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【TAS】東方虹龍洞 Lunatic 早苗 Speedrun 14:16.05【更新版】
エイプリルフールは嘘みたいなTASを見よう!
旧記録(sm39420726)から2分31秒40(9084F)更新
フレーム数:51363F(1面開始から最終入力まで)
使用ツール:hourglass
追記回数:24538回
リプレイ→https://1drv.ms/f/s!ApPH0rurFIiMaw_C5lbXYAtyVwQ
mylist/37217032
(バグ無し魔法使い)トルネコの大冒険2 もっと不思議RTA 0時間39分25秒
PS版トルネコの大冒険2もっと不思議のダンジョンRTA(魔法使い)
2024年1月14日記録、全バグ無し・魔法使いでの0:39:25の記録確認用動画です。
動画内外での質問あればコメントよりどうぞ。
レギュレーション
・タイム区間:もっと不思議1Fの表示~最終入力(階段降り等)まで
・職業:魔法使い
・バグ技全部無し(値札外し・盗賊バグ・吸出しバグ)
・無限分裂無し
私事ですが、商人無限分裂無・有・パルプンテ有魔法使いの3記録について、
記録をSpeedrun.comに申請を行いました。
正直誰も投稿してないし、レギュレーションの区分がどうなんだろう?とか思ってましたが、
後続のために身を切りました。
https://www.speedrun.com/ja-JP/tornekolasthope
…申請の仕方合ってるのかわからねぇ。
プリンスオブペルシャ失われた王冠Any%RTA 33:51 解説付き
変態の素質があるとんでもないゲームだった
設定:難易度見習い、アクションアシストオフ、60FPS、PC版
計測区間:難易度決定~ラスボス撃破時の最終入力(LT + X)
無編集版はyoutubeにあり
https://youtu.be/XCoMRxhLO2k
【没TAS】 じゅうべえくえすと 3分34秒【FC】
追記:視聴者の皆様のコメントを読ませていただいた感じですと、最終入力が圧倒的に多いのでこの記録は3分34秒とします。皆様の貴重なご意見ありがとうございました。
没TASです。
ムービーエンドタイミングが不明だったので没になりました。
しかし、TASとしては更新できる可能性がある方法なので投稿しました。
エンディングシークエンスにさえ入ればいいのか、エンディングの最後まで表示されないといけないのか私は判断ができませんでした。
じゅうべえくえすとのTAS作りませんか?
じゅうべえくえすとのTAS作りませんか?
****お借りした立ち絵****
結月ゆかりの立ち絵 im10742118 もふもふさん様
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
【TAS】FCびっくり熱血新記録!はるかなる金メダル_試作(7分33秒)
【TAS】FCびっくり熱血新記録!はるかなる金メダル_試作(7分33秒)
時間:7分33秒
追記回数:1394回
ソフト:ファミコン版 びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル
当ゲームは、1992年6月26日に発売されました。
当時、主も相当やりこみました。
早速ですが、今まで上がっていたTAS動画を拝見しながら、試作を作成してみました。
主に、以下の動画を参考にさせて頂きました_(. .)_
sm4604850
TASとしては、個人賞の発表が終わった直後をコマ送りしたタイミングがMovieEndとなります。
総合順位の発表から先は、何も押さなくても進みます。
まだ細かい調整はしていないですが、辛うじて最終入力タイムだけ(2秒ほど)上回ることは出来ました。
ですが、参考にさせて頂いた方の動画は、個人賞の発表が終わったタイミングは7分8秒..。
25秒の開きがあり、まだまだです。
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/azTC9auAmBs
(バグ無し魔法使い)トルネコの大冒険2 もっと不思議RTA 0時間41分05秒.gava
PS版トルネコの大冒険2もっと不思議のダンジョンRTA(魔法使い)
2023年12月16日記録、全バグ無し・魔法使いでの0:41:05の記録確認用動画です。
動画内外での質問あればコメントよりどうぞ。
レギュレーション
・タイム区間:もっと不思議1Fの表示~最終入力(階段降り等)まで
・職業:魔法使い
・バグ技全部無し(値札外し・盗賊バグ・吸出しバグ)
編集版パート1:無いです
一人Q&A
Q.タイマー開始位置おかしい
A.一体なぜ気づかなかったんでしょうかねぇ…-10秒ほどしてください…
まあこれで記録前後することはないと思いますが…
Q.前動画より遅いじゃん
A.いえ…記録的には…35分台も視野…ってのがありまして…
判断ミス・GAVA・屑運で5分ほどロスっていますので、心臓が弱い方・RTAでガバが嫌いな人はブラウザバック願います。どうしてGAVAは発生するんだろう…
まあbiim動画見てるならこういうの好きでしょ?どうせ冬休み暇だろうし(適当)
(バグ無し魔法使い)トルネコの大冒険2 もっと不思議RTA 0時間40分08秒
PS版トルネコの大冒険2もっと不思議のダンジョンRTA(魔法使い)
2023年11月11日記録、全バグ無し・魔法使いでの0:40:08の記録確認用動画です。
動画内外での質問あればコメントよりどうぞ。
レギュレーション
・タイム区間:もっと不思議1Fの表示~最終入力(階段降り等)まで
・職業:魔法使い
・バグ技全部無し(値札外し・盗賊バグ・吸出しバグ)
編集版パート1:sm43041883
【TAS】FC熱血行進曲それゆけ大運動会_スピードラン最速記録更新!(4分50秒)
【TAS】FC熱血行進曲それゆけ大運動会_スピードラン最速記録更新!(4分50秒)
時間:4分50秒
追記回数:2408回
ソフト:ファミコン版 ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
先月に自己ベストの動画をアップして以降、当ソフトで記録更新する可能性を研鑽して参りました。
そして……ついに……一つの解にたどり着きました。
「全員失格になったら早くね?」
熱血チームの中では「覚醒もりもと」の武器投げが一番攻撃力が高いです。
(「覚醒もりもと」は、メンバー選択時にSTARTは押さず、Aボタンで決定すると使えます)
コロスカントリー2回、しょうがいべや2回使用し、なるべく最速で全員失格を目指しました。
コロスカントリー1回目は、武器投げ攻撃力が高いもちづきとの相撃ちを目指します。
2回目以降は、HP16に減っているのでより早く全員失格に持ち込めました。
今回は最終入力まで4分50秒でクリアとなりましたが、まだまだ更新出来ると思います(是非)。
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/ZSefhZtjZQI
【6:06.50】シュヴァリエ・ヒストリエ ED2 RTA 【実況なし・無編集】
好きなゲームだったのでだいぶ気合い入れてやりました(ガバ3回してますが)
詳細欄に他の走者で使用されていなかった挙動を書いておきますがひとまず・・・
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【今回RTAに挑戦した神エロゲー】
『シュヴァリエ・ヒストリエ (完全版)』※18禁注意
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ262921
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【sm38129864】このゲームのRTA先駆者さん
【sm38332407】参考にした動画一覧
【sm41163313】
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【タイマースタート】はじめからを選択と同時
【タイマーストップ】ラスボス戦最終入力後、目玉を切りつけた瞬間
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【今回目標にしていたもの】
・6分10秒を切る
・ゲーム内タイム9分を切ったクリアデータを作る
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・エリアチェンジをダッシュ移動しながら行うと次エリアで即ダッシュを出すことができる。これがちょっと悪さするみたいでエリアチェンジ後すぐにイベントマスがあるフロアだとダッシュ入力を入れっぱなしにしておくと1回だけ即ダッシュが発動する。1ダッシュ分先行して移動できるのでちょっと時短になります。
※4つの石像を倒した先、ジャンヌの影を倒した先の2箇所で使用してます
・黒い騎士を倒した直後~イベントが発生するまでの間だと倒した際向いていた方向にだけダッシュ移動ができるため魔法陣の上に乗りながら倒した後ダッシュ移動で位置をずらすことができる。
【RTA】東方永夜抄 Normal 6A 幽冥組 19:11.08 紲星あかり実況【WR】
闇の大会の開催を聞いて走りました。
自身の記録を約24秒更新、配信で出した全一(WR)記録です。
配信の記録部分抜粋動画 → sm42164594
4面がなかなかの闇パターンで通すのに苦労しました。
※音声では実プレイの方が約2秒早い、右枠では約3秒早いとなっています。
1面開始後~最終入力までだと音声通り約2秒の時間差になっていますが、
実際は1面開始前にもロード差が約1秒あるので実際の時間差は約3秒、
つまり、どちらも正しいのですがややこしくなっていますね。
更にscore.datの有無で0.5秒程度差が広がるので合計差は約3.5秒です。
mylist/37217032
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part 終
長く激しい闘いの日々でした。
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【裏話ラジオ】 sm42544607
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
▼投稿者情報▼
【 Twitter 】 https://twitter.com/wakou2525
【生放送コミュ】 co1668349
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【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part64
次回、ついに最終回…!
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part63
part1とかの頃の技と比べてみたくなる
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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TAS Hey! ピクミン 2時間50分46秒 Part1
スタート~1Eまで
4発売記念に作りました
タイムは最終入力まで
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part62
そして最終収録へ…
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
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【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part61
お前はいつだってそういう奴だったな…
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
▼投稿者情報▼
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ポケットモンスタースカーレット バトンパスRTA Any% 6時間53分31秒 Part9/9
運が味方したので初投稿です。
■カテゴリー|Any% Glitchless ENG (Baton Pass)
・Speedrun.comの英語版ルールに準拠
・バグ技禁止で最後までクリアする
・計測区間|最初の移動入力~最終入力後の暗転まで
・ver1.3.1(プレイ時点での最新版)
■バトンパスルール
・ストーリー上の主要バトルにおいて、使用するポケモンを毎回変えなければならない
・進化系統が同じポケモンも、まとめて使用不可対象となる
NGな例
・「1番目のジムにホゲータを使用し、2番目のジムでアチゲータを使う」
SVでは先駆者がいなかったので、下記を主要バトルとしました
◎チャンピオンロード / Victory Road
・ジムリーダー
・ポケモンリーグ(四天王+オモダカ)
・ネモ最終戦
◎レジェンドルート / Path of Legends
・全5箇所のヌシ
・ペパー2戦目
◎スターダスト★ストリート / ★ Starfall Street ★
・全5箇所のボス
・クラベル戦
・ボタン戦
その他の一般トレーナー・野生戦は縛り対象外
2023/06/13 オフラインで達成
ルート(スプレッドシート)|https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Reqv1VJTe832JqtzPTSsfPP1cE1r3jvH0QgUNduHv80/edit?usp=sharing
Youtube版(全編一括)|https://youtu.be/Qo8IqIzNe9k
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Youtube|https://www.youtube.com/@mizukiaiharagaming5018
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
前|sm42473735
次|そのうち
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|えみゃコーラ様
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
ポケットモンスタースカーレット バトンパスRTA Any% 6時間53分31秒 Part8/9
連戦に次ぐ連戦なので初投稿です。
■カテゴリー|Any% Glitchless ENG (Baton Pass)
・Speedrun.comの英語版ルールに準拠
・バグ技禁止で最後までクリアする
・計測区間|最初の移動入力~最終入力後の暗転まで
・ver1.3.1(プレイ時点での最新版)
■バトンパスルール
・ストーリー上の主要バトルにおいて、使用するポケモンを毎回変えなければならない
・進化系統が同じポケモンも、まとめて使用不可対象となる
NGな例
・「1番目のジムにホゲータを使用し、2番目のジムでアチゲータを使う」
SVでは先駆者がいなかったので、下記を主要バトルとしました
◎チャンピオンロード / Victory Road
・ジムリーダー
・ポケモンリーグ(四天王+オモダカ)
・ネモ最終戦
◎レジェンドルート / Path of Legends
・全5箇所のヌシ
・ペパー2戦目
◎スターダスト★ストリート / ★ Starfall Street ★
・全5箇所のボス
・クラベル戦
・ボタン戦
その他の一般トレーナー・野生戦は縛り対象外
2023/06/13 オフラインで達成
ルート(スプレッドシート)|https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Reqv1VJTe832JqtzPTSsfPP1cE1r3jvH0QgUNduHv80/edit?usp=sharing
Youtube版(全編一括)|https://youtu.be/Qo8IqIzNe9k
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Youtube|https://www.youtube.com/@mizukiaiharagaming5018
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
前|sm42473724
次|sm42473746 7/15 17時公開
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|えみゃコーラ様
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
ポケットモンスタースカーレット バトンパスRTA Any% 6時間53分31秒 Part7/9
本格的に敵が強くなるので初投稿です。
■カテゴリー|Any% Glitchless ENG (Baton Pass)
・Speedrun.comの英語版ルールに準拠
・バグ技禁止で最後までクリアする
・計測区間|最初の移動入力~最終入力後の暗転まで
・ver1.3.1(プレイ時点での最新版)
■バトンパスルール
・ストーリー上の主要バトルにおいて、使用するポケモンを毎回変えなければならない
・進化系統が同じポケモンも、まとめて使用不可対象となる
NGな例
・「1番目のジムにホゲータを使用し、2番目のジムでアチゲータを使う」
SVでは先駆者がいなかったので、下記を主要バトルとしました
◎チャンピオンロード / Victory Road
・ジムリーダー
・ポケモンリーグ(四天王+オモダカ)
・ネモ最終戦
◎レジェンドルート / Path of Legends
・全5箇所のヌシ
・ペパー2戦目
◎スターダスト★ストリート / ★ Starfall Street ★
・全5箇所のボス
・クラベル戦
・ボタン戦
その他の一般トレーナー・野生戦は縛り対象外
2023/06/13 オフラインで達成
ルート(スプレッドシート)|https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Reqv1VJTe832JqtzPTSsfPP1cE1r3jvH0QgUNduHv80/edit?usp=sharing
Youtube版(全編一括)|https://youtu.be/Qo8IqIzNe9k
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Youtube|https://www.youtube.com/@mizukiaiharagaming5018
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
前|sm42473717
次|sm42473735 7/14 19時公開
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|えみゃコーラ様
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
ポケットモンスタースカーレット バトンパスRTA Any% 6時間53分31秒 Part6/9
レベル差の暴力が続くので初投稿です。
■カテゴリー|Any% Glitchless ENG (Baton Pass)
・Speedrun.comの英語版ルールに準拠
・バグ技禁止で最後までクリアする
・計測区間|最初の移動入力~最終入力後の暗転まで
・ver1.3.1(プレイ時点での最新版)
■バトンパスルール
・ストーリー上の主要バトルにおいて、使用するポケモンを毎回変えなければならない
・進化系統が同じポケモンも、まとめて使用不可対象となる
NGな例
・「1番目のジムにホゲータを使用し、2番目のジムでアチゲータを使う」
SVでは先駆者がいなかったので、下記を主要バトルとしました
◎チャンピオンロード / Victory Road
・ジムリーダー
・ポケモンリーグ(四天王+オモダカ)
・ネモ最終戦
◎レジェンドルート / Path of Legends
・全5箇所のヌシ
・ペパー2戦目
◎スターダスト★ストリート / ★ Starfall Street ★
・全5箇所のボス
・クラベル戦
・ボタン戦
その他の一般トレーナー・野生戦は縛り対象外
2023/06/13 オフラインで達成
ルート(スプレッドシート)|https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Reqv1VJTe832JqtzPTSsfPP1cE1r3jvH0QgUNduHv80/edit?usp=sharing
Youtube版(全編一括)|https://youtu.be/Qo8IqIzNe9k
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Youtube|https://www.youtube.com/@mizukiaiharagaming5018
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
前|sm42455782
次|sm42473724 7/13 19時公開
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|えみゃコーラ様
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part60
色々と違うものが鳴っちゃう回
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
▼投稿者情報▼
【 Twitter 】 https://twitter.com/wakou2525
【生放送コミュ】 co1668349
【意見・連絡先】 [email protected]
ポケットモンスタースカーレット バトンパスRTA Any% 6時間53分31秒 Part5/9
捕獲ラッシュが始まるので初投稿です。
■カテゴリー|Any% Glitchless ENG (Baton Pass)
・Speedrun.comの英語版ルールに準拠
・バグ技禁止で最後までクリアする
・計測区間|最初の移動入力~最終入力後の暗転まで
・ver1.3.1(プレイ時点での最新版)
■バトンパスルール
・ストーリー上の主要バトルにおいて、使用するポケモンを毎回変えなければならない
・進化系統が同じポケモンも、まとめて使用不可対象となる
NGな例
・「1番目のジムにホゲータを使用し、2番目のジムでアチゲータを使う」
SVでは先駆者がいなかったので、下記を主要バトルとしました
◎チャンピオンロード / Victory Road
・ジムリーダー
・ポケモンリーグ(四天王+オモダカ)
・ネモ最終戦
◎レジェンドルート / Path of Legends
・全5箇所のヌシ
・ペパー2戦目
◎スターダスト★ストリート / ★ Starfall Street ★
・全5箇所のボス
・クラベル戦
・ボタン戦
その他の一般トレーナー・野生戦は縛り対象外
2023/06/13 オフラインで達成
ルート(スプレッドシート)|https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Reqv1VJTe832JqtzPTSsfPP1cE1r3jvH0QgUNduHv80/edit?usp=sharing
Youtube版(全編一括)|https://youtu.be/Qo8IqIzNe9k
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Youtube|https://www.youtube.com/@mizukiaiharagaming5018
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
前|sm42455773
次|sm42473717 7/12 19時公開
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|えみゃコーラ様
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
ポケットモンスタースカーレット バトンパスRTA Any% 6時間53分31秒 Part4/9
運の揺り戻しが来ているので初投稿です。
■カテゴリー|Any% Glitchless ENG (Baton Pass)
・Speedrun.comの英語版ルールに準拠
・バグ技禁止で最後までクリアする
・計測区間|最初の移動入力~最終入力後の暗転まで
・ver1.3.1(プレイ時点での最新版)
■バトンパスルール
・ストーリー上の主要バトルにおいて、使用するポケモンを毎回変えなければならない
・進化系統が同じポケモンも、まとめて使用不可対象となる
NGな例
・「1番目のジムにホゲータを使用し、2番目のジムでアチゲータを使う」
SVでは先駆者がいなかったので、下記を主要バトルとしました
◎チャンピオンロード / Victory Road
・ジムリーダー
・ポケモンリーグ(四天王+オモダカ)
・ネモ最終戦
◎レジェンドルート / Path of Legends
・全5箇所のヌシ
・ペパー2戦目
◎スターダスト★ストリート / ★ Starfall Street ★
・全5箇所のボス
・クラベル戦
・ボタン戦
その他の一般トレーナー・野生戦は縛り対象外
2023/06/13 オフラインで達成
ルート(スプレッドシート)|https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Reqv1VJTe832JqtzPTSsfPP1cE1r3jvH0QgUNduHv80/edit?usp=sharing
Youtube版(全編一括)|https://youtu.be/Qo8IqIzNe9k
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Youtube|https://www.youtube.com/@mizukiaiharagaming5018
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
前|sm42455768
次|sm42455782
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|えみゃコーラ様
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
ポケットモンスタースカーレット バトンパスRTA Any% 6時間53分31秒 Part3/9
ひたすらお祈りなので初投稿です。
■カテゴリー|Any% Glitchless ENG (Baton Pass)
・Speedrun.comの英語版ルールに準拠
・バグ技禁止で最後までクリアする
・計測区間|最初の移動入力~最終入力後の暗転まで
・ver1.3.1(プレイ時点での最新版)
■バトンパスルール
・ストーリー上の主要バトルにおいて、使用するポケモンを毎回変えなければならない
・進化系統が同じポケモンも、まとめて使用不可対象となる
NGな例
・「1番目のジムにホゲータを使用し、2番目のジムでアチゲータを使う」
SVでは先駆者がいなかったので、下記を主要バトルとしました
◎チャンピオンロード / Victory Road
・ジムリーダー
・ポケモンリーグ(四天王+オモダカ)
・ネモ最終戦
◎レジェンドルート / Path of Legends
・全5箇所のヌシ
・ペパー2戦目
◎スターダスト★ストリート / ★ Starfall Street ★
・全5箇所のボス
・クラベル戦
・ボタン戦
その他の一般トレーナー・野生戦は縛り対象外
2023/06/13 オフラインで達成
ルート(スプレッドシート)|https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Reqv1VJTe832JqtzPTSsfPP1cE1r3jvH0QgUNduHv80/edit?usp=sharing
Youtube版(全編一括)|https://youtu.be/Qo8IqIzNe9k
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Youtube|https://www.youtube.com/@mizukiaiharagaming5018
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
前|sm42451232
次|sm42455773
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|えみゃコーラ様
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part59
行けると思ってる時ほど危ない
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
▼投稿者情報▼
【 Twitter 】 https://twitter.com/wakou2525
【生放送コミュ】 co1668349
【意見・連絡先】 [email protected]
ポケットモンスタースカーレット バトンパスRTA Any% 6時間53分31秒 Part2/9
この区間はルートがコロコロ変わったので初投稿です。
■カテゴリー|Any% Glitchless ENG (Baton Pass)
・Speedrun.comの英語版ルールに準拠
・バグ技禁止で最後までクリアする
・計測区間|最初の移動入力~最終入力後の暗転まで
・ver1.3.1(プレイ時点での最新版)
■バトンパスルール
・ストーリー上の主要バトルにおいて、使用するポケモンを毎回変えなければならない
・進化系統が同じポケモンも、まとめて使用不可対象となる
NGな例
・「1番目のジムにホゲータを使用し、2番目のジムでアチゲータを使う」
SVでは先駆者がいなかったので、下記を主要バトルとしました
◎チャンピオンロード / Victory Road
・ジムリーダー
・ポケモンリーグ(四天王+オモダカ)
・ネモ最終戦
◎レジェンドルート / Path of Legends
・全5箇所のヌシ
・ペパー2戦目
◎スターダスト★ストリート / ★ Starfall Street ★
・全5箇所のボス
・クラベル戦
・ボタン戦
その他の一般トレーナー・野生戦は縛り対象外
2023/06/13 オフラインで達成
ルート(スプレッドシート)|https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Reqv1VJTe832JqtzPTSsfPP1cE1r3jvH0QgUNduHv80/edit?usp=sharing
Youtube版(全編一括)|https://youtu.be/Qo8IqIzNe9k
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Youtube|https://www.youtube.com/@mizukiaiharagaming5018
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
前|sm42451232
次|sm42455768
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|えみゃコーラ様
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
ポケットモンスタースカーレット バトンパスRTA Any% 6時間53分31秒 Part1/9
29匹も使うのは初投稿です。
■カテゴリー|Any% Glitchless ENG (Baton Pass)
・Speedrun.comの英語版ルールに準拠
・バグ技禁止で最後までクリアする
・計測区間|最初の移動入力~最終入力後の暗転まで
・ver1.3.1(プレイ時点での最新版)
■バトンパスルール
・ストーリー上の主要バトルにおいて、使用するポケモンを毎回変えなければならない
・進化系統が同じポケモンも、まとめて使用不可対象となる
NGな例
・「1番目のジムにホゲータを使用し、2番目のジムでアチゲータを使う」
SVでは先駆者がいなかったので、下記を主要バトルとしました
◎チャンピオンロード / Victory Road
・ジムリーダー
・ポケモンリーグ(四天王+オモダカ)
・ネモ最終戦
◎レジェンドルート / Path of Legends
・全5箇所のヌシ
・ペパー2戦目
◎スターダスト★ストリート / ★ Starfall Street ★
・全5箇所のボス
・クラベル戦
・ボタン戦
その他の一般トレーナー・野生戦は縛り対象外
2023/06/13 オフラインで達成
ルート(スプレッドシート)|https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Reqv1VJTe832JqtzPTSsfPP1cE1r3jvH0QgUNduHv80/edit?usp=sharing
Youtube版(全編一括)|https://youtu.be/Qo8IqIzNe9k
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Youtube|https://www.youtube.com/@mizukiaiharagaming5018
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
前|なし
次|sm42451325
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|えみゃコーラ様
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part58
サムネで久々に遊びました
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
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【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part57
ちょっと!任天堂さん!
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
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【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part56
クライマックスへの入り口。
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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【生放送コミュ】 co1668349
【意見・連絡先】 [email protected]
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part55
新しい物が2つ。
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
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【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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