キーワード 松前真奈美 が含まれる動画 : 174 件中 97 - 128 件目
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[GAME BGM] カットマン - ロックマン (FC)
[Title] CUTMAN STAGE
[Composer] 松前真奈美、坂口由洋
mylist/51517287
[GAME BGM] ガッツマン - ロックマン (FC)
[Title] GUTSMAN STAGE
[Composer] 松前真奈美、坂口由洋
mylist/51517287
【ドラゴンクエスト】 通常戦闘組曲 (1~10、モンスターズ、ソード)
交響組曲ドラゴンクエストシリーズより通常戦闘曲をピックアップしました。
≪曲順≫
「刃の旋律」
「負けるものか」
「雄叫びをあげて」
「モンスターの戦い」
「血路をひらけ」
「勇気ある戦い」
「戦火を交えて」
「生か、死か」
「当たって砕けろ」
「戦闘」
「戦い」
「戦闘のテーマ」
「勇者の挑戦」
[SFC音源] オセロワールド(OTHELLO WORLD)
■発売年:1992.04.05 ■開発/発売元:ツクダオリジナル
誰もが知るであろう空前の大ヒットボードゲーム「オセロ」。
その「オセロ」を、より楽しく遊びやすくアレンジしたのが本作である。
水先案内人のうさぎに導かれてやってきたオセロワールドで、
童話や歴史上の登場人物とオセロで対戦しながら聖域(サンクチュアリ)を目指す。
その聖域で「オセロの神」に勝利することがゲームの最終目的となっている。
対戦相手のキャラクターが、戦況に応じた様々なセリフをつぶやくのが面白い。
しかし、メルヘンチックな見た目とは裏腹に、終盤の難易度は非常に高めである。
その他→mylist/39019845
[8bit] Mighty No.9のテーマ
ようつべから:http://www.youtube.com/watch?v=NWYJYcpSpCs
原曲:sm21826117
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みんなMighty No.9を支援してくださいね!
Kickstarterサイト:http://www.mightyno9.com
日本語のサイト:http://www.comcept.co.jp/mightyno9
Mighty No.9のテーマ
使用した画像はtumblrからです
http://mightyno9.tumblr.com/
8bit版: sm21869559
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日本語のサイト:http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
Mighty No. 9 - 松前真奈美インタビュー
松前真奈美さんのインタビュー+設定イラスト
ようつべから:http://goo.gl/pjOXL3
At Home with Manami Matsumae - Mighty No. 9
あと3万ドルぐらい家庭用ゲーム機版も出ます!
そして、275万達成したらCOOPモードも!!
みんなMighty No.9を支援してくださいね!
Kickstarterサイト:http://www.mightyno9.com
日本語のサイト:http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
【PV】メガロックカーニバル 全曲紹介デモ
2013/6/29開催の「メガロックファンフェスタ」を記念して作られた
ファン制作による同人音楽CDが、コミックマーケット84より
一般の同人イベント等でも頒布が始まります!
「ロックマンの音楽の素晴らしさを、みんなに伝えたい!」と
40名を越えるクリエイターが大集結した、一大ファンアルバムです!
詳しくは、特設サイトの方も是非ご覧下さい。
http://www.etlanz.com/megarock/
「メガロック カーニバル」主催:えくす(EtlanZ)
Hightension wiresの七薙です。
この度、音楽サークル「EtlanZ」様からお誘いを頂きまして本作品のPVを作成させて頂きました。
再びロックマンシリーズのPVを担当できてとても嬉しかったです
皆さんにもお楽しみ頂きたいと思います
SFC音源でエリア88の「雷雲」
なんでSFC版に雷雲ないのかな
SFC版エリア88音源&同時発音数5音
リメイク→sm27909804
ロックマン1ワイリー曲
大人気2おっくせんまんの影に隠れたストイックな名曲1ワイリーステージBGMアレンジ mylist/25070279capcom rockman1 megaman1 dr wily remix manami matsumae
SFC音源でU.S.ネイビーの「MISSION 3 敵艦隊上陸阻止作戦」
イントロがアレなところ以外は概ね満足
エリア88の音源のみを使用
エリア88が同時発音数5音なのでこちらも同じく同時発音数5音
炎の闘球児 ドッジ弾平 聖アローズ戦BGM 30分耐久
キャラゲーさえも名作に仕上げるあたりさすがサンソフト。
BGMのクオリティの高さもさすがサンソフト。
・という訳でドッジ弾平、聖アローズ戦(と土佐アタッカーズ戦)の曲です。
・宿命のライバルとの対決を思わせる迫力満点のサウンドですね。
・ドッジボールをカードバトルで表現する斬新さ。FC後期のサンソフトもまた神。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
【ロックマン】SAXとクラの6重奏で「カットマン」をサンバ風味に演奏
「ロックマン」(無印)の『カットマン』を1人で合奏してみました。暑さ爆発サンバ風アレンジ!!
※音割れしないよう出力を抑えたので、音量が小さくなっています。
ぜひ大きめにしてお聴き下さい
◆アンサンブル編成◆
ソプラノSax(2)、アルトSax(2)、クラリネット(2)
ベースとパーカッションは打ち込みです
【1人で合奏】マイリスト→mylist/32731002
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ロックマン2 WILYステージ 思い出は億千万 / cover by WATARU
作曲(Composer):松前真奈美 (MANAMI IETEL)※歌詞・抜粋子供の頃 懐かしい記憶でも今じゃそんな事も忘れて何かに追われるように 毎日生きてるただあの頃 振り返る 無邪気に笑えた汚れも知らないままにウルトラマン ウルトラマン セブン今じゃそんな事も忘れて何かから逃げるように 毎日生きてる振り返ってもあの頃には戻れない見過ごしてた景色は 億千万 億千万過ぎ去りし季節は グラフィティ君がくれた勇気は 億千万 億千万過ぎ去りし季節は ドラマティック
【テスト動画】スーパー○禁版・サウンドコード37番
某社の作った発禁脱衣麻雀。サウンドテストで色々調べていたところ、某社の「天地を喰らう」「ロックマン2」の作曲で知られる「ちゃんちゃこりん」さんの曲調に似ている曲が。これって、御本人作曲なんでしょうかねぇ…?
【高画質】ダービースタリオン2 オープニング【高音質動画】
DERBY STALLION II(ダビスタ2)のOP動画です。シリーズで一番の名作だと、今でも思います。
【作業用BGM】ドラゴンクエストソード当たって砕けろ【100分間耐久】
ドラゴンクエストソードの通常戦闘曲「当たって砕けろ」あまり上がってなかったので作って見ました。音質重視なので画質悪いです・・・。
[Music Studio Producer] ロックマン (ボス)
ロックマンのボス曲(作曲 松前真奈美、坂口由洋)を Music Studio Producer で打ち込んでみました。音源は Microsoft GS Wavetable Synth です。とにかく速いっす!
【AC】エリア88のステージ3をアレンジしてみた【アレンジ】
カプコンから1989年に発表された新谷かおるの人気コミック原作のシューティングゲームです。
オーケストラヒットがすごく似合う曲だったので矩形波倶楽部みたいにに入れてみました。
ドラムパターンはACとSFCをミックスしてます
使用機材はROLANDのSC-8820
レコンポーザ95で作成しています
↓他にUPしたゲームミュージックのアレンジ
mylist/24822084
【AC】エリア88のステージ2をアレンジしてみた【アレンジ】
カプコンから1989年に発表された新谷かおるの人気コミックが原作のシューティングゲームより「雷雲」です。
このスピード感と哀愁メロディがたまりませんね!
ドラムのビートを利かせて更にスピード感を増幅してみました。
そういえばSFC版では別の曲に差し替えられていましたが、そちらもなかなかGOODでした
他にUPした曲→mylist/24822084
【AC】エリア88のステージ1をアレンジしてみた【アレンジ】
カプコンから1989年に発表された新谷かおるの人気コミックが原作のシューティングゲームより「油田基地」です。
AC版を基本としていますが音色はSFC版に近いものを使ってみました。
両方の良いところを掛け合わせることができたかなと思っています
他にUPした曲→mylist/24822084
【バンブラDX】 SFCエリア88 戦艦ミンスク (AC ロンリー・エトランゼ)
エリア88のゲームといえば、この曲だと思うのです。[11/02/25]タイトルを弄くってみました。曲はSFC版のほうですが・・・。
F1ドリーム
発売年:1988.04 開発/発売元:カプコン ジャンル:レーシング カプコンが放ったトップビュータイプの特殊コンパネを必要としないレースゲーム。操作は8方向レバーでマイカーの方向、2つのボタンはローとハイのアクセルに使用し、 ゲーム開始時に4つのコースからコースを選び、次にターボの有無を選択する。 レースは予選が1周、本戦が2周。ピットインすれば給油・タイヤ交換ができ、 ボタン連打すれば作業時間を短縮することができる。 4戦以内に12ポイント以上になるとF3000からF-1へとステップアップすることができる。一戦目優勝し、順調に2戦目に取り掛かった4:37辺りにある事が起こりますwてか偽マクラーレンの最終コーナー手前シケイン辺りの追い上げは鬼wレトロレースゲーム系マイリスト→mylist/22438392
【作業用BGM】 エリア88 アーケード版 BGM集
AC版が無かったようなので作ってみた。BOSS5は画面と合いませんが順番重視ということで。
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