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「東方獣戦記」の今後の方針について。
【2020/05/11】
第11話→https://www.youtube.com/watch?v=IpHxJiutsAI
【2020/05/07】
一通りコメントを読んで返信をしていきます。
・「募金などをしてみれば」
正直今のチャンネルの規模だと応じてくれる人はほとんどいないと思います。
YouTubeでの登録者が今の100倍は必要になりそうです。
・「オリキャラやオリジナルエピソード」
オリジナルエピソードは第10話冒頭で話した通り入れていく予定です。
ですが、東方界隈はオリジナルキャラ(特に既存キャラのビジュアルを使いまわしたもの)を嫌う傾向が強いです。ポケモン側の原作キャラであれば登場させることもできなくはないですが…
・「霊夢たちがポケモンと一緒に戦う」
仰った通り、これは全くの別ものになってしまうので厳しいですね。作り直すなら別ですが…。
そもそもポケモンにエフェクトが対応していない以上ポケモンが技を出すシーンだけかなり地味になってしまいます。
・「過去作の画面でも問題ない」
そうおっしゃっていただけるとありがたいですが、実際ほとんどの人が過去作の画面を見たらブラウザバックをしてしまうと思います。
ニコニコでも受け入れてくれる人は相当少ないと思います。ましてYouTubeならほぼ全員が即ブラウザバックしてしまうでしょう。
・「コメントで案を出せたら」
それは有用な手段の一つだと思います。
問題は場所ですね。
お知らせ
第1話1500再生
第3話1000回再生
これは今のニコニコの現在の人口から考えれば誇っていい数字だと個人的には思っています。
ですが、第6話以降の再生数や
YouTubeでの第8話の再生数を見ると
少し限界を感じざるを得なくなりました。
あとは、アプデが来るまで、データのないポケモンを使う場合USUMを使わざるを得ないため
USUMを使った動画は皆様につまらない思いをさせてしまうという問題もあります。
【東方MMD】東方獣戦記 第11話「長すぎる冬」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
吸血鬼異変が収束した次の年。
5月になっても終わらない、長すぎる冬が到来した。
震源地であるシンオウ地方に霊夢は足を運んだが、
その先で霊夢を待っていたものは…
1話遅れと言いましたが、第12話の制作にもう少しだけかかりそうなので(今度の土日に仕上げます)、先に第11話をこちらにアップしておきます。
コート来てる霊夢の首の動きがおかしく見えるのはきちんと首のボーンが繋がってないからです。
次の回では修正してあります。
【東方MMD】東方獣戦記 第10話「いつか、また─」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
無事吸血鬼姉妹を倒し、紅い霧が消えた湖。
霊夢に残された最後の使命は、魔理沙を連れ戻すこと。
彼女は魔理沙に1対1の戦いを挑むことを決意した。
「首に縄付けてでも、力ずくで連れ帰る―」
第11話→https://www.youtube.com/watch?v=IpHxJiutsAI
冒頭でお話しした私のツイートはこちらになります。
https://twitter.com/ZEROsome0/status/1254114746556575745?s=20
https://twitter.com/ZEROsome0/status/1254116920460115969?s=20
特に下のツイートに上げた当作品の諸問題については、ご視聴くださっている皆様からも意見をいただきたいなと思っております。
一番の問題点としてはやはり
①スイッチが1台しかないため、対戦画面の収録に協力者を必要とする。
当然貴重なお時間をいただいて収録するからには謝礼も出さなければならないが、何度も撮影していると謝礼をいずれ出しきれなくなる。
スイッチはもともと金銭的問題で2代目の購入が困難だったことに加え、コロナの影響でますます不可能になった。
②現状ガラル地方にいないポケモンを使う場合はUSUMでの撮影になってしまう。剣盾新規ポケモンとの両立は不可能。
仮に全員解禁されたとしても、メガシンカなどの動画映えのために必須となるシステムは使えない。自力で対戦画面を再現するにしても、海外で配布されているポケモンにはSelfBurningなどの日本のエフェクトが対応しておらず、地味な映像になってしまいかねない。
この2つがあげられると思います。
編集にかなり時間のかかるシリーズのため、当シリーズを続行する場合は当然このシリーズをメインにやっていかなければなりません。
しかし、これらの諸問題を抱えた状態で投稿を続けても、ニコニコの方々は見てくれるかもしれませんがYouTubeでの伸びは期待できず、当然他の動画の伸び、何よりチャンネル全体の伸びにも支障が出てしまいます。
これからの活動を考慮すると、打ち切りも本格的に検討しなければならないと判断いたしました。
【東方MMD物語】東方獣戦記 第6話「創造神の贈り物」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
【2020/02/21】
ニコニコ版再生数500ありがとうございます。
伸びるの結構遅かった…
サムネ変えます。
クチートに案内されたのは、広大な図書館だった。
霊夢は足元に落ちてきた一冊の本を手に取ると、そこに書かれていたのは宇宙の創造。
さらにページをめくると、そこには三千年前の戦争についての記述が…?
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=2u-J7gEmvpQ&t=55s
こんにちこんばんおはおはです。
ゼロサムです。
またまたブランクが空いてしまいましたが第6話。
YouTubeに第7話も投稿しました。
今回はストーリー全体の核心に迫る真実を一部だけ描写しました。
しかし完全な伏線回収はまだまだ先になりそうです。
ちなみに第5話はYouTubeでほかの回と比べて異様に伸びたのですが、第7話の再生数が異様に少ない。なぜだろう。
最後のオマケ、実はYouTubeに投稿したある単発動画が元になっています。
まあ、その大元はもちろんテレビであの二人がやってるコントなんですが(笑)
ちなみに最後のコメント返信コーナーで触れましたが、私熱心な受講生でして、第1話からXY講座、そして今の動画も見続けてます(笑)
なんならあの先生のネタなら大体頭に入ってますので、少し先の永夜抄編ではガッツリネタを盛り込む予定でございます(怒られない程度に)
ぜひお楽しみに~
マンダのりゅうせいぐんはつよい!!
【東方MMD物語】東方獣戦記 第9話「壊れた部屋」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
もう一つのゲームをしようとレミリアに提案された霊夢は、地下室へと足を踏み入れた。
そこにいたのは、レミリアと同姓の幼い少女。
彼女はレミリアの名前を聞くと、我を忘れて暴れ始め…
第10話:https://www.youtube.com/watch?v=viw3hbtubwU
というわけでみなさんこんにちこんばんおはおはです。ゼロサムです。
一部のBGMがなぜか消えていたため、削除して再up。
YouTubeの方に実況動画を出していた影響で、1か月のブランクが空いてしまいました。
皆さんご存じとは思いますが、当シリーズはニコニコにはYouTubeから1話遅れて投稿しているため、1話前のコメントを動画に反映させることはできません。
その点だけご理解をお願いします。
もちろん次の回を先にYouTubeで見て頂いても構いません。
さて内容についてですが、フランの右腕に何かがついていたのに気づいた方もいらっしゃるかと思います。
本来アレは某地方でしか使うことのできないアイテムです。
しかし、その設定に忠実にしてしまうと、動画上で使えなくなるため、当シリーズではこの設定は少し崩してあります。
フランの部屋に置いてあった白い本、少しボヤけてしまいましたが、タイトルと作者名わかりましたか?
東方詳しい方はお分かりだと思います。
フランの劇中のセリフや、2番目に出て来たあのポケモンからも連想が可能です。
では、動画の方お楽しみくださいませ!
【東方MMD物語】東方獣戦記 第7話「十六夜 咲夜」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
【2020/02/25】
生きてます。
現在第9話編集中ですが、動画のアクターさん(対戦相手を演じてくださる方)の都合もあり、完成は少し先になると思われますが、気長にお待ちいただけると幸いです。
パチュリーからのヒントをもとに、霊夢は主のいる部屋を探した。
そしてたどり着いた廊下にいたのは一人のメイド。
主の居場所のカギを握っている彼女に、霊夢は挑むが…
第8話→https://www.youtube.com/watch?v=n-kxccdSoMQ
というわけでこんにちこんばんおはおはです。
ゼロサムです。
久々に剣盾を使って収録しました。
(咲夜さんのポケモンはほぼガラルに揃っていた)
この後一度だけUSUMを挟みますが、その後はしばらく剣盾が続くと思われます。
最近思うのですが、視聴者にTwitterほとんどフォローされない…。
私の知っているニコニコの実況者さんや動画投稿者さんも、再生数に対してTwitterのフォロワーが大幅に少なかったりするんですが、ニコニコってTwitterフォローする文化があまりないとか??
エゴサすると自分の動画のマイリスツイート出てきたりしますけどフォローはされてませんね…
まあ、気長に待ちます。
【東方MMD物語】東方獣戦記 第8話「変わる運命」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
【2020/03/11】
再生数500ありがとうございます。
ついに館の主の部屋へと辿り着いた霊夢。
主のレミリアは、紅い霧で世界を覆い尽くし、吸血鬼の苦手な太陽を遮ってしまうつもりでいた。
彼女を挑発し戦いを挑む霊夢だったが、レミリアの表情にも変化が—。
第9話→https://www.youtube.com/watch?v=n-kxccdSoMQ
こんにちこんばんおはおはです。ゼロサムです。
実に一か月以上、長い時間お待たせしてしまいましたが、第8話をニコニコに投下します。
もしかしたら待ちきれずにYouTubeですでに見てしまった方もいらっしゃるかもしれません。
前回の、当シリーズの打ち切りを検討しているという旨の動画についてですが、自分がなぜ当シリーズの限界を感じたかと言いますと、ただ単に再生数の問題ではなく、実際に身分の動画を見返していて「なんか違う」と思うことが多かったからなんですよね。
つい最近まで自分の中でもやもやしていたのですが、違和感の正体が分かった気がします。
ズバリ、ポケモンを扱うのが「東方キャラ」だからなんですよね。
彼女たちは原作では自分で体を動かして格闘したり、弾幕を放って攻撃しています。
ズバリ原因はそこなわけです。
本来本人が格闘するキャラクターが、ただ突っ立って指示を出している、この構図が当シリーズの違和感の正体だったんだと思います。
分かりやすいたとえで言えば、「ドラゴンボールの悟空やベジータがポケモントレーナーだったら」と想像してみてください。
とてもつまらなくなると思います。
戦闘民族であるサイヤ人が、ただ突っ立ってポケモンに指示を出しているという構図。シュールですよね(笑)
ドラゴンボールは本人たちが戦ってなんぼの作品ですから、こういった構図の作品とのクロスオーバーには相応しくないと思います。
東方も同様で、やはりただ突っ立って指示を出すだけでなく、ポケモンたちと手を組んで一緒に戦う、あるいは彼女たちとポケモンが戦うという構図の方がしっくり来る方が多いのでは、と感じました。
これについてはコメントで皆様の意見もいただきたいところです。
しかし、今の当シリーズのこの形式を楽しんでくださる方も大勢いらっしゃるということで、できる限り皆様を退屈させぬよう頑張っていきたいと思います。
それと、このシリーズ、YouTubeから1話遅れで投稿しているため、1話前の皆様のコメントは動画に反映できません。
その点はご理解ください。
【東方MMD】東方獣戦記 第2話「私は巫女失格」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
【2019/03/05】
ニコニコ版900再生ありがとうございます。
妙な噂が流れた。
ただならぬ雰囲気を持つ人物が、市民に戦いを挑んでいるらしい。
そして霊夢が彼女のもとに駆け付けると、そこには…
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36109667
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36028925
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=S4WqWmUe3GI
どうもこんにちこんばんおはおはです。
ゼロサムです。
遅れましたが第2話投稿。
YouTubeにはもう第3話も上げてあります。
今回の第2話は中身は薄いですが、Win版編への導入パートとしてお楽しみいただければと思います。
ところで、質問が来そうなので先に答えておきますと
Q:なぜ霊夢は藍のことを知らない?
A:後で本編でも触れますが、先に言っておくと「最後に会ったのがかなり幼い頃だから、覚えていない」からです。
Q:紫(と藍)の声低すぎない?
A:…というコメントが多かったら第4話~修正します。オススメの高さ・速度を教えていただければとても助かります。
Q:対戦中の歓声が煩い
A:それ思いました。第3話では技などのSEは別々に録音してくっつけました。
【東方MMD】東方獣戦記 第5話「赤より黒いブラック企業」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
【2020/03/12】
ニコニコ版1000再生ありがとうございます。
霧に覆われた湖の先にあったのは、不気味な赤い洋館だった。
侵入を試みた霊夢の背後に、一体のポケモンが倒れている。
霊夢はそのポケモンを保護し、館の住人への敵討ちを試みるのだが…
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=ysQZGavNd8E
第6話→https://www.youtube.com/watch?v=2u-J7gEmvpQ
みなさんこんにちこんばんおはおはです。
この挨拶コメント欄でも流行らせたいな。
というわけで第5話をようやく投稿できました。
そろそろ学校が始まったり仕事が忙しくなったりで大変かと思いますが、ゆっくり体を休めてください。
ふと気づいたんだが、今年はネズミ年なのに時間的にどう足掻いても星蓮船に突入できない。
ナズーリン…
来年丑だから慧音…と思ったけど永夜抄は確実に今年中に突入します()
まああの人は毎回出てるからいいか。
ちなみにギャラドスは海繋ぎの洞穴で連鎖して入手しました。改造ではありませんのでご安心を。
その過程で副産物の色違いコイキングを5体ほど入手したのは内緒。
Q:美鈴のギャラドスは怒りの湖で捕獲した個体か?
A:特にその変は考えてません()雰囲気で採用しただけなので、ご想像にお任せします。
※前回ご指摘いただいた歌詞字幕の誤変換の件ですが、歌詞を確認したところ間違っていなかったようなのでそのまま投稿しています。
【東方MMD】東方獣戦記 第4話「1つ目の任務」【ゆっくり劇場×ポケモン】_ニコニコ版
【2020/03/24】
ニコニコ版再生数1100ありがとうございます。
【2020/01/03】
ルーミアのせいで編集ミスで最初に謎の空白が発生しております。
00:28までルーミアタイムということで、さっさと本編を見たい方は00:28まで飛ばしてくださいませ。
また、歌詞字幕の誤変換のご指摘ありがとうございます。
第5話のYouTube版までは間違えたまま投稿されてしまっているので、第5話のニコニコ版及び第6話のYouTube版から修正させていただきます。
霊夢が紫から与えられた任務は、怒りの湖の調査。
何やら怪しい紅い霧が周辺を覆い、ポケモンや人々に恐怖を与えているという。
霧の中に向かっていく霊夢だが、その先で見たものとは…。
次(ニコニコ):準備中
次(YouTube):https://www.youtube.com/watch?v=ysQZGavNd8E
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36109667
はいはいみなさんこんにちこんばんおはおはです。
そして明けましておめでとうございます。
ゼロサムです。
とりあえずwin版の東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.のストーリーに入りますが内容はポケモン準拠ということで霧の湖ではなく幻想郷の外の世界になります。
基本的に以後このスタイルで統一していく予定です。
オープニング、初めて作ったのでちょっと動きが少なくて地味だと思いますが妖々夢以降はもうちょっと動きのあるアニメっぽいものを作れたらいいなと思っております。
今回はUSUMで試合を撮っています。ヤミカラス一族とアローラリージョンフォームだけはどうしてもガラルで再現できないためこのような形式となりました。
3dsの場合面倒なのが技の効果音の作成…時間かかる…_(:3 」∠)_
あと、2試合目、ひのこ連打で終わるつまらん試合になってしまって申し訳ないです。
次回はもっと試合内容を充実させます。
Q:ルーミアは本当におじさんを食べちゃったのでしょうか?
A:ご想像にお任せします。
【東方MMD】東方獣戦記 第3話「博麗大結界の真実」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
【2020/03/03】
ニコニコ版1100再生ありがとうございます。
霊夢の目の前にいたのは、博麗大結界を創設した妖怪の賢者その人であった。
なぜ妖怪が外の世界にいるのか。
彼女はなぜ外の世界に来ているのか。
今幻想郷で何が起こっているのか。
彼女は問い質した。
次
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36174851
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=tPRTXnNgekY
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36071914
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=4RbcDPOvM7A
使用楽曲:『月輪に巡らされた記憶』(幽閉サテライト様)
どうもこんにちこんばんおはおはです。
ゼロサムです。
序章はここまで。次回からwin版エピソードに入っていきます。
質問がありそうなので事前に答えておきますと
Q:旧作のストーリーはやらないのか
A:ややこしくなるのでやりません。旧作のキャラはいずれ登場します。また、回想の際に旧作のシーンが一部登場することはあるかもしれません。
Q:霊夢のボールがなぜドリームボールなのか。
A:霊夢の名前と、「Dream Battle」からの連想です。最初に受け取ったボールが普通のモンスターボールだったのに途中から変わってしまっているのは、突っ込んじゃいけません。だって最初にガンテツボールとか渡されたらおかしいですからね。
Q:博麗大結界が成立する前は妖怪と人間が同じ世界にいて大丈夫だったのか
A:結論を言うと、接触しすぎなければ大丈夫でした。
でもよく考えてみてください。東方にもかつて人間だったキャラがいたり、ポケモンにもかつて人間だったと言われるポケモンがいますよね…?お察しください。
Q:紫の肩書について
A:種族名は単に「妖怪」ですが、このパターンでいくと同じ肩書を大勢のキャラに使うことになってしまい面白みがないので少し個性を出すために「スキマ妖怪」となっています。この形式で基本的に統一していく予定ですが、変えてほしいと思ったらコメントに書いていただけたら幸いです。
【東方MMD】東方獣戦記 第1話「幻想郷の外へ…」_ニコニコ版【ゆっくり劇場×ポケモン】
【2020/02/22】
ニコニコ版再生数2000達成ありがとうございます。
ある日、親友の魔理沙が掟を破り、幻想郷を抜け出した。
自分は巫女失格。
そう嘆く霊夢に囁きかける、謎の声。
そして彼女に授けられた、一匹の不思議な獣。
彼女はついに、旅立つことを決心した。
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36071914
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=ASMKvwnVhLw
Q:なんでガラルジグザグマがいるんですか?
A:第2話の最後で説明しています。
(絶対ツッコまれると思ってました)
はじめまして。
普段はYouTubeで活動しております。
まず、当シリーズの方針を説明させていただきます。
・全ポケモンが登場します。
・過去のシステムである「メガシンカ」もいずれ登場します。
・そのため、対戦画面をウルトラサン/ウルトラムーンで収録させていただく機会が多くなります。
・ソード/シールド内で可能な場合はこちらで行います。
・新ポケモンと過去作限定ポケモンを両立するために、対戦画面をMMDで再現させていただくこともあるかもしれません。
・第7世代限定要素「Zワザ」については未定です。(登場しない可能性が高いです)
・第8世代限定になると思われる要素「ダイマックス」についても未定ですが、今世代中にいずれ出したいとは思っています。
・ストーリーについて。基本的にWindows版のゲームのストーリー準拠で進めていく予定です。たまに原作にないオリジナルエピソードも入ります。
・Win版編に入ったらオープニングを入れます。