キーワード 摩諭吉羅帝 が含まれる動画 : 28 件中 1 - 28 件目
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ゆっくりstellarisAI追加MOD
初めてのMOD作成
せっかくなのでワークショップに追加するところまでやってみました
↓
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359208302
摩諭吉羅帝兄貴
part1広告ありがとナス!
ナナツサソ兄貴
patty兄貴
炙りサーモン兄貴
ドレッド兄貴
H・Y兄貴
貪食しない群れ兄貴
part10広告ありがとナス!
また、重ねての広告アリシャス!センセンシャル!!
Q.星系の名前足りてますか?
A.足りてないです。
00_random_names.txt
によると、名前のリストは1464個みたいですね。
ただ星系名を変えたりとかは他のMODでもやってそうなので、ちょっと様子見ます。
競合しないで追記できる書き方があれば試して見たいです。
ワークショップにてAI 数が40-50を超えるとゲームがクラッシュすることがあると教えて頂きました。
使ってる人が居なければ、後々修正しようと思います。
【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.73
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
これ、RPGの作りとしてどうなの?何最後の編成の自由のなさ。
カービン、結局出てこなかったね。
本シリーズをご視聴下さいまして、本当にありがとうございました!!心から感謝です!!
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.72
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
こっちの世界ではアルルーンの大量発生は描写されてませんでしたし、あの強さから龍脈で作られたのでしょう。しかし、今度の僕は全力だよみたいな、まるで前の世界の記憶があるかのようなことを言ってました。
さて、本来は月の子が誕生していない時間まで戻ったはずなのに、こうなっているということは、おそらくその時点でもう存在していたということなのでしょうか。
なぜなら、龍脈が奪われるタイミングが不明だからです。いきなりの超常体発生からコンビニへ、そして研究所へ。その後暴走で病院と。そこの間ですかね。そうしないと、のほほんと学園生活をしているのは怠慢、になります(怒)
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.71
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
後少しだけ。うーむ、ロキになにかされて、レミエルに保護されていた?んですかね。力を失って、天使の世界に帰れなくもなった、あぁ、今は猫がルシファーの世界とか言ってましたね。
さて、仲間がどんどん脱落していく展開ですが、私は光太郎から笑ってました。本当にもう笑うしかない出来です。
天照の考察少しやろうと思いましたが、長くなるのでやめます。疑問点の中で大きいのは、やはり剣との同時存在性。そしてこっちの世界で龍脈はいつ奪われたのかでしたが、ちょっと説明文には入りきらないですね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.70
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
続き。
疑問とは、コメ頂いたものと同じで「複数形」でした。まさかあの身体に軍団が収納されているとは考えにくいからです。ただ、もしかしたらカービンの力を解き放ち、ケルビムとして圧倒的な力で敵対者を抹殺する、という形もあるかな程度は残してましたが。設定をこじつければいくらでもできますし。
しかしもうひとつ、剣のゲーム設定をそのときは重視しました。なんで剣に形を変えているはずのケルプ?ケルビム?がいるのかと。そこでは否定したのですが…
これ、後々の天照で完全に崩れました。信じたのに。ということは、同時存在できて不思議でないということになっちゃいました><
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.69
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
また言いたい事は山ほどありますが、今回はカービンについてちょっと書いてみようかと思います。
コメありがとうございます、私も「ケルビム」という単語が真っ先に浮かびました。
もともと、復活者(死んでしまいましたが)ギメルが「天国の門番に~」とかいうセリフを言っていた時点で、ケルプが絡むのを予想しました。そしてタイミングいいことに、あの後でしたね、同じ病院内でカービンという名前が明かされました。
お犬様の装備を見て確信しました。「ケルビムの剣」を持っていて、かつ属性が「聖」。ずばりなのかなぁと。
しかし…勿論直ぐに疑問も出るわけで。続く
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.68
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
さて、また不可解なことが。
ロキは天名をピーと呼んでいましたが、お前は今「剣」になっているんじゃなかったのかw
分霊、とか言い出すのかな。どんな設定だろう、ワクワク。
とうとう猫の秘密がちょっと明かされましたね。うん、ドワーフってそうなんだ。へー。ロキが猫がこうする・こうなるであろうことを予期できないはずはないのに、どうして手放しで喜べるのだろう。
もう急ピッチで畳まれている感が否めないですね。
色々はしょられていると思うし、そこを薄める気もないかもしれませんね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.66
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
前回の全滅ですが、わざとではないんです。まさか階層ごとにあそこまで強くなると思っていなくて、ダメージだけならなんとかと高をくくってましたら、状態異常で死にました。戦闘でゲームオーバーは初でした。
ということで、前回の後、平坂でこれまでの剣を回収しました。
回収直後からになってます。
さて、ここまで動画をご視聴下さっている方々に質問です。実は私もふとこの動画をUPする作業中に思い出しましたが、こっちの世界に来て、忘れられてる存在がいません?コメでは何回か出てますが。そう、カービンです。李のところで出てきませんでした。こっちでは何してるんでしょうかねぇ。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.65
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
この回、初体験があります。後半だるいですが、よければ最後までご視聴下さい。
さて、あっちの世界では天名はどこにいたんでしょうね?史音と生の会話からいること自体は確定。でも、ロキと生との会話から、どこかにお隠れになっているらしい(神でお隠れって、岩戸かよw)。すると、研究所の史音の傍にずっといたってこと?それとも本当にどこか異次元に引きこもり?
色々な謎を包んだまま、天使はやられてしまいました。暴走した主人公によって。これって体のいいゲーム的口封じってやつですかね?w
もう、人間を滅ぼすうんぬんの話、聞けないんでしょうね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.64
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
「世界を改変するもの」ときたもんだ。人の話を聞かないやつがねぇ。
ふむ。しかし、その「世界を改変するもの」の運命を「改変するもの」がいるわけで^^;
しかも、時間を戻すから神だろうがなんだろうが関係なく左右する力なんですよね。しかもどうやったのかは知らんが、メカニズムは不明としても、戻した上でその世界を改変までできる。…ロキは知空に化けて、史音を篭絡するべきだったんじゃ?何が目的か知らんが、史音さえ抑えておけば、相当展開は有利になると思うのだが。だって、あっちの世界でのあの口ぶりから史音のこと知っていたみたいだったし。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.63
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
あぁぁ、なんということだ。重要な邂逅じゃないのか。
お役目御免。
お前はこっちでどうやって発生したんだ。
また敵は横目に茶番か。あそこは絶対に休憩してくれないぞ!!
ここにきて、さらに益々破綻をきたしてきました。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.62
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
…もうね。あ、そうですかとしか言えません。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.61
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
だ、だるすぎる!なんだこのだるさは!
制圧…うん、制圧ね。そもそもなんで千波は単独だったんでしょうか。
コンビニで隊員が全滅している描写はなかったし、そもそも研究所を留守にしてコンビニを守りにいくなんてなおさら戦略的に考えられない。どうなっとるんや。
なにかの途中にコンビニでの戦闘に巻き込まれた、として、なんでほぼ単独行動みたいなのを隊長がとっているんでしょう。非常事態でしょうに。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.60
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
休みなのでばばっとUPします。とうとうパート60突入です。
まぁ、やっぱりねって感じです。あれやこれやも。
その中でも光太郎はさすが。
回想シーン、全部流す必要あったんだろうか。被っている所はある程度省略してよかったんじゃあないだろうか。あそこは正直苦痛でした。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.59
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
何回目のがっかりでしょうか。
まさか、この設定はこのためだけのものなの!?そうだったら、絶対に間違ってると思います。明らかにいらないじゃん。
仲間もまさか来れるまい、と考えたんでしょうね。だって、戦って止めてくれてると考えているわけだし。
うーん、鬼畜。そもそも、~だから安全とか、どの尺度でものを考えているんだろうか。違和感あればまず合流が常道だろうに…。明らかに危険だったと思いますわ。何かあったら防御態勢に入れる状況でないですし。終わってます、うむ。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.58
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
また永遠と続くかと思われた日常パート終了です!!
知空の思考と行動は相変わらずですね。決心したかと思えば鶏の如くすぐにブレる。
ストーリーはあまり進みません。ご容赦を。
さて、次が問題ですよw
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.57
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
あぁ…危惧してはいたのですが、やっぱりこうなっちゃいました。
本日も3本UPしますが、知空君の鬼畜ぶりがわかると思います。
天然鬼畜って非常に厄介ですよね。なんか常に混乱してブレている様も、全て確信的行動じゃないのかって疑いたくなってくる始末です。そんなことはないんでしょうけれど。
そして…あそこの場面でのあのセリフ、やっぱりわかってたんじゃねーか!?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.56
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
いや、この回特に言うことないですわ。つっこみどころはやっぱり満載ですがね。
思いました。やっぱり知空が黙るか、光太郎視点のゲームだったらおもしろかったろうにって。光太郎ルートきついと思います。
ヒロインたる小野寺さんは開始直後に死亡、パンピーとしてわけわからないままいきなり戦闘に参加させられ、女性が絡んでこないから情報が入ってこないw
だからプレイヤーが考えて情報を集めて整理し選択していく。知空達と別行動の場面多いですし。滅んだ世界での李の失踪が実は光太郎が関与していて…とかだったら面白くありません?w
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.55
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ということで、史音が合流しましたとさ。
なんか違和感感じると思ったら、選択肢があれからずっと出てきてない!?疲れると思ったら、ただただ読んでいる、本当に読んでいるだけでゲームしてないからだったんだ。
確かに3Dマップがありましたが、日常パートの一部に過ぎませんし。
一つだけ。史音、前からこの感じだったらまだよかったんじゃないのかな。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.54
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
時が、そう、時が来ました。
先の動画でコメ頂いてましたが、私も同じことを感じました。各々のキャラで絶望を味わって、最後に救済として用意されたルート…元々フリーシナリオ構想でしたからね。
ところが構想がフラグ管理の複雑さ理由で崩壊し(これどなたかスタッフが言ってましたね、大司教かな?)、一本道になったんだけどごっちゃごちゃのそのまま残っちゃいましたーってくらいの甘さですよね。極めつけがあのCGとテキストでしたがw
いやぁ、こんなにもプレイヤーの選択が無視されるとは予想だにしてなかったですよ。この人も加わって…蒸発してこれって、思念体は引き寄せられるってか~
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.52
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
やっぱり光太郎は強かった!俊敏値のおかげで、剣の組み合わせが制限ないのが本当に大きいです。加えてマスタースキル。もう離脱しないでくれぃ!
なんとか特典剣使わずにこれてます。使ったらもっと楽だったでしょうけど。月の子戦は初の全滅を覚悟しましたよ。
月の子…女性なんですかね?戦闘時の声と仕草がどうにも。でもADVパートでの声からはどちらともとれそうなんですがね。
こっちではゾンビのメカニズムどうなってるんでしょうかね。屍毒の話出てきてないですよね?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.49
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
なんか、個人的に前回がこれまでで一番盛り下がった場面でした。月の子との戦闘まではよかったんですがね。
頭に浮かんだのは、真・女神転生のトールマンICBMのシーン。はぁ、どうせそんな感じなんでしょと思うのがもうだめですね。わくわくできない。
正直、ここらへんはもう遊んでいる感覚なかったですね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.47
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
生が弱すぎるので、厳しいです。俊敏の低さが全てです。中級異界でちょっと遊んだのですが、ファントムライダーのクリティカル率増加コンボから一撃死が怖いのなんの。生だけならまだしも、知空や鈴珠も普通に死ねます。さすがに1ランク上の剣を使わざるを得ないですね。
ふむぅ。今のところ史音の記憶に関するがあれから出てこないですが、いわゆる本来いるはずのない人として、蒸発したときに各々の記憶から抹消されたんでしょうねぇ。知空はなぜか遅延したと。関わり多かったですし、ってそんなんで納得いくか!!なんで史音視点で記憶が復活してその度に史音のことが抜けていくんだ!
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.46
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
あぁ、さらなるトンデモ展開が待ち受けていようとは、全くもって思いもよりませんでした。ここからです、一気にUPしますが、結構注目!!ですよ。
またもや色々疑問が湧き出てきます。もう本当に疑問だらけ。
一つ言えるのは、あそこだけはちょっと衝撃受けましたってことです。それはマジです。「おぅ」と唸りそうになりました。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.45
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
エーテル弾。ふぅ~ん。
あれだけ生に殺せ殺せ言っておいて、結局は殺傷能力ないエーテル弾?
だって、鳥海兄妹への抹殺命令で、現にエーテル弾では死ななかったんだから、千波の意図が良く分からないですね。まぁいいや、明かされるといいのですが。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.38
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
UPする動画でも、戦闘の高速化をしてますが如何でしょうか。特に敵の攻撃を分析できなくなるときがあり、そのときだけ戻したりしたりします。雑魚相手にはどうでもいいのですが、なんだか敵が明らかに強くなってきます。
さて、前回の鈴珠ですが・・・彼女があんな宣言したんじゃ、史音は居場所なくなるんじゃ?w
多分、生を選ぶと、このイベント飛ばされてましたね、よかったよかった。
初ダンジョンですね。さすがにアルルーンの住処だけあり、基本アルルーンですね。もうアルルーンは大丈夫だと思うのですが。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.36
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
本編、ばしばしUPしていきます。仕事やら考察動画やらで少し間が空きました。
お犬様は、本体も剣も強すぎますね。明らかにバランスブレイカーであり、助っ人枠でその内離脱するでしょう。まぁ、メンバー縛りかけているのでそもそも使いません。
病院で多くの情報を得ました。これで展開が面白くなってきましたね。水を差すことがなければいいのですが。
前の動画との間に、剣集めが入ってます。ので10:10くらいまで合刃です。
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【PC98】 きゃんきゃんバニースペリオール 適当にガメオベラ
PC98のADV、カクテルソフト発売の「きゃんきゃんバニースペリオール」です。
前作では鏡の国の亜理子だったものが、魔法の国の亜理子ちゃんになりましたとさ。
もう有名なので触れませんが、これは激ムズでした、本当に。初見クリアなんてムリムリって感じでしたね。至る所に罠がしかけられていて、唯単に選択肢を選んでいるとその罠に向かって一直線!
でも、音楽と絵と、難易度の魔力により一体一週間で夜何時間PCの前に居たことでしょうw きゃんバニは原点にして偉大でしたね。言うまでもなく。