キーワード 挙動 が含まれる動画 : 10853 件中 97 - 128 件目
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ファイナルファンタジー16、其の30
PSポータル電車移動中使用、ポケットWi-Fi使用、挙動がおかしいのは遅延&通信切断です、すんまそん
ファイナルファンタジー16、其の29
PSポータル電車移動中使用、ポケットWi-Fi使用、挙動がおかしいのは遅延&通信切断です、すんまそん
ファイナルファンタジー16、其の28
PSポータル電車移動中使用、ポケットWi-Fi使用、挙動がおかしいのは遅延&通信切断です、すんまそん
【作成支援】ジョイント方向目視マン【モデル配布】【モデル更新】
ジョイントがどちらの方向に動くかのサンプルモデル
(本編 #00:27~)
ジョイント方向簡易一覧はコチラ ; http://nico.ms/im11394220
y回転、移動回転なし、y+移動はコチラ ; https://www.nicovideo.jp/watch/sm43555518
配布場所
■ジョイント方向目視マン ; https://nico.ms/td91490
更新場所
■ボーン挙動表示マン ; https://nico.ms/td77440
センター・グルーブの表示変更
足回りの検査内容を変更
【レスレリ】チャレンジバトル ララ EX3 SS(Steam版) スコア 503150【レスレリアーナのアトリエ】
ハンマーのオートプレイで倒せなかったので備忘録として残しました。いつもイザナがいる位置にクリレスナが鎮座してます。EX2以下も敵の挙動が同じなのでまんま同じように倒せると思います。
同様の手法でバースト1回(アイテム1回分)でも倒せます。スコアは大幅に落ちますがSS取る分には申し分ないです。不人気ハイディですが決戦キャラだけあって能力は確かです。
オートで倒せる構成を模索してたんですが結局無理でしたorz
この曲燃えますねやっぱ
新作うpしました
new! 【ユニコーンオーバーロード】】1位を含むトップランカーに作戦を変えず5連勝_part2【オンライン闘技場】(sm43880026)
【Elite:Dangerous】タイタンのサーマルコアの体力をソロで0%に
※ 広告ありがとうございます!
タイタンのサーマルコアをソロで0%攻略しました!
多分、世界初かな...?
幾つかの検証の結果、ラピッド改造されたアドバンスドミサイルラックがかなり有効でした。
当初はアナコンダを使ってましたがあと少しの所でダメージが足りなかったので、このゲームで1番武装が積めるT-10になりました。
というより、T-10以外でソロ攻略は無理なんじゃ?...
速さが重要なので、かなり軽量化されてます。
なお、T-10でもかなり失敗しました。
残り2%で何度失敗したことか...1秒のミスも許されません。
コアの耐久を0%にしましたが、倒した後の挙動が多人数の時とはちょっと違う?感じがしたので、もう一度やり直しています。
一応、爆発はしています。
動画の前半は、タイタンのダメージレジスタンスがベリーハイ、後半はコンプロマイズドです。
報酬額が違うのが確認できると思います。
なお、アドバンスドミサイルラックをAXダメージに変換させるにはシンセサイズが必要ですが、変換した弾薬をステーション等で補給は出来ません。
ステーションで補給した場合、通常弾薬となってしまいますので注意。
また自爆による補給も出来ません。自爆した場合、弾が0の状態で復活します。
補給するにはシンセサイズが必須です。
また、致命的なバグがあります。
サーマルコアにダメージを与えるには、必ずタイタンのいるインスタンスでシンセサイズしなければなりません。
事前に別の場所でシンセサイズしたり、一度でもタイタンのいるインスタンスから抜けたりすると、サーマルコアにダメージが入らなくなり、再度シンセサイズが必要になるので注意。
リログだったり、接続不良になっても駄目です。なお、インターセプター等にはダメージは入ります。
強力な武器なのは間違いないですが、色々と問題を抱えた武器でもあります...
...まぁ、この動画と同じことをやろうとするのはオススメ出来ません。
何れにせよ、エンジニア改造なども含め大量のマテリアルを消費するので...
一応、船のビルドを置いておきます。
https://s.orbis.zone/nskp
あ、そろそろレイゴンちゃんが死にそうです。
動画投稿時点で心臓残り2個です...進攻がはやい!
恐らく今日中には全ての心臓が破壊されるでしょう。
マイリスト mylist/62773057
【mugen】狂vs神 チーム大会 Part.15【狂上位or神上位】
増える脱落
・コメント返しのような何か
「3位で70%か(依姫)」「おお、本当に環境的に同等だったんだな~(ウィッチ)」
→両チームの順位と撃破数(撃破難度)は同等くらいと考えて良いと思います。
「ピヨると謎に煽るなラッピー(黄金魔女vsラップランド)」
→黄金魔女さんのピヨり中はAI殺しっぽい所があるらしく、彼女に限らず妙な挙動をするキャラがそこそこ居るようですね。
「最新版でもそんな高いのか(シスターナイアさん)」
→撃破不安定になりがちなのが牙を剥いた事、及び上位勢の撃破率が芳しくなかった事が挙げられそうですね。
「意外と高い(Nアリス)」
→素の実力もありますが、持ち前の構造が意外な高難度に刺さった為に撃破数を伸ばしました。
参加キャラの設定等はブログに纏めています。詳しくは↓のURLからどうぞ
http://egretnomugen.livedoor.blog/archives/23359458.html
前 sm43525534 / 次 sm43535328
いいね欄は今回没になったキャラ(神チーム)
ファイナルファンタジー16、其の27
PSポータル電車移動中使用、ポケットWi-Fi使用、挙動がおかしいのは遅延&通信切断です、すんまそん
ファイナルファンタジー16、其の26
PSポータル電車移動中使用、ポケットWi-Fi使用で挙動がおかしいのは遅延&通信切断です、すんまそん
【DBTB】ブレイカーズ活動日誌57
春に湧くセミ
ダウン奪える場面で変な挙動で逃げられたのは意図ラグなのか改造なのか、いくらなんでもタイミングが良すぎる
【刀剣乱舞偽実況】山姥切長義と肥前忠広で艦これ実況 その4【2024早春E1甲】
艦隊これくしょん、艦これの2024早春イベE1甲作戦の偽実況動画になります。
E1-2のラスダンがすごい挙動をしていますが、気にせず見ていただけるとありがたいです。
YouTubeはこちらです→https://youtu.be/gJRrFxc6U6k
前回: sm43390600
今までの投稿動画(MMDも含みます): mylist/74124379
なにかありましたらX(旧Twitter) @yurei_Truk までお願いします。
【速報】新DLC RimWorld Anomalyとver.1.5が発表される
つい興奮して作ってしまった
youtube https://www.youtube.com/channel/UC120AecyfRGpDWFcNx4xN0A
ストアページ
https://store.steampowered.com/app/2380740/RimWorld__Anomaly/
ver.1.5のチェンジログ(変更点)
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSgQmFRFk0FATWTjyZkKRq4oa58sQps4D0kE_uoyKR1y3ZXJT1nIMZSsno7T8cfG-Y6B8lVL3QFnbwQ/pub
開発元Ludeon Studiosの公式ブログ
https://ludeon.com/blog/
===見てほしいシリーズ===
・裏技まとめ https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/448406
・手段を選ばない実況シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/83667438/series/454182
===チャプター===
#0:00 導入
#0:21 翻訳開始
#1:01 新DLC "Anomaly"について
#5:18 開発者Tynan、"なぜAnomalyを作ったか"
#6:58 1.5アプデ導入部分
#7:42 新要素:本
#8:04 新たな家具:本棚、ソファー、2マスのドア
#8:35 壁掛け電灯、投光器、埋設電線
#9:34 「這いずり」行動の追加
#9:53 性格、生い立ちによる所持品仕様
#10:08 メカノイドの浮上襲撃、破片ドロップ
#10:31 投稿者注:投稿時点での浮上襲撃の挙動等
#12:24 強化顎と臓器腐敗
#12:39 採掘、掃除指示の操作改善
#13:16 全滅後に入植者を補充できるように
#13:40 投稿者注:クールタイムなど詳しい挙動解説
#14:52 検索機能
#15:08 テクスチャの改善
#16:32 開発さんの挨拶
#17:25 投稿者の挨拶と取り急ぎのver.1.5変更点(未検証)
【Chasing Static】特異点監視員代行 アカリ=キズナ③(VOICEROID実況)
「お疲れ様です」>m(v v)m
Steamにて配信中の【Chasing Static】をあかりちゃんが気軽に遊びます。
引き続きエコー巡り回。
本日の裏話
風揺れTを使うと何故かシーンチェンジの挙動がおかしくなるため、
カット毎にエンコードしそれをまた並べてシーンチェンジを追加、もう一度エンコードしております。
この動画を見て揺らしたくなった人の参考までに。(布教
注意事項
・地味回
・揺れ
前:sm43480018 次:sm43559931
完結枠:mylist/73610506 再開予定枠:mylist/74622801 救済予定枠:mylist/74622755
単発:mylist/70383084
お借りした立ち絵
立ち紲星あかり素材:im10559196(akihiyo様)※イメージとしてサムネイルにのみ使用
紲星あかり 立ち絵リンクVer1.3:im10334115(夜刀様)
ファイナルファンタジー16、其の25
PSポータル電車移動中使用、ポケットWi-Fi使用、挙動がおかしいのは遅延&通信切断です、すんまそん
ファイナルファンタジー16、其の24
PSポータル電車移動中使用、ポケットWi-Fi使用、挙動がおかしいのは遅延&通信切断です、すんまそん
ファイナルファンタジー16、其の23
PSポータル電車移動中使用、ポケットWi-Fi使用、挙動がおかしいのは遅延&通信切断です、すんまそん
【mugen】狂vs神 チーム大会 Part.13【狂上位or神上位】
重
・コメント返しのような何か
「最近ドナルド改変だと断罪者より道化師の方がよく見かけるようになったな」
→断罪者は神メイン(6pは弱体化カラーという位置付け)なのに対し紫道化師は狂メインなのが大きいかもしれません。実際調整がし易いのは紫道化師でしょう。
「カービィBGM多くてすき」
→前大会に引き続き自趣味満載のBGMでお届けします。勿論BGMリクエストも歓迎ですので何かありましたら是非。
FSくんについて
→やっぱり大人気。オロミズ改変は最近に限ると上位で競れる程のキャラが出てきていない事もあり、FSくん2pがオロミズ神次席という説は割とあり得ます(対抗馬はE.エメ氏の物体199等)。
「中堅なのか(ヴィルコラク)」
→影薄めの旧神としてはかなりやれる部類であると感じました。惜しむらくは同制作者に白夜が居る事…
Mr.Mについて
→投稿後に某氏から「他にも撃破ルートがある」と教えて下さいました。なので正確には撃破ルートが3つあるようです。最もそのルートはかなり厳しいものですが…。
「本番に強いとは…(依姫vsMr.M)」
→審査は十徳ナイフの連続対戦機能で確認した為に通常の対戦と挙動が異なる可能性があります。機能自体は便利なので頼るのは必然なんですが…最もこういう時に撮影中ワクワク出来たりと悪い事ばかりじゃありませんね。
参加キャラの設定等はブログに纏めています。詳しくは↓のURLからどうぞ
http://egretnomugen.livedoor.blog/archives/23359458.html
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いいね欄は今回没になったキャラ(神チーム)
【ゆっくり実況】48日目 part29【Lobotomy Corporation】
保管庫支部の赤い霧がおかしいのか、それともなんか知らないだけでそういう挙動をする使用なのか
いつも締まらない戦いを強いてしまってごめん
大鳥にはなぜか暴走つかない使用謎過ぎるな・・・いい勉強になりますありがとう
【バルダーズゲート3】雪さんとバルダーズ・ゲート3 Part17【VOICEVOX実況】
※グロ注意
Steam版
なんか所々挙動が怪しい
録画が1月のやつだからバグが多いのかもしれない?
ゲーム内で話すタイミングのなかったコメ返
>シナビ
やっぱり破格なんですねあの値段……
でも例の自称芸術家の値段安すぎない?
いがまりチャンネル 第22話 前編
朝から狙っていたヴヴヴに座れず、致し方なくからくりサーカスを実戦することにしたマリアだが周りの台は挙動が良さげでお祭り状態!!そんな中、マリアの台にも④⑤⑥確定画面が出現する!!
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【HazbinHotelMMD】Monster【Alastor】
こちらのジャンルでは初めまして。
普段は別の界隈で動画を作成しているのですがアマプラで見かけてドハマりしてしまい、どうしても作りたいと思っていたらとんでもなく素晴らしいモデルをお見かけしたので思わず作ってしまいました。アニメ良すぎて一生ぐるぐる見続けてます。なんだあれは。
相変わらず緊張してます。どうかお手柔らかにお願いします。
お借りしたもの↓
楽曲:MONSTER/KIRA様 sm35190423
モデル:Alastor/双羽瞭様 sm43365879
モーション・カメラ:Spade D様 https://www.youtube.com/watch?v=-VDJF_7SBeU&feature=youtu.be
ステージ:ヌルテカP様 im5394040
アクセサリー:まきがね様
エフェクト:角砂糖様・そぼろ様・午前3時のおやつ様・akeru様・針金P様・化身バレッタ様・おたもん様・ikeno様・ドゥドゥ様
詳細はコンテンツツリーにて。
お借りしたものへの批判はお控えください。
いつも素敵な楽曲・モデル・モーション・カメラ・ダンス・ステージ・エフェクトをありがとうございます!
余談ですがハマりすぎてX垢(@mono_hzbn)も作りました。よろしければぜひ繋がってください。(挙動がおかしいので作り直すかもしれないです…)
【政剣マニフェスティア#EX10-4】夏だ!海だ!水着を着よう!【解説補足】
マーガレット刻制の解説補足動画です
マイリスト:mylist/72650756
戦挙動画のみの方:sm43484046
結月ゆかりの気ままにMTGアリーナ #228 グリクシスサクリファイス
《ブリキ通りの男爵、クレンコ/Krenko, Baron of Tin Street》
【ランク BO3】
vs アゾリウスコントロール
久方ぶりのBO3、対コントロールは対戦が長くなりがちですね。
一時的封鎖がメインから飛んでくる環境のため、かなり逆風ではありますが
挙動としては満足度高めのデッキに仕上がりました。
インポートリストや使い心地などのメモは
https://noirmtgetc.hatenablog.com/entry/2024/03/10/192202
実はやっていたTwitter
https://twitter.com/Noir_MTGAetc
前:sm43478996
次:sm43536033
投稿動画一覧:mylist/64560218
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その14
ニコニコでは1年以上振りの投稿になります。
ストリートファイターⅡのCPUは、
基本こちらが出した技を的確に潰すアルゴリズムで動きます。
そのアルゴリズムを上手く利用し、ザンギエフで空中ダブラリを出すと、
CPUは「地上で技を潰すという動きしかアルゴリズムに組み込まれていない」という理由でひたすら同じ技を繰り返す…という動きをします。
上記の理由で、vs春麗はしゃがみ中K、vsダルシムは立ち中Pをひたすら出し続けるという偏った挙動を取ります。
おまけ動画12の応用ですね。
ちなみに、CPUのダルシムはプレイヤーが気絶すると、コンボではなくなぜか立ちPを一発だけ当てに来るというよくわからない挙動を取ります。
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その1 >>sm38189427
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その2 >>sm38223375
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その3 >>sm38266080
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その4 >>sm39623114
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その5 >>sm39684009
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その6 >>sm39744539
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その7 >>sm39771488
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その8 >>sm39817394
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その9 >>sm40032070
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その10 >>sm40065806
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その11 >>sm40165097
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その12 >>sm40467067
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その13 >>sm40503696
プレイ動画はこちら
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
A.I.VOICE2・単語の途中で音声効果パラメータを操作する裏技
ver2.3.0
なんか変な挙動ながら調声の自由度を高める操作を紹介します ワンチャン仕様かもしれないので……
操作自体は簡単ですが、やってみるかどうかは自己責任でお願いします ……ワンチャン仕様じゃないかもしれないので……
しかもやったところで効果はそんなでもないです
タイトルだいぶ盛ってます
◆キャラクターの公式様
結月ゆかり・紲星あかり https://www.vocalomakets.com
◆前の調声の話 → sm42334939
【SFC版DQ6 ラスボスVS裏ボス格闘場】伝説のイベントの再現!引き分け無しチートモンスター 闘技場風 デスタムーアVSダークドレアム 3本勝負 Part2 バトル【ドラゴンクエスト6】
ドラゴンクエスト6でデスタムーアVSダークドレアムを実現してみました!
何回か戦わせてみたらめちゃくちゃ良い勝負だったので3本勝負にしました!
SFC版特有のドットモーション大好きです♪
YouTubeに最新動画を公開しているのでよかったらそちらもチャンネル登録お願いします♪
https://www.youtube.com/@otakenist
□補足(一部の挙動について)
・いてつくはどうは味方パーティのバフを見て判断しているのでスキップしてます
→主人公への行動を無理やり敵に差し替えているため
・バイキルトはお互い敵のバフ状況も見てしまっているのでたまに無駄で使ってます
・はやぶさぎりがたまにバラけます
・それぞれのバトルは個別に戦い、それぞれを繋げてイベント風にしていますが、残HPはそれぞれ引き継いでいるはずです
・ダメージ判定の前に表示がある系の技(グランドクロスやあやしいひとみ)に関しては表示がおかしくなっていますが判定は正しく行われているはずです
解析初心者にはこれが限界でしたorz
宇宙戦艦ヤマト2202(TV版) 第十二話 驚異の白色彗星帝国・ヤマト強行突破!
先の戦闘で敵に位置が筒抜けだったことから、ヤマトにスパイがいるのではという疑念が広がっていた。キーマンと透子の挙動を不審に感じていた山本玲は、透子にカマを掛けるのだが……。その時、白色彗星が突如としてワープを敢行。あまりにも巨大な姿をヤマトの眼前に現し、荒れ狂う白色の渦の中に艦を呑み込もうとする。
古代 進:小野大輔/森 雪:桑島法子/島 大介:鈴村健一/真田志郎:大塚芳忠/徳川彦左衛門:麦人/佐渡酒造:千葉 繁/山本 玲:田中理恵/新見 薫:久川 綾/南部康雄:赤羽根健治/相原義一:國分和人/太田健二郎:千葉優輝/桐生美影:中村繪里子/榎本 勇:津田健次郎/山崎 奨:土田 大/藤堂平九郎:小島敏彦/芹沢虎鉄:玄田哲章/山南 修:江原正士/バレル:てらそままさき/キーマン:神谷浩史/サーベラー:甲斐田裕子/ズォーダー:手塚秀彰/テレサ:神田沙也加/沖田十三:菅生隆之
製作総指揮:西﨑彰司/原作:西﨑義展/監督:羽原信義/シリーズ構成:福井晴敏/副監督:小林 誠/キャラクターデザイン:結城信輝/ゲストキャラクター・プロップデザイン:山岡信一/メカニカルデザイン:玉盛順一朗、石津泰志/美術監督:谷岡善王/色彩設計:福谷直樹/撮影監督:堀野大輔/編集:小野寺絵美/音楽:宮川彬良、宮川 泰/音響監督:吉田知弘/音響効果:西村睦弘/オリジナルサウンドエフェクト:柏原 満/CGディレクター:木村太一/アニメーション制作:XEBEC/製作:宇宙戦艦ヤマト2202製作委員会
©西﨑義展/宇宙戦艦ヤマト2202製作委員会
so38583010←前話|次話→so38583013 第一話→so38583058
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS7に挑戦する【1週目】
前回(sm43493891)ボコボコにされたので、色々と本気を出してリベンジしてみました。
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8に挑戦する【1週目】(sm43499108)
#0:05~:強そうなサポカを完凸にする
#0:31~:育成した白ダイヤ(このキャラで挑戦しています)
#4:40~:CLASS6に挑戦
#12:43~:CLASS7に挑戦
勝った際も勝ち方が相当ギリギリの辛勝なので、こういうやばい所だよ~と見せる為に動画時間が長めになっております。
適度にシークするなり飛ばして下さい。
●このウマ娘がいたら負けフラグ一覧
UD:無理
キタサン(アニメ):逃げきられる
ローレル・飢狼ナリブ・クリブライト・ナリタトップロード:強キャラ
バレンタインカフェ:なんでかしらんが強い(スキル詳細知らんが噛み合ってる?)
前回はCLASS5でもボコボコにされたので、明らかに強くなっていますね!
CLASS6になると負けも多いですが、勝てる時は勝てるので何とか試合が成立している感じですね。
エンジョイ勢が、エンジョイを止めてガチで殴ればギリギリCLASS7には行ける(かもしれない)難しめのバランスかなと思いました。
3/8 12:00ごろに「より近い実力の対戦相手とマッチングするように調整」されるそうなので、それ以降だと良バランスになってくれると良いですね。
推測ですが、今CLASS9にいるような廃人でも、一瞬だけどCLASS4だった時期が数分くらいあるわけです。
その時にコピーされたキャラがそのままCLASS4に居たりするからバランスが壊れてるんだと思います。
本来はもうそのCLASSにいない強キャラと戦わさせられる挙動を3/8正午に修正(今CLASS9にいるんだから、それ以下のCLASSで出現しないようにする)んじゃないかなあ?と思っています。
PC98版『偽典・女神転生』都庁・バエル城での不穏な挙動
壁の向こうの固定敵
交渉で仲魔化できない現象R
☆提携生放送☆
まさ兄貴 co6099829
☆本編最新話☆
Part49 sm43462316
※前回の動画の視聴、コメント、いいね、広告下さった兄貴姉貴達、
サンキューベリマッチョナス!
☆偽典について知ってることがあればコメ欄にオナシャス!
新情報については検証も行う予定です。
☆参考資料
・にゃるらとてっぷホテル様
・着弾書店様『偽典・女神転生非公式ガイド』(データ編・マップ編)
・Somatic Energy Institute様
☆使用素材
ゆっくり きつね兄貴 im4817713
効果音 OtoLogic様 https://otologic.jp/
友好的なアポクリトンの移住支援実録 第4話「最終決戦と再出発」
襲撃と解説事項が多すぎておふざけをねじ込むヒマが無ぇ!
文字数の都合でこの動画内の攻略情報まとめ(タイムスタンプ)はyoutube版からご覧ください。
youtube https://www.youtube.com/channel/UC120AecyfRGpDWFcNx4xN0A
「いいね」に反応炉起動時の襲撃周期計算表があるんですが、多分普通に暗算したほうが早いので利用価値は…ないかも。
===見てほしいシリーズ===
・「裏技」シリーズ https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/448406
できるだけ独自の情報、最低でも普通に日本語で調べて出てこないような上級者向けの情報だけを厳選した解説シリーズです。同時並行で逐次アップロードします。
特に今回の破壊(ブリーチ)タイプやトンネルタイプ、撤退する敵の狂った行動について、第12回「破壊タイプの無力化」sm43413227
防衛の要である角グリッチについて、第1回sm43181765
===チャプター===
#0:00 決戦前の準備
#1:52 メンバー紹介
#3:46 連続襲撃開始
#4:48 第1周期 4派閥のつぶしあい
#5:36 第2周期 寝床によるトンネル誘導
#7:22 第3周期 死の灰
#9:15 第4周期 肺腐敗との戦い
#11:29 第5周期 獅子身中の虫
#14:11 第6周期 頭上、圧縮解除失敗、ムカデ35匹
#19:20 第7周期 迎撃地点近くで乱戦
#21:07 第8周期 連続頭上、ヒト破壊タイプの謎挙動
#23:12 第9周期 機械破壊の無力化と星王シャトル到着
#24:10 第10周期 破壊タイプを援軍化
#26:27 反応炉起動
#29:19 次回予告(アルコネクサス)
【千年戦争アイギス】きみに逢うその日まで【ゆっくり】Part22(完)
脱・初心者アイギス第22回です!きみに逢う旅の終着。
ついにこの時が来ました。挙動不審ぶりを見ていってください。
もう少し動画の時間を長くするはずが早送りしすぎて保存できなくなったので切りました。
カット部分でマウスカーソルは微動だにしていません。安心してください(?)
俺たちの冒険はこれからだ!!!!
テュトさんクッションをめちゃくちゃ抱きしめました。ありがとうDMM GAMES。
旧Twitterはこちら→ https://twitter.com/gamebird230101