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(Ver1.01)東方幕華祭 春雪篇 ~ FDF Part II 難易度Hard -2/2- (魔理沙 初クリア)
今回のアップデートで日本語と英語に対応するようになりました。
東方幕華祭製作団 様の、東方二次創作STG
「東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II」
Hard初クリア動画(後編)です。
興味があれば是非プレイしてみて下さい。
https://store.steampowered.com/app/1031480/___Fantastic_Danmaku_Festival_Part_II/
・Hard前編→sm34841600
・Normal前編→sm34798930
・Extra編 →sm34803087
※1080pでご視聴できます
(Ver1.01)東方幕華祭 春雪篇 ~ FDF Part II 難易度Hard -1/2- (魔理沙 初クリア)
今回のアップデートで日本語と英語に対応するようになりました。
東方幕華祭製作団 様の、東方二次創作STG
「東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II」
Hard初クリア動画(前編)です。
興味があれば是非プレイしてみて下さい。
https://store.steampowered.com/app/1031480/___Fantastic_Danmaku_Festival_Part_II/
・Hard後編→sm34844543
・Normal前編→sm34798930
・Extra編 →sm34803087
※1080pでご視聴できます
東方幕華祭 春雪篇 Extra 魔理沙 60.2億
東方幕華祭 春雪篇 Extraで60.2億出したリプレイです。
NMNBNRも目指してましたが、スコアの方が達成できたので。
システム解説
左下の分子が最大になると結界が発動します。
結界中はグレイズ半径が拡大し、グレイズによる素点上昇量が増加します。
(即時増加ではなくボーナスとして蓄積します)
結界は初期持続500Fですが、アイテムを取る、グレイズする等で
分子を増加させ延長することができます。(Lv3では延長不可)
結界を600F維持すると、レベルが+1され、そのLvの結界として新規発動します(初期Lv1最大Lv3)
Lvはグレイズによる素点上昇量に影響します(1グレイズ毎に、Lv1は20、Lv2は40、Lv3は60)
収縮させると、結界中グレイズでの素点が加算され、結界中取得したアイテム数*素点に比例して
スコアが加算されます。
またその時のLvにより加算されるスコアは増加します(詳細不明だがLvが高い程多い)
結論、結界中にアイテム取得とグレイズすればいい。
STG 東方幕華祭 春雪篇 ルナティック 霊夢 4~6面
久しぶりに動画をあげたけど3GBまでおkだったりして前半後半分けなくても良かったかな。前sm34834929
STG 東方幕華祭 春雪篇 ルナティック 霊夢 1~3面
https://store.steampowered.com/app/1031480/___Fantastic_Danmaku_Festival_Part_II/ 初くりあ 4~6面sm34834993
東方幕華祭春雪篇~Fantastic Danmaku Festival 霊夢
東方幕華祭春雪篇~Fantastic Danmaku Festival2のプレイ動画です。
東方幕華祭 ~ Fantastic Danmaku Festival
sm23107963 の第二弾、東方二次創作弾幕STGです。
ルールがさっぱり分からずでも完全初見で何とかクリア出来ました。
(霊夢を選ぶんなら難易度ノーマルにすればよかった、相手の弾幕がもっと綺麗だったはず)
ダウンロード
https://www.weibo.com/starxgame?refer_flag=1005055010_&is_hot=1
https://store.steampowered.com/app/1031480/___Fantastic_Danmaku_Festival_Part_II/
東方二次創作mylist/49793530
東方幕華祭 春雪篇 ~ FDF Part II 難易度Extra (霊夢 初クリア)
東方幕華祭製作団 様より発売された、東方二次創作STG
「東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II」
の、Extra初クリア動画です。
興味があれば是非プレイしてみて下さい。
https://store.steampowered.com/app/1031480/___Fantastic_Danmaku_Festival_Part_II/
・Normal前編→sm34798930
・Normal後編→sm34799719
・Phantasm編→sm35496019
※1080pでご視聴できます
東方幕華祭 春雪篇 ~ FDF Part II 難易度Normal -2/2- (霊夢 初クリア)
本日、東方幕華祭製作団 様より発売された、東方二次創作STG
「東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II」
の、Normal初クリア動画(後編)です。
興味があれば是非プレイしてみて下さい。
https://store.steampowered.com/app/1031480/___Fantastic_Danmaku_Festival_Part_II/
・前編→sm34798930
・EX編→sm34803087
※1080pでご視聴できます
東方幕華祭 春雪篇 ~ FDF Part II 難易度Normal -1/2- (霊夢 初クリア)
本日、東方幕華祭製作団 様より発売された、東方二次創作STG
「東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II」
の、Normal初クリア動画(前編)です。
興味があれば是非プレイしてみて下さい。
https://store.steampowered.com/app/1031480/___Fantastic_Danmaku_Festival_Part_II/
・後編→sm34799719
※1080pでご視聴できます
東方幕華祭 ~ Fantastic Danmaku Festival 難易度Extra 霊夢攻略【Steam版】
日本語になっているので会話やスペルカードが読めるようになっています。
難易度EXは普通に難しいですが、残機が増やしやすいので頑張ればクリアできるかと。
EXもBGM、弾幕は凄く良いですよ。
※1080pでご視聴できます
Lunatic編→sm33997398
東方幕華祭 ~ Fantastic Danmaku Festival 難易度Lunaticパチュリー攻略【Steam版】
日本語になっているので会話やスペルカードが読めるようになっています。
ちなみに自分はSteam版で、この作品を初プレイしました。
BGMも良いですし、弾幕も面白いので、興味のある方は是非プレイしてみて下さいな。
※1080pでご視聴できます
EX編→sm33997780
【東方二次創作】東方幕華祭 Normal 霊夢 初クリアプレイ【画質テスト】
高画質動画の条件が動画時間30分以内に変更されたのでテスト投稿を兼ねて。
中国で作られた東方二次創作ゲームの初クリアプレイ動画です。
キーボードプレイ。
東方幕華祭のサイト→http://blog.sina.com.cn/u/2590933793
ダウンロード:http://pan.baidu.com/s/1ntskP8t
mylist/37217032
東方幕華祭Nomal後半
ルナダイアルとセプテットアレンジがいいですねー
セプテットも好きですが、ゲーム中にルナダイアル聞くと燃えて来るので好きです。
Extraもやってますが、私の腕でクリアできるかどうか……
紅魔郷でも咲夜さん戦が好きなので楽しかったです。
前半→sm26286290
東方幕華祭Nomal前半
ニコ生で暇だった時にやってクリアしたので記念に投稿。
一面以降初見だったのでクリア出来てよかったです。
リプレイ録画するとき、なぜかfpsが凄い落ちた……
特にうまいわけでもないので注意です。
後半→sm26286399
ゆっくり実況にしようかと思いましたが、
ある理由により恥ずかしいのでやめました。
東方幕華祭全曲集
全16曲、作業のお供にどうぞ
曲番1~3、9、11はオリジナル曲で残りの11曲は原作アレンジ
ほんとは画像の自機霊夢さんで統一しようか迷いましたがリプレイバグが起きたのでプラクティスで撮りなおしましたとさ
フランちゃん単体→sm25472003
東方幕華祭EXボスBGM 淋滿鮮血的還有誰呢 Who cares
このゲーム難しいです…
全曲集できました→sm25688411
東方幕華祭 Ver1.03 Spellcard Challenges StageEX
東方幕華祭Ver1.03で追加されたスペルカードチャレンジ(?)のクリアリプレイを単純につなぎ合わせただけのものです。
いわゆる本家のスペプラ的なアレ。基本は本編の強化(?)ぽいのが多いですが、このモード専用のもちらほら混ざっています。
PCスペックの関係で一部処理落ちしてます
あと、3D背景とかを切ってる関係かわかりませんが、一部自機が見難い箇所があります。プレイ中は気にならなかったのですが
この動画はEXボスのフランドール・スカーレットのスペル集
最後の追加スペル以外はEXとあまり変わってない?
EXと違って、本編はあまりやりこんでないからそう感じるだけ?
フランちゃんうふふ
Stage6→sm24459297
東方幕華祭 Ver1.03 Spellcard Challenges Stage6
東方幕華祭Ver1.03で追加されたスペルカードチャレンジ(?)のクリアリプレイを単純につなぎ合わせただけのものです。
いわゆる本家のスペプラ的なアレ。基本は本編の強化(?)ぽいのが多いですが、このモード専用のもちらほら混ざっています。
PCスペックの関係で一部処理落ちしてます
あと、3D背景とかを切ってる関係かわかりませんが、一部自機が見難い箇所があります。プレイ中は気にならなかったのですが
この動画は6ボスのレミリア・スカーレットのスペル集
カリスマ!
Stage5→sm24459232
StageEX→sm24459346
東方幕華祭 Ver1.03 Spellcard Challenges Stage5
東方幕華祭Ver1.03で追加されたスペルカードチャレンジ(?)のクリアリプレイを単純につなぎ合わせただけのものです。
いわゆる本家のスペプラ的なアレ。基本は本編の強化(?)ぽいのが多いですが、このモード専用のもちらほら混ざっています。
PCスペックの関係で一部処理落ちしてます
あと、3D背景とかを切ってる関係かわかりませんが、一部自機が見難い箇所があります。プレイ中は気にならなかったのですが
この動画は5ボスの十六夜 咲夜のスペル集
耐久スペルの時計を模した弾幕が咲夜さんぽくて素敵
Stage4→sm24459170
Stage6→sm24459297
東方幕華祭 Ver1.03 Spellcard Challenges Stage4
東方幕華祭Ver1.03で追加されたスペルカードチャレンジ(?)のクリアリプレイを単純につなぎ合わせただけのものです。
いわゆる本家のスペプラ的なアレ。基本は本編の強化(?)ぽいのが多いですが、このモード専用のもちらほら混ざっています。
PCスペックの関係で一部処理落ちしてます
あと、3D背景とかを切ってる関係かわかりませんが、一部自機が見難い箇所があります。プレイ中は気にならなかったのですが
この動画は4ボスの小悪魔のスペル集
パチェさんは自機勢なので…
最後のスペルはお空が使ってても違和感ないと思う
Stage3→sm24459124
Stage5→sm24459232
東方幕華祭 Ver1.03 Spellcard Challenges Stage3
東方幕華祭Ver1.03で追加されたスペルカードチャレンジ(?)のクリアリプレイを単純につなぎ合わせただけのものです。
いわゆる本家のスペプラ的なアレ。基本は本編の強化(?)ぽいのが多いですが、このモード専用のもちらほら混ざっています。
PCスペックの関係で一部処理落ちしてます
あと、3D背景とかを切ってる関係かわかりませんが、一部自機が見難い箇所があります。プレイ中は気にならなかったのですが
この動画は3ボスの紅 美鈴のスペル集
画面を大きく避ける系は霊夢のホーミングがやたら強いですね
Stage2→sm24459087
Stage4→sm24459170
東方幕華祭 Ver1.03 Spellcard Challenges Stage2
東方幕華祭Ver1.03で追加されたスペルカードチャレンジ(?)のクリアリプレイを単純につなぎ合わせただけのものです。
いわゆる本家のスペプラ的なアレ。基本は本編の強化(?)ぽいのが多いですが、このモード専用のもちらほら混ざっています。
PCスペックの関係で一部処理落ちしてます
あと、3D背景とかを切ってる関係かわかりませんが、一部自機が見難い箇所があります。プレイ中は気にならなかったのですが
この動画は2ボスのチルノのスペル集3枚
耐久は地味に避けにくいけど、それ以外はまぁ…
Stage1→sm24458999
Stage3→sm24459124
東方幕華祭 Ver1.03 Spellcard Challenges Stage1
東方幕華祭Ver1.03で追加されたスペルカードチャレンジ(?)のクリアリプレイを単純につなぎ合わせただけのものです。
いわゆる本家のスペプラ的なアレ。基本は本編の強化(?)ぽいのが多いですが、このモード専用のもちらほら混ざっています。
PCスペックの関係で一部処理落ちしてます
あと、3D背景とかを切ってる関係かわかりませんが、一部自機が見難い箇所があります。プレイ中は気にならなかったのですが
この動画は1ボスのニクスのスペル集
1ボスなのに枚数が多い。
Stage2→sm24459087
東方幕華祭会話集【翻訳】
夜、幻想郷はゆっくりと静寂へと落ち込んでゆく…
突然、奇妙な気配がこの地を包んでいった
この異変に気付いた博麗神社の巫女、
これを知った魔法の森の魔法使いはとても興味を持ったようだ。
妖怪の異常さに守矢神社の巫女もこの異変に気付いた。
「また異変が起こったのかしら?」その考えを持ちながら、少女たちは調査を開始した。
紅い洋館の主も、何かの準備を始めていた…
翻訳をしてみた、会話が分かれば楽しさ倍増
イージーシュータの俺では金髪ロリ妹キャラを倒すどころか会いに行くことすら出来ない、(どんな会話してんだ?)誰か動画をくrゲフンゲフン東方二次創作mylist/49793530
「東方幕華祭」 難易度EXTRA パチュリー その2 フラン戦
中国の東方ファンの方が作られた東方幕華祭という東方二次創作STGです。
http://blog.sina.com.cn/u/2590933793
追記:Ver 1.01です。クリア重視なので後半ボムゲー。パチュリーのロイフレは接近した方が火力上がるので貼り付きで。
棺桶ぐるぐるの13号、これでもラッキー配置かなと…ラスペはさっぱり見えないので全ボムでw 残1です。
その1の道中→sm23271870
「東方幕華祭」 難易度EXTRA パチュリー その1 道中
中国の東方ファンの方が作られた東方幕華祭という東方二次創作STGです。
http://blog.sina.com.cn/u/2590933793
EXをパチュリーで初クリアできたので記念にupしました。追記:Ver 1.01です
難易度は原作より少し高めかなと思います。でも楽しい!
クリア重視プレイなので道中危ないところや咲夜は決めボムです。 続きのフラン戦→sm23272154
東方幕華祭 ~ Fantastic Danmaku Festival 難易度Extra 早苗 ノーボムクリア
ゲームVer:1.02 プレイ日付:2014/4/5
製作元:StarX(http://blog.sina.com.cn/u/2590933793)
中国サークル制作の東方二次創作STG "東方幕華祭 ~ Fantastic Danmaku Festival"
自機早苗でExtraノーボムクリアのリプレイ。
ミスはボス通常弾で1回、時計もどき2回、13号2回、耐久1回、ラスト1回で残0クリア。
13号は棺が光った時の詐欺判定で横を抜けるのが怖いため出口が上へ行った場合はほぼ諦め。
時計もどきが非常に苦手です。
早苗ショットの性能上ボスが頻繁に動く系は耐久に近くなりますが気合でなんとかするのも楽しいのでそれはそれで。
Lunatic初クリア→sm23246972
mylist/22638765
東方幕華祭 Lunatic パチュリー クリア重視プレイ(投コメ解説あり) 3/3
レミリア is KITIGAI
本当に面白いゲームでした。あとは日本語化パッチと会話スキップが来れば言うことなしです
3~4面sm23248077
東方幕華祭 Lunatic パチュリー クリア重視プレイ(投コメ解説あり) 2/3
ボムゲーのはじまりだ
1~2面sm23248002 5~6面sm23248204