キーワード 楽なパターン が含まれる動画 : 32 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ELDEN RING】エルデンリングずんだもんたん■196
さようなら 世界でただ一人 私を悦ばせた男よ。(二人組)あといいねに裏話を書いておきました。
60回目くらいで勝ててたけど、明らかに楽なパターンはわざと負けてました。初期Verと戦いたかった。
15分ぐらいの動画を適当編集、更新早めで投稿する予定です。
注意
※VOICEROIDやVOICEVOXがしゃべるタイプの動画
※Steam版
※1080P
※手抜き編集
sm41996535← mylist/72791450 →sm42035842
パート1→【sm40093855】
素敵な立ち絵→im10858495 im6019507
主ツイッター→https://twitter.com/nekohako0101
【虫姫さまふたり】 琴葉姉妹のウルトラ(エブリ)実況②
4面~5ボス前まで
動画自体は結構前のプレイなので、もっと楽なパターンにできる場面が多くあります。
前⇒sm36170565
次⇒sm36174572
【メギド72】霊宝・オーブ無し 2ターン バレット四種10連射【おまけ付き】
※不具合のため、オリエンスの覚醒スキルのバレット消費に関する挙動が修正されます。詳しくはゲーム内のお知らせをご覧ください。
おまけはオーブありでドリヴンが少し楽なパターン、フォラスナベリウスをいれた別解(1ターン目がシビア)です
教官入りPTのドリヴンの参考になれば幸いです
以下詳細↓
1ターン目に必須なのはフォカロルにチャージアタック、オリエンスにアタックのみで、あとは2ターン目開始時にアガレスゲージ2、アンドロマリウスゲージ3以上になるようにフォトンを運びます
オリエンスとフォカロル以外はアタックもしくはチャージのどちらでもいい場面が多いため、まあまあ安定します
ブエルかクロケルはどちらでもいいですが、ゲージと特性の関係でブエルだと1ターン目のドリヴンのルートが狭まるので、クロケルがベターです(おまけのジャガーノートのようなドリヴンをすると、ブエルの場合覚醒スキルに化けてしまうため)
2ターン目はアンドロマリウスにアタック、オリエンスにチャージかアタック、ブエル(クロケル)にスキルがいります
フォトンが1個余るので、アガレスとフォカロルのどちらかにスキルを積めばバレット10個生成となります
おまけのジャガーノートはオーブありのパターンです
クロケルにバニーを持たせたので、2ターン目の必須フォトンが減ってさらに楽になっています
また、フォカロルにバフ役をさせて攻撃力の底上げを図っています
(他にバフ役をさせると積み方によっては動きがずれるので注意です)
もう1つのおまけはフォラスとナベリウスを入れての別パターンです
このドリヴンだと1ターン目の余裕がないのであんまりおすすめはしませんが、アナキスがあればこんな動きもできるよ、ということで……
リリィに防御無視効かないんだからアガレス抜きでフォカロルだけの方がドリヴン楽なんだよなこれ
アスモデウス1ターンはこちらsm35935788
バラム1ターンはこちらsm35936847
ケラヴノス1ターンはこちらsm359421872
全体化ループはこちらsm35938153
飛んでるのを落としてるのはこちらsm35941002
投稿一覧→mylist/66312250
【実況プレイ】Ultimate General: Civil War キャンペーンpart10
出現箇所わかると楽なぱたーんのやーつ
北軍プレイ 難易度Brigadier General
最初:sm31253110 前:sm31347492 次:sm31367032
mylist/59075637
コミュ co1442869
いままでの動画達 mylist/28091717
ご意見ご感想はこちらまで[email protected]
Twitter http://twitter.com/answer_nameless
[EXVSMBON]アルケー視点part04
今週末は遊びに行けなかったのでストックからチビチビ投稿します
アルケーがファングを追い越して、またファングに追い越される軌道が端から見てると結構好きです
疑似タイを続ける中で相手ペアのリボの迎撃能力とフォビの放置耐性を考えた結果
割り切って極端な方追いにシフトして仕留めたタイプの試合ですね
とはいえ基本リボ辛みは楽なパターンが少ないので、ジリ貧かぶち壊しかの二択になりやすいですけどね
視点:パカチュウ
投稿動画マイリス:mylist/57487160
強/敵/襲/来!/煉/獄/級/管/付2
エクソシスト手に入ったので前回より楽なパターン
音量調整ミス。というよりノー編集
シンプルイズベスト
管/付エクソ1パターン→sm29425611
政剣マニフェスティア H3-2周回 R以下+育成枠 別パターン
アベを手に入れたら色々したい(マップ攻略的な意味で)
H3-2も、倍速でやれるような楽なパターンを作りたいですね
SR以上を使わずにですが(育成周回として参考にしづらいから)
右の村の右半分でビッグベアを移動キャンセルする手法が流行ってるんですが
UP主がそれを使わないのは、テラウチを攻城役にしてるので逆に危ないのと
しなくてもクリアできるから別にいいかな、と思ってるからです
城を早く落とさないと厳しい人はやった方がいいかも
次回(H3-2周回 R以下+育成枠 さらに別パターン)→sm28400813
前回(モチベウェーブのふしぎ)→sm28379577
政剣マニフェスティア mylist/54879855
【MHX】村★4「幻惑の魔術師」で先に爆弾を置いてみた
焼き鳥は大好きです!
核が漏れ(て)ますです、よろしくお願いしまっす。
楽なパターンと忙しいパターンを収録してみました。
忙しいパターンに気づかない振りをすれば、もっと早くあげれたんですが・・・
前【ハプルボッカ:sm28312474】次【リオレイア:sm28403798】
*爆弾縛り、Notスーパープレイ動画です。
爆弾を置いてみる動画
MHX :【mylist/54340298】MH4G :【mylist/46234301】
MH4 :【mylist/39146240】MH3G :【mylist/35427444】
MHP3:【mylist/22476284】MHP2G:【mylist/17076271】
ようつべ版「ホロロホルル」画質はニコニコと同じです。
【https://youtu.be/uz9c-a5lyK0】
ツィッター:https://twitter.com/taru_bakudan
東方輝針城EX全スペルノーショット耐久
・スペルプラクティスでのリプレイです
・耐久とは言っても、ショットを撃っていれば取得できる動きを目指しています
(要は、耐久に主眼を置けばもっと楽なパターンはある)
といっても、まだまだ発展途上のパターンです。ボススペル②⑨あたりはNN達成時とは違う動きもしていたり
もともとはコミュニティ限定としてアップしていた動画ですが、ひょっとするとどなたかのお役に立てるものではないかと、いまさらながら思った次第です。
リプレイ→http://www1.axfc.net/u/3538083 (パス=114514)
バグサガ3 #16
イルームに再現性がいまいち無く全部は無理ですがちょいちょい録音してはおります
まとめ的なのも作れるんじゃないかな。
後、前回のルーラー含めボス戦はできる限り楽なパターン引くまでやり直してるので弱い気がするのは仕様です
OP sm25345799 前回sm27445363 ┃バグサガ3mylist/47887697┃ 次回sm27887323
MSX FinalZone
5面のヴェルダー大佐が出るか出ないかで難易度が違います。
今回は出なかったので楽なパターンです。
3機種の中では一番難易度的に低いと思いますよ(^^
bluemsxbox v8b3
ジャーミィTA魔法構成26秒51(無編集)
踊りCT短縮、踊り必殺、道具必殺を引いた楽なパターンです。魔法使い3T目の正解はおたけびでしたが間違えたためそのままデドスを構えました。この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画の転載・配布は禁止いたします。(C)2012-2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
東方紺珠伝ver0.01a Hard ノーミスノーボムノーショット[2/2]
完全無欠モードの仕様で、擬似チャプタープラクティスが可能だったのが救いでした。
夢符「蒼色のドリームキャッチャー」のレーザーの射出角度は自機-敵の角度に依存っぽいです。
ドレミーが素直に左に寄ってくれてればかなり楽なパターンで抜けられたのですが・・・
前>>sm26383570
【千年戦争アイギス】黄金の鎧 神級 スキル無し放置周回用
低レア動画ではありません!
少しやっただけではスキル使った方が楽なパターンしか作れませんでした
【ECO】2015/05/23 防衛戦 in ルピ Part.01【都市攻防戦】
MAP:トラージ・ディコーヤ
開始前は、追加された難関パターンが危惧されましたが
比較的楽なパターンでした。
次→sm26327213
マイリスト:mylist/47270843
(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しております。
【パズドラ】デビルラッシュ絶地獄級ノーコン【スーパーマン】
みなさんこんにちわ。
動画再生及びコメントありがとうございます。
今回はデビルラッシュ絶地獄級ノーコン動画になってます。
道中の敵によっては攻略が厳しいこともありますが、今回は一番楽なパターンです。
ちなみにSランクでした。
最後まで見ていただけると幸いです。
マイリス→mylist/41553526
【MH3G】村★5「氷牙竜・ベリオロス!」でこっそりと爆弾を置いてみた
氷は滑りやすいから、足元に注意ですよ?
核が漏れ(て)ますです、よろしくお願いしまっす。
罠ループか転倒ループか、爆弾で狩る場合、このどちらかに分類される気がします。
そのどちらも使えるベリオはパターンが多くていいのですが、P3でやりすぎてて
楽なパターンが残ってなさそうだったので、成功させるのに苦労しました。
*爆弾縛り、Notスーパープレイ動画です。
MH3Gで爆弾を置いてみる動画→【mylist/35427444】
MHP3で爆弾を置いてみる動画→【mylist/22476284】 MHP2Gで爆弾を置いてみる動画→【mylist/17076271】
【SFCE】ロボニティを始末してきた 人槌O/B
SAW SAW SAW ( ゚Д゚)アッ-!!
やっとの事当たりが引けたので取ってきました。
数え切れないくらいのSAW3体を相手にしたのに対し、フレイル3体を相手にした事があるのは2回。この偏りっぷり…
攻略は登場ムービー時にSAWが出ないようにお祈りすること。これだけ。 (´・ω・)
真ん中フレイル、両脇バズーカでもいけます。動画ではフレイル3体の1番楽なパターンです。
道中はかなり乱雑ですが、こんなんでも取れるよ!っていう認識でお願いします。
…しかし始まる前から運ゲーってどういうことなん…?
【追記】妖精LV19 スキル:プチリストラン 魔導銃LV8
(´・ω・)つ他の動画→mylist/25101282 アナンタ→sm19132121 幻雷の虚竜→sm19467706
[パターン化] 東方星蓮船ノーマル魔理沙B [ノーミスプレイ] Part.final
こうして見てみると、無駄な動きが多いですね(焦)
星蓮船やってると無駄にくらいボムしたくなるんですがそれは僕だけなんでしょうか・・・
5面においては惜しみなくボムる事がクリアの一番の近道になりそうですね
6面道中はベントラーを無理やり回収してるけどそこまで頑張らなくていもいいような。。。
聖戦は終盤ボム連発してるけど所詮クリア目的なんディーね(キリィ
思ったことはもっと楽なパターンに改善できそうな感じってことかな
やっぱウェブマリたのしい!!
ショットとボムのつり合いが弱いから嫌われぎみな機体ということが残念(_ _)
個人的にはこの機体好きなのですが・・・
今までにUPした動画→http://www.nicovideo.jp/user/17366302/video
Part.1→sm18639881 Part.final→ここ
【ゆっくり実況】Nシューターのゆっくりが文花帖DSに挑戦【Part.5後半】
ノーマルシューターのゆっくりが、東方文花帖ダブルスポイラーに挑戦するようです。その5後半
いっぱいピチュったけど、わたしはげんきです。
追記:訂正箇所2つ
4:15頃 ☓水底のヴィーナス ○船底のヴィーナス
10:28頃 ☓左上に誘導 ○右上に誘導
ご指摘ありがとうございますorz
ディープシンカーについて
「アンカーの影に隠れれば弾幕を消してくれる」
なん…だと…!?
ということはもっと楽なパターン組めるかもなのですね、情報ありがとうございます!
前 →【 sm18191036 】
次 →【 sm18434457 】
マイリス→【 mylist/31953922 】
VantageMasterOnline ナイト低レベル攻略11-12
Phase5前編です。ダカーム(#0:00)とコンジュレート(#11:14)を取得します。ここまでくると楽なパターンを引けるかどうかの運ゲーじみてきます。sm17136320 ←前 次→ sm17136410 VMO動画→ mylist/30622578
東方文花帖RTA 00:56:51 part 3/4
8-4ももったいねえ。8-7は8枚目がクソゲーなのでRTAでは鬼畜。今回楽なパターンでしたが。 | 前:sm15009509 | LEVEL8と9 | 次:sm15010164 | 一覧:mylist/26139013
東方星蓮船Normal解説 楽なパターンを考えてみた 5-6面
5面6面はランダム・気合要素が少ないので、ド安定にできます。ボス戦はボム戦ですし。
死に場所までパターン化しちゃいましたが、すでにパターンが崩れている場合、ボムがない時は気合で頑張ってください。ある時は遠慮なく使う。
ちなみに少しアレンジすると霊夢B、早苗A、魔理沙Bでもクリア可能でした。
【補足】2ボムある場合の5面中ボス時間調整
通常→同じようにボム。スペル→弾が迫ってきたらボム(ボム中はショットをとめる)→ボムが終わったらショット再開→撃破
1面→sm14949105 3面→sm14951827
東方星蓮船Normal解説 楽なパターンを考えてみた 3-4面
・この動画の事故死が多い地帯
3面→1:35あたり一帯が特に 4面→全体がまんべんなく。 頑張らないように、安定するように組みましたがここは事故が多いです。
4面の1うpを貰うまでに事故ったり、パターンが失敗したらやり直しが安定。
それ以降ならアドリブでも行けるところまで行っていいです。成功するまで待っていたらきりがないので。
動画のパターンでもまだ安定しきらないので、4面道中・2ボム追加Ver→ttp://dm231.web.fc2.com/th12_ude257.rpy
苦しいけど、ここが実質ラスボス。無事に越えられたらあとはクリアまで一直線。
1面→sm14949105 5面→sm14952575
東方星蓮船Normal解説 楽なパターンを考えてみた 1-2面[クリア重視・早苗B]
私がNormalで味わった苦労の経験をもとに、無理をしない、安定するUFOパターンを構築しました。
同じ動きを繰り返すだけ。繰り返しプレイによる精神的負担を抑えた1~2面
無理をしない、事故らせない。3~4面
ボス戦も道中もあってないようなもの。ウイニングランな5~6面
以上の三部構成でお送りします。
※パターンはNormal(Easy)用です。Hard以上はおそらく無理です。
クリア及びパターン作りにあたって参考にしたもの
sm8284333(ゆゆ様の人) sm8131278「きっとクリアできる」シリーズ
sm8794490「気合避け無理な人」シリーズ ・攻略wikiに掲載されているリプレイ 3面→sm14951827
【XBOX360】エスプガルーダⅡアサギノーミス 5面【STG】
注意:避けません 基本方針としては3、4面と同じですが、聖霊石が500近くであることとバリアが100%なのは必須になります
道中後半での縦穴後の横スクロールでバリアを使うことによって聖霊石を節約しています。
道中前半では聖霊石が大分余っているので稼いでもいいと思います。セセリ戦に関しては相当楽なパターンを使っています。2形態目撃破するときがポイントになります。
前→sm13613789 次→sm13613910 投稿動画マイリスト→mylist/23851192
17時から漢のボーダーブレイク その56【D51C】
この流れは楽なパターンだ。そういう風に思った時期もありました。
どうしてこうなったw まぁ自分のミスもありましたので記憶に残るように。
やはり残り時間・相手の凸枚数・プラント状況次第ではガン守り、自ベース前から
押さえていかないといけないと思う一戦。
センサー位置もみんなでいろいろ討論してもらえると助かります。
アセン 久我S・円2・修羅2・夜叉 ワイスマ・マインV・広域・リペアβ
12/25 23時頃 その55→sm13082229 その57→sm13133876
ヴァルキリースカイ アシッドバレーStage5 弓ソロ
推奨Lv.31-34 運良く楽なパターンを引きました。5つ目のスキルとしてフェニックスアローを育てていますが、Lv1から使い勝手が良いです。 ステータス等はmylist/18144886
DQMB2 モンスターバトルロード2 vs 真エスターク(赤目) 3ターン途中〜
DQMB2 モンスターバトルロード2 vs 真エスターク(赤目) 3ターン途中〜バトルマスターチーム(キングアックス、しのびの服、聖女の盾、メイジキメラ、オーシャンクロー)とどめの一撃『ビッグバン(勇者レック)』つばぜり合いが遅いのが恥ずかしいので、3ターン目途中〜ですw1ターン『SPめいそう』2ターン『つばぜり合い』3ターン『いてつくはどう』直後〜
DQMB2 モンスターバトルロード2 第五章 vs 真デスタムーア(赤目) 討伐
DQMB2 モンスターバトルロード2 第五章 vs 真デスタムーア(赤目)武闘家チーム(ドラゴンキラー、武闘着、ドラゴンシールド、炎の戦士、アームライオン)とどめの一撃『グリンガムのムチ(マダンテ)』
DQMB2 モンスターバトルロード2 第三章 vs ミルドラース part.2
DQMB2 モンスターバトルロード2 第三章 vs ミルドラース part.2武闘家チーム(まじゅうの爪、みかわしの服、まほうのの盾、アームライオン、キースドラゴン)
MGS3S E-EX タキシード&ノーアイテムで山猫部隊 ver.2
sm590588は屋上狙撃兵が南側に配置されたら諦める、という思えばヒドイパターンでした。今回のは南北どちらの配置にも使えますし、面倒なホフクも反射神経を要するハシゴ登りも必要ないというお気楽なパターンができました。というか今までのホフク地獄はなんだったのかと・・・。不安定なのは一回目の敵踏みつけでしょうか、私は木を目印にして背中くらいに当たるように飛んでます。あと壁連射は10回くらいが目安でしょうか、あんまり少ないと全員こなかったり、まあ試してみてください。他のMGSプレイリスト→mylist/252589/1479886