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ベートーベン作曲/リスト編曲 交響曲第7番 第2楽章 Op.92 ピアノ独奏版 古典調律聴き比べ
MIDI制作者: Segundo G. Yogore (打ち込みデータ、2008年)
https://www.kunstderfuge.com/liszt.htm#Transcriptions
収録音律
・12等分平均律
・キルンベルガー第2法
・P.C.1/6 ミーントーン
・モデファイド・ミーントーン ラモー 1726 桒形解釈案 2009 ♭形
・モデファイド・ミーントーン A.シュニットガー H.Edskes 1996年復元データ
・S.C.1/4 ミーントーン (31平均律のうちの12音とほぼ同じ)
古典音律引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司
神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・ウィキペディア 中全音律
https://ja.wikipedia.org/wiki/中全音律
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子 東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、
東京藝術大学音楽学部 https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
・”Über die Stimmtonhöhe und Temperatur der Arp Schnitger-Orgel von St. Jacobi in Hamburg”
Cornelius H.Edskes, Doctor Honoris Causa:
Publication in Honor of Cornelius H.Edskes, 19–42. Göteborg:
Göteborg University, 1996.
( https://gupea.ub.gu.se/bitstream/handle/2077/15641/gupea_2077_15641_5.pdf table.16 )
使用音源:Pianoteq v6.7.3
ソフト音源のストレッチはON(1.15設定)にしています。
【実況】20分で作曲するよ!!part3
MIDI打ち込み実況です。結論から言うと20分では終わりません。今回の収録は波乱万丈でした。
◆※うp主は実況のPさんの大ファンです。
◆基本的なルール:20分以内にMIDI作る/楽器選定は時間外
◆時間を無制限(有る程度の縛りは設けるけど)にしてゆったり打ち込むか、20分で続けるか考え中。
◆DTM実況マイリス⇒mylist/15285533
◆マイリス⇒mylist/6854359
◆作曲動画リスト◆
new!part4⇒sm10107300
part3⇒sm8773564
part2⇒sm8526224
part1⇒sm8418026
「FC音源、VRC7」「グラディウスIII」(アーケード版)全曲集
イヤホン、ヘッドホン推奨です。
(うp主は主にヘッドホンを想定して音量調整してます。)
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらの楽譜データを参考しました。
https://drive.google.com/file/d/0B9DeUPpEOwGXR0hULXZUeU1BQUE/view?usp=sharing
こちらでFTM、MP3をDLできます。(NSFはFamiTracker使えば変換できます。)
リンク修正しました。
NSFの音はは動画と違う可能性があります。
私が意図した音はこの動画の音です。
FamiTracker 0.5.0 Betaで打ち込みました。 (WAVファイル出力機能)
ロックマンエグゼ4 ピアノメドレー +ドラム
ロックマンエグゼ4の耳コピ打ち込みです。
作業用BGMにでもどうぞ。
曲リストと再生時間置いときます。
#00:05 | 1| タイトル
#00:51 | 2| ANSA
#03:30 | 3| 緊急事態
#04:24 | 4| 熱斗の家
#05:25 | 5| インターネット
#07:57 | 6| バトル
#08:55 | 7| バトルリザルト
#09:53 | 8| 秋原町
#12:08 | 9| 電気街
#13:10 |10| 悪い予感
#15:21 |11| 電波塔の電脳
#16:22 |12| ボス登場
#17:18 |13| ボス戦
#18:41 |14| ダークチップ/吸血鬼の館
#19:19 |15| デンサンドーム
#20:32 |16| バトルトーナメント
#21:30 |17| トーナメントバトル
#23:16 |18| エピソード
#24:51 |19| チャンピオン
#26:41 |20| ナビカスタマイザー
#28:24 |21| シェロ・カスティロ
#30:21 |22| ぬいぐるみロボの電脳
#31:25 |23| 吸血鬼ロボの電脳
#32:50 |24| 外国
#34:03 |25| ウラインターネット
#35:15 |26| クライマックス
#36:16 |27| 小惑星の電脳
#37:52 |28| デューオ戦
#40:19 |29| エンディング
動画作成時にbakusoku.aufを導入したので宣伝と紹介をしておくよ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
ロックマンエグゼ4 ピアノメドレー
ロックマンエグゼ4の耳コピ打ち込みです。
作業用BGMにでもどうぞ。
曲リストと再生時間置いときます。
#00:05 | 1| タイトル
#00:51 | 2| ANSA
#03:30 | 3| 緊急事態
#04:24 | 4| 熱斗の家
#05:25 | 5| インターネット
#07:56 | 6| バトル
#08:54 | 7| バトルリザルト
#09:53 | 8| 秋原町
#12:07 | 9| 電気街
#13:08 |10| 悪い予感
#15:20 |11| 電波塔の電脳
#16:20 |12| ボス登場
#17:16 |13| ボス戦
#18:39 |14| ダークチップ/吸血鬼の館
#19:17 |15| デンサンドーム
#20:30 |16| バトルトーナメント
#21:27 |17| トーナメントバトル
#23:12 |18| エピソード
#24:47 |19| チャンピオン
#26:37 |20| ナビカスタマイザー
#28:20 |21| シェロ・カスティロ
#30:17 |22| ぬいぐるみロボの電脳
#31:21 |23| 吸血鬼ロボの電脳
#32:46 |24| 外国
#33:59 |25| ウラインターネット
#35:10 |26| クライマックス
#36:11 |27| 小惑星の電脳
#37:46 |28| デューオ戦
#40:13 |29| エンディング
動画作成時にbakusoku.aufを導入したので宣伝と紹介をしておくよ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
春日部つくし監修 秘伝カレーを作る。[ニコ生]
いつもの、シンセの打ち込みではなく
埼玉バーチャル観光大使のVチューバー
春日部つくし監修の秘伝カレーを作る
配信のアーカイブです。
ロックマンエグゼ3 ピアノメドレー +ドラム
ロックマンエグゼ3の耳コピ打ち込みです。
作業用BGMにでもどうぞ。
曲リストと再生時間置いときます。
#00:05 | 1| タイトル
#00:52 | 2| 科学省
#01:54 | 3| インターネット
#03:09 | 4| バトル
#04:16 | 5| バトルリザルト
#05:16 | 6| 学校
#07:54 | 7| 秋原町
#09:42 | 8| 熱斗の家
#10:44 | 9| 緊急事態
#11:29 |10| 校長のノートPCの電脳
#12:49 |11| ボスナビ登場
#13:37 |12| ボス戦
#14:49 |13| 敵ストーリーパート
#15:54 |14| よかよか村
#17:19 |15| ナビカスタマイザー
#18:53 |16| 動物園の電脳
#20:13 |17| スタイルチェンジ
#21:31 |18| クライマックス
#22:20 |19| ビーチストリート
#23:37 |20| テレビ局
#24:45 |21| N-1グランプリ
#26:10 |22| 地獄島
#27:17 |23| 地獄島の電脳
#28:36 |24| N-1グランプリバトル
#29:40 |25| 病院
#30:51 |26| デカオの転校/パパの調査
#32:12 |27| 病院の電脳
#33:21 |28| 厳戒態勢
#34:23 |29| WWWのアジト
#35:40 |30| WWWの電脳
#36:45 |31| プロト戦
#38:37 |32| エンディング
#41:46 |33| シークレットエリア
動画作成時にbakusoku.aufを導入したので宣伝と紹介をしておくよ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
ロックマンエグゼ3 ピアノメドレー
ロックマンエグゼ3の耳コピ打ち込みです。
作業用BGMにでもどうぞ。
曲リストと再生時間置いときます。
前回文字ズレあった気がしたので再調整。
#00:05 | 1| タイトル
#00:52 | 2| 科学省
#01:54 | 3| インターネット
#03:09 | 4| バトル
#04:16 | 5| バトルリザルト
#05:16 | 6| 学校
#07:53 | 7| 秋原町
#09:42 | 8| 熱斗の家
#10:44 | 9| 緊急事態
#11:29 |10| 校長のノートPCの電脳
#12:48 |11| ボスナビ登場
#13:36 |12| ボス戦
#14:48 |13| 敵ストーリーパート
#15:54 |14| よかよか村
#17:19 |15| ナビカスタマイザー
#18:52 |16| 動物園の電脳
#20:12 |17| スタイルチェンジ
#21:30 |18| クライマックス
#22:20 |19| ビーチストリート
#23:37 |20| テレビ局
#24:44 |21| N-1グランプリ
#26:08 |22| 地獄島
#27:16 |23| 地獄島の電脳
#28:34 |24| N-1グランプリバトル
#29:38 |25| 病院
#30:49 |26| デカオの転校/パパの調査
#32:11 |27| 病院の電脳
#33:20 |28| 厳戒態勢
#34:22 |29| WWWのアジト
#35:38 |30| WWWの電脳
#36:44 |31| プロト戦
#38:36 |32| エンディング
#41:45 |33| シークレットエリア
動画作成時にbakusoku.aufを導入したので宣伝と紹介をしておくよ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
デザエモン+ 自作60曲くらい。30:40くらいから最新!
PS3で保管してる全データ分。
過去UPデザエモン
mylist/35106390
【無印Mix】 COSMO NOVA BEST ~From Outer Space~ 【作業用BGM】
COSMO NOVA(だと思われる)曲のみでノンストップミックスしました 最後の方は全然繋げてませんが仕様です SYのSpring Wind (Cosmic Generation Remix)は音源がないので未収録です ご了承よろです うpリスト⇒user/378397 Q.MIXはアナログ?PC? ⇒ A.PCでの打ち込みです その割には下手ですいませんです
【ロックマンX4】 MMX4 Zero 100% 20230607_42m18s60ms【前回記録比較】
(前回記録と比較したかったので)初投稿です。
【計測区間】
ゼロ選択時~最後の床乗った時点
【音声】
旧記録は左から、新記録は右から出ます。
【個人的比較観点】
・シグマシーグマゴーットシグマ(ぱんぱん)
・乱数別の最適化箇所追及
・ボスまでの道中の判断とか
・滅多切りの打ち込み精度
【出来てない物】
・SSDC
・フクロウ中ボス1ターンキル
・スパイダーヒットバグ1キル
・アイリス最適化
・キノコ中ボス下龍炎
・トド最適化
■プレイデータ
・Legacy Collection(日本のアニバーサリーコレクション版)
・hitBOXでプレイ
・プレイ歴は25年ぐらい
キイロハクソ タダチニ ハカイシタマエ
ベートーヴェン交響曲第六番ヘ長調「田園」[DTM]
ベートーヴェンの交響曲第六番「田園」全曲 使用したソフトウェアは、SonicScores Overture5 Garritan Personal Orchestra5 Kirk Hunter Studios Concert Strings2 です。
【作業用BGM】ジブリ作品を打ち込んでみた~ソロ・ギター~
スタジオジブリのフリー素材を使用しています。
ファイルサイズが小さいので、画質が粗くなっています。
1.風の谷のナウシカ~オープニング
2.ナウシカ・レクイエム
3.鳥の人~エンディング
4.風の谷のナウシカ
5.シータの決意
6.君をのせて
7.さんぽ
8.風のとおり道
9.となりのトトロ
10.海の見える街
11.身代りジジ
12.やさしさに包まれたなら
13.メイン・テーマ
14.さくらんぼの実る頃
15.カントリー・ロード
16.もののけ姫
17.いつも何度でも
18.風になる
19.人生のメリーゴーランド
20.世界の約束
21.崖の上のポニョ
22.さよならの夏~コクリコから~
23.ひこうき雲
使用楽譜
ソロ・ギターのしらべ
スタジオジブリ作品集 / 南澤大介
※雑な打ち込みですが、細かいことは気にせず聞き流してください。
ベートーベン作曲/リスト編曲 交響曲第8番 第1楽章 Op.93 ピアノ独奏版 古典調律聴き比べ
MIDI制作者: Segundo G. Yogore (打ち込みデータ、2008年)
https://www.kunstderfuge.com/liszt.htm#Transcriptions
収録音律
・12等分平均律
・キルンベルガー第2法
・P.C.1/6 ミーントーン
・モデファイド・ミーントーン ラモー 1726 桒形解釈案 2009 ♭形
・モデファイド・ミーントーン A.シュニットガー H.Edskes 1996年復元データ
・S.C.1/4 ミーントーン (31平均律のうちの12音とほぼ同じ)
古典音律引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司
神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・ウィキペディア 中全音律
https://ja.wikipedia.org/wiki/中全音律
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子 東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、
東京藝術大学音楽学部 https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
・”Über die Stimmtonhöhe und Temperatur der Arp Schnitger-Orgel von St. Jacobi in Hamburg”
Cornelius H.Edskes, Doctor Honoris Causa:
Publication in Honor of Cornelius H.Edskes, 19–42. Göteborg:
Göteborg University, 1996.
( https://gupea.ub.gu.se/bitstream/handle/2077/15641/gupea_2077_15641_5.pdf table.16 )
使用音源:Pianoteq v6.7.3
ソフト音源のストレッチはON(1.15設定)にしています。
(PC88) YAKSA全21曲をMIDIで打ち込んでみた
YAKSAで使用している全21曲をSC88Proで打ち込みしたものです。
元MIDIデータ: http://www.northern-fox.com/music/pc.html
投稿作品: /mylist/24525428
チャイコフスキー 交響曲第五番 ホ短調 [DTM]
チャイコフスキー作曲交響曲第五番ホ短調全曲です。作曲者のメトロノーム指定に従ったテンポで演奏するようにしています。Overture5.5を使いGarritan Personal Orchestra5、MiroslavPhilharmonick2、Kirk Hunter StudiosのConcert Strings2 Concert Brass Legacyなどのソフト音源を使用して演奏しています。
【アレンジ】 昔作ったアレンジ12曲 【ゲーム】
2~4年前に作ったコピー曲です。消してしまうのは勿体無いのでUPしてみます。
生楽器は弾けないので使っていません。すべて打ち込みです。
00:00 風の憧憬 04:11 歌う山 08:22 時の回廊 (クロノトリガー)
11:58 鳥児在天空飛翔(ry (LIVE A LIVE)
13:42 止まない雨 (To Heart2)
18:47 ANIMA (サガフロンティア2)
22:52 感情 26:33 月下 (月姫)
30:58 消えない思い (Fate/stay night)
32:08 幸せのかけら (Fate/hollow ataraxia)
35:15 灯火 (Fate/stay night)
38:37 The incarnation of devil (VALKYRIE PROFILE)
コピー編→sm10223614 mylist/18351768 オリジナル編→sm10295861
本体はここにいます http://twitter.com/Ruhe_ss
2010/09/28 MP3DLできるようになりました。⇒ http://atelier-calmo.com/?page_id=152
【作業用BGM】お気に入りミュージック
打ち込み系の好きな曲を集めてみました。1. Robot Rock / Oh Yeah / Daft Punk 2. AIR / A-bee 3. Push Eject / BOOM BOOM SATELLITES 4. Bird Watching At Inner Forest / Cornelius 5. No Sun / 砂原良徳 6. Earth Intruders / Björk 7. Everything In Its Right Place / Radiohead 8. Viva La Vida (HOUSE NATION Mix) / DJ OMKT 9. after joy / Rei Harakami
ゲームミュージック「○○を××風にアレンジしてみた」
ここ7~8年の間に打ち込みで作ったゲームミュージックアレンジをまとめてみました。
コンセプトは「別のゲーム機で鳴らしたら」「別の音源で鳴らしたら」。
<ゲームタイトル一覧>
グラディウス2(MSX)/グラディウス(AC)/沙羅曼蛇(AC)
グラディウスII(AC)/グラディウスIII(AC)/グラディウスII(FC)
グラディウスIV(AC)/ドラゴンスレイヤーIV/イースIII/世界樹の迷宮
ファイナルファンタジーV/ファイナルファンタジーVI/ロマンシングサ・ガ
画像は一部Web上で拾ったものを拝借してます。
(追記)グラディウスIV(FC)は(AC)の間違いですorz
ゲームミュージック打ち込み系マイリスト⇒mylist/4970974
Part2できました⇒sm2358085
ドビュッシー 『海』管弦楽のための3つの交響的素描》第1楽章「海上の夜明けから真昼まで」ピアノ連弾版【古典調律聴き比べ】
MIDIデータ制作:Segundo G. Yogore ( 2006 ) ※打ち込みデータ
https://www.kunstderfuge.com/debussy.htm
収録音律
・12等分平均律
・キルンベルガー第1法 (白鍵は純正律、黒鍵はピタゴラス音律)
・キルンベルガー第3法
・P.C. 1/6 ミーントーン
・モデファイド・ミーントーン ラモー 1726 桒形解釈案 2009 ♭形
・モデファイド・ミーントーン シュニットガー ハンブルグ聖ヤコビ教会のオルガンの音律復元 Edskes 1996
古典音律引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司
神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・長嶋洋一 音律について (1993年)
http://www.nagasm.org/ASL/temper/index.html
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子
東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、東京藝術大学音楽学部
https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
・”Über die Stimmtonhöhe und Temperatur der Arp Schnitger-Orgel
von St. Jacobi in Hamburg” Cornelius H.Edskes,
Doctor Honoris Causa:Publication in Honor of Cornelius H.Edskes,
19–42. Göteborg: Göteborg University, 1996.
https://gupea.ub.gu.se/bitstream/handle/2077/15641/gupea_2077_15641_5.pdf table.16
極魔界村改 Any%(2loop) 39:14/37:28【RTA/IGT】 ニコ生TS
モチベ維持のため、適当なお話しています。これがなかったら危うかったね。
4年ぶりの世界記録。
1分程度短縮したからまぁ満足ね。
強いて改善点上げると、確率は2週目冒頭の波動の魔法取得以外はそれほど良くなかったので37分切れるかどうかですね。チャート自体はこれでほぼ完成だと思いますけど、大幅な改善を考えると以下が挙げられるでしょう。
・1面後半で呪いの鎧(正)を当てる
・(2週目も同様)4面中間後、呪いの鎧(正)を当てる
・4面の火柱を石化の魔法を使って待機なしで突破(3秒程度しか差がつかない)
以上の乱数ゲーを挑む気力のある人は上記のチャートを導入しましょう。目測では、36分切れるかもしれません。
【補足】以下、RTAを始められる方に向けてのチャートと注意事項
被弾をしたらもちろんリセット(ただし、ステージ3前半、後半はPOWと堕天使の鎧が取得できるので続行あり)
壺、宝箱はステージで破壊された個数目で出現内容が固定されている。
(壺の場合は、裸と鎧で内容が変わる。)
ステージ1前半:
ー宝箱を4箱目まで中間後で破壊しPOW取得。
ー石化の魔法(固定宝箱)を出現までに壺を2つ壊しておき、
出現直後に壺3つ目を破壊し確率で石化の魔法を取得
ーショートカットルートを通ったあと、覇王の盾(固定宝箱)を破壊後に壺4つ目を壊し
翼竜の盾を取得
ステージ1後半:
ー石化の魔法のみで突破。
牛さんは前進ジャンプ中接触直前に石化の魔法を打ち込み通り抜ける。
ステージ1B:
ー基本的に顔の真下から少し左右にずれた位置から上に打ち込むようにすると安定しやすい。
口元がびしょり始めたら、顔から離れるようにジャンプしぶつからない位置でダブルジャンプを
して追撃、安全になったら下にもぐりなおす。左右両方の脚を上げたのを確認したら、
魔法をチャージしながら一旦安全圏にジャンプしながら発射。脚を上げ始めたのを確認したら
もぐりなおす。連続で攻撃する場合も、同様の動作でほぼ対応可能。
ステージ2前半:
ー大岩の手前で落ちる足場から電撃のムチ(固定宝箱)を出現、
取得しこれ以降は武器をリロールしない。
2週目ステージ1:
ー石化の魔法でショートカットルートを確保できたら壺3つ目、6つ目をあけて波動の魔法を
取得しなおすこと。できなければ、後半の壺も壊して波動を狙う。
2週目ステージ4:
ー石化の魔法を取得する。
2週目ステージ5:
ーショートカット確保後、壺から波動の魔法を狙う。
以上
紅ずきんの森RTA 39:40.96
イニミニマニモ?様制作のゲーム、紅ずきんの森 Ver1.3のRTAを走りました
はじまり選択から回想部屋直前の暗転までで計測
本当はbiim兄貴リスペクト風にしたかったのですが言葉が浮かばな過ぎて12分間分の文字の打ち込みに5ヵ月かかってしまったのでもうそのまま上げてしまうことにしました
BLACKSOULSの回想部屋埋めRTAなんかも走って編集してたのですがこれA走った後にC走ってるだけじゃねと感じたのでお蔵入りです
画面サイズをミスっていたので再投稿
【作業用BGM】少ない楽器でやってます(洋楽)
■ギターベースドラムだけがバンドじゃないさ、変則編成バンド集。「何かが少ない変則」に的を絞って、特に好きなバンドで選曲しました。ライブ音源がある場合はライブ版採用、打ち込み系除外、ジャンク系も名誉の除外。結構たくさんあるもんね。 ■Tara Fuki、Ecstatic Sunshine、Two gallants、Big Business、 PUSA、Morphineの順です。ドラム登場はTwo gallantsからですので、音量に一応ご注意ください。
YMOメドレー(MSX ver.)―本格8bit
誰もが知っているYellow Magic OrchestraのMSXアレンジ集。MSXは1980年代、日本で人気を博した8bitパソコン。そのソフトには作曲を行うものもあった。当時は現在のDAWやDTMなどはなかったので、打ち込みなども大変でした。ファミコンの8bit音源だけではなく、MSXの8bit音源もぜひ。■■■■■【2012.08.05】マイリス1000目前ということで、音源をアップロードしました(192kbps)。音楽プレイヤーなどに入れお楽しみください。 http://www1.axfc.net/uploader/O/so/213851&key=4755771
緑山高校 甲子園編 #4 対桜島!エースはオレだ!!
第2回戦、迎え撃つ対戦相手はまたも優勝候補の「桜島高校」。エース二階堂は三振記録を追い続け過ぎ、キャプテン花岡に補欠に命じられる…。二階堂の代わりに花岡がマウンドに立つのだが…自意識過剰度は二階堂に負けず劣らず!!はたしてエースは誰なのか…?? 4回表 8点を取られて瀕死状態に陥る「緑山高校」だったが…マウンドに立つ桜島の伊集院を打ち込み、自信を喪失させてしまう。強敵・桜島は緑山の快進撃にストップをかけるのか…?
二階堂定春:千葉 繁/花岡祐平:水島 裕/犬島雅美:玄田哲章/北村忠男:久賀健治/宮 一紀:久保田雅人/白石 守:関 俊彦/高村健一郎:堀本 等/佐山義雄:星野充昭/早坂 徹:安倍 敦/関口岳留:森川智之/渡辺監督:上田敏也/緑山校長:石森達幸/緑山教頭&塁審:椎橋重/山路先生:村國守平/女生徒:久梨原れな・安原沙都子/アナウンサー:村山 明/アンパイア:小室正幸/うぐいす嬢:河原佳代子/ゲスト:北島淳司・桜井敏治・大塚明夫・梁田清之・中村大樹・小池浩司・山口健・佐藤政道・屋良有作・郷里大輔・梅津秀行・銀河万丈・荒川太郎・辻村真人・神谷 明・江原正士
企画・製作:廣瀬和好/原作・構成・監修:桑沢篤夫/監督:池田成/構成・演出:池田成・前園文夫・湖山禎崇/作画監督・キャラクターデザイン:鈴木信一/美術:荒井和浩/撮影:岡崎英夫/編集:掛須秀一/音楽:片倉三起也/効果:糸川幸良/録音:上村利秋/音響演出:高橋朗/企画協力:桑沢プロダクション/協力:週刊ヤングジャンプ ソニーPCL/アニメーション制作:バルク/あにまる屋/エンディング・テーマ「遅れて来た勇者たち」歌:野澤恵/制作:本多敏行/制作担当:名嘉邦夫・西谷弘子/製作・著作:有限会社バルク
©1990・2015 ATSUO KUWASAWA / BARQUE INC. ALL RIGHTS RESERVED.
so37259612←前話|次話→so37259627 第一話→so37259552
シベリウス 交響曲第二番 ニ長調 [DTM]
シベリウス作曲 交響曲第二番ニ長調 です。
ソフト音源は Amadeus Symphonic Orchestra です。
第1楽章 Allegretto
第2楽章 Tempo andante, ma rubato - Andante sostenuto
第3楽章 Vivacissimo - Trio. Lento e soave - attacca
第4楽章 Finale. Allegro moderato - Moderato assai - Molto largamente
#25【PSPテイルズオブファンタジアフルボイスエディション】すずちゃん参入と大樹カーラーン【ネタバレあり】【Voicevox実況】
カーラーンとな?
†権利関係†
バンナム
htps://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
ゆっくりMovieMaker4 Lite
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:琴詠ニア
VOICEVOX:青山龍星
VOICEVOX:冥鳴ひまり
春日部つむぎの立ち絵:もふもふさん
春日部つむぎの立ち絵:moiky
琴詠ニアの立ち絵:たおたお
青山龍星の立ち絵:たおたお
冥鳴ひまりの立ち絵:たおたお
ベートーベン作曲/リスト編曲 交響曲第1番 第2楽章 ピアノ編曲版 古典調律聴き比べ
MIDI制作者: Segundo G. Yogore (打ち込みデータ、2007年)
https://www.kunstderfuge.com/liszt.htm#Transcriptions
収録音律
・12等分平均律
・キルンベルガー第2法
・P.C.1/6 ミーントーン
・モデファイド・ミーントーン ラモー 1726 桒形解釈案 2009 ♭形
・モデファイド・ミーントーン A.シュニットガー H.Edskes 1996年復元データ
・S.C.1/4 ミーントーン (31平均律のうちの12音とほぼ同じ)
古典音律引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司
神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・ウィキペディア 中全音律
https://ja.wikipedia.org/wiki/中全音律
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子 東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、
東京藝術大学音楽学部 https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
・”Über die Stimmtonhöhe und Temperatur der Arp Schnitger-Orgel von St. Jacobi in Hamburg”
Cornelius H.Edskes, Doctor Honoris Causa:
Publication in Honor of Cornelius H.Edskes, 19–42. Göteborg:
Göteborg University, 1996.
( https://gupea.ub.gu.se/bitstream/handle/2077/15641/gupea_2077_15641_5.pdf table.16 )
使用音源:Pianoteq v6.7.3
ソフト音源のストレッチはON(1.15設定)にしています。
ロックマンエグゼ5 ピアノメドレー +ドラム
ロックマンエグゼ5の耳コピ打ち込みです。
作業用BGMにでもどうぞ。
曲リストと再生時間置いときます。
#00:05 | 1| タイトル
#00:52 | 2| 家/ショップ
#01:59 | 3| インターネット
#03:18 | 4| バトル
#04:28 | 5| バトルリザルト
#05:26 | 6| 秋原町
#07:21 | 7| 科学省
#08:47 | 8| 緊急事態
#09:39 | 9| ネビュラ側ストーリー
#10:57 |10| メインシステムの電脳
#12:16 |11| ボス登場
#13:20 |12| リベレートミッション
#14:21 |13| 1ターンリベレート
#14:28 |14| ボス戦
#15:50 |15| リベレート完了
#15:58 |16| オラン島
#17:14 |17| 釣り対決/百人斬り
#18:10 |18| ナビカスタマイザー
#19:44 |19| 削岩機の電脳
#21:11 |20| クライマックス
#22:04 |21| オラン島廃坑
#23:00 |22| ロックマン誘拐
#24:29 |23| クイーン・チェーコ号
#25:33 |24| 豪華客船の電脳
#27:10 |25| エンドシティ
#29:21 |26| シャチホコの電脳
#31:08 |27| ウラインターネット
#32:47 |28| ネビュラ本拠地
#34:28 |29| ファクトリーの電脳
#35:58 |30| ネビュラグレイ戦
#37:25 |31| エンディング
動画作成時にbakusoku.aufを導入したので宣伝と紹介をしておくよ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
ロックマンエグゼ5 ピアノメドレー
ロックマンエグゼ5の耳コピ打ち込みです。
作業用BGMにでもどうぞ。
曲リストと再生時間置いときます。
#00:05 | 1| タイトル
#00:51 | 2| 家/ショップ
#01:58 | 3| インターネット
#03:17 | 4| バトル
#04:26 | 5| バトルリザルト
#05:25 | 6| 秋原町
#07:19 | 7| 科学省
#08:46 | 8| 緊急事態
#09:38 | 9| ネビュラ側ストーリー
#10:55 |10| メインシステムの電脳
#12:14 |11| ボス登場
#13:18 |12| リベレートミッション
#14:19 |13| 1ターンリベレート
#14:25 |14| ボス戦
#15:47 |15| リベレート完了
#15:55 |16| オラン島
#17:12 |17| 釣り対決/百人斬り
#18:08 |18| ナビカスタマイザー
#19:40 |19| 削岩機の電脳
#21:07 |20| クライマックス
#22:00 |21| オラン島廃坑
#22:55 |22| ロックマン誘拐
#24:24 |23| クイーン・チェーコ号
#25:29 |24| 豪華客船の電脳
#27:06 |25| エンドシティ
#29:17 |26| シャチホコの電脳
#31:04 |27| ウラインターネット
#32:42 |28| ネビュラ本拠地
#34:23 |29| ファクトリーの電脳
#35:53 |30| ネビュラグレイ戦
#37:20 |31| エンディング
動画作成時にbakusoku.aufを導入したので宣伝と紹介をしておくよ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
リアルタイム(゚∀゚)打ち込み作曲!動画挿入BGMができるまで
結局譜面打ち込みが一番楽なのである(`・ω・´)
本編の料理動画→sm31018774