キーワード 斉藤康仁 が含まれる動画 : 184 件中 33 - 64 件目
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メモリーズ リメイク版 BGMメドレー [MEMORIES] FM-Towns
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。
同CDに、メモリーズからは斉藤氏自身によるCD用アレンジとして
Japanesque#1、A Fear、Feel Tiredのリミックス3曲が収録されています
(アレンジャーさんによるJapanesque#3 も)。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#1:53, 3#4:15, 4#10:13, 5#13:48, 6#14:32, 7#15:37, 8#18:39, 9#20:10, 10#21:02, 11#22:37, 12#24:33, 13#25:47, 14#31:20, 15#32:57, 16#34:50, 17#35:49, 18#37:04, 19#38:11, 20#39:31
実機録音。既に素敵動画上がってますが、内蔵音源BGMが勿体無い事になっていたので後方支援。今作はDAPS搭載したことにより内蔵音源でのBGMに変更。特筆すべきはCD-DAと同じ展開で演奏されるJapanesque#1。後のWin移植版はここまでされなかったハズ。他の曲もCD-DAに負けない素敵なアレンジだと思います。
オリジナル版Promise・Monochrome Memoriesはリメイクでカットされ、DizzinessはAYA以降の物を流しているので省略。このメモリーズが実質最新のタウンズ音源版P.D.S.BGMかと。新録CD-DAは全曲作られたそうですが容量の都合で収録見送りとのことです。いつか世に出してほしいです斉藤さん。
CGシンジケート リサ・ノースポイント BGMメドレー FM-Towns
2#4:36, 3#7:16, 4#12:39, 5#16:41
タウンズ実機録音(FM6ch PCM8ch)。アール・キーというメーカーから発売されたソフトで、データウエストのDAPSを搭載した技術デモソフトみたいなカンジでした(当時のCG事情とか解ってても、定価で買っていたらサゾカシガッカリした事でしょう)。BGMを斉藤康仁さんが担当されてます。タイトル画面とカードセレクト画面の曲はオサレで素敵。ムービー中に流れる3曲中、後半2曲は何故か音量のバランスが滅茶苦茶で、音割れするくらいデカイ音で流れたので、ライン入力の録音ボリューム数値を他の半分以下まで下げてます。それでもデカイ。
パッケージやタイトル画面等でもソフト自体の年度表記表示がなかったですが、ザックリ調べたところ92年発売のようです。
ミス.ディテクティブ#2 姿なき依頼人 BGMメドレー FM-Towns
2#2:26, 3#5:28, 4#7:19, 5#9:38, 6#11:54, 7#13:38, 8#16:02, 9#18:57, 10#21:21, 11#23:40, 12#24:10
斉藤さんの無駄遣い第2弾。9曲目のアタマ部分が動画音声とどうしても被り省略編集しています(曲は全部入ってると思います)。DAPS搭載ソフトには全作サウンドテスト実装してほしかったなあ。プレイ前は「横溝作品ぽいの?」「ファミ探風?」なんて期待した、首狩り伝承の残る村が舞台の物語だったのですが、なんだかシナリオはもうちょいどうにか…。
ミス.ディテクティブ#1 石見銀山殺人事件 BGMメドレー FM-Towns
1#0:00 2#2:42 3#4:16 4#8:00 5#10:39 6#12:39 7#15:47 8#16:47 9#18:52 10#21:44 11#23:26 12#24:17 13#29:31 14#35:15 15#40:36 16#44:06
最近手持ちのTOWNS斉藤さんBGMソフト纏めて自家録しなおしたので、斉藤さんスキーな方へ(完全ではないものの)オスソワケになればと。
2時間サスペンス風(最初期の)実写動画ADVでした。
コマンド選択式ではなく画面上のアレコレをクリックすることで対象に話しかけたり調べたり移動したりと、当事は結構斬新なシステムだったと記憶してます。
動画パート専用BGMも多く、非常に斉藤さんの無駄遣いをしているソフトでした。普通にプレイしてたんじゃ、1コーラス聴くことすら出来ない曲があったり。プレイ中に聴ける曲は全て録音してあると思いますが、7曲目のアタマが動画音声部分と被っていて、実機でプレイしながらの録音ではこれが限界でした。サウンドテストないかなあ。うんづとかなら録音できるのかなあ。手がけたゲームBGM纏めた斉藤さんサントラが出てくれればいいのに。
インビテーション リメイク版 BGMメドレー [Invitation] FM-Towns
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。
同CDに、インビテーションからは斉藤氏自身によるCD用アレンジとして
テーマ曲であるInvitationのリミックスが収録されています。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#0:49, 3#3:16, 4#6:30, 5#8:18, 6#10:25, 7#12:46, 8#15:01
9#17:55, 10#19:56, 11#21:20, 12#24:02, 13#30:48, 14#33:43
オリジナル版のみだったようなのでリメイク版も。シリーズBGMは斉藤康仁さんが手がけておられますが、リメイク版Invitation('93)はテーマ曲とCD-DA(スタッフロールBGM)のギターソロ部分のみで、他は新人さんが手がけた…ような事を、以前斉藤さんのコメントで拝見したような気がします(勘違いだったら申し訳ないです)。リメイク版メモリーズやメリーゴーランド、ワイアット等の内蔵音源BGMはCD-DAと同じように曲が展開していく非常に力の入った作りなのですが、今作の内蔵音源版テーマ曲は何ループさせても変化しないのがちょっと寂しいです。
ワイアット BGMメドレー [WYATT The 4th Unit Series] FM-Towns
2#1:03, 3#4:49, 4#6:28, 5#6:58, 6#9:16, 7#10:33, 8#12:14, 9#14:30
10#16:45, 11#16:56, 12#23:44, 13#24:17, 14#28:04, 15#30:14, 16#34:00
FM-Towns実機から録音。CD-DAは以前に挙げておられる方がいらっしゃいますが、せっかくなので内蔵音源BGMと纏めて動画にしました。ワイアットでの新曲は全部入っているかと思います(メリーゴーランドからの曲は上手いこと録れませんでした)。
シャムハト BGMメドレー [SHAMHAT The Holy Circlet] FM-Towns
2#1:59 3#4:43 4#7:18 5#8:09 6#10:03 7#12:13 8#12:55 9#14:58 10#16:20 11#18:05 12#19:56 13#21:46 14#23:42 15#25:27 16#26:59 17#29:43 18#31:56 19#32:40 20#34:37 21#37:28 22#37:59
FMタウンズ版シャムハト、実機録音。以前の不完全動画から何曲か増え、未使用曲等無い限りは全曲入っています。斉藤康仁さんの手がけたゲームBGMの中ではヴァジュラやMsディテクティヴと並んでレアなタイトルかと思います。曲数も多く良曲揃いです。
20年以上の再プレイに際して http://shamirgame.blog.fc2.com/ 様の攻略記事に大変お世話になりました。
【MIDI】「WYATT - ポリゴンマップ移動シーン」
第4のユニットシリーズ第7弾「WYATT」(DATAWEST)より『ポリゴンマップ移動シーン』のBGMです。
この曲はゲーム後半のバトルシーン等でも使用されています。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE6
■マイリスト:mylist/18468854
【MIDI】「SOLITUDE(下巻) - Ending 2」
「SOLITUDE(下巻)」(DATAWEST)より『Ending 2』です。
シリーズファイナル作品のEndingということで、簡単なスタッフロールも入れてみました。
データウエストのスタッフの皆さん、素晴らしい作品をありがとうございました。
■機材:YAMAHA MONTAGE6, Roland INTEGRA-7
■マイリスト:mylist/18468854
マリリンマンソン風神社風Layla
\u521d\u6295\u7a3f\u3067\u3059
(function(){
var _ = ["1010010011011011","ぺり","コアラ","ウォール"];
for(var i = 0,l = _.length; i < l; i ++){
alert(_[i] + "兄貴広告ありがとナス!");
}
})();
【MIDI】「SOLITUDE - 街中探索BGM」
「SOLITUDE(上・下巻)」(DATAWEST)の中で、街中を探索しているシーンで流れるBGMです。
■機材:YAMAHA MONTAGE6, YAMAHA RX5
■マイリスト:mylist/18468854
【MIDI】「WYATT - Opening」(修正版)
第4のユニットシリーズ第7弾「WYATT」(DATAWEST)より、オープニングテーマです。
■機材:YAMAHA MONTAGE6, Roland INTEGRA-7
■マイリスト:mylist/18468854
【MIDI】「WYATT - Opening」
第4のユニットシリーズ第7弾「WYATT」(DATAWEST)より、オープニングテーマです。
修正版をアップしました(20160919)>sm29678832
■マイリスト:mylist/18468854
【耳コピ】【少しアレンジ】RPGツクール4 戦闘2
RPGツクール4の中で人気が高い曲です。個人的にはツクールシリーズでは1番好き。
音源はMOTIF-RACK-ESです。
オリジナル戦闘曲→mylist/21490625レトロゲーム耳コピ→mylist/36049761その他投稿物→mylist/47877864
【プレイ動画】レイラ【Part1】
Season13-7
レイラ
YouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCz3ELrFnF61FYk_lKMHXBcQ?sub_confirmation=1
※チャンネル登録のご協力をお願い致します(^^ゞ
前 消えたプリンセス⇒sm27043008
次 ⇒sm27418694
マイリスト⇒mylist/33654176
[FC]レイラ BGM集
1.(#0:00)
2.(#1:43)
3.(#2:36)
4.(#4:02)
5.(#4:51)
6.(#6:36)
7.(#8:36)
【MIDI】「AYA - Shadow」
「AYA」(DATAWEST)より、『Shadow』です。
■機材:YAMAHA moXF6
■マイリスト:mylist/18468854
T.D.F. BGMメドレー FM-Towns
レトロPCゲーム T.D.F. 怪獣大戦争のタウンズ版(画像は色々お借りしてます)。BGMは斉藤康仁さんが担当なさってます。CD-DAを採用されていますが(FCレイラのボス面やボーナスステージ、ライザンバーのボス曲のような)1コーラスが短い曲が多いので、大変失礼ながら動画用にすっかり同じループ部分を削って各トラック半分位に縮めています。タウンズユーザーには御馴染のデータウエストのテーマも入っていますが、曲の終わりの方に鐘のような音が入っているのが珍しいですかも。
その他UP中の斉藤さんBGM。
BGM関連大幅にパワーアップした続編⇒sm9604822 Misty 名探偵登場⇒sm16263011 ミス・ディテクティヴ⇒sm3161129 シャムハト⇒sm3161695
【MIDI】「Memories+AYA+Orgel - Doubtful Touch」
「Memories」「AYA」「Orgel」(DATAWEST)より、『Doubtful Touch』です。
■機材:Roland INTEGRA-7, YAMAHA RX5
■マイリスト:mylist/18468854
[X1音源] うっでいぽこ/Woody Poco
■発売年:1986.10.22 ■開発/発売元:デービーソフト
本作は、同社のマスコットキャラが活躍するアクションRPGである。
主人公は、おじいさんに作られた木の人形「ぽこ」。
善行を重ね人間になれたのも束の間、再び人形に戻ってしまった。
その理由を知るため、魔法をかけてくれた「妖精」を尋ねる旅に出るというストーリー。
豊富に用意されたアイテムを使って謎を解きながら、各ステージのボスを倒していく。
昼夜で敵の強さが変化したり、犯罪者にまでなれたりと、ギミックに相当なコダワリを感じる。
攻略情報が少なかった当時は、開発者とプレイヤーの真剣勝負のような構図が確立されており、
ゲームクリアの達成感が非常に高かったのである。
mylist/33576452
【MIDI】「RAYXANBERⅢ - Stage3」
PC Engine版「RAYXANBERⅢ」(DATAWEST)より、Stage 3のBGMです。
■機材:YAMAHA moXF6, Roland CM-64(with SN-U110-09)
■マイリスト:mylist/18468854
JAPANESQUE
それは夢で始まった。
嵐の夜、助けを求め叫ぶひとりの少女。
近づくと、少女は姿を消す。
決して近づくことが出来ない。
ある夜、その夢は惨劇へと変わる。
低く呟くような祈りの声に包まれ、少女が一糸まとわぬ姿で佇む。
美しい裸身が蝋燭の炎に妖しく揺らめき、ナイフの冷たい光が少女を襲い、胸を切り裂く。
真っ赤な鮮血と悲鳴。 そこで夢は破られる。
果たしてこの悪夢は何を意味しているのか?
無惨にも殺された少女は、現実に存在するのか?
サイキックディテクティブシリーズvol.1 Invitation 内臓音源BGM
FM-TOWNS用ゲーム初代インビテーションのBGMです。眠っていたカセットテープをデジタル化したものです。元のテープが劣化していたので、音質はこもりまくりのヒドイもんです。しかも、テープの録音時間が足りなかったので、この動画も唐突に終わります。インビテーションは美術庫以降の怒涛の展開がシビれますね。シリーズ中でも一番好きな作品です。
【MIDI】「D-Again(第4のユニット) - Track10」
第4のユニットシリーズ第5弾『D-Again』より、CDのTrack10に収録されている曲です。
■マイリスト:mylist/18468854
【頭脳戦艦ガル】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#90_6】
90本目 頭脳戦艦ガル クリア条件:100個のパーツを集め、ラスボスを撃破しEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年12月14日
デービーソフト
シューティング
頭脳戦艦ガル
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム スクロールRPG 斉藤康仁
■前回→sm23755222
■次回→sm23782835
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【頭脳戦艦ガル】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#90_5】
90本目 頭脳戦艦ガル クリア条件:100個のパーツを集め、ラスボスを撃破しEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年12月14日
デービーソフト
シューティング
頭脳戦艦ガル
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム スクロールRPG 斉藤康仁
■前回→sm23755167
■次回→sm23768386
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【頭脳戦艦ガル】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#90_4】
90本目 頭脳戦艦ガル クリア条件:100個のパーツを集め、ラスボスを撃破しEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年12月14日
デービーソフト
シューティング
頭脳戦艦ガル
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム スクロールRPG 斉藤康仁
■前回→sm23746864
■次回→sm23755222
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【頭脳戦艦ガル】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#90_2】
90本目 頭脳戦艦ガル クリア条件:100個のパーツを集め、ラスボスを撃破しEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年12月14日
デービーソフト
シューティング
頭脳戦艦ガル
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム スクロールRPG
■前回→sm23719975
■次回→sm23746864
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【MIDI】「SOLITUDE(下巻) - Track02(Ending)」(修正版)
「SOLITUDE(下巻)」(DATAWEST)より、『Track02(Ending)』です。
以前アップしたものからバランス調整し直しました。
■機材:YAMAHA moXF6 & RX5
■マイリスト:mylist/18468854
【MIDI】「SOLITUDE(下巻) - Track02(Ending)」
「SOLITUDE(下巻)」(DATAWEST)より、『Track02(Ending)』です。
■機材:YAMAHA moXF6, YAMAHA RX5
■マイリスト:mylist/18468854
【MIDI】「石見銀山殺人事件 - Track02(Ending)」 Arranged Ver.
「石見銀山殺人事件」(DATAWEST)より、「Track02(Ending)」を耳コピ、アレンジしてみました。■機材:Roland INTEGRA-7 ■マイリスト:mylist/18468854
【MIDI】「石見銀山殺人事件 - Track02(Ending)」
「石見銀山殺人事件」(DATAWEST)より、「Track02(Ending)」を耳コピしてみました。■機材:YAMAHA MOTIF-RACK ES ■マイリスト:mylist/18468854