キーワード 最低限のダメージ が含まれる動画 : 6 件中 1 - 6 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【TAS】スーパー桃太郎電鉄Ⅲ 最大収益の旅 12年目
【TAS】スーパー桃太郎電鉄Ⅲ 最大収益の旅 12年目
タイム(12年目):9分30秒 (総計:1時間55分20秒)
追記回数(12年目):1242回 (総計:28258回)
最大収益を優先した上で、なるべく早く進めています。
12年目の実績を見る動画→sm35852887
初年度→sm32222025
11年目→sm35746909 /13年目→sm35907089
桃鉄ⅢTAS動画マイリスト→mylist/66543963
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/19prGyb-iDg
【FGOAC】対戦動画【ウェイバーが岩とか柱を落とす動画⓶】
通算45本目です。
1番手:諸葛孔明+援護射撃凸
2番手:レオニダス+目醒め前凸
3番手:ゲオルギウス+カレイドスコープ凸
対W孔明の時は、相手の2重バフが切れるまでは極力手を出さず、距離をとったり遮蔽物に隠れたりで最低限のダメージでやり過ごす、ということが前半戦ベストの立ち回りだと思っています。
あと孔明は聖杯取らない方が良い、とも思っています。現環境は終盤がライダーだらけになるので……
【オトギフロンティア】明智小五美 最終侵食【My周回パ】
戦闘も久しぶりに。
最近速攻を組むのが楽しくなっているので自分が周回に使っている構成を晒す感じで行ってみる事にしました。
仕込みたいスキルを入れつつ如何に全体攻撃を5チェインで繋ぐか微調整しながら繰り返し試すのが楽しい。
今回のスキルはそんなに数あってもしょうがないかな~と出来るだけ経験値を上げる編成で行くことに。
複製は欲しいのでクラースは固定にしつつ出来るだけ経験値を上げて余りに泥アップを詰め込む感じで。
いつもはウィークネスがあっちこっちとばらつくので稀に事故がありましたが、ライトニングエッジが実装されたお陰で最低限のダメージ増加が安定するようになりました。
もう一人火力を置いてドレインソウル後に削らせたかったのですが、トリガー踏まないようにする事が出来ず断念しました。
sm34252839←前 次→sm34421870
mylist/60082493
【ダクソ】ハム2体【巨ハル】
改訂版:sm27608212
RTAのステ振りが前提条件となる
持24筋24技34
巨人のハルバード+5
ハム全体の体力は9504
1体の体力は2353
※体力データは他の人の検証値をお借りしました
与ダメージ量
R1 666/???
JR2 835/835
R2 908/???
RR1 589/663
草紋片手R1 13/13
※最低限のダメージ量だけ表記
※左の数値はハム全体へ与えるダメージ、右の数値はハム1体に与えるダメージ
~体力調整~
JR2x2、RR1、盾片手R1
835+835+663+13=2346
8残る計算となる
実際にハムに与えるダメージは左側の数値
835+835+589+13=2272
~追撃~
R2x2、R1
908+908+666=2482
1体あたりの与ダメは
2272+2482=4754
2体だと9508となり9504を4だけ上回る計算となる
戦国大戦 検証動画 肉乃2
道三に射られていると兵力の赤ゲージが貯まるし回復もしない、肉乃1で武力1に射られていても赤ゲージ貯まらなかった、これは全てのダメージの何割かを回復するのでは無いという事なのかな。最低限のダメージ保障があって、それを超えた分の何割かを回復って計算かも。コレやる前まで弓撃たれていても乱戦してても肉は回復すると思っていました、もし間違いや異見あればご指摘ください
Shadow Tower ALL100%+制限プレイ 幻魔界 昏迷象 Part.1
サムネを時間指定したら微妙にずれてて上手くできないorz
コメントで先の界の敵倒すとHP増えて楽だというのがありましたが、鬼畜度のバランスが崩れるのでしないでおきます。
回復薬が5個しかないのに強制ダメージは相変わらずなので、最低限のダメージですませます。
使用楽曲:PORTISHEAD - Mysterons
ルール:sm3670591
前:sm5194264 次:sm5214688
シャドウタワープレイリスト:mylist/7156462|牧物:mylist/8863080