キーワード 振り逃げダイナミック が含まれる動画 : 147 件中 1 - 32 件目
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【旧記録】TASさんがロマサガ3を約16分でクリア(解説付き)
挑戦シリーズ50回目。
TASさんが実体化バグを使ってロマンシングサガ3の記録をまた更新したようです。
最終キー入力時間は16分14秒50、前回より約4分の更新です。
むしろ何故今まで気づかなかった…。
前回の動画を見ていない方にもわかるように前回と同じ解説を含んでいます。
新記録→sm35029981
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
YouTube版→https://goo.gl/oey5Y7
【サガフロ】初期技術で最少戦闘回数クリアに挑戦 part30 レッド編⑤
10,11戦目。レッド編は全32戦です。
縛り内容
1.最少戦闘回数クリア(7人クリアで開発2部)
2.技術習得禁止(武器防具の固有技術・アイテムの使用はOK)
3.ジャンク漁り禁止
4.イカサマ資金稼ぎ禁止(通常の金取引はOK)
5.オーヴァドライブ中の万能油or停滞のルーン禁止
6.オープントレイやメモリ破壊による戦闘回数削減禁止
sm32123548←part29|part31→sm32204587
レッド編①(part26)→sm32008468
mylist/59171218
YouTube版→https://goo.gl/oey5Y7
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
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ロマサガ3最強のバグ技「実体化」を簡単に解説
チートと見紛うバグのロマン、それがロマサガ。だが実体化は、ロマンと呼ぶにはあまりにひどすぎてそんなに好きじゃなかった。けどやってみた。▼[概要] 振り逃げダイナミックから派生する「実体化」によりレアアイテムや没アイテムを多数入手し、没マップ等も見ることができます。▼あまり詳しくないのにやったので、間違い等あれば指摘してね▼振り逃げD解説→sm3767767▼他の作った動画:sm3074414、mylist/6351247
【旧記録】TASさんがロマサガ3を21分59秒でクリア part2 (解説付き)
挑戦シリーズ42回目。
最終入力タイムは21分59秒65、追記回数は2960回でした。前回より約31秒の更新となっております。更新点は色付き文字で解説。最後ちょっとだけ解説追加。
【追記】記録更新しました→sm15808112
part1→sm11574392
さらに旧記録→sm11403321
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
【ロマサガ3リマスター】初期ステ&1人コマンダーでヤマ撃破
挑戦シリーズ96回目。
今回はロマンシングサガ3リマスター版の裏ボス「ヤマ」に以下の条件で挑みます。
縛り内容
・1人コマンダー
・戦闘に参加するキャラは初期ステータス(HP・最大WP・最大JP・各種Lv)
・技術セットなし(初期習得の基本術・武器固有技はOK)
・アイテム使用なし
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
YouTube版→https://goo.gl/oey5Y7
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part1【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
今回はボストン登場しません
Frames:265479 Re-record Count:121624
【訂正】 10:36→×Y軸○X軸 11:59と12:28→×手斧○次元断 12:36→×7上げて○8上げて 誤字多すぎだろw
Part2→sm21149289 まとめ→mylist/37501973 他の動画→mylist/24782043
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part5【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
破壊するものは本当にハゲそうでした…
Frames:265479 Re-record Count:121624
訂正 0:47→×デット○デッド
Part4→sm21180198 まとめ→mylist/37501973 その他の動画→mylist/24782043
【形態変化の仕組み】
Seigyo→制御値
通常形態変化に影響。トータルエクリプス発動しなかった時にint[(制御値mod16)/4]+1の形態に移行
ダメージ計算時に判定。分身技は攻撃回数ごとにダメージ計算があるので判定回数が増えて増加しやすくなります
Tokushu→特殊変化値
トータルエクリプス発動確率に影響。
%表示はそのターン最後に発動する確率の目安にどうぞ
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part4【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
今回はカタリナが大活躍します
Frames:265479 Re-record Count:121624
Part3→sm21173467 Part5→sm21195888 まとめ→mylist/37501973
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part3【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
アラケス、火術要塞の3戦はもう少し何とかならないかなぁ……
Frames:265479 Re-record Count:121624
【訂正】アウナスでスカイドライブは閃きません。テスト時にアラケスで閃いていたのを勘違いしました。申し訳ございません
Part2→sm21149289 Part4→sm21180198 まとめ→mylist/37501973
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part2【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
今回からボストンが登場します
更新案はこちらからお借りしました→sm18969660
Frames:265479 Re-record Count:121624
Part1→sm21141232 Part3→sm21173467 まとめ→mylist/37501973
【ロマサガ3】 振り逃げダイナミック解説 【裏技】
ロマサガ3の有名な裏技「振り逃げダイナミック」の応用例で解説サイトが少なめだった(1)固有装備剥がし(2)かけら無しで死のシリーズ開発(3)防具増殖(4)防具多重装備 について何故か今更解説。私には、何年も前に実験しまくった思い出深い裏技です。知ってる人も知らなかった人も、今では改造ロマサガメインな人も、久々に実機ロマサガを懐かしみましょう▼詳細な理論ではなく、実践的な方法論重視です▼わかりにくい所や間違い等あれば指摘してね▼実体化→sm5478404▼他のつくったもの:sm3074414、mylist/6351247
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 6/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
ぱっと見で良く分からないラスボスですが、
「うるちあにま」さん、「ロマンシングM5」さんの
2つのサイトにまとめられています。
「うるちあにま」さんにある分は知っておくと良いかも。
「ロマンシングM5」さんはマニアック過ぎてオススメできません。
前回:sm22991545 次回:sm23018146
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 5/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
flameをframeに直しました。何でこんなのミスるかな・・・
前回:sm22991468 次回:sm22991639
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 04
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
aviutiに動画編集ソフトを換えてみました。字幕は見やすくなったかと。
それとluaさんの方も色々付けてみました。これはもっとはよ導入すべきでした。
前回:sm22654838 次回:sm22847876
mylist/39790358
【FF4】セシルに白魔法全24種覚えさせてみるpart2【64階層バグ利用】
メモリの海に潜ります。
part1→sm30660864
part3→sm30671219
本シリーズのマイリスト→mylist/58321184
※他の64階層バグ利用動画もここから
その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
振り逃げダイナミックロマサガ3→mylist/56617627
スター(技入れ替え)バグマリオRPG→mylist/55860020
【FF4】セシルに白魔法全24種覚えさせてみるpart3【64階層バグ利用】
本シリーズの最終回です。
サクサクと覚えているように見えますが、実際は階層にたどり着くのが一苦労です。
また、白魔法欄に白魔法以外が配置された場合でも、通常通りに使用できます。
本バグでの習得可能魔法
・エスナ以外の白魔法
・トード、ポーキー、デジョン、ファイア、ファイガ
・影縛り
・バスナ(ミスリルの杖使用効果)
・マインドブラスト、裁きの雷、残鉄剣、津波、アスラ(回復、蘇生)、メガフレアの効果
・電磁場、連鎖爆発、孵化、回復、治療、ビッグバーン、消化液、花粉、クラッシュダウン、召喚、ダミー魔法、暗黒回帰、ターゲッティング、核爆発、呪縛解除、稲妻、雷、ダークブレス、津波
part2→sm30667656
part1→sm30660864
本シリーズのマイリスト→mylist/58321184
※他の64階層バグ利用動画もここから
次回作:伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
振り逃げダイナミックロマサガ3→mylist/56617627
スター(技入れ替え)バグマリオRPG→mylist/55860020
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 05
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
aviutiで幅が広がったので今までのを作り直そうかと思います。
振り逃げダイナミックの解説を削って、もう少し全体像が見えるように。
これまでのは添削用に置いておきます。
画質向上も兼ねて3月にドカッといくつもりです。
前回:sm22787158 次回:なし
mylist/39790358
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 1/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
実は4/6まで動画は前まで挙げてた奴と同じです。mylist/39790358
あまりにも見難いので振り逃げダイナミックの説明を省いて編集し直しました。
次回:sm22991327
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 3/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
前回:sm22991327 次回:sm22991468
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 01
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
次回:sm22641069
mylist/39790358
【FF4】カイン闇堕ちルートpart1【64階層バグ利用】
バグカインの紹介動画です。しょうきにもどった(暗黒騎士)
part2→sm33610602
本シリーズのマイリスト→mylist/58321184
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その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
振り逃げダイナミックロマサガ3→mylist/56617627
スター(技入れ替え)バグマリオRPG→mylist/55860020
【FF4】ヤン生存ルートpart18【64階層バグ利用】
いいですとも回。
いいですともと聞くと、私はかいんたちの夜を思い出します。幽霊編が好きで定期的に見直しています。
なお、動画内で魔法変換で検証したいことがある風の記述がありますが、検証の結果、特に面白みのないものになったので、動画として何か追加で上げるようなことはしない予定です。代わって、バグカインにスポットを当てた動画を時期を見てアップするつもりです。
ご視聴ありがとうございました!
総動画時間(Ex含む):4時間59分29秒
カインと比較した時のメリット→カインよりヤンの方が攻撃力が高いです。
次はFF7→FF7はブロマガar1635293のみです。
part17→sm33509268
part1→sm33319982
本シリーズのマイリスト→mylist/58321184
※他の64階層バグ利用動画もここから
次回作:カイン闇落ちルート(64階層バグ関連の動画なので、引き続き、上のマイリストに登録していきます)
その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
振り逃げダイナミックロマサガ3→mylist/56617627
スター(技入れ替え)バグマリオRPG→mylist/55860020
【スーパーマリオRPG】高ステータスデータ作成part26【スターバグ利用】
エンディング
スタッフロールでおまけがあります。
ご視聴ありがとうございました!
part1→sm28860580
part25→sm28918232
本シリーズのマイリスト→mylist/55860020
次回作:振り逃げダイナミックロマサガ3→mylist/56617627
その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
64階層バグFF4→mylist/58321184
伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
【FF4】ヤン生存ルートpart1【64階層バグ利用】
予告どおり、FF4ヤン生存ルート攻略をやっていきます。
64階層バグを含む各種バグを多用していきます。
また、最強っぽいこともやっていきます。よろしくお願いします。
追記:多数の広告ありがとうございます。がんばります!
武器増殖して売ってもよくない?→確かにそれの方が効率的でした。
バグ魔法活用動画→番外編とかでできればいいですね。ただ、とりあえずはこの本編の完走を目指します。
part2→sm33333884
本シリーズのマイリスト→mylist/58321184
※他の64階層バグ利用動画もここから
その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
振り逃げダイナミックロマサガ3→mylist/56617627
スター(技入れ替え)バグマリオRPG→mylist/55860020
ロマサガ3 実体化 DEX133 適当に遊ぶ編
解説は最初の方くらいで後半は適当にプレイを垂れ流しているだけです。
前回+今回でちゃんと実体化の内容を説明できているのだろうか・・・
皆さんも是非実体化やってみてください。
BGMのない区間が多いので適当に別で用意してください。
前編:sm33206027
ツインスパイク使い忘れた。
広告ありがとうございます!
【スーパーマリオRPG】高ステータスデータ作成part11【スターバグ利用】
レベル上げ回
スターバグの醍醐味を大いに発揮しています。
part10→sm28870333
part12→sm28876402
本シリーズのマイリスト→mylist/55860020
その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
64階層バグFF4→mylist/58321184
伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
振り逃げダイナミックロマサガ3→mylist/56617627
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 02
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
前回:sm22554426 次回:sm22654838
mylist/39790358
【FF4】セシルに白魔法全24種覚えさせてみるpart1【64階層バグ利用】
64階層バグの魔法変換を活用して、セシルの白魔法欄を埋めてみようという試みです。
多数の広告ありがとうございます。
part2→sm30667656
本シリーズのマイリスト→mylist/58321184
※他の64階層バグ利用動画もここから
その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
振り逃げダイナミックロマサガ3→mylist/56617627
スター(技入れ替え)バグマリオRPG→mylist/55860020
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 03
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
前回:sm22641069 次回:sm22787158
mylist/39790358
<追記>3分20秒くらいに現在の仲間の状況を示した図を出していますが小さいです。すいません。それと武器レベルが50超えていても戦闘に入る際に50に修正されます。
【ロマサガ3】高ステータスデータ作成part10【振り逃げD利用】
今までのパートはオープニングに過ぎなかったのです。
今回のメニュー
振り逃げダイナミック(1回目)
アイテムコレクションのための買い物
part9→sm29508468
part11→sm29549083
本シリーズのマイリスト→mylist/56617627
その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
64階層バグFF4→mylist/58321184
伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
スター(技入れ替え)バグマリオRPG→mylist/55860020
【FF4】ヤン生存ルートpart5【64階層バグ利用】
飛空艇入手から磁力の洞窟までの呑んだくれ攻略。
追記:パロポロ最終メンバー→part2のオクトマンモス戦辺りで述べたとおり、64階層バグを有効利用出来るのは、現在の学術体系では地底のゴルベーザ戦以降なので、セシル、リディア、ローザは固定で、残り2名をカイン、エッジ、ヤン、フースーヤ、バグカインから選ぶ形になります(その中でも更に一部不可能な組み合わせがあるかもしれません)。
猫の爪とか巨人の小手とか→レアアイテムは実用的なものであっても、終盤にまとめて集めます。それがないとクリア不能ってことにはまずならないと思うので。
妖精の爪巨人特攻→確かについてましたね。場合によっては最終盤で持ち替えで活用する場面もありえますね。失礼しました。
多数の広告ありがとうございます。
part4→sm33373463
part6→sm33380915
本シリーズのマイリスト→mylist/58321184
※他の64階層バグ利用動画もここから
その他のシリーズ
アルコロジー封印シムシティ2000→mylist/66093066
実体化ロマサガ3→mylist/63609497
伝説のオウガバトルドラゴンズヘヴン→mylist/59198810
振り逃げダイナミックロマサガ3→mylist/56617627
スター(技入れ替え)バグマリオRPG→mylist/55860020
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 4/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
実はこの回に限り前に挙げた奴と全く同じです。sm22847876
手抜きですみません。一応画質はup
前回:sm22991396 次回:sm22991545
mylist/41714376