キーワード 攻撃全振り が含まれる動画 : 47 件中 1 - 32 件目
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#52 あーしは嬉野流で初段を目指すよ ~達成率97% 今回で昇段!?~
毎週水曜21:01更新。
ご視聴いただきありがとうございます。コメント返信。
「あんま銀冠組まないの?」
銀冠は組まないですね。そもそも囲いを組むようになったのが割と最近ですし。攻撃全振りでした。
「ここ63歩成を同金したら詰むからかなりやばい」
一応6三きたら9四歩上げて逃げを試みますね。それじゃ足りないのかなどうだろ。
「昇段しても二段三段を目指してほしい」
そしたらまずは10分切れと3分切れで初段になりたいですね。それで実力つけた後二段を目指す流れかなと。わかんないですけどね。
21:10までに生放送やってなかったらその日の生放送は中止です。
毎週水曜日21:00~22:00くらい
生放送でフレンド対戦の3分切れをします。
生放送は、ぼそぼそ喋ってます。
他の方と対戦中で長時間繋がらなかったら申し訳ないです。
■つくよみちゃん公式サイト⇒https://tyc.rei-yumesaki.net/
■CV:つくよみちゃん @COEIROINK https://coeiroink.com
■EX Voiced by 夢前 黎様 https://www.rei-yumesaki.net/
■Illustration by 花兎*様 https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
■VOICEVOX 春日部つむぎ
[MHWI]銀の逆光 重甲鎚ガンキンⅡ
どうもヒガンです(=゚ω゚)ノ
最近BGMどうしようかなと思ってますwある程度近いタイムが出るせいでキツいですw
さてこんなことは置いておいて、今回は重甲鎚ガンキンⅡです。
名前から隠れる気は全くないですがウラガンキンのハンマーになります。
いや、お前…ウラガンキンハンマーって言ったら震撃鎚グロンド・ギガの見た目でいろよ!!
はい、つーわけで生産面から行きまーす~( ゚Д゚)
生産面は、バルキンストライクⅠからの分岐派生でブラスブレイカーからの強化になります、最終強化で爆鎚竜の天殻を1つ要求されますが割と調査クエストで出るのでそこまで問題はないです。
性能面は、攻撃力1508族の内の1本でアップデート追加ハンマーを抜けば最高数値でした。
ただ、1508族の中では切れ味の悪さが目立ち、匠5積んでも白が一切出ないという致命的な欠点があります…
申し訳程度の火属性240、スロット4が1つ防御+35、マイナス会心なしと他のいい部分ひっくるめても切れ味が悪すぎるw
切れ味白が出れば、運用がちょっと重いけどリターンもデカい壊れ武器になれたかもですね…(;^ω^)
まぁ…銀レウスの頭は部位破壊前は傷なしは20なので勿論弾かれちゃうので心眼が必須
部位破壊さえしてしまえば切れ味補正は1.2倍ですが、火事場力1.4倍、途中から回避1.3の時点で、攻撃力は上限値3427(カスタム枠攻撃2枠、パーツ攻撃全振り)をたたき出しているので、怯みとスタン計算しながらぶん殴れば関係ないですw
これは魔法少年・魔法少女が世界を救うためにデスゲームに挑む物語【マジカルデスペア】part2
※このゲームにはR12程度の残虐描写と男×女・男×男のキス描写なんかあります。
ご注意ください。
いよいよ本格的にデスゲームが幕を開けました。
めっちゃ敵の術中にはまってる気がする。
俺もステータス振るならヴァスみたいに攻撃全振りだろうから、すごく共感した状態でプレーできます。親近感しかないです。
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【PR編】怪物揃いの第Ⅴ期計画開発艦!スキル、性能を確認します!【アズールレーン】
※現時点での評価なので、話半分程度でよろしくお願いします<br>
プリンツ・ループレヒト:手数が多く、安定して強い。耐久力もあり、無難に強い<br>
チカロフ:攻撃全振りで面白い。面制圧力すごい<br>
ハルビン:回避バフがやばい。ミサイル駆逐バフが良い。主砲/魚雷共に高評価<br>
(普通にクリア)【千年戦争アイギス】蝕まれし意志
引き続きストミ。シーソルジャーの二人(リトヴァ、フィーヌ)は初起用。
最序盤のラッシュを凌ぎつつ、どうコストを稼ぎマンタ1体目までを撃破するかが難関だった。
そこさえ乗り越えれば、あとは、以前のMAPのおさらいで、対処可能だったかと。
もう少し、攻略に時間かかるかと思ったが、案外すんなりと突破できてしまった。
ストミのこの段階にきても、未だ、金ユニが攻略の鍵になるのは楽しい。
以下、使用したユニットの所感。
・タオパオ
今回は魔術師主軸。そして、覚醒スキルでコストが稼げるのがありがたい。
・エミリア
一番槍のゲイレルル。敵を抑えつつ序盤のコスト稼ぎ。スキルを発動出来れば、回復がなくても戦い続けられるのは攻略において助かった。
・リトヴァ
攻撃全振り美少女剣士ソルジャー。バフなしで自力で攻撃2000になり、かつ、深海の悪影響を受けないのは、非常に強かった。少し前に育成して出番ないままだったが、今回活かせれて嬉しい。
・フィーヌ
魚料理が得意なプラチシーソルジャー。オートでスキル発動するのが、操作が忙しい序盤の局面で助かった。便利ユニ、という印象。
・イーリス
最序盤の回復役。特に、スキル発動で全ユニ全回復できるおかげで、スキル切れのエミリアが落ちずに済んだ。
・アイラ
メイン火力。タオパオのバフがのった状態で、広域魔力展開すると凄まじい。
・ソレーユ
全体リジェネおよび回復役。加えて、アビリティで自身とメイジのコストを下げれるのがこのMAPではかなりデカい(12コスト節約)。加えて攻撃バフあり。
・アクアマリー
対スカーの削り役。今回はケットシーも活躍。MAPの会話にも登場。交流では王子以外まともに話せない状態だったと思えば、随分、王国に馴染んだなーと。
・エステル
メイジデストラクト。中央から各方面に攻撃しつつ、パーティ全体のバフで火力を底上げ。やはり安定して強い。
・パルフィ
お馴染み対魔法避雷針。
・オデット
メイガスアデプト。特にアクアマリーとパルフィのスキル再動短縮。対マンタの魔法攻撃カットも加味しての編成だったが、今回はスキルの必要はなかったか。
・ミルノ
対天使への状態異常無効付与、および、中盤以降は補助火力。
・ハロウィンセフィーレ
対魔法、対麻痺避雷針、および、補助火力。今のところ深海ミッション皆勤賞。
BGM:譬え闇に堕ちるとも(ファイアーエムブレムif)
ラバー軸トライピオの動画
ラインスタンプ第六弾です!→ https://store.line.me/stickershop/product/16042364
ついった → https://twitter.com/Tiziano_Craft
つくったもの mylist/63920954
ピオリスト mylist/68967601
使用楽曲→
煉獄庭園様、魔王魂様、ニコニコモンズ,Ether様 ,d-elf.com様,PeriTune様,MusMus様、AudioStock様、
予期せぬ仕様に襲われるノクチル その33
【Pをかけた283アイドル同士のバトルロイヤルにありがちな事】
・櫻木真乃
えい、えい、むんっ!
無尽蔵に湧くしもべの鳥が厄介。鳥がいなければ弱いと言う事もなく、本人のフィジカルも強め。数の暴力で一方的な戦況を作り出せる。鳥の群勢を物ともせず攻撃してくる甘奈、巨体で一掃してくるにちかには不利。
・杜野凛世
鶏を割くに焉んぞ牛刀を用いん…と申します故…
剣豪。類い稀な剣捌きが特徴だが、大抵の相手は抜刀すら見れずに首を落とされる。一方で刀がないと攻撃手段が無くなる上、そもそも攻撃する以外の戦法を持たないのが玉にキズ。巨大故に身体を両断出来ないにちか、また両断面が綺麗な為に即座にくっついてしまう雛菜には不利。
・大崎甘奈
■■■■■ーーーッ!!!
普段の戦闘力は並だが、甜花の身に危険が迫ると攻撃全振りのバーサク状態になる。こうなると自分か相手のどちらかが倒れるまで攻撃を止めない。防御面を全て捨てているので、断首の一撃で確実に仕留めようとする凛世、そもそもの行動を封じてくる霧子には不利。
・幽谷霧子
あなたの戦闘力……D判定です……♪
魔術に長け、攻撃・補助・搦め手と多彩。「倒す」だけでなく「無力化する」という事にも特化している。但しフィジカル面ではどうしても見劣りする。デバフがほぼ通らない雛菜、手数をカバーしきれない真乃には不利。
・芹沢あさひ
冬優子ちゃんはもっと私を楽しませてくれたっすよ!
説明不要の天才。機動力は最高峰で、見よう見まねで相手の動きを模倣する事すら出来る。戦闘知識自体は薄いが持ち前のセンスでリカバー以上の事を成し遂げている。とはいえ素の戦術基盤が無い点でアドを取られやすく、動作のコピーも難しい凛世、真乃には不利。
・市川雛菜
今しあわせですか〜? 雛菜はしあわせですよ〜♡
「雛菜は雛菜であり続ける」という信念が、受けたダメージや状態変化を即座に回復させてしまう。加えて攻撃にも事欠かないのでゴリ押しが単純にして強い。高い機動力で攻撃をいなしつつ消耗を図ってくるあさひ、回復速度を上回る攻撃を矢継ぎ早に仕掛けてくる甘奈には不利。
・七草にちか
ムキムキにちか〜! あははっ、白目むいたー!
素の状態は凡百の性能であり、攻撃手段も素人レベルだが、巨大化してムキムキになれるのでそれだけで圧倒出来る。「物理的に潰す」「掴んで投げる」という反則技も可能。しかし基本はステゴロで殴る事しか出来ず、動きが単純故に攻撃をかわされてしまうあさひ、デバフには一切抵抗出来ない霧子には不利。
【厄災の黙示録】ベリハ厄災ガノンとの決戦(リーバル)
刻印は空中攻撃全振り。
リーバルさんのリモコン爆弾は空中攻撃強化の刻印が乗るため、
空中Xの後隙をキャンセルしての爆撃で瞬く間にウィークを破壊できます。
リモ爆自体の発動時間も短く、ビタロックと比べてシーカーアイテムの
回復が大幅に早いのはタイム短縮の上で大きな利点と言えるでしょう。
リーバルらしいアクロバティックでカッコいい動きができるのもいいです。
最後、VICTORYが表示される時の効果音とリーバルの動作が
完全にシンクロしている所が個人的なお気に入りポイント。
【MUGEN】人類 VS 人成らざる者達 チーム対抗バトル part13
ゲーセンみたいに騒がしくなる…それもまたあるあるだよね!
軽いコメント返し
・蟹は準上限勢だな
→攻撃全振りなので通る相手にはほんと強いのですね
・ここの依姫の絵どこのだ?
→コメントにもありますけど幻想少女大戦ですね
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前⇒sm38085287
OP⇒sm37754081
マイリスト⇒https://www.nicovideo.jp/mylist/69852464
五目ならべ敗北RTA
山虐たすかる
山神カルタ視点
https://youtu.be/21E2i1456RY
レヴィ・エリファ視点
https://youtu.be/iVY-3Uq86tI
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 30階
麻痺対策した攻撃全振りの梨ちゃんと加速役とブラックベリーがいればだいたい解決します。
梨ちゃんの攻撃力をPT内で最高にするためにソウルオブアースを使いましょう。
梅さんの全体攻撃がかなり痛いので聖夜んぼやグレフル、ブッシュカン等でデバフを入れるのを推奨。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 29階
麻痺対策した攻撃全振りの梨ちゃんと加速役とブラックベリーがいればだいたい解決します。
梨ちゃんの攻撃力をPT内で最高にするためにソウルオブアースを使いましょう。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 28階
麻痺対策した攻撃全振りの梨ちゃんと加速役とブラックベリーがいればだいたい解決します。
梨ちゃんの攻撃力をPT内で最高にするためにソウルオブアースを使いましょう。
正直この階はなんも書くことないです。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 27階
麻痺対策した攻撃全振りの梨ちゃんと加速役とブラックベリーがいればだいたい解決します。
梨ちゃんの攻撃力をPT内で最高にするためにソウルオブアースを使いましょう。
置物が割れるので出荷しました。
4waveのクシャルが撒いてくる防御デバフで全体攻撃が痛くなるので27階だけは3wave目でチェーン止めた方がいいです。あとは基本的に26階と同じでいいです。
お察しの通りこれとほとんど同じパターンがあと3階分続きますのでどうぞお付き合いください。
本日は麻痺対策した攻撃全振り梨ちゃんが助っ人の人権だと思います。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 26階
麻痺対策した攻撃全振りの梨ちゃんと加速役とブラックベリーがいればだいたい解決します。
梨ちゃんの攻撃力をPT内で最高にするためにソウルオブアースを使いましょう。
聖夜んぼがいたら全体攻撃の痛いひとを狙っておけばOK。
助っ人は置き物です。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
【メギド72】オリエンスで 68-6 VH 2ターン【修正前】
※不具合のため、オリエンスの覚醒スキルのバレット消費に関する挙動が修正されます。詳しくはゲーム内のお知らせをご覧ください。
霊宝なしドリヴンはこちらsm35900283
オリエンスに霊宝(漆黒のロゴスのみ)をつけています
他は全員霊宝なし
色んなフォトンを平たく積むのでそこそこ安定しますが、攻撃全振りなので死ぬときはあっさり死にます
やられる前にやればいいんですよ
以下詳細↓
霊宝で調整した結果、オリエンスの素の素早さ(558)にME(20%)とロゴス(6%)で703となり、フォラスの素早さ(691)を抜いて1ターン目は先行して行動できます
2ターン目は奥義バフによりフォラスがオリエンスの素早さを抜き、フォラスが先行して全体化をする形になっています
霊宝は素早さを上手く調整できればなんでもいいです
2ターン目にアンドロマリウスにチャージ→アタックと積めば奥義が2巡目になってフォトンが1つ分余るので余裕ができます
フォトン次第では今回のようにオーブでバフを盛れますが、その場合奥義が3巡目になるので敵の動きやフォトン次第で判断するといいと思います
バフ過剰なくらいなのでハイドンいらないのでは?
アビスハンター1ターンはこちらsm35890879
アスモデウス2ターンはこちらsm35891491
リリィ3ターンはこちらsm35895932
リリィも2ターンでいけましたsm35903167
ジャガーノート3ターンはこちらsm35894979
投稿一覧→mylist/66312250
川内改造!相手へデバフ、味方にバフで突破力抜群!【アズールレーン】
攻撃全振り、防御無振り
◇アズレンマイリスト
mylist/60935399
◇Twitter
https://twitter.com/harusora__?lang=ja
◇youtube
https://www.youtube.com/channel/UCbwApVCtheV5y40xujEZadg
◇アズレンPart1
sm32665204
◇こみゅ
co3755422
◇乞食リスト
http://amzn.asia/a2y02OQ
【スプラトゥーン2】1発の攻撃で52ダメージを与える、.52ガロンデコ!!
新規追加ブキの.52ガロンデコを試験運用してみました!
なんというか攻撃全振りの調整とでも言いますかね
攻めることに特化した構成となっています
mylist/60578323
【WoWs】ロシア巡洋艦チャパエフ【単発】
ショールスからチャパエフに乗り換えてかなりの苦戦が多い・・・
全身性感帯の攻撃全振り艦ていいよね
レーダーの使いどころをもっと学ばないとかな
EXVSMBON [固定]リアル兄弟でやるマキブオンの連戦2000×1500コスト
兄[アレックス]弟[フルバーニアン]で挑む固定戦となります。実は3000×2500でもいくらかやってみたのですが、結局シャフメイン同士で組んだ方が勝てると言うことに気がつきました。おそらく固定では極めて珍しいコスト、組み合わせだと思いますが、慣れている方が案外いけるものです。兎に角覚醒が全てなので、お互い攻撃全振りのF・S覚醒チョイスとなります
【Fate/Grand Order】謎のヒロインXオルタ+トリスタン+アタランテの組合せ
クイック宝具アーチャー勢で対セイバーパを組んでみた
スキルが全然上がってなくてすまない…
継続攻撃バフが使い所を選ぶ王の見えざる手しかなく通常攻撃が少々物足りない感じ
でもアルカディア越え+瞬間強化+セイバー特攻のクロスカリバーは宝具LV1でもなかなか
トリスタンが回避、強化解除、星出しとかゆい所に手が届く
動画ではイベント礼装だけど
Xオルタ :相撲、イマジナリ
トリスタン:2030年の欠片
アタランテ:至るべき場所、サマータイム・ミストレス、カレスコ
あたりにできると物足りないところを補えそうな感触
またトリスタンをイシュタルあたりにして攻撃全振りにしても
ロイヤル級ぐらいなら問題なかった
sm30637692←前 次→sm30717622
他FGO動画→mylist/57926367
【MMD】エレクトリック・スター
RLmikuさんの想像以上の攻撃全振りぶりにお迎えして最初にしたのはスパッツモーフを仕込むことでした…
メタセコなんて触ったこともなかったけどRLmikuさんの腕が欲しくて出来もしないことに挑戦し、なんとかみれる程度にはなったので踊っていただきました
今回は力尽きたのでカメラお借りしてます。つまり楽しました_(:3 」∠)_
mylist/49250166
【初段】エロい日系BR人の将棋特訓27【横歩取り青野流】
日本住まいでほとんど日本語しか喋れない日系ブラジル人が、よわい将棋を特訓します。目指せ初段!!
※実況ではありません。
※81dojoで初段、将棋倶楽部24で6~8級、将棋ウォーズ(10切れ)1級で指しています。
・今回は横歩取り先手。青野流を採用してみました。攻撃全振りの戦法のため、上手く攻めないと大変なことになりますね。途中優勢だったと思うのですが・・・。横歩取り先手番で主導権が握れるのは大きいで、青野流は研究する価値がありそうです。
ポッ拳 マニューラで全国対戦してみた part1
音声が少し大きいかもしれないので注意して下さい。録画台を見つけたので色々撮ってみました。ステータスは攻撃全振りです。最初の1クレ分はノーカットで、その後は適宜カットしています。 他の動画→mylist/39755714
【地球防衛軍4.1】卑屈な隊員のオンいんしば寄生 M1
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER
どうも、爆裂特攻野郎ことマクソンです
ここ、レイダーじゃやること無いんだよなー
何もないだろうと油断しまくりんぐ!
投稿後に編集ミスに気付く・・・(白目
メンバー
天上天下唯我独尊傍若無人系ダイバー:アキ コミュ:co2482482
死角の無い超級イケメンイケボフェンサー:おりじん コミュ:co2780462
礼賛なんて無い迂闊な衛生兵レンジャー:うかつーん コミュ:co2661947
C70病末期患者で攻撃全振りレイダー:マクソン
初心者詐欺系アシスタント:ねじこたぽん大佐 コミュ:co2182166
投稿したEDF動画 mylist/49540343
投稿したいんしば動画 mylist/50133949
マクソンコミュ co2783792
次ミッション sm26402219
人生ハードモードの2人がリトルビッグプラネットを実況プレイ part14
どもどもHoppar&falconです。
今回からアイランドへ行きますぜ!がらりと変わって一気に和風ステージだな!
忍々道場で待ち受けるおにぎり師範の元で忍び修行に参りましょうぞ!
あれ?ヒーローとショッカーがいない…ってかお前ら誰よ?
※1PはHoppar、2Pはfalconです
part13⇒sm21765671 part15⇒sm21875223
リトルビッグプラネット実況リスト⇒mylist/37418770 実況中
ラクガキ王国2オールスターバトル実況リスト⇒mylist/36487034 完結
戦国BASARA3宴実況リスト 其の参⇒mylist/34229147 完結
実況プレイpart1リスト⇒mylist/25659504
■ 実況更新スケジュール ⇒ mylist/25678756
■ コミュニティ ⇒ co1664968
■ twitter ⇒ http://twitter.com/Hoppar_
【SDGO】リ・ガズィ【アドバイス求む】
普段の私はこんな感じ、チョキで格闘ガンガン振ってるのは悪い癖だと自覚はあるのですが、スワップで強引に行っちゃいます・・・
リ・ガズィはカスタム4OC6の攻撃全振りです。3武器の火力上方修正が楽しみですねw
投稿した動画→mylist/32037024
皆様のアドバイス、待ってます。
5月20日追記
やはり格闘に行き過ぎみたいですね。頻度を減らし、味方の射線意識して振りたいと思います。チョキに乗っている以上、パーに対してプレッシャーを与えたいので、3武器の範囲を維持しつつグーをいなす事も忘れずに動けるよう今後努力します。
アドバイスありがとうございました。
クッパVSジャッキー 真の頂上決戦 改造版スーパーマリオRPG
ガードタイミングが非常にシビアになった改造版で、
カジオーを超えるほどに強化された三戦目ジャッキー先生に、
レベル50・ボーナス攻撃全振りのクッパがタイマンで挑みます。
前回と比べて分身状態は楽になったものの、通常状態がさらに凶悪に。
攻撃・防御・回復の行動選択が非常に重要になります。
今回の特殊条件
・ひまんパタこうら使用可能
・補助アイテムはツヨクナールのみ使用可能
・回復アイテムは1個
ガードのみでの被ダメージ 発狂前(発狂後)
ジャッキーラッシュ:23(35) さんかくげり:46(69) てつざんこう:92(138) しょうげきだん:184(276)
その他の動画:mylist/30415264
クッパVSジャッキー一騎討ち 改造版スーパーマリオRPG
カジオーを超えるほどに強化された三戦目ジャッキー先生に、
レベル50・ボーナス攻撃全振りのクッパがタイマンで勝負。
ガードタイミングが非常にシビアになっているうえに、
半減ガードでは耐え切れない超火力に対抗することはできるのか!?
今回の特殊条件
・ひまんパタこうら使用不可
・補助アイテムはカタクナールのみ使用可能
・回復アイテムは1個
カタクナール+ガードでの被ダメージ 発狂前(発狂後)
ジャッキーラッシュ:19(29) さんかくげり:38(57) てつざんこう:76(114) しょうげきだん:152(228)
その他の動画:mylist/30415264
SDGO ゴッドガンダム(風雲再起)
そう、馬よりも素ゴッドの方が強いと思っていた時期がボクにもありました。
3番がブーストダウンで、変形後2番がスタン、SAがゲロビと変わっているので個人的にはこっちの方が使いやすいですね!
でも2機目やハイパーモードになるとSAで処理されるという運命は変わりませんけどね!!
2戦目はなるべくSAを食らわないように立ち回って(逃げまくって)みました(´ω`)
カスタム2、OC6の攻撃全振り
BGM:
Flames Within These Black Feathers
Trust You Forever
誰もが知ってるあの曲
韓国版CFO Z+A1型(OC5)
OC5まで育成したので、再び撮影してみました
カスタムは攻撃全振り、攻撃力21.9+スキルの攻撃UP3=24.9ですね
地味な武装ですが、乗ってみると意外と弾切れが早く感じます
トレモドム相手に検証してみると、変形後のBRの方が確実にダメージが出ていました。もしかして係数高いのかな?
変形前のBRも係数1100にしては高いダメージが出るので、係数1200ではないかと予想(あくまでうp主の予想です。違っていても責任は取りませんw)
色が悪趣味かもしれませんが、結構気に入ってるのでその点はご容赦ください(´・ω・`)