キーワード 検証動画 が含まれる動画 : 13350 件中 97 - 128 件目
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かさ増し?節約飯?豆腐ハンバーグの黄金比率を探してみた!
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【ホルモンしま田、東京への挑戦】
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シレン6検証 デッ怪モンスターの安全地帯
デッ怪モンスターの安全地帯を発見しました。
①間に壁があれば攻撃できない。
②角抜け攻撃できない。
③大砲が障害物になる。
④直線遠距離攻撃モンスターは中心と軸を合わせないと攻撃しない。
デッ怪になっても通常モンスターとほぼ同じです。
この性質を利用して、おにぎり以外の全アイテム禁止・攻撃禁止(罠・ギミック含む)縛りでデッ怪ラッシュをクリアしました。
攻略のポイント
#3:00 ①の性質です。間にあるのが壁だけなので攻撃されません。壁ではなく水路や空中であれば攻撃されます。
#3:09 3マスの曲がり角は最高の安全地帯ですが、この縛りではデブータの投石で終わるので距離を取っています。
#3:30 オヤジ戦車の後に2体目のバッタが出ているので、2体目のバッタが消えた=オヤジ戦車も消えたと判断できます。
#5:33 ③の性質です。入口から1マス離れた場所に大砲を配置することで、デブータが部屋に侵入することを防ぐ意図がありました。
#6:50 パコレプキンに攻撃されたことはありませんが、パコレプキーナにやられたことがあるので慎重になっています。正確な攻撃条件をよく理解していませんが、攻撃されることは稀だと思います。
#9:31 ④の性質です。入口の1マス上で待機するとホノオポフの中心とシレンが直線状に並んでしまい、炎を吐かれてしまうので、入口の1マス下が正解です。
#10:02 ②の性質です。
・2024年2月14日追記
デッ怪の危険地帯(攻撃範囲)の説明です。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43395640
・2024年2月17日追記
動画はバージョン1.0.2のときに録画したものです。バージョン1.0.3に更新以来、デッ怪パコレプキンも通常のパコレプキンと同様に積極的に攻撃してくるようになった気がします。
シレン6検証 フロア情報でドット絵
シレン6検証の気分転換です。
フロア情報でドット絵を作ってみました。
私の画力ではこれが限界です。
フロアのサイズは56×56の正方形なので56×56のドット絵を打てます。
以下、フロアに配置できる最大数です。カラーパレットの代用としてお使いください。
フロアのサイズ:56マス×56マス
モンスターの数:36体
床のアイテム数:127個
罠:64個
土塊:階段を除くすべてのマス
もののけ道場のターン数:9999ターン
足跡の表示:ON
大部屋の巻物・土塊の杖・換金の壺を使っています。
土塊の杖の処分は換金の壺を使うと効率的です。
壺に入れるときL+Rで全選択できます。ワンボタンでアイテム欄の上から順番にまとめて壺に突っ込めるので、Rボタン連打で複数選択せずに済みます。
数え間違いがあるかもしれないので、情報の正確さは保証できません。
【#コンパス】零夜HS 色々検証してみた【零夜】
HSがどのくらい追尾できるのか、爆発時間はどのくらいなのかなど、あんまり知らなそうなところを検証してみました。
SCPH-77000でのゼノギアス強制高速読込比較動画 その3
2023年の年末にゼノギアスRTA界隈を騒がせていた「ディスク入替による後期型番PS2での強制高速読込適用」についての検証動画です。実施方法および検証環境は動画を確認ください。
今回はSCPH-77000での通常状態に加えて、追加タイトルでのディスクスワップ実施時の結果を並べました。条件がよかったものについて複数回試行をくわえています。
その1は sm43282326 その2はsm43286954
なお、有志による検証結果は以下のスプレッドシートにまとめられています。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YUlG5CvsCLE5EpF7Zf8GuXST_fMkB1btEicz0YKIFIk/edit?usp=sharing
※Youtubeにも同様の動画を投稿しています。
上海ちゃんと蓬莱ちゃん&ミーア様とユノマリで『ろりこんでよかった~』
グリモア人形 様の【東方MMD】上海人形が「アンチグラビティーズ」を踊ってくれたよの上海人形が可愛くて、アーリル様の【2024年新春MMD祭り】【東方MMD】ハジメテノオト【上海人形】を観て、蓬莱ちゃんで『未来の歌』(sm4470650)を!と思ったらモーションを誰も作っていなかった…orz
ぐぬりながら静画を作って投稿したらコメントで「また小さい子に手を出してる・・・|ω・)チラ」っと、ヒントをいただいたので、シャンホラとユノマリ、ミーア姫でtakebo3様の【初音ミク】 ろりこんでよかった~ 【フルver.PV】おじりなる(*´ω`*)を踊ってもらいました。
楽曲:takebo3様【初音ミク】 ろりこんでよかった~ 【フルver.PV】おじりなる(*´ω`*)(sm17211747)
元モーション:Derix様【MMD】 ろりこんでよかった~ 【フルver】(sm17224565)
お借りしたモーション:一悟一階 様【モーション配布】ろりこんでよかった~ ロングVerモーション改修 & バックダンスモーション 重音テト ミク ゆたか みぅ 清霜 【MMD】【MMDらき☆すた】【MMD艦これ】(sm39020462)
上海人形と蓬莱人形:すぐに様『上海人形&蓬莱人形』(td87188)
ミーア姫:L3様【モデル配布】ミーア姫できたー【ティアムーン】(sm43122013)
マリエルさん:かにひら様(sm13760761)※モデルファイル消失
マリエルさんのカチューシャ:72ca(旧なつか)様(im4551383)
ユノアさん:狐白ましろ(旧:月狐ミコト)様(td12979)
マリエルさんとユノアさんのランドセル:あさぬ様【MMD】ランドセルver1_00【モデル配布】(im5673170)
マリエルさんとユノアさんのポンポン:krgrfy様【MMD】荒いぽんぽん【アクセサリ配布】(im8518705)
お花とか:とりそば様 鉢花セット(im7857027)
クロ151様、L3様、どーんと広告ありがとうございますm(_ _)m
シロミミズク様、クロ151様、砂くじら様、針井 原也 様、氷結果実 様、はやぶさからす様、Masa様、xf108様、どりーむまっぷ様(追加感謝)、グリモア人形 様、木花佐久夜 様、狐白ましろ様、onono M様、いつも広告ありがとうございます~
タグの追加も感謝でございます。
ところで前作あたりから画質が悪くなっているような気がするのは気の所為ですかねぇ?
当動画内や、検証動画で色々ご教示いただいたお陰で「ニコプレイヤーの仕様」って事に決着しました。
識者の方々に、マジ感謝!
【GTA5 検証】撃墜されたヘリコプターの墜落場所にいる男(強盗:パレト)
不幸な事故だった…
検証動画マイリス→mylist/70708300
ゆかマキGTA5→mylist/63341229
その他の動画(Part1、単発):mylist/55859343
使用BGMやSEなど
魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
【開封レビュー】マジで最高かも。「最強のゲーミングスマホ」を”非ゲーマー”が衝動買いした理由。
投稿遅れて申し訳ありません。
今回は「マジで欲しくて買ったもの」回として、現行最強クラスのゲーミングスマホ「REDMAGIC 9 Pro」を開封レビューしていきます。
〇音声読み上げ
・VOICEROID2
https://www.ah-soft.com/product/series.html
〇登場キャラクター
・VOICEROID+:東北きりたん
・VOICEROID2:音街ウナ
〇動画内で使用させていただいているBGM
・fun fun Ukelele:shimtone 様 https://dova-s.jp/bgm/play16650.html
・Metal Jingle:shimtone 様 https://dova-s.jp/bgm/play16229.html
〇その他素材
・pixabay さま https://pixabay.com/ja/
・効果音ラボ さま https://soundeffect-lab.info/
〇投稿者のTwitter https://twitter.com/Saityo_Zunda
【WLW実験】風火輪リセットタイミングを眺める Ver5.36-N
検証とか解説とか【series/163691】
150秒指摘兄貴はありがとナス!
シレン2検証 バグ印龍神剣 印構成の変化 おはらいの巻物1
バグ印龍神剣-128(呪)を装備した状態でおはらいの巻物を読んだ時の挙動の一つ。
保存の壺にサイズが254のアイテム?か何かが詰まっています。
倉庫床の右下のアイテムが変化するのは、印数99龍神剣で印を観察した時と同じ印象を持ちます。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 回想バグ ブラックホールマーモ
何でも吸い込むマーモ。
発生条件は分かりません。
見ての通りです。それ以上のことは言えません。
最終的には回想が勝手に始まり、フロア移動でフリーズする詰み状態になります。
ところで、私のクリの杖を返してほしいんですが・・・。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 火印81個目 シレン2個目の生成(回復の矢)
印数99龍神剣に火印を81個合成したときの動画です。
火印81個目:「シレン」2個目が生成(回復の矢)
火印82個目:合成した瞬間、見かけ上が「シレン」になる
「シレン」になる前は回復の杖[1]だったので、
その正体は回復の杖[1]です。
見かけ上が変になるだけで、まだ回復の杖[1]が自我を保っている状態です。
89個目になると、完全に我を失います。
「みるな」の壺には我を失っている1個目の「シレン」を隔離しています。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 回想バグ 敵に話しかける
攻撃しないで敵に話しかけるシレン。
再現が難しく、正確な条件もよく分かっていません。
キララ以外の鬼族も仲間として戦っていたかもしれない。
そんな未来があったのかもしれませんね。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 回想バグ ナタネ村で泥棒BGM
動画編集によってBGMを差し替えたわけではありません。
次の2つを満たせば、たぶんできると思います。
発生条件①:破壊バグのターン消費数が回想中のターン消費数より大きい。
発生条件②:回想中に泥棒状態で死亡する。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 回想バグ ちょうちょ
かわいい。
倒れたときにアドバイスが表示される例の黒い画面。
あの黒い画面の裏にはちょうちょがいてほしい。
バグの利用は自己責任でお願いします。
SCPH-77000でのゼノギアス強制高速読込比較動画 その2(18+default)
023年の年末にゼノギアスRTA界隈を騒がせていた「ディスク入替による後期型番PS2での強制高速読込適用」についての検証動画です。実施方法および検証環境は動画を確認ください。
今回はSCPH-77000での通常状態に加えて、さらに18タイトルでのディスクスワップ実施時の結果を並べました。
その1は sm43282326
なお、有志による検証結果は以下のスプレッドシートにまとめられています。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YUlG5CvsCLE5EpF7Zf8GuXST_fMkB1btEicz0YKIFIk/edit?usp=sharing
※Youtubeにも同様の動画を投稿しています。
シレン2検証 回想復活バグ 実演1
回想復活バグの実演です。
・電源を落とす
・再開の前後でレベルが9から8に下がる
ここら辺がこの動画の場合の回想復活バグを見抜くポイントでしょうか。
回想復活バグの本質はゲームのルールが違うことだと思います。
乱数の消費数の差は、ゲームのルールの差の後に生じるものです。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 印数707Cバグ(破壊バグ)による複数のルールの上書き
破壊バグでは異なるルールを作ることができます。
・風来のシレン2 会心の一撃発生確率書き換え
https://www.youtube.com/watch?v=8453_a9_QFQ&t=0s
破壊バグによってルールAとルールBを作成できるとき、
ルールAからルールBへと変更できるかを確認しました。
ルールA:会心率の書き換え
ルールB:経験値バグ
動画の右下は、現在適用されているルールの状態です。
注目すべきポイントがあります。
・フリーズしない。
・電源をOFFにしていない。
・破壊バグなので新規作成データにも影響を与える。
・ルールAとルールBは共存しない。
私の予想では、
「フリーズしない限り、ルールA→ルールB→ルールC→・・・と上書きできる」
と考えています。
ちなみに、最後に電源を切った後、回想バグの一つである「ちょうちょ」が発生しています。
電源を切ったので破壊バグは解除され、通常プレイと同一になっているはずです。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 草杖[255]の作成方法
草杖[255]の作り方です。
冒頭のドシャブリぼうずは、修正値-1かつ未合成の武器をつくっています。
草杖[255]の作成に必要なもの
ワナ師の腕輪:1個
転び石:1個
ワナ作動の巻物:1個
任意の武器:1個(修正値が-1・未合成)
モンスターの壺:1個
任意のおにぎりor草:1個
任意の草杖:1本(倉庫番に預けておく)
任意のギタン:2個
草杖[255]の作成方法
01.倉庫にマーモを連れてくる。
02.モン壺→任意のおにぎりor草→任意の武器-1(未合成)の順番でマーモに預ける。
03.倉庫を出入りする。
04.無を新規生成する。
05.倉庫番から草杖を引き出し、複製する。
06.倉庫番から任意のギタンを引き出す。
07.複製した草杖の片方を捨て、再利用可能な無(杖アイコン)にする。
08.任意のギタン→任意のギタン→再利用可能な無(杖アイコン)をマーモに預ける。
09.倉庫を出る。
従来の方法では、この草杖を素材にして印数255龍神剣(未合成)をつくることはできません。
龍神剣の印数が上記レシピで用いた任意の草杖の使用回数になります。
そこで任意の草杖に草杖[255]を使いました。すると、火炎草受けができます。
この火炎草受けで印数255龍神剣(未合成)を作ろうとすると龍神剣(合成済み)になり、説明を見た瞬間にフリーズします。
バグの利用は自己責任でお願いします。
SCPH-77000でのゼノギアス強制高速読込比較動画(17+default)
2023年の年末にゼノギアスRTA界隈を騒がせていた「ディスク入替による後期型番PS2での強制高速読込適用」についての検証動画です。実施方法および検証環境は動画を確認ください。
今回はSCPH-77000での通常状態に加えて、17タイトルでのディスクスワップ実施時の結果を並べました。
この形式でのSCPH-77000での検証動画としては初出しかもしれませんが、やはりSCPH-90000と大きな差はなさそうです。
なお、有志による検証結果は以下のスプレッドシートにまとめられています。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YUlG5CvsCLE5EpF7Zf8GuXST_fMkB1btEicz0YKIFIk/edit?usp=sharing
※Youtubeにも同様の動画を投稿しています。
シレン2検証 バグ印おめんの作り方と効果
バグ印おめんの作り方だけにする予定でしたが、その後の挙動もつけることにしました。
以下、作り方の詳細です。
*バグ印おめんの作成に必要なもの*
ワナ師の腕輪:1個
転び石:2~3個(消えることがあるので)
ワナ作動の巻物:4個(うまく複製されない時があるので5個以上あると安心)
任意の草杖:2本(バグ印龍神剣の素材・回数が多い杖の素材)
任意の杖(草杖以外):1本(倉庫番に預けておく)
*バグ印おめんの作成方法*
01.バグ印龍神剣を作る。
02.バグ印龍神剣を倉庫番に預け、中断し、電源を切る。
※バグ印龍神剣の印数70~7C(112~124)は電源のON/OFF後も引き継げる。
03.「ナタネ村に戻る」から再開後、マーモを倉庫に連れていく。
04.倉庫で無を新規生成する。
05.倉庫番から任意の杖(草杖以外)を取り出し、片方を捨てる。「無(杖アイコン)」をつくる。
06.マーモに無(杖アイコン)→任意の草杖を預け、倉庫を出入り。
07.マーモから回数が237回の杖を出す。
08.杖の回数をおめんのアイテムコード75(117)と同じ回数にする。
※「杖[118]を振った」というテキストメッセージで止める。
09.杖[117]を倉庫番に預けて、倉庫を出入りする。
10.バグ龍神剣を倉庫番から引き出す。
11.任意の巻物(ワナ作動)→バグ印龍神剣をマーモに預けて倉庫を出入りする。
12.バグ龍神剣を倉庫番に預ける。
13.杖[117]を倉庫床に仮置きする。
14.倉庫で無を新規生成し、杖[117]を持って、倉庫を出る。
15.屋外で無→杖[117]をマーモに預け、倉庫に入る。
16.草(ガチャ産)を倉庫番に預ける。
17.任意の巻物(ワナ作動)→バグ印龍神剣をマーモに預けて倉庫を出入りする。
18.バグ龍神剣を倉庫番に預ける。
19.草(ガチャ産)を倉庫番から引き出す。
20.倉庫で無を新規生成する。
21.無→草(ガチャ産)をマーモに預けて倉庫を出入りする。
22.「バグ印おめん」の出来上がり!おつかれさまでした!
バグの利用は自己責任でお願いします。
【8番出口】おっさんが出ない双子や偽出口の異変におっさんを混ぜてたらおっさんが壁に埋まった
地下通路を彷徨い続けるおっさんはプレイヤーのメタファーなのだろうか?
検証動画マイリス→mylist/70708300
その他の動画(Part1、単発):mylist/55859343
使用BGMやSEなど
魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
ポケットサウンド:https://pocket-se.info/
ジャンク福袋で入っていたスマホを動作検証します!
兄様が年始のジャンク福袋で入手した、AQUOS sence(SH-01K)の動作チェックするそうです。
撮影カメラ:Google Pixel7
【お借りした素材】
BGM
・パステルハウス:nc86297
・lovelyflower 甘茶の音楽工房様
・2:23AM:nc231865
効果音
・効果音ラボ様
東北きりたん立ち絵
・しりんだーふれいる様
背景素材
・ニコニ・コモンズ
(nc288003・nc224634・nc201386・nc25235)
【切り抜き】8番出口全異変集(31種類)
皆様ご機嫌麗しゅう、れぐるすです。
噂のループ物「8番出口」をプレイした時の全異変を集めました。
8番出口をプレイしたものの全ての異変を見ることが出来なかった方など
参考にしてみて下さい。
その他の動画↓
切り抜き動画→series/340616
歌ってみた動画一覧→series/257268
検証動画一覧→series/369889
APEX動画一覧→series/239687
コラボ動画一覧→series/252053
マイクラ動画一覧→series/40230
Raft投稿動画一覧→series/62202
CSO&CSO2投稿動画一覧→series/40229
ラグナロクバトルオフライン投稿動画一覧→series/40226
【LoL】パッチノート14.1朗読会【解説する気のない朗読会】
どうも、瑞希です。
大量変更
マイリスト(いろいろ検証動画)→mylist/63668734
雑談コミュ→co1703877
ついったー→@TMiMizunyan
メールフォーム→[email protected]
LoL Summoner Name→mizunyan39
【石川県能登半島地震】猫は地震が起こる前に気付くのか?ペットカメラで検証してみた
2024年1月1日16時過ぎ、大きな地震が起こりました。我が家でもかなり揺れました。地震が起こった時のペットカメラが捉えたワッフルの様子です。動物は察知が早くてすごいですね。
ちなみに猫、飼い主共に無事です。ワッフルはこの数分後に自動給餌器をほじくってごはん漁ってイタズラしてたので平常運転です。ビビりですが、メンタルには問題ないです。
スターオーシャン6はGGSTなのか検証動画Part8/8
スターオーシャン6をやっていたらGGSTの要素を多分に含んでいたので動画化したものの第8弾。大体編集し終わっているので8回で終了です。良ければお付き合いください。
今回は総評になります。ラスボスは空気です。エンディングはみなさんで確かめてください。アベラルドが本当にヒロインなのかについても、良ければ確かめてみてください。
↓使っているもの
VOICEROID:東北ずん子
VOICEROID:月読アイ
VOICEVOX:小夜
ニコニコ静画から
im4962279
im5796447
小夜ディライラは自作です。
スターオーシャン6はGGSTなのか検証動画Part8/7
スターオーシャン6をやっていたらGGSTの要素を多分に含んでいたので動画化したものの第7弾。大体編集し終わっているので8回で終了です。良ければお付き合いください。
今回は最後のパクリ検証と、告白と、ネタの塊になります。
↓使っているもの
VOICEROID:東北ずん子
VOICEROID:月読アイ
VOICEVOX:小夜
ニコニコ静画から
im4962279
im5796447
小夜ディライラは自作です。
スターオーシャン6はGGSTなのか検証動画Part8/6
スターオーシャン6をやっていたらGGSTの要素を多分に含んでいたので動画化したものの第6弾。大体編集し終わっているので8回で終了です。良ければお付き合いください。
今回は最強ボス(ラスボス以上)との戦いと、意味不明なストーリーとミダスさんのパクリ検証になります。まあ、ミダスさんは上手に落とし込めているので、この部分はすごいと思いました。
エンコードした動画を見ていると、一部で音割れが発生しましたが、これが全く、どうしてなのか、本当にわからない。
↓使っているもの
VOICEROID:東北ずん子
VOICEROID:月読アイ
VOICEVOX:小夜
ニコニコ静画から
im4962279
im5796447
小夜ディライラは自作です。