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四八(仮)全シナリオRTA10時間21分3秒 Part1
ニコ生の録画のため主の声や棒読みちゃん音声含みます
タイム短縮のためゲーム音消してるのでほぼ無音です
■ルール
計測開始:タイトルのBGM流れたら
計測終了:すべてのシナリオを終了後日本地図に戻ったら
全シナリオの定義
・全部の県を緑にする
ただし東京は緑にならないので東京都の全シナリオ終了後
一度東京を開いてすべて完になってることを確認する
・住民を全員集める
Part2 → sm36844670
Monster Hunter 2 dos クシャル討伐RTA 4:38:06
3日クオリティでやりました
計測開始キャラ作成セーブ後〇押した瞬間から
計測終了クシャル討伐後のセーブ画面後ジャンボ村に戻った瞬間
皆さんやりましょう
五野井郁夫×東浩紀「デモの現在と未来――それでも社会は変わるのか」【2014/9/5収録】 @gonoi @hazuma
3.11から3年半。反原発を訴える「金曜官邸前抗議」を中心に、日本では数十年ぶりに大規模なデモが行われた。現在も、集団的自衛権の行使容認や原発再稼働に反対する抗議運動が連日行われている。しかし、それらデモはどれほどの影響力をもっていただろうか。実際に解釈改憲は閣議決定され、川内原発の再稼働も準備が進んでいる。従来「日本には民主主義は無理」と指摘されてきた。サウンドデモや平和的なパレードなど、祝祭的なイメージのデモは、日本でも可能な「新しいデモ」のかたちとして注目された。でもそれは本当だったのか。世界に目を転じても、アラブの春やオキュパイ・ウォールストリートといった運動もなりを潜め、ロシアとウクライナの紛争、イラク北部のISIS、イスラエルとパレスチナ(ハマス)の紛争など、20世紀に戻ったかのような事件が相次いでいる。21世紀型のデモは、結局は一過性のムーブメントだったのだろうか?話題の著書『「デモ」とは何か』でデモの可能性を説き、自身も多くのデモを参与観察している五野井郁夫と、その意義を認める一方で、デモの有効性に疑問を提起し続けている東浩紀。その二人がゲンロンカフェで徹底討論!台湾学生による立法院占拠、香港デモ、ロンドンやパリのガザ空爆に反対するデモなど新たな世界の動きを踏まえつつ語る、デモの現在と未来、その可能性と限界の一夜。
四八(仮)全シナリオRTA10時間21分3秒 Part2
ニコ生の録画のため主の声や棒読みちゃん音声含みます
タイム短縮のためゲーム音消してるのでほぼ無音です
■ルール
計測開始:タイトルのBGM流れたら
計測終了:すべてのシナリオを終了後日本地図に戻ったら
全シナリオの定義
・全部の県を緑にする
ただし東京は緑にならないので東京都の全シナリオ終了後
一度東京を開いてすべて完になってることを確認する
・住民を全員集める
高橋沙奈美×本田晃子×上田洋子「ツーリズムとナショナリズムからみる現代ロシアーー建築、教会、収容所」(2019/04/16収録) @yuvmsk
【収録時のイベント概要】
建築史家の本田晃子氏とゲンロンの上田洋子による共産主義建築トーク。第5弾はゲストにロシア、ウクライナにおける正教を専門とする歴史学者の高橋沙奈美氏をお迎えし、宗教、観光、ナショナリズムに焦点をあてる。
高橋氏の著書『ソヴィエト・ロシアの聖なる景観』(2018)はソ連時代に宗教建築が博物館となり、観光資源となった背景を描きだすきわめて野心的な研究だ。
そこでは、事実上禁じられていた宗教が、観光を通じて、伝統的価値観として擁護され、ナショナリズムへと発展するさまが暴きだされている。
ロシアの景観は宗教や政治のタブーを内包したままいかに肯定され、魅力的な観光資源となったのか。また、ソ連時代に発展した宗教スポットをめぐる旅は、現代ではどのように読み替えられているのか。
たとえば、ソロヴェツキー修道院は、ロシア革命後は収容所となり、ソ連崩壊直前にふたたび修道院に戻った。
1970年代に博物館に指定されており、いまや夏になると観光客が大量に押し寄せる人気スポットだ。ここでは観光客は宗教と政治の両面に触れることになる。
ソ連崩壊後には中部ロシアのペルミ郊外の収容所「ペルミ36」が博物館化され、ソロヴェツキー修道院とならぶ収容所博物館となった。
同じ時期、建築とアートを融合した地域芸術祭「アルヒストヤーニエ」がモスクワから200kmほど離れたニコラ=レニーヴェツ村で開催されるようになる。
このフェスティバルに関連して、打ち捨てられていた同地の教会も修復され、ニコラ=レニーヴェツ村は観光地になっていく。
しかし、2018年には教会を模した構造物を燃やすパフォーマンスが正教信者から攻撃を受けるなど、宗教的価値観を根拠に観光地化が批判される動きも生まれている。
観光は国のプロパガンダとも結びつき、宗教や政治、芸術と深い関わりを持つ。
共産主義からロシア正教重視へ、国家のイデオロギーやアイデンティティが大きく変化するロシア文化圏で、観光と愛国はどう結びつくのか。
刺激的な議論が展開される!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190416/
ドラゴンボールZ RPG 0.85 RTA 3時間42分15秒73
最新の記録→sm36855464
戦闘は自分でDLして楽しんでねなRTA。RTA? 初通しで豪運引いたから気分のいいうちに終わりたいんです、ごめんなさい。高速化はなしのくせに戦闘アニメーションをカットするなよと思われるかもしれません。それもごめんなさい。
ドラゴンボールZRPGはとても面白いクローンゲームだと思います。
ビジュアル面や再限度以外にも、逃げが確定、戦闘アニメーションカット、高速化などユーザーフレンドリーなゲームです。
皆さんも子供のころに戻った気になって、プレー、しましょう。
追記:フリーザ最終戦、悟空が戦闘不能の間に他キャラが戦闘不能になった場合は超化反応しないのね……。つまり狙って超ベジを防げる?(白目)
再走しました。sm36840975
マインドシーカー RTA 3時間20分41秒
タイマー乗っけただけの動画は初投稿・・・・ではありません
動画として残っている分の自己ベストの記録なので備忘録として残しておきます
※注意:録画ファイルのサイズの関係で2:45:47あたりで少し音がなくなっています、ご了承ください (_ _)
先生、でんでろ兄貴、pET22b兄貴広告ありがとうございます!
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計測区間:タイトル画面でスタートを押した瞬間からエンディングのBGMが止まってタイトルに戻った瞬間まで
プレイ環境:ニューファミコン+ジョイカード
録画環境:GV-USB2+アマレココ+アマレコTV
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本走 > 3時間切りたい
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投稿動画 > mylist/37036251
今までのRTAまとめ > mylist/65423944
芸術動画ヤミ市 ――冬のマーケット <夜の部> ③トークイベント「〈サブカルチャー〉が終わったあとの世界 ――10年代の終わりに、思い出す事など」(登壇者:さやわか、中尾拓哉、藤城嘘、黒瀬陽平)
<夜の部>
①18:00~19:00 ヤミ市会場紹介
ヤミ市の各ブースと会場の様子を生中継でお届け。会場に来ることのできない視聴者のみなさんは、ニコ生越しに想像をふくらませて参加した気になろう!
②19:00~20:00 こまんべちゃんねるヤミ市SP(新井健、こまんべ)
伝説の12時間放送でも波乱を起こした「こまんべちゃんねる」の出張版がヤミ市でも実現!芸術動画主任エンジニアのこまんべと、アーティストの新井健のコンビがお送りするゲーム実況。今回はどんなゲームに挑戦するのか?そしてこまんべは時間内にクリアできるのか?
③20:00~22:00 トークイベント「〈サブカルチャー〉が終わったあとの世界 ――10年代の終わりに、思い出す事など」
(登壇者:さやわか、中尾拓哉、藤城嘘、黒瀬陽平)
思えば、ゼロ年代から10年代にかけての20年間は、「サブカルチャー」がゆっくりと終わっていった時代だった。かつて「前衛」や「フロンティア」として機能していた「サブカルチャー」が終わり、バラバラのコンテンツたちの群れへと戻ったのである。そんな時代の後に、我々はいったい何を語り、作るべきなのか。批評家のさやわか氏と、デュシャン研究者の中尾拓哉氏をゲストにお迎えして議論していきます。
④22:00~24:00 焚き火中継
夜の部と深夜の部をつなぐ「焚き火中継」。カオス*ラウンジ焚き火部が、イベント中ずっと絶やすことなく燃やし続けている焚き火の様子を生中継。
<深夜の部>
①24:00~25:30 ニコ生ヤミ内覧会(会場とニコ生視聴者が参加)
アーティストと批評家がニコ生でひたすら作品をプレゼンし続けるという、まったく新しい作品販売のかたちを生み出した「ニコ生内覧会」のヤミ市出張版。ヤミ市で展示する作品と、カオス作家の過去作も出品される予定です。ヤミ市会場にお越しの方はもちろん、放送をリアルタイム視聴されている方も、メールフォームから参加可能です。
③25:30~28:30 嘘ちゃんねる「2019年年間ベストミュージック」
サブスク中毒者である嘘くんが選ぶ、2019年年間ベストミュージックをひたすら紹介し、流し続ける3時間。チルタイムに突入するヤミ市のBGMとしてお楽しみください。>
④28:30~29:00 クロージングトーク(焚き火ブースから放送)
四八(仮)全シナリオRTA Part3
四八(仮)全シナリオRTAです!Part3です!!
ここまで見てる人はいるかな?
いないでしょうね!www
前→sm32399035 次→sm32415885
※注意 生放送時のそのままの動画です。
生主の声、棒読みちゃんがそのまま入ってます。
苦手な方は頑張って見て下さい。
東京は仕様で緑になりませんが以下のルールとします。
■ルール
計測開始:タイトルのBGM流れたら
計測終了:すべてのシナリオを終了後日本地図に戻ったら
全シナリオの定義
・全部の県を緑にする
ただし東京は緑にならないので東京都の全シナリオ終了後
一度東京を開いてすべて完になってることを確認する
・住民を全員集める
コミュニティ;co2371363
Twitter:@AgniAzu
四八(仮)全シナリオRTA Part1
四八(仮)全シナリオRTAです!去年から記録更新できました
長いし面白くないので見ないことをおすすめします(ㆁωㆁ*)
次→sm32399035 最後→sm32433373
※注意 生放送時のそのままの動画です。
生主の声、棒読みちゃんがそのまま入ってます。
苦手な方は頑張って見て下さい。
東京は仕様で緑になりませんが以下のルールとします。
■ルール
計測開始:タイトルのBGM流れたら
計測終了:すべてのシナリオを終了後日本地図に戻ったら
全シナリオの定義
・全部の県を緑にする
ただし東京は緑にならないので東京都の全シナリオ終了後
一度東京を開いてすべて完になってることを確認する
・住民を全員集める
コミュニティ;co2371363
Twitter:@AgniAzu
四八(仮)全シナリオRTA Part2
四八(仮)全シナリオRTAです!Part2です!!
今回の見所は・・・
特に無いです(ㆁωㆁ*)
まだ半分も行ってませんよ
前→sm32391789 次→sm32404782
※注意 生放送時のそのままの動画です。
生主の声、棒読みちゃんがそのまま入ってます。
苦手な方は頑張って見て下さい。
東京は仕様で緑になりませんが以下のルールとします。
■ルール
計測開始:タイトルのBGM流れたら
計測終了:すべてのシナリオを終了後日本地図に戻ったら
全シナリオの定義
・全部の県を緑にする
ただし東京は緑にならないので東京都の全シナリオ終了後
一度東京を開いてすべて完になってることを確認する
・住民を全員集める
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Twitter:@AgniAzu
四八(仮)全シナリオRTA Part4
四八(仮)全シナリオRTAです!Part4です!!
今回は半分くらい淳二だよ
さあ終わりまでもう少しだ!
前→sm32404782 次→sm32433373
※注意 生放送時のそのままの動画です。
生主の声、棒読みちゃんがそのまま入ってます。
苦手な方は頑張って見て下さい。
東京は仕様で緑になりませんが以下のルールとします。
■ルール
計測開始:タイトルのBGM流れたら
計測終了:すべてのシナリオを終了後日本地図に戻ったら
全シナリオの定義
・全部の県を緑にする
ただし東京は緑にならないので東京都の全シナリオ終了後
一度東京を開いてすべて完になってることを確認する
・住民を全員集める
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芸術動画ヤミ市 ――冬のマーケット <深夜の部> ③嘘ちゃんねる「2019年年間ベストミュージック」 / ④クロージングトーク(焚き火ブースから放送)
<夜の部>
①18:00~19:00 ヤミ市会場紹介
ヤミ市の各ブースと会場の様子を生中継でお届け。会場に来ることのできない視聴者のみなさんは、ニコ生越しに想像をふくらませて参加した気になろう!
②19:00~20:00 こまんべちゃんねるヤミ市SP(新井健、こまんべ)
伝説の12時間放送でも波乱を起こした「こまんべちゃんねる」の出張版がヤミ市でも実現!芸術動画主任エンジニアのこまんべと、アーティストの新井健のコンビがお送りするゲーム実況。今回はどんなゲームに挑戦するのか?そしてこまんべは時間内にクリアできるのか?
③20:00~22:00 トークイベント「〈サブカルチャー〉が終わったあとの世界 ――10年代の終わりに、思い出す事など」
(登壇者:さやわか、中尾拓哉、藤城嘘、黒瀬陽平)
思えば、ゼロ年代から10年代にかけての20年間は、「サブカルチャー」がゆっくりと終わっていった時代だった。かつて「前衛」や「フロンティア」として機能していた「サブカルチャー」が終わり、バラバラのコンテンツたちの群れへと戻ったのである。そんな時代の後に、我々はいったい何を語り、作るべきなのか。批評家のさやわか氏と、デュシャン研究者の中尾拓哉氏をゲストにお迎えして議論していきます。
④22:00~24:00 焚き火中継
夜の部と深夜の部をつなぐ「焚き火中継」。カオス*ラウンジ焚き火部が、イベント中ずっと絶やすことなく燃やし続けている焚き火の様子を生中継。
<深夜の部>
①24:00~25:30 ニコ生ヤミ内覧会(会場とニコ生視聴者が参加)
アーティストと批評家がニコ生でひたすら作品をプレゼンし続けるという、まったく新しい作品販売のかたちを生み出した「ニコ生内覧会」のヤミ市出張版。ヤミ市で展示する作品と、カオス作家の過去作も出品される予定です。ヤミ市会場にお越しの方はもちろん、放送をリアルタイム視聴されている方も、メールフォームから参加可能です。
③25:30~28:30 嘘ちゃんねる「2019年年間ベストミュージック」
サブスク中毒者である嘘くんが選ぶ、2019年年間ベストミュージックをひたすら紹介し、流し続ける3時間。チルタイムに突入するヤミ市のBGMとしてお楽しみください。>
④28:30~29:00 クロージングトーク(焚き火ブースから放送)
IndivisibleRTA 2:16:34 【無編集】
再び世界1位なので初投稿です
解説動画はいつか作ります
これ投稿するためにプレミアム会員戻ったってマジ?あほくさ
ニコニコだと画質の劣化が激しいのでこちらで→https://youtu.be/g5YJgWhjrH0
IndivisibleRTA→mylist/67914183
他のシリーズ→mylist/65306514
twitchで配信してます→ https://www.twitch.tv/mame_kuro
更新について言ったり言わなかったり→https://twitter.com/mame_ku_ro
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がDLC「オレゴン」観光(#93)【実況プレイ】
2:50 開始です。オレゴンにもちゃんとあった動く可動橋。州境の立派な橋も見応え抜群。
そして久し振りに戻ったワシントン州の道で、飛び出す鹿に遭遇。
鹿スポットは覚えたので、次はぜひとも記念写真を撮りたい。
DLC「Pacific Northwest」、「Southwest Bundle」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
素晴らしき国家の築き方 真エンドRTA 2時間20分08秒
この動画はアイリスフィールド様より頒布されている「素晴らしき国家の築き方」の真エンドRTAになります。
ストーリーのネタバレが含まれますので未プレイの方はご注意ください。
レギュレーション
・使用バージョンは1.0.8
・タイマースタートはnewgameを押した瞬間
・タイマーストップはエンディング後拠点画面に戻った瞬間
・特典の使用は無し
・到達エンドは最終部クリアによる真エンド
販売サイト(※R-18注意):https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ219681
たぶち様からのアドバイスにより完走に至れました。
この場を借りてお礼申し上げます。
再走:sm35910285
【スペイン映画】アラトリステ 本編
【解説】
17世紀のスペインを舞台に、剣客アラトリステの活躍を描いた同名小説の映画化。ゴヤ賞15部門ノミネート、ヴェネチア国際映 画祭正式出品作品。監督は「ウェルカム! ヘブン」のアグスティン・ディアス・ヤネス。出演は、「イースタン・プロミス」のヴィゴ・モーテンセン、「トー ク・トゥ・ハー」のハヴィエル・カマラ。
【ストーリー】
17世紀初頭のスペインは欧州の強国であったが、アルマダの海戦で大英帝国軍に敗れてから、勢力は衰退しつつあった。国王フェリペ4世は寵臣オリバーレス 伯爵(ハヴィエル・カマラ)に国政を任せていたが、国内外で様々な問題が持ち上がっていた。1622年、マドリード最強の剣客ディエゴ・アラトリステ (ヴィゴ・モーテンセン)は国王の傭兵としてフランドルの戦場に赴き、友人のグアダルメディーナ伯爵(エドゥアルド・ノリエガ)の命を救う。1年後、マド リードに戻ったアラトリステの元に、英国から来る2人の異端者を殺せと言う依頼が舞い込む。それは英国皇太子チャールズを抹殺するため、異端審問官ボカネ グラと国王秘書官アルケサルが仕掛けた謀略だった。アラトリステは不穏な空気に気づき、寸前で暗殺を思い止まる。この事件からアラトリステは、アルケサル とその部下の殺し屋マラテスタに狙われ、オリバーレス伯爵から監視されるようになる。アラトリステは、フランドルで戦死した仲間の息子イニゴを引き取って 育てていた。ある日イニゴはアンヘリカという美少女と出会い、恋心を抱く。アンヘリカはアルケサルの姪で、アラトリステの失脚を狙うため、イニゴを誘惑す るよう差し向けられていたのだ。一方アラトリステは、旧知の女優で人妻のマリア(アリアドナ・ヒル)と3年ぶりに再会し、愛を交わす。1625年、アラト リステは、オランダ軍の要塞都市ブレダを陥落させる戦いで活躍する。10年後、グアダルメディーナ伯爵の指令で国王の金塊を奪還するため、アラトリステは フランドル船に乗り込む。そこで殺し屋マラテスタと対決し、返り討ちにする。アラトリステは、夫が余命幾ばくもないマリアと人生を歩む決意し、愛の証とし て美しい首飾りを贈ろうとする。成長したイニゴ(ウナクス・ウガルデ)はアンヘリカ(エレナ・アナヤ)と再会し、イタリアへの駆け落ちを誓う。しかしアラ トリステとイニゴの愛は宮廷の思惑によって引き裂かれ、彼らは壮絶な運命を辿っていく。
【スタッフ】
監督:アグスティン・ディアス・ヤネス 脚本:アグスティン・ディアス・ヤネス
【キャスト】
出演:ヴィゴ・モーテンセン ウナクス・ウガルデ アリアドナ・ヒル エンリコ・ロー・ヴェルソ エドゥアルド・ノリエガ
【作品情報】
ジャンル:- 製作国:スペイン 製作年月日:2006年 公開年月日:2008/12/13
キネマ旬報映画データベースより引用
DQソード Any%RTA 2:15:19
追記
アークデーモンの項目で休憩するのが125と書いていましたが正しくは126です。すみませんでした。
倒し方もこちらsm41518079に変更しました。
RiJがあるそうなので応援と調査を兼ねて走りました
初歩的なミスで43秒もロスして目標の15分切りはできませんでしたが実質達成ということで投稿
プレイ前にリモコンの電池残量は確認しよう!
アイテム泥には恵まれませんでしたがメタル運に救われました
なにか気になる点を見つけたらまた走るかもしれません
以下既存チャートからの変更点や調査レポート
1章:既存チャートからの変更は無し。二回目のいたずらもぐら×2のところで必殺を切るとタイムは若干遅くなりそうですが、ガード数が変わらずに総ヒット数が増えるので安定するかもしれません。
2~4章:特になし
5章:アークデーモンの行動の固定化(最速パターンではない上に適当な調査しかしてないので追加検証したら追記します)
・126ダメージ与えると休憩に入るので初手でバイキルト・ライディンを使用して斬り×3、もしくはバイキルト無し急所×3(後述)。
・休憩時に飲み物持ちミニデーモンが画面に現れるまでに前線のお供を倒すと回復せずに休憩終了(ミニデーモンはバイキルト有りで確1、無しで乱1)。
・アークデーモンが前線に戻った後は往復薙ぎ払いをしてくるので反撃で後半戦。
・あとは必殺→追撃でとどめ
アークデーモン単体として見るとイオナズン使用パターンよりは早いと思いますが、デレパターンよりは遅いうえに道中のライディンを減らすほどの短縮になるかと言われると正直微妙です。現状ではまだネタの域をでないですね。
良い点としてはリザルトにミニデーモン3体分が加算されるのでEXを狙うには更に安定することですかね?
6章:未調査
次の敵が出てくるのは経験値が表示されてからのようです。
7章:スペクテットの倒し方の変更
カーソルを回した量と眠り時間の相関は特に見られませんでした。
アストロン前に眠らせることができればアストロン発動→解除を省略できるみたいです。
8章:未調査
他:バイキルトについて
バイキルトの効果は急所攻撃の倍率を上書きするようです(正確な数字は調べてませんが急所倍率の方が効果が大きいにも関わらず)。そのため急所を狙う場合はバイキルト無しのほうがダメージが大きくなるみたいです。
世の男たちを惑わしたヒロインたちがいるって聞きました!#6【ゼノブレイド2】
傭兵ヴァンダムに誘われ、インヴィディア頭部の奥へと進む。
その奥にいた死にかけの巨神獣を目の当たりにした一行は、
ブレイドの在り方について知ることとなる。
フレーズヴェルグの村へ戻った直後、イーラの1人「ヨシツネ」に襲われるが追い返すことに成功。
その後世界樹への行き方を探るために、首都「フォンス・マイム」へと向かった。
道中何やらお笑いコンビみたいな2人に襲われたが気にしないでおこう。
前パート(Part.5) / sm38394477
次パート(Part.7) / sm38418557
追記:Youtubeに高画質版あげました~ / https://youtu.be/X_SC-HjOXv4
素晴らしき国家の築き方 真エンドRTA 1時間57分04秒【再走】
この動画はアイリスフィールド様より頒布されている「素晴らしき国家の築き方」の真エンドRTAになります。
ストーリーのネタバレが含まれますので未プレイの方はご注意ください。
レギュレーション
・使用バージョンは1.0.8
・タイマースタートはnewgameを押した瞬間
・タイマーストップはエンディング後拠点画面に戻った瞬間
・特典の使用は無し
・到達エンドは最終部クリアによる真エンド
販売サイト(※R-18注意):https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ219681
前回(sm35899512)の動画でいただいたコメントのアドバイスを元にチャートの見直しを行いました。
とりあえず2時間切れたので今後はゆっくりアップデートを待とうと思います。
次:sm36004608
解説付きの動画につきましては気力が続けば製作しようと考えております。
今回の主な変更点
・コールアビリティの自動使用を設定(自動発動だと演出カットなのは最近知りました)
・スピリアの祭壇で一度撤退しアロンダイトギガを回収
・編成6人目解禁を第二部に変更
・二週目グランブルグ戦をカット
【神道シリーズ】第22回・山崎闇斎と垂加神道(朱子学理気論と改竄された日本書紀神代巻)
京都の針医の子息の山崎闇斎は、家の方針で最初比叡山に僧侶となる為の修行に出され、その後京都の妙心寺で僧籍を得た闇斎は19歳で土佐の吸号寺(ぎょうこうじ)に移り、そこで出会った儒学者の谷時中から朱子学を学ぶと一気に思想が朱子学に傾倒し、仏経を批判するようになり、結局臨済宗妙心寺派の吸号寺を追放されることとなった。
しかし、吸号寺でともに谷時中から朱子学を学んでいた盟友で、土佐藩の家老でもあった野中兼山に見込まれて経済面も門下生の紹介などの援助を受け、土佐にて朱子学の研究を続けていた。
その後京都に戻った闇斎は自らの朱子学塾・闇斎塾を開き、多くの門下生を抱えるようになり、さらに江戸と京都を行き来するようになると会津藩主の保科正之の目に留まり、賓師(ひんし)と呼ばれる不定期の朱子学の家庭教師を頼まれ、それに応じると、当時正之の指名で幕府神道方となっていた吉川惟足との
出会いもあり、惟足より神道理論を学ぶ事となる。
闇斎は惟足以外にも伊勢神道を引き継ぐ外宮宮司の渡会延佳からも神道理論を学ぶ事となった。
しかし、幕府や藩主など君主だけに賢者たる性即理の修養を訴え、民は聖人君主を持てば自然と治世は収まると言う論理は朱子学の理気論的に見ていろいろな矛盾を抱えることとなり、そこで持論の根拠として強引に神道論に結び付けると言う手法、言い換えれば、日本はクニトコタチという宇宙発生以前から存在してるメタなゼッタイシンの直系の子孫であるスサノオやアマテラスを持ち、その子孫が天子天皇である国だからそもそもその血を引く君主たちは聖人君主、つまり賢人になる素質は十分に持ってるのだと言う論理に逃げ込んだともとれないことはない。
しかしながら、この天孫系天子を頂く日本国の優越性を説く部分はその後、本来の意味を離れて幕末の尊皇攘夷論や明治以降の国粋主義思想に繋がっていくこととなったのである。
シューティングノンストップメドレーVol.R2 初戦編
大昔にニコ動で作った、自分の好きなシューティングBGMのみで構成されたメドレーの再構築版、第二弾!
Vol.2では最初のステージBGM、およびトレーニングBGMをノンストップでお届けします。
例によってStage 3やChapter 2の曲が入ってますが、「最初のステージBGM」ということでご理解頂ければと思いますm(_ _)m
また、1面しか実装されてないロケテの曲なども今回この場にて収録しております。
【留意事項】
・曲が1ループする前にボスが出てきてしまう作品が多数ありますが、その際シレっと動画が巻き戻ったりします、ご容赦願いますm( . .)m
・旧メドレーに引き続き、1曲がやったら長いBGMは泣く泣くハイライト部分だけ切り出したりしております。(Tr.21,35,39,60,67,76が該当)
しかしTr.79だけはガッツリフルで入れざるを得ませんでした(^^;) これはトリミング出来んよ。。
・散々悩みましたが、旧メドレーで思いっきりアレンジ版音源採用しちゃってたシルフィード(MD)は今回もアレンジ版で入れていきます!
原曲のピコピコBGMがいいのに!という方には申し訳ありませんm( . .)m ピコピコ原曲は外伝・電子戦編のどこかで入れますんで。。
[PS2][PSP]神曲奏界ポリフォニカ AFTER SCHOOL FULL SOUND TRACK
2010年10月11日(PSP版は2011年2月17日)にプロトタイプから発売された「神曲奏界ポリフォニカ AFTER SCHOOL」の全曲集です。
本作は、「神曲奏界ポリフォニカ0~4話フルパック」で描かれた「嘆きの異邦人」との戦いが終わり、主人公達に久しぶりに訪れた平和(?)な日常から始まります。
新規イベントグラフィックの追加や、全キャラクターフルボイス化など新要素多数でPS2に登場です!
魂の旋律、再び—— コーティカルテたちにまた逢える!
PC版デジタルノベルとして2009年12月に発売になったばかりの最新作を早くもプレイステーション・ポータブルに移植!
「神曲奏界ポリフォニカ0~4話フルパック」で描かれた「嘆きの異邦人」との戦いが終わり、主人公達に久しぶりに訪れた平和(?)な日常から物語は始まります。
■PC版からの追加要素
★イベントグラフィックの追加!
PC版からの既存のイベントグラフィックに加え、大人気イラストレーター「神奈月昇」による美しいグラフィックを追加。
物語により一層の彩りを加えます!
★全キャラクターフルボイス!
主要キャラクターのみフルボイスだった原作に加え、すべてのキャラクターに声を当て、さらに一部キャストを有名声優に変更。
より厚みのある演出でキャラクター達が大活躍します!
■PSP®版のポイント
★メモリーディスク機能搭載!
頻繁なディスクアクセスを行い速度低下の原因となるBGMのストリーミングも、データをユーザーの任意でメモリースティックの空きエリアに転送しメモリーディスクとして使用する事で、ゲームをスムーズに進行することが出来ます。
★好きなイベントビジュアルをPSP®の壁紙に!
ゲーム中に見たすべてのイベントグラフィックをPSP®本体の壁紙に設定することが出来ます。
■ストーリー
奏世楽器の事件が解決してから数ヶ月。
平穏な日々が戻ったはずだったが、歴史や人々の記憶に狂いが生じていた。
それに気がついたフォロンたちの前に立ちはだかる、謎の組織。
果たして彼らの目的は?
かつての敵までも巻き込んで、争いは世界を揺るがす大事件へと発展していく──!
©2011 榊一郎/ocelot/VisualArt's/PROTOTYPE
【Front Japan 桜】日中友好7団体 リスト発表 / ウイルスの影で香港弾圧進行 / 葛城奈海~「奥のさくら路」-被災地に心は戻ったか 他[桜R2/4/23]
気鋭のキャスター陣が、ますます混迷を深める日本の現状や国際情勢を読み解くべく、日本最前線(Front Japan)の気概で、日々のニュースや時事のほか、様々なテーマについて取り上げ、日本が進むべき正道を追求します!
キャスター:水島総・髙清水有子
■ ニュースPick Up
・日中友好7団体 リスト発表
・ウイルスの影で香港弾圧進行
・米ミズーリ州が中国を提訴
・デマゴーグの正体
■ 「奥のさくら路」-被災地に心は戻ったか
ゲスト:葛城奈海(「やおよろずの森」代表・「防人と歩む会」会長・「皇統(父系男系)を守る国民連合の会」会長)
※チャンネル桜では、自由且つ独立不羈の放送を守るため、『日本文化チャンネル桜二千人委員会』の会員を募集しております。以下のページでご案内申し上げておりますので、全国草莽の皆様のご理解、ご協力を、何卒宜しくお願い申し上げます。
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◆チャンネル桜公式HP
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第87回NSP時局ならびに日本再生戦略講演会 _ 令和5年7月質疑応答 202307_01
https://nipponsaisei.jp/archives/400
民間でやる政府機能_新しい公
三割もいたら立派
枠を外してどれだけ考えられるか
統制の厳しい時代_平成
業界の常識を超えたこと
枠がないほどの理解
先人の枠からの拡がり
ウクライナスポンサーへの請求書
国債金利の暴騰
たくさん破滅させながらの成長_脱皮と成長
日本の歴史の型
意思決定の不透明さ
独裁権力の続かない国
たまり場みたいな政治
地獄がなくなり輪廻転生がなくなる
ロビー_中有界
独裁のように見えて独裁でなし
改心第一
女々しいと必ず損をする_相場
財産を無くさない人
最初から分かったら
中道_復原力
右にも左にもハンドルがきれる_アクティブな世界
右も左も理解できる_たくましい世界
成功と失敗_どうやったら実現できるか
多様な経験_いよいよ人間力が必要な時代
微生物とミネラル
ワイワイガヤガヤ暮らしてる
混沌は悪くない_創造の母は混沌
小規模な分散は負荷がかからない
金本位制と3,000円
そこら中ゴールドで輝く
海の上で生きる人たちと地球
グローバルの発想と国際感覚は違う
上から目線のグローバル
インターナショナルが得意な日本人
それでも道を拓く外交
折り合いをつけるインターナショナル
英語の世界では穏やかではない藤原直哉
普段の人づきあい
経済復興と民の復興
健康が一番
余計なことはしない方がいい
貿易収支が黒字に戻った日本_経済がまわってる
地産地消が増えていく
ゴールドと円とルーブル
預金ができない通貨
自力で行くしかない
政府を頼れなくなる時代_政府からの自律
話し合いが大事_擦り合わせ
人の集まるところの不動産_安定収入_不動産管理の大変さとの見極め
高くなっている持つことのコスト
消えるものと残るもの
お手元金の取り潰し_出直し的解体
地主の器量
常識の切り替え
変化のスピードに当惑
忙しい時代_この3年で決まる
景気の循環に伴う金利変動の復活
これからの企業の成長率
どんな尺度での企業評価
小さな紛争さえ起こさない世界
和戦両様の構え
民間からのに日音経済_ボトムアップ
経済全体を持ち上げるための投資
時代の枠組み
主導権が変わる
人生の折り返し地点と使命感
自分への期待
知って行って観て会って
自分でAIを選ぶ時代
キーファLv99を目指す Part.0421-0424
•新PCから初録画初投稿
前のPCと同じソフト同じ設定で録画したのにファイルサイズが3倍になった(´・ω・`)
•#02:05 間違って戻った
•#07:00 くさった死体×4にひきさけで4匹目に48ダメ
ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
推移表はじめました^^:https://goo.gl/1UUB5g
マイリスト:mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLvアップ:#27:00(55→56)
キーファ以外Lvアップ:なし
ドロップ:#25:15(ふしぎなきのみ)
XCOM2のトロフィーを取りつくす第11夜前半
ニコ生のアーカイブです。全く進展も内容もない回だったので、10夜はオミットしました。
また、今後パーフェクトタイミングを取るまでは放送外でもゲームを進めますので、動画は急
に進行が進んだり巻き戻ったりします。ご了承ください。
現在の難易度:コマンダー
現在の目標トロフィー:パーフェクトタイミング
素晴らしき国家の築き方 真エンド一人パーティRTA 2時間0分34秒
前回が1周目までだったので、今回は真エンドまでやってみました。
自分の中ではまあ良い動きの方ではあったと思います。
脱出時のキャラガチャは運が悪すぎました。
なお一回録画したものは脱出キャラガチャを一発ツモしてるのにこの動画よりもタイムが遅かったという。
なお一番の敵は動画のエンコ出力(5時間以上)とニコ動の動画最大容量3GB制限(この動画の容量が2.90GBだった)。
アイリスフィールド様から出ている、「素晴らしき国家の築き方」の真エンド到達RTAです。
ストーリーのネタバレが含まれるので未プレイの方はご注意ください。
レギュレーション(?)
・特典なし
・バージョン1.0.9
・タイマースタートはNew Gameを押したタイミング
・タイマーストップはタイマーストップはエンディング後拠点画面に戻ったタイミング
・到達エンドは最終部クリアによる真エンド。
・戦闘時、一人パーティで出陣。
販売サイト(※R-18注意):https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ219681
もし要望があれば字幕動画(前の動画みたいな感じ)orこの動画に投コメか何かで解説的なの入れます。(要望ある方がいればどちらのやり方がいいかも教えてもらえたら助かります)
少し走り方と動画説明文を参考にさせてもらった先駆者兄貴→sm36035176
一周目RTAのFULL→sm36478380
【エロゲRTA】素晴らしき国家の築き方 真エンドRTA 1時間48分30秒
初通しなので初投稿です
完璧にチャートを仕上げれば1時間30分代は行けると思います
オート戦闘にする時の基準
自動にするときはマナの補給時、敵が瞬間移動するとき、バグって操作通りにいかないときがあるのでその時に臨機応変に使い分けています
スキルの使用を最小限にとどめる意識でやりました。WAVE内時間を短縮すればタイムが縮まるかもしれないと思ったからです。
この動画はアイリスフィールド様より頒布されている「素晴らしき国家の築き方」の真エンドRTAになります。
ストーリーのネタバレが含まれますので未プレイの方はご注意ください。
#40:40 第1部終了 (1部終了間際運要素で更新余地あり)
#58:25 第2部終了 (2部開始直後gdgd)
#69:24 最終部開始
レギュレーション
・使用バージョンは1.0.8
・タイマースタートはnewgameを押した瞬間
・タイマーストップはエンディング後拠点画面に戻った瞬間
・特典の使用は無し(この度は誤って取得はしていますが使用はしていません)
・到達エンドは最終部クリアによる真エンド
販売サイト(※R-18注意):https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ219681
みうらじゅん安斎肇のTR2 その41
2003年7月22日放送 ゲスト近田春夫
TR2→ mylist/15967738 GT→ mylist/18380580
放送日が飛んだけど、また戻ったりするので気にしないでくれ。
【しじみくらふとハードコア】森林開拓【16日目】
死んだら終わりのハードコアで、生活START
16日目。
日常に戻ったカピバラは、ネザー開発の為に安全移動できる
塔を作りたいと思ってしまった。
材料を集める森林伐採。
BGM :魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/list/bgm4.html
:SHW http://shw.in/SHW
:musmus https://musmus.main.jp/
:甘茶の音楽工房(Music Atelier Amacha) https://amachamusic.chagasi.com/
素晴らしき国家の築き方 真エンドRTA 1時間37分48秒【再送】
前:sm36004608 次:sm36035176
これ以上は楽しいの範囲超えだすのでやめときたいですね。
いやミスしてる部分やリセット考えた部分もあるんで縮むのは確定なんですが。
この動画はアイリスフィールド様より頒布されている「素晴らしき国家の築き方」の真エンドRTAになります。
ストーリーのネタバレが含まれますので未プレイの方はご注意ください。
レギュレーション
・使用バージョンは1.0.8
・タイマースタートはnewgameを押した瞬間
・タイマーストップはエンディング後拠点画面に戻った瞬間
・特典の使用は無し
・到達エンドは最終部クリアによる真エンド
販売サイト(※R-18注意):https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ219681
参考資料
ツイッターのリプライ
こちらの動画:sm35995734
過去投稿で頂いたコメント:mylist/66894611
主な変更内容
・文明開発辞めました
・グレイの命中バフ使用しました
・再挑戦での絆稼ぎを行いました