キーワード 検証回 が含まれる動画 : 185 件中 161 - 185 件目
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自分だけの戦車を造りたいFrom the Depths 16回目
コメント・いいねや広告ありがとうございます!
検証回は地味すぎたんだ
やってみたいことやってみた
そんなFrom the Depthsの動画です
短編CP「Of Oil and Pirates」に挑んだ記録(終了済・茶番含む) series/268074
「Quest for Neter」(Easy)現在進行停滞中 series/287107
3.4.2.1で始め(てすっかりVer.更新に置いてかれ)るFrom the Depths的やるやら動画 series/291714
反面教師のnoita_すらいむすみとくんのパワー!の回【中国うさぎ実況】
初投稿(8日ぶり 6回目)です。
noitaあるある
初動のポーションが酸のときは困ったあげくに外で捨てがち
追記:7:20~ あたりのワイプで動画最後に新スペル検証と書いてますが別動画にての検証となります、すいません!
前→sm42972748
おまけの検証回→sm43013579
次→sm43034639
youtubeにも動画を上げてます。
https://www.youtube.com/@ki2yenjo/videos
noitaのショートも上げてます。気になったらぜひ
https://www.youtube.com/@ki2yenjo/shorts
立ち絵はこちらを使用させていただいています。ありがとうございます!
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11232921
VOICEVOX:中国うさぎ
BGM:騒音のない世界
https://noiselessworld.net/
【検証】スキル『サンキュー』の成功確率【ドラゴンボールザブレイカーズ】
Switch版でプレイしています。
シーズン4最初の動画は検証回。
次回は10月の環境調査動画だから実況動画はその次かな?
検証中の様子(無編集):https://youtu.be/iuPsWlXX-W0
【調査】グルドは討伐 or 放置?【ドラゴンボールザブレイカーズ】【結月ゆかり解説】
Switch版でプレイしています。
検証回のグルド比率がどんどん上がっている気がする。
つばめの観察2023No004
一人検証
BGMについて
●サイト名⇒ 甘茶の音楽工房(英語表記=Music Atelier Amacha)
●作曲者⇒ 甘茶(英語表記=Amacha)
●URL⇒ https://amachamusic.chagasi.com/
【ポケモンSV】スマホロトムのサイズを計算してみた IT脳で遊ぶポケモンバイオレットPart1【ゆっくり実況】
毎回ITに関することをゆるっと解説や検証する「IT脳で遊ぶポケモンバイオレット」シリーズです!
初回はスマホロトムのサイズを計算してみた検証回!
YouTube版
https://youtu.be/zpY5wBa36kI
【VOICEBOX実況】バーニングメテオは運営のおもちゃ【機動都市X part 5】
検証回
バニメテのリニューアルは2回目
このビーチボール改造されすぎでしょ
前 sm41132646
次 sm41259169
【ぎゃりぱみゅ】こんなTTTみたことない!?三人称TTT!1/2【sandbox/ttt2】【生放送アーカイブ】
今回はいろいろ検証回。
①レースマップ試遊
Kronoring Racing Park
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589610334
②三人称TTT
Action Extension(アクション追加)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2592662319
Viewpunch Viewbob(視界ブレ)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593047682
ttt_lego(マップ)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=295897079
★三人称の遊び方
コンソールから
sv_cheats 1
(チートモードON)
Thirdperson
(三人称視点ON)
を入力します。
新作動画出ました!
「【動画】【GMOD実況】一人で村を崩壊へ導く裏切者【TTT2】」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39085361
参加メンバー
るるた
夢藤理一
くれとし
めろこ
ストーム
ぐっちー
シズ
SUMIKO
※GMOD関連のブロマガまとめました。
https://ch.nicovideo.jp/SUMIKO/blomaga/ar2000627
『竜とそばかすの姫』超考察#03 VS『君の名は。』検証回
2021年夏公開・細田守監督最新作『竜とそばかすの姫』を独自の視点で超考察しました。
▽▽▽
0:21 今回取り上げるレビュー
1:17 脱・ご都合主義への2大ポイント①ストーリーは〇〇〇に乗せろ!
2:16 今回の参考作品「君の名は。」
3:54 本作の問題点1
5:12 今回のポイント
5:49 本作の問題点2
7:04 次回予告
7:25 「あんた、今 夢を見とるな?」
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◯ INTRODUCTION
青春、家族の絆、親子愛、種族を超えた友情、命の連鎖…。
様々な作品テーマで日本のみならず世界中の観客を魅了し続けるアニメーション映画監督・細田守。最新作『竜とそばかすの姫』では、かつて『サマーウォーズ』で描いたインターネット世界を舞台に、『時をかける少女』以来となる10代の女子高校生をヒロインに迎えた。
そこで紡ぎ出すのは、母親の死により心に大きな傷を抱えた主人公が、“もうひとつの現実”と呼ばれる50億人が集うインターネット上の仮想世界〈U(ユー)〉で大切な存在を見つけ、悩み葛藤しながらも懸命に未来へ歩いていこうとする勇気と希望の物語だ。
現実世界と仮想世界。2つの世界、2つのアニメーション。
細田守作品ならではのリアル×ファンタジーの絶妙なマリアージュと、かつてない圧倒的スケールの物語を実現させるため、スタッフ・キャストチームには、役者、音楽、デザイン、アニメーション、CGなど各ジャンルから多様性溢れる才能が奇跡の集結。
圧倒的な速度であらゆるものが変化し続ける時代、それでもずっと変わることのない大切なものとは——。
スタジオ地図が10周年を迎える2021年夏。
想像を超えたアニメーション映画“未開の境地”へ、細田守最新作『竜とそばかすの姫』が、ついに辿り着く。
東宝HP:https://www.toho.co.jp/movie/lineup/ryu-to-sobakasu-no-hime.html
#竜とそばかすの姫 #スタジオ地図 #細田守 #映画考察
【ぎゃりぱみゅ】変質者?…いえ、幽霊調査員です。【Phasmophobia】【生放送アーカイブ】
Phasmophobia
https://store.steampowered.com/app/739630/Phasmophobia/
※後半は、TTT2で「Infected」検証回です。
[TTT2] Infected [ROLE]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371842074
新作動画出ました!
「【GMOD実況】FPS視点で宇宙人狼やってみた【Among Us】」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38825945
https://www.youtube.com/watch?v=cPce3zc2BMM
参加メンバー
るるた
めろこ
くれとし
ストーム
ぐっちー
SUMIKO
※GMOD関連のブロマガまとめました。
https://ch.nicovideo.jp/SUMIKO/blomaga/ar2000627
[WOT]うなきり生存術part03[スタン時の隠蔽率検証回]
スタン時の隠蔽率検証回です。
今回はまともな検証結果と結論だと思います。
解説はまともではありません、面倒なんだもん。
ご意見・反証などがあればよろしくお願いします。
ソースも添えてね。
*今回数式ばかりです、面倒な方は5:20まで飛ばしてください。
今回の参照URL
1)視認範囲、隠蔽率
https://wikiwiki.jp/wotanks/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0#had76155
2)カモフラージュスキル計算例
https://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics#Camouflage
3)公式Web
https://asia.wargaming.net/support/en/products/wot/article/22239/
https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wot/article/22239/
4)ヨーロッパフォーラム
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/626693-does-stun-effect-camo/
【Oxygen Not Included】酸素吸うやつ Part.3.5【VOICEROID実況】
検証回
クレジット
BGM: MusMus 様
フォント: にゃしぃフォント改二
【デス・ロード】Hard Truck Apocalypse: Rise of Clansプレイ動画 Part17(追加シナリオ)【トゥ・エドモントン】
全財産持ってエピソード・ゼロをやるPart17です
今回は番外編1エリア分を何とか詰め込んだ余裕のない構成になります
戦闘は運転席(クリティカル判定がある)を狙ってちくちく撃つだけなのでほぼカット
敵とのエンカウントやバーで受けるミッションはないため
何も起こらない移動シーンもばっさり切っています
ちょいちょい会話イベントが発生しないバグがあったため
元データを漁り、それらしいものを類推して捕捉してありますが
全体的にVagrantの狡さあふれる番外編らしいシナリオだと思いました
次Partは今度こそ最後の別ED検証回になります
作業量自体は少ないはずなので、なるべく早く完成させる予定です
Steam:https://store.steampowered.com/app/286810/
前:sm37286707 次:sm37420065
mylist/69306512 単発・Part1:mylist/36321061
[WOT]生存率50%プレイヤーの圧倒的part34[M53/55]
初心に帰って解説多めに、解説回
孕めオラァ!
新規パーツが来ましたね。
次回は急いで新規パーツの検証回をあげないと・・・。
他にも色々とアップしたいネタがあるのに動画編集疲れ。
投稿者のstats > https://wotstats.org/stats/sea/sankakuheart_na/
シリーズ > https://www.nicovideo.jp/series/89459
Noita part1 > sm36255327
【検証】気力回復量上昇バフはいったいどれだけ乗るのか 静寂の護符と気力の護符はどちらが強いかなど【Ghost of Tsushima】【ゴーストオブツシマ】
気力回復量あげているのに上がった感じがしないとか思ったことはないでしょうか
というわけで今回はそれについての検証回
静寂の護符の「とても大きく上昇」なんて表現も詳しく調べてみました
急ぎで作ったので所々粗があります。申し訳ない。
あまり乗ってない?【検証】護符の効果はどれだけ効いているのか パワーアップ・火力編【Ghost of Tsushima】【ゴーストオブツシマ】
注意)個人の考える測定方法なので正確性には欠けるかもしれません。参考程度に捉えてください
ふぅようやくできた似たようなことばかり繰り返していたので正しくできたのか今でも不安
とりあえず今回は検証回。護符の効果が素直に上がっているとも思ええなくなったので火力に限定して検証
それにしても体力バーがわかりにくすぎる・・・
[WOT]生存率50%プレイヤーの圧倒的part24[装輪車オフロード検証回]
装輪車両のオフロード検証回です。その結果は・・・
確かみてもろ!
この結論で納得できましたか?
私は謎が解けてすっきりしました。キョウネレルワー
えっ貴重な時間を失った?しらんな。
はい、申し訳ありませんでした。
最初の測定作戦が頓挫して、思い付きのままの測定でした。
うぷ主も当然この結果に満足していません。
きっちりと測定できる方法があればよかったのですが・・・。
ご指摘、アドバイスなどあればよろしくお願いいたします。
△心(うぷ主)の戦績:https://www.noobmeter.com/player/sea/sankakuheart_NA/2018327365/
シリーズリスト:https://www.nicovideo.jp/series/36340?ref=my_series
part23 sm35963688 | part24-5(クラッチの名手検証):sm36052009
【Minecraft1.12.2】Reぼいちぇびうなめいかーずの日常24
今回はまったりと検証回です たまごっちmodとsweetmagicの合作
マギアフラックスワンドにエンチャントチェンジの効率15をつけて
修理はプロジェクトEのお守りを使って回収はプロジェクトストレージで行っています
岩盤整地の海verといった所でしょうか? 65x65x65の範囲採掘ツールを作った検証です
【デス・ロード】Hard Truck Apocalypse: Rise of Clansプレイ動画 Part6.5【トゥ・エドモントン】
Part2.5以来の検証回になります
あまり検証作業がネタバレにならないよう気をつけてはいますが
今回は偶然やっちゃった範囲で紹介と共有をしていく回です
いくつかプレイに反映できる要素もあるので、個人的には助かっています
反映するものは動画中で注釈を入れる予定なので、
プレイ動画として見るだけなら、今回の内容は飛ばしても問題ありません
Steam:https://store.steampowered.com/app/286810/
前:sm35066134 次:sm35440200
mylist/69306512 単発・Part1:mylist/36321061
【千年戦争アイギス】(大討伐における挙動検証)抜ける騎乗ゴブと抜けない騎乗ゴブについて
アイギスまとめで「リンネの位置によって大討伐492付近の騎乗ゴブリンが抜けたり抜けなかったりする」という記事があったので検証してきました 。ラピスミヤビココロのレベル99、2覚八門リンネ、王子称号は全て英雄の末裔(15%バフ)です。ジェロームは2覚してないので、いてもいなくても変わりません。 また、ココロの攻撃タイミングは(たぶん)どれも同じです。
検証回数は4回。 動画では三つ。2回目で騎乗ゴブが抜けるのを確認し、3回目に同じ配置で抜けないのを確認しました。
ラピスによる3fごとのダメージが配置タイミングによって微妙にずれてるだけ、隠密リンネ云々は関係ない、ということだと思います。
BOLT MP5リコイルOFFモード ~ヤネックス~
ようつべにうpした動画の中から厳選して上げてます。
今回は検証回。中身はほぼオリジナルのまま
2017年3月5日撮影
前回:sm30784094 次回:sm30784566
BOLT MP5リコイルONモード ~ヤネックス~
ようつべにうpした動画の中から厳選して上げてます。
今回は検証回。中身はほぼオリジナルのまま
2017年3月5日撮影
前回:sm30783592 次回:sm30784402
【ACNB】14/12/14 アーマード・コア N系ネット対戦 part3
VS Zertopさん
レールガン四脚検証回その2
カルサワよりも長射程・高火力ですが連射できないので、
低火力で連射できるカルサワと一緒に載せるのは、案外相補的なのかもしれません
アーマード・コア Xlink Kai対戦総合コミュニティ(co2558566)
での生放送を録画したものです。
生放送時のコメントを投稿者コメントで再現しています。
無編集になりますが、ご了承ください。
前 sm26901396
次 sm26901770
XLink Kaiの導入方法はこちら
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/689.html
【ACNB】14/12/14 アーマード・コア N系ネット対戦 part2
VS Zertopさん
レールガン四脚検証回その1
レールガンはレザライより有効射程が長いため、
昔Bレギュで強かったEガンナーに対しては優位に立てそうです
アーマード・コア Xlink Kai対戦総合コミュニティ(co2558566)
での生放送を録画したものです。
生放送時のコメントを投稿者コメントで再現しています。
無編集になりますが、ご了承ください。
前 sm26901215
次 sm26901537
XLink Kaiの導入方法はこちら
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/689.html
[艦これ]プリンツ・オイゲンでZ1,Z3が建造出来るか検証した結果part3
前回同様ひたすらPrinz Eugenでレア駆逐レシピを回すだけです。
そして再び24分が…流石に二回目の幸運女神のキスを貰うことなんてないやろwww
建造時間24分の結果だけ見たい方:#3:50
[part2]sm24939330 [part4]流石に無いと思う
[part1]sm24939054
(検証回数138回中24分二回)※今回のPrinz Eugenで海外艦が出来るかどうかの検証はあくまで参考程度に見て頂けると幸いです。
個人的な感想を言うと24分ってここまで出ないもんだっけ?と思いました…
ただ24分を二回引けたことは事実なのでもしかしたら私の運がないだけで海外艦を引くことはでき…るかもしれません。
ではお疲れ様でした(*'ω'*)