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ゲッターロボ號 大改造後戦闘シーン抜粋集
祝!草尾毅さんご結婚ヽ(〃'▽'〃)ノ☆゚'・:*☆オメデトォ♪
ロボットガールズZオンライン参戦、「ロボットガールズZ+プラス」参戦決定記念。
他のゲッターシリーズに肖ってうPしてみました。
大改造前sm25069812
適当なのはご了承ください。
途中で音が大きくなったり小さくなったりしている箇所がありますのでご注意ください。
ゲッターシリーズで剣を使うのはこの作品ぐらいではないでしょうか?
(と思ったらネオゲッター2がいましたね・・・w)
ゲッター號トマホークブーメランを補足しましたsm25305485
【宮崎哲弥】ザ・ボイス そこまで言うか!H26/09/02【内閣改造前夜】
内閣改造を明日に控え、巷では色んな憶測が飛び交い実に賑やか……でもないか。正直、一般の関心は低そうですよね(^^;
今回の『ザ・フォーカス』でも、色々と展望を語られたのですが、宮崎さんのノリが今ひとつ悪かったのは、やはり本音に「そもそも大幅に改造する必要あんの?!」というのがあるようで。全く同感です。
ほんと、そうしてコロコロと人が変わるから諸外国からも軽んじられてたの忘れたのか~って思ってたら、5時台のニュースで流れた、経済同友会の長谷川氏の発言でどっ白けですよ。「事業も政治も一緒で、常に改革です^^」だそうですが、あの、失敗したら潰して「ごめーん、てへぺろ☆」で済む商売と一緒にしないでもらえますかw
※街ステ飛ばし→#37:38
□mylist/36340069□mylist/41644857
無双OROCHI3 陣地会話 8(六十八人目~七十八人目まで※登場順)
前のやつ→sm34062946
次のやつ→sm34107715
068,#00:03~女媧(牧島有希)※かぐや役と掛け持ち■まさかの女媧の唯一の会話シーンが自演!?
069,#02:53~哪吒 改造後(宮坂俊蔵)※モブの成田氏長役、磯野員昌役、細川忠興役、エディット武将〈熱血〉役を掛け持ち
070,#08:08~哪吒 改造前(↑〃)↑〃
071,#11:44~龐統(河内孝博)※孫策役、今川義元役と掛け持ち
072,#17:04~魯粛(楠大典)
073,#20:17~竹中半兵衛(庄司宇芽香)※綾御前役と掛け持ち
074,#28:33~素戔嗚(浜田賢二)
075,#31:39~典韋(中井和哉)※夏侯惇役と掛け持ち■ナレーションで声を聞かない日が無い、働きすぎな人
076,#37:01~周泰(石川英郎)※豊臣秀吉役、毛利元就役と掛け持ち
077,#40:24~左慈(佐藤正治)※無双声優の中で大御所の一人
078,#46:40~長宗我部元親(置鮎龍太郎)※司馬師役、司馬懿役(二代目(初代 滝下毅))、遠呂智役、真・遠呂智役と掛け持ち
漏れ夏実況峻君編のオマケvol.4
お待たせいたしました。オマケも最後となりまして、オイラの峻君編を終了とさせていただきます。感謝の言葉をいくら言っても足りませんが、皆さんが視聴してくれているおかげで終了させることができました。ほんとうにありがとうございます。また今後ともゲームつらつらっと上げていこうと思っているので、そちらもご縁がありましたらお願いします。
<追記・1/6>これ…!改造前のやつやん…。クーガーの兄貴動画入れてない方やん…!消すか、上げなおすか…ムムム。
■■←前(オマケvol.3)【sm16344336】■マイリスト【mylist/27824783】
■獣人寓話(vol.1)→【sm16531810】■獣人寓話実況マイリスト【mylist/28431046】
兄貴動画もあげちゃった☆【sm16779416】
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part36[制限プレイ]
デカヌチャンすこ
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
【艦これ】艦娘合計能力値ランキング・改三【2015/12/08】
sm26509210の動画に2015/12/08までに実装された新艦娘数名+αを追加、
更に燃料・弾薬の項目を設けてみました。
sm27183485にて要望のあった燃料・弾薬最大消費版は後日にでも。
通しで確認したにも関わらず数字の入力ミスしてるような動画ですが
それでもいいよという方は入渠中などの暇つぶしにでもどうぞ。
※なお、合計値の()内の数値には燃料・弾薬は含まれていません。
また、今更ですが改造前後で艦種や艦名が変わる船は両方を記載しております。
【1/13追記】最大消費版ですが制作が全然進んでないので霞ちゃん改二が来たら頑張ります。
ついでに新たに夜戦攻撃力・装備スロット数の項目も追加予定。
【4/5追記】現在制作停滞中
無双OROCHI3 陣地会話9(七十九人目~八十六人目まで※登場順)
前のやつ→sm34078054
次のやつ→sm34168114
079,#00:08~呂蒙(堀之紀)※董卓役と掛け持ち※キレイなおっさんと汚いおっさんを両方演じてる
080,#07:24~黄蓋(稲田徹)※無双最強キャラ『呂布役』と掛け持ち※無双ライバルのBASARAでは立花宗茂役
081,#13:09~韓当(田中秀幸)※『海賊無双』ではドンキホーテ・ドフラミンゴ役※さくらちゃんのお父さん。
082,#19:11~石川五右衛門(江川央生)※島津義弘役、曹仁役を掛け持ち。※地味に声幅の広い人
083,#25:37~阿国(山崎和佳奈)※ねね役、『OROCHI2』ではあやね役を掛け持ち■声質はあまり変わらないけど、声色の変え方が上手い人
084,#32:15~島津豊久(宮坂俊蔵)※哪吒(改造前、後)役、『戦国』ではモブの成田氏長役、磯野員昌役、細川忠興役、エディット武将〈熱血〉役を掛け持ち
085,#38:29~毛利元就(石川英郎)※周泰役、賈詡役、豊臣秀吉役を掛け持ち■渋いアーロンさんやクールなレオン、ひょうきんな賈詡、お調子者の秀吉と幅広く演じてるけど、毛利の声が一番好き。
086,#45:35~小早川隆景(岡本寛志)※百々目鬼役、モブ毛利輝元役(戦国3)、豊臣秀頼役を掛け持ち
東方幻想MS戦記アンケート&作業用BGM
毎度の事ながらアンケート。swfでどうやって動画うpできるんだろうね。PC詳しくないからわかんねぇ・・・勉強してくる。プラモだけじゃなく。■一曲目は変に落チルノ、それ以降は自分の耳で確かめてくれ。男向けです■マイリスmylist/9849646■追記ッス。改造前提なので色、装備などは大きく違います。あくまでベースです。爪付けたり尻尾付けたりetc
【京急】1500形 横浜~品川【走行音】
最近動作が不調だったので試運転を兼ねて収録してきました
今回の試運転では良好でしたので引き続きこのレコーダーを使っていこうと思います。
収録日:15年8月27日
路線:京急本線
列車:1103 普通 品川行き
車両:1541号車
マイリスト:mylist/19796412 京急線走行音:mylist/30963478
同編成VVVF改造前:sm16593819
一般兵スパロボF Part04
ティ兵A「連邦兵3人がバイトだと?」
ティ兵B「ステージ開始直後に撤退するだけの簡単なお仕事です、か」
DC兵士「私が援護しますので頑張りましょう」
ティ兵A「おい何でDC兵士がいるんだ」
ティ兵B「マシュマーが持ってたバラを踏みつぶして追放されたんだとよ」
DC兵士「腹いせにあいつのガルスJ奪ってきたった」
またイベントで連邦兵が消滅したので今回はティ兵とDC兵でやります
実は隊長は出撃できたのですが、勘違いで出撃させるのを忘れました
ジオン系は量産機が豊富なので今後のことを考えDC兵士に入隊してもらいました
新規配属
DC兵士、ガルスJ×1
ガルスJ全1段階改造、無改造ジェガンとメタス全1段階改造
前>sm19966626 次>sm19979356 mylist/35673901
一般兵スパロボF Part03
ティ兵A「シャングリラにいたらポセイダルが攻めてきて帰れなくなった」
ティ兵B「てなわけで、一緒に地球について行くぜ」
隊長「戦力が増えるのはありがたいから大歓迎」
連邦兵A「一般兵なのに特殊技能がある!」
連邦兵B「さすがティターンズ!俺たちにない特殊技能を平然と持ってやがるッ」
連邦兵C「そこにシビれる!あこがれるゥ!」
ジェガンばかりだと寂しいので増員。という建前で動画時間短縮のための戦力増強
ホントはバイアラン使いたかったんだけどどうやら量産機じゃないようなので
UC見ればジェガンやバイアラン使いたくなるよね
新規配属
ティターンズ兵×2 バーザム×1、アッシマー×1
ティターンズ機全1段階改造
前>sm19957994 次>sm19974543 mylist/35673901
ゲッターロボ號 大改造前戦闘シーン抜粋集
祝!草尾毅さんご結婚ヽ(〃'▽'〃)ノ☆゚'・:*☆オメデトォ♪
ロボットガールズZオンライン参戦、「ロボットガールズZ+プラス」参戦決定記念。
他のゲッターシリーズに肖ってうPしてみました。
適当なのはご了承ください。
大改造後sm25091599
初期のゲッターロボ號は合体変形ができませんでした。
【字幕付き】スパロボα外伝自分的早解き12,13話【ゆっくり付き】
ぶっぱなしました(いろんな意味で)
T/A/Sさんなら全避けで、現代も月ルートのまま短縮できそうですが、1%未満の確率に挑むつもりはないです…運動性改造前提でも辛い。
追記:説明不足でしたが、13分前後の動きは「初期版で起こるバグを本来修正済みのPSN版に持ってくる方法」です。それとタンク1売却が抜けてました。そして宣伝ありがとうございます!
PSストアDL版「スーパーロボット大戦α外伝」の早解きレポート動画です。
本動画の目的は1ユーザーの立場から、該当作品を使用した独自性のある作品作りによる、文化の発展を目的としたもので
関係者等に経済的損失を与える意図はございません。(むしろこの作品を通して購入して頂いた方が1ユーザーとしてうれしいです)
条件は動画内を参照で。
2021年追記「いいね」に豆知識を追加しました
part1>sm18817364 前回part6>sm23315159 mylist/33771547 series/5609 次回Part8>sm24247807
おまけdic.nicovideo.jp/u/149052
おまけ動画sm22113548
第2次スパロボαを男二人と時々+αで雑談プレイ第31話2/2
目標はFull改造
前:sm16110169 次:sm16187811 マイリス:mylist/25756111
ミニ四駆 FM-Aシャーシ シンプル改造 前編
転載元 https://m.youtube.com/watch?v=GdK8ukLnl-U
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part26[制限プレイ]
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part20[制限プレイ]
ユウナロイド!?
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
FF4ではデスブリンガーの餌食になるだけだったズー君も、
こんなに立派になりました。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
キノック老師のことはあまり嫌いじゃなかった
マイカ総老師のことはあまり好きじゃなかった
シーモア老師のことはあまりピュアなキスじゃなかった
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/19
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
FF10封印縛り、パート20前後で終わるかなあ?
8 ジョゼ寺院
9 リュック加入
10 グアド
11 シーモア1
12 砂漠
13 アルベドホーム
14 襲撃
15 イサール
16 ナギ平原
17 ガガゼト山
18 ザナルカンド遺跡
19 ユウナレスカ
20 シン
21 シーモア4
22 ラスダン
23 ラスボス
なんとか、いけるか!?
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/12
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
待たせたなアッ!!!!!
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/12
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]
ゆっくり実況者とボイロ実況者を兼ねるようになり、
モチベもより一層上がっております。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/4
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
プチワッカMAD回
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 5/28
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
EP10 記念すべき10作目に、ワッカさんから一言あるそうです。
なんでゲームに普通プレイがあんだよ
封印はどうなってんだ封印は
お前ら禁じられた封印物を
平気で使ってんじゃねえか
わかってんのか!?
「封印神」が生まれたのは
プレイヤーが普通プレイに甘えたせいだろうが
縛らないんかよ!?
くそったれ!
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 5/22
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
ニコニコステーキ先輩に草しか生えない。
にしても、SS先輩もワッカを見習ってブレイクして、どうぞ。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/4
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part31[制限プレイ]
トリガーコマンド封印、気持ち良すぎだろ!
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part34[制限プレイ]
イフリートファンタジー
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part29[制限プレイ]
このひりついた終盤、すこ♡
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]
竜剣封印では詰まないが、
キマリの個性が死んだのが悲しかった。
それだけは真実を伝えたかった。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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次回投稿予定日 6/4
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
投稿速度を確保する都合上、右枠芸をいったんやめてます。
どうせラスダン近くにならないと、苦戦しないしね
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
大暴れ
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
ワッカさんの鳥越クロウ
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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