キーワード 振り逃げダイナミック が含まれる動画 : 147 件中 1 - 32 件目
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【ロマサガ3】 振り逃げダイナミック解説 【裏技】
ロマサガ3の有名な裏技「振り逃げダイナミック」の応用例で解説サイトが少なめだった(1)固有装備剥がし(2)かけら無しで死のシリーズ開発(3)防具増殖(4)防具多重装備 について何故か今更解説。私には、何年も前に実験しまくった思い出深い裏技です。知ってる人も知らなかった人も、今では改造ロマサガメインな人も、久々に実機ロマサガを懐かしみましょう▼詳細な理論ではなく、実践的な方法論重視です▼わかりにくい所や間違い等あれば指摘してね▼実体化→sm5478404▼他のつくったもの:sm3074414、mylist/6351247
ロマサガ3最強のバグ技「実体化」を簡単に解説
チートと見紛うバグのロマン、それがロマサガ。だが実体化は、ロマンと呼ぶにはあまりにひどすぎてそんなに好きじゃなかった。けどやってみた。▼[概要] 振り逃げダイナミックから派生する「実体化」によりレアアイテムや没アイテムを多数入手し、没マップ等も見ることができます。▼あまり詳しくないのにやったので、間違い等あれば指摘してね▼振り逃げD解説→sm3767767▼他の作った動画:sm3074414、mylist/6351247
【旧記録】TASさんがロマサガ3を21分59秒でクリア part2 (解説付き)
挑戦シリーズ42回目。
最終入力タイムは21分59秒65、追記回数は2960回でした。前回より約31秒の更新となっております。更新点は色付き文字で解説。最後ちょっとだけ解説追加。
【追記】記録更新しました→sm15808112
part1→sm11574392
さらに旧記録→sm11403321
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
ロマンシングサガ3アラケス打倒RTA エコーチャート実証(49分37秒) Part1
ロマンシングサガ3で、アラケスを倒すRTAのチャート実証動画です。
チャートは下記URLに載せています。
アラカスチャートエコー:http://bit.ly/fXXwQx
Part2 sm13384309
チャートのコンセプトとしては、初心者でも走れるように心がけています。また、状況再現は活用法を勉強中のためまだ使用していません。
自主的に定めている禁止バグは、振り逃げダイナミック及び実体化ですが、アラケスまでだと多分活用できないと思います。
とりあえず、文章だけで示しても分かりづらいと思い、試走をしてみました。Part1は、魔王殿の扉タッチ後の帰還までです。
ゆっくり解説付けてみました:sm13388041
コミュ:co341749
ロマンシングサガ3アラケス打倒RTA エコーチャート実証(49分37秒) Part2
ロマンシングサガ3で、アラケスを倒すRTAのチャート実証動画です。
チャートは下記URLに載せています。
アラカスチャートエコー:http://bit.ly/fXXwQx
Part1 sm13384038
チャートのコンセプトとしては、初心者でも走れるように心がけています。また、状況再現は活用法を勉強中のためまだ使用していません。
自主的に定めている禁止バグは、振り逃げダイナミック及び実体化ですが、アラケスまでだと多分活用できないと思います。
Part2ではアラケス撃破後のシャキーン(`・ω・´)までです。
アラケスは戦闘後半から地震を使ってきますが、これは完全な死亡フラグです。
コミュ:co341749
【旧記録】TASさんがロマサガ3を約16分でクリア(解説付き)
挑戦シリーズ50回目。
TASさんが実体化バグを使ってロマンシングサガ3の記録をまた更新したようです。
最終キー入力時間は16分14秒50、前回より約4分の更新です。
むしろ何故今まで気づかなかった…。
前回の動画を見ていない方にもわかるように前回と同じ解説を含んでいます。
新記録→sm35029981
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
YouTube版→https://goo.gl/oey5Y7
ロマサガ3 資料用動画 毒を用いた振り逃げダイナミック 野盗戦
資料用の動画です。
以前おやつさんのT.A.S.動画(sm15961811)のコメントで毒で振り逃げDができると書いていたので試してみました。
毒を使った主人公交代は知っていたのですが、振り逃げDができるとは思いませんでした。
こちら(sm14690983)では敵と味方の同時全滅を行なっていますが、実体化なので味方だけでよかったということです。
また、透明な状態で大野盗までたどり着くのは鬼畜ですが、頑張ればどうにかならないこともないようです。
接触直前セーブは経験的に安定しないと判断しています。
接触対象が固定ならば安定なのですが…。
チャート:http://tinyurl.com/cxy6vla
調査まとめ:http://tinyurl.com/7om66p7
【ロマサガ3】不離脱LP0軍団で真・破壊するものを撃破!?準備回 2/4
振り逃げダイナミックで遊ぶ動画です。並行して不離脱現象も起こします。
解説は「カエル研究室」に完全に依存しています。
左上にアドレス(7EF560)の数字を表示しています。
これはパーティー外枠の数字です。
動画の開始当初は総人数10人パーティーメンバーが6人なので4の数字を表しています。
今回の見所なので注目してほしいです。
振り逃げダイナミックの際にLP0死したキャラはちゃんとパーティー外枠に逝くところとか。
前回:sm20509455 次回:sm20559016
当動画は真不離脱LP0作戦に滅茶苦茶インスピレーションを受けて作成しています。
勝手に紹介:mylist/12107668
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part1【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
今回はボストン登場しません
Frames:265479 Re-record Count:121624
【訂正】 10:36→×Y軸○X軸 11:59と12:28→×手斧○次元断 12:36→×7上げて○8上げて 誤字多すぎだろw
Part2→sm21149289 まとめ→mylist/37501973 他の動画→mylist/24782043
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part2【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
今回からボストンが登場します
更新案はこちらからお借りしました→sm18969660
Frames:265479 Re-record Count:121624
Part1→sm21141232 Part3→sm21173467 まとめ→mylist/37501973
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part3【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
アラケス、火術要塞の3戦はもう少し何とかならないかなぁ……
Frames:265479 Re-record Count:121624
【訂正】アウナスでスカイドライブは閃きません。テスト時にアラケスで閃いていたのを勘違いしました。申し訳ございません
Part2→sm21149289 Part4→sm21180198 まとめ→mylist/37501973
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part4【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
今回はカタリナが大活躍します
Frames:265479 Re-record Count:121624
Part3→sm21173467 Part5→sm21195888 まとめ→mylist/37501973
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part5【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
破壊するものは本当にハゲそうでした…
Frames:265479 Re-record Count:121624
訂正 0:47→×デット○デッド
Part4→sm21180198 まとめ→mylist/37501973 その他の動画→mylist/24782043
【形態変化の仕組み】
Seigyo→制御値
通常形態変化に影響。トータルエクリプス発動しなかった時にint[(制御値mod16)/4]+1の形態に移行
ダメージ計算時に判定。分身技は攻撃回数ごとにダメージ計算があるので判定回数が増えて増加しやすくなります
Tokushu→特殊変化値
トータルエクリプス発動確率に影響。
%表示はそのターン最後に発動する確率の目安にどうぞ
【ロマサガ3】振り逃げDを使い倒せ!一人一殺剣縛り01前編
ロケハンしてないどころかプランもロクに立っていませんが、
行き当たりばったりで何とかならないかと思ってゲームを始めました。
振り逃げダイナミックって何でもできるって聞いたことあるし。
後編:sm21235651
mylist/37658507
【ロマサガ3】振り逃げDを使い倒せ!一人一殺剣縛り01おまけ
振り逃げダイナミックの実践です。
3人目をエレンにして、振り逃げダイナミックで・・・と考えていましたが、
動画編集中に詰めが甘いと感じたので一旦ボツになりました。
雰囲気はわかるのではないかと。
mylist/37658507
【ロマサガ3】振り逃げDを使い倒せ!一人一殺剣縛り02
まだ振り逃げダイナミックの準備ばかりしています。
前回:sm21235651 次回:sm21295169
mylist/37658507
【ロマサガ3】振り逃げDを使い倒せ!一人一殺剣縛り04
当プレイをするにあたって、「カエル研究室」さんの振り逃げダイナミックの理論やその他データベースをふんだんに利用しています。いつもお世話になっています。
「カエル研究室」さんは振り逃げダイナミックの計算電卓も公開しています。それがないと自分は何もできないです。というものなんですが、それを元に剥ぎ逃げダイナミック用に適した計算機を制作したいので投稿は止まります。
が、そもそもエクセルの使い方がわからないです。とりあえず資格勉強でもしてみたらいいのかね???
前回:sm21295169 次回:sm21364734
mylist/37658507
【ロマサガ3】振り逃げDを使い倒せ!一人一殺剣縛り07
久方ぶりに振り逃げダイナミックです。
お待たせしました。というか待ってる人いればいいんですg。
前回:sm21424036
mylist/37658507
【ロマサガ3】振り逃げDを使い倒せ!一人一殺剣縛り07おまけ
振り逃げダイナミック中にオーロライベントを起こすことはできるのでしょうか?
と、いう話です。
3位本命の中日に3タテ喰らったンゴ・・・
この前の井手の同点タイムリーの日に上げれば良かったンゴ。
前回:sm21450862
mylist/37658507
そうそう、ツイッター@pojihama23とつなげれば視聴者数増えるかと思ったんですが何一つ変わりませんでした。
す、スタンプが欲しかっただけだから(震え声)
【ロマサガ3】振り逃げDを使い倒せ!一人一殺剣縛り09
アウナスですが失礼剣は銀の手二刀流が無意味でダメージが1000を超えず、
セルフバーニングカウンターで300前後もらう(防御無視。氷湖の主みたく盾を持っていれば・・・)ので無理ゲーです。もう少しでしたけど。
ぞうを持って来ればOK?知りません。
前回:sm21569513 次回?
mylist/37658507
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 01
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
次回:sm22641069
mylist/39790358
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 02
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
前回:sm22554426 次回:sm22654838
mylist/39790358
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 03
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
前回:sm22641069 次回:sm22787158
mylist/39790358
<追記>3分20秒くらいに現在の仲間の状況を示した図を出していますが小さいです。すいません。それと武器レベルが50超えていても戦闘に入る際に50に修正されます。
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 04
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
aviutiに動画編集ソフトを換えてみました。字幕は見やすくなったかと。
それとluaさんの方も色々付けてみました。これはもっとはよ導入すべきでした。
前回:sm22654838 次回:sm22847876
mylist/39790358
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 05
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
aviutiで幅が広がったので今までのを作り直そうかと思います。
振り逃げダイナミックの解説を削って、もう少し全体像が見えるように。
これまでのは添削用に置いておきます。
画質向上も兼ねて3月にドカッといくつもりです。
前回:sm22787158 次回:なし
mylist/39790358
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 1/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
実は4/6まで動画は前まで挙げてた奴と同じです。mylist/39790358
あまりにも見難いので振り逃げダイナミックの説明を省いて編集し直しました。
次回:sm22991327
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 2/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
前回:sm22991207 次回:sm22991396
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 3/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
前回:sm22991327 次回:sm22991468
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 4/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
実はこの回に限り前に挙げた奴と全く同じです。sm22847876
手抜きですみません。一応画質はup
前回:sm22991396 次回:sm22991545
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 5/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
flameをframeに直しました。何でこんなのミスるかな・・・
前回:sm22991468 次回:sm22991639
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 6/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
ぱっと見で良く分からないラスボスですが、
「うるちあにま」さん、「ロマンシングM5」さんの
2つのサイトにまとめられています。
「うるちあにま」さんにある分は知っておくと良いかも。
「ロマンシングM5」さんはマニアック過ぎてオススメできません。
前回:sm22991545 次回:sm23018146
mylist/41714376
【おしまい】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 7/6
Endingを垂れ流すだけです。解説なし。
ボツ案:ar473557
大反省点:ar473795
ご視聴ありがとうございました。
前回:sm22991639
mylist/41714376