キーワード 機体選択 が含まれる動画 : 417 件中 1 - 32 件目
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出撃!デスティニー【連ザ2機体選択耐久】
出撃!デスティニーを連ザ2の
機体選択画面の待機用に長めに編集しました。
あなたの持ち機は何でしたか?
目的のために役割に興じる
好きな機体で戦場を駆け抜けたいのは理解する
ただ、バランスがわるかったり
運用において成果を高める方法を講じないと
結局のところ想定外になんも出来なくなるのが絆
だから、油断は禁物だし
不慣れな機体選択はやらないようにするし
アンマッチ難易度が高いキャラは控えてます
何故なら分相応の努力と
創意工夫を手繰り寄せて勝ちに行きたいから
【EXVS】キラ・ヤマト(フリーダム)ボイス集
0:00 機体選択
0:12 戦闘開始
0:32 ビームサーベル
1:17 ルプス・ビームライフル
1:29 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲
1:32 クスィフィアス・レール砲
1:38 フルバーストモード
1:46 特殊移動
1:56 SEED発現
2:05 アシスト
2:17 一定以上のダメージ
2:20 弾切れ
2:29 敵機ロック
2:33 被ロック
2:38 ガード
2:42 僚機がカット
2:45 連携成功
2:50 敵機撃破(自機)
3:09 敵機撃破(僚機)
3:12 敵機全滅
3:17 開始30秒経過
3:24 独白
3:36 誤射(自機)
3:41 誤射(僚機)
3:46 被弾
4:08 敵機覚醒
4:09 被撃破(僚機)
4:15 被撃破(自機)
4:26 あと1機撃破で敗北
4:32 残り30秒
4:37 タイムアップ
4:42 敗北
5:04 コンティニュー
5:28 復帰
5:46 覚醒ボイス
5:59 バーストアタック1
6:09 バーストアタック2
6:13 覚醒終了
6:17 あと1機撃破で勝利
6:25 ロックした機体を撃破で勝利
6:33 勝利
6:53 カガリ掛け合い
6:58 イザーク掛け合い
7:28 スウェン掛け合い
8:00 ステラ掛け合い
8:36 シン掛け合い
前→sm42927754
次→未定
YouTubeはこちら→https://youtu.be/BtXBjvn8FtA
【EXVS】アムロ・レイ(リ・ガズィ)ボイス集
0:00 機体選択
0:13 戦闘開始
0:47 ビーム・キャノン&メガ・ビームキャノン
0:51 メガ・ビーム・キャノン【照射】
0:54 グレネード・ランチャー
0:57 特殊移動
1:06 BWS【射出】
1:09ビーム・ライフル
1:14 腕部グレネード
1:18 腰部グレネード
1:22 ビーム・サーベル
1:46 ブーストダイブ
1:49 アシスト
1:55 BWS時弾切れ
2:02 MS時弾切れ
2:11 敵機ロック
2:18 被ロック
2:22 ガード
2:25 僚機がカット
2:29 連携成功
2:34 敵機撃破(自機)
2:41 敵機撃破(僚機)
2;46 敵機全滅
2:55 開始30秒経過
3:02 残り30秒
3:08 独白
3:20 誤射(自機)
3:24 被弾
3:38 敵機覚醒
3:41 被撃破(僚機)
3:52 被撃破(自機)
4:02 あと1機撃破で敗北
4:09 タイムアップ
4:14 敗北
4:46 復帰
4:58 覚醒
5:02 核の冬が来るぞ!
5:07 エゴだよそれは!
5:09 覚醒ボイス
5:12 バーストアタック
5:18 覚醒終了
5:25 あと1機撃破で勝利
5:30 勝利
前→sm42805157
次→sm43346520
YouTubeはこちら→https://youtu.be/lN2176Yx0t0
【EXVS】シャア・アズナブル(ナイチンゲール)ボイス集
0:00 機体選択
0:29 戦闘開始
1:24 ビーム・トマホーク
2:12 ビーム・トマホーク【特格】
2:34 メガ・ビーム・ライフル
2:42 メガ・ビーム・ライフル【拡散】
2:47 ファンネル
2:56 メガ・ビーム・ライフル【照射】
3:02 メガ粒子砲【拡散】
3:08 マイクロミサイル
3:11 サイコ・ドーガ 呼出
3:18 アシスト
3:24 弾切れ
3:30 敵機ロック
3:42 被ロック
3:49 ガード
3:56 敵機撃破【自機】
4:11 敵機撃破【僚機】
4:18 一定以上のダメージ
4:24 敵機全滅
4:32 開始30秒経過
4:40 連邦の機体をロック
5:11 独白
5:39 被弾
6:00 被撃破【僚機】
6:08 被撃破【自機】
6:23 あと1機撃破で敗北
6:33 敗北
7:18 コンティニュー
8:06 復帰
8:28 覚醒
8:51 バーストアタック
9:00 覚醒終了
9:06 あと1機撃破で勝利
9:11 勝利
10:33 アムロとの掛け合い
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次→sm42927754
YouTubeはこちら→https://youtu.be/-ZHvrwskgKs
戦場の絆Ⅱ メサなんとか1454
機体選択時で急に砲撃型から前衛に替えるのは勘弁で試合途中で気づいたらいつの間にかフルアンチに
シューティングノンストップメドレーVol R0.5 宣戦布告編
STGメドレーを14年前に作ったけど、それを令和最新版として作り直したらどうなんだ? …と思ってちょっとだけ作った所、こうなりました。
旧メドレー久々に見返したら驚きの低画質にゲンナリしたんで('д`;)、ここいらで全編作り直してみっかあ~と思い始めた次第です。
15年前と違って容量の制限をほぼ気にしなくなってよくなったのはデカい!目指せ全曲動画化!
出来れば旧メドレーVol.1公開15周年に当たる2024/1/20に合わせて、Vol.R1をリリースしたいところ。。
旧メドレー制作後に存在を知った曲や、その後出たSTG曲も極力網羅すべく、現在鋭意音源収集中。。
そんなわけで単純に旧メドレーを高画質化&全曲動画化するだけではなく、「2023年現在の俺が聞いててベストなメドレー」になるように曲は増減します。
※今回の予告動画でも、旧メドレーから姿を消した曲がありますね… 合掌(-人-)
※名の知れぬマイナー同人STG達は数年前にHDD逝って音源データが消し飛んだ原因も手伝って、かなりの数が姿を消すと思われます。。合掌(-人-)
【新メドレー制作にあたって、今の所ほぼ確定してる事項】
・機体選択画面などの余程代わり映えしないシーン以外は画像じゃなく、徹底的に動画を表示する! 曲が長すぎる場合は動画ループも辞さない覚悟。
・曲順はなるべく旧メドレーの順番を崩さない。新規曲を投入するなら、新規曲だけでなるべくひとまとめにして繋ぎたい所。
・出だしを飾る曲&トリを飾る曲はなるべく旧版から変えない。
Vol.6最終戦のトリは変えるつもり。しかし代わりとなる曲が見つからない。。
フェードアウトしない曲って条件、相当厳しいんすよ(´д`;) いよいよなったら R-type Δのアレを最後に持ってこようかなあ。。
・旧メドレー作り終えた時点で存在しなかった&知らなかった作品を極限まで探す。
・アレンジ版間違って採用しちゃってた曲どうするか問題は、俺の好きなようにそのまま採用ゴリ押しする予定。(シルフィードとか)
Q. Vol R0.5の「R」って何?
A. ReBirth、Revised、Reiwa-Saishinban、好きな単語を選ぶといいぞ!
※画面は開発中のものです
【EXVS】ガエリオ・ボードウィン ボイス集
0:00 機体選択
0:14 戦闘開始
0:51 デストロイヤー・ランス
1:45 140mm機銃
1:52 140mm機銃【連射】
2:00 機雷
2:07 トルーパー形態【前進射撃】
2:17 トルーパー形態【高速突撃】
2:33 アシスト
2:39 弾切れ
2:53 サーチ
3:07 ガード
3:15 敵機撃破
3:35 独白
3:51 開始30秒経過
3:59 被弾
4:29 敵機覚醒
4:08 被撃破(僚機)
4:13 被撃破(自機)
4:34 敗北
5:11 復帰
5:26 覚醒
5:37 お前達はここで終わりだ!
5:40 バーストアタック
5:51 覚醒終了
5:59 勝利
6:24 ただ、結果のみが真実
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次→9/29(金)19:00
YouTubeはこちら→https://youtu.be/6-1fmXpXOnU
【EXVS】トロワ・バートン ボイス集
0:00 機体選択
0:22 戦闘開始
0:58 ビームガトリング/ダブルガトリング
1:03 ホーミングミサイル/マイクロミサイル
1:13 一斉射撃(フルオープンアタック)
1:27 前宙蹴り
1:30 アーミーナイフ
1:36 月面宙返り
1:42 弾切れ
1:49 アシスト
1:58 敵機撃墜
2:10 覚醒
2:29 バーストアタック
2:42 覚醒終了
2:47 勝利
3:29 始めるか…俺の自爆ショーを…
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次→sm42452772
YouTubeはこちら→https://youtu.be/2XLV6mPtX40
EXVSMBON アスラン・ザラ(BOSS) ボイス集
アスランはオモチャじゃないんだぞ!
マキオンより、おもちゃ アスラン・ザラ(BOSS)のボイス集です。
一部プレイヤーからカルト的な人気を持つボス仕様のアスランですが、プレイアブルにも勝るとも劣らない熱い台詞が多数収録されています。
タイトルコール等、通常のプレイでは絶対に聞けない没ボイスも含まれています!
それを踏まえた上で視聴してください。
【チャプターリスト】
#0:00 バンナム
#0:01 タイトルコール
#0:05 機体選択※未使用
#0:19 戦闘開始※未使用
#0:56 出現
#1:16 攻撃1
#1:41 ミーティア
#1:53 攻撃2
#2:50 覚醒関連
#3:04 攻撃3
#3:07 敵機撃破
#3:18 サーチ
#3:28 被弾
#3:48 誤射※未使用
#3:54 ガード
#3:57 被撃墜
#4:07 再出撃
#4:13 僚機被撃墜
#4:17 弾切れ
#4:26 再出撃(コストオーバー?)
#4:38 独白
#4:57 開始30秒経過
#5:00 残り時間30秒
#5:08 敵機全滅
#5:12 自軍優勢
#5:17 自軍劣勢
#5:22 僚機がトドメ※ゲームでは敵の自滅
#5:27 撃破で勝利
#5:33 被撃墜で敗北
#5:45 時間切れ
#5:54 リザルト勝利※未使用
#6:14 リザルト敗北※未使用
#6:19 コンティニュー※未使用
#6:46 原作台詞※未使用
#7:14 VSシン※未使用
#7:30 VSキラ
#7:48 VSイザーク※未使用
#7:49 VSルナマリア
#7:58 VSレイ
#8:00 VS好戦的※未使用
#8:02 VSシャア(CCA)
#8:05 VS非好戦的
#8:05 VSライバル系・CB
#8:12 VS戦略兵器
#8:14 VS旧式・低コスト
#8:18 VS好戦的
#8:12 VSラクス
【EXVS】ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)ボイス集
0:00 機体選択
0:17 戦闘開始
0:54 GNスナイパーライフル
1:02 GNビームピストル
1:08 GNミサイル
1:13 GNフルシールド
1:25 GNビームサーベル
1:49 サーチ
1:58 敵機撃墜
2:06 覚醒
2:28 バーストアタック
2:31 覚醒終了
2:37 勝利
前→sm41839323
次→未定
YouTubeはこちら→https://youtu.be/QL6TBALjtUk
2023.3.18 JU44 2バー 近ダム・護衛視点+リプレイ
・役割分担意識
・自己完結できる機体選択
どちらも大事なのだけど
野良枠のジム改って
全部邪魔ばかりな気がする。
※対面や味方マチの際の個人的な感想
○理由
そもそも武装特性が味方理解が必要なのに
自分の距離感で弾流す自己中プレイして
「「味方の特性を殺し、自ポイントは取る」
という戦場の絆特有のクソアクションが
「非常に目立った機体なので個人的には嫌い」
あと、無言で使うやつは信用できませんね。
【EXVS】ガロード&ティファ(GX) ボイス集
0:00 機体選択
0:11 戦闘開始
1:04 大型ビームソード/格闘
1:34 シールドバスターライフル
1:40 ハイパーバズーカ
1:46 サテライトキャノン
1:53 ディバイダーへ換装
1:58 大型ビームソード
2:33 ビームマシンガン
2:42 ハモニカブレード
2:55 ハモニカ砲【照射】
3:01 ガンダムXへ換装
3:08 GXビット 呼出
3:16 覚醒
3:31 バーストアタック
3:35 覚醒終了
3:40 勝利
前→sm41839270
次→sm42083525
YouTubeはこちら→https://youtu.be/XhrXD0NnWRw
【EXVS】スウェン・カル・バヤン ボイス集
0:00 機体選択
0:11 戦闘開始
0:36 フラガラッハ3
1:07 アンカーランチャー
1:13 ビームライフルショーティー
1:17 ビームライフルショーティー【連射】【マルチロック】
1:23 ビームライフルショーティー【回転撃ち】
1:33 2連装リニアガン
1:37 アンカーランチャー【射出】
1:40 ヴェルデバスター 呼出
1:53 覚醒
2:02 バーストアタック
2:07 覚醒終了
2:12 勝利
前→sm41821473
次→sm41839323
YouTubeはこちら→https://youtu.be/2nzWuQasu_s
【EXVS】カナード・パルス ボイス集
0:00 機体選択
0:16 ビームナイフ
1:04 ビームナイフ【投擲】
1:07 Nジャマーキャンセラー装着
1:14 ビームサブマシンガン
1:27 フォルファントリー【単発】
1:31 フォルファントリー【照射】
1:51 アルミューレ・リュミエール
2:08 アルミューレ・リュミエール・ランサー
2:18 覚醒
2:34 無限パワーを手に入れた、スーパーハイペリオンは無敵だ!!
2:39 バーストアタック
2:45 消えろ!キラ・ヤマトォォォオオ!!
2:49 覚醒終了
2:55 そうだ…生きているうちは負けじゃない!
前→sm41690667
次→sm41839270
YouTubeはこちら→https://youtu.be/WuM1mE6RkMA
【R-TYPE FINAL2】同盟艦隊との共同戦線(後編)【Operation:depComplex】
未知のルートへ…(初通し的な意味で
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:depComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
前編;sm41797699
友軍艦隊(パートナー):名詰 漢様 user/9680117
プレイ環境:steam版 (60fps) Ver.1.4.2
難易度:NORMAL
Stage 6.1:R-9AF MORNING GLORY (Host) #0:09
Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (Ace) #5:13
エンディング終了:#22:21
補足:
今回は機体選択にドラフト方式を採用しており、「Host」と付いている機体が自軍機体、「Guest」と付いている機体が友軍機体となります。
それぞれの陣営から三機ずつ選び(合計六機)、それにそれぞれの陣営用の固定機体(Ace)一機を含めた七機構成となります。
…エース機体の姿が見えないって?そりゃそうだ、バイド化してるんだから。
【R-TYPE FINAL2】同盟艦隊との共同戦線(前編)【Operation:depComplex】
再び発つ…友軍と共に。
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:depComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
後編:sm41797701
友軍艦隊(パートナー):名詰 漢様 user/9680117
プレイ環境:steam版 (60fps) Ver.1.4.2
難易度:NORMAL
Stage 1.0:OFX-4 SONGOKU (Host) #0:08
Stage 2.0:TL-2A ACHILLEUS (Guest) #3:14
Stage 3.0:TP-3 Mr.HELI (Guest) #7:28
Stage 4.0:R-9D SHOOTING STAR (Guest) #11:32
Stage 5.X:R-9A4 WAVE MASTER (Host) #14:48
補足:
今回は機体選択にドラフト方式を採用しており、「Host」と付いている機体が自軍機体、「Guest」と付いている機体が友軍機体となります。
それぞれの陣営から三機ずつ選び(合計六機)、それにそれぞれの陣営用の固定機体(Ace)を含めた七機構成となります。
支援機乗りのバトオペ2 145戦目 ドーベン・ウルフLV1 廃墟都市
ここ最近、色々な600支援機に調整が入って機体選択の幅が広がったのはいいけど
支援機乗る人が多くなった分、中々自分が支援機に乗れてなかったりします
高コスト帯で支援機が強いコスト帯が存在するだけでもありがたいけど、
その600支援機の中でメタス改だけほったらかしなのが悲しい…
動画の広告ありがとうございます
バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
前 : デルタガンダムLV1 廃墟都市 sm41687053
次 : ダグ・ドール(強化後)無人都市 sm41785952
【ガンエボ】一匹狼のガンダムエボリューション 第60話 ~港湾都市攻略編~【GUNDAM EVOLUTION】
今回は、港湾都市攻略編という事で、初動νガンダムから、
サザビーに乗り換えて、防衛ではメタスで立ち回ります♪
L字の防衛箇所を、如何に有利に進めるかが重要ですね☆
マップや味方の編成、または、敵の構成によって、
柔軟に機体を乗り換えることによって、その時の、
ベストな機体選択が、勝利の方程式ですよね♪
場所:港湾都市 コメント:機体の乗り分けが有効♪
前回:(sm41552707) 次回:(sm41576314)
▼パソコンスペック (自作抜粋:2018年~)
CPU:Intel Core i9-9900k 3.60GHz~5.00GHz (8コア/16スレッド)
M/B:MSI MPG Z390M GAMING EDGE AC RGB対応
GPU:MSI RTX 3070 VENTUS 2X 8G OC LHR (NVIDIA GeForce RTX3070)
RAM:G.SKILL TRIDENTZ RGB F432C16D32GTZR (DDR4-3200 16GBx4)
M.2 SSD:SAMSUNG 980 1TB Gen 3.0 (Read:3500MB/s Write:3000MB/s)
PSU:Thermaltake TOUGHPOWER GRAND RGB 1050W (80PLUS PLATINUM)
▼周辺機器
Monitor:LG 27GN600-B 27インチ(1920×1080) IPS液晶 144Hz 1ms(GtoG)
Headphone:SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Mouse:SteelSeries SENSEI TEN
Keyboard:SteelSeries APEX PRO TKL JP
――――――――――――――――――――――――――――――――
■ タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
■ プラットフォーム:PlayStation 5 / PlayStation 4
/ Xbox Series X|S / XBOX ONE / Windows 11 / Windows 10 (64-bit)
■ ジャンル:ガンダムチームシューター
■ 利用料金:基本プレイ無料+アイテム課金
■ 開発・運営:株式会社バンダイナムコオンライン
■ 配信元: 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
& 株式会社バンダイナムコオンライン
――――――――――――――――――――――――――――――――
遅れたヤツは、後ろでホモビ見物でもしてな!.xb10
ジョニザクは機体選択の多様性によって競技性が高まった機体です
BGM:
1試合目:Forever Friends (CR RAVE
2試合目:レクイエム(コレクターユイ
3試合目:FATE ~on the way~(一騎当千
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム フィールドBGM MODEL3基板直録(5.4)
そこそこカジュアルにMODEL3動かせる環境が整ってきたのでオラタンの基板からBGM直録してみました。
この動画では各ステージのBGMのみ収録しています。アドバタイズとか機体選択BGMは「GAME BGM」のほうに入っているため分けています(sm40905686)
各曲2ループに編集(長い曲は本当に長いので3ループ以上はトータルの尺も長くなってしまう為)、曲順は流れる順番です(全てのBGMが入っている動画ではない為サントラに合わせることはしません)
過去にOMGのMODEL2音源(sm34552518)からも録ったことあるんですけど基板のテストモードはスイッチ押すとばしばし次の曲に行っちゃうんで編集とか超面倒なので音飛びとかちょっとそのままです(宇宙バルとか)。
100分耐久into the crimsonとかも需要があったらやります
絆2 NY裏ジオン3本立て
お試しの参考程度の内容です。
1本目ギャンアンチ
2本目ザクタンク
3本目ギャンアンチ
ひな壇側は特定の機体だとアンチが先に到着する事を念頭に
連ジの機体の武装の差異を先ずは考えて機体選択をするんでしょうが
基本的には表でも必要だった機体などをとりあえずは流用する事になるんじゃないかなと思います。
あまりやらなくなった理由 五選 その3 得手勝手な近射の跋扈
近射で戦局別に対応できない機体選択し
好き勝手してマイナスしか作らない
そんなん多すぎて相手しててつまらん
味方にいて楽しくない場合が多すぎる事かなー
自由でよいけど
選ぶ自由は味方の不自由なら
それはやるべきじゃないんだけどね
無題
拠点進捗に介入しない機体選択
拠点攻略に介入しないプレイが増えてきた
そんな印象
・ジャブロー2バー
・格闘ダム
・左翼進軍アンチ
絆2 連邦2本立て
1本目
自機は近EZ8でアンチの相手フルアンチ。
フルアンチでサッカーされるのは美味しいですが、味方が死ぬ不具合発生。
リスタ後、焦って丸ビル登れず…
近駒より劣る近EZ8ですが、マシはこちらのが個人的に好みですかね。
結構クロスレンジもこなさないといけないと思ってるので3マシブルパも小回り効いて良いんですよね。
改修マシも軸合わせて対空射撃機に掠らせる事もあるので機体選択が難しいです。
2本目
自機は射コマ中央から護衛。
相手はギャン2枚。
ギャン2枚相手に護衛練習出来たのは良かったです。
編成じゃんけんなところはありますが、ジオンは今色々選択肢が豊富そうですね。
特にフルバーなどがコスト下げてきて、機体性能差を連携力で埋めてこられると格ガンダムは辛いですね。
特に2アンチね。
個人的には力量差を加味しなければ、格ガンダム2護衛は死んだと思います。
とはいえ、ジオンが2アンチしてくる事を想定すると前動画で述べたように護衛には格ガンダムは欲しいなと思います。
バックアッパーとして射駒や近ガンダムなどが相手を追わせる展開まで0落ち作れたら良いんですけどね…
あと、護衛を生かすも殺すもタンク次第ですね。
タンクの難易度も当然上がってます。
絆2 野良3枚ギャン
*前作Aクラスだった人向け
開幕の編成からジオンが勝ちそうですね。
開幕の編成はとても重要ですので、何か特別な目的がない限り
格闘機は2枚は欲しいところ。
選んだ機体が強くなく、味方機体も加味しない、ただ乗りたいだけであれば
対人戦の適正は0です。
モビの攻防によるミスは誰でもあると思いますが
先ずは、拠点攻防に重きをおいて機体選択や判断を養いたいところです。
【EXVS2XB】カバカーリー&ガーベラ視点SEASON6-7
急募相方が意外な機体選択してちょっと驚いたけど普通に強くて草生えた
でも相手が悪すぎて草枯れた
最近「頭文字D」のアニメ見ました(Fourth Stageまで)
クルマのことはさっぱりだけど、これもある意味ロボアニメみたいなものだと思えば楽しめた
恋愛描写もそこそこあったけどうまくいってるの一組もいないのは草
池谷とイツキは二人を足して2で割ったらちょうどよさそうなんだが…
アニメだとナツキのパパ()については詳しくわからなかったけど
原作だとたしか友人の父親だったような…マジでヤベーなあの女
ヤバすぎるからか尺の都合か涼介戦までしかやらないので
特にストーリーに絡まないからなのか劇場版3部作だと出てこなかったな
一応劇場版3部作も見たけど声優変わってて違和感あるしBGMも微妙だしバトルはあっさりしてるしで☆二つ
クロブ カバカーリー視点 Part11
急募初めてやってみたんですけど機体選択で、低コ高コの熱い読み合いが1番楽しかったです
YouTube
https://youtu.be/jkW0R_9mZFo
ウニさんん広告ありがとうございます
絆2 生存報告
普段は日曜夜プレイヤーなんですが対人ならないのでゲーセン行かなくなりました。
たまのサボリーマンでふらっと数クレしましたが0対人でしたのでプレイヤー生命絶たれる寸前です。
もっとゲーセン行けるならPMとかも参加してみたいんですけどね。
この試合について
対人戦は1ヶ月ぶりですが、残念ながら3vs3の試合です。
■階級
連邦
中佐、少佐、中尉(自機)
ジオン
少佐、少尉、少尉
■初手編成
連邦
元旦、格ガンダム、格ガンダム(自機)
ジオン
ザクタンク、近グフ、格シャザ
もう、この時点でジオン負けそうですね〜
3vs3ですよ?
1stは互いに0護衛でしたが中央でやり合ってた僚機ガンダムが近グフ切り離して護衛につきましたね。
敵タンク回収見込みと護衛が間に合うと判断しての事でしょうが上手いです。
こういった判断を可能に出来るのも陣地制圧力が高い格カテだからですね。
近カテには無理です。
同一枚数戦思考から脱却しないと一生機体選択から変わらないんじゃないですかね?
バンナム機は連邦のが優秀臭かったです。
そういう私はアンチ継続でも良かったんですが元旦死ぬと思ったんでタンク乗り換え伝えて攻守チェンジを狙ったんですが
元旦死ななかったですね…
やらかしましたわ
次いつやるか未定ですが、とりあえず新情報次第ですね。
当たらない射撃を垂れ流す害悪がいるとゲームが破壊されるシリーズ
前作から不思議でならないんだけど
・マッチアップして勝つビジョンがない機体選択
・勝ち筋を味方と手繰り寄せるスキルが高い機体を選ばない
は、利敵行為そのものだと思いますし
対戦していて面白くないんですよね
他プレイヤーリスペクトしないで自分の撮れ高しか考えないスタイルの末路
前回
sm39338156
以前は陸ガンヤベーヤベーって
クソみたいな動画アップしてたけど
対応できない敵に
味方餌にして弾撃つプレイスタイル
自分を振り返る為の動画なら分かるが
変なスタイルを全公開してみたり
他人コケにしてるのに紳士ぶってみたり
何したいのか理解できない
フルバーしはじめたら、クソプして
『こんな事できます』
って野良や下士官、初心者しばいて
ウマクイキマシタ
って、クソ動画アップしそう
ソロプする時くらい真面目にやって下さいよ
機体選択がまともじゃないって
他人に上から目線で断罪するお仲間と
勘違いした金バッチ君らはどうしたの?