キーワード 李傕 が含まれる動画 : 323 件中 1 - 32 件目
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【追々加新仙術試し打ち】 WO LONG -Fallen Dynasty-
DLC第三弾「荊州の風雲」と共に追加された新仙術が全て揃ったので
属性貫通+ステ200での試し打ちをしてみました
↓術名「使用条件」(秘巻持ち)を記述しておくので役立てて下さい
令木・紫電破衝呪「木徳70」(于吉・劉備・典韋・周瑜)
令木・罡雷伏魔呪「木徳90」(紅晶・華雄・袁術)
令木・蒼雷陣「木徳99」(荀彧・張角・張譲・袁術)
令火・滅魂絶炎呪「火徳70」(張飛・呂布・甘寧・朱厭)
令火・告死魔炎呪「火徳90」(張飛・程普・張宝・波才・袁術)
令火・緋炎陣「火徳99」(夏侯惇・顔良・郭汜)
令土・群星聚霊呪「土徳70」(関羽・張梁・許褚・関平)
令土・御岩幻舞術「土徳90」(趙雲・関羽・孫権・文醜・周倉)
令土・昏岩陣「土徳99」(韓当・李傕・関平・袁術)
令金・天兵奔烈呪「金徳70」(孫堅・董卓・糜氏・徐庶)
令金・赤錬五毒呪「金徳90」(郭嘉・賈詡・徐庶・白蛇・樹妖・馬頭鬼)
令金・荼毒陣「金徳99」(曹操・孫策・糜氏・封豨・饕餮・樹妖)
令水・水神狂襲呪「水徳70」(張遼・太史慈・周倉)
令水・玄冥千裂呪「水徳90」(目覆いの少年・黄蓋・袁紹・厳白虎・周倉)
令水・玄冰陣「水徳99」(夏侯淵・徐盛・□□)
紹介が終わった後に言っている通りですが
〇〇陣は攻撃系ではなく相克用っぽい?
今回は土術と金術が楽しそう
【三国志大戦】虎の国からお届けします。◆181◆
ごきげんよう、みなさま。
年末年始10日も休みがあった関係で、どうにも『働きたくないでゴザル症候群』に見舞われております。
学生時代とかもっとすごい連休だったのに、わりとフツーに学校生活に戻っていたはずなんですけどねぇ…
そうでも無かったのかしらん?
当時の記憶なんて、もう忘却の彼方へ去ってしまっているので、わかんなくなってるなw
さて今回は4枚白鶴デッキになります。
実はここの所ずっと6色大流星のお試しとかしてたら、勝てな過ぎて心が折れたので、気分転換に素で強いと思われるデッキ組んでみた感じです。
無特技だと初期士気がアレなんで、士気持ち2人(張承さん&谷利さん)入れて、武力9騎馬枠で甘寧さん入れて、守城弓持ち兼サブ号令担当として孫晧さん入れてみた感じ。
このデッキの初戦と2戦目でサクッと2連勝してしまったので、取り合えずソレをお届け。
流石にもう少しやりたい気もするので、もしかしたら次回も同じデッキかもしれないです。
まぁ負けそうな気もしますが…w
◆自軍構成◆
▶SR張承(士気兵兵兵)、UC孫晧(守城兵兵)、R槍谷利(①士気速活速)、SR騎甘寧(②突撃速速速)
遊軍:小喬(祈りの攻勢)
法具:①呉軍の大攻勢(門・知士)/②転進再起の法(活・増士)
特技:なし
総武力29、総知力21、総征圧力8(B)、異彩レベル(当時)4(62pt)
◆お相手構成◆
▶①:R暴威俄何焼戈(長槍速速速)、R侯氏(突破速速速)、C区星(城門攻攻)、SR暴虐覇道董卓
遊軍:韓胤(胡乱なる正兵)/法具:群雄の大攻勢(門・士増) ←(白文字)
▶②:SR槍高順(征圧速速速)、R呂布(遠弓速速速)、UC孟獲(復活攻攻)、C李傕
遊軍:貂蝉(胡蝶の攻勢)/法具:再起の法(門・士柵) ←(白文字)
sm43229748←前 mylist/64351285 次→未定sm43271130
【追加分】【新仙術試し打ち】 WO LONG -Fallen Dynasty-
DLC第二弾「江東の小覇王」と共に追加された新仙術が全て揃ったので
属性貫通+ステ150での試し打ちをしてみました
↓術名「使用条件」(秘巻持ち)を記述しておくので役立てて下さい
令木・流火轟雷呪「木徳60」(劉備・典韋)
令木・移花接木呪「木徳80」(紅晶・目覆いの少年・荀彧・華雄・張譲)
令火・星火烈破呪「火徳60」(黒衣の道士・呂布・張宝・周瑜・厳白虎・朱厭)
令火・火神降臨呪「火徳80」(夏侯惇・程普・顔良・徐盛)
令土・天岩崩襲呪「土徳60」(韓当・李傕・張角・張梁・甘寧)
令土・天柱砕裂呪「土徳80」(趙雲・文醜・許褚・饕餮)
令金・神鉞碎金呪「金徳60」(曹操・孫策・孫権・董卓)
令金・五兵凌遅呪「金徳80」(郭嘉・孫堅・賈詡・封豨・白蛇)
令水・凌波蹈浪術「水徳60」(袁紹・郭汜・□□)
令水・雪魄寒槍呪「水徳80」(夏侯淵・黄蓋・張遼・波才・太史慈)
移花接木呪は硬直が長い
星火烈破呪は範囲もいいのでそこそこ使えそう
天柱砕裂呪は氷のやつとほぼ同じ
五兵凌遅呪は連発しても前の分が消えないので良い、でかぶつに強い
氷はどちらも防御行動中に攻撃できるのでスーパーアーマー相手に使えそう
【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル24
叛撃馬超バラ VS 4枚義乱紀霊
お相手は・・・
紀霊・馬騰・李傕・侯氏
紀霊に仕事をさせない様に頑張りました。
前回広告者様、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
hienさん・・・たまに自分がデッキを組もうとする時には選択肢に入るのですが、採用されない武将w
飛熊さん・・・そういえばそうですね。徐々におバカになっていくのねw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・虎竜は5枚型が多いけど4枚型は珍しい、しかも蜀の枠が第1弾張飛というのも→珍しいずくしですね。異彩ポイントが高いのと、素武力が高くなるからかな。
・相手は同盟枠も同盟玉も無いから最大士気9だね→そか、そこまで見てなかった。
・ヒーローのファーストアタック→部隊数の差は仕方ないからね
・ヒーローは攻城で活躍するもの→今回、将器覚醒してないのでダメはマイルド
・馬超は戻る前に朱拠に突撃してフォローしたら良かったのかも→それもそうですね、仕方ないかぁと諦めてました
・張飛の攻城が入りそうだったのに攻城ゲージがリセットされたのはラッキーかな→計略を使いたかったのは分かるが、慌てたのだろうね。
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
次⇒sm42869825 前⇒sm42847562
【真・三國無双5】張遼でゆっくりテクニカル脳筋戦術(定軍山の戦い呂布軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年12月2日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
今回はタイムとか気にせず楽しく遊びます、試行回数かさむネタは疲れちゃいますね~。
張遼は基本的にはかなり強い人なのですが、
・闘志スキル(無双ゲージの回復量増加)が無い
・特殊技で連攻撃・強攻撃・無双乱舞の火力上昇ができない
・特殊技発動時に無双ゲージ回収できるオーラが出ない
という感じで、実は大軍団への単騎特攻がやや苦手。張遼なのに...
連攻撃も強攻撃も強力ですが、モーションとしての本領を発揮するのは連舞2以降つまり中盤以降の部分。そうなると単騎特攻、つまり四方八方から妨害を受け得るために安全重視の回避や弾きを多用する戦い方を強いられる状況では、上記の本領発揮部分までつなげられず、結果的に大幅に弱体化してしまいます。破甲をくれ破甲を...
なので今回はそんな弱点を軽減あわよくば克服するためのテクニックを活用し、楽しく単騎特攻で大軍団を蹴散らしていきます。張文遠の真骨頂、とくとご覧あれ!
◇タイムスタンプ
0:00 開始
0:12 戦闘準備
0:42 戦闘開始
3:04 挿旗山戦(対華雄・李傕・郭汜)
6:16 天蕩山戦(対董卓・張角)
9:13 定軍山戦(対張梁・張宝・張曼成)
9:43 張遼強化テクニック解説
12:34 勝利ポーズ
12:50 戦績
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【全新仙術試し打ち】 WO LONG -Fallen Dynasty-
DLC第一弾「中原の双覇」と共に追加された新仙術が全て揃ったので
属性貫通+ステ150での試し打ちをしてみました
↓術名「使用条件」(秘巻持ち)を記述しておくので役立てて下さい
令木・七耀雷刃呪「木徳60」(劉備・荀彧・顔良・張遼・典韋)
令木・翔奔雷陣「木徳40」(目覆いの少年・黒衣の道士・劉備・荀彧・典韋・許褚)
令火・煉獄真火呪「火徳60」(目覆いの少年・黒衣の道士・趙雲・顔良・郭汜・呂布・饕餮)
令火・烈破炎殺呪「火徳40」(夏侯惇・程普・華雄・張宝・張梁・波才・朱厭・封豨)
令土・岩猿裂術「土徳40」(趙雲・程普・韓当・文醜・李傕・張角・張宝・張梁・朱厭)
令土・岩爪爆砕呪「土徳60」(夏侯惇・孫堅・文醜・呂布・許褚)
令金・滅神毒呪「金徳40」(郭嘉・孫堅・孫策・黄蓋・董卓・李傕・白蛇・饕餮)
令金・追魂毒玉呪「金徳60」(曹操・夏侯淵・韓当・張角・波才・張譲・賈詡・封豨・□□・白蛇)
令水・凍矢術「水徳40」(紅晶・曹操・夏侯淵・孫策・黄蓋・袁紹・董卓・華雄・張遼・張譲)
令水・氷華閃呪「水徳60」(紅晶・郭嘉・袁紹・郭汜・賈詡・□□)
火力なら煉獄真火呪ですが、翔奔雷陣の気勢削りがいい感じでした
岩爪爆砕呪は3本飛んで行きますが大型には1回しかダメージが入らないので微妙でした
あとは特に使い道もなさげで微妙ですね……いい使い方やビルドが有ったら教えて下さい
【三国志大戦】お転婆娘の進撃/野襲の剛槍【覇者】
前回負けて悔しかった相手にリベンジ
自軍
武力23知力30征圧s11
遊軍 貂蝉
宝具 群雄の大攻勢
董氏 お転婆娘の進撃
鄭 野襲の剛槍
公孫瓚 白馬義従出撃
李粛 破滅的な献策
鄒氏 誘惑
張宝 牛歩の計
敵軍
武力 27知力18征圧A10
韓遂 叛旗の狼煙
韓氏 無邪気な狼煙
程遠志 黄巾の群れ
魏続 弱体化の小計
鄒氏 女僕の奉仕
李傕 悪逆無道
対戦相手への誹謗中傷はおやめ下さい
【三国志大戦】虎の国からお届けします。◆116◆
ごきげんよう、みなさま。
今回は天下統一戦『西園八校尉争奪戦』での対戦を別デッキで2戦ほど。
番外扱いにしようかとも思いましたが、まぁ呉軍デッキなのでいっかと言う事で。
デッキは一応色々考えてはいたのですが、ちょっと忙しくて事前に用意してゲーセンに行けなかったので、その場で手持ちを組みました。
…というか実のところ、面倒臭くなって周瑜さんと孫策さんだけで出た感じです。
思考停止すぐるw
取り合えず一回勝てたらデッキ変えて、もう一度勝てたら終了。
参加だけしたってヤツですね(;^_^A
玉璽の欠片203個しか取れなかったにもかかわらず、順位は1026位でした。
『うわ~!?三国志大戦人口減り過ぎっ!?』
とか思ったデス。
◆自軍構成◆
▶一戦目:LE蒼天周瑜、SR業炎周瑜、SR二分周瑜、Rポプテ周瑜
遊軍:周瑜(大火の陣計)/法具:連環の法(門・柵再)
覚醒将器:蒼天周瑜(兵力活活活)、二分周瑜(知力兵兵兵)、ポプテ周瑜(地形活活活)
総武力27、総知力38(41)、総征圧力5(C)
伏兵3、魅力4、攻城1
▶二戦目:LE復刻槍孫策、LE蒼天孫策、SR槍孫策、SR乱世孫策
遊軍:祝融(精鋭への炎縛:復刻槍孫策)/法具:連環の法(門・柵再)
覚醒将器:復刻槍孫策(突破兵兵兵)、LE蒼天孫策(突撃活活活)、槍孫策(長槍速兵兵)
総武力33、総知力17、総征圧力7(B)
勇猛4、魅力4、刻印1
◆お相手構成◆
▶一戦目:SR白衣呂蒙(迅速速攻攻)、R援兵太史慈(迅速兵兵兵)、UC施績(城門攻攻)、SR歩夫人、UC槍賀斉、UC孫登
遊軍:小喬(祈りの攻勢)/法具:衝軍の法(活・城増) ←(白文字)
▶二戦目:SR唯我魏延(兵力兵活兵)、C郭汜(捕縛攻兵)、C馬元義(復活兵速)、UC陳蘭、C李傕、C帯来洞主
遊軍:貂蝉(胡蝶の攻勢)/法具:連環の法(活・正征) ←(白文字)
sm40816903←前 mylist/64351285 次→暴走大流星sm40888327
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・542『士気7の使い道・α&β』
おはこんばんちは、飛熊です 今週のノンレア呉バラの異彩ポイントは、先週より3pt下がって72ptで異彩レベル4でした
10日から英傑の方が稼働しますが、自分は暫く三国志大戦の動画を投稿し続けるつもりです
(英傑設置店までのアクセスが大変なのもあるので)
541の動画をニコニ広告して下さった、hien様、虞子(ぐし)様、田横様、デカ様、那の字様、焼き芋様、ありがとうございました
m(_ _)m
hien様、守城戦法+他の部隊での乱戦=守城術より攻城ゲージがゴッソリ減りますよ
虞子(ぐし)様、ありです、個人的に於夫羅は武力8より7の方が怖いです;
那の字様、あの車輪部分は、さしずめ回転ノコギリの如くですね;
前回の動画(541)のコメ返信(一部抜粋)
>うぽつ×3
>うぽつー
うぽつ&うぽつーありです 本当にありがとうございます m(_ _)m
(88c、こちらに内乱が入るギリギリの所で止める)
>セーフ
ワラ相手だと内乱を取られやすいので何とか止めました
(79c~、相手の李傕がスナイプで後方支援してくる場面)
>李傕のうっとおしさよ
相手にすると本当に厄介です;
(58c、程普おじの遠弓スナイプで夏侯月姫を撃破)
>いいスナイプ
程普おじはワラ相手にも良い仕事します
(43c、黄蓋の城壁攻城で逆転)
>この一発は大きいな。
李傕が守護神をスナイプしてたお陰みたいです
(27c、敵陣へ行かせた孫桓が王甫の槍に刺さって撤退)
>これは・・・仕方なし
孫桓は趙氏を釣った役目を果たしたのでデスルーラ
(9c、於夫羅の「匈奴流槍技」(蒼略&3回目))
>トコトン於夫羅押ししてきましたね
絶対に攻城するという気概を感じました
(終盤の守りで自分が程普おじの存在を忘れてる件)
>ちょおいw
守護神の様子を見つつ孫桓と黄蓋で相手を止めてたので忘れてました;
(9c~、於夫羅が車輪で守護神の兵力を削る場面&程普おじで於夫羅の攻城ゲージを下げる)
>考えは良かった・・・でも、撃破できねば意味が無い
>乱戦してれば攻城ゲージちょっと下がるね
車輪の部分でもこちらの兵力を削ってくるのは本当に怖い;
後は、守護神の横弓中に動いても攻城ゲージが下がります
上記以外のコメは動画内にて返信します、ご了承下さい m(_ _)m
【真・三國無双7】献帝護衛戦 タイムアタック 02:32:41
【使用キャラ】軽功が使用可能なら誰でも(王異)
軽功を使えるなら誰でもいいが、軽功適正★4のキャラが望ましい
低難易度ステージならともかく高難易度では結構差が出る
【武器】弧刀,鏢
弧刀で移動しつつ攻撃、適宜鏢で武将撃破とゲージ回収を狙うスタイル
王道ながら結構効率が良い
【クリアに必要な手順】
勝利条件は帝(馬車)の脱出地点への到達
袁術軍撃破→落石突破→毒霧の帝捜索→袁紹&張郃の撃破→帝の脱出地点への到達
罠を突破しないと帝(馬車)が進軍しないので
それらを素早く撃破することが重要になる
【ポイント】
・開幕
このステージは開始時に馬に乗っているため、降りて移動する
幸い進行方向と同じ向きなので状況判断で困ることはない
降りると同時にジャンプ攻撃が出せればロスが減る
・袁術軍の殲滅
スタート地点から少し先に進むと袁術軍が出現する
拠点を守護する張勲から反時計回りに移動しつつ、袁術軍を殲滅してしまおう
モタモタすると馬車が攫われるので、それまでが勝負
・落石突破
馬車が北へ向かうと落石の妨害に遭う
李傕を撃破すれば進軍を再開する
離隔を待ち伏せしておけば余裕で間に合うし、待ち伏せするまでの猶予もある
最速で撃破しても台詞で遅延するので多少グダってもよし
・毒霧地帯
素早くクリアしたい人にとっては最大のクソ地帯
馬車が毒霧地帯に侵入すると帝が攫われてしまうため
どこかに隠れている帝を見つけ出す
場所は5つの地点のうちランダム、つまり完全な運ゲー
これだけはどうしても確実な攻略法が無いので、タイムを限界まで詰めるならリセマラ必須(#^ω^)
帝を見つけたら近くの武将を撃破し、脱出地点へと向かう
あと、全体マップ使用不可能なので状況判断が困難
・袁紹と張郃の撃破
脱出地点に袁紹と張郃が出るので素早く撃破する
撃破した状態で帝が脱出地点に到達(というかほぼ密着)するとクリア
自分はそれを知らずに覚醒乱舞で遊んで結果
帝が脱出地点に接近するまで大幅ロスしてやがったよ(#^ω^)
軽功天稟さえあればどのキャラでも狙えるタイムである一方
毒霧地帯はプレイヤーのスキルや知識ではどうにもならない運ゲー地帯なので
中々手強いです(#^ω^)
運次第ではまだまだ短縮できるステージかと
#27 ファミコン 光栄 三國志 劉備の野望27 平定への道②
ファミコン版 光栄 三國志 シナリオ1です。
劉備で統一を目指してゆっくり実況してゆきます。
今回は、李傕の後継者である張繍軍の、18国を攻略します。
#26 ファミコン 光栄 三國志 劉備の野望26 平定への道①
ファミコン版 光栄 三國志 シナリオ1です。
劉備で統一を目指してゆっくり実況してゆきます。
今回は、董卓の跡を継いだ李傕軍の、20国を攻略します。
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (太尉)レベル311
叛撃馬超バラ VS 忠義関羽バラ
お相手は・・・
関羽・黄月英・厳顔・夏侯月姫・諸葛鈴
この忠義を軸にした戦い方はとても参考になった試合。
今後の戦い方もこんな感じでやれればお客様になり得そうな感じ。
基本、こちらの計略は後出しで構わない事が判明。
ただ、最初の呂姫無双発動まではちょっと危なかった。
レベル310動画の広告者さんとコメントの返信です。
田横さん、たぬ吉2000さん、ハロルドさん、hienさん、飛熊さん、ホントにありがとうございま
≪ハロルドさん≫郭汜はどの場面でも士気3で解決してくれますからね
≪hienさん≫あの妨害の数は尋常はないよね、どうせなら槍夏侯惇入れれば妨害デッキw
≪飛熊さん≫李傕の悪逆は郭汜の悪逆より短く感じるのは気のせいだろうか?
・うぽつ→うぽりがとう
・うぽちゃーす!→うぽりがせんちゅー!
・妨害積んだ分、素武力低めなのが救いか・・・→ですね、あれで素武力高いと何も出来なくなる
・反計が無い分、妨害が選り取り見取り;→槍夏侯惇居たら完璧だったか?
・無士気で城ゲージが緑なら良い感じだと思う→無双使ってもなぁと悩んでたらあっという間に落ちたしw
・馬超が良い盾になってる→計略的に単体で行動しない様にしました
・ハイパー郭汜さん、通りまーす→王者の凱旋♪
・号令分の士気を遣わせたのは美味しい→号令でマウント+郭皇后妨害は避けたかったですから
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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朱治1枚+異彩6で丞相に挑む三国志大戦【単于の処世術ワラ+朱治vs弓ケニア】
※ようやく新ver出来たよ! という訳で新バージョン動画…の要素あんまりないですが更新です。ゲーセン勤務で開店→閉店シフトが多すぎるとやれるヒマが(ry
今回はなかなかレアな弓ケニア戦。こちらが号令系だと苦戦しそうですがこんなワラだと逆に展開有利…とも言い切れないのがアレだったり。正直「高武力は多少無視して低武力から各個撃破」を徹底されると厳しかったです。機動力の低い低枚数デッキ相手なら単于の処世術でどうにでもなっちゃいます。
※※↓ぷち返信コーナー↓※※
Q:槍朱然の武力ダメ計は強いんだけど、知力と征圧が足を引っ張ってる感がある
A:弱点がまさにそれなんですよねえ。単純にスペックだとUC黄蓋とか、低士気超絶でもSR孫策とかがいてライバルが多すぎ問題で…独自性はあるので、うまい具合に構築すればなんとでもなりそうなのは救いではあります。
Q:李傕が入ってないのが不幸中の幸いなのかな
A:もしあそこでまとめて消されてたら法具不可避でしたね…。李傕じゃなくて于吉で助かりました(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39335781 まいりす:mylist/71379807 次:sm39369594
朱治1枚+異彩6で丞相に挑む三国志大戦【万夫不当の勇ワラ+朱治vs天光之階】
※前回たいして期待していなかった鄂煥が強そうという事が分かったので今回は意識的に鄂煥を使ってみようの巻。性能やら計略やらが噛み合ってるんだか噛み合ってないんだかいまいち分からない性能してるのってホント難しいカードですわ…。
今回は対天光之階。覚醒ゲージを溜めさせたら負け…というよりは、いかに「反計させてゲージ減らさせてプランを崩すか」という事を2割くらい意識していたりする試合だったり。
どーせワラなんで食われるの前提として、予想の何倍も速く天光之階が打てる段階になると思うんで、そこで相手の経験不足をついてみたりします。逆に経験豊富ならふつーにうまい具合に使われて負けです。
…最後ふつーに目覚めじゃなくて天光之階連打されてたら負けてたとか禁句でs(ry
※※↓ぷち返信コーナー↓※※
Q:悪逆で乱戦するなら捕縛術の郭汜もオススメです
A:そっちも検討こそしましたが、どうしても弓が打てる李傕のほうが汎用性が高く(武力15の弓で追撃可能なのも大きい)、そもそも郭汜も異彩最大付近まで登ってくることが少ないんですよね…的な。連弩朱治と組むとどうあがいても兵種バランスがいびつになるんです。復活将器持たせて超復活ならワンチャン試せそうなんですが。
Q:ワラと6枚型の号令を一緒に考える人が増えてるのは大戦1からしてる人間には不思議に見える
A:そんな人いるんかってネタと思ってたんですがね…サブ号令程度ならまあワラの範疇に入るでしょうけど、あからさまなメイン号令がいるのに〇〇ワラと呼ぶのは確かに違和感ありまくりです。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39182028 まいりす:mylist/71379807 次:sm39215668
朱治1枚+異彩6で丞相に挑む三国志大戦【李傕ワラ+朱治vs光竜の義勇】
※今回は某美少女が短い中山の直線を全力疾走するゲーにハマったので今回は各種「あげません!」を徹底する回(無関係)
各個撃破なんてさせてあげませんし、足並みなんて揃えさせてあげませんし、攻め込む時間なんて作らせてあげませんし、なんなら内乱もあげません。つまり全身全霊もくれません(ぇ
それはさておき漢鳴デッキ戦ですが、共通事項として相手に万全の体制を整えさせたら即終了なので、とにかく徹底的に誰かしらを戦場に残らせ続けて足並みを乱し続けるのを基本に動いてます。
そういう意味では低士気で効果の高い計略を連打してひたすら相手低コスを落とし続けるというのは正解ムーブなのかもしれません。なのでもうちょっと李傕は評価されていいですハイ(士気3で武力+9をPONと用意できるのは強い)
※※↓ぷち返信コーナー↓※※
Q:相手のデッキ、かなり面倒で厄介そう
A:この戦い以前に何回か当たったのですが、マジで隠密戦法が面倒なのです。ひったすら騎馬にガンガン突っ込まれて、直後に掘ろうにも伏兵速度も速いんで踏めないし…2倍速くらいで我慢できませんかね(暴論)
Q:朱治が居なかったらかなりヤバいな
A:横弓は偉大(まじ) 計略を重ねれば攻城速度が上がった相手も封殺できるので、困ったときの云々ポジですねホント。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39166652 まいりす:mylist/71379807 次:sm39201954
朱治1枚+異彩6で丞相に挑む三国志大戦【万彧ワラ+朱治vs猛虎の決闘】
※新verになって開店~閉店シフトor全休シフトばかりでプレイできずでしたが今日は遅番だったので早めに来てやっとプレイできたの巻。長らくお待たせいたしました。今回は活躍しすぎてタイトル乗っ取り回(ぇ
今回は最初の頃にお世話になってた李傕とEXSR呂姫で懐かしめのワラを再構築。ただ、使ってた頃は1コストで復活持ち槍を採用してたのですが、軒並み低異彩なのでいつものおじいちゃん+万彧を採用。
一時期はめっちゃ流行ってた感じがしていた李傕が今や異彩MAXに顔を出すレベル(たまに)とは、時代が変わったという事…ですかねえ。まあ今回李傕はあんまり活躍してないのですが。
今回のみどころ:万彧の粘り。
※※↓ぷち返信コーナー↓※※
Q:士気2はコスパ良過ぎよなあ
A:まぢそれな!! っていうやつです。おそらくっていうか間違いなく独裁者とのシナジーを狙って設計されたものとは思われますが、これを無視して単品使用したときの効果がおっそろしく強いんです。粘り力だけで言えばゴリが裸で逃げ出すレベル(もともとハダカ)
Q:今の万彧は乱戦では撃破出来ない仕様
A:3部隊とかでまとめて攻撃されるとまあ即死余裕ですが、逆に言えばそのレベルで本気で叩かないと延々と回復し続けて延々と時間が稼がれて、時間稼いでる間にポンポン内乱がー…って感じですねえ。1コス部隊1枚置いて放置、が全く通用しない珍しいカードです。なんなら呂布置いて放置も無駄です(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39126965 まいりす:mylist/71379807 次:sm39166652
真・傾国戦奇譚その114~対魏帝の意地~
始めましての方始めまして。前作見ていただいてる方こんにちわ。無冥と申します。
自分:SR貂蝉、SR郭淮、R李儒、UC楊氏、C田豫【遊軍:韓胤】
相手:SR丁夫人、R曹髦、R何晏、R徐晃、UC曹彰【遊軍:張春華】
マイリス:mylist/57941541
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傾国通算274戦目
此方魏群傾国。
実は大型アップデートしてから全く行けてなかったのよ.jp(1/3本目)
本当お久しぶりです、用事があって稚内に行ってきて来たのでひっそりと出陣してまいりました。
今回は動画3つともデッキを変更してます。
遊軍カード追加後の初出陣。前回までとほぼ編成は変わってませんが、遊軍とエラッタされた田豫を採用しました。
正直田豫のエラッタはガチで助かりました。昔の大戦の李傕&郭汜を髣髴とさせ魏で組むときは選択肢の1番に上がるくらいのスペックです。
とまぁ今回の戦いで言えることは高武力弓は本当勘弁してってことですねw
前回迄の米返信(R元.12/31~R2.09/07)分ありまぁす!。
今回は09/06出陣分8試合中の3本うp予定。(1/3本目)
<br>09/06(ver.3.0.0E)出陣分。
傾国換算戦績:144勝131敗(09/06終了現在)
大型Verうp後戦績:6勝2敗(R2.03/10~R2.09/07)
戦闘BGM:桶狭間にて〜TheRavine~
朱治1枚と成長する三国志大戦 第42.5戦「悪逆の虎牙」
朱治「実は計略がエラッタ修正されたそうですね?」厳白虎「ああ。最近は「虎が強い」と聞いてなあ…孫堅さんだの孫氏さんだの…」諸葛緒「だから計略名が͡「虎牙」と…なるほどなあ。野球は関係なかったんですねえ」厳白虎「なんでや!阪〇関係ないやろ!」朱治「このワード使いたかっただけですよね!?」
※今回の新カード…という訳ではないですが、普段使うデッキの主力の1人であるC厳白虎の計略が「悪逆無道」から「悪逆の虎牙」に変更されるエラッタ修正を受けたので触ってきました。
内容として、武力上昇値が下がった代わりに乱戦時攻撃速度が上がるという効果が追加されています。武力上昇値は+9から+6に低下、その他効果時間や自城ダメージは体感では変更ない感じです。
感覚としてはプチ呂姫的なやつですが、自分の使い方的には武力14の耐久度が無くなってしまったのでどうなんだろう、という感じですかね…。
主に時間稼ぎ的な役割で打つ事もあり、殲滅や部隊戦闘で使う事はあまりないので、個人的には一長一短です。
敵城門に差し込んだ時は乱戦速度上昇が活き、ワラ構成のために横弓を防ぎやすいというのも合わさってローテが崩しやすい=攻城が入りやすいという図式が出来上がるので、城際まで行けば活躍の目が出てきます。…まあ対騎馬単とかの場合は差し込んだら死ぬので李傕などが攻城役になるんですけどね(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
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朱治1枚と成長する三国志大戦 第23戦「消える事のない怨み」
于吉「ふぉっふぉっふぉ…なんじゃ、お主。主君の敵討ちにでも来たのか?」朱治「いえ、そっちは別件で誰かしら来るので僕ではなくてですね…最近孫策様がよくわからない理由で回りに怒るようになってるので、ちょっと懲らしめる程度の呪いをですね。具体的には好きな物を食べると6時間くらいは腹痛が収まらない系の呪いを…」李傕「なんか怨みでもあるのかってくらいキツイっやつだな…!?」
※今回の新カードはR于吉。呪殺で有名なやつです。年寄りには優しくしないとNE!
スペック自体は平凡…というかむしろ歩兵であるという事を考えると悪い部類に入るのですが、後述の計略がかなり強力な部類に入るので、そこでチャラにできます。復活持ちなのも計略とかみ合ってます。
計略は超長時間武力‐4の妨害を相手にかけ、自身は撤退するというもの。ここだけ見ると普通かもですが、最大の特徴は「撤退しても効果継続」という点。つまり逃れる手段が浄化か時間切れしかないという訳です。
1トップ相手には相当キツイ計略で、特に超絶騎馬などの兵種アクション強化でない相手には絶大な威力を発揮してくれます。…浄化さえいなければですが()
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第22戦):sm37010252 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37018335