり
④一週目ナイトメアでプレイ
⑤戦闘シーンで編集いれる場合もあり
⑥なるべく戦闘不能にならない
➆アースガード・アースウォールは使用禁止
⑧BP最高値を目指す
⑨本すべて回収
©2012-2016 Chara-ani Corporation Allrights Reserved
©Nihon Falcom Corporation
生放送はこちらで→co6045375
youtubeでも同時配信中
【BGM変更】円盤生物戦のBGMをブレーザーのものにしてみた 前編
ブレーザー、ヒーローモノ的な盛り上がりがある曲って主題歌アレンジ以外無いんですね(選曲に困る)
【テラコマリ vs. オディロン (その③)】
【『ひきこまり吸血姫の悶々』第8話】の戦闘シーンのBGMを変えてみました。
【Part.③】
同じシーンに様々なBGMを当ててみました。
何の曲か分かるかな?
※雑編集なのでご了承ください。
明日アップデート予定です
明日新仕様の変更を下記ゲームにアップデート予定です。
エッチな格闘ゲーム・姉妹編セット↓
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/WOLFpix/id/RJ01072146.html
エッチな格闘ゲーム↓
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/WOLFpix/id/RJ379124.html
【実況】俺は空の軌跡FCが好きなんだよっ! #24
S1202 5月頃
メインクエスト『定期船失踪事件』
※この動画はストーリーのネタバレを含みます。閲覧にはご注意下さい。
以下の注意事項及び#0(sm42163957)を確認の上ご視聴ください
注意事項
①PSP版をプレイ
②evolution版の音声を編集で合成してフルボイス化(メインシナリオ・サブクエスト関連のみ)→後付け編集のため一部音声と吹き出しが一致しませんが音ズレではありません
③ネタバレあり
④一週目ナイトメアでプレイ
⑤戦闘シーンで編集いれる場合もあり
⑥なるべく戦闘不能にならない
➆アースガード・アースウォールは使用禁止
⑧BP最高値を目指す
⑨本すべて回収
©2012-2016 Chara-ani Corporation Allrights Reserved
©Nihon Falcom Corporation
生放送はこちらで→co6045375
youtubeでも同時配信中
聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- プレイ動画 パート55
結構苦戦してます。今回は、戦闘シーンのみです。
前へ⇒sm43017438
次へ⇒sm43484207
黒雪エロゲコミュニティ⇒co5106055
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
聖なるかな プレイ動画⇒mylist/72794711
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
カルドセプトサーガ 弔花の園ララサティ リプレイ
カルドセプト全シリーズを通して一番大好きなステージ
再会の地、弔花の園ララサティの初見リプレイ動画です。
成長したリララとの再会
次第に赤く染まる花々
そして、それらを盛り上げるイトケンのBGM
全てが最高です。
前半は戦闘シーンのダイジェストのみ
後半はノーカットでお送りします。
※弔花(ちょうか)…葬式などのとき、死者にささげる花や花輪。
【実況】俺は空の軌跡FCが好きなんだよっ! #23
S1202 5月頃
メインクエスト『定期船失踪事件』
サブクエスト『食材の収集』
※この動画はストーリーのネタバレを含みます。閲覧にはご注意下さい。
以下の注意事項及び#0(sm42163957)を確認の上ご視聴ください
注意事項
①PSP版をプレイ
②evolution版の音声を編集で合成してフルボイス化(メインシナリオ・サブクエスト関連のみ)→後付け編集のため一部音声と吹き出しが一致しませんが音ズレではありません
③ネタバレあり
④一週目ナイトメアでプレイ
⑤戦闘シーンで編集いれる場合もあり
⑥なるべく戦闘不能にならない
➆アースガード・アースウォールは使用禁止
⑧BP最高値を目指す
⑨本すべて回収
©2012-2016 Chara-ani Corporation Allrights Reserved
©Nihon Falcom Corporation
生放送はこちらで→co6045375
youtubeでも同時配信中
【ウルトラマンネクサス】 諦めるな 【次回予告集+α】【作業用BGM】
作業用にどうぞ
【ウルトラマンネクサス】の【次回予告集】です。
OP / ED・次回予告・CM 等が収録してあります。
※字幕付きもあります。予めご了承下さい。
※低画質・低音質です。
Blu-ray BOXは、まだですか……?
Doctor Who 『Day of the Daleks』 スペシャルエディション版
sm42999314のオリジナル版がしょぼいと言われ続けたのでBBCも頭を悩めたのか
なんと2011年にBGMの追加、CG合成、カット編集、新規の撮影映像を挿入して戦闘シーンを強化したスペシャルエディション版を作るという暴挙を振るいました快挙を果たしました。
オリジナル版のBlu-rayの特典に入っているようです。カット編集のおかげかテンポは良くなっています。
Doctor Who 『Day of the Daleks』 オリジナル版
イギリスでの初放映日 1972年1月22日(エピソード4)
3代目ドクターの時に作られたもので脚本に関しては評論家からは大絶賛されたのですが、最終局面におけるダーレク勢力とUNIT(統合諜報本部)の戦闘シーンの演出についてはほとんどの評論家から「しょぼい」という評価を下された作品です。実際にしょぼいです。
何故しょぼいのかというと撮影がスタジオとかではなく大規模な戦闘シーンになることで今までの光線発射のギミックに画面が反転して撃たれる兵士というパターンだと単調になってしまいやすいからです。
実はこの動画には無いのですが、その前のシーンで光線銃に撃たれた敵役がカットで繋ぎ合わせて消えていくという合成(「敵が映るシーンの後に白くぼやかして、敵のいない背景を繋ぎ合わせる」、「敵役の人形を2体置いたカット→敵役の人形を1つ抜いたカット→背景のみのカットを繋ぎ合わせる」)があるのですが、小規模な戦闘だと映えますが、大規模な戦闘だと撮影が困難になるし、当時のダーレクと言えば光線発射のギミックに画面が反転するというのがお約束だったのでなかなか難しい判断だったのでしょう。
そのため、爆破アクションはあっても銃撃アクションが弱い。ダーレクの光線の描写が当時はまだ確立していない時期に作られたものなのでダーレクによる攻撃シーンが少ない(今のようにダーレクの光線がレーザー状で発射される演出は4代目から)。戦闘していたかと思ったらいつの間にかUNITがやられていたという状況なのでしょぼいと言われている所以です。
余談ですが、ちょうど日本では同じくらいの時期に帰ってきたウルトラマンをやっており、光線描写をバンバン出したり、火薬をドンドン使えていたのは円谷が大金叩いて作ったからだと思いたい・・・
【実況】俺は空の軌跡FCが好きなんだよっ! #22
S1202 5月頃
メインクエスト『定期船失踪事件』
サブクエスト『親書の配達』
※この動画はストーリーのネタバレを含みます。閲覧にはご注意下さい。
以下の注意事項及び#0(sm42163957)を確認の上ご視聴ください
注意事項
①PSP版をプレイ
②evolution版の音声を編集で合成してフルボイス化(メインシナリオ・サブクエスト関連のみ)→後付け編集のため一部音声と吹き出しが一致しませんが音ズレではありません
③ネタバレあり
④一週目ナイトメアでプレイ
⑤戦闘シーンで編集いれる場合もあり
⑥なるべく戦闘不能にならない
➆アースガード・アースウォールは使用禁止
⑧BP最高値を目指す
⑨本すべて回収
©2012-2016 Chara-ani Corporation Allrights Reserved
©Nihon Falcom Corporation
生放送はこちらで→co6045375
youtubeでも同時配信中
終末少女幻想アリスマチック プレイ動画 パート80 小夜音ルート36
戦闘シーンで蔵人さんの声が無いのが寂しいですね。
前へ⇒sm42957119
次へ⇒sm42982526
黒雪エロゲコミュニティ⇒co5106055
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
終末少女幻想アリスマチック プレイ動画⇒mylist/73079588
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【実況】俺は空の軌跡FCが好きなんだよっ! #21
S1202 5月頃
メインクエスト『定期船失踪事件』
サブクエスト『親書の配達』
※この動画はストーリーのネタバレを含みます。閲覧にはご注意下さい。
以下の注意事項及び#0(sm42163957)を確認の上ご視聴ください
注意事項
①PSP版をプレイ
②evolution版の音声を編集で合成してフルボイス化(メインシナリオ・サブクエスト関連のみ)→後付け編集のため一部音声と吹き出しが一致しませんが音ズレではありません
③ネタバレあり
④一週目ナイトメアでプレイ
⑤戦闘シーンで編集いれる場合もあり
⑥なるべく戦闘不能にならない
➆アースガード・アースウォールは使用禁止
⑧BP最高値を目指す
⑨本すべて回収
©2012-2016 Chara-ani Corporation Allrights Reserved
©Nihon Falcom Corporation
生放送はこちらで→co6045375
youtubeでも同時配信中
【スーパーロボット大戦XO】 バッシュ 戦闘シーン
スーパーロボット大戦XO バッシュの戦闘シーンをまとめた動画です。
0:00 パワーランチャー
0:23 セイバー
0:46 エネルギーボンバー
1:09 バスターランチャー
【実況】俺は空の軌跡FCが好きなんだよっ! #20
S1202 5月頃
第1章『消えた飛行客船』
※この動画はストーリーのネタバレを含みます。閲覧にはご注意下さい。
以下の注意事項及び#0(sm42163957)を確認の上ご視聴ください
注意事項
①PSP版をプレイ
②evolution版の音声を編集で合成してフルボイス化(メインシナリオ・サブクエスト関連のみ)→後付け編集のため一部音声と吹き出しが一致しませんが音ズレではありません
③ネタバレあり
④一週目ナイトメアでプレイ
⑤戦闘シーンで編集いれる場合もあり
⑥なるべく戦闘不能にならない
➆アースガード・アースウォールは使用禁止
⑧BP最高値を目指す
⑨本すべて回収
©2012-2016 Chara-ani Corporation Allrights Reserved
©Nihon Falcom Corporation
生放送はこちらで→co6045375
youtubeでも同時配信中