キーワード 手枷 が含まれる動画 : 354 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【イースX -NORDICS-】#39 手枷の男【イース10初見実況】
ネタバレ注意。難易度ノーマル。
新しい乗組員。この人もまた怪しい。
Part1→ sm42825897
前→ sm43736151 次→ sm43826807
シリーズ→ series/433293
便器に落としたムチろうそくロープ手枷口枷ハーネス首輪クスコ手錠ハリガタを探すタクヤさん
砂場拓也ちょっとすき
見所さん!?はないです。タクヤ
なんでいじめられるタクヤより伸びてるんですか(正論)
[イースⅩ]第19回(19-2) 宿酒場一家集結
PS5版イースⅩ -NORDICS-のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
◎第Ⅵ部 天空の鏡
☆スペクルム湾(奪還戦の地上戦開始~最奥の傀儡型を倒す~奪還戦[スペクルム湾・北の城砦]クリア~傀儡型を浄化すると現れたのは宿酒場のロザリンドの母コリンヌだった)
☆サンドラス号(ロザリンドやルネと再会して喜ぶ~フェリアなどのことも含めた会話)
☆スペクルム湾(移動~グリーガーの船が停まっているのを見つける~乗り込んで戦う)
☆グリーガーの軍船(落ち着いた青年がグリーガーと話している~そこへアドルたちが乗り込む~グリーガーと戦闘~倒して落ち着いた青年マンディと会話~マンディの腕には罪人の証である手枷があった~サンドラス号に乗せてほしいということで警戒はしながらも乗せてやることになった~チュートリアル[マンディ・工芸店])
☆スペクルム湾(移動)まで
前回 19-1 sm43176161
次回 19-3 sm43186110
実況音声なし。
【Stellaris: Galactic Paragons】おまけ - 瞬殺!25倍危機!!【ゆっくり実況プレイ】
無事、危機になることができたので、おまけとして25倍危機と戦います。
楽しかったです。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part7(終) - 我々は、次元を超越する【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
我々、聖ユグドラシル統一国はとうとうエーテル位相機関の建造を完了した。
シュラウドと一つになり、物質にとらわれない高次元の存在となるのだ。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part6 - 多面戦争で銀河を掌握せよ(ダークマター集めも!)【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
我々、聖ユグドラシル統一国はとうとうエーテル位相機関の建造に着手した。
恒星を砕き、ダークマターを集めつつ、
銀河共同体の連合軍と戦い続ける。
広がり続ける戦線、増える領土、追いつかない惑星管理……。
細かい管理が多すぎて、期待したほどの爽快感はないです。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part5 - 危機になる者のみぞ知るダークマターの力「エーテル位相機関」【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
メナス貯めにいそしむ聖ユグドラシル統一国は、
危機になる最終段階を目の前にしていた。
そしてとうとう危機レベル5に達し、シュラウドへの道が開かれるのだった。
しかし、銀河共同体。あいつらのやり方は汚すぎます。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part4 - 没落帝国連戦&危機レベル上げ【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
面倒な敵は万全の状態の時に先んじて潰しましょう。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
sm42606864 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part2 - 浄化帝国に戦いを挑まれたので、わからせます【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
平和に内政したいのに、隣国がずーっとうるさくて困ります。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
sm42568007 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: First Contact】Part11(終) - 真の自由と平和のために【ゆっくり実況プレイ】
招かれざるものは退治された。
残る憂いは、銀河を脅かす奴隷商人「ミナマール特化産業株式会社」だ。
銀河が真の自由と平和を取り戻すために、
最後の戦いに挑もう!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42375178 ← 前回 │ series/54646 │
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part9 - 10倍危機。早すぎる襲撃【ゆっくり実況プレイ】
ミナマール特化産業株式会社との戦争に勝利した。
しかし、奴隷であった我々の怒りは収まらない。
武器を手に再進軍をはじめたさなか、
そいつらはやってきた。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42318418 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part8 - 復讐の時。対ミナマール特化産業株式会社【ゆっくり実況プレイ】
あまりにも長い間、我々はかつての主人におびえながら暮らしてきた。
しかし、それも今日で終わりだ。
ミナマール特化産業株式会社の暴虐を止められるのは、我々しかいない。
全艦隊、進軍せよ!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42253472 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42348988
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
[TOシンフォニア]第26回(26-1) 正気に戻るプレセア
PS4版テイルズ オブ シンフォニア リマスターをPS5でのプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
☆フィールドマップ(スキット[あんたも、ボクも・・・][親父、元気かなあ][手枷ははぜさない])
☆森閑の村オゼット(宿屋で休む~オウムを調べるとワンダーシェフが現れる~[ポワレ]の作り方を覚えた~教皇騎士団が現れ戦闘になる~コレットが痛がりだし跪く~プレセアがやって来て任せてほいしというので言う通りにする~プレセアはコレットからみんなを引き離し現れたロディルに引き渡す~ロディルはドラゴンでコレットを攫う~ロイドはコレットに要の紋を付ける~プレセアは父親の心配をすると家に入る~ベッドの中の死体を見ると後悔しながら叫ぶ~ロイドたちと父親の埋葬をする~プレセアはロイドたちに着いていきたいと言う~リーガルも引き続き着いていきたいと言うので了承する~クラトスが現れる~会話するとクラトスは去って行った~レアバードを探しに出発する)まで
前回 25-4 sm42265068
次回 26-2 sm42273664
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【Stellaris: First Contact】Part7 - Lゲート解放! 対グレイテンペスト戦!【ゆっくり実況プレイ】
同盟形成を急ぐ我々は太古のLゲートを解放してしまった。
そこからあふれ出してくるのは、強大なナノマシン艦隊「グレイ・テンペスト」
銀河の平和のために戦わなければ!!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42157161 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42318418
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
[TOシンフォニア]第24回(24-2) テセアラを探索する
PS4版テイルズ オブ シンフォニア リマスターをPS5でのプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
☆フィールドマップ(スキット[手枷の理由]~探索~スキット[異世界の神子]~探索~スキット[二人の神子]~探索~光に触れロイドとコレットの会話)
☆雷の神殿(しいなから後回しにするように言われ引き返す)
☆フィールドマップ
☆トイズバレー鉱山(奥に教皇騎士団がいるので引き返す)
☆フィールドマップ(光に触れロイドとリーガルの会話)まで
前回 24-1 sm42238171
次回 24-3 sm42246134
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
RyotaFZ - KHAOS feat.初音ミク
Music : RyotaFZ
Lyric : AKELE
〜歌詞〜
真面な筈で 不真面目な芽摘み
花は枯れ果て 栄華 影に依れる
正解は知り得ず 世界も応えない
もう戻れないのならthrow away
相似な灯りを掲げ
knows…掌の上で舞うの
no khaos no lifeまだ藍染まらない
良いコトを重ね 言い訳は足らず
願い毎さえ 種が至らず
光遮り 闇に包まれ
妄想じゃないならそれはreal…?
瑕、月、穹にfloat away
now…手枷を四肢に纏った
no cuffs 濃厚な自由のようで
真っ黒なcrowが鳴いた
few growな僕が泣いた
drawの勝負はもう二度と付かずじまい
朝仰いだ晴れ模様
浅い腫れに皹入り
cancer生まれた日々にanswer 見つけたの
そう戻らないのならthought and thought
そっとright 生命捧げ
knows…掌を返しまた
no khaos no life 塗り替えてゆく
RyotaFZmusicのTwitterはこちら↓
https://twitter.com/ryotafzmusicp?s=21&t=UEN1nBVsd1tXOweqR1kbww
My Newgeounds↓
https://ryotafzmusic.newgrounds.com/
⚠️動画内では3:30のところの歌詞が「そっと light」となっていますが、正しくは説明欄の通り「そっと right」です。
【Stellaris: First Contact】Part6 - 「外交」の伝統の強さに驚く【ゆっくり実況プレイ】
シュラウドへの侵入を果たした我々は、
ミナマール特化産業株式会社と戦う準備を始めることにした。
新たな宿敵。
艦隊の増強と仲間の確保。
そして、大嫌いな「あいつ」が目を覚ます……。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42123323 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42253472
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【HoloCure】ハコス・ベールズ:手枷ビルド【Stage2(HAED):Endless】
Endlessだとクリ率が足りることが多いので火力ガン積みにしてみました
これだとよくありそうなので全ての武器にサイズUPのエンチャントをつけてみました
コラボ武器が前方に対して強い物が多いのに対して後方が薄くなりがちなのでさかさまスタンプでカバーしています
ダメージ表示戻すの忘れてた・・・
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア
武器制限 以外全開放
【スタンプ】
弾
さかさま
スタン
【アーテリーギア】えっ? えっ? えっ?【音MAD】
初の音MAD。もっと綺麗に作れるよう精進せねば。
ついででゴーストちゃんの魅力について語ろうと思うわけですが、最初見てね、まぁ、一目惚れしましたよね。白いスーパーロングヘアに硬そうな表情筋、もちもちしてそうなほっぺ、頭ぐらいの長さはあろう両サイドのセンサー(?)、おへそ。おへそはいいぞ。手枷首枷みたいなパーツのせいでそういうのも似合いそうだな、拘束してみたいとか思うわけですよ。股の謎パーツあれなんなんですか?逆にえっち度上がってません?更には柔らかそうに揺れる双丘に、その下乳ライン並びに鎖骨やお腹を晒す服。再びおへそに触れますがおへそえっちすぎませんか?しかもホームに設置すると鼠径部晒してくるの本当に何なんですか!?あんな服で敵と戦えるわけないだろ!ありがとうございます!!そして先から先まで身長ぐらいありそうなでっかい双剣片手で持って肩に担いでるのかっこよすぎでしょう。火花散ったり燃え上がったりするS3モーションも最高。しかも軍の階級はニオと同じな訳ですよ、なんと曹長。前線に出る身としては最高位の位なんですよ。可愛くて強いとかもう最強では?
自身に向いた視線を知覚できる第六感のせいで人付き合いが苦手なのに克服して皆と仲良くなりたいとか思ってるの可愛すぎて応援したくなりますよ。占いしたり冗談を言ったりするのもそういうものの一環なんだろうなと思いつつ冗談が滑ってしまうのは多分周囲にそういう性格だと捕らえられていないからなんだろうな、と思っていたり。失敗をしてしまった時にやや早口になってしまうのは失敗に関する苦い記憶あるのかなと思ったり。曹長なのに作戦指揮が苦手と言うのも失敗からくる不安、人と接することが苦手という2つから来るんだろうなと思うわけですが、本編ではそんな雰囲気は一切ないので指揮官をしかその事を知らないし、ゴーストちゃんも素の自分を出せる相手として指揮官にしか言ってないんだろうなとか考えてしまうのですよ。好感度10の照れとか最高過ぎますし、あれはもはやプロポーズでは?from:ゴーストちゃんの「ゴーストメール」受け付けております。
DJ KER-S & SWake - Get Out Da Way 【Official Video 】
DJ KER-S & SWake /'' The Purge'' EP 配信中!!
https://linkco.re/amp/RNszuZx9
Lyrics:
【verse1】
SWが手始めにラップをカマす
必ず黙らす拘る1verse
用意しろ鉛筆を1ダース
放つWackにダーツの矢(phew)
腹立つのさ 殺戮ショーの始まり
コロナ撒き散らす俺はアジア人
とかしょーもない差別いらない(*1)
I got a asthma (俺は喘息を持ってる)
Bitch I’m partner (最高な俺のパートナー)
KER-Sと取るぜplatinum(*2)
Check check che... check the microphone
日も当たらない最下層で大合唱
生きてる事に感謝ありがとう
正直の頭に神宿る(*3)
今生きてる化石供は薙ぎ倒す
大家族もたちまちたち迷う
SWが軽く叩き直す
【hook】
Hola! B**ch!
Get out da way
Hola! B**ch!
Get out da way
Hola! B**ch!
Get out da way
Get out da way get out way get out da way
【verse2】
不届き者は排除 簡単なバイト
たんたんとこなすサイコパス
を演じる奴の名はEvil Face
妖しい音,声色で惹きつける
DOPEは死語オレはGOAT(*4)
謀、本能で聞きつける
群がるアリを平然と踏み潰す
邪魔だそこをどきな 一昨日来な
Follow the leader オレについてきな
0から音楽で稼ぐぜMoney Money
Haterは追い詰める地獄の果てまで
誰彼見放す戦争の夜明け前
最後の晩餐も手付かず食べかけ
目覚める前にヘタレには手枷
死まで手招き手加減は不必要
手練れたskillを発揮 手舞足踊
【hook】
Hola! B**ch!
Get out da way
Hola! B**ch!
Get out da way
Hola! B**ch!
Get out da way
Get out da way get out da way
デビルメイクライ 極力ローリングブレイズのみで挑戦【HARD編】その21
デビルメイクライ1のゆる縛りプレイ 条件はその1参照
次回でラスト。しかしトリッシュの手枷って最初から外されているような気がするんだが、気のせいか?
mylist/12721300←シリーズ 愛のローリングブレイズその1←sm7126582 【HARD編】その19→sm8675424 ラスト→sm8696454
その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
【oblivion(Xbox360)】無欲な男のオブリビオン part 13
アイテムを取らずにメインクエストをプレイ(進行上必要なものは除く)
プレイ動画のストックがなくなってきた
前→sm4848971 次→sm4871851
mylist/8497918
ぽっかん鞭蝋燭ロープ手枷口枷ハーネス首輪クスコ手錠ハリカラー
初編集・初投稿です。他のぽっかんカラーMADをパクリまくりトレースしまくり白目向いて吠えまくり!何かあれば批評お願いします。
VOICEVOX:雨晴はう
VOICEVOX:ずんだもん
砂場タクヤさんの曲:ポケットサウンド - @UCkcmg8yBpJk5I1fwu0sabJg
初音ミク - Bluedog/ブルードッグ
どう生きたって誰かを傷つけちゃうよねって歌です
歌:初音ミク
曲詞:そふきら
https://twitter.com/shkr_bassGG
絵:りつ
https://twitter.com/ritu_Azuki
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
正義や倫理なんてもんは
この勝者がルールを作る世界でガラクタとなった
排除される損得 飼い殺しの道徳
手枷で締まった両の手だったらとうに腐り落ちた
まったく是も非もコロコロ変わる世界で
「立派に」なんて簡単に言うぜ
安い性善説だったら耳とれるくらいには聞いたわ
なに一つだって一概に行きやしねえってんのに
皆仲良くなんてさ
ホント下んないね(wow oh yeah)
聖人ぶったって
この世に命を以て生きんと手を伸ばす以上
傷つけずにはいられねえ
うざってえ(ほんともうええ)
ウンザリなんだって
罰や美徳や倫理じゃ人は救えねえ
だったらなあ兄弟 赦そうぜ
キレイゴトじゃ腹は膨れねえんだ
前向きゃもう手一杯な奴が
なに偉そうな面で運命なんか語ってんだって
そんなもんばっかにこだわったって
結局未来は知れねえんだって
なら死ぬ気でたださあ
生きるしかないんだって(wow oh yeah)
お利口ぶったって
みじけえ俺らのこの手に収まるもんなら
たかが知れてるんだって
うざってえ(ほんともうええ)
傲慢なんだって
先ばっか見据えて目の前見えなきゃ
ホント元も子もありゃしねえわ
腐ってもロック スカしてもロック
端から承知の上なんだよ
ああそうだよ 全部そうだよ
おめえのせいなんだよ
嘘は付けた方が生きやすいぜ兄弟
この許すこと一つ許されやしねえ
ブタ箱ん中では
ホント下んないね(wow oh yeah)
聖人ぶったって
この世に命を以て生きんと手を伸ばす以上
傷つけずにはいられねえ
うざってえ(ほんともうええ)
ウンザリなんだって
罰や美徳や倫理じゃ人は救えねえ
だったらなあ兄弟 赦そうぜ
憎しみ合い 唾吐き捨て合い
いがみ合おうや
小賢しい愛じゃ変われやしない
愚かなもんだが
綺麗になんて生きれやしねえもんで
必死こいて血を吐いて
人間らしく地を這って
俺らざまあなくやっていこう!
sunoAIにパラオナボーイ(+α)の踊れるアレンジを作ってもらった
エロいぜ!うまいぜ!
sm43138635
sm43160334
(参考にさせていただきました。先駆者様ありがとナス!)
ウッス!初投稿です!
sunoAIをお金で買って三日間廻しまくっていたんで、かなりcreditが尽きてきてまっす。作曲AIなんて初めて買ったけど、まじ最高でした!マヂ太すぎ、デカすぎ、熱すぎる音で悶えまくり跳ねまくり白目剥いて吠えまくり。AIの作った曲がこんなに箱鳴りいいなんて、ショック!
⚠️商用利用はできません!⚠️
#00:00 パラオナ①
#01:19 パラオナ②
#02:30 B.Y.A
#03:35 パラオナ③
#04:44 パラオナ④
#06:14 鞭ろうそくロープ手枷口枷ハーネス首輪クスコ手錠ハリガタ(創作)
#06:52 パラオナ⑤
#08:12 パラオナ⑥
#09:30 GO!GO!THURSDAY!
【Stellaris: Galactic Paragons】Part3 - 「危機になる」まずは隣国の占領から【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
浄化帝国を飲み込んだので、今度はお隣の友好国に殴りかかります。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
sm42590384 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: First Contact】Part10 - 10倍危機と「円環の終わり」【ゆっくり実況プレイ】
「招かれざるもの」
銀河外からやってきた脅威。
苦戦しつつもなんとか危機勢力を封じ込めていたさなか、
終わりは突然やってきた。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42348988 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part5 - 高次元的存在との契約【ゆっくり実況プレイ】
ミッドゲームに突入した。
超能力を開花させた我々は、順調に精神世界への理解を深めている。
そしてとうとう、原初から存在するサイキックエネルギー世界
「シュラウド」へアクセスができるようになったのだが、
そこでは強大な力を持つ存在が潜んでおり――?
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42098029 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42157161
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part4 - 初めての諜報活動【ゆっくり実況プレイ】
我々は宿敵された。
どうやら、敵はミナマール特化産業株式会社だけとはいかないらしい。
しかし、銀河はまだ平穏を保ち続けている。
今のうちに力を溜め、備えるのだ。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42045831 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42123323
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part2 - かつての主人との遭遇【ゆっくり実況プレイ】
奴隷だった我々は、ついに解き放たれた。
自由に戸惑いつつも広い宇宙を旅して出会った帝国といくつかの母星。
我々が乗っていた奴隷船の調査によって、
かつての主人「ミナマール特化産業株式会社」の位置と母星の座標データも手に入れた。
不安はつのるが、この銀河で生きる以上ミナマール特化産業との出会いは避けられないようだ……。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
sm41959746 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42045831
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
「Z」バイオハザード8を久々にプレイ2 処女血の酒まで
※Zバージョン18歳以上のため過激な描写があります。あん、押し倒されちゃった/////。
久しぶりに会ったぜ!俺の友達3人!そのフックで俺にもぶっ刺してくれ。
このナイフクソ強かった覚えあるwそしてかっこいい、現実では一般人は入手できないはずなのと、扱い難しいとかなんとか。
体ゲット。
この拷問器具らに興味湧いて調べたことある。一番残酷なのはローラーついてるやつ。
あとは手枷にトゲついてるものとか、わかりやすいものまで。「黒い血がついてる」って残酷そうな想像つきそうだけど拘束具だから、なにかで斬られたりしたのだろう。
さすがに18歳以上ゲームでも血痕を赤にするのはまずいと思ったやろ?、壁についた血は黒くなっていく。経験したことぐらいあるじゃろ?、血を拭いたティッシュなどを放置してるとちょっと赤黒くなってるのを。あれだ。
スコープで鑑賞するの楽しいんだよな、超細かく作られている。
最後までリンク貼るめんどいので↓のマイリスからよろしくですw
その1→sm40665303
他の動画や東方実況など→mylist/7247045
水滸伝 林冲 第2話
罪人として手枷、足枷、首枷をつけられた林冲は、護衛の官吏、董超と薛霸とともに険しい山を抜け遠い滄州の地へと送られる。
二人の官吏は陸謙より山中で林冲を殺害するよう言い含められていた。落石を装い危うく殺されかけた林冲だが、女頭領率いる山賊たちに救われる。
一方、林冲の目を離れた貞娘を、高衙内がしぶとく狙っていた……。
mylist/72952235